魔兽 点卡,魔兽世界的点卡是多少钱一张的
作者:本站作者
1,魔兽世界的点卡是多少钱一张的
有15元的30元的两种 15元的是33小时20分钟 30元的是66小时40分钟
2,魔兽世界点卡多少钱一月
玩魔兽世界就需要先充值游戏时间,以前魔兽世界的游戏时间是点卡,一张点卡30元,可以玩60个小时,而现在已经取消了点卡,改为月卡,一张月卡是75元,一个月内不限在线时间。首先谈谈魔兽世界月卡充值的优点。毫无疑问,月卡的优点非常明显,对于在线时间很长的玩家来说就是好处,因为只要75元就可以一个月一直在线,相比以前的30元60小时的时间,玩家可以节省很多钱。一个月就算一天在线8小时,按三十天计算也有240个小时,相当于四张以前的点卡,也就是如果一个月玩240个小时,按以前的点卡计算的话需要花费120元,而如今只要75元。巫妖王之怒世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。

3,魔兽世界点卡多少钱一月
玩魔兽世界就需要先充值游戏时间,以前魔兽世界的游戏时间是点卡,一张点卡30元,可以玩60个小时,而现在已经取消了点卡,改为月卡,一张月卡是75元,一个月内不限在线时间。首先谈谈魔兽世界月卡充值的优点。毫无疑问,月卡的优点非常明显,对于在线时间很长的玩家来说就是好处,因为只要75元就可以一个月一直在线,相比以前的30元60小时的时间,玩家可以节省很多钱。一个月就算一天在线8小时,按三十天计算也有240个小时,相当于四张以前的点卡,也就是如果一个月玩240个小时,按以前的点卡计算的话需要花费120元,而如今只要75元。巫妖王之怒世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。
4,魔兽世界老玩家账号内剩余的点卡还能找回并且兑换成月卡如何找回
《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服即将开放,很多老玩家也打算再次回归,却发现当年的点卡不能用了,想要登录必须先冲月卡。其实目前仍然可以通过找回当年的点卡来换取月卡。众所周知,魔兽世界国服从2016年8月开启了强制月卡模式,虽然在这期间玩家可以继续使用账号内剩余的点卡,却无法再充点卡了。直到2018年12月31号国服把玩家账号内的剩余点卡全部移除,当时很多已经AFK的老玩家并不知道消息,导致浪费了很多的游戏是剩余时间。到了怀旧服打算回归才想起来当年剩余的点卡不能用了,才直到魔兽世界已经移除了玩家的游戏剩余时间,然而有些老玩家游戏内的剩余时间都达到了上万分钟,按照150分钟一天计算已经和季卡差不多了,显然这是非常令人郁闷的一件事情。好在之前被移除的游戏时间现在仍然是可以找回的。目前玩家只要登录魔兽世界官网就可以通过填表找回当年剩余的游戏时间,步骤也非常简单。先进入官方登录自己需要找回时间的战网,登录后点击右上角的支持,点进去后选择魔兽世界。选择完魔兽世界后,跳转页面点击付费问题,然后点左下角的联系客户支持,页面跳转之后再点击魔兽世界剩余分钟转天数。最后到了这个页面就是老玩家找回剩余点卡兑换月卡的界面了,然后点击进入跟着表单填写就可以了,表单填写完毕就是等客服回复了,确认有剩余点数的话会让玩家拨打魔兽世界客服电话,然后按照客服电话的指示按“3、2、2”进入服务就可以兑换了。使用这种方法首先要确定你自己的账号是否还有剩余时间,有大部分玩家的账号剩余时间已经在2018年12月31号之前转化成了月卡,而有的玩家则是因为当时不知道需要转换月卡,或者忘记了转换,才导致剩余点卡被直接移除,只有这部分之前没转换过月卡的玩家才能通过这种方法找回。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服即将开放,很多老玩家也打算再次回归,却发现当年的点卡不能用了,想要登录必须先冲月卡。其实目前仍然可以通过找回当年的点卡来换取月卡。众所周知,魔兽世界国服从2016年8月开启了强制月卡模式,虽然在这期间玩家可以继续使用账号内剩余的点卡,却无法再充点卡了。直到2018年12月31号国服把玩家账号内的剩余点卡全部移除,当时很多已经AFK的老玩家并不知道消息,导致浪费了很多的游戏是剩余时间。到了怀旧服打算回归才想起来当年剩余的点卡不能用了,才直到魔兽世界已经移除了玩家的游戏剩余时间,然而有些老玩家游戏内的剩余时间都达到了上万分钟,按照150分钟一天计算已经和季卡差不多了,显然这是非常令人郁闷的一件事情。好在之前被移除的游戏时间现在仍然是可以找回的。目前玩家只要登录魔兽世界官网就可以通过填表找回当年剩余的游戏时间,步骤也非常简单。先进入官方登录自己需要找回时间的战网,登录后点击右上角的支持,点进去后选择魔兽世界。选择完魔兽世界后,跳转页面点击付费问题,然后点左下角的联系客户支持,页面跳转之后再点击魔兽世界剩余分钟转天数。最后到了这个页面就是老玩家找回剩余点卡兑换月卡的界面了,然后点击进入跟着表单填写就可以了,表单填写完毕就是等客服回复了,确认有剩余点数的话会让玩家拨打魔兽世界客服电话,然后按照客服电话的指示按“3、2、2”进入服务就可以兑换了。使用这种方法首先要确定你自己的账号是否还有剩余时间,有大部分玩家的账号剩余时间已经在2018年12月31号之前转化成了月卡,而有的玩家则是因为当时不知道需要转换月卡,或者忘记了转换,才导致剩余点卡被直接移除,只有这部分之前没转换过月卡的玩家才能通过这种方法找回。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦是的,已经改版很久了,从当初的骂声一片,到现在全退了一群游戏时间不太多的玩家个人感觉这个做法有点败笔,不如双卡并行更能留住玩家《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服即将开放,很多老玩家也打算再次回归,却发现当年的点卡不能用了,想要登录必须先冲月卡。其实目前仍然可以通过找回当年的点卡来换取月卡。众所周知,魔兽世界国服从2016年8月开启了强制月卡模式,虽然在这期间玩家可以继续使用账号内剩余的点卡,却无法再充点卡了。直到2018年12月31号国服把玩家账号内的剩余点卡全部移除,当时很多已经AFK的老玩家并不知道消息,导致浪费了很多的游戏是剩余时间。到了怀旧服打算回归才想起来当年剩余的点卡不能用了,才直到魔兽世界已经移除了玩家的游戏剩余时间,然而有些老玩家游戏内的剩余时间都达到了上万分钟,按照150分钟一天计算已经和季卡差不多了,显然这是非常令人郁闷的一件事情。好在之前被移除的游戏时间现在仍然是可以找回的。目前玩家只要登录魔兽世界官网就可以通过填表找回当年剩余的游戏时间,步骤也非常简单。先进入官方登录自己需要找回时间的战网,登录后点击右上角的支持,点进去后选择魔兽世界。选择完魔兽世界后,跳转页面点击付费问题,然后点左下角的联系客户支持,页面跳转之后再点击魔兽世界剩余分钟转天数。最后到了这个页面就是老玩家找回剩余点卡兑换月卡的界面了,然后点击进入跟着表单填写就可以了,表单填写完毕就是等客服回复了,确认有剩余点数的话会让玩家拨打魔兽世界客服电话,然后按照客服电话的指示按“3、2、2”进入服务就可以兑换了。使用这种方法首先要确定你自己的账号是否还有剩余时间,有大部分玩家的账号剩余时间已经在2018年12月31号之前转化成了月卡,而有的玩家则是因为当时不知道需要转换月卡,或者忘记了转换,才导致剩余点卡被直接移除,只有这部分之前没转换过月卡的玩家才能通过这种方法找回。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服即将开放,很多老玩家也打算再次回归,却发现当年的点卡不能用了,想要登录必须先冲月卡。其实目前仍然可以通过找回当年的点卡来换取月卡。众所周知,魔兽世界国服从2016年8月开启了强制月卡模式,虽然在这期间玩家可以继续使用账号内剩余的点卡,却无法再充点卡了。直到2018年12月31号国服把玩家账号内的剩余点卡全部移除,当时很多已经AFK的老玩家并不知道消息,导致浪费了很多的游戏是剩余时间。到了怀旧服打算回归才想起来当年剩余的点卡不能用了,才直到魔兽世界已经移除了玩家的游戏剩余时间,然而有些老玩家游戏内的剩余时间都达到了上万分钟,按照150分钟一天计算已经和季卡差不多了,显然这是非常令人郁闷的一件事情。好在之前被移除的游戏时间现在仍然是可以找回的。目前玩家只要登录魔兽世界官网就可以通过填表找回当年剩余的游戏时间,步骤也非常简单。先进入官方登录自己需要找回时间的战网,登录后点击右上角的支持,点进去后选择魔兽世界。选择完魔兽世界后,跳转页面点击付费问题,然后点左下角的联系客户支持,页面跳转之后再点击魔兽世界剩余分钟转天数。最后到了这个页面就是老玩家找回剩余点卡兑换月卡的界面了,然后点击进入跟着表单填写就可以了,表单填写完毕就是等客服回复了,确认有剩余点数的话会让玩家拨打魔兽世界客服电话,然后按照客服电话的指示按“3、2、2”进入服务就可以兑换了。使用这种方法首先要确定你自己的账号是否还有剩余时间,有大部分玩家的账号剩余时间已经在2018年12月31号之前转化成了月卡,而有的玩家则是因为当时不知道需要转换月卡,或者忘记了转换,才导致剩余点卡被直接移除,只有这部分之前没转换过月卡的玩家才能通过这种方法找回。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服即将开放,很多老玩家也打算再次回归,却发现当年的点卡不能用了,想要登录必须先冲月卡。其实目前仍然可以通过找回当年的点卡来换取月卡。众所周知,魔兽世界国服从2016年8月开启了强制月卡模式,虽然在这期间玩家可以继续使用账号内剩余的点卡,却无法再充点卡了。直到2018年12月31号国服把玩家账号内的剩余点卡全部移除,当时很多已经AFK的老玩家并不知道消息,导致浪费了很多的游戏是剩余时间。到了怀旧服打算回归才想起来当年剩余的点卡不能用了,才直到魔兽世界已经移除了玩家的游戏剩余时间,然而有些老玩家游戏内的剩余时间都达到了上万分钟,按照150分钟一天计算已经和季卡差不多了,显然这是非常令人郁闷的一件事情。好在之前被移除的游戏时间现在仍然是可以找回的。目前玩家只要登录魔兽世界官网就可以通过填表找回当年剩余的游戏时间,步骤也非常简单。先进入官方登录自己需要找回时间的战网,登录后点击右上角的支持,点进去后选择魔兽世界。选择完魔兽世界后,跳转页面点击付费问题,然后点左下角的联系客户支持,页面跳转之后再点击魔兽世界剩余分钟转天数。最后到了这个页面就是老玩家找回剩余点卡兑换月卡的界面了,然后点击进入跟着表单填写就可以了,表单填写完毕就是等客服回复了,确认有剩余点数的话会让玩家拨打魔兽世界客服电话,然后按照客服电话的指示按“3、2、2”进入服务就可以兑换了。使用这种方法首先要确定你自己的账号是否还有剩余时间,有大部分玩家的账号剩余时间已经在2018年12月31号之前转化成了月卡,而有的玩家则是因为当时不知道需要转换月卡,或者忘记了转换,才导致剩余点卡被直接移除,只有这部分之前没转换过月卡的玩家才能通过这种方法找回。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服即将开放,很多老玩家也打算再次回归,却发现当年的点卡不能用了,想要登录必须先冲月卡。其实目前仍然可以通过找回当年的点卡来换取月卡。众所周知,魔兽世界国服从2016年8月开启了强制月卡模式,虽然在这期间玩家可以继续使用账号内剩余的点卡,却无法再充点卡了。直到2018年12月31号国服把玩家账号内的剩余点卡全部移除,当时很多已经AFK的老玩家并不知道消息,导致浪费了很多的游戏是剩余时间。到了怀旧服打算回归才想起来当年剩余的点卡不能用了,才直到魔兽世界已经移除了玩家的游戏剩余时间,然而有些老玩家游戏内的剩余时间都达到了上万分钟,按照150分钟一天计算已经和季卡差不多了,显然这是非常令人郁闷的一件事情。好在之前被移除的游戏时间现在仍然是可以找回的。目前玩家只要登录魔兽世界官网就可以通过填表找回当年剩余的游戏时间,步骤也非常简单。先进入官方登录自己需要找回时间的战网,登录后点击右上角的支持,点进去后选择魔兽世界。选择完魔兽世界后,跳转页面点击付费问题,然后点左下角的联系客户支持,页面跳转之后再点击魔兽世界剩余分钟转天数。最后到了这个页面就是老玩家找回剩余点卡兑换月卡的界面了,然后点击进入跟着表单填写就可以了,表单填写完毕就是等客服回复了,确认有剩余点数的话会让玩家拨打魔兽世界客服电话,然后按照客服电话的指示按“3、2、2”进入服务就可以兑换了。使用这种方法首先要确定你自己的账号是否还有剩余时间,有大部分玩家的账号剩余时间已经在2018年12月31号之前转化成了月卡,而有的玩家则是因为当时不知道需要转换月卡,或者忘记了转换,才导致剩余点卡被直接移除,只有这部分之前没转换过月卡的玩家才能通过这种方法找回。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服即将开放,很多老玩家也打算再次回归,却发现当年的点卡不能用了,想要登录必须先冲月卡。其实目前仍然可以通过找回当年的点卡来换取月卡。众所周知,魔兽世界国服从2016年8月开启了强制月卡模式,虽然在这期间玩家可以继续使用账号内剩余的点卡,却无法再充点卡了。直到2018年12月31号国服把玩家账号内的剩余点卡全部移除,当时很多已经AFK的老玩家并不知道消息,导致浪费了很多的游戏是剩余时间。到了怀旧服打算回归才想起来当年剩余的点卡不能用了,才直到魔兽世界已经移除了玩家的游戏剩余时间,然而有些老玩家游戏内的剩余时间都达到了上万分钟,按照150分钟一天计算已经和季卡差不多了,显然这是非常令人郁闷的一件事情。好在之前被移除的游戏时间现在仍然是可以找回的。目前玩家只要登录魔兽世界官网就可以通过填表找回当年剩余的游戏时间,步骤也非常简单。先进入官方登录自己需要找回时间的战网,登录后点击右上角的支持,点进去后选择魔兽世界。选择完魔兽世界后,跳转页面点击付费问题,然后点左下角的联系客户支持,页面跳转之后再点击魔兽世界剩余分钟转天数。最后到了这个页面就是老玩家找回剩余点卡兑换月卡的界面了,然后点击进入跟着表单填写就可以了,表单填写完毕就是等客服回复了,确认有剩余点数的话会让玩家拨打魔兽世界客服电话,然后按照客服电话的指示按“3、2、2”进入服务就可以兑换了。使用这种方法首先要确定你自己的账号是否还有剩余时间,有大部分玩家的账号剩余时间已经在2018年12月31号之前转化成了月卡,而有的玩家则是因为当时不知道需要转换月卡,或者忘记了转换,才导致剩余点卡被直接移除,只有这部分之前没转换过月卡的玩家才能通过这种方法找回。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着魔兽世界怀旧服即将开放,很多老玩家也打算再次回归,却发现当年的点卡不能用了,想要登录必须先冲月卡。其实目前仍然可以通过找回当年的点卡来换取月卡。众所周知,魔兽世界国服从2016年8月开启了强制月卡模式,虽然在这期间玩家可以继续使用账号内剩余的点卡,却无法再充点卡了。直到2018年12月31号国服把玩家账号内的剩余点卡全部移除,当时很多已经AFK的老玩家并不知道消息,导致浪费了很多的游戏是剩余时间。到了怀旧服打算回归才想起来当年剩余的点卡不能用了,才直到魔兽世界已经移除了玩家的游戏剩余时间,然而有些老玩家游戏内的剩余时间都达到了上万分钟,按照150分钟一天计算已经和季卡差不多了,显然这是非常令人郁闷的一件事情。好在之前被移除的游戏时间现在仍然是可以找回的。目前玩家只要登录魔兽世界官网就可以通过填表找回当年剩余的游戏时间,步骤也非常简单。先进入官方登录自己需要找回时间的战网,登录后点击右上角的支持,点进去后选择魔兽世界。选择完魔兽世界后,跳转页面点击付费问题,然后点左下角的联系客户支持,页面跳转之后再点击魔兽世界剩余分钟转天数。最后到了这个页面就是老玩家找回剩余点卡兑换月卡的界面了,然后点击进入跟着表单填写就可以了,表单填写完毕就是等客服回复了,确认有剩余点数的话会让玩家拨打魔兽世界客服电话,然后按照客服电话的指示按“3、2、2”进入服务就可以兑换了。使用这种方法首先要确定你自己的账号是否还有剩余时间,有大部分玩家的账号剩余时间已经在2018年12月31号之前转化成了月卡,而有的玩家则是因为当时不知道需要转换月卡,或者忘记了转换,才导致剩余点卡被直接移除,只有这部分之前没转换过月卡的玩家才能通过这种方法找回。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《魔兽世界》恐怕有微小的恢复点卡的可能性,那就是网易最终发现,改月卡对于营收最终还是弊大于利,需要改回点卡来收买玩家的时候。工作室问题(图片为工作室守神兽)在《魔兽世界》以点卡制运作时,由于工作室也需要成本,运作越多的号,点卡花费就越高,普通玩家和工作室之间还是有着微妙的平衡的。然而,月卡制度彻底解放了工作室,在同样时间和花费的情况下,只有一台电脑的玩家根本不可能抗衡批量运作号的工作室。直观表现就是工作室肆无忌惮的用杀神兽的方法垄断宠物,人不可能斗得过脚本,除了5173喂工作室,普通猎人很难获取稀有宠物了。休闲玩家的流失当习惯了刷乌鸦,无敌,凤凰等等就下号的玩家,突然发现也要和别人一样花月卡的时候,这很可能成为这些本就粘性不高的休闲玩家背上的最后一根稻草。《魔兽世界》8.0人数下降如此严重,月卡制度恐怕是难辞其咎的。《魔兽世界》是一个社交性很重的玩家,休闲玩家大量流失后,必然会导致稍微不那么休闲的玩家也纷纷感到O键暗淡,逐渐厌弃了游戏。改回点卡的可能就如同我开头所说,《魔兽世界》改回点卡的可能性是很微小的,毕竟何时如何改成月卡,网易这么大的公司肯定做过不少内部考量。而那微薄的可能性,就在于这些估量也可能是错的,既他们最终发现,月卡制对游戏的伤害,造成的收入下跌和潜在损失,已经远远超出了增加的那点月卡收益,乃至甚至变成了游戏失速下滑的风险。只有这类局面发生时,《魔兽世界》国服才会考虑回归点卡制度。换句话说,《魔兽世界》会不会改回去,最终还是取决于玩家本身的。 看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。 中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。) 自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了) 2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年) 2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。 最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。 一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。反正啊,碎碎念君认为,暴雪如果不炒了现在这个团队,像《暗黑破坏神3》一样壮士断腕浴火重生的话,这个游戏的下坡路离断崖是不远了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870+?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。我之前很反对取消点卡,而我现在由衷赞美这个决定。其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。一、开放巫妖王之怒版本二、开启月卡模式第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球第一然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。随着生活水平的提高,这些年很多令人想象不到的物品受到了收藏界的热捧,然而却很少有玩家知道,魔兽世界点卡也慢慢的进入了收藏界。近日一位魔兽世界老玩家在论坛中亮出了九城时代的点卡,并且是全新未拆封的,点卡一经亮出便令很多玩家羡慕不已,甚至有玩家表示要花1000R购买,当年仅需30R的点卡为何能够升值到1000R?其实就是因为魔兽世界点卡已经悄然的进入了收藏界。从魔兽世界国服换代理到现在已经10年了,而最新的九城时代月卡也已经有10年历史了,虽然10年并不长,但是对于一款游戏来说却是非常长的,很难想象10年之后还有没有魔兽世界存在,因此一些魔兽世界玩家们便开始收集各种各样的魔兽世界点卡,尤其是在国服魔兽世界强制月卡之后,点卡的价格也越来越高。其实除了正常的点卡之外,一些和其他公司合作的点卡价格则更高,比如很早以前魔兽世界和可口可乐合作时期的点卡,魔兽世界和麦当劳合作时期的点卡等等。另外目前在所有魔兽世界点卡中升级率最高的就是早期版本中的CDKEY卡,大家还记得当年的CDKEY中赠送多少游戏时间吗?虽然在经过15年的运用魔兽世界拥有大量的玩家基础,但是很多玩家的点卡都已经扔了,因此目前留存的点卡也越来越少,而全新未拆封(按照收藏说法叫品相全新)的月卡更是少之又少,因此这种点卡的价格才会如此高。不过像魔兽世界点卡这种东西毕竟只是小众收藏品,只有魔兽世界玩家才会选择收藏,因此喜欢的觉得很值,而不喜欢则会对此嗤之以鼻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服即将开放,很多老玩家也打算再次回归,却发现当年的点卡不能用了,想要登录必须先冲月卡。其实目前仍然可以通过找回当年的点卡来换取月卡。众所周知,魔兽世界国服从2016年8月开启了强制月卡模式,虽然在这期间玩家可以继续使用账号内剩余的点卡,却无法再充点卡了。直到2018年12月31号国服把玩家账号内的剩余点卡全部移除,当时很多已经AFK的老玩家并不知道消息,导致浪费了很多的游戏是剩余时间。到了怀旧服打算回归才想起来当年剩余的点卡不能用了,才直到魔兽世界已经移除了玩家的游戏剩余时间,然而有些老玩家游戏内的剩余时间都达到了上万分钟,按照150分钟一天计算已经和季卡差不多了,显然这是非常令人郁闷的一件事情。好在之前被移除的游戏时间现在仍然是可以找回的。目前玩家只要登录魔兽世界官网就可以通过填表找回当年剩余的游戏时间,步骤也非常简单。先进入官方登录自己需要找回时间的战网,登录后点击右上角的支持,点进去后选择魔兽世界。选择完魔兽世界后,跳转页面点击付费问题,然后点左下角的联系客户支持,页面跳转之后再点击魔兽世界剩余分钟转天数。最后到了这个页面就是老玩家找回剩余点卡兑换月卡的界面了,然后点击进入跟着表单填写就可以了,表单填写完毕就是等客服回复了,确认有剩余点数的话会让玩家拨打魔兽世界客服电话,然后按照客服电话的指示按“3、2、2”进入服务就可以兑换了。使用这种方法首先要确定你自己的账号是否还有剩余时间,有大部分玩家的账号剩余时间已经在2018年12月31号之前转化成了月卡,而有的玩家则是因为当时不知道需要转换月卡,或者忘记了转换,才导致剩余点卡被直接移除,只有这部分之前没转换过月卡的玩家才能通过这种方法找回。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
5,魔兽点卡多少钱怎么算还可以在游戏里买吗
有30元和15元的2种面值 30元为66小时游戏时间 15元为33小时游戏时间 网上的一些点卡交易平台较便宜,30元卡有26-28元不等 游戏中可以找人买到卡,具体价格,根据各F的物价而定 游戏中花G币购买点卡,可以找信誉较好的点卡商人,或者行会购买,谨防受骗
6,魔兽世界要点卡么
截至2020年5月,魔兽世界不需要点卡,魔兽世界已采用包月模式。2016年8月3日23:59之后,伴随《魔兽世界》国服玩家11年的点卡,从此走进历史。从2016年8月4日0点开始,月卡模式正式登陆国服,官方将不再售卖点卡。此前已充入的点卡可以继续消耗或兑换成月卡。在游戏内一次性转换为新模式下的连续游戏时间(以下简称“月卡时间”),150分钟可以转换一天月卡时间,不足150分钟的可按150分钟计算,即:3001分钟可转换21天月卡时间。扩展资料魔兽世界包月模式机制详解:1、WOW账号,每个WOW账号消耗一张月卡(季卡、半年)。2、战网账号下两个WOW账号的剩余分钟游戏时间不能合起来一起转换成畅玩天数。3、累积购买3张月卡或者购买2张月卡用剩余游戏时间再转换出30天畅玩天数等组合方式,均无法获得提前试玩资格。购买季卡或半年卡的,或者账号有剩余游戏时间可转换成畅玩天数90天及以上的话也是可以激活资格的。参考资料来源:人民网-点卡再见!魔兽包月模式即日起正式上线
7,魔兽世界点卡怎么算价格
国服分2种点卡,平均0.45元一小时左右。一种是30元卡,有实体卡和虚拟卡,时间是4000分钟。也就是66个小时,将近67个小时的游戏时间。一种是15元卡,只有虚拟卡,时间是2000分钟,33个小时左右。 台服有各种各样的卡。有按时间算的,也有月卡季卡。按时间算的卡,是国服的2倍价格,也就是说2000分钟30元,4000分钟60元。但是台服有月卡,90元左右可以在一个月内免费玩。季卡则是4个月的免费时间,价格是250左右吧。 PS.只要登录账号就会算时间,哪怕你停留在角色选择页面。
8,魔兽世界30元多少点卡玩魔兽世界1小时要多少点卡
30元4000分钟 一小时60分钟 一小时用60/4000张点卡。。回答完毕。给分吧算点比较麻烦.
这样说,你可能会更明白:30元的点卡里,有4000分钟,即66小时40分钟.平均算下来,1小时不到5毛钱,绝对比所谓的免费游戏要便宜的多得多.
有这样一句笑话说:魔兽世界是大陆最便宜的休闲娱乐方式.30元600点,《魔兽世界》按时间收费,每个小时收费9点。
9,台服魔兽点卡是怎么消费的一小时几点的标准
台服月卡85 ~季卡205 ~点卡2000分钟 30块~=。=你说的不经常上我也不知道啥概念~你看价格自己想想吧~~台服的点卡比较贵,正好是国服的2倍,30元的是2000分钟的,所以个人觉得还是充月卡和季卡比较好,楼主如果不经常上就只有酌情而定了台湾魔兽世界150点时数制卡,储值线上游戏时间30小时。150点 29元,我的淘宝店铺 http://igxe.taobao.com 做台服月卡点卡金币代练。
文章TAG:
魔兽 点卡 魔兽世界的点卡是多少钱一张的 魔兽世界