dota 指令,DOTA各种指令 是什么
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1,DOTA各种指令 是什么
DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本.
当前的最新版本为6.59C英文和6.59C中文版,AI版本v6.59CAI中文版,v6.59CAI英文版
DotA中文版官方发布站:www.get-dota.cn
dota allstars (全部语种)官方下载网站 : http://www.getdota.com/-AP 全阵营选择
-RANDOM 不花钱随机出现英雄
-AR 所有玩家随机出现英雄
-TR 所有玩家随机出现己方阵营的英雄
-RD 全阵营出现随机英雄手选
-DI 察看你的补兵数
-MA 察看对方所有英雄
-REPICK 重新选择英雄
-UNSTUCK 60秒不能动,然后传回基地
-SWAP 1 和第1位的盟友交换英雄
-MM 两边玩家使用相同英雄
-SH 所有玩家使用相同英雄
-NORMAL 没有模式
单机指令:(-TEST模式下)
-TEST 打开测试模式
-GOLD 100 增加100金钱
-LVLUP 升级
-WTF 技能无CD,不耗魔

2,DOTA各种指令
-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-sdsd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以

3,dota指令
先ap 然后-test 然后-noherolimit 还可以输入-gold 调钱
4,dota电脑对战指令
囧 开始没看到 dota 4个字 而且 不叫电脑对战啊也。。。你说的是ai模式吧,,,局域网模式:命令,-wtf,无CD模式,蓝无限-fun 娱乐模式-ar omg模式,需要omg地图-ah 反map hack的-ap all pick全阵营选择-rd random draft 随机征召-om ONLY Middle仅在中路出兵-nk no kramer禁止神符-du 允许有相同英雄-sh 必须是相同英雄same heroAI常用命令:在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")a 或 aXX: AI攻击敌方基地。d 或 dXX: AI防御我方基地。sdXX: AI留守我方基地。bXX: AI战线稍微退后。fXX: AI向喷泉撤退。p: 所有AI向一路推进(非即时)。g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。neut: 打开/关闭AI打野怪开关。auto: 打开/关闭AI自动换路开关。roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。ui:显示命令列表。新增命令:-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-csXX:察看其他玩家杀兵数-aid:寻求附近AI的治疗新增游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-test:测试模式,加入了许多特别的命令。-test测试模式下的命令详解:命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):-gold ##### 获得#####数量的黄金-goldall ##### 全体获得#####数量黄金-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金-lvlup 提升等级-lvlupall 全体提升等级-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级-spawncreeps 立刻再生野怪-powerup 立刻再生神符-neutrals 中立生物-refresh 更新状态-refreshall 全体更新状态-kill 自杀-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家-noherolimit 玩家不限数量选择英雄-rechoose 重新选择角色-fog 打开战争迷雾-play ## 操纵编号XX的角色囧 开始没看到 dota 4个字 而且 不叫电脑对战啊也。。。你说的是ai模式吧,,,局域网模式:命令,-wtf,无CD模式,蓝无限-fun 娱乐模式-ar omg模式,需要omg地图-ah 反map hack的-ap all pick全阵营选择-rd random draft 随机征召-om ONLY Middle仅在中路出兵-nk no kramer禁止神符-du 允许有相同英雄-sh 必须是相同英雄same heroAI常用命令:在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")a 或 aXX: AI攻击敌方基地。d 或 dXX: AI防御我方基地。sdXX: AI留守我方基地。bXX: AI战线稍微退后。fXX: AI向喷泉撤退。p: 所有AI向一路推进(非即时)。g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。neut: 打开/关闭AI打野怪开关。auto: 打开/关闭AI自动换路开关。roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。ui:显示命令列表。新增命令:-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-csXX:察看其他玩家杀兵数-aid:寻求附近AI的治疗新增游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-test:测试模式,加入了许多特别的命令。-test测试模式下的命令详解:命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):-gold ##### 获得#####数量的黄金-goldall ##### 全体获得#####数量黄金-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金-lvlup 提升等级-lvlupall 全体提升等级-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级-spawncreeps 立刻再生野怪-powerup 立刻再生神符-neutrals 中立生物-refresh 更新状态-refreshall 全体更新状态-kill 自杀-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家-noherolimit 玩家不限数量选择英雄-rechoose 重新选择角色-fog 打开战争迷雾-play ## 操纵编号XX的角色真无聊,哪里要这么多烦人的,哎,要记住的无非就几个而已,-ap 全阵营选择英雄,这个模式下你让电脑随机给你选的话输入“-random”是有803快钱,手选603快,如果随机到自己不喜欢的英雄可以输出“-repick”重新选择,不过是503快钱,(只能在ap模式下使用)还有一种是-rd 电脑随机给你抽取20个英雄,一个人有20秒的时间选择,是603快钱,现在平台上面就玩这2个模式居多,还有使用的指令是-ma和-ms是看对面的阵容和自己英雄的移动速度的,这2个可以考虑学什么技能优先和出什么装备作用最大化,根本不需要记住那么多的指令,太多的指令只会让你的技术没用掉,以上是本人5年dota经验,希望对楼主有点帮助!
5,DOTA AI 指令
-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:-ar 全体随机英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3选1 -fr 快速复活 -fn 快速刷野。 -sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的-st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。 -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。 -sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。 -ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。 -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。 -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。 -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。 推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) (直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak) 此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。 推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om ) 自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om
6,DotA 模式指令有什么
DOTA指令全集.以前有再转一次(转)-random:随机得到一个你所在阵营中的英雄,你可以因此节省花费。
-repick:重新选择一个随机英雄,花费500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。
-movespeed:显示英雄当前的移动速度。
-matchup:显示对方的英雄组成。(6.14增加的命令,6.12b尚不支持)
-beamcounter:计算你已经使用过的月光和月蚀的数量。(只有Luna可用)
-refresh:修复Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用)
-recreate:当你失去对某个英雄的控制时,在温泉区使用此命令,等待2分钟。在此期间
不要试图向英雄发送任何指令。(某几个特定英雄可用,游戏开始时会有提示)
-unstuck:当你因为某些原因卡在一些出不来的地方时,使用此命令,等待50秒。在此期
间不要试图向英雄发送任何指令
-nopowerups:投票表决停止随机神符的出现。
总体命令(只能由蓝色玩家在最初的倒计时期限内键入):
-allpick或者-ap:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。
-allrandom或者-ar:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄。
-teamrandom或者-tr:随机给所有玩家分配英雄,英雄来自该玩家所处的阵营。
-reverse或者-re:为你的对手选择英雄,如果没有在规定时间选择,则对手得到随机英
雄,你失去所有的金钱。
-shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值
以及周期性的金钱供应。
-dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。
-deathmatch或者-dm:每次死亡后,降低一个等级,并且必须重新选择英雄,当队伍所
处阵营的所有英雄都被选择完以后,这个队伍将输掉比赛。
-mirrormatch或者-mm:两个队伍使用完全一致的英雄组成。
-itemdrop或者-id:每次英雄死亡时,并不会丢失金钱,而是从物品栏中随机选择一格,
如果这格中有物品,则该物品掉落。
-supercreep或者-sc:有非常强大的士兵,随机加入双方阵营。
-new:让玩家可以从新英雄酒馆中选取英雄。
-ctf:夺旗模式,以夺得对方旗帜并带回本方基地为目的,先得到5分的队伍获胜。如果本
方旗帜被夺走,必须先夺回才能继续得分。旗帜每隔两秒将持旗英雄魔法清零,并为对方
施展带真视效果的远视技能。[楼 主] | Posted: 2006-11-05 15:25 |
只有蓝色玩家可以在游戏开始的前15秒输入(一般来说是主机).作为基本原则,游戏模式一般会在游戏名称里面说明.
-ap
玩家可以选择双方旅馆里的英雄
-ar
所有的玩家一开始就拥有1个从2边旅馆中随机产生的英雄.(近卫先随机,天灾后随机)
-np
无强化模式 (没有符文)
-sc
每15分钟产生随即的超级生物.2边都会在同时刷新超级生物,而超级生物的模式取决于队伍的实力.比如,如果你的英雄等级比对方搞而且你们摧毁了对方的一些塔,你们会刷新海鱼而不是石头人.
-sm
建筑和塔的生命减少,经验获得更快,钱也更多.
-dm
当一个玩家的英雄死了,这个英雄将从游戏中移除,而玩家需要在剩下的英雄选择一个新英雄.当一个队伍死了36次后,就输了.
-ap -dm
2个模式的结合.你可以选择的英雄范围更多.规则则同DM.
-ar -dm
2个模式的结合. 开始的英雄和你死后重生的英雄都是随机的.
-id
死后随机掉落物品.
-as/ -aa/ -ai
全力量/敏捷/智力英雄模式.只有力量/敏捷/智力英雄可以被选择.-as是全力量 -aa是全敏捷 -ai是全智力.
-lm / leaguemode
为了正式比赛设计的模式.每个玩家只可以在限定的时间内以一定的顺序选择他的英雄,所以一队英雄将不可能为了反制另一队的英雄来选择.具体来说,这个模式有以下这些限制和特点:
1. 只能在5V5情况下使用;
2. 在这个模式里你不能随机;
3. 选择顺序如下:
蓝色,
粉红 & 淡蓝色 (2个人都必须在20秒内选择),
青色 & 紫色 (2个人都必须在20秒内选择),
灰色 & 绿色 (2个人都必须在20秒内选择),
黄色 & 桔黄色(2个人都必须在20秒内选择),
棕色
-tr
玩家得到一个本阵营的随机英雄(近卫,天灾),在游戏的第1分钟内他可以花400来重选使用-repick指令.
-sp
洗牌模式,可以将双方的队伍内容打乱.
-reverse or -re 幫你的敵人挑選英雄。(如不挑選的話,自己的錢會扣成0,對方隨機挑選英雄)
-ctf 搶旗模式:進到敵方陣地裡偷取他們的旗幟,並帶回自己的基地者獲勝。
雙方主堡本來位置各有一旗幟,將對方旗幟偷取回家中旗幟位置即得一分。(家中沒旗幟狀態應該要把旗幟搶回才能得分吧,一般搶旗的規則)
先得五分者獲勝。
旗幟為道具,不能丟棄,被動『每兩秒為敵方施展Farsee,並使英雄MANA歸零』,死亡時掉落原地。
-du 亂數選擇英雄模式下可能選取重複英雄。
-mm 雙方用同樣英雄組合對陣。
60秒里不要買東西
对于所有玩家都可以使用的指令.
-repick
选择一个新的,随机的英雄.如果是-ar,-tr模式你必须花费400来重选.重选的时间限制是1分钟.
-random
选择一个随机英雄.你可以使用-repick来重选,不过要花费150.(留意这个花费和-ar,-tr里的是不同的)
-ms
检查你现在的移动速度.(为了排查BUG和获得资料)
-recreate
对于某些可以使用变身的英雄来说,比如龙骑,狼人,小狗还有灵魂守卫.偶尔会发生失去控制的情况.解决的办法是将这个单位带回水池并且输入这个指令.为了避免有人滥用这个指令,这个指令需要200秒使用时间.
-unstuck
在60秒后将你的英雄送回水池;当你卡在某些不能移动的地方时使用这个指令.(比如,卡在树里面).在传送的时候你不能移动.
-ma
显示对方的玩家名单还有他们现在控制的英雄.
-disablehelp/ -enablehelp
这2个指令是用来防止CHEN的"忠诚考验"的滥用.如果你输入-disablehelp指令,CHEN的忠诚考验就不能对你有效.如果你再输入-enablehelp,CHEN的忠诚考验就可以对你发挥效果.
-cs
小兵状态显示.看看你杀了多少个对方/己方的小兵.
-csboardon/-csboardoff
永远显示或者取消小兵状态栏(在分数栏下方显示)
-refresh 當Phantom Assassin點了閃躲技能之後,原本會视觉上透明(技能lv4)在某些特殊情形下會現形,此指令會使其恢復透明狀態
beamcounter 用來計算露娜月光砲發射的次數
-swaphero
可以跟你的队友换hero-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。常用的就这些,别的除了单机指令就是修改过的指令了
-ap全阵营
-di杀敌数
-ma名单
-ms移动速度
-ar全随即
-apdm全阵营死亡模式
-random随机英雄
-repick更换
-swap数字 互换英雄
-wtf扯淡模式(魔法无限没CD也没人用)
7,DOTA所有指令
一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式:-cd22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式:-vr/-voterandom3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option1或者-option2或者-option3来投票。 扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 单选方案模式:-singledraftor-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式:-captainmodeor-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄 二级游戏模式 死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 取消死亡计时器-nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量-lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效 相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式 物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符 超级士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。 下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 交换禁止模式:-ns/-noswap不能使用交换-swap命令。 禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。 雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。 养人模式:-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人) 裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息 迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2 快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2 仅近战模式:-meleeonly/-mo只可选择近战英雄 仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄 实验神符模式:-experimentalrunes/-er实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符 玩家游戏辅助命令 显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。 显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。 解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令:-unstuck60秒后传送你的英雄回基地 重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。 显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。 显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 隐藏反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。 天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板 产生随机数命令:-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll100 开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启 隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出doublekill之类的声音 随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息 交换英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 反作弊命令:-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息 查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(awayfromkeyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏 设定挂机值:-setafk 设定多长时间后才可以被踢 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 音乐命令:-musicXXX, XXX是以下选项中的一个off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5 水色命令:-waterXXX 改变水的颜色,XXX为red,blue,green,default之一 杀人声效:-play## 引用命令:-quote 查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 换位模式:-swap 交换你和另一玩家的位子
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