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暗黑2法师加点,暗黑破坏神2 法师加点

作者:本站作者

1,暗黑破坏神2 法师加点

力量够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加。 冰冻系:(适合pk和mf) 暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。 火焰系:(适合pk) 陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。 闪电系:(适合pk) 连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1。 冰冻火焰双修:(适合pvc) 暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。 冰冻闪电双修:(适合pvc) 暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。

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2,暗黑破坏神2重制版法师怎么加点

《暗黑破坏神2重制版》法师根据不同的专精有以下天赋加点方法:1、深痛苦。加点:41/0/17。这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。2、牺牲痛。加点:30/21/10。这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。游戏剧情天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

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3,暗黑2法师加点

1、技能点的分配:①主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。②辅助技能:冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点,冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。2、属性的加点推荐:VIT血牛型:力量连装备到156拿统盾精神;BLK格挡性:力量连装备到156拿暴风盾。3、雇佣兵的选取:选噩梦第二幕防御枪兵,自带圣冰光环,大范围冰冻控场,增加施法安全性。
1、技能点的分配:①主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。②辅助技能:冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点,冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。2、属性的加点推荐:VIT血牛型:力量连装备到156拿统盾精神;BLK格挡性:力量连装备到156拿暴风盾。3、雇佣兵的选取:选噩梦第二幕防御枪兵,自带圣冰光环,大范围冰冻控场,增加施法安全性。
1、技能点的分配:①主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。②辅助技能:冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点,冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。2、属性的加点推荐:VIT血牛型:力量连装备到156拿统盾精神;BLK格挡性:力量连装备到156拿暴风盾。3、雇佣兵的选取:选噩梦第二幕防御枪兵,自带圣冰光环,大范围冰冻控场,增加施法安全性。

暗黑2法师加点,暗黑破坏神2 法师加点

4,暗黑破坏神2法师加点套路都有哪些

感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。
感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。
感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。
感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。
感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。
感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。
感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。
感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。
感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。
感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。
感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。

5,暗黑破坏神2中法师属性是怎样加点的

一般来说 力量以拿最重的装备为主,一般来说1.10以后是拿“精神”的 所以说 加到156就可以了 不多加 如果是MF职业 因为穿 战旅者10点力量增加 和 戴谐角之冠 2点力量增加 就可以相应减掉12点的力量只加144点就可以了 敏捷,MF职业不加 如果是BUS职业的话 在拿了“暴风-统治者大盾”以后加敏捷 各挡达到75%为准 不多加 不过随着等级的上升,各挡会有所下降 需要补充敏捷来提升回来 其他的点全部分配到血上去就可以了 法不加 这样的加点是没有错的!
属性够穿装备!其他全加法或体!玩出来都很变态!血靠装备往上加!
力量加到够穿装备:一般100(可以靠一些魔法装备额外加) 敏捷不加!!! 体力随意,看你操作,如果你操作够牛,可以少加点! 精力加到100也就足够了! 一般暖气升5级以后,魔法就用不完了! 我后期的属性点都觉的没处用! 技能的话法师建议三系全修!但是为了节省技能点, 低级技能要只升一级!将所有技能点留到后期使用! 虽然这样前期有点累,但是到了后期就简单了!!!
要多力量,还有加血,法力不用加太多.
要多加敏捷要多加,还有力量。

6,暗黑破坏神2法师属性加点怎么加

暗黑破坏神2法师属性加点如下:1、 火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。2、 火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个。3、 温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。4、 另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓。5、 三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。对于不同系别的:冰冻系 :暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。火焰系:陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。闪电系:连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1。冰冻火焰双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。冰冻闪电双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。

7,暗黑破坏神2法师加点

单机冰火暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵单机冰火冰封球,冰蛋,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵很明显你的精力投入过多 体力过少 很可能会导致在后面的难度 你更容易被怪秒残甚至秒杀
全点错啦~~! 推荐纯冰: 冰弹、冰风暴、冰尖柱、暴风雪、支配冰冷. 这些点满(这是后期高级的) 温暖.传送.静电力场.冰封装甲.火系掌握都1级 优先点 低级就 先点冰风暴...暴风雪..支配冰冷 暴风雪优先点 力量够装备,敏捷不加(法师装备没有加敏的,除了你玩格挡的法师),其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御兵 (有减速光环,增加安全性)
你想练什么系的法师呀,
精力影响法力,后期装备会加很多的,暗黑无论什么职业,都是一样全加体,力量敏捷够穿装备
力敏够装备 其他全加体力 精力不加
我个人认为每升一级都加一点力量,敏捷,体力,精力,这样就会留一点以防需要时用,法师技能除了九头海蛇和冰封球多练其他的就升一级,如果买到好棍加技能就更好了(最好留一个到两个技能点数)

8,暗黑2法师怎么加点

(一)冰封球 +火流星 1.详解:冰封球来减速,普通怪物顺便K之,利用率高,厉害些的怪物用火流星铺成的火毯活活烧死,不必留情。 2.加点: 冰系33点-----冰封球 20,过路5点,第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算ITEM+10共不超过17,CGC多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴)。 火系65点-----火流星(中间第3个) 20,火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1,过路 3点。 电系3点------只加TP和SF,过路1点。 剩余技能的分配:剩9点,+火掌,甚至冰掌握都可以借几点用。 MAX点的顺序:见最后。 (二)火球+blizzard 1.详解:其实左手是GS为主,主要用来冰冻,普通怪物顺便K之,利用率中等,厉害点的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球对付冰免,利用率<30%,火球伤害值游戏中期(先冰后火)1,000+,后期(ITEM+技能)2,500+。 2.加点 冰系51点-----blizzard 20,冰矛 20(中间第3个),第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算ITEM+10共不超过17,CGC多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴),过路2点。 火系42点-----火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1。 电系3点------只加TP和SF,过路1点。 剩余技能的分配:剩14点,+冰风暴吧(中间第2个) MAX点的顺序:见最后。 三.双修SOR的属性点加法,物品装备与四防。 (一)双修SOR的属性点加法其实只有两种: A.纯VIT型:STR力量够拿装备, DEX敏捷不加, VIT剩余全部, ENG法力不加。 B.BLOCK型:STR力量够拿装备, DEX敏捷加到BLOCK 75%, VIT剩余全部, ENG法力不加。 这里讨论BLOCK 型,既纯VIT型不加DEX即可。 (二)1.10 ITEM博大精深,要想算出各个属性点固定的最小值,方案太难取舍。这里举个普通装备通例,不涉及高级物品。个人根据爱好与实力调整吧。 入选物品:军帽,玛拉,海蛇皮,乌鸦,SOJ,雷神,技能BELT,眼球,WMD,法师之拳,沙暴,USC。为便于计算,全部JP属性。 备选物品:矮人,霜燃,基尔克圣堂盾,水上飘,次元,夜翼,OAK,怪异球。 基尔克圣堂盾在109 PVC(PASS)SOR非常好用,力量需求与减需WMD一样133,但1.10没一点动静,是减魔法伤害在1.10里弱化了的缘故?OUT。(此盾BLOCK 75% DEX 需求为189) 水上飘在109 PVC(PASS)SOR非常好用,+15DEX,+5%火防,+65生命,但1.10没一点动静,OUT。 戒指的搭配:乌鸦和矮人不在非常情况下不用同时上阵,SOJ还是很有实力地。乌鸦的不被冰冻会让你减少暴躁的次数,矮人的-15魔法伤害在1.10里弱化了,OUT (三)所以: 力量(STR):91---需求最高WMD 133(镶减需猪),军帽-2,玛拉-5,USC-20,沙暴-15 71---用雷神-20 敏捷(DEX):190---需求最高WMD 237(99级SOR BLOAK 75%),军帽-2,玛拉-5,USC-20,乌鸦-20 (四)双修SOR的四防。 过地狱自己+30,海蛇皮+35,玛拉+30,眼球+20,USC+20,这样共135,装备WMD(-15需求/+30火抗)后: LR(电):135+25=160 上限 185,缺25(用雷神) CR(冰):135+60=195 上限 175,缺0 FR(火):135+30=165 上限 175,缺10 PR(毒):135=40=175(沙暴怎摸也得+PR>40吧?) 上限 175,缺0 这样,你的行囊里只需要两个20生命/11 LR,一个20生命/11 FR,四防基本就满了。 那样,你还有三件装备可镶,行囊里37格自由安排。
冰法暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵电法闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
法师属性点力量加到126,以后拿单手仗和统治者大盾。其余的都加生命!打怪时开寒冰装甲,生命1000多,法师都能顶怪,连小弟都不用带!法力可以装备带,而且1.10又有法力药水卖!喝药就行!法师不用3系都修的!推荐主修要是装备好的话,基本不用+力量和敏捷,主要加血,稍微+的魔法也好,后来主要看魔法的恢复速度 一般都是修冰或火,闪电系的必加(瞬移,魔法护盾,雷挺风暴) 冰系要加寒冰护甲(就是第二种护甲)那个+防最多 出了冰封球就好办了 最好再加点不同系的技能,因为到后来好多怪都对不同的属性免疫冰系,副修火系!不过闪电的静态啊,热情啊,瞬移啊要修的!就说一个比较流行的吧 冰火双修sor 冰封球满 冰支配5 冰甲1 静力场1 传送1 大火球满 陨石满 火焰弹满 温暖1 剩下火支配 pet用噩梦act2防御型 打怪用冰封球 大火球 陨石 冰火双免得pet上 死灵的玩法也很多 因为bug鞋的缘故骨召还是比较流行的 召唤骷髅满 骷髅支配满 召唤抵抗1 粘土石魔1 骨矛满 骨墙满 白骨装甲1 伤害加深1 骨牢可千万别加 不然bug鞋就没用了 体能点的加法在暗黑里已经成定性了 力敏够装备 剩下全加血 法力不管什么职业一点不加 不要问为什么 玩多了你自然明白

9,暗黑破坏神2法师怎么加点具体点

本人专门为单机法师写的加法,单机与网络的区别下面写的已经很清楚了, 说句有一点打击你的话,基本法师什么加法过地狱都不是件容易事, 但是游戏嘛,一切极有可能,在噩梦难度雇佣第二幕防御小弟, 一直练到地狱,然后尽量给它穿点适合它的好装备,让它来打你处理不了的怪。 单机练冰封球或者暴风雪,冰系2选1, 属性点:力量156,敏捷不加,灵力50-80,剩余全体。 冰系技能: (选冰封球)冰弹20,冰风暴1,冰尖住1,暴风雪1,冰封球20,冰支配1,冰封装甲1 (选暴风雪)冰弹1,冰风暴20,冰尖住1,暴风雪20,冰支配1,冰封装甲1 电系:静电立场1,心灵摇杆1,传送1,闪电球1,闪电20,闪电锁链20,电支配20. 火系:温暖1电 电系主要技能是闪电,最后会不够点,所以闪电锁链最后加,如果加不满就少加点,我比较推荐你练冰封球,先把冰系加满,在考虑电系。战网与单机的区别,战网灵是不加的,战网就是没装备也能到90+(看方法),单机必须自己打,所以要加灵,战网都事单修暴风雪为了超高的伤害,冰免小弟解决,而你不行,因为你没好装备,小弟未必能解决了冰免,所以我提供你的是双修,如果你选择冰封球,到30级你就快无敌了,一直练冰封球你会发现这技能超变态的说,虽然后期冰封球伤害低,但是双修可以弥补这点,你的闪电攻击到后期会很高。 闪电攻击高,如果选择暴风雪,其实暴风雪很不方便,但是你会了手法以后,暴风雪对付BOSS,或者一些怪相当顺手,因为暴风雪要比冰封球伤害高很多,适合打BOSS或者卡BOSS时适用,距离要比冰封球远,但是没冰封球面积大,比冰封球伤害高。
推荐 电法师 很无敌的! 1.技能 火系:温暖 1 pt(技能点) 冰系:冰冻护甲1 pt 电系:静力场 1pt 心灵传动 1pt 传送 1pt 闪电 20pt 连锁闪电 20pt 闪电掌握 20pt 新星 20pt 充能弹 20pt 成型大约在94(or 95)lvl 剩下的skill point 有两种选择 1).在火系中 点出强化(1lvl 足以) 对pet(雇佣兵)有良好辅助作用 可大幅度提高AR(命中率) 2).在电系中 点出能量护盾(1lvl 足以) 在地狱k3bb时可以防止被秒杀 2.属性: 力量:够穿装备, 敏捷:block=75% 法力:不加 生命:剩余全加这 3.装备: 头部:格立风之眼 (可以不看简介) +1 skill/25fcr/+(10-15)LD%/-(15-20)LR% 推荐使用高-20LR%的 LD% 可 54 L-Jew也选取-5LR%的 颈部:马拉的万花筒 +2 skill/+5 ALL 属性/(20-30)4R 尽量选取4R变量高的 手持:橡树之心 +3skill/40fcr/10dex/mana max+5%/(30-40)4r 材料无所谓(block char dex有保证) 尽量选择4r 高的 暴风之盾 +25br/35fbr/35dr%/30str/70cr/30lr 除def外无变量,打s后可根据本身情况 如缺抗性则 in 22# 否则可in L-Jew 增强伤害 衣服:蛇魔法师之皮 800-1034def/+1skill/(20-35)4r/9-13mdr def无所谓 4r尽量高 mdr个人认为非常重要 抗性高的话 元素伤害基本可无视 socket方法同SS 腰带: 雷神之力 +20str/+20vit/+10%Lr Max/+20LA 随意了 Def为变量 鞋子:水上漂 +15dex/40-65life/+5%Fr Max 选择Life高的 最好为65 手套: 合成Ekst 蓝色魔法的皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套 + Ort(9#) + 完美的紫宝石 + 魔法珠宝 固有属性如下:+ (10-20) To Mana +(10-20)点魔法值 Regenerate Mana (4-10)% 回复魔法值+(4-10)% + (1-3) Mana Per Kill +(1-3)点法力每杀一个敌人 选择高mana 3ek的成品 最好同时有抗性 Fr/pr最好 str/dex 无所谓 戒指:乔丹之石 +1skill/mana max+25%/+20mana 黄金高施戒指 10fcr/life/mana/r/ek 等 10fcr 高mana 为必须 如在此基础上有4r life ek等属性则为上品 str/dex 无要求 副手:CTA+精神盾 CTA的Battle Order 越高越好 精神盾只用2skill 对其他属性无要求 物品: 毁灭小符 +(10-20)属性/(10-20)抗性/获取经验+(5-10)% - -# 越jp越好 火花之精力(生命)超大护身符 +1 lightning skill/0-45life Life 视财力而定 越高越好 小护身符 这个选择多了点 如果4r没满 用life/r的补 满的话用life/mana sc 或者 20life sc 就可 Pet 手持:无限 255-325ed/12lv conv aura/40cb 随意了 是个无限就好 头部:安达瑞尔的面容 25-30str/20ias/2skill/+70pr/-30fr/8-10ll 尽量选变量好的 打s后根据无限材料 选择性in IAS/FR Jew 或者 其他 身体:刚毅 +(1-1.5life)每级/4r+(20-30) 无所谓属性及材料
那是要看你是PK还是单机的 单机建议冰火.PK的建议电冰. 冰火系.冰封球.九头蛇.MAX.暖和10-13点.电系学到有传送就可以了.以下的不加.其余的冰火系技能1点.在把剩下的点加到.火墙.冰风暴.连锁闪电.(个人建议火墙+冰风暴.因为电系不太好用.)或者3个都加也可以. 电冰系.冰封球.雷云风暴MAX.暖和10点.火系不加.其余的1点.在把剩下的点加到能量护盾.寒冰装甲.
推荐个火冰双修的女巫,战网加点单机也适用,只不过有些符文装备难求而已。 建议你看看最下面的贴子链接地址,那里有更全面的解释。 技能加点 冰封球(Frozen Orb) 20 过路 5 冰系掌握(Cold Mastery) 8 流星(Meteor) 20 火球(Fire Ball) 20 过路 4 温暖(Warmth) 1 火系掌握 20(也可以在火弹上投入一些点数,如果你使用火球(Fire ball)比流星多的话,或者你有很多加技能的装备) 静电力场(Static Field) 1 瞬移(Teleport) 1 过路 1 总数: 100,90级成型. 多余的技能都加到火弹(Fire Bolt)。 ( 或CM, 这要看你有多少加技能的装备) 如你所见,这是一个火系为主,冰系辅助的女巫 。 属性加点 力量: 满足装备需求 敏捷: 保证你的格挡概率 活力: 其余全部 能源: 不加(如果你的装备够好的话)或者最多加到75 雇佣兵 Meteorb女巫需要一个好的肉盾来提高她的杀敌效率,虽然女巫自己也可以扛住,但是物免上限的降低(75%->50%),不能使用ES(因为元素攻击的bug),和1.10更快更强的怪物面前,女巫的抗击打能力已经不像1.09那么强了,不过补偿是佣兵比从前更禁打了,所以act2和act5的佣兵是最值得考虑的,并且act2的佣兵具有灵气和更大的攻击范围,所以选择act2的佣兵。从普通或地狱雇的防御灵气佣兵可以提供蔑视灵气(Defiance aura),可以提高你和他自己的防御值,这是一个很好的选择。从噩梦雇的防御佣兵具有最好的圣冰灵气(Holy Freeze aura),能够冻住你周围的怪物,对于脆弱但是拥有强力攻击技能的女巫来说,攻击就是最好的防御,在敌人打到她之前杀死它们。如果她被一群快速并且有很强的物理攻击的怪物围住的,她基本上也就挂了。如果周围的怪物被冻上了就可以给她更多的时间在怪物打到她之前杀死它们,这比任何防御效果都要好。虽然你也能用FO冻住怪物,但是HF可以作用于冰冷免疫的怪物(地狱1/4的怪物),并且立即冻住怪物(而你必须发现怪物,并且用FO击中它们才能冻住怪物,在这段时间里,或许有很多怪物已经到你身边了),高等级的HF拥有更好的冰冻半径。当然,最好并且最贵的选择是给一个拥有蔑视灵气的佣兵使用Doom来同时具有HF灵气,保持你的佣兵和你同样的等级就够了,花些时间在单人游戏里边把他的等级练上去好了 装备 你还是看帖子吧 http://tieba.baidu.com/f?kz=18822444
不管是哪个职业,属性点肯定是 力量 敏捷到够装备 精力不加 其他全体力 SOR的话, 力量 到156 够哪统治盾精神 其他全体力
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