三国志单机游戏大全,三国志系列游戏
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1,三国志系列游戏
9是攻城的,10是玩家以1个武将身份出现的,还可以吧,11是在9上又做了1些东西,个人推荐11只有10是角色扮演模式 你选其中一个武将 选势力发展 升官什么的 9 和11 都是攻城类的
2,三国志手机单机版有哪些
推荐的手机单机版有三国志:霸王的梦想、三国志二霸王的大陆。另外就是光荣公司三国志系列了前几部在手机上下载模拟器可以玩。在这里强烈推荐三国志:霸王的梦想。《三国志霸王的梦想》是一款三国题材策略手游,作者为超大煜。霸王的梦想是来自国内工作室对南梦宫的经典策略游戏《三国志:霸王的大陆》的复刻版本。游戏的特点为幻想模式,存在神将、魔将、鬼将等。
3,求一些三国志游戏
你说的是PC的三国志之霸王的大陆吧!其他的如其他两个人说的。我推荐动作类,真三国无双3、真三国无双4、真三国无双5、真三国无双6、无双大蛇、真三国无双online!建议 三国志系列的 三国志10 和三国志11 都是策略型的 但是1个是角色剧情 1个是全面的 随你选
4,电脑单机游戏三国志系列几最好玩最经典
【三国志11】最好玩,是众多玩家公认最好的一代神作,这个系列的巅峰,甚至被评价为11之后再无《三国志》系列。不论音乐还是画面、还是游戏性都是最佳的。大气磅礴的水墨风格,精美细致的大地图随四季变换,突出了地形特点,毒泉栈道应有尽有,兵装设施特技等,玩法非常丰富!第二就是【三国志9】,非常经典,可玩性极强的一代,美中不足是画风稍旧~毕竟年代久远了,什么时候再加点内容、画风变美、出个“重制版”就好了。
5,三国志单机游戏
你说的应该是:三国志2——霸王的大陆,
呵呵,我从小玩到大,还有一个是:吞食天地3
这两个都很好玩。
霸王的大陆是策略型的,吞食天地3是RPG加剧情的,都是经典中的经典。
可以在网上下,连同模拟器一起,一共也没有几兆大。
我也推荐几款电脑三国游戏:
动作类:真三国无双系列
策略类:三国志11、三国群英传7
即使策略类:傲视三国
6,三国类单机游戏大全
《三国战记》;《三国群英传》;《三国志》;《三国杀》。游戏介绍:《三国战记》:《三国战纪:风云再起》游戏背景为东汉末年,异象四起:连年天灾、作物欠收、民不聊生,连带影响税收。以张角为首的黄巾军,占领了东汉王朝的重要州郡,大大的动摇汉王朝的根基,人称黄巾之乱。游戏的主角为三国英雄豪杰所扮演的六大起始角色,依序为赵云、孔明、黄芸、貂蝉、关羽、张飞。《三国群英传》:东汉末年,曹操统一中国北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得"魏王" 称号,加九锡。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,时间是以月来计算的。《三国志》:最热血的横版过关ACT街机游戏。游戏共有5个角色可供选择:关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。《三国杀》:是游卡桌游旗下一款兼具策略竞技性和休闲娱乐性,集历史、文学、美术与三国文化等元素于一身的国民现象级策略卡牌游戏。
7,三国志游戏都有那些
三国志有好多代的游戏,我觉得三国志12非常不错的,相当经典的一款游戏,http://pc.xiaopi.com/game/46.html我玩到现在都没有舍得删呢。http://pc.52pk.com/miji/sanguo.shtml
三国系列
8,有哪些称得上经典的三国类单机游戏
关于三国的单机游戏是很多的,下面随便来分享几个。 三国志英杰传。这是是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。 三国志曹操传。这也是光荣公司出品的一款。又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。 而天基资讯制作的《三国伏魔传》是一款以三国为线索的魔幻RPG,游戏采用原创主角古风,他原本是战死沙场的无名小卒,被南华老仙救回后矢志要解救天下众生,结果因缘际会下结识了三国的著名人物。原来三国的七位名将身上都有一颗行运石,这七颗行运石原是天界镇天宝石,结果被七名镇守宝石的将领偷下凡间,因此有了三国的风云故事。 三国志系列的游戏也是很好的选择。三国志可以说是精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,历史上第一款以三国为背景的商业游戏三国志系列都很多游戏,都可以去看看。
9,求好玩的三国志类单机游戏
1三国群英传,现已出到7了,一款不错的老游戏啦
2三国志系列,最新貌似是11的,日本光荣公司出的,个人比较推荐,挺好的一款策略类游戏
3真三国无双系列,动作类游戏,pc最新有5的,psp有6,画面不错,技能什么的都很炫
4赵云传,老游戏了,口碑很不错的国产rpg三国游戏
5其他:幻想三国志什么的,不是太了解,你可以上网搜搜看
6不是三国的历史:和三国志系列是一个公司做的,个人非常喜欢玩,叫《信长之野望》系列,我玩的是13,讲述的是日本战国时代的历史,很不错的策略类游戏,画面和剧情都很好,如果你对日本战国的历史有那么点了解的话,我很建议你去玩
这些游戏一般在游民星空,游侠之类的网站上都有的,希望我能帮到你
10,三国类单机游戏都有什么
三国类单机游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。一、《骑马与砍杀》《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥,实现百人带兵大决战的游戏效果。二、《虎豹骑》《虎豹骑》是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(UnrealEngine3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。本作区别于《刀锋铁骑》,主打特色就是玩家扮演头目,带兵进行骑砍模式的战斗。三、《三国群英传系列》《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》,《三国群英传2》,《三国群英传3》,《三国群英传4》,《三国群英传5》,《三国群英传6》,《三国群英传7》,此外还推出2款网游。四、《炽焰帝国2》《炽焰帝国2》毫无疑问是一个融合了动作角色扮演与策略带兵打仗的网游代表。游戏中你可以像玩单机网游一样培养你的角色,做任务、练级、技能天赋加点,而在战斗中,你可以携带各种各样的兵种和你一起出战,并且在你砍怪割草的时候,可以随时调出策略面板,指挥小兵迂回包抄,或者放出火箭阻击敌人等等。五、《全面战争》全面战争是由CreativeAssembly公司制作的一款回合策略与即时战术相结合的游戏。全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的它,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。
11,三国志系列游戏哪款最好玩
三国志系列分两种,一种是角色扮演,如310.但是本人推荐玩信长之野望,比三国志10强多了,三国志10只是他的复制版,另一种就是君主扮演。最好的就是三国志11了,但是现在我必须说三国志12更值得期待,2012年春上市了,共同期待吧!!!三国志9威力加强版1.01,最好玩,玩会了,可以下载722优化器玩高难度的,超级有意思个人觉得8和10比较好玩都是武将扮演的,有意思 不过11也很好玩包括人物设计 战法设计都非常一流 刚开始玩绝对刺激但找到窍门了玩真的太没意思了 ...强力推荐8 10 不喜欢的话可以试试11 欢迎追问!!有一个叫三国志battlefiled特别好玩 给你看一下资料 日本koei公司今年夏天即将推出网络即时战略游戏《三国志battlefield》,而台湾的光荣分公司最近也宣布今年8月将有完全中文版上市,让玩家享受与日本、韩国地区同步上线推出的感动。 。 本作品采用了光荣独特的“active logistics control”(动态后勤供应控制)技术来表现“三国志”中“以寡击众”的精采场面。这是一个自动补给兵力及兵粮的技术,这个技术使得玩家能充分享受以少胜多,以寡击众的势力间相争抗衡的妙趣。另外本游戏中更搭载了能开发出陷敌于混乱并重创敌人的战术或妖术、增加军事行动范围的行军术或水军术以及能开发出强力兵器的兵器术等改变战局技术的“太学系统”,尽享远谋深算、运筹帷幄的乐趣。 “三国志”系列电脑游戏在日本及东南亚地区都受到了热烈的支持与爱护。本游戏藉着多语言对应的游戏客户端的开发使得日本、韩国和台湾地区三地的同时发售获得实现。虽然游戏的范围通常是设定于各个地区之间,但是将来会计划举行各地区排行前列者的对抗大赛。如果喜欢RPG形式的,那就三国志10的好玩。如果喜欢策略类的,当然三国志11好玩一些
12,三国所有的PC单机游戏有哪些
一、所有的PC上的三国游戏:1、《吞食天地》系列,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见 ,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上 ,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏 的卖点在于不错的剧情。 4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光 来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 5、《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。 7、《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上)。8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且 首次加入登录新武将的功能。10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略, 一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧 。 11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。 12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国 志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三 国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新 的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠 定了《三国志6》精品的基础。 13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和 《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。 14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
13,三国类单机游戏大全
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏 的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光 来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这 儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 SLG 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是 一个超大家庭。 《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游 戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说 电脑游戏了。 《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且 首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵... 《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略, 一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深 的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新 增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧 。 《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的 亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计 策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕 竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三 国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。 《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国 志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三 国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新 的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠 定了《三国志6》精品的基础。 《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和 《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为 了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是 开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎 立的霸主局面。每一回合都有行动次数限制的对不对。。?如果的是的话,那就是三国群英传3.。。。
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