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胡莱三国祝融夫人技能搭配,胡来三国蜀国任何打造貂蝉黄月英夫人

作者:本站作者

1,胡来三国蜀国任何打造貂蝉黄月英夫人

朋友,你好!Love伱dё鈊很荣幸为你效劳! 对于你的问题我的看法如下 夫人,最新的搭配是,天生,运筹,特功,特防,移花接木,是最厉害,也最流星的 而黄月英,天生,运筹,逆境,特种兵攻防(也可以是 工兵攻防) 貂蝉的选择就多了些 天生,运筹,流星,重弓,硬气或者斜刺 天生,运筹,流星,特功,特防, 如果你对我的答案较满意的话,请以五星点下"采纳", 如感有疑问的话,欢迎您的继续追问. 相信”Love伱dё鈊”还会为你带来更满意的回答! 祝你游戏开心,天天好运,谢谢参考!

胡莱三国祝融夫人技能搭配,胡来三国蜀国任何打造貂蝉黄月英夫人

2,胡莱三国祝融夫人技能搭配

不考虑目前出的新技能。作为祝融,我想说的就是,就是两种练法目前:祝融技能天生+流星箭+运筹+特工+特防 或天生+武器专精2+运筹+特工+特防但是我建议武精,理由么两点:1,武精祝融战场攻双枪周瑜基本无压力:武精提高伤害,可以抢先手,武精对飞刀有加攻击效果,人品不要太差,就是双枪周瑜的克星;详细情况可以参考武精貂蝉和硬气貂蝉,当然夫人也可以练硬气+特工防+运筹;2,夫人的优势亮点就是飞刀群攻,要发挥其作用,如果去武精或者硬气上流星就沦落了,毫无意义。对双打周瑜驻守时候攻击也没有什么胜算。因此武精或者硬气夫人才有那么点趣味和作用。没有谁是通吃,双枪貂蝉遇到一鼓作气吕美眉就倒霉定了,一鼓作气吕绮玲遇到双枪周瑜也算是倒霉完蛋了,双枪周瑜遇到武精或者硬气夫人也基本上歇气了。。但是非要找个综合牛逼点的:我想说硬气貂蝉或者武精貂蝉可以试试。推荐武精。蜀国玩步兵夫人也不错。参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/315607218.html望楼主采纳。。
上个运筹帷幄吧。有点浪费。还是上武精,增加打兵效果吧。反正已成机枪了

胡莱三国祝融夫人技能搭配,胡来三国蜀国任何打造貂蝉黄月英夫人

3,胡莱三国祝融夫人最新技能搭配

你的三星特效是什么?如果特效有兵精加成,那就按此类兵精打统御技能,如果不是兵精加成,则按特种攻击,另外你的祝融的属性真心不错:天生+运筹2+兵精攻击(特攻)+荆棘之势+逆境(如果你的特效里有带兵提高5%,则将逆境换成 激励全军,如果没有,就是逆境)这样绝对够猛
你的三星特效是什么?如果特效有兵精加成,那就按此类兵精打统御技能,如果不是兵精加成,则按特种攻击,另外你的祝融的属性真心不错:天生+运筹2+兵精攻击(特攻)+荆棘之势+逆境(如果你的特效里有带兵提高5%,则将逆境换成 激励全军,如果没有,就是逆境)这样绝对够猛

胡莱三国祝融夫人技能搭配,胡来三国蜀国任何打造貂蝉黄月英夫人

4,影之刃3沐小葵技能如何搭配

沐小葵技能搭配:乱舞袭,铁拳坠,玲珑斩。乱舞袭,普攻,铁拳坠,玲珑斩,普攻。乱舞袭,玲珑斩,铁拳坠。这三种搭配算是体验比较好的。影之刃3是影之刃系列的第三部作品,该作依然是武侠类的动作手游。和普通动作手游画风不同,该作大胆的采用水水墨的风格,再配上武侠的主题有浓浓的中国风味道。在技能的设计上也十分炫酷,各种连招威力十足。沐小葵技能搭配:乱舞袭,铁拳坠,玲珑斩。乱舞袭,普攻,铁拳坠,玲珑斩,普攻。乱舞袭,玲珑斩,铁拳坠。沐小葵的连招其实相对比较单调,变化不多。大多时候是上面第一种的连招用得多,如果你对自己的操作很有自信,可以试试第二种连招。沐小葵有着侠客类英雄中的唯一的眩晕技能“铁拳坠”,利用好这个眩晕技能,能对敌人造成非常强力的连击。乱舞袭这个技能则是中距离,可以在最后突进,也可以用来起手,能够很好的造成对方僵直,进而提高自己后面衔接技能的命中率。使用玲珑斩后是比较难接技能,所以玲珑斩一般是拿来收尾的。还需要注意的是,最好先刷出上官斩,把上官斩的羁绊凑好,然后凑齐宗师心法套或者普通心法套。再就是技能调配,把简单的放在最后。

5,胡莱三国祝融夫人最新技能搭配

祝融夫人是目前胡来最好的武将之一这是大家的共识...但是最好的武将是看技能的...没有搭配好技能...再牛的武将也白搭...祝融夫人技能搭配很广...主要是看个人还好...单挑可以:本身技能+弱点+无懈+体魄(硬气功 盾)+斜刺(骁勇+浑天)这样的搭配相对于其他搭配是属于相对不好的(大材小用)打兵王道:本身技能+运筹+特攻+特防+重弓(流星箭 武器专精 骁勇)讨伐专用:本身技能+运筹+弓兵攻+势如破竹+重弓(一鼓作气)有的朋友说的搭配是:本身技能+兵种攻防+步步+势如破竹这样的技能搭配目前看来其实是鸡肋...众所周知现在的胡来还是单兵作战的时代(带一种兵种作战)步步和势如破竹都最高增加武将所带兵得攻防10%...两个技能才顶一个兵种的攻或者防...其次...步步和势如破竹只是进攻时候有用...其他时候一点作用没有...可以理解为(驻防时武将就3个技能 步步和势如破竹直接就被无视掉)打兵技能一般都是搭配重弓+流星箭(当然祝融夫人的本身技能比其他单个打兵技能都要强) 重弓只是增加武将打兵的出手率 流星箭主要是搞伤害(祝融夫人本身打兵技能再加一个打兵技能就够了)就拿吕布或者张飞张颌(技能搭配是双打兵得+运筹)武将36级左右...带兵2W5...他们的一次流星箭能打兵1400左右...双方一次战斗...武将一个人经常能打1W多兵再就是说武将没有防御技能 很容易下马的问题...要搭配一本硬气功什么的...这种说法纯属扯蛋...只是理论上的...实际上武将等级高了...血厚了...一般情况下都不会下马...很多情况都干没血了..都不下马...更不用说以后武将血多了...很多的时候都还有不少血就败下来了...希望我的回答能带给你帮助...
看你的夫人是攻击高还是防御高了。攻击高的话推荐学运筹2、特攻、特防、流星。防御高的话学运2、特攻、特防、荆棘。你那激励没用,触发几率太小。

6,胡莱三国三星祝融夫人配技能

你好,楼主! 三星效果太差了,建议重新合。 关于技能:目前祝融最佳配置为夹击流:天生+特攻+特防+逆境+运筹(如果是魏国可改:天生+特攻+武精+满弦/流星+运筹) 夹击流带兵要求:18%~15%之间+1+1+主力——克特种兵统御 1+1+1+主力——克弓箭兵主力的将 希望能帮到你!
这个3星的祝融 特效 全部可以无视哦 骑兵 很鸡肋的 有没有那百分之5 都没关系 技能搭配 天生,运筹,特功,特防,逆境之勇,这样就不错
你好,楼主! 三星效果太差了,建议重新合。 关于技能:目前祝融最佳配置为夹击流:天生+特攻+特防+逆境+运筹(如果是魏国可改:天生+特攻+武精+满弦/流星+运筹) 夹击流带兵要求:18%~15%之间+1+1+主力——克特种兵统御 1+1+1+主力——克弓箭兵主力的将 希望能帮到你!
这个3星的祝融 特效 全部可以无视哦 骑兵 很鸡肋的 有没有那百分之5 都没关系 技能搭配 天生,运筹,特功,特防,逆境之勇,这样就不错

7,影之刃3魂技能如何搭配

【魂-炽刃】飞燕腿+巨刃波+烈焰斩+火龙卷+烈焰突袭。扫堂腿+凝气之刃+百裂雨杀+斩坠杀裂。推荐升级技能:烈焰斩、火龙卷、凝气之刃、百裂雨杀。【魂-绝影】影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀。真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色。推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。魂,作为系列主角,魂自然是各位入局者选择最多的角色。技能丰富、流派众多,两个转职方向也各有千秋,实力不俗。炽刃所有的进阶技能均为地面技能,是一个不折不扣的地面职业。炽刃系技能讲究大开大合,使用巨刃和烈焰攻击敌人,一往无前,气势如虹。在造成伤害的同时往往也会给予敌人燃烧效果,是一个不折不扣的暴力职业。影之刃3魂技能搭配:1、【魂-炽刃】飞燕腿+巨刃波+烈焰斩+火龙卷+烈焰突袭。2、扫堂腿+凝气之刃+百裂雨杀+斩坠杀裂。3、推荐升级技能:烈焰斩、火龙卷、凝气之刃、百裂雨杀。4、【魂-绝影】影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀。5、真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色。6、推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。系列主角,操作简单技能丰富。绝影擅长空战,拥有多种生存手段,即使误入怪群之中,也可应对自如,游刃有余。炽刃则是纯地面职业,技能覆盖范围远超其他角色,玩家并不需要极高的操作即可打出相当高额的伤害。

8,影之刃3无锋技能如何搭配

影之刃3无锋技能的搭配:上链:连环腿-铁诞、月光斩-永夜无边、至尊龙体-白衣留情、金龙剑-黑暗无情。下链:升龙-魔堡故人、护体剑气-蛇眼、铁龙突击-芳华蛇后、巨剑飞旋-暗夜飘香。《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林迷局。本作回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。无锋技能的搭配:上链:连环腿-铁诞、月光斩-永夜无边、至尊龙体-白衣留情、金龙剑-黑暗无情。下链:升龙-魔堡故人、护体剑气-蛇眼、铁龙突击-芳华蛇后、巨剑飞旋-暗夜飘香。游戏以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。 使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真 主线”具有一定的线性流程。在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。在冒险或是高难度的“里武林裂缝”中会遇到其它事件(商人,盗贼等)。

9,胡莱三国蜀国的祝融夫人以下哪个技能搭配更好点呢

夫人的话我觉得不要加打兵技能 因为如果以第一种方法带,那就是在模仿周瑜夏侯惇,既然是模仿 想超越是很难的,夫人的天生技能清炮灰很猛的,所以加个流星会抢天生技能的发炮,不划算。等到了后面 再出天生技能就和出个满弦差不多了,很亏的。加满弦或重弓就更不合适了。所以不要加打兵技能了。夫人带特种兵显然不如夏侯 周瑜 魏延厉害 而且蜀特很不行。 所以我觉得 夫人是杂兵的强力统帅。个人推荐步兵 然后运筹少不了,最后建议武专 既可以强先手也能增加刀扇的威力。所以就刀扇+武器专精+运筹+步攻+步防。
我说下我的建议,天生、流星、弓箭专精、硬起、斜刺 ;攻击杰出,学上硬起、斜刺,打些统御名将(曹仁。黄忠。周瑜。魏延等),80%都能胜利,弓箭先出,天生技能清理杂兵。自家其余各带几点,占优势,天生、流星,在后放炮,最后只看人品 ,(运筹)这个技能太复杂,增带兵数系统做的不好,这样下去,每个人都觉得,9成的武将都要学运筹。都配上运筹,太悲剧了、、、、你要觉得有实力的话,可多开几个夫人,练就不同的技能,这游戏一环扣一环,没什么,只有人品
第二种,打兵很爽,也有一定几率抢先手 但后期天生+运筹+流星+特攻(特防)+斜刺(硬气)会比较实用点
楼主你好 祝融和貂蝉都不是蜀国的 祝融技能 天生+运筹+逆境+特攻特防 貂蝉现在已经无用 问问专家only杰很荣幸为你解答!望【☆☆☆☆☆】采纳 欢迎追问
两种都不好, 应该是 硬气功+运筹+吴国的用特防,魏国的用特攻, 再来一个流星箭吧,
天生、流星、特攻、特防、运筹这个强,无论攻城还是上割据战都可以!

10,完美国际MGPK组合技能谁给推荐套

同意楼上的观点,我顺便做几点补充和修改 MG对MG,开鹰没得说,下一步可以是狂连射,如果没狂连射,那就惊雷落雷,然后平射 MG对FS是十分让人头疼的,尽量不要跟FS打,特别是遇到减唱减的多的人,你基本没出手机会,首先封你,封结束如果没晕到你,马上开鹰,然后击晕,连射,接着困束,否则FS就缩地缩走了,如果是FS高手,那他会在你开鹰的时候缩走,等你近身了,他又封你,一会你的鹰就没了,打他很麻烦,而且他还会加血,让你郁闷死 MG对MM,上来MM肯定会睡你,然后降防,接着弄俩雷和一个风,你就OVER了,建议首先看看MM开盾没有,开盾那就不好打了,物理攻击没效果,就用击晕,然后惊雷落雷,这里要强调的一点就是,等决斗倒数3、2、1的时候,你在2或者1的时候就要开始开鹰了,这样就不会被MM睡到,打他就容易多了,还要强调的就是MM会加血,打他很恶心,击晕是必然,无论他开没开盾,然后用你最快的速度干死她,否则你就等死吧...... MG对WX,上来肯定是开鹰,因为WX会疯狂的晕你,然后惊雷落雷,炸雷不要用,吟唱时间太长,注意利用新技能和周围建筑物,比如跳到高出,让他打不到你,你却打到他,还有就是如果你会卡的话,就让自己卡在空中,然后打他,开始WX肯定会开凌波,等他凌波时间一到,就晕他,定身等等,记得用新技能哦,很有用的~~~~~ MG打YJ,没啥好说的,野战的话,如果他没凤凰那还好说,有凤凰,那你就跑吧,指定没戏,决斗的话也没啥技术可言,开鹰必须的,元多的话就开盾,然后击晕,法妖就平射,重妖就惊雷落雷,如果对方用了不动咒,你可以试着把它BB干死,嘿嘿~~~~~~~ MG打SS,尽量不打,如果你装备好,那SS装备不如你好,再加上SS没带F,技术不好等等一系列的条件,你可以打,打法跟WX大同小异,就是不用开鹰了,然后定身,惊雷落雷,击晕,接着惊雷落雷等等,直到磨死他 最后强调的是,MG一定要学会用新技能和精灵技能,对PK很有用呢
MG 对MG 没得说开 神鹰 狂 连射 平射 或者 炸魔元(PS:如果 是俩牛B 的MG 的话算好神鹰一时间一过就开晕) MG 对FS 倒数三秒开神鹰 因为 FS 第一招 指定 是封 第二招一般是狂落石 或者 泰山,所 扛过封一结束,马上扎员 平射 MG 对MM 上来晕死 狂射 平射MG MG 对WX 开神鹰 炸雷 落雷 晕 在循环 注意跑位 MG 对YJ 拼装备把,重妖法功 法妖 平射,如果遇到凤凰YJ 你血不多的 话 别打了 没戏我说的是决斗 如果野外的话 MG 100 级血少于 5000+ 别打了顶F 没什么用(这是最低底线,YJ 的凤凰 恐怖的很) MG 对SS 不打,坚决不打不管野外还是 决斗纯属浪费F 跟时间 谁都打不赢谁 没用
刚开场 最好的是 读秒的时间 先开盾 接着马上开 神鹰 这样 读完秒还有神鹰附带的无敌 能躲过敌人的第一招 然后你可以选择 是先晕 还是用其他攻击性技能 到免晕快没了再放击晕矢来控制敌人 还有就是75新技能的运用 也是附带免疫行动阻碍的 非常实用
和MG打的话先神鹰 这样他就应该晕不到你 接着击晕 然后就是内几个雷乐
同意楼上的观点,我顺便做几点补充和修改 MG对MG,开鹰没得说,下一步可以是狂连射,如果没狂连射,那就惊雷落雷,然后平射 MG对FS是十分让人头疼的,尽量不要跟FS打,特别是遇到减唱减的多的人,你基本没出手机会,首先封你,封结束如果没晕到你,马上开鹰,然后击晕,连射,接着困束,否则FS就缩地缩走了,如果是FS高手,那他会在你开鹰的时候缩走,等你近身了,他又封你,一会你的鹰就没了,打他很麻烦,而且他还会加血,让你郁闷死 MG对MM,上来MM肯定会睡你,然后降防,接着弄俩雷和一个风,你就OVER了,建议首先看看MM开盾没有,开盾那就不好打了,物理攻击没效果,就用击晕,然后惊雷落雷,这里要强调的一点就是,等决斗倒数3、2、1的时候,你在2或者1的时候就要开始开鹰了,这样就不会被MM睡到,打他就容易多了,还要强调的就是MM会加血,打他很恶心,击晕是必然,无论他开没开盾,然后用你最快的速度干死她,否则你就等死吧...... MG对WX,上来肯定是开鹰,因为WX会疯狂的晕你,然后惊雷落雷,炸雷不要用,吟唱时间太长,注意利用新技能和周围建筑物,比如跳到高出,让他打不到你,你却打到他,还有就是如果你会卡的话,就让自己卡在空中,然后打他,开始WX肯定会开凌波,等他凌波时间一到,就晕他,定身等等,记得用新技能哦,很有用的~~~~~ MG打YJ,没啥好说的,野战的话,如果他没凤凰那还好说,有凤凰,那你就跑吧,指定没戏,决斗的话也没啥技术可言,开鹰必须的,元多的话就开盾,然后击晕,法妖就平射,重妖就惊雷落雷,如果对方用了不动咒,你可以试着把它BB干死,嘿嘿~~~~~~~ MG打SS,尽量不打,如果你装备好,那SS装备不如你好,再加上SS没带F,技术不好等等一系列的条件,你可以打,打法跟WX大同小异,就是不用开鹰了,然后定身,惊雷落雷,击晕,接着惊雷落雷等等,直到磨死他 最后强调的是,MG一定要学会用新技能和精灵技能,对PK很有用呢
MG 对MG 没得说开 神鹰 狂 连射 平射 或者 炸魔元(PS:如果 是俩牛B 的MG 的话算好神鹰一时间一过就开晕) MG 对FS 倒数三秒开神鹰 因为 FS 第一招 指定 是封 第二招一般是狂落石 或者 泰山,所 扛过封一结束,马上扎员 平射 MG 对MM 上来晕死 狂射 平射MG MG 对WX 开神鹰 炸雷 落雷 晕 在循环 注意跑位 MG 对YJ 拼装备把,重妖法功 法妖 平射,如果遇到凤凰YJ 你血不多的 话 别打了 没戏我说的是决斗 如果野外的话 MG 100 级血少于 5000+ 别打了顶F 没什么用(这是最低底线,YJ 的凤凰 恐怖的很) MG 对SS 不打,坚决不打不管野外还是 决斗纯属浪费F 跟时间 谁都打不赢谁 没用
刚开场 最好的是 读秒的时间 先开盾 接着马上开 神鹰 这样 读完秒还有神鹰附带的无敌 能躲过敌人的第一招 然后你可以选择 是先晕 还是用其他攻击性技能 到免晕快没了再放击晕矢来控制敌人 还有就是75新技能的运用 也是附带免疫行动阻碍的 非常实用
和MG打的话先神鹰 这样他就应该晕不到你 接着击晕 然后就是内几个雷乐
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