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帝国时代1罗马复兴,帝国时代1罗马复兴智者有什么用

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1,帝国时代1罗马复兴智者有什么用

为别的己方友方有生力量回血,或者感化敌方有生力量(注意别被打死了)升级后,还可以感化敌方建筑
你说呢...

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2,帝国时代1罗马复兴中文版秘籍

帝国时代罗马复兴秘籍如下:一、STORMBILLY=机械兽会发射雷射二、CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣三、BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统四、POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹五、KINGARTHUR=飞鸟变成飞龙六、GRANTLINKSPENCE=动物变得很强七、DIEDIEDIE=杀死所有对手八、E=MC2TROOPER=超级装甲兵九、RESIGN=放弃十、REVEALMAP=显示所有地图十一、PEPERONIPIZZA=食物1000十二、COINAGE=金1000十三、WOODSTOCK=木头1000十四、QUARRY=石头1000十五、PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪十六、GAIA=控制动物十七、HARIKARI=自杀十八、FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走十九、NOFOG=地图迷雾效果关闭二十、STEROIDS=快速建筑二十一、BIGDADDY=飞弹发射车二十二、KILLX=杀死编号(#=1-8)的敌人二十三、HOMERUN=胜利二十四、BIGBERTHA=投石车变强二十五、ICBM=弩车的攻击距离增为100二十六、HOYOHOYO=教士变强二十七、DARKRAIN=弓箭手变成树木二十八、BLACKRIDER=骑士变成黑骑士

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3,帝国时代1罗马复兴为什么黑屏

帝国时代,罗马复兴黑屏的原因是因为你的内存不够大,带动不了,所以就会导致黑屏,我们将内存清理一下,留出足够的空间。让它运行可以了

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4,你如何评价帝国时代1这款游戏

《帝国时代》系列游戏的大名相信即使没有玩过的玩家也有所耳闻,而对于系列第一作,可以说是一切的开始,奠基之作。那个时候的RTS市场和现在的MOBA市场一样,一场火热,西木工作室的《命令与征服》,暴雪的《魔兽争霸》、《星际争霸》等游戏大发异彩,而还有一款游戏,虽然不是即时战略游戏,但是也在回合制战略游戏上呼风唤雨,那就是席德梅尔的《文明》,“下一回合”已经有了一定的号召力,而在席德梅尔背后的有一位叫做布鲁斯的小伙子看到了历史类游戏的市场,再结合当时火热的RTS,于是《帝国时代》诞生了。 和一般RTS不同,《帝国时代》的玩法相当新颖,其实放到今天都很有意思,同样的采集金矿、木材还有事物等必需品,但是在你拥有了交易市场之后,你可以交易,能够交易木材的RTS肯定没见过吧,这一点会使游戏更加丰富,接着就是时代的升级,一共有四种:石器时代、工具时代、铜器时代还有铁器时代,也就是说,抢时代才是赢下游戏的关键,和市面上的大多数RTS都不同,倒是有一些《文明》的影子。而且游戏使用了各种世界古老文明作为主角,给玩家更多的代入感。当然第一代只是奠定了游戏的玩法,但是还是第二代把游戏提升到了一个新的高度,还有之后的落寞,《帝国时代》的故事真的很像一个帝国。
《帝国时代》系列游戏的大名相信即使没有玩过的玩家也有所耳闻,而对于系列第一作,可以说是一切的开始,奠基之作。那个时候的RTS市场和现在的MOBA市场一样,一场火热,西木工作室的《命令与征服》,暴雪的《魔兽争霸》、《星际争霸》等游戏大发异彩,而还有一款游戏,虽然不是即时战略游戏,但是也在回合制战略游戏上呼风唤雨,那就是席德梅尔的《文明》,“下一回合”已经有了一定的号召力,而在席德梅尔背后的有一位叫做布鲁斯的小伙子看到了历史类游戏的市场,再结合当时火热的RTS,于是《帝国时代》诞生了。 和一般RTS不同,《帝国时代》的玩法相当新颖,其实放到今天都很有意思,同样的采集金矿、木材还有事物等必需品,但是在你拥有了交易市场之后,你可以交易,能够交易木材的RTS肯定没见过吧,这一点会使游戏更加丰富,接着就是时代的升级,一共有四种:石器时代、工具时代、铜器时代还有铁器时代,也就是说,抢时代才是赢下游戏的关键,和市面上的大多数RTS都不同,倒是有一些《文明》的影子。而且游戏使用了各种世界古老文明作为主角,给玩家更多的代入感。当然第一代只是奠定了游戏的玩法,但是还是第二代把游戏提升到了一个新的高度,还有之后的落寞,《帝国时代》的故事真的很像一个帝国。
《帝国时代》系列游戏的大名相信即使没有玩过的玩家也有所耳闻,而对于系列第一作,可以说是一切的开始,奠基之作。那个时候的RTS市场和现在的MOBA市场一样,一场火热,西木工作室的《命令与征服》,暴雪的《魔兽争霸》、《星际争霸》等游戏大发异彩,而还有一款游戏,虽然不是即时战略游戏,但是也在回合制战略游戏上呼风唤雨,那就是席德梅尔的《文明》,“下一回合”已经有了一定的号召力,而在席德梅尔背后的有一位叫做布鲁斯的小伙子看到了历史类游戏的市场,再结合当时火热的RTS,于是《帝国时代》诞生了。 和一般RTS不同,《帝国时代》的玩法相当新颖,其实放到今天都很有意思,同样的采集金矿、木材还有事物等必需品,但是在你拥有了交易市场之后,你可以交易,能够交易木材的RTS肯定没见过吧,这一点会使游戏更加丰富,接着就是时代的升级,一共有四种:石器时代、工具时代、铜器时代还有铁器时代,也就是说,抢时代才是赢下游戏的关键,和市面上的大多数RTS都不同,倒是有一些《文明》的影子。而且游戏使用了各种世界古老文明作为主角,给玩家更多的代入感。当然第一代只是奠定了游戏的玩法,但是还是第二代把游戏提升到了一个新的高度,还有之后的落寞,《帝国时代》的故事真的很像一个帝国。
《帝国时代》系列游戏的大名相信即使没有玩过的玩家也有所耳闻,而对于系列第一作,可以说是一切的开始,奠基之作。那个时候的RTS市场和现在的MOBA市场一样,一场火热,西木工作室的《命令与征服》,暴雪的《魔兽争霸》、《星际争霸》等游戏大发异彩,而还有一款游戏,虽然不是即时战略游戏,但是也在回合制战略游戏上呼风唤雨,那就是席德梅尔的《文明》,“下一回合”已经有了一定的号召力,而在席德梅尔背后的有一位叫做布鲁斯的小伙子看到了历史类游戏的市场,再结合当时火热的RTS,于是《帝国时代》诞生了。 和一般RTS不同,《帝国时代》的玩法相当新颖,其实放到今天都很有意思,同样的采集金矿、木材还有事物等必需品,但是在你拥有了交易市场之后,你可以交易,能够交易木材的RTS肯定没见过吧,这一点会使游戏更加丰富,接着就是时代的升级,一共有四种:石器时代、工具时代、铜器时代还有铁器时代,也就是说,抢时代才是赢下游戏的关键,和市面上的大多数RTS都不同,倒是有一些《文明》的影子。而且游戏使用了各种世界古老文明作为主角,给玩家更多的代入感。当然第一代只是奠定了游戏的玩法,但是还是第二代把游戏提升到了一个新的高度,还有之后的落寞,《帝国时代》的故事真的很像一个帝国。
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《帝国时代》系列游戏的大名相信即使没有玩过的玩家也有所耳闻,而对于系列第一作,可以说是一切的开始,奠基之作。那个时候的RTS市场和现在的MOBA市场一样,一场火热,西木工作室的《命令与征服》,暴雪的《魔兽争霸》、《星际争霸》等游戏大发异彩,而还有一款游戏,虽然不是即时战略游戏,但是也在回合制战略游戏上呼风唤雨,那就是席德梅尔的《文明》,“下一回合”已经有了一定的号召力,而在席德梅尔背后的有一位叫做布鲁斯的小伙子看到了历史类游戏的市场,再结合当时火热的RTS,于是《帝国时代》诞生了。 和一般RTS不同,《帝国时代》的玩法相当新颖,其实放到今天都很有意思,同样的采集金矿、木材还有事物等必需品,但是在你拥有了交易市场之后,你可以交易,能够交易木材的RTS肯定没见过吧,这一点会使游戏更加丰富,接着就是时代的升级,一共有四种:石器时代、工具时代、铜器时代还有铁器时代,也就是说,抢时代才是赢下游戏的关键,和市面上的大多数RTS都不同,倒是有一些《文明》的影子。而且游戏使用了各种世界古老文明作为主角,给玩家更多的代入感。当然第一代只是奠定了游戏的玩法,但是还是第二代把游戏提升到了一个新的高度,还有之后的落寞,《帝国时代》的故事真的很像一个帝国。

5,帝国时代1罗马复兴怎样进入剧情

进入游戏后就有剧情模式啊,但我的罗马复兴剧情是英文的,其实我觉得罗马复兴画质很差,剧情模式比起帝国时代2来差远了。
首先要制造两个铜器时代的建筑,一般推荐制造bc和bp,还要有800黄金和1000食物,这样就可以升级了。

6,帝国时代罗马复兴秘籍

帝国时代:罗马复兴 按回车输入以下秘籍秘籍作用REVEAL MAP 显示全部地图HOME RUN 立刻胜利NO FOG 移除战争迷雾QUARRY 1000石头COINAGE 1000金子PEPPERONI PIZZA 1000食物WOODSTOCK 1000木头grantlinkspence 动物变得很强stormbilly 得到一个高科技机器人e=mc2 trooper 得到一个未来战士black rider 骑士变成黑骑士 convert this! 会降天谴的僧侣dark rain 弓箭手静止时变成树(隐形)upsidflintmobile 四轮马车弓箭手速度增加jack be nimble 投石车会发射出工人和乳牛hoyohoyo 超强牧师icbm 弩炮的范围达到100big bertha 炮车有16的攻击距离和10的侦测度big momma 在自己的基地旁造出一辆白色武装跑车KILL(Player #) 杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) bigdaddy A black sports car with a rocket launcher home run 立刻胜利 steroids 快速建设flying dutchman 使投石船变水陆两栖gaia 魔法师的攻击力加强、攻击范围扩大,可控制地图上的动物(不过人类成员会失去控制,而且不能控制会飞的,如鹰、鸟等); photon man 得到“核骑兵”,武器是激光枪哦!hari kari 失败medusa 村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士如果再次被杀就变成重型投石器; diediedie 全部死亡(包括自己); pow 造娃娃兵king arthur 场景中的飞鸟变成生命力为999的飞龙; power overwhelming 无敌(仍然怕核弹)千年田法 按住Ctrl键不放,将农田一一点中,在点中粮仓或者是采集器,将他们编为一队,假设编为第6队,则可以按一下6,此时画面左下角将出现粮仓或者是采集器,升级 面的任何一项科技,然後立即取消,(按那只手)所有的农田即可恢复最初的全满状态.

7,帝国时代1罗马复兴

有一定数量的资源后点主基地进行时代跨越就可以了
哈哈,无限田?这是游戏bug,也是帝国时代罗马复兴必用的技能,可以省很多木材呀。1、你把所有田都选中,再把其中一个耕田的农民选中,再统一编一个号,比如ctrl + 9。2、过了一段时间,田差不多耕完了,就按9+空格,回到耕田的农民画面,再按s键,这时候那个农民会站着不动,最后右击那块田,农民又开始耕田了。3、但这时,田又回复到最初的时候,很多很多肉可以耕了~~~

8,帝国时代1罗马复兴 玩法 高手进 手写进复制闪开

联网主流打法:砍马几乎没人用!所有中高手都知道缘由,所以免谈了。弓箭战车:到铜前不断出24-25农民,8农民伐木(先5个,最后补上3个),其余食物!注意BS保持3-4个,BF保持7-9个(如果食物多的话,也最少要6BF,,记住:不是等你看到没资源才知道去补,那时太晚!),这些是到铜后不断出战车的保障!而BA一般5个,资源差的话最少也要4个,不然等着挨揍吧!操作一般的话15:30分可不断出兵,再晚就没戏了从铜到铁后,看你资源那些比较多,食物和黄金比较多就出箭马,注意加防加距离,对阵操作时,注意遛马!!!!这是高手和菜鸟的区别!如果木头和黄金比较多就升级双头马(战车的最高级),这是最实用的杀人工具,对阵时冲在前面,弓箭在后面射杀,比单独的双头马效果倍增,冲在前面也要注意遛马。按照上面说的去发展,只要操控熟练,基本是中高手了
你好!白马速度慢,护甲好,攻击力强,一般用来攻城,顶级白马有30个,就可以2分钟推掉1城堡.弓箭战车没用.弓箭马需要集体做战,集中部队,敌人一个一个杀.近战战车用来攻城.记住一定要把铁将铺的装备升完.如有疑问,请追问。

9,帝国时代罗马复兴在建造骑兵弓箭手时可以按键盘R键同时给10个靶

方法一:弓箭手房的快睫键是A(可能有不一样的.具体操作一样)先按住CTRL然后逐一按A.显示的是一个一个弓箭手房跳过.你只要一次用鼠标点个一次点个旧可以了.说的麻烦.操作起来还是很快的. 方法二:逐一选中弓箭手房同上.弓箭手(T),你可以点CTRL+A选中了房子然后放开CTRL点下T.那么也可以出个弓箭手.
呵呵.刚刚又感觉了下老游戏的乐趣.知道答案了.方法一:弓箭手房的快睫键是A(可能有不一样的.具体操作一样)先按住CTRL然后逐一按A.显示的是一个一个弓箭手房跳过.你只要一次用鼠标点个一次点个旧可以了.说的麻烦.操作起来还是很快的.方法二:逐一选中弓箭手房同上.弓箭手(T),你可以点CTRL+A选中了房子然后放开CTRL点下T.那么也可以出个弓箭手.好了.就这样吧.试下.你以前也会的所以我想应该提到就可以了.帝国时代是个比较经典的游戏哦.
ctrl+b是步兵营,t是斧头兵的快捷键。按住ctrl然后逐一按b,显示的是一个一个步兵营跳过,然后你还要用鼠标点斧头兵才行,光ctrl+b是只跳不造兵。ctrl+t是无效的组合,跟兵种的快捷键无关,必须配合鼠标。同样ctrl+a+鼠标点击车弓才能出兵,与车弓的快捷键r无关。肯定有用的,建议你选择铁器时代开始,资源高或者死亡模式,快速再试一试。 还有一种编号的方法:把10个靶场编为9,然后按9,显示10个靶场,按tab,按rrrr(这下才与车弓的快捷键r有关),再tab松开,rrr重复。这种方法可以把靶场和马厩同编为9,因为车弓和双头马的快捷键都是r,所以可以同时造出两个兵种的兵。
我以前也玩过不过我记不太清楚,好象也是CTRL加R或数字
按住CTRL选中所有半场,然后按R试试

10,帝国时代1罗马复兴秘籍问题 高手请进

回车,打完秘籍,用鼠标选中,Ctrl+c,点两下回车,Ctrl+V,继续两下回车,Ctrl+V,反复几次 ,就快多了。第二个问题我没有遇到过,抱歉了,我爱莫能助。
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射 CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣 BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统 POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹 KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙 GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强 DIEDIEDIE = 杀死所有对手 E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵 RESIGN = 放弃 REVEAL MAP = 显示所有地图 PEPERONI PIZZA = 食物1000 COINAGE = 金1000 WOODSTOCK = 木头1000 QUARRY = 石头1000 PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪 GAIA = 控制动物 HARI KARI = 自杀 FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走 NO FOG = 地图迷雾效果关闭 STEROIDS = 快速建筑 BIG DADDY = 飞弹发射车 KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人 HOMERUN = 胜利 BIG BERTHA = 投石车变强 ICBM = 弩车的攻击距离增为100
ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`...帝国时代2秘籍 帝国时代2秘籍如下: 点击回车键,输入: ROCK ON 1000石头
哈哈我打难度都是用人海战术,先扩展田地,围墙修起来,增强城墙,如果对方攻过来打到大家都没钱时候你还能守住,就出不要钱兵种,只要食物木材,堆海量步兵,在兵营不停点出兵,敌人几波下来就没兵啦,在重整旗鼓,堆一大堆兵,打过去,卖点食物木材,买投石车,攻城武器,有钱可以出点骑兵,主要你出得兵要升级到高级,铁匠铺升攻防,谢谢

11,帝国时代罗马复兴有哪些功略

每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒 每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒 每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒
 medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车  gaia 魔法师力量变强    diediedie 敌全没   coinage 得到1000金 woodstock 得到1000木头
去杀
罗马复兴秘技(作弊码)      游戏中按下Enter键后,输入下列密码:      STORMBILLY = 机械兽会发射雷射      CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣      BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统      POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹      KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙      GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强      DIEDIEDIE = 杀死所有对手      E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵      RESIGN = 放弃      REVEAL MAP = 显示所有地图      PEPERONI PIZZA = 食物1000      COINAGE = 金1000      WOODSTOCK = 木头1000      QUARRY = 石头1000      PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪      GAIA = 控制动物      HARI KARI = 自杀      FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走      NO FOG = 地图迷雾效果关闭      STEROIDS = 快速建筑      BIG DADDY = 飞弹发射车      KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人      HOMERUN = 胜利      BIG BERTHA = 投石车变强      ICBM = 弩车的攻击距离增为100      HOYOHOYO = 教士变强      DARK RAIN = 弓箭手变成树木      BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士      big bertha 投石车力量变强      photonman 可以得到一个手持激光武器的人      big daddy 得到赛车      diediedie 敌全灭      flying dutchman 得战舰可上陆地      gaia 魔法师力量变强      home run 过关      medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车      no fog 雾效果取消      reveal map 全地图      steroids 加速      pepperoni pizza 得到1000食物      coinage 得到1000金      quarry 得到1000石头      woodstock 得到1000木头
每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒
只派10字军!
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