暗黑三是网游吗,暗黑3属于网游还是单机游戏
作者:本站作者
1,暗黑3属于网游还是单机游戏
需要联网的单机游戏。。。 游戏本体不大 因为数据都保存在暴雪的服务器上 还是归于单机游戏范畴的吧 因为游戏里你不能直接和大多数其他玩家互动 是单机模式的一种创新(or 防盗版的一种创新 ?)
2,暗黑3是不是网络游戏
暗黑破坏神3已经是网游了,但不属于MMORPG,没有离线单机模式,但是可以在线单机玩。不过暗黑3是网络还是单机,这个问题一直有广泛争议的,我把暗黑3的游戏
3,暗黑三是单机游戏还是网游
暗黑破坏神3已经是网游了,但不属于MMORPG,没有离线单机模式,但是可以在线单机玩。玩暗黑3必须要有战网通行证,游戏过程中必须实时连接暴雪的服务器,不支持局域网,不支持第三方对战平台。每个房间最多4人一起游戏,也可以选择自己单独游戏,但是不管什么方式,都需要全程连接暴雪服务器。
4,暗黑破坏神3switch版值得买吗
这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。对暗黑破坏神3的总体评价就是——一款精致的败笔。当然,对于市面上绝大多数类似游戏来说,《暗黑破坏神3》始终瘦死的骆驼比马大,综合质量领先一筹,但这并不意味着这款游戏就没问题。之所以称《暗黑破坏神3》为败笔的原因,就是因为暴雪在《暗黑破坏神3》上的设计理念早已经彻底失败了,以至于被砸掉了半块牌子。都说《夺魂之镰》救活了《暗黑破坏神3》,但是,这个资料片到底带来了什么呢?拍卖行关闭。巅峰等级扩展。秘境系统。肝赛季。……这些设计,远不是把《暗黑破坏神3》变成一款创意领先的作品,仅仅是通过使玩家肝之有味,来让《暗黑破坏神3》能作为一款普通的ARPG活下去。而这款游戏的创新性和趣味性,已经枯竭了,剩下的只有名字和情怀而已。起初,暴雪对《暗黑破坏神3》的期望是,通过“单机网游”的形式,配合现金拍卖行,实现靠收取手续费稳定盈利。为此,暴雪不惜制作了一个极其苛刻难受,饱受诟病的掉落模式,去Push玩家“社交”,前往拍卖行。但是暴雪显然低估了工作室和Bot的威力,在《魔兽世界》里,无论点卡也好,月卡也罢,由于PVE最终玩法是团队副本,装备高度绑定,再加上WLK后稀有材料逐渐“大众化”,工作室卖金刷材料并没有带来致命的影响。但《暗黑破坏神3》里就不同了,因为装备可以买,海量的金币和工作室源源不断开挂刷出的装备,垄断了拍卖行,乃至于全区的经济都被工作室垄断。由于掉落率太苛刻,很多玩家被迫要在把钱给工作室和苦熬间做痛苦的二选一,也正是如此导致了大量的流失和整个游戏的失败。(看看这种规模?“平民”怎么和他们斗?)究其原因,单机向的ARPG和“强制社交”本身就是矛盾的,而暴雪在拍卖行和经济系统上犯得错误,简直能让一些老牌泡菜韩游厂商跌眼镜。在拍卖行被关闭后,这个“强制联网”的设定,却成了游戏性上的负担。由于考虑了网速,《暗黑破坏神3》的怪攻击判定变得极其不友好,且爆炸的数值策划更让血球系统和动作元素显得微不足道。整个游戏玩法只剩下枯燥的刷和肝赛季,除外再无乐趣。的确,《暗黑破坏神3》本身的高质量确实让新玩家感到很爽,然后呢?到后期肝起秘境和巅峰来,很快就会感到无聊。乃至于比起《恐怖黎明》的研究职业组合复杂Build,《火炬之光2》的海量MOD,《暗黑破坏神3》的游戏乐趣都显得乏味可陈。而在创意上已经江郎才尽,只好靠肝来保证玩家玩的下去,对于暴雪这种档次的厂商来说,毫无疑问是败笔。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。对暗黑破坏神3的总体评价就是——一款精致的败笔。当然,对于市面上绝大多数类似游戏来说,《暗黑破坏神3》始终瘦死的骆驼比马大,综合质量领先一筹,但这并不意味着这款游戏就没问题。之所以称《暗黑破坏神3》为败笔的原因,就是因为暴雪在《暗黑破坏神3》上的设计理念早已经彻底失败了,以至于被砸掉了半块牌子。都说《夺魂之镰》救活了《暗黑破坏神3》,但是,这个资料片到底带来了什么呢?拍卖行关闭。巅峰等级扩展。秘境系统。肝赛季。……这些设计,远不是把《暗黑破坏神3》变成一款创意领先的作品,仅仅是通过使玩家肝之有味,来让《暗黑破坏神3》能作为一款普通的ARPG活下去。而这款游戏的创新性和趣味性,已经枯竭了,剩下的只有名字和情怀而已。起初,暴雪对《暗黑破坏神3》的期望是,通过“单机网游”的形式,配合现金拍卖行,实现靠收取手续费稳定盈利。为此,暴雪不惜制作了一个极其苛刻难受,饱受诟病的掉落模式,去Push玩家“社交”,前往拍卖行。但是暴雪显然低估了工作室和Bot的威力,在《魔兽世界》里,无论点卡也好,月卡也罢,由于PVE最终玩法是团队副本,装备高度绑定,再加上WLK后稀有材料逐渐“大众化”,工作室卖金刷材料并没有带来致命的影响。但《暗黑破坏神3》里就不同了,因为装备可以买,海量的金币和工作室源源不断开挂刷出的装备,垄断了拍卖行,乃至于全区的经济都被工作室垄断。由于掉落率太苛刻,很多玩家被迫要在把钱给工作室和苦熬间做痛苦的二选一,也正是如此导致了大量的流失和整个游戏的失败。(看看这种规模?“平民”怎么和他们斗?)究其原因,单机向的ARPG和“强制社交”本身就是矛盾的,而暴雪在拍卖行和经济系统上犯得错误,简直能让一些老牌泡菜韩游厂商跌眼镜。在拍卖行被关闭后,这个“强制联网”的设定,却成了游戏性上的负担。由于考虑了网速,《暗黑破坏神3》的怪攻击判定变得极其不友好,且爆炸的数值策划更让血球系统和动作元素显得微不足道。整个游戏玩法只剩下枯燥的刷和肝赛季,除外再无乐趣。的确,《暗黑破坏神3》本身的高质量确实让新玩家感到很爽,然后呢?到后期肝起秘境和巅峰来,很快就会感到无聊。乃至于比起《恐怖黎明》的研究职业组合复杂Build,《火炬之光2》的海量MOD,《暗黑破坏神3》的游戏乐趣都显得乏味可陈。而在创意上已经江郎才尽,只好靠肝来保证玩家玩的下去,对于暴雪这种档次的厂商来说,毫无疑问是败笔。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!对暗黑破坏神3的总体评价就是——一款精致的败笔。当然,对于市面上绝大多数类似游戏来说,《暗黑破坏神3》始终瘦死的骆驼比马大,综合质量领先一筹,但这并不意味着这款游戏就没问题。之所以称《暗黑破坏神3》为败笔的原因,就是因为暴雪在《暗黑破坏神3》上的设计理念早已经彻底失败了,以至于被砸掉了半块牌子。都说《夺魂之镰》救活了《暗黑破坏神3》,但是,这个资料片到底带来了什么呢?拍卖行关闭。巅峰等级扩展。秘境系统。肝赛季。……这些设计,远不是把《暗黑破坏神3》变成一款创意领先的作品,仅仅是通过使玩家肝之有味,来让《暗黑破坏神3》能作为一款普通的ARPG活下去。而这款游戏的创新性和趣味性,已经枯竭了,剩下的只有名字和情怀而已。起初,暴雪对《暗黑破坏神3》的期望是,通过“单机网游”的形式,配合现金拍卖行,实现靠收取手续费稳定盈利。为此,暴雪不惜制作了一个极其苛刻难受,饱受诟病的掉落模式,去Push玩家“社交”,前往拍卖行。但是暴雪显然低估了工作室和Bot的威力,在《魔兽世界》里,无论点卡也好,月卡也罢,由于PVE最终玩法是团队副本,装备高度绑定,再加上WLK后稀有材料逐渐“大众化”,工作室卖金刷材料并没有带来致命的影响。但《暗黑破坏神3》里就不同了,因为装备可以买,海量的金币和工作室源源不断开挂刷出的装备,垄断了拍卖行,乃至于全区的经济都被工作室垄断。由于掉落率太苛刻,很多玩家被迫要在把钱给工作室和苦熬间做痛苦的二选一,也正是如此导致了大量的流失和整个游戏的失败。(看看这种规模?“平民”怎么和他们斗?)究其原因,单机向的ARPG和“强制社交”本身就是矛盾的,而暴雪在拍卖行和经济系统上犯得错误,简直能让一些老牌泡菜韩游厂商跌眼镜。在拍卖行被关闭后,这个“强制联网”的设定,却成了游戏性上的负担。由于考虑了网速,《暗黑破坏神3》的怪攻击判定变得极其不友好,且爆炸的数值策划更让血球系统和动作元素显得微不足道。整个游戏玩法只剩下枯燥的刷和肝赛季,除外再无乐趣。的确,《暗黑破坏神3》本身的高质量确实让新玩家感到很爽,然后呢?到后期肝起秘境和巅峰来,很快就会感到无聊。乃至于比起《恐怖黎明》的研究职业组合复杂Build,《火炬之光2》的海量MOD,《暗黑破坏神3》的游戏乐趣都显得乏味可陈。而在创意上已经江郎才尽,只好靠肝来保证玩家玩的下去,对于暴雪这种档次的厂商来说,毫无疑问是败笔。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!对暗黑破坏神3的总体评价就是——一款精致的败笔。当然,对于市面上绝大多数类似游戏来说,《暗黑破坏神3》始终瘦死的骆驼比马大,综合质量领先一筹,但这并不意味着这款游戏就没问题。之所以称《暗黑破坏神3》为败笔的原因,就是因为暴雪在《暗黑破坏神3》上的设计理念早已经彻底失败了,以至于被砸掉了半块牌子。都说《夺魂之镰》救活了《暗黑破坏神3》,但是,这个资料片到底带来了什么呢?拍卖行关闭。巅峰等级扩展。秘境系统。肝赛季。……这些设计,远不是把《暗黑破坏神3》变成一款创意领先的作品,仅仅是通过使玩家肝之有味,来让《暗黑破坏神3》能作为一款普通的ARPG活下去。而这款游戏的创新性和趣味性,已经枯竭了,剩下的只有名字和情怀而已。起初,暴雪对《暗黑破坏神3》的期望是,通过“单机网游”的形式,配合现金拍卖行,实现靠收取手续费稳定盈利。为此,暴雪不惜制作了一个极其苛刻难受,饱受诟病的掉落模式,去Push玩家“社交”,前往拍卖行。但是暴雪显然低估了工作室和Bot的威力,在《魔兽世界》里,无论点卡也好,月卡也罢,由于PVE最终玩法是团队副本,装备高度绑定,再加上WLK后稀有材料逐渐“大众化”,工作室卖金刷材料并没有带来致命的影响。但《暗黑破坏神3》里就不同了,因为装备可以买,海量的金币和工作室源源不断开挂刷出的装备,垄断了拍卖行,乃至于全区的经济都被工作室垄断。由于掉落率太苛刻,很多玩家被迫要在把钱给工作室和苦熬间做痛苦的二选一,也正是如此导致了大量的流失和整个游戏的失败。(看看这种规模?“平民”怎么和他们斗?)究其原因,单机向的ARPG和“强制社交”本身就是矛盾的,而暴雪在拍卖行和经济系统上犯得错误,简直能让一些老牌泡菜韩游厂商跌眼镜。在拍卖行被关闭后,这个“强制联网”的设定,却成了游戏性上的负担。由于考虑了网速,《暗黑破坏神3》的怪攻击判定变得极其不友好,且爆炸的数值策划更让血球系统和动作元素显得微不足道。整个游戏玩法只剩下枯燥的刷和肝赛季,除外再无乐趣。的确,《暗黑破坏神3》本身的高质量确实让新玩家感到很爽,然后呢?到后期肝起秘境和巅峰来,很快就会感到无聊。乃至于比起《恐怖黎明》的研究职业组合复杂Build,《火炬之光2》的海量MOD,《暗黑破坏神3》的游戏乐趣都显得乏味可陈。而在创意上已经江郎才尽,只好靠肝来保证玩家玩的下去,对于暴雪这种档次的厂商来说,毫无疑问是败笔。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。对暗黑破坏神3的总体评价就是——一款精致的败笔。当然,对于市面上绝大多数类似游戏来说,《暗黑破坏神3》始终瘦死的骆驼比马大,综合质量领先一筹,但这并不意味着这款游戏就没问题。之所以称《暗黑破坏神3》为败笔的原因,就是因为暴雪在《暗黑破坏神3》上的设计理念早已经彻底失败了,以至于被砸掉了半块牌子。都说《夺魂之镰》救活了《暗黑破坏神3》,但是,这个资料片到底带来了什么呢?拍卖行关闭。巅峰等级扩展。秘境系统。肝赛季。……这些设计,远不是把《暗黑破坏神3》变成一款创意领先的作品,仅仅是通过使玩家肝之有味,来让《暗黑破坏神3》能作为一款普通的ARPG活下去。而这款游戏的创新性和趣味性,已经枯竭了,剩下的只有名字和情怀而已。起初,暴雪对《暗黑破坏神3》的期望是,通过“单机网游”的形式,配合现金拍卖行,实现靠收取手续费稳定盈利。为此,暴雪不惜制作了一个极其苛刻难受,饱受诟病的掉落模式,去Push玩家“社交”,前往拍卖行。但是暴雪显然低估了工作室和Bot的威力,在《魔兽世界》里,无论点卡也好,月卡也罢,由于PVE最终玩法是团队副本,装备高度绑定,再加上WLK后稀有材料逐渐“大众化”,工作室卖金刷材料并没有带来致命的影响。但《暗黑破坏神3》里就不同了,因为装备可以买,海量的金币和工作室源源不断开挂刷出的装备,垄断了拍卖行,乃至于全区的经济都被工作室垄断。由于掉落率太苛刻,很多玩家被迫要在把钱给工作室和苦熬间做痛苦的二选一,也正是如此导致了大量的流失和整个游戏的失败。(看看这种规模?“平民”怎么和他们斗?)究其原因,单机向的ARPG和“强制社交”本身就是矛盾的,而暴雪在拍卖行和经济系统上犯得错误,简直能让一些老牌泡菜韩游厂商跌眼镜。在拍卖行被关闭后,这个“强制联网”的设定,却成了游戏性上的负担。由于考虑了网速,《暗黑破坏神3》的怪攻击判定变得极其不友好,且爆炸的数值策划更让血球系统和动作元素显得微不足道。整个游戏玩法只剩下枯燥的刷和肝赛季,除外再无乐趣。的确,《暗黑破坏神3》本身的高质量确实让新玩家感到很爽,然后呢?到后期肝起秘境和巅峰来,很快就会感到无聊。乃至于比起《恐怖黎明》的研究职业组合复杂Build,《火炬之光2》的海量MOD,《暗黑破坏神3》的游戏乐趣都显得乏味可陈。而在创意上已经江郎才尽,只好靠肝来保证玩家玩的下去,对于暴雪这种档次的厂商来说,毫无疑问是败笔。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。对暗黑破坏神3的总体评价就是——一款精致的败笔。当然,对于市面上绝大多数类似游戏来说,《暗黑破坏神3》始终瘦死的骆驼比马大,综合质量领先一筹,但这并不意味着这款游戏就没问题。之所以称《暗黑破坏神3》为败笔的原因,就是因为暴雪在《暗黑破坏神3》上的设计理念早已经彻底失败了,以至于被砸掉了半块牌子。都说《夺魂之镰》救活了《暗黑破坏神3》,但是,这个资料片到底带来了什么呢?拍卖行关闭。巅峰等级扩展。秘境系统。肝赛季。……这些设计,远不是把《暗黑破坏神3》变成一款创意领先的作品,仅仅是通过使玩家肝之有味,来让《暗黑破坏神3》能作为一款普通的ARPG活下去。而这款游戏的创新性和趣味性,已经枯竭了,剩下的只有名字和情怀而已。起初,暴雪对《暗黑破坏神3》的期望是,通过“单机网游”的形式,配合现金拍卖行,实现靠收取手续费稳定盈利。为此,暴雪不惜制作了一个极其苛刻难受,饱受诟病的掉落模式,去Push玩家“社交”,前往拍卖行。但是暴雪显然低估了工作室和Bot的威力,在《魔兽世界》里,无论点卡也好,月卡也罢,由于PVE最终玩法是团队副本,装备高度绑定,再加上WLK后稀有材料逐渐“大众化”,工作室卖金刷材料并没有带来致命的影响。但《暗黑破坏神3》里就不同了,因为装备可以买,海量的金币和工作室源源不断开挂刷出的装备,垄断了拍卖行,乃至于全区的经济都被工作室垄断。由于掉落率太苛刻,很多玩家被迫要在把钱给工作室和苦熬间做痛苦的二选一,也正是如此导致了大量的流失和整个游戏的失败。(看看这种规模?“平民”怎么和他们斗?)究其原因,单机向的ARPG和“强制社交”本身就是矛盾的,而暴雪在拍卖行和经济系统上犯得错误,简直能让一些老牌泡菜韩游厂商跌眼镜。在拍卖行被关闭后,这个“强制联网”的设定,却成了游戏性上的负担。由于考虑了网速,《暗黑破坏神3》的怪攻击判定变得极其不友好,且爆炸的数值策划更让血球系统和动作元素显得微不足道。整个游戏玩法只剩下枯燥的刷和肝赛季,除外再无乐趣。的确,《暗黑破坏神3》本身的高质量确实让新玩家感到很爽,然后呢?到后期肝起秘境和巅峰来,很快就会感到无聊。乃至于比起《恐怖黎明》的研究职业组合复杂Build,《火炬之光2》的海量MOD,《暗黑破坏神3》的游戏乐趣都显得乏味可陈。而在创意上已经江郎才尽,只好靠肝来保证玩家玩的下去,对于暴雪这种档次的厂商来说,毫无疑问是败笔。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。你好,我来说下我的看法。1、游戏基本介绍《暗黑破坏神3》是经典角色动作游戏《暗黑破坏神2》的续作,拥有自己独特的世界观和剧情,目前游戏里一共有猎魔人、武僧、圣教军、魔法师、巫医、野蛮人、死灵法师七个职业。游戏有剧情模式、冒险模式、挑战秘境三种,游戏是一次付费制度,如果不付费购买只能玩剧情模式,付费后可以玩冒险模式,冒险模式是这个游戏的核心。2、玩法介绍玩家可以自行选择私人游戏或者公共游戏,顾名思义就是单机和组队两种玩法。组队的人数最多4人,随着人数的增多难度不断增加。游戏按赛季进行,每三个月更新一次赛季。每次赛季都有不同的主题,不同的主题给玩家带来不同的玩法,所以游戏的玩法是一直在不断变化的。游戏里最主要的就是奈非天秘境,分为大秘境和小秘境。小秘境为击杀怪物进度满后出现BOSS,击杀掉落大秘境钥匙,凭借此方可进入大秘境。大秘境为限时通关要求,15分钟内必须击杀够进度并击杀最终BOSS,否则不会掉落装备,相反小秘境击杀任何小怪都有可能掉落装备。在限时通关大秘境后,层数会继续增加,目前游戏里上限是150层。游戏里的装备分为白装、蓝装、黄装、传奇和套装,而在传奇以上还有远古传奇和太古传奇,装备上的属性数据和各种词缀、完全随机生成,包括传奇装备的特效数值也是完全随机的,因为暗黑三特色的装备系统,才为这个游戏带来了多变的玩法和探索的空间。玩家可以根据自己的想法来搭配装备、套装,来不断追求自己的极限。游戏里满级是70级,但是有着巅峰系统,这个系统有好也有坏。3、关于游戏我的看法总而言之,这是一款刷刷刷的游戏,每到一个新的赛季一切从头开始,从一个只能打几点血开始一直到可以打几兆甚至上京的数字,在这个不断的成长过程中带来的预约感是无与伦比的。玩这个游戏是不需要氪金的,游戏内置商城只是出售翅膀和小宠物,这只是外观的改变,对战斗力是没有任何影响的。对于我个人来讲是非常喜欢这款游戏的,每个赛季都会玩几天,体验开荒的快乐,在自己的努力下拿到天梯的好名次就可以了。如果要玩这款游戏,如果有朋友一起玩当成网游来玩是完全可以的,组队有不同的玩法也更加可以打到更高的层数。当然如果是自己一个人当做单机玩也是一样的,这个游戏很多都是单机党。不过这都不是唯一的,单机或者组队玩法是可以随时进行切换的,就看个人喜好吧。看图中掉落的装备再去鉴定,不断挑战向上就是这个游戏的乐趣了!希望我的回答可以给你有所帮助,如果还有其他问题欢迎提问。作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。《恐怖黎明》这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。《维京人:人中之狼》有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。《维克多弗兰》一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。最关键的有三点,1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!
5,暗黑三是网游么
确切的说是一款rpg游戏,是单机的。但是会有相应的战网。但是个人觉得这不是一款考验团队配合的游戏。如果希望与队友并肩作战,分享彻夜开荒的喜悦。还是找一款网络游戏吧暗黑3有网游版和单机版2种。很遗憾告诉你。这款游戏要明年有一定的可能性出来,要是暴雪公司不在跳票的话
6,暗黑破坏神3是免费的还是收费的
综述:原则上是免费的。暗黑三是单机游戏,可以多玩家联网。原则上是不收费的。如果你只是想体验了一下剧情,完全不需要钱,暗黑3国服前四章完全免费,而且游戏内容和玩法都是相同的,所以暗黑3国服不要钱也能玩法。如果你想继续玩下去,你想和其他玩家一样,你需要购买新资料片夺魂之镰,售价198和389,游戏体验方面差距很大,而且暗黑3后期的一些主要玩法都在夺魂之镰中。简介:《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
7,暗黑3到底是网游还是单机请大神告知
暗黑3属于单机 网络化单机。。。现在的趋势 为了延长游戏寿命 增强玩家间的磁性 因为和网游的区别在于一次性付费 并且游戏内并没有额外的付费项目(商城是暴雪自己加的) 其实STEAM和橘子平台上很多单机游戏性质一样 无非用了暴雪自己的平台而已星际2知道吧,都是暴雪的游戏,现在暴雪用的都是这种类似的模式,你登录后就可以联网跟别人玩,不登录也可以玩单机剧情电脑对战,为的就是防止盗 版
8,暗黑3 是网游呢还是单机呢 在野外能见到其他玩家 还是只能在FB里面
暗黑破坏神3已经是网游了,但不属于MMORPG,没有离线单机模式,但是可以在线单机玩。不过暗黑3是网络还是单机,这个问题一直有广泛争议的,我把暗黑3的游戏方式说一下,你自己判断吧。玩暗黑3必须要有战网通行证,游戏过程中必须实时连接暴雪的服务器,不支持局域网,不支持第三方对战平台。每个房间最多4人一起游戏,可以理解为每个房间就是一个副本。游戏里没有公共主城的概念,不会出现玩家共同聚集的公共区域。也可以选择自己单独游戏,但是不管什么方式,都需要全程连接暴雪服务器。现在是beta版,目前是patch12。
9,暗黑破坏神3是网游还是单机游戏
是网游,跟2性质上是一样的,但可玩性可画面是最先进的,但也可单机玩暗黑3是单机+网游,暴雪官方说了不做成mmorpg,但有联网功能,可用战网。 以前暗黑2就是单机玩,也可以局域网玩,然后可以上battle.net玩。 但是暗黑三估计会取消局域网功能(星际2就取消了局域网对战),想跟人组队或者pk就上战网,但单机部分的内容不会取消。 其实星际2很多人也说它是网游,但我最近一直断网玩,刚玩到上了航母,开了航母里的酒吧场景,剧情还是很有意思的,地图有很多小秘密可以探索。当他是单机来玩,他就是单机,都没联网玩怎么能算作是网游呢?应该说有网络功能的单机游戏吧。 星际2如果不玩盗版,那么,单机玩要上战网缴费,有人说那就是网游了。但是……那也不算网游吧……古剑奇谭不也是上网缴费激活游戏的嘛?难道古剑奇谭也是网游? 暗黑3肯定有单机剧情,一个人solo算是单机。但是有些人耐不住寂寞,一身极品不为人所知,或者极度希望pk,那么他可以上战网玩,那就变成网游了。
10,暗黑三到底是网游还是单机
感觉他不算网游 类似于一个可以联机的单机游戏 就像现在很多能够联机的单机游戏一样 好像有人写过单机和网游的区别 小皮单机游戏提供暗黑3是一款需要互联网的单机 不管在单人模式或者组队模式下都需要互联网我认为暗黑3已经是纯网络游戏了,但是不属于MMORPG。不过暗黑3是网络还是单机,这个问题一直有广泛争议的,我把暗黑3的游戏方式和收费方式说一下,你自己判断吧。1、玩暗黑3必须要有战网通行证,游戏过程中必须实时连接暴雪的服务器,不支持局域网,不支持对战平台。每个房间最多4人一起游戏,也可以选择自己单独游戏,但是不管什么方式,都需要全程连接暴雪服务器。2、关于收费:游戏还没有发行,暴雪还没有最终确定收费方式。猜测国外可能终身包的可能性比较大。而且国内服务器是有网易公司运营,目前代理协议都没有签,更不要说确定收费方式了。猜测国内可能是点卡或月卡方式。3、关于破解,网络游戏破解难度较大,就算能有破解版也会很不完整,可参考WOW
11,暗黑3是网络游戏吗
不是网络游戏是一款单机游戏。但是可以进行多人游戏,可通过BN进行多人联网合作或对战。BN是战网Battle.net的简写。它是暴雪公司架设的游戏对战平台的缩写。 暗黑3已经不是传统的单机游戏了,,可以单机玩,但是暴雪把他的在线功能做得很强大,把以前的战网模式,干脆做成类似网游模式,,以后好继续赚钱。。更有甚者,暴雪连星际2这种RTS游戏都做成网游的模式,,可以单机,但是要和人对战必须用官方的服务器在线对战,还要收费。其实可以叫网游,,和以前的疯狂坦克,泡泡堂之类的性质差不多。。但和魔兽世界这种统一大地图,所有玩家都一起玩的还是有点差别。没错、是网游、而且要买激活码才能玩的..暗黑三是不能一个人玩的、必须跟别人一起玩、跟网游没什么区别、而且游戏里还有拍卖行什么的..不是网络游戏是一款单机游戏。但是可以进行多人游戏,可通过BN进行多人联网合作或对战。BN是战网Battle.net的简写。它是暴雪公司架设的游戏对战平台的缩写。 暗黑3已经不是传统的单机游戏了,,可以单机玩,但是暴雪把他的在线功能做得很强大,把以前的战网模式,干脆做成类似网游模式,,以后好继续赚钱。。更有甚者,暴雪连星际2这种RTS游戏都做成网游的模式,,可以单机,但是要和人对战必须用官方的服务器在线对战,还要收费。
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