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psp啪嗒砰,PSP啪嗒砰攻略

作者:本站作者

1,PSP啪嗒砰攻略

等到fever状态后根据祈祷的节奏点了后进入祈祷画面,然后根据他的节奏点相应的键就行啦
不过根据点的准确度不同,下雨的时间也不同,准确度越高时间越长
先打出fever状态 然后再打求雨的节奏就可以啦 然后根据信息打节奏就可以

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2,啪嗒砰是NDS游戏还是PSP

  是PSP的游戏,回答完毕!  日本 SCEI 日前公布了这款弥漫着童话气氛的2D横版PSP游戏《啪嗒砰》(Patapon)的最新画面!从目前官方公布的信息及画面来看,本作将会是一款十分不错的休闲游戏。本作目前预定2007年12月20日发售,售价为4,980日元(含税),对于女性玩家以及喜欢《乐克乐克》式休闲游戏的各位玩家可千万不要错过哦!  《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。“啪嗒砰”这种不可思议的生物可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。玩家在游戏中将会扮演谜之生物“啪嗒砰”的操纵者,使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。  在“啪嗒砰”们的旅途中,一边打倒怪物一边会有宝物和武器入手。得到各种各样的宝物之后,“啪嗒砰”们将会带着宝物回到一个名叫啪嗒波利斯的村庄。在这个村庄中可以将得胜取得的道具做成武器强化部队,玩家可以带领更强的啪塔砰部队向更远的地方进发。而且在村中根据游戏的进行状况,还会有用于制定战略的迷你游戏增加。  从目前官方公布的试玩来看,游戏有如下特点:玩家需要操控一群可爱的独眼啪嗒砰走向“世界的尽头”,而控制这群谜之生物的方法只有通过PSP的“□键”和“○键”分别发出不同的节奏“啪嗒”和“砰”。通过组合不同的音律,“啪嗒砰”们会作出各种动作如投掷武器、躲闪等,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。试玩版中只有两种音律,“Pon Pon Pata Pon”是攻击指令,“Pata Pata Pata Pon”则是移动指令,和太鼓达人这类游戏相似,只有节奏性的按键,且无错的连贯起来,才能能增加连击数。随着游戏的进一步发展,其它游戏中的人物可能会加入玩家的队伍,比如挥剑的独眼巨人,这样一来队伍将变得更加强大。同时游戏潜在性的加入了一些战术的应用。

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3,psp啪嗒砰123那个版本好玩

你好, 都不错,而且每一代可以继承上一代的存档。1是初始代,比较简单2加上了英雄的元素,而且easy按fever太简单了3就更复杂了。 你若有时间,依次玩会感觉很不错(剧情有一部分是连续的哦,还有里面有个宿敌也是每次都出现的) 祝你愉快。

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4,PSP啪嗒砰

一开始是要按○,但是要有节奏的按,仔细听声音和周围有一个闪的框,那就是节奏,你的小兵如果开始行走了的话,就要□□□△,也是有节奏的按,一直走到下一关
一般要按start的!patapon这个游戏所有键都按一边!一般可能方块和X都要按的
按X键 试一试

5,psp啪嗒砰3全攻略

http://psp.duowan.com/zhuanti/patapon3/ 看看这个核心提示:一开始让我们跟节奏按○来唤醒你一开始所选英雄,英雄苏醒后看到旗手碰,你暂时不能使用□键,根据系统的节奏在三个□后按○将就可以前进了,在前进的途中我们还唤醒了战士、弓手、枪兵。序章  The coming of you  本关是剧情关,一开始让我们跟节奏按○来唤醒你一开始所选英雄,英雄苏醒后看到旗手碰,你暂时不能使用□键,根据系统的节奏在三个□后按○将就可以前进了,在前进的途中我们还唤醒了战士、弓手、枪兵。在经过石化的美典MM身边时把她也带走了。终于旗手碰把□太鼓送给了咱们,终于可以自己完全的敲打指令了。一直向前走去既可结束本关。  Patapon Training Ground  第一关  本关是练习关,主要教新手如何进行游戏。本关要在时间完结之前打破前方的障碍平且前进。在每经过一个牌子之后就能得到一个宝箱和一些时间,你的速度越快,花费时间越短你就能得到更多的奖励。在后面还会出现上代出现过的那些鸟,不过原本任人蹂躏的他们在本次我们一旦挨近他们后他们会进行攻击,不过胆子小的他们只攻击一次就扭头想跑,杀掉它们有可能得到其他的一些材料。  第二关本地图所有关卡都是练习关,本关教你如何防御敌人攻击,只要一直使用△?△?□?○就能扛过这段时间并轻松通关,在第一阶段完成后,输入○?□?○?□就能结束本关,不过愿意堵一把的朋友们可以使用□?□?□?○进入下一阶段,运气好的话看过本阶段攻击是没有问题的,每完成一阶段就能得到一个宝箱,为了更加犀利的装备运气神马还是可以堵一把滴。第三关本关教你在合适的时间后退来躲避攻击,大炮在向我们攻击的时候后退就能完全免疫攻击,在大炮停止攻击时我们也要攻击前方障碍这样我们才能在有限的时间获得更多宝箱。   第四关  本关教你如何用跳跃,空中会时不时飘过红色和蓝色的球,我们可以通过跳跃来接触到他们,红色会减少本关时间,蓝色会增加移动速度。我们要尽量多的触碰到蓝色光球,并且通过像马里奥大叔通过跳跃去顶半空石台上的宝箱,由此来获得他们。Field of Angry Giants  第一关  本关前期无难度,只要在于后半段分别出现的两个巨人,他们技能血量一摸一样,打败他们的要点是躲好他们的攻击。但他们手伸到地上的时候说明他们要扔石头向你攻击,把狼牙棒背到背后则是拿狼牙棒砸你。识破他们的动作就容易躲开了,最好的躲避方式就是使用○?□?○?□后退躲开,不要硬抗,否则你会吃到苦果的。  第二关  本关重点在于后半段出现的黑暗英雄以及那个徒有虚表的火树。该黑暗英雄的攻击方式为手部变成钻头向前冲刺攻击,该攻击依旧不要硬抗,掌握好时机跳起来或者后退就能完全免疫伤害。黑暗英雄攻击之前会先说一句话之后向你走来,一定要在他走在半路的时候就躲开,等到他接近你之后再躲就已经晚了,基本两次攻击就能打死盾兵,一击必杀枪兵和弓手所以能否躲开是过关的要点。在击退黑暗英雄后不久就会遇到那颗火树,原先火树会伪装的,不过看前往方是否有怪主要依靠啪嗒砰们的眼神,他们原本圆滚滚的眼睛变得犀利起来时代表前方有敌人。之所以说那棵树徒有虚表是一位和之前那个英雄比起来他可差远了,他的攻击就是向你扔火球,可以不用躲开,稍微顶住一直攻击,基本三四下就能杀掉他。  第三关  敌人只有第一关的巨人,巨人依旧有两个他们这次还会向你冲过来近身攻击你,老样子利用○?□?○?□后退躲开,尽量不要用跳跃,因为跳跃依旧有被石头或者棒子砸到的可能。  第四关  敌人仿照上关,只不过多了些杂兵扰乱我们注意,小兵是可以无视的毕竟他们的伤害都顶不上巨人一个,依旧轻松过关。  本地图前两关属于剧情关,通关一遍后不能再打,后两关可以反复通关。Arena of Valor  第一关   本张地图均已战场的方式进行,敌我双方各占领一边,再向前推进的过程中原本中立的建筑会变成我方的支援建筑最中间的炮塔是需要争夺的,那方到达的人数越多,速度越快炮塔就可能是哪方的。在第一阶段,敌方黑暗英雄只会使用普通攻击。强攻或是下达防御指令就能轻松打掉。在打死一次后敌方英雄进入第二阶段会投掷巨石进行攻击,建议用○?□?○?□进行躲避。打掉敌方英雄以及炮塔就会得到宝箱,敌方的杂兵有剑兵、弓兵以及枪兵。利用好铁匠铺和拆解店提升一定的装备就轻松过关。本关旗手碰死了就算失败,英雄会在死后一段时间后复活。  第二关  本关是在上一关原有基础上杂兵里增加了骑士,并且敌方可以通过祈祷发动奇迹。切记用○?□?○?□躲好攻击,本关依旧是一但旗手碰死了本关就算失败。 Cave of Valor  第一关    本关共有三层,第一层的主要敌人以我们的老朋友巨人,再打倒第三个巨人后我们可以拿到一把钥匙,他可以开启我们在本层最后的大门。  在通过本层后会有三个选项:To Hideout(回营地) To next fioor(先往下一层) Info(信息)。  如果你觉得我方等级装备有点差那就不要硬抗还是回营地吧,如果队伍整体情况很好的话就前往下一层吧。第二层在刚刚进入本层时门口有个机关,要利用跳跃顶开机关才能将大门打开。本关主要BOSS是一只巨龙,别看它是条龙其实打他很容易。那条龙在攻击前会把头扬起一段时间,之后低头吐火,看好时间可以用跳跃来避免伤害。BOSS一次的攻击时间蛮长的但是他每次的攻击间隔也很长,看准时间攻击和闪避就能轻松过关。打败他后我们依旧可以拿到一把钥匙,他可以开启我们在本层最后的大门。  第三层就是我们本关的最后BOSS,他一开始的攻击有两种。在他低头时表示他会冲撞我方近战,抬头则是吐火。冲撞时最好用○?□?○?□,吐火则是×?×?△?△。在他快死时会有将我方人员吞下去的一种攻击,他的攻击前兆和冲撞一摸一样,并切○?□?○?□也能很好的躲开他这种攻击。当他倒下时就意味了我们过关了,拿好钥匙开启大门离开这里。  在剧情后我们得到了奇迹,本代的奇迹不像上一代是更改天气,本次的奇迹是来攻击的,再接拍激烈之后,当上方的节奏条变为金黄色按×?××?××即可使用,每个小关里面只能使用一次。  第二关  本关和上面的剧情关一样基本一样,只是难度提升了一些,路障、杂兵质量数量和BOSS血量攻击都有了少许提高,不过抓住要点还是很容易的。Snow Field of Sullied Tears  第一关    本关场地已变成了雪地,敌人阴险的摆放了风雪制造机,它放出的雪球不但会制造伤害而且还有一定几率导致冰冻的发生。本关新出了一种怪物,该怪物一开始躲在地下,那时是无法攻击他们的,当他们从地里冒出头才能进行攻击。这些怪每次在攻击前都会有很长时间的不动,攻击方式有两种,一种是从地上伸出手来攻击,一种是吐出冰雪,都建议使用○?□?○?□进行躲闪。  第二关   第二关场地已经变成了风雪状态,一直都有可能变成冰块,本关的新怪是一条冰龙,每次近战攻击他时都会对自身造成伤害,他在攻击前会把头高高抬起,之后向下砸去。这种攻击方式并不需要我们太多关注,相信我们大家对躲避方式非常了解了。需要注意的是冰龙在空血的时候会自爆,那时候挨得近的进站成员们被那蓝色雾状气体碰到会费掉大量的血,也有可能直接被秒了。除了原来的那位黑暗英雄本关又出现了位新的黑暗英雄,在本关最后还需要破坏敌人城堡,门口有冰龙一头,黑暗英雄两位以及大量杂兵。但是难度不大,新的那位黑暗英雄并不会攻击你,要注意的是以前那位黑暗英雄和冰龙。破坏掉城堡后继续向前走即可通关。  第三关  第三关的主要怪物就是前两关出现的龙们,通常他们会一起出现,杂兵中也新出现了弩弓手,他们比弓手的攻击范围更大,不过伤害实在不怎么高,不用太过关注。  第四关  本关出现的主要敌人是巨人的进化版,攻击力和血量都有提高,在他们进行投掷攻击时有一定几率投出的是宝箱,大家一定要看好不要忘记拿了,如果真错过几个高级宝箱那就损失大了。Racing Alley of Purity  第一关 本关是以赛跑的方式进行的,我的建议是没必要一开始就冲到前方开路,虽然本关要求你在6分钟内通关,但是没有什么意外的话时间完全富富有余。先让敌方前进,如果我方装备不是很好,跟在他们身后这样还能减少伤害。本关重点是那条会钻地的冰龙血量、攻击和其他关相比都提升不少。在合伙打死冰龙后就可以毫无顾忌的向前冲了,先到达终点即可通关。  第二关  本关和上一剧情关一样,喜欢的朋友可以反复通关。Tower of Purity  第一关    本关和上次的滴血一样,一共有三层,其中最难的不是BOSS而是第二层啊。  第一层毫无特点,主要怪是冰龙两种以及加强版钻地冰龙。和他们交手多次相信对付他们已经很容易了吧。  接下来就是最重要的第二层了。本关的怪都由地穴那个机关门隔开了,里面的怪有三种,一普通的冰龙、二加强版钻地冰龙、三仿地穴版冰霜巨龙。前两者我们大家都见过了,重点是第三只。这种冰霜巨龙外表除了颜色其他的和地穴里的那种一模一样。攻击方式只有喷出冰雪,攻击前兆也是把头抬以来一段时间,但要命的是他的攻击时间很长,一个跳跃根本无法完全免去伤害,因为大门的缘故我们也无法后退。同样的攻击时间长也就意味着他攻击间隔也加长了。我的建议是舍弃盾兵,在他不攻击时他也会对他脚下的近战们造成持续伤害,别看他外表没动就放心了,一会儿你就会看到你的近战失血过多了,所以在开战之前除了盾兵都改为远程。舍弃盾兵,无论巨龙是否在攻击都不停的用最暴力的手段杀了他,即使它喷出气息了也别进行躲闪。如果你够暴力就绝对能杀了他,接下来的那道门就是一只普通的冰龙,再杀了他之后别着急,先看看你的节奏条能否使用奇迹,如果能的话就前进吧。不能的话就原地做一些指令把它堆到能使用奇迹。下一道门里又是冰霜巨龙,在一开战就使用奇迹,你会发现你所有的人都恢复了一半的血,你已经死亡的盾兵也会半血复活(看来是没信春哥啊,信春哥原地满血复活啊)。老方法借助奇迹杀了巨龙,运气好的话你的盾兵能留下薄薄的血皮,不好的话会再次壮烈。下一道门后又是冰龙,果断杀之。在下一道门前再把你的节奏条堆到能使用奇迹,堆好之后开门进去。这次里面等待我们的是加强版钻地冰龙和冰龙各一只。二话不说开战用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,辛苦你了)、该补血的补血、该杀的杀之。加强版钻地冰龙阵亡后留下把钥匙前进开门前往下一层。  相比起第二层,本关BOSS在小翼觉得弱多了。BOSS有两种攻击方式,一种眼睛会变成红色,接着放出射线,第二种是把手举起砸向地面。前者用跳跃完全可以免除或伤害,后者同样要跳起来,但是不能完全免除伤害只能减少少许,BOSS在不停动来动去时也会对脚下的近战造成伤害。小翼建议躲好两种攻击,无视脚下伤害继续让盾兵悲剧。如果前两种攻击能躲得好的话盾兵死亡时基本BOSS也红血了,老样子使用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,还要辛苦你了)、该补血的补血、该躲得躲、该杀的杀之。BOSS死后掉落钥匙,往前走开门拿宝箱通关。  第二关  老样子和上一剧情关一样,想刷级,拿宝箱,求折磨,欺负盾兵的人可反复刷。Plateau of Pompous Wings  第一关    本关新增小怪大狗一只,攻击方式有两种一种是吐出有带有一定把你臭晕几率的口气,一种是只有红血时他会扑倒我方一名人员啃咬,之后自己回血,不停按动○可以挣脱。杂兵的质量也有了提升兵种也新增加了,不过对于强力的我们来说不算啥。  第二关  本关会同时出现三位黑暗英雄,他们会在三个不同的地点出现,他们在本关出现的顺序就是剧情他们现身的顺序。在本关他们只会做一些最基本的攻击,稍微暴力输出他一点他们就会自动退场轻松过关。要注意的是最后一位新增英雄他的攻击有一定几率会让我方成员中毒。  第三关  本关新增怪物是大狗的升级版,他吐出的不再是口气,而是带有麻痹效果的雷光,一定要躲好攻击。否则我方是会被麻痹好长时间的。同时他也会吞噬我方成员,老样子不停按动○可以挣脱。  第四关  本关新增怪为钻地岩龙,外表除了颜色和钻地冰龙一样,吐出的是小岩石块不过没有特殊效果,但是他的防御力血量增加了很多。Range of Justice  第一关   不停输出你前方的控制杆,他就会发出导弹,发出导弹砸向敌方我方就会得到分数,敌方发出的导弹是可以靠攻击破坏的,当然我方的导弹也是一样,本关整体难度不高。  第二关和上一关一样,喜欢的朋友们可以反复通关。Castle of Justice  第一关  本关依旧还是三层比起上一座塔的变态这一次要好得多。  第一层主要怪物是巨人和钻地岩龙,怪与怪之间都有门间隔着,一共个5个小隔间,前三个都只有巨人,后面两个房间都是一个巨人,一个钻地岩龙。重要的是在最后由一个要用钥匙打开的大门,钥匙可以在刷地穴的BOSS掉落。  第二关的怪主要以和冰龙相似的炎龙为主,攻击方式啥子都一样,就是攻击属性的不同。但是主要的难点在于这些龙不会只在一定区域内等待,而是慢慢向你走来,一定要暴力的尽快杀了他们否则你将会面对一堆龙的威胁。  BOSS关又到了,BOSS前期有两种攻击方式,一种低头张嘴吐出炸弹,炸弹很快就会爆炸,附加冰冻效果,另一种是把头前面的铁锤伸长之后向下砸去,基本在他放出炸弹后紧接着就用铁球砸,建议后退躲避攻击。在后期他张嘴还有可能使地面震动对我们造成局部伤害依旧后退躲好即可。Greedy Mask Jungle  第一关  本关新怪委会钻到地下的鲨鱼一只,玩过2的玩家会比较熟悉他们,不停冲他攻击会让他从地里跳出来,只有在他跳出地面时的攻击才能够对他造成伤害。他的每一次攻击就能让我方失去一人英雄的话还无法复活,可以用后退或者跳起来躲避。  第二关  本关会出现四位黑暗英雄,主要小怪是一开始前面出现的火树,把他点着了才能对他攻击。这四位英雄攻击各有特点。第一位出场的是近战,第二位的长枪附带冰冻效果,第三位的附带毒催眠,第四位新的英雄则可以进行满屏龙卷风攻击,不过不附带任何特殊效果。

6,psp上的啪嗒砰真难呀

还可以只要你习惯了这个节拍就会感觉游戏的精髓了。感觉游戏还是需要一点难度的。太容易了玩一圈就没有动力去玩二周目了。这个游戏难易马马虎虎吧。上手快是优点。
主要是看节奏什么的,我不习惯这类游戏
你好!习惯老金了.这游戏开老金就坑还真是个问题..仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

7,PSP啪嗒砰攻略请教

△△□○是埋伏指令,就是在原地不动。 打恐龙么还是要以攻击为主呀。保持fever的状态哦。 这个指令对火攻是没用的,抵挡boss的头部攻击也是效果不明显的。你要用躲避指令呀○□○□,但这个指令你好像还没有学到。所以就要硬抗了。你不要太近的靠近boss。 注意看,当pon们的眼睛变凶了的时候就是进入战斗区域了。所以你就可以不需要很近的去接近boss。直接诶可以去攻击了。(主要是观察剑pon,他们的眼睛要是变了,就可以攻击了)用剑pon去吧boss吸引过来,枪pon也会跟着出击。 如果boss要攻击你了,你马上△△□○,pon们就会慢慢的往后集中,也可以适当的躲避点攻击力。加油哦

8,关于PSP游戏啪哒砰的问题

开机时按紧R键进入系统菜单 configuration里umd mode改成sony np9660后退出,进入游戏便可 或者在菜单画面按select把umd iso mode改为sony np9660 不是你机子的问题,放心
袄简单关机在开机时按住R键,选项三然后把m33 换成n开头的
你的机子是2000的吧?我同学的也是,好像是2000的缺陷问题吧?
根据您所提供的情况,在psp运行《啪嗒砰》进入后一直读取,并无法进入游戏,这种问题是有您的引导模式的局限性. 由于您主机后台设定的免umd引导模式是"m33 driver -no umd-",该引导模式无法引导运行《啪嗒砰》繁体中文版,请将其设置为"sonynp9660-no umd-" 具体操作方法为:先关闭psp主机,然后开机,开机时按住r,后台菜单显示后,进入"configuration"将"umd mode"设置为"sony np9660 -no umd-",设置好后退出即可. 若您按照上诉方案设置后依然无法运行该游戏,请即使升级到3.90m33即可运行该游戏. 若您还有什么疑问,请联系我qq,谢谢采纳,祝你春节愉快!

9,psp啪嗒砰怎么玩

个人认为,想要敲出完美节奏感,要完全使手指实现匀速运动,每一个按钮的速度必须是均等(除求雨),而且必须要参照周围闪现的白框,当击出一组命令是,会有啪嗒砰唱歌,在唱歌的时候,所闪现的白框是虚的,在最后一个音发出的时候,也就是最后闪现的一个虚框的时候按下一组命令就可以提升完美命令的几率,另外,按键完美的时候,所击的生意要大于非完美按键 大家练习的时候,可以去村子里的大树那里,多打点肉,然后去联系吧,PS:你狩猎回来的时候,在大树的右边会有啪嗒砰进行烧烤,这个时候去大树那里,掉素材的几率大于平时 至于大树的操作,可参考本人的另外一贴http://tieba.baidu.com/f?kz=301500266转自啪嗒砰贴吧
听准节拍来按○ 一开始玩都这样 想快点进入主题 难免心急嘛~~ 要保持节拍正确 才能进入下一环节 看画面边上的框也可以 但毕竟是靠节拍来玩的游戏 到后面有节奏感了 也就无所谓这点了(还有就的 后面打铁什么的小游戏都是靠听的 看那框实在打不准) 开始是他们说找到了神明(也就是你)要你指引他们回部落 后面的节拍都为8拍 也就是战鼓的4拍+小烧饼重复的4拍(意思就是你按4下指令节拍 他们重复4下的时候不按 第9拍再开始你再按4下指令节拍) 战鼓鼓点: Pata Pata Pata Pon □□□○ 前进(起初有) Pon Pon Pata Pon ○○□○ 攻击(起初有) Chake Chake Pata Pon△△□○ 防守 Pon Pata Pon Pata ○□○□ 撤退 Pon Pon Chake Chake ○○△△ 蓄力
这个是一个音乐游戏,其实就是跟着节奏打牌子就可以了~~~~或许我说的简单了点,我只玩了几关,觉得不是很难,但是不能保证之后的不难多多玩玩其实还是可以玩过去的
我只打到第3关我就崩溃了。。。
战鼓鼓点: Pata Pata Pata Pon □□□○ 前进(起初有) 打第二次时就有连击的提示了,再按顺序打就向前走了.从此开始游戏.
要找准节奏按…千万别按错…然后会有pata的太鼓出现…pon pon pata pon是前进的口令…重复按这个…大概到fever状态(热血)那个提示黑框框就没了…然后再按前进…那些烧饼就会开始走…按一次听他重复一次,然后到终点…ok了…差不多这样…我在最后决战…日语版…看不懂…就那么玩下来的…很不错的游戏…

10,PSP 啪嗒砰过关

你拿到 求雨道具 還有 BON之太鼓 了嗎?? 沒有的話那你注意看一看到那關沙漠的下面的關卡說明,它說要起平原搜索~~~ 於是我到了平原,在剛開始那裡不是有一個上面標記有三角和圓圈的柱子?? 來到它旁邊按照隨尋依次敲擊按鍵,几次后它就就會出現一個道具~~我忘了叫什麽了..反正功能是可以找到隱藏的道具!!! 找到它才能在那兩關恐龍的關卡里找到 "求雨道具" 還有 "BON之太鼓"!! 然後在出戰去那關沙漠之前,在兵種裝備的那裡,就是可以排列它們和裝備武器的那個界面,最右邊可以裝備 求雨道具 .戴上它一起GO!! 然後後面就像是樓上的那位仁兄說的那樣了,嘿嘿!! 引用: 然后再首先要在整备界面里让摇旗子的烧饼装备上求雨道具。随后一群烧饼进了沙漠,系统会提示你在FEVER状态下按X/XX/XX就可以求雨。先使用任意命令达到十连(如果按的够准这个数字会减少,最少三次就可以FEVER)进入FEVER状态,然后输入X/XX/XX。这里需要注意X/XX/XX是三拍。XX要连按的快一点,因为FEVER之后音乐会很乱,建议先用平时熟悉的前进号进攻号稳一到两拍再输入X/XX/XX。完全成功后还没完还要继续跟节奏打节拍,前面都是只按O就可以了,我就不多说了,只是最后一拍有点麻烦,在这里特意提一下OO□OOOO。在很短的时间内突然看到那个红的PATA确实让人不知所措。不过这里的要求不是很高,错几个也照样可以成功求雨,但是下雨时间会变短。 ~~
还记得第一次去啪踏踏平原狩猎遇到的奇怪图腾吗?那时候不会△音,只能看着它干瞪眼。现在按照节拍和烧饼的叫喊配合输入△/O/△/O四次,每当柱子翻滚一次柱子就会上升一截,当柱子完全升到地面就可以得到重要物品,然后在Patapon的世界地图上出现了新的区域可以探险啦! 这样就可以打第二只BOSS杀了这只BOSS然后会捡到一求雨道具!然后再首先要在整备界面里让摇旗子的烧饼装备上求雨道具。随后一群烧饼进了沙漠,系统会提示你在FEVER状态下按X/XX/XX就可以求雨。先使用任意命令达到十连(如果按的够准这个数字会减少,最少三次就可以FEVER)进入FEVER状态,然后输入X/XX/XX。这里需要注意X/XX/XX是三拍。XX要连按的快一点,因为FEVER之后音乐会很乱,建议先用平时熟悉的前进号进攻号稳一到两拍再输入X/XX/XX。完全成功后还没完还要继续跟节奏打节拍,前面都是只按O就可以了,我就不多说了,只是最后一拍有点麻烦,在这里特意提一下OO□OOOO。在很短的时间内突然看到那个红的PATA确实让人不知所措。不过这里的要求不是很高,错几个也照样可以成功求雨,但是下雨时间会变短。
求雨的道具在你第一次猎杀第2个BOSS的时候就可以得到 就是巨龙玛基顿加,同时可以学会求雨的用法(X.XX.XX) 在装备界面将求雨的道具装备到举旗子人的大圆圈里边就可以了
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