资讯

展开

魔兽世界8月14,魔兽世界8月14日发布的消息说明现在能建新号吗以前没玩过

作者:本站作者

1,魔兽世界8月14日发布的消息说明现在能建新号吗以前没玩过

目前似乎还不能建立新账号,如果想玩,只能找朋友借账号

魔兽世界8月14,魔兽世界8月14日发布的消息说明现在能建新号吗以前没玩过

2,wow叶师傅盗贼哪个区的

第五区的。魔兽世界争霸艾泽拉斯是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏魔兽世界的第七部资料片。由暴雪娱乐公司在2017年11月3日的暴雪嘉年华上公布,于2018年8月14日正式上线。在魔兽世界:军团再临的最后,燃烧军团的陨落引发了一系列灾难性事件,并重新点燃了荣耀的联盟和强大的部落之间的战火。随着新战争纪元的开始,艾泽拉斯的英雄们必须踏上艰苦的旅程,寻找新的盟友,并争夺世界上最强大的力量来扭转战局。双方将进行多线对战,而获胜的一方将引领艾泽拉斯走向未知的未来。

魔兽世界8月14,魔兽世界8月14日发布的消息说明现在能建新号吗以前没玩过

3,魔兽世界什么服务器是8月14号开的

是8月14日开放升级到120,没有新开服务器。
没有新开服务器,只新开的资料片
最近一直没有开服务器.就是开通升级到120级

魔兽世界8月14,魔兽世界8月14日发布的消息说明现在能建新号吗以前没玩过

4,现在19年入魔兽还来得及吗

按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!虽然魔兽世界是一款15年的老游戏,但是时至今日依然还有萌新打算入坑,不得不说,魔兽世界还是非常具有吸引力的,那么到了2019年入坑魔兽世界还来得及吗?胖哥作为一名十多年的魔兽世界咸鱼玩家可以非常认真负责的告诉你,现在入坑是来得及的。魔兽世界看似已经进入暮年,但是每两年都会开放新的资料片,而新资料片开放之后,之前版本的所有道具都变的毫无意义,新版本的任务奖励都比上个版本从毕业装备要好,因此单从装备角度来说,无论是老玩家还是新玩家都是在同一起跑线的,就算没赶上大型资料片开放时间,在每个小版本也会有装备更新换代,比如本周刚刚开放的8.2版本第三赛季就是非常好的入坑时机。当然,新玩家和玩了十多年的老玩家还是有区别的,一方面是神器项链等级,从去年8月14日魔兽世界8.0版本上线到现在,玩家们已经“肝”了近一年的时间,项链等级也都达到了50级以上,而新玩家入坑则需要慢慢刷项链等级,好在有神器知识的加成,新号刷项链等级的速度会非常快,不咸鱼的话一个月左右就能追上大部队。另一方面区别在于坐骑数量、外观幻化以及各种绝版道具上,不过这些并不影响角色属性,并且除了绝版道具之外,其他道具都是可以通过游戏时间的积累慢慢获取的,更何况在魔兽世界中刷幻化和坐骑都需要看脸,如果运气比较好,可能会比老玩家们还要早刷到。如果觉得魔兽世界正式服不适合自己的话,还可以等待8月27日开放的魔兽世界怀旧服,怀旧服作为新开的服务器,所有玩家都是从零开始,除了游戏经验之外,老玩家也没有任何优势,并且怀旧服还可以体验最初的魔兽世界,对于萌新玩家来说是非常值得入坑的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。虽然魔兽世界是一款15年的老游戏,但是时至今日依然还有萌新打算入坑,不得不说,魔兽世界还是非常具有吸引力的,那么到了2019年入坑魔兽世界还来得及吗?胖哥作为一名十多年的魔兽世界咸鱼玩家可以非常认真负责的告诉你,现在入坑是来得及的。魔兽世界看似已经进入暮年,但是每两年都会开放新的资料片,而新资料片开放之后,之前版本的所有道具都变的毫无意义,新版本的任务奖励都比上个版本从毕业装备要好,因此单从装备角度来说,无论是老玩家还是新玩家都是在同一起跑线的,就算没赶上大型资料片开放时间,在每个小版本也会有装备更新换代,比如本周刚刚开放的8.2版本第三赛季就是非常好的入坑时机。当然,新玩家和玩了十多年的老玩家还是有区别的,一方面是神器项链等级,从去年8月14日魔兽世界8.0版本上线到现在,玩家们已经“肝”了近一年的时间,项链等级也都达到了50级以上,而新玩家入坑则需要慢慢刷项链等级,好在有神器知识的加成,新号刷项链等级的速度会非常快,不咸鱼的话一个月左右就能追上大部队。另一方面区别在于坐骑数量、外观幻化以及各种绝版道具上,不过这些并不影响角色属性,并且除了绝版道具之外,其他道具都是可以通过游戏时间的积累慢慢获取的,更何况在魔兽世界中刷幻化和坐骑都需要看脸,如果运气比较好,可能会比老玩家们还要早刷到。如果觉得魔兽世界正式服不适合自己的话,还可以等待8月27日开放的魔兽世界怀旧服,怀旧服作为新开的服务器,所有玩家都是从零开始,除了游戏经验之外,老玩家也没有任何优势,并且怀旧服还可以体验最初的魔兽世界,对于萌新玩家来说是非常值得入坑的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。Hello,这里是碎碎念君。只能期待大家连我这一份一起努力了,8月下旬的时候,碎碎念君恐怕会忙的不可开交,也正是如此,估计我无缘测试服最热闹的时候了。《魔兽世界》怀旧服不出意外的话,《魔兽世界》怀旧服将于8月27日正式上线,而根据网易官方的消息,在8月14日,将提前开放角色预创建。毫无疑问,这对于想去抢热门名字的玩家(和工作室二道贩子)来说,是个绝好的消息。根据之前暴雪嘉年华的反馈,以及暴雪官方放出的信息来看,尽管《魔兽世界》怀旧服的画质将再现如今的十档画面质量,大部分特效应有尽有,但在系统上,怀旧服却近乎于完全的还原了60年代原汁原味的体验,例如,猎人的宠物心情,宠物技能学习等,在先前的反馈中,都原封不动的加了进去。而为了让怀旧玩家们有更好的体验,《魔兽世界》怀旧服的内容开放上也做出了许多的调整,如果不出意外的话,玩家们将从MC时代开始,逐一体验60年代的经典,直到NAXX。而安其拉开门的史诗剧情,也将在十多年后再次重现。期冀和观展碎碎念君对于怀旧服最大的期望,主要在以下几点:幻化、坐骑和成就能否账号通用?以及怀旧玩家的表现,能否对得起大众的期待。在一些消息中,玩家提到怀旧服没有幻化共享,这也就意味着“堕落的灰烬使者”等经典幻化,并不能从怀旧服带到正式服。而倘若坐骑和装备系统也采取60年代的经典模式,那么毫无疑问,想要弥补60年代遗憾的玩家们恐怕会很失望了。除此之外,我最为关心的是,怀旧服的硬核游戏风格,能否在这个快餐时代里逆势成功。碎碎念君同样是一位由于事务繁杂,而无缘重度开荒的半AFK玩家,因此,我同样期望看到怀旧服人丁兴旺,玩家们保持着当年的热情,而不是一经挫折就回正式服,让“蝗虫”散去后人走茶凉。不过,因为8月下旬恐怕是我最忙的时候,到年前都没什么时间玩游戏,恐怕只能期待大家连我这一份一起努力了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。Hello,这里是碎碎念君。只能期待大家连我这一份一起努力了,8月下旬的时候,碎碎念君恐怕会忙的不可开交,也正是如此,估计我无缘测试服最热闹的时候了。《魔兽世界》怀旧服不出意外的话,《魔兽世界》怀旧服将于8月27日正式上线,而根据网易官方的消息,在8月14日,将提前开放角色预创建。毫无疑问,这对于想去抢热门名字的玩家(和工作室二道贩子)来说,是个绝好的消息。根据之前暴雪嘉年华的反馈,以及暴雪官方放出的信息来看,尽管《魔兽世界》怀旧服的画质将再现如今的十档画面质量,大部分特效应有尽有,但在系统上,怀旧服却近乎于完全的还原了60年代原汁原味的体验,例如,猎人的宠物心情,宠物技能学习等,在先前的反馈中,都原封不动的加了进去。而为了让怀旧玩家们有更好的体验,《魔兽世界》怀旧服的内容开放上也做出了许多的调整,如果不出意外的话,玩家们将从MC时代开始,逐一体验60年代的经典,直到NAXX。而安其拉开门的史诗剧情,也将在十多年后再次重现。期冀和观展碎碎念君对于怀旧服最大的期望,主要在以下几点:幻化、坐骑和成就能否账号通用?以及怀旧玩家的表现,能否对得起大众的期待。在一些消息中,玩家提到怀旧服没有幻化共享,这也就意味着“堕落的灰烬使者”等经典幻化,并不能从怀旧服带到正式服。而倘若坐骑和装备系统也采取60年代的经典模式,那么毫无疑问,想要弥补60年代遗憾的玩家们恐怕会很失望了。除此之外,我最为关心的是,怀旧服的硬核游戏风格,能否在这个快餐时代里逆势成功。碎碎念君同样是一位由于事务繁杂,而无缘重度开荒的半AFK玩家,因此,我同样期望看到怀旧服人丁兴旺,玩家们保持着当年的热情,而不是一经挫折就回正式服,让“蝗虫”散去后人走茶凉。不过,因为8月下旬恐怕是我最忙的时候,到年前都没什么时间玩游戏,恐怕只能期待大家连我这一份一起努力了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!虽然魔兽世界是一款15年的老游戏,但是时至今日依然还有萌新打算入坑,不得不说,魔兽世界还是非常具有吸引力的,那么到了2019年入坑魔兽世界还来得及吗?胖哥作为一名十多年的魔兽世界咸鱼玩家可以非常认真负责的告诉你,现在入坑是来得及的。魔兽世界看似已经进入暮年,但是每两年都会开放新的资料片,而新资料片开放之后,之前版本的所有道具都变的毫无意义,新版本的任务奖励都比上个版本从毕业装备要好,因此单从装备角度来说,无论是老玩家还是新玩家都是在同一起跑线的,就算没赶上大型资料片开放时间,在每个小版本也会有装备更新换代,比如本周刚刚开放的8.2版本第三赛季就是非常好的入坑时机。当然,新玩家和玩了十多年的老玩家还是有区别的,一方面是神器项链等级,从去年8月14日魔兽世界8.0版本上线到现在,玩家们已经“肝”了近一年的时间,项链等级也都达到了50级以上,而新玩家入坑则需要慢慢刷项链等级,好在有神器知识的加成,新号刷项链等级的速度会非常快,不咸鱼的话一个月左右就能追上大部队。另一方面区别在于坐骑数量、外观幻化以及各种绝版道具上,不过这些并不影响角色属性,并且除了绝版道具之外,其他道具都是可以通过游戏时间的积累慢慢获取的,更何况在魔兽世界中刷幻化和坐骑都需要看脸,如果运气比较好,可能会比老玩家们还要早刷到。如果觉得魔兽世界正式服不适合自己的话,还可以等待8月27日开放的魔兽世界怀旧服,怀旧服作为新开的服务器,所有玩家都是从零开始,除了游戏经验之外,老玩家也没有任何优势,并且怀旧服还可以体验最初的魔兽世界,对于萌新玩家来说是非常值得入坑的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。Hello,这里是碎碎念君。只能期待大家连我这一份一起努力了,8月下旬的时候,碎碎念君恐怕会忙的不可开交,也正是如此,估计我无缘测试服最热闹的时候了。《魔兽世界》怀旧服不出意外的话,《魔兽世界》怀旧服将于8月27日正式上线,而根据网易官方的消息,在8月14日,将提前开放角色预创建。毫无疑问,这对于想去抢热门名字的玩家(和工作室二道贩子)来说,是个绝好的消息。根据之前暴雪嘉年华的反馈,以及暴雪官方放出的信息来看,尽管《魔兽世界》怀旧服的画质将再现如今的十档画面质量,大部分特效应有尽有,但在系统上,怀旧服却近乎于完全的还原了60年代原汁原味的体验,例如,猎人的宠物心情,宠物技能学习等,在先前的反馈中,都原封不动的加了进去。而为了让怀旧玩家们有更好的体验,《魔兽世界》怀旧服的内容开放上也做出了许多的调整,如果不出意外的话,玩家们将从MC时代开始,逐一体验60年代的经典,直到NAXX。而安其拉开门的史诗剧情,也将在十多年后再次重现。期冀和观展碎碎念君对于怀旧服最大的期望,主要在以下几点:幻化、坐骑和成就能否账号通用?以及怀旧玩家的表现,能否对得起大众的期待。在一些消息中,玩家提到怀旧服没有幻化共享,这也就意味着“堕落的灰烬使者”等经典幻化,并不能从怀旧服带到正式服。而倘若坐骑和装备系统也采取60年代的经典模式,那么毫无疑问,想要弥补60年代遗憾的玩家们恐怕会很失望了。除此之外,我最为关心的是,怀旧服的硬核游戏风格,能否在这个快餐时代里逆势成功。碎碎念君同样是一位由于事务繁杂,而无缘重度开荒的半AFK玩家,因此,我同样期望看到怀旧服人丁兴旺,玩家们保持着当年的热情,而不是一经挫折就回正式服,让“蝗虫”散去后人走茶凉。不过,因为8月下旬恐怕是我最忙的时候,到年前都没什么时间玩游戏,恐怕只能期待大家连我这一份一起努力了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。虽然魔兽世界是一款15年的老游戏,但是时至今日依然还有萌新打算入坑,不得不说,魔兽世界还是非常具有吸引力的,那么到了2019年入坑魔兽世界还来得及吗?胖哥作为一名十多年的魔兽世界咸鱼玩家可以非常认真负责的告诉你,现在入坑是来得及的。魔兽世界看似已经进入暮年,但是每两年都会开放新的资料片,而新资料片开放之后,之前版本的所有道具都变的毫无意义,新版本的任务奖励都比上个版本从毕业装备要好,因此单从装备角度来说,无论是老玩家还是新玩家都是在同一起跑线的,就算没赶上大型资料片开放时间,在每个小版本也会有装备更新换代,比如本周刚刚开放的8.2版本第三赛季就是非常好的入坑时机。当然,新玩家和玩了十多年的老玩家还是有区别的,一方面是神器项链等级,从去年8月14日魔兽世界8.0版本上线到现在,玩家们已经“肝”了近一年的时间,项链等级也都达到了50级以上,而新玩家入坑则需要慢慢刷项链等级,好在有神器知识的加成,新号刷项链等级的速度会非常快,不咸鱼的话一个月左右就能追上大部队。另一方面区别在于坐骑数量、外观幻化以及各种绝版道具上,不过这些并不影响角色属性,并且除了绝版道具之外,其他道具都是可以通过游戏时间的积累慢慢获取的,更何况在魔兽世界中刷幻化和坐骑都需要看脸,如果运气比较好,可能会比老玩家们还要早刷到。如果觉得魔兽世界正式服不适合自己的话,还可以等待8月27日开放的魔兽世界怀旧服,怀旧服作为新开的服务器,所有玩家都是从零开始,除了游戏经验之外,老玩家也没有任何优势,并且怀旧服还可以体验最初的魔兽世界,对于萌新玩家来说是非常值得入坑的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。Hello,这里是碎碎念君。只能期待大家连我这一份一起努力了,8月下旬的时候,碎碎念君恐怕会忙的不可开交,也正是如此,估计我无缘测试服最热闹的时候了。《魔兽世界》怀旧服不出意外的话,《魔兽世界》怀旧服将于8月27日正式上线,而根据网易官方的消息,在8月14日,将提前开放角色预创建。毫无疑问,这对于想去抢热门名字的玩家(和工作室二道贩子)来说,是个绝好的消息。根据之前暴雪嘉年华的反馈,以及暴雪官方放出的信息来看,尽管《魔兽世界》怀旧服的画质将再现如今的十档画面质量,大部分特效应有尽有,但在系统上,怀旧服却近乎于完全的还原了60年代原汁原味的体验,例如,猎人的宠物心情,宠物技能学习等,在先前的反馈中,都原封不动的加了进去。而为了让怀旧玩家们有更好的体验,《魔兽世界》怀旧服的内容开放上也做出了许多的调整,如果不出意外的话,玩家们将从MC时代开始,逐一体验60年代的经典,直到NAXX。而安其拉开门的史诗剧情,也将在十多年后再次重现。期冀和观展碎碎念君对于怀旧服最大的期望,主要在以下几点:幻化、坐骑和成就能否账号通用?以及怀旧玩家的表现,能否对得起大众的期待。在一些消息中,玩家提到怀旧服没有幻化共享,这也就意味着“堕落的灰烬使者”等经典幻化,并不能从怀旧服带到正式服。而倘若坐骑和装备系统也采取60年代的经典模式,那么毫无疑问,想要弥补60年代遗憾的玩家们恐怕会很失望了。除此之外,我最为关心的是,怀旧服的硬核游戏风格,能否在这个快餐时代里逆势成功。碎碎念君同样是一位由于事务繁杂,而无缘重度开荒的半AFK玩家,因此,我同样期望看到怀旧服人丁兴旺,玩家们保持着当年的热情,而不是一经挫折就回正式服,让“蝗虫”散去后人走茶凉。不过,因为8月下旬恐怕是我最忙的时候,到年前都没什么时间玩游戏,恐怕只能期待大家连我这一份一起努力了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!虽然魔兽世界是一款15年的老游戏,但是时至今日依然还有萌新打算入坑,不得不说,魔兽世界还是非常具有吸引力的,那么到了2019年入坑魔兽世界还来得及吗?胖哥作为一名十多年的魔兽世界咸鱼玩家可以非常认真负责的告诉你,现在入坑是来得及的。魔兽世界看似已经进入暮年,但是每两年都会开放新的资料片,而新资料片开放之后,之前版本的所有道具都变的毫无意义,新版本的任务奖励都比上个版本从毕业装备要好,因此单从装备角度来说,无论是老玩家还是新玩家都是在同一起跑线的,就算没赶上大型资料片开放时间,在每个小版本也会有装备更新换代,比如本周刚刚开放的8.2版本第三赛季就是非常好的入坑时机。当然,新玩家和玩了十多年的老玩家还是有区别的,一方面是神器项链等级,从去年8月14日魔兽世界8.0版本上线到现在,玩家们已经“肝”了近一年的时间,项链等级也都达到了50级以上,而新玩家入坑则需要慢慢刷项链等级,好在有神器知识的加成,新号刷项链等级的速度会非常快,不咸鱼的话一个月左右就能追上大部队。另一方面区别在于坐骑数量、外观幻化以及各种绝版道具上,不过这些并不影响角色属性,并且除了绝版道具之外,其他道具都是可以通过游戏时间的积累慢慢获取的,更何况在魔兽世界中刷幻化和坐骑都需要看脸,如果运气比较好,可能会比老玩家们还要早刷到。如果觉得魔兽世界正式服不适合自己的话,还可以等待8月27日开放的魔兽世界怀旧服,怀旧服作为新开的服务器,所有玩家都是从零开始,除了游戏经验之外,老玩家也没有任何优势,并且怀旧服还可以体验最初的魔兽世界,对于萌新玩家来说是非常值得入坑的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
按照暴雪之前公布的魔兽世界怀旧服开放计划来看,8月27日为怀旧服正式上线时间,而8月14日玩家就可以通过怀旧服客户端建立角色了,不过想要在8月14日建立角色却是需要账号中有月卡的。目前已经确定魔兽世界怀旧服和正式服共享月卡,因此8月14日建立角色对于还在玩正式服的玩家几乎没有任何影响,然而对于一些早已从正式服AFK并且只对怀旧服有兴趣的玩家来说,8月14号和8月27日这之间的月卡就是完全浪费掉的,那么究竟有没有必要在8月14日冲月卡建立角色呢?其实要从两个方面来看。魔兽世界发展至今已经有15个年头,15年来魔兽世界中出现了大量的知名ID,比如三季稻,vurtne(V大)、苍天哥等等,等到怀旧服开放后这些名字绝对是非常抢手的,再加上一些比较有意思的名字同样很抢手,因此如果想要在怀旧服中抢注角色名字的话,必然需要在8月14日开放建号后第一时间登录游戏。反之,如果自己中意的角色名字比较冷僻,或者对好听的角色名字没有太高要求的话,完全可以等到8月27日怀旧服正式开放之后再登录游戏,毕竟就算8月14号建立好角色,也是无法登录游戏率先体验的。其实胖哥觉得,时至今日绝大部分打算回归魔兽世界怀旧服的玩家大多已过而立之年,如果还在为了月卡的问题发愁就真的不建议玩游戏了,把更多的精力放在现实中才是最重要的。当然,怀旧服以这种方法忽悠玩家月卡时间的确有些令人无语,但是暴雪也给了玩家选择的权利,因此如何选择完全看自己。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 其实魔兽这个游戏是很不错的游戏。不管是在剧情,人物设定。还是过场CG,都是数一数二的!不是有句话说得好暴雪娱乐必出精品! 魔兽是那种注重剧情结构故事的游戏。往往那种游戏一般的结构都是很庞大的!就是由于太过与庞大!要想展示出游戏的内容风格就必须花费玩家大量的时间!而现在的网游都出现了一个情况!就是快餐化了!而魔兽的剧情结构正好与现在的网游背道而驰不适合现在玩游戏的风格! 8.0今天早上六点钟全球同步上线的据暴雪的数据公布魔兽的玩家已经超过了700万。而魔兽8.0暴雪是下了很多功夫的!比如开了战争前线又开了几个新的模式!都是迎合现在玩家的口味! 但是随着故事结构庞大随之也产生了很多的问题!不停的刷任务,做任务。整天都是做任务对于很多人来说,这是最。不舒服的地方!所以每次开新版本前夕都会有很大一部分人。会回来体验一下新的剧情结构,但是随着时间随着故事情节的发展然后务做完了过后。整天都是做任务刷幻化,做成就作声望。就会发现后面来其实没什么意思。玩家会变得越来越少这就像一个波浪似的每次开新版本都有很多人。开了一段时间过后然后人是会变的少了一些然后到最少一个低点,这个规律基本上越来越快。就是两年吧!然后基本上。就又会开新版本! 从魔兽世界德拉诺之王。版本末期到军团再临这个时间节点上就会得出!在人数最低的时候就会推出新的版本。赢一波流量然后会回归一部分玩家。就像魔兽世界争霸艾泽拉斯一样。这一段时间在网上搜的热度非常高。 以上纯属个人观点分析的不是很好,请见谅。 魔兽世界怀旧服公布开放时间的同时也公布了玩家建号时间,在早前公布的建号时间为8月14日,不过这两天暴雪又再次公布了较为准确的怀旧服建号时间,魔兽世界国服8月13日早上6点开放角色建立,每个账号可以建立三个角色。既然有了开放角色建立的日期,玩家们关注的重点也随之转移到了如何抢注ID上面。众所周知,魔兽世界运营的15年中有很多知名ID,虽然很多玩家都知道拿到知名ID可能会导致自己被其他玩家“狙击”,但是仍然有一部分玩家希望抢注到这些ID,就算不当主号,放着看也很好,再加上一些人气比较火爆的名字,如果不抢就只能在名字中加一些奇怪的符号或者语气词,因此强ID就成为了重中之重。很多玩家在建号的时候会先选择种族,然后选择职业,最后再调整细节,甚至在细节上纠结半天,然而ID最重要的就是一个快字,因此一定不要在这些方面纠结,比较好的抢ID办法就是第一时间登录游戏,然后进入角色建立界面,什么也调整,点到哪个是哪个,先把ID拿了再说。就算不是自己心仪的种族和职业也没关系,魔兽世界怀旧服一定确定会加入了转服和改名机制,只要拿到想要的ID,在一个夜深人静的时候删除ID角色,然后把自己大号名字改成被删除的角色就可以了。不过魔兽世界怀旧服中一些炙手可热的名字并不代表对玩家会有帮助,比如抢到了三季稻的ID,出门就可能被蹲,抢到了V大的ID,技术不好的话还会被人嘲讽,因此知名ID并不意味着会获得较好的游戏体验,反而会给普通玩家带来烦恼。其实在怀旧服中只要取一个适合自己的名字就可以了。比如“胖哥乃欧皇”你们别给我抢走了!每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界怀旧服最后一次压力测试跳票之后,期待怀旧服的玩家心一直悬着,生怕怀旧服也会随之跳票,而到了今天暴雪公布了最后一次压力测试的时间,并且已经开放了怀旧服的下载,玩家们悬着的心终于落了下来。既然压力测试的时间已经定了下来,那么下一步就是如何登陆压力测试服务器了。登陆压力测试服的步骤分为三步:首先,暴雪在公布压力测试日期的同时也公布了电脑最低配置要求,这也就意味着只要需要达到最低配置才能顺利畅玩怀旧服,不过这份所谓的最低配置实在低的不行,不论对CUP还是显卡的要求都10年前的配置,相信绝大部分玩家的电脑配置都不会低于这个配置。其次,电脑配置没问题就可以直接下载游戏了,登录战网在魔兽世界版本列表中选择经典怀旧,直接点击下载就可以,游戏一共3G,保证硬盘容量,虽然相比正式服小的很多,但是最好还是放在固态硬盘中,有了固态,切换地图时的读条速度会非常快。最后,按照暴雪的说法,想要登录测试服必须是活跃账号,这也是说目前账号中必须有游戏时间,然而点卡已经彻底退出历史舞台,所以想要在第一时间登录怀旧服压力测试需要账号中有月卡,全球压力测试的时间是8月8日上午11点(北京时间8月9日凌晨2点),至少需要在压力测试开放之前保证账号中有游戏时间。这也是唯一的门槛。那么怀旧服正式开服之前需要从月卡吗?显然这是见仁见智的问题,对于回归玩家来说,在压力测试前冲月卡,一方面可以体验压力测试,8月14号还可以率先登录游戏建立角色抢ID,但是到8月27号这之间浪费了近20天的月卡。然而等到8月27号再冲的话对游戏体验也没有任何影响,因此如果对角色ID没有太高要求的话,完全可以无视这次压力测试,毕竟只测试24小时,等级上限也只有15级。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。《魔兽世界》经典旧世已经可以正式下载了,极其方便的客户端,无需重新下载整个魔兽世界。最后一次的压力测试,已经订阅正式版《魔兽世界》的玩家都可以体验到怀旧服的压力测试,对于错过60级版本公测的玩家,这或许是不可错过的测试体验,为期一天的压力测试可以让期待了几年的怀旧服玩家暂时解渴啦。目前,蓝贴已经明确了最后一次压力测试的时间,国服将会在8月9号凌晨两点开启,美服时间是8月8号的上午11点。时间上对国服玩家不算友好,因为是凌晨2点,大部分需要上班的玩家或许不能第一时间登陆压力测试,但好在测试时间是维持一天,白天依然可以有足够的时间体验到压力测试的内容。此次压力测试内容跟以往的一样,等级限制在15级,主要是在新手村聊天看卡顿,GM会不定期投放不同的BOSS到新手村,类似国服60级版本的内测当中的“末日审判”,国服内测体验到这个内容的玩家估计不多。这次的怀旧服按暴雪蓝贴说的是面对全球所有已经订阅正式服的魔兽世界玩家,国服应该不会再次错过啦。蓝贴关于怀旧服的有三个内容:确定了最后一次压力测试的时间为8月8号;所有玩家可提前下载怀旧服客户端;怀旧服的电脑配置需求。这些都是怀旧玩家所关心的实际内容了,对于怀旧服的硬件配置问题,客户端大小只有3GB,运行所需硬盘总空间为5GB,对电脑的配置蓝贴说的是“可在07—09年的电脑配置上流程运行”,关心电脑配置的玩家不用换电脑也可以体验到怀旧服了,但升级下配置或许会有更好的游戏体验。以现在的怀旧服日程看,国服玩家在8月9号可以体验到最后一次的压力测试,8月14号可以提前预注册角色名称,8月27号正式开服,基本从现在开始,每周都会有怀旧服的相关内容。但有个前提,以上所有阶段的内容,都需要正式服的游戏时间支持,如果你在《魔兽世界》正式服里面没有冲月卡是无法参与压力测试和预注册怀旧服名字的。总之,怀旧服玩家想要提前体验到以上内容,就需要提前冲个月卡,不管是提前预下载、压力测试和预注册角色,都要已经订阅《魔兽世界》正式服,不然是没有体验资格的。所以,大家可以提前冲个月卡等待怀旧服的正式上线。魔兽世界8.0版本自8月14日魔兽世界8.0版本开放至今已经有三个月的时间了,玩家们在体验新版本内容的同时总会有各种令人无语的事情出现,当然,作为老玩家已经不会像当年那样,不认识地图,不会跑尸,不会用技能了,因此最令人郁闷的莫过于选错了首发职业,尤其是在这个职业平衡缺失,声望系统和神器系统又如此的费时费力的年代。首发职业目前大多数玩家都拥有很多职业角色,而每个大版本都会选择自己的首发职业,胖哥在8.0前夕版本也在DH,武僧,小德,战士,猎人这几个110级的职业中纠结不已,到了8.0正式上线的时候还是毅然决然的选择了自己一直简直的战士作为首发职业,然而在8.0一个月过去之后,发现这是自己8.0版本做的最蠢的一件事情。战士在8.0版本初期还算比较强势,用狂暴天赋升到满级后还沾沾自喜,觉得自己比基友们升级都快,当基友们都满级,战士号拿起盾牌准备带基友们开启8.0PVE巅峰之路的时候,发现防战简直恶心到爆炸,基友的治疗骑士在给我奶了几天后也发现战士T实在太难奶了,他奶其他坦克的时候都可以游刃有余,奶我的战士T的时候我都能听到语音里那噼里啪啦敲击键盘的身影和每次大伤害过后的叹息,于是胖哥在两位基友的鄙视下,卖掉了盾牌,再也没有切过防战,然而随着时间的推移,项链等级和声望都已经肝过一次了,连了2个满级小号也没有心情再肝能量和声望了,所以只能等到8.1版本再换主玩职业了,这也是目前觉得自己的8.0版本中做的最蠢的一件事情。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!虽然魔兽世界是一款15年的老游戏,但是时至今日依然还有萌新打算入坑,不得不说,魔兽世界还是非常具有吸引力的,那么到了2019年入坑魔兽世界还来得及吗?胖哥作为一名十多年的魔兽世界咸鱼玩家可以非常认真负责的告诉你,现在入坑是来得及的。魔兽世界看似已经进入暮年,但是每两年都会开放新的资料片,而新资料片开放之后,之前版本的所有道具都变的毫无意义,新版本的任务奖励都比上个版本从毕业装备要好,因此单从装备角度来说,无论是老玩家还是新玩家都是在同一起跑线的,就算没赶上大型资料片开放时间,在每个小版本也会有装备更新换代,比如本周刚刚开放的8.2版本第三赛季就是非常好的入坑时机。当然,新玩家和玩了十多年的老玩家还是有区别的,一方面是神器项链等级,从去年8月14日魔兽世界8.0版本上线到现在,玩家们已经“肝”了近一年的时间,项链等级也都达到了50级以上,而新玩家入坑则需要慢慢刷项链等级,好在有神器知识的加成,新号刷项链等级的速度会非常快,不咸鱼的话一个月左右就能追上大部队。另一方面区别在于坐骑数量、外观幻化以及各种绝版道具上,不过这些并不影响角色属性,并且除了绝版道具之外,其他道具都是可以通过游戏时间的积累慢慢获取的,更何况在魔兽世界中刷幻化和坐骑都需要看脸,如果运气比较好,可能会比老玩家们还要早刷到。如果觉得魔兽世界正式服不适合自己的话,还可以等待8月27日开放的魔兽世界怀旧服,怀旧服作为新开的服务器,所有玩家都是从零开始,除了游戏经验之外,老玩家也没有任何优势,并且怀旧服还可以体验最初的魔兽世界,对于萌新玩家来说是非常值得入坑的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦

5,魔兽世界第8轮截图上传活动图片地址在什么地方

安其拉神庙最后BOOS ,克苏恩是WOW里出现的第一上古之神. 最好组25个人去 好过双子.
安其拉神庙的最终BOSS
魔兽官网截图上传活动第八轮地点超乎想象 http://wow.tgbus.com/news/international/200910/20091009202443.shtml
这期别想了,要组团去的
卡利姆多大陆左下角的的希利苏斯
安其拉神庙的克苏恩

6,魔兽世界争霸艾泽拉斯什么时候上线

2018年8月14日,魔兽世界8.0《争霸艾泽拉斯》将会正式和玩家见面,还有不到5个月的时间了。今天暴雪官方网站(美服)正式发布了这一消息。这次暴雪效率很高,比原来预计的9月23日要提前了一个多月,这对跳票王来说真是头一回。看来暴雪也知道魔兽世界的日子比原来艰难了许多。除此之外,暴雪还公布了一个《争霸艾泽拉斯》的实体收藏版,将会随着资料片一同上市。在这个巨大的收藏版盒子中,除了实体版游戏之外,还将包含联盟/部落双面徽章,和联盟/部落的双面故事小说,通过两个不同的角度来描写这场战争。  在8.0中,游戏将没有PVE和PVP服务器之分,玩家们将可以一键开关“战争模式”,打开了就能和所有人战个痛,关闭了就能安心休闲升级。

7,中服魔兽世界什么时候开80级

魔兽世界官网宣布,计划预定于10月14日结束第四季竞技场,并结算竞技场排名[End of Arena Season 4 Coming Soon]。繁体中文魔兽世界官方论坛宣布结束第四季竞技场的时间是10月16日[竞技场第四季即将结束]。而暴雪此前宣布第四赛季排名在冰封前夕发布时结束,也即排名就在服务器关闭进行冰封前夕维护前确定,并按正常步骤决定赛季奖励[S4结束在冰封夕,战队解散在巫妖王之怒]。10月14日和16日是例行维护的时间,所以冰封前夕将可能在维护后上线。 暴雪正式宣布的巫妖王之怒上市时间为:北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利和俄罗斯11月13日,澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚和泰国11月14日,韩国和中国台港澳地区11月18日[暴雪宣布巫妖王之怒上市日期]。那么,冰封前夕上线距巫妖王之怒上市刚好是比较适合的一个月时间。

8,魔兽世界不在同一空间怎么解决 两个角色互相看不到怎么办 搜狗

魔兽世界不在同一空间,两个角色互相看不到,是因为暴雪的镜像技术,是在巫妖王版本中开始的,大灾变版本中大量运用 ,需要完成相关的任务才能慢慢解锁,两个人完成的任务的进度一样,就可以看见对方了。比较典型的就是海加尔山,完成的任务的进度不同,处在的位面就不同,看到的怪物 建筑什么的都不同。2019年5月14日,暴雪娱乐宣布怀旧服务器《魔兽世界:经典版》将于2019年8月27日开服 。魔兽世界怀旧服采用了暴雪的位面技术,使在同一个服务器中的玩家进入到不同的位面系统中,但是只要组队就可以回到同一个位面系统中,解决的怀旧服玩家爆涨的问题。扩展资料:这里说的位面主要是指“ 相位技术”一个服务器中,可以有多个相位。在这个相位中,你只能看见所有和你同一相位的东西。比如,你做海底任务的时候,经常会在同一个地方打完全不同的怪物,新出来怪物说明你进入了新的相位。卡位面指的是,因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。
你们两个在不同位面上,不够还是看你在什么情况下发生看不见的。如果是在任务中的话说明你们两个的任务解锁的曾度不一样。也就是进度不一样,这个暴雪设计中在不断完善的。如果在FB中的话两个人都出来CZ一下就OK了
所处的位面不同,做任务做到相同进度就可以看到了,坑人的镜像技术。希望可以帮助到你。
暴雪的镜像技术,WLK兴起的,CTM中大量运用 ,需要完成相关的任务才能慢慢解锁,两个人完成的任务的进度一样,就可以看见对方了。典型的就是海山,完成的任务的进度不同,处在的位面就不同,看到的怪物 建筑什么的都不同。
想恢复角色 不过他要填写误删时间,我忘记了 怎么办!~?? 这个不太重要的 你想一般 盗号的把你的删掉了 你也不知道准确时间啊 还不是照样可以要

9,世界上第一个行星探测器是什么

水手2号1962年8月27日,第一个金星探侧器“水手2号”发射成功。12月14日,“水手2号”在距金星34838公里处飞过,完成了对金星的逼近考察,成为一颗人造行星,永远环绕太阳飞行,每345.9天绕太阳一周。人们发射了人造卫星以后不久,就开始了行星探测器的研制工作。开始,事情进行得并不顺利,屡次失败。直到1962年8月27日,第一个金星探侧器“水手2号”发射成功。12月14日,“水手2号”在距金星34838公里处飞过,完成了对金星的逼近考察,成为一颗人造行星,永远环绕太阳飞行,每345.9天绕太阳一周。“水手2号”探测器于1962年8月27日成功从发射场上发射。 做为“水手1号”太空船备份的“水手2号”(MARINER 2)重量为202.80 kg,其任务在于试图飞越金星并传回此行星之大气、磁场以及质量等数据。从地面发射之后,水手2号首先进入的是118公里的地球轨道。980秒后火箭第二级启动,水手2号开始进入转移轨道。发射后44分钟,太阳能电池完全展开。8月29日,各种科学仪器开始工作。9月8日,水手2号突然失去了姿态控制,但3分钟后又恢复了过来,这可能是由于某个部件的碰撞造成的。10月31日,太阳能电池不能正常工作,科学仪器也因此被迫关闭。一周后太阳能电池恢复正常,然而在11月15日太阳能电池又出现了问题。幸运的是此时水手2号已近足够接近太阳,所获得的电力仍在可接受的范围之内。12月14日,雷达系统开始工作,水手2号开始以30°的角度接近金星。其距离金星最近的时刻为世界标准时1962年12月14日19点59分28秒,此时的高度为34773公里。之后水手2号开始进入日心轨道。世界标准时1963年1月3日7点是最后一次接收到它发回信号的时间。根据其发回的数据,科学家们估计金星上覆盖着厚达60公里的二氧化碳大气层,金星表面温度大概在425摄氏度。在1962年12月14日“水手2号”以距金星34 773 km的距离通过金星,并于1963年1月3日前持续不断地传回所侦测之资料,整体而言此行之任务算是极为成功,目前“水手2号”仍然运行于太阳轨道中。

10,魔兽世界继续轰炸任务怎么开

魔兽世界继续轰炸的任务开启需要先开启奥格瑞拉的声望。继续轰炸任务是在刀锋山的奥格瑞拉附近的天空卫队哨站,接这个任务前要开启奥格瑞拉声望,首先要将奥格瑞拉声望提升到“中立”,这样才能与提供任务的npc和商人交谈。开启奥格瑞拉声望的方法:首先,玩家需要与沙塔斯城贫民窟东南角的食人魔葛罗克谈话,葛罗克并不难找。葛罗克会介绍玩家去刀锋山见枯瘦的莫戈多格。莫戈多格会交给玩家一系列任务。完成以后,玩家的声望就会达到中立。
你说的是那个食人魔那个地方吧刀锋山的奥格瑞拉附近的天空卫队哨站接这个任务前要开启奥格瑞拉声望首先要将奥格瑞拉声望提升到“中立”,这样才能与提供任务的NPC和商人交谈。首先,玩家需要与沙塔斯城贫民窟东南角的食人魔葛罗克谈话,他并不难找。他会介绍玩家去刀锋山见枯瘦的莫戈多格。该NPC会交给玩家一系列任务。完成以后,玩家的声望就会达到中立。 奥格瑞拉阵营比外域其他的阵营要求更高,玩家在早期任务中就能体会到这点。莫戈多格任务极富挑战性,需要组成5人队伍共同完成。只有完成这些队伍任务,玩家的奥格瑞拉声望才能达到中立。在莫戈多格对玩家的战斗力表示满意后,他会送玩家前往奥格瑞拉,结识提供阵营任务的NPC,此时这些人才会愿意与玩家交谈。
任务起始地点 沙塔斯贫民窟 东南角的食人魔葛罗克 接到任务去刀锋山鲜血之环竞技场边上找 枯瘦的莫戈多格 接到任务戈隆的军旗 玛古克的宝箱和格鲁洛克的巨龙颅骨 分别在堡垒山{沙城上面]那里20.17 环绕刀锋山的死亡之门上半圈 刀锋山58.47 都是70的精英戈隆 免疫控制 12W血 完成这三个 然后接到任务:维姆高尔的魔典 去刀锋山76.31召唤出BOSS 后续要求去GLR门口的磨魂者之穴59 .25召唤出怪物 击杀之后枯瘦的莫戈多格会指引你去奥格瑞拉 然后在完成一次挨批西斯的顿悟之后 去旁边的天空卫队岗哨接继续轰炸任务 然后使用新鲜的冬青树变坐骑 轰炸 然后获得成就
非要具体名字请无视此回答。因为忘了。如果是新号的话,顺序如下:1.沙塔斯贫民窟有一个坐着的食人魔,就在贫民窟军需官那块。接他唯一的任务。2.跟着任务指示到刀锋山鲜血之环的某个小塔上。交了之后有三个并列后续。都接然后完成。3.回来交,接唯一的后续,完成它。4.再回来交,又是一个后续,完成它。*2,3,4步任务不是特别好做,没5000多的GS还碰巧是个布衣的话,还是抓个朋友一起去吧。5.接到任务食人魔的天堂,去奥格瑞拉交。6.交了之后会有一个让收集5个碎片的任务。奥格瑞拉附近的所有怪都掉。人品好的话杀10个怪就行了。完成它。7.收集任务交了后,会接到任务“未来的天空卫队游侠”。收集10个碎片,然后去南边或者北边的铸魔营地,有一个机器,放进10个碎片给你一瓶任务需要的合剂。那机器比较小,仔细看看吧。8.合剂交了之后,别接后续。旁边的人会有一个让去天空卫队报到的任务。接。9.走两步到了天空卫队哨站,交了之后接到任务“轰炸任务”,完成它。10.轰炸任务完成之后,NPC就会给你“继续轰炸”的日常了。别忘了把坐骑变成小鹿。
不用开那个声望,我前阵子刚做完,直接去刀锋山的奥格瑞拉,到那里只有一个食人魔可以接任务,让收集5个碎片,叫了任务后到旁边就可以接“未来的天空卫队游侠”任务,用10个碎片到铸魔营地里的水晶熔炉换一个合集,熔炉很小,指着会显示水晶熔炉,别弄错了,营地里有一种东西也能点,要35个碎片,给了会出个JY怪的,注意点。这个任务交完了就可以从食人魔那里接到让你到旁边的天空卫队去的任务了,之后就是轰炸任务,好好做吧!

11,魔兽世界里 诅咒之地 接的 那个 超长的任务 最后杀 拉瑟莱克的

16格包一个这个任务号称wow最冗长任务做完这个任务的相信必定是那些有毅力、喜欢逛、16格包很少的玩家,呵呵!废话少说,下面直接讲流程:1、争论(在守望堡的塔楼最顶层找到奥达兰大使,接任务,然后和诅咒之地入口处的部落英雄的灵魂对话)2、悲伤的故事部落英雄的灵魂开始讲故事。^_^3、禁锢我们的石头部落英雄的灵魂要你解救九个拉瑟莱克的仆从、三个瑟温妮的仆从、三个奥利斯塔的仆从和三个戈洛尔的仆从。完成任务后,回到部落英雄的灵魂那里。这个bt任务开始露出本来面目了,开始的只要对话,真轻松,从这一步开始你就会领略其中滋味了,哈哈。拉瑟莱克的仆从在黑暗之门那里打,瑟温妮的仆从在地图中间打(具体忘了),奥利斯塔的仆从在盘蛇洞附近打,戈洛尔的仆从在巨石要塞。对了那些仆从是无敌的(打到最后总剩下一点血)————如果你没有打掉仆从身边的水晶。4、古代英雄回去交任务,npc让你和他身旁的牛牛说话。5、古代英雄牛牛对你大加赞赏,然后让你打开箱子,里面有个饰品,增加回血和魔各5点。6、基利斯(精英)部落英雄的灵魂又有任务要你去做了,等着受罪把,呵呵。这次他要你去那个盘蛇洞找一个死人,还好我告诉你,要不然你找半天也找不到。去那个洞把里面的55+地狱犬杀了,然后别忘了和基利斯的灵魂讲话。7、黑暗笼罩回去和部落老头灵魂对话8、恶魔猎手他又给你新任务了,准备到艾萨拉去吧。找洛拉姆斯·萨里比迪斯这个人,他在南部的小岛上,就是环形小岛下面那个。9、洛拉姆斯好不容找到他,可能这大哥也很少见有人来,一见面就和你讲故事。10、破坏结界他没讲够,你继续听他捞叨把。11、恶魔之名故事听完了,就要你跑腿了,到亚考兰神殿找亚考罗克(这个npc周围有怪要清理)12、恶魔之名亚考罗克也讲故事然后要你去杀赫塔拉(你按他指引的方向去杀就是了)13、恶魔之名把杀完后掉的任务用品给亚考罗克,他会告诉你恶魔的名字:拉瑟莱克然后让你捎药剂给洛拉姆斯。14、艾萨拉水晶洛拉姆斯让你找水晶,还给你一条狗(地狱犬,呵呵,也感受一下术士的宝宝),慢慢找吧。15、武器的铸造找到水晶后,洛拉姆斯让你跑荆棘谷一趟(好久没去那里了,正好故地重游),去见祖尔格拉布和莫什奥格食人魔山之间的区域的npc加尔文。16、魔化艾萨拉水晶武器加尔文为你打铁做武器。17、返回诅咒之地按字面意思理解。18、收集破碎的护符(精英)杀掉毁灭者戈洛尔、瑟温妮,以及大法师奥利斯塔,就在杀仆从的那里找那些人把,记得用你的新武器,否则他们是杀不死的。19、恶魔拉瑟莱克(精英)啥都不说了,开工杀boss.找到诅咒之地地上中间的红色符号,因为你有护符了,所以用这个红符号就可以把你传到诅咒之地最高山顶,然后用护符召唤boss,这个boss会飞你,记得靠着山崖打他,还有种方法好像是把它引到守望堡让卫士杀它。(具体没实践过)
16格包一个这个任务号称wow最冗长任务 做完这个任务的相信必定是那些有毅力、喜欢逛、16格包很少的玩家,呵呵!废话少说,下面直接讲流程: 1、争论 (在守望堡的塔楼最顶层找到奥达兰大使,接任务,然后和诅咒之地入口处的部落英雄的灵魂对话)2、悲伤的故事 部落英雄的灵魂开始讲故事。 ^_^3、禁锢我们的石头 部落英雄的灵魂要你 解救九个拉瑟莱克的仆从、三个瑟温妮的仆从、三个奥利斯塔的仆从和三个戈洛尔的仆从。完成任务后,回到部落英雄的灵魂那里。 这个bt任务开始露出本来面目了,开始的只要对话,真轻松,从这一步开始你就会领略其中滋味了,哈哈。拉瑟莱克的仆从在黑暗之门那里打,瑟温妮的仆从在地图中间打(具体忘了),奥利斯塔的仆从在盘蛇洞附近打,戈洛尔的仆从在巨石要塞。对了那些仆从是无敌的(打到最后总剩下一点血)————如果你没有打掉仆从身边的水晶。4、古代英雄 回去交任务,npc让你和他身旁的牛牛说话。5、古代英雄 牛牛对你大加赞赏,然后让你打开箱子,里面有个饰品,增加回血和魔各5点。6、基利斯 (精英) 部落英雄的灵魂又有任务要你去做了,等着受罪把,呵呵。这次他要你去那个盘蛇洞找一个死人,还好我告诉你,要不然你找半天也找不到。去那个洞把里面的55+地狱犬杀了,然后别忘了和基利斯的灵魂讲话。7、黑暗笼罩 回去和部落老头灵魂对话8、恶魔猎手 他又给你新任务了,准备到艾萨拉去吧。找洛拉姆斯·萨里比迪斯这个人,他在南部的小岛上,就是环形小岛下面那个。9、洛拉姆斯 好不容找到他,可能这大哥也很少见有人来,一见面就和你讲故事。10、破坏结界 他没讲够,你继续听他捞叨把。11、恶魔之名 故事听完了,就要你跑腿了,到亚考兰神殿找亚考罗克(这个npc周围有怪要清理)12、恶魔之名 亚考罗克也讲故事 然后要你去杀赫塔拉(你按他指引的方向去杀就是了)13、恶魔之名 把杀完后掉的任务用品给亚考罗克 ,他会告诉你恶魔的名字:拉瑟莱克 然后让你捎药剂给洛拉姆斯。14、艾萨拉水晶 洛拉姆斯让你找水晶,还给你一条狗(地狱犬,呵呵,也感受一下术士的宝宝),慢慢找吧。15、武器的铸造 找到水晶后,洛拉姆斯让你跑荆棘谷一趟(好久没去那里了,正好故地重游),去见祖尔格拉布和莫什奥格食人魔山之间的区域的npc加尔文。16、魔化艾萨拉水晶武器 加尔文为你打铁做武器。 17、返回诅咒之地 按字面意思理解。18、收集破碎的护符 (精英) 杀掉毁灭者戈洛尔、瑟温妮,以及大法师奥利斯塔,就在杀仆从的那里找那些人把,记得用你的新武器,否则他们是杀不死的。19、恶魔拉瑟莱克 (精英) 啥都不说了,开工杀boss .找到诅咒之地地上中间的红色符号,因为你有护符了,所以用这个红符号就可以把你传到诅咒之地最高山顶,然后用护符召唤boss,这个boss会飞你,记得靠着山崖打他,还有种方法好像是把它引到守望堡让卫士杀它。(具体没实践过)
16格包一个这个任务号称wow最冗长任务做完这个任务的相信必定是那些有毅力、喜欢逛、16格包很少的玩家,呵呵!废话少说,下面直接讲流程:1、争论(在守望堡的塔楼最顶层找到奥达兰大使,接任务,然后和诅咒之地入口处的部落英雄的灵魂对话)2、悲伤的故事部落英雄的灵魂开始讲故事。^_^3、禁锢我们的石头部落英雄的灵魂要你解救九个拉瑟莱克的仆从、三个瑟温妮的仆从、三个奥利斯塔的仆从和三个戈洛尔的仆从。完成任务后,回到部落英雄的灵魂那里。这个bt任务开始露出本来面目了,开始的只要对话,真轻松,从这一步开始你就会领略其中滋味了,哈哈。拉瑟莱克的仆从在黑暗之门那里打,瑟温妮的仆从在地图中间打(具体忘了),奥利斯塔的仆从在盘蛇洞附近打,戈洛尔的仆从在巨石要塞。对了那些仆从是无敌的(打到最后总剩下一点血)————如果你没有打掉仆从身边的水晶。4、古代英雄回去交任务,npc让你和他身旁的牛牛说话。5、古代英雄牛牛对你大加赞赏,然后让你打开箱子,里面有个饰品,增加回血和魔各5点。6、基利斯(精英)部落英雄的灵魂又有任务要你去做了,等着受罪把,呵呵。这次他要你去那个盘蛇洞找一个死人,还好我告诉你,要不然你找半天也找不到。去那个洞把里面的55+地狱犬杀了,然后别忘了和基利斯的灵魂讲话。7、黑暗笼罩回去和部落老头灵魂对话8、恶魔猎手他又给你新任务了,准备到艾萨拉去吧。找洛拉姆斯·萨里比迪斯这个人,他在南部的小岛上,就是环形小岛下面那个。9、洛拉姆斯好不容找到他,可能这大哥也很少见有人来,一见面就和你讲故事。10、破坏结界他没讲够,你继续听他捞叨把。11、恶魔之名故事听完了,就要你跑腿了,到亚考兰神殿找亚考罗克(这个npc周围有怪要清理)12、恶魔之名亚考罗克也讲故事然后要你去杀赫塔拉(你按他指引的方向去杀就是了)13、恶魔之名把杀完后掉的任务用品给亚考罗克,他会告诉你恶魔的名字:拉瑟莱克然后让你捎药剂给洛拉姆斯。14、艾萨拉水晶洛拉姆斯让你找水晶,还给你一条狗(地狱犬,呵呵,也感受一下术士的宝宝),慢慢找吧。15、武器的铸造找到水晶后,洛拉姆斯让你跑荆棘谷一趟(好久没去那里了,正好故地重游),去见祖尔格拉布和莫什奥格食人魔山之间的区域的npc加尔文。16、魔化艾萨拉水晶武器加尔文为你打铁做武器。17、返回诅咒之地按字面意思理解。18、收集破碎的护符(精英)杀掉毁灭者戈洛尔、瑟温妮,以及大法师奥利斯塔,就在杀仆从的那里找那些人把,记得用你的新武器,否则他们是杀不死的。19、恶魔拉瑟莱克(精英)啥都不说了,开工杀boss.找到诅咒之地地上中间的红色符号,因为你有护符了,所以用这个红符号就可以把你传到诅咒之地最高山顶,然后用护符召唤boss,这个boss会飞你,记得靠着山崖打他,还有种方法好像是把它引到守望堡让卫士杀它。(具体没实践过)
16格包一个这个任务号称wow最冗长任务做完这个任务的相信必定是那些有毅力、喜欢逛、16格包很少的玩家,呵呵!废话少说,下面直接讲流程:1、争论(在守望堡的塔楼最顶层找到奥达兰大使,接任务,然后和诅咒之地入口处的部落英雄的灵魂对话)2、悲伤的故事部落英雄的灵魂开始讲故事。^_^3、禁锢我们的石头部落英雄的灵魂要你解救九个拉瑟莱克的仆从、三个瑟温妮的仆从、三个奥利斯塔的仆从和三个戈洛尔的仆从。完成任务后,回到部落英雄的灵魂那里。这个bt任务开始露出本来面目了,开始的只要对话,真轻松,从这一步开始你就会领略其中滋味了,哈哈。拉瑟莱克的仆从在黑暗之门那里打,瑟温妮的仆从在地图中间打(具体忘了),奥利斯塔的仆从在盘蛇洞附近打,戈洛尔的仆从在巨石要塞。对了那些仆从是无敌的(打到最后总剩下一点血)————如果你没有打掉仆从身边的水晶。4、古代英雄回去交任务,npc让你和他身旁的牛牛说话。5、古代英雄牛牛对你大加赞赏,然后让你打开箱子,里面有个饰品,增加回血和魔各5点。6、基利斯(精英)部落英雄的灵魂又有任务要你去做了,等着受罪把,呵呵。这次他要你去那个盘蛇洞找一个死人,还好我告诉你,要不然你找半天也找不到。去那个洞把里面的55+地狱犬杀了,然后别忘了和基利斯的灵魂讲话。7、黑暗笼罩回去和部落老头灵魂对话8、恶魔猎手他又给你新任务了,准备到艾萨拉去吧。找洛拉姆斯·萨里比迪斯这个人,他在南部的小岛上,就是环形小岛下面那个。9、洛拉姆斯好不容找到他,可能这大哥也很少见有人来,一见面就和你讲故事。10、破坏结界他没讲够,你继续听他捞叨把。11、恶魔之名故事听完了,就要你跑腿了,到亚考兰神殿找亚考罗克(这个npc周围有怪要清理)12、恶魔之名亚考罗克也讲故事然后要你去杀赫塔拉(你按他指引的方向去杀就是了)13、恶魔之名把杀完后掉的任务用品给亚考罗克,他会告诉你恶魔的名字:拉瑟莱克然后让你捎药剂给洛拉姆斯。14、艾萨拉水晶洛拉姆斯让你找水晶,还给你一条狗(地狱犬,呵呵,也感受一下术士的宝宝),慢慢找吧。15、武器的铸造找到水晶后,洛拉姆斯让你跑荆棘谷一趟(好久没去那里了,正好故地重游),去见祖尔格拉布和莫什奥格食人魔山之间的区域的npc加尔文。16、魔化艾萨拉水晶武器加尔文为你打铁做武器。17、返回诅咒之地按字面意思理解。18、收集破碎的护符(精英)杀掉毁灭者戈洛尔、瑟温妮,以及大法师奥利斯塔,就在杀仆从的那里找那些人把,记得用你的新武器,否则他们是杀不死的。19、恶魔拉瑟莱克(精英)啥都不说了,开工杀boss.找到诅咒之地地上中间的红色符号,因为你有护符了,所以用这个红符号就可以把你传到诅咒之地最高山顶,然后用护符召唤boss,这个boss会飞你,记得靠着山崖打他,还有种方法好像是把它引到守望堡让卫士杀它。(具体没实践过)
任务的最后是杀死一个叫恶魔拉瑟莱克的小头目奖励 庇护项链 +10火焰抗性 +10暗影抗性(颈部) 恶魔之血 +10暗影抗性(饰品) 恶魔皮包 16格这是个比较经典的剧情任务 如果楼主不是剧情控的话。。请直接闯过黑暗之门去地狱火把
文章TAG:魔兽世界8月14  魔兽世界8月14日发布的消息说明现在能建新号吗以前没玩过  魔兽  魔兽世界  世界  
相关教程
猜你喜欢