cs地图,CS经典地图
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1,CS经典地图
沙漠1. 沙漠2. INFOR。 TIAIN。 ITLIAdust2. infor. nuke. trainhttp://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&fm=ps&word=cs%BE%AD%B5%E4%B5%D8%CD%BC
2,cs地图怎么看
看cs地图的方法如下:左上角的是地图,地图中心是自己的位置。地图上会以白色的点显示自己的队友,如果有红色的点,说明那是背负炸弹的匪徒。地图上如果显示的都是白点,说明同队友处于同一水平面。地图上出现T,说明这个队友站在高的位置;地图上出现⊥说明这个队友站在低的位置。听到有脚步声跑过来,而在地图上却没有一个白点,说明跑过来的是敌人。看cs地图的方法如下:左上角的是地图,地图中心是自己的位置。地图上会以白色的点显示自己的队友,如果有红色的点,说明那是背负炸弹的匪徒。地图上如果显示的都是白点,说明同队友处于同一水平面。地图上出现T,说明这个队友站在高的位置;地图上出现⊥说明这个队友站在低的位置。听到有脚步声跑过来,而在地图上却没有一个白点,说明跑过来的是敌人。
3,CF为什么能用CS的地图呢
4,cs雪地地图怎么穿墙
怎么说呢 ICE的穿算是一种BUG形式的存在吧 反正我以前用这张图练手感 所以玩了很长时间 穿射在这张图的任意一个点都可以的。。。 所以这张图总有人说我作弊(这让我很郁闷) AWP不是直接对着墙开枪就可以的 是用瞬开打出去的 就是6楼说的那种 其他几种可穿墙的枪械除了DEAGLE以外都可以穿 但是前提是你会听声音 我就是听声音穿射,然后别人老说我开透视:( 基本上就这些了 呵呵!我知道用狙击可以穿,刚开局时候,不按回车,用鼠标,右键左键一块按,但是右键先于左键,一枪穿死
5,CS有那些经典地图
de_dust2
de_nuke
de_inferno
de_train
de_cbble
这五张图是不管什么赛事 不管哪届比赛必打的
肯定是经典中的经典!de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
de_cbble
aim_sk系列
aAa_系列
aim_ugt2009
CK-Training
aim_qpad2007dust2 inferno train nuke。这些都是比赛常用的了。竞技专用:沙漠1(DUST1)、沙漠2(DUST2)、导弹基地(NUKE)、阿兹特克(AZTEC)、古堡(CBBLE)、通讯枢纽(inferno)、以下的不知道中文或英文名称
竞技:de_cpl_fire、de_cpl_mill、de_train、仓库
其他下次比赛图
de_inferno
de_dust
de_dust2
de_nuke
de_aztec)
de_cbble
de_cpl_fire
de_cpl_mill
de_train
6,如何制作cs地图要详细
为了20分: 首先你应该知道wc这个该死的文件怎么用,如果会用,一切都好办了,还有一点是你小学的主视图、俯视图、左视图要好;),如果没问题了,开始学吧... 首先你要明白,CS中的每一个东西都是用积木搭起来的,通过3个视图和左上方的摄像区你就可以设计了,脑子里要有构想,说个最简单的吧:首先用积木这个按钮(样子是白色的正方体)在这3个视图中的2个(推荐主视图和俯视图)各拖出一个正方形,点右键会出现建立实体,再按左边的箭头,选中这个正方体,工具中的第二个(挖空)出现的那个数字是厚度,自己添个就行了,这时,一个中空的正方体就好了... 选中这个正方体,在右边有个纹理的样式,你选个你喜欢的,再在右边的工具栏里有个应用当前纹理就可以了,如果你看到左上方的摄像机中全是线条,那么请点摄像机这3个字英语(camera)有个3D纹理视图,就看到了跟cs里差不多的场景了。 在这个正方形中还要设警察匪徒的出生点:点左边的像灯泡的按钮,会出现个十字(在3个视图中)选个你想的地方(太高就摔死了,太低会卡在地里,当靶子呗~)总之,要稍微离地面一定的高度就行了,Alt+Enter,会出现一个框框,实体名称选info_player_deathmatch(警)或 info_player_start(匪)注意多设几个,可以让更多人玩,最后需要一个灯泡(你喜欢夜战也可以,多刺激阿~)点左边的像灯泡的按钮同上,注意既然是灯泡就应该放在顶上,实体名称选light,下面会有些选项,其中有个255 255 255 200 前3个是颜色,后一个是亮度做好后就OK了, 这是最基本的图如果想设机枪,车什么的建议去看看cs地图制作天书。 写完了!累了一个早晨...20分给我吧:p
7,cs有几张地图
WCG比赛地图De_Cbble De_Dust2 De_Inferno De_Nuke De_Train练习地图 无数不过有些比赛上还是会加一个de_prodigy的~非常多!1.5的地图1.6也可以用,如果说是官方的话那就不多了,非官方的话太多了!只能有3个字来表示.多得狠!。英文+中文=N多!首先1.6有1.6的专用地图1.5是用不了的。而1.5的地图1.6却有98.8%的兼容性。也就是说。1.6原本就有很多图。在加上1.6能兼容98.8%的1.5地图。那麼。1.6的地图比如说是100张。1.5的就多他3~4倍。300~400之间。就拿350来说好了。98.8%的兼容性.也就是350去掉1.2%的地图。所得的就是1.6的地图(←比如!)。之前刚刚出1.6时1.5的地图并不兼容1.6。到后期。基本很多我国的人都去玩1.6。1.5地图也渐渐的兼容了1.6.但是还有1.2%的老图。为能兼容。因为只有CS1.5的游戏设置才可以运行。之前1.5的地图是1.6的3~4倍.到现在1.6的是1.5的6~7倍!也就是.Cs1.5+Cs1.6=Cs1.6地图总数量。以上看不懂的朋友,只看最重要的一句话:Cs1.6+Cs1.5=Cs1.6的地图总数量。至於Cs1.5有多少张图自己去找吧!.(真正数的清的我更你信!)Cs1.6有多少张。每天都在更新。这个说不准。(真正数的清的我更你信!)说得准你叫我干啥都行!(真正的)<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.tgbus.com%2fsoft%2fcs%2f" target="_blank">http://www.tgbus.com/soft/cs/</a>
8,CS的地图各叫什么名字
CS地图前缀名称的意义地图名称的意义你了解么?CS地图的前缀说明了地图的类型,你知道他们的含义么,又玩过几种呢?前缀 全称 说明 AIM Combat/Skill 对战/枪法练习 as Assassination 刺杀(保护VIP) AWP Sniper War 狙击战斗 BA Battle Arena 战争园地 C City 城市 CL Climb 攀爬 cs Hostage Rescue 拯救人质 de Bomb/Defuse 放置/拆除炸弹 DM Deathmatch 死亡模式 es Escape 恐怖分子逃亡 FPSB First Person Shooting Battle 第一人称射击比赛 FUN Fun Type 有趣模式 FY Fight Yard 对战场 GLASS Glass Fun 玻璃乐趣 HC Happy Camper 快乐的阴人 HE Grenade War 手雷战斗 JUMP Jumping 跳跃 KA Knife Arena 匕首对战场 KZ Kreedz(作者名) 跳跃地图 PA Prepared Assault 有准备的袭击 PATERMAN Liam Paterman Maps 不清楚 RATS Rats Style 老鼠模式(小人国) SCM Socom Based 不清楚 SCOUT Scout Sniper War 连狙战斗 SLIDE Sliding 滑行 SURF Surf Style 滑浪风格 TEX Textures 材质 VA Vehicle Maps 车辆地图 XP ApophisXP Style Map 不清楚 x-man x-man(作者名) 中国 Mod 同盟社mike3636的地图 18+ Adults Only 成人限制可能如下,猪圈:cs_bloodstrike,沙1:de_dust1,沙2:de_dust2,大桥(吊桥):de_aztec,雪地:fy_iceworld,飞机场:de_airport,希望对你有帮助,有问题还可以再问可能如下,猪圈:cs_bloodstrike,沙1:de_dust1,沙2:de_dust2,大桥(吊桥):de_aztec,雪地:fy_iceworld,飞机场:de_airport,希望对你有帮助,有问题还可以再问
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