斧王装备,大话战国茅山要用什么样的装备
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1,大话战国茅山要用什么样的装备
茅山主要在于气血和防御,茅山的装备要高防和高血的,最起码一件装备要打5星锻造。武器没什么关系。茅山的攻击力不在于法攻的多少。
2,自由幻想剑客的六个装备看什么属性才是好的装备
剑客的六个装备看什么属性才是好的装备
不知道您说的是哪6件
至于背包,鞋子来说所有职业都是一样;大翅膀和12%移动速度的鞋子才是好的
衣服,帽子72级或者以后的装备都会选择防御57%的
而武器也是选择最大攻击增加57%
戒指.面具.手套和项链最好的就是黄金套装
选择攻击性的就是82攻套或者66套 而血多的就选择82血套或者62套
所有装备主要看加工打孔,附魂和镶嵌卡片来分装备好坏
加工到15 打孔出最大隐藏属性 卡片镶嵌出最大效果才是最好的装备
3,dota 中熊战士最佳装备是什么
熊战士出门装备:矿泉水*2+守护指环+吃树*2
前期:吸血鬼祭品 草鞋 治疗指环
中期:跳刀 先锋盾 飞鞋(假腿)
后期:黑黄(控制少就蝴蝶) 龙心
技能加点:21333432124211+4++++++++++++++++
3技能是熊战的灵魂 要先满 由于4技能的伤害是跟熊战的生命值挂钩的 后期装备主要就是堆肉
但蝴蝶也不可小视 出了蝴蝶的熊战 可以单拆泉水
ps:大炮 金工棒 碎骨锤是熊战绝对不出的3样东西 应为重击(眩晕效果)跟暴击(倍击效果)
会打断3技能的伤害叠加 会导致伤害需要重新叠加 得不偿失
4,DOTA中斧王应该出什么装备
斧头的装备第一件肯定是先锋盾和相位鞋,相位鞋加速度加护甲绝对适合斧头,出完之后就出跳刀,绝对的灵魂装备,有了跳以后你发现你的杀人更加犀利自如,之后我喜欢出希瓦不喜欢出强袭,我觉得魔法是斧头很头疼的问题,在希瓦没出之前经常需要补给,有了希瓦后你可以在对方面前吼来吼去,队友这时候就会杀光他们,你也可以用淘汰直接收掉一个高输出的脆皮英雄,再到后面先锋盾就没什么用了,当能出龙心时还是出龙心吧。还有玩斧头要学会随机应变,例如打剧毒就可以买个魔棒有时候可以优先跳刀什么的,出先锋吨,跳刀就好了,有钱可以考虑出西瓦和强袭和心出门圆盾 两大血 一吃树 有钱后先买个875的治疗指环 然后是鞋 对面如果法师较多 可以先不着急出先锋盾 把挑战先出了 相位鞋是最先合的装备 因为能否吼住对方看的就是你速度如何 同时 7点护甲和20点攻击力也是让人心动的原因之一 相位和挑战 先锋盾出了之后 就是攒钱买跳刀时间 上面几个都出完了 比赛估计也就快结束了 剩下有钱可以来个西瓦(斧王本身智力成长较低 所以西瓦可以免除斧王魔法不够的后顾之忧 而且极寒冲击也能起到减速效果 这为斧王的追杀与保命都能提升一个档次) 至于技能1X 2E 3X 4E 5X 6C然后就先把X和E先加满 有大点大 战争饥渴效果一般而且耗魔较多 中前期不推荐学
5,登山者必携的基本装备有哪些
一般探险时会遇到的一些状况有迟归、耗尽体力、恶劣天气、夜行军、人员受伤或生病,这类的状况通常是连续发生。装备携带不够无法应付突发事故,带多又增加背负重量与不舒服。下列是大多数的登山者公认的必携的基本装备:(1)地图,(2)指北针,(3)头灯,(4)备用粮食,(5)备用衣物,(6)太阳眼镜,(7)瑞士刀,(8)火种,(9)急救箱,(10)绳索。 一般探险时会遇到的一些状况有迟归、耗尽体力、恶劣天气、夜行军、人员受伤或生病,这类的状况通常是连续发生。装备携带不够无法应付突发事故,带多又增加背负重量与不舒服。下列是大多数的登山者公认的必携的基本装备:(1)地图,(2)指北针,(3)头灯,(4)备用粮食,(5)备用衣物,(6)太阳眼镜,(7)瑞士刀,(8)火种,(9)急救箱,(10)绳索。 其中粮食是轻便、易消化和长期存放的食品,如核果、肉干、火腿肠、压缩饼干等,行进中有一半热量来自于零食,像巧克力、糖果等和口香糖(提神和无水时刷牙用)。 备用衣物包括袜子、营地用靴、内衣裤、外裤、T恤、毛线衣或厚的外套、帽子、手套与雨具。攀登过程会大量流汗,备用内衣是必须很能吸汗的衣物且不要太重。穿长袖领的衣服或有拉链的翻折式高领衣物可保护颈部与头部。冬季需加头巾,若穿毛线衣加顶厚帽亦可,加一双厚袜,双手加一双防水手套,最好带一块椅垫避免热能消散。 太阳眼镜可减低紫外线伤害,保护眼睛。大多数的攀岩者宁可用隐形眼镜,因为眼镜会在鼻梁滑动,隐型眼镜可改进视觉敏锐度,不会出现水的斑点,但依然有缺点如太阳太大、风沙、脏物都会引起眼睛发炎,同时郊外不易清洗与保养,所以要带好眼药水和框架眼镜。 急救的药品最好用防水坚固的盒子装妥,一般最好的药品主要应付水泡、晒伤、擦伤,若出现太严重的出血或骨折最好等待医生处理。瑞士刀是炊事、生火、急救,甚至攀岩都需要用的物品,一把刀必须有两片刀刃、开罐器、螺丝刀、尖钻、开瓶器、剪刀,须是不锈钢制品。在野外火种是必须的,火柴或打火机须收藏妥当,避免受潮无法使用。该答案来自极限户外网官方网站
6,DOTA千年尸王出什么装备
他其实不好定位,不过有了他的大,那就是一个不错的肉,因为一开大,只要周围不管是小兵还是英雄只要死了,他就回血,所以他可以出肉装,比如挑战让你更能抗,然后还可以转成笛子,还有飞鞋,龙心,辉耀,出个刃甲也是不错的,至于铠甲,出强袭和守护就随便了,龙心不在乎多,所以有钱就把自己的血堆高点,如果没有他的大的话,尸王也不算很能抗,还有他的噬魂可以抽血,总之血多就是王道!!!尸王我是很喜欢用的。 由于技能和本身属性的缘故,可以推线下塔,可以做肉, 我的出门是圣殿和树,技能先点2,然后1、3对点。以为你1级2技能是吸收5个单位的能量,一波冰也就5个。加上英雄6、7个,前期1级的2技能足已,那配上1技能扣力量,就是变相扣血,加上3技能的塔,清兵,下塔很轻松。带个圣殿回复下蓝也是很不错的选择,而且中期可以转祭品,即使不转也浪费不来多少钱,先锋盾可以说是必出的吧,4技能有减速,有扣血,你肉一点岂不是更好,况且尸体还能给你回血。对面法师多你还可以补个挑战。鞋子的选择就是相位了。因为开启之后又无体积碰撞,开塔会出现很多小僵尸,出个相位,无论是追杀残血英雄还是从人群中逃跑都是很不错的选择。顺风局的话出个辉耀那是最好不过了。配上一地小僵尸,相位的移动速度,并且1、2技能的组合DPS也是很犀利的。由于64之后的魔心被是不会有回血了,所以出这个的选择可以降低了。当然也可以出,毕竟加了力量和血量,有个攻击又能更耐打。强袭和西瓦的个半吧。都行。一个是减速,一个加强自身攻击速度,和削弱对方群体护甲。看阵容吧。。不过强袭比西瓦可是贵了不少。 不知道这样回答可以不可以。。 希望采纳装备购买套路
出门装:圣殿指环,1蓝色药水
尸王前期可以依靠2技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手!而尸王初始高达625的HP也不会轻易被对方杀死,加上初始的高属性,很耐磨!所以可以不用撑属性~ 中期核心装:
力量护腕,相位鞋,挑战头巾,先锋盾,A杖
思路尸王作为一个团战时的肉盾英雄,要顶上去吸引仇恨。所以中期的目标能够抗住对方的1轮攻击不倒下,所以魔抗高,血量高是终极目标!一般在中期拥有相位,2护腕,挑战的尸王已经非常肉了,所以团战时要顶上去吸引仇恨,而且他开大后配合墓碑的减速效果,非常恶心。。核心装备护腕:前期撑血的最佳选择。挑战:肉盾必出的装备,高恢复和高魔法抗性是他的特点,合成平滑也是他的优势,尸王在对方魔法输出较高的时候必出.相位鞋:高移动速度,高护甲,可以让尸王轻易穿越小僵尸和兵线,配合大招,直接插入对方腹地,造成最大的伤害!!先锋盾:这是一个很有争议的装备,价格并不便宜,推荐在对面物理输出比较多的时候出!鞋类选择相位90%,飞鞋10% 相位是尸王的核心装,大后期可以考虑出飞鞋。
后期神装:
远行鞋,吸血鬼祭品,A杖,西瓦的守护,卡嘉之洞察长笛。灵魂权杖
飞鞋:带线神器长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA绿仗:后期比bkb更管用的物免神器 一般是看对面的阵容,如果法师比较多,就先出挑战,然后补一个先锋盾,祭品可以看情况,需要带线的时候出一个,新版本龙心战斗中不会血,先锋盾是必须品。
后期装备推荐西瓦。尸王在64以后都很萎了。。。
7,DOTA里尸王出什么装备
常规加点
1、 尸王前期只加2级噬魂就可以了,原因在于前期根本没有那么多小兵给你吸而且耗魔也较1,2级噬魂高很多,完全没有必要再前期就学满。
2、 墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑~
3、 团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了!
4、 推塔时也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不过要小心对方回程前后夹击!
出门装
尸王前期可以依靠2技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手!而尸王初始高达625的HP也不会轻易被对方杀死,加上初始的高属性,很耐磨!所以可以不用撑属性~
中期核心装
思路
尸王作为一个团战时的肉盾英雄,要顶上去吸引仇恨。所以中期的目标能够抗住对方的1轮攻击不倒下,所以魔抗高,血量高是终极目标!一般在中期拥有相位,2护腕,挑战的尸王已经非常肉了,所以团战时要顶上去吸引仇恨,而且他开大后配合墓碑的减速效果,非常恶心。。
核心装备
护腕:前期撑血的最佳选择。
挑战:肉盾必出的装备,高恢复和高魔法抗性是他的特点,合成平滑也是他的优势,尸王在对方魔法输出较高的时候必出.
相位鞋:高移动速度,高护甲,可以让尸王轻易穿越小僵尸和兵线,配合大招,直接插入对方腹地,造成最大的伤害!!
先锋盾:这是一个很有争议的装备,价格并不便宜,推荐在对面物理输出比较多的时候出!
鞋类选择
相位90%,飞鞋10% 相位是尸王的核心装,大后期可以考虑出飞鞋。
后期神装
飞鞋:带线神器
长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处
心:肉盾神器,不解释
希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA
绿仗:后期比bkb更管用的物免神器
闪雷哥出什么都无所谓
实在不行来个闪雷把别人电脑白了不就得了现在版本的尸王出祭品没用 纯粹菜鸟的打法 出圣殿作用也小多了。 想犀利 出门带3树枝 1魔棒合成图 1大药膏2组吃树 出门学弟2技能 主升3 。 见人上去直接R 耗血 然后拉对方兵线跟你走自己补兵 只要正补就行 补够200块买魔棒自动和成大魔棒 有机会就杀人 没机会等3级 然后有了2级墓碑后 等对方兵线快死的时候下拨块兵上来直接 跑到对手后面 这时候对面点你很疼 你把握好时间(对面兵多僵尸出来的时候) 直接一R一T 一魔棒 就满血了 这时候你A他们 他们小兵会跟你走 你的墓碑帮你减速 你的僵尸会打他们英雄 你的小兵也会打他们 你看情况跟住就行 血少就R直接带走 根本无视 。尸王3级到12级之前在兵线上1V2 1V3能力很强 装备主要是 高恢复 先锋盾 挑战 魔棒才是王道 后期出心 希瓦 刃甲 笛子不推荐出辉耀除非队伍DPS不强 总之尸王靠的是风骚的走位 墓碑一定要放好不行就自己加 逆风局考虑出梅肯。他的定位 可以当半个团控 可以当肉 可以当奶 。如果你玩路人局想成奥特曼 可以出 祭品 强袭 龙心 辉耀 飞鞋 暗灭或者大炮 BKB(视对面英雄而定)
8,dota沙王和什么装备最好
一,就能分配和使用
穿刺:招牌技能之一,是线上杀人,游走和逃命的神技,自然是优先加满的技能。较其他穿刺技的区别是,它能造成沙王的位移,因此它的作用和用法也比其他的穿刺更为讲究。
初期在线上由于能瞬间位移加上眩晕它一般是要作为先手技插上后马上开始攻击,之后队友的STUN再接上这样能多打上几下保证最大伤害。队友红血逃跑时可以穿到队友身后晕住追杀队友的人之后帮助卡位让队友逃走。当对方跑路时也可以刺到对方的逃跑路线之前晕住后攻击,之后卡位等队友接上干掉对方,即使对方跑了很远也可以通过跳刺完成超远距离追击(理论上来说高达1700码)。自己红血逃跑时穿刺也能起到至关重要的作用,穿刺的位移是无视地形的而且不需要像闪烁那样先进行探测,只要对地图熟悉就可以在许多时候穿到敌人无法追击无法获得视野的地方然后安全的使用回城/飞鞋逃离,比如边路穿到树林里的石壁上能让对方丢失视野并无法到达,中路近卫方左边和天灾的右边都是穿走的好地方,近位下路和上路一塔边的水池也是他人抵达不了的地点,河道两边的路也是脱离追杀的好地方。还可以用来躲风暴之锤,当你在掘地的时候中了锤子只会受伤害不会被晕住。
沙尘暴:主要的作用是帮助沙王隐身逃脱他人的追杀,但需要注意的是它会暴露沙王的位置,只需要点一点足够。
沙王在许多时候杀人后都被对面的队友反追,而这时候跳刀和穿刺都在CD中的时候就体现了这个技能的价值,潜入沙中等待跳刀/穿刺的CD好了之后脱离追杀,经常会让对方抓狂。当然,当对方有火女/TS这类范围STUN的时候慎用否则有可能反而延误了逃跑的时机,一般来说是到了6级之后再加。
尸毒:一个很强大的法球,主要作用是清兵和推兵线用,不要配合飞鞋用来清兵刷钱,那不是沙王需要的。
前期不要加这个技能,虽然有压制效果但非常不利于控线,线就是生命,线就是人头。而且前期的黄点对于沙王的作用是非常大的,如果放弃黄点加这个是得不偿失的。当对方兵线到己方塔下而其他英雄不能去救时就要飞过去一刺过去接着咬一个红血的兵就会看见满屏的钱在飞了。隐身有0.25秒的进入时间,还有一个作用,它可以用来躲风暴之锤这种技能,对方出手的时候只要有足够的距离是可以躲开的。对方的红血英雄在跑而自己追不上也没有其他技能可用时候可以选择咬一个红血兵让对方被法球暴死(当然这种情况几乎遇不到),不过在路人战中抢钱打也就无所谓了,有飞鞋配合它我可以肯定的说:沙王刷钱排前五。
地震:沙王之所以强大,之所以让人闻风丧胆,之所以被称为三杀教授,都是因为地震的存在。
地震的施放成功率和施放时机于落点的选择都是衡量一个沙王优秀与否的标准,一个成功的大招往往就是对方的团灭,往往就是翻盘的起点。所以在有沙王的战场上大家都会针对他的大招做出措施,DOTA中有80%以上的英雄都能打断沙王的大,所以大招施放的技巧尤为重要,当这别人的面是一定放不出的,而有沙王存在对方一般也会在开团战附近的森林处插上眼预防沙王的大,这时候就要靠队友的配合了,必须拆除一些眼以保证对方不具备视野或者是让对方无法打断沙王的大,比如SIL的全领域沉默后SNK再把对方有风羊刀的锤上或者借助其他控场让沙王放出大。沙王自己也要接上,对方什么时候无法打断自己要知道,机会一到马上放大往人多的地方跳之后队友接上,在对方全部少血还被减速的情况下队友配合到位这次团战就基本拿下了,等大放完了再多刺到几个你的任务就完成了。平时的小规模阵地战和利用大招GANK时就比较好放,自己插上去后队友将对方有控制能力的晕住就能保证大的施放,这种穿刺放大时按住SHIFT后右键点一个人,这样放出大后还会追着打保证最大伤害击杀对方。对付像女王这种有闪烁技能的同样也可以用大,不过要求自己的视野开阔,具体操作是插上去后直接放大然后SHIFT点跳刀,先不要选落点,女王无法打断,这时候女王醒了的第一反应是闪烁,之后你看准她闪烁的位置跟着跳过去,一般不会浪费,即使慢了也顶多损失2波左右,前提是你保证自己能看到他闪的落点。
综上我提出合理的加点方案:
万用加点:1+1+1412++433334++++。
这种加点在前期有黄点和穿刺在线上和有STUN的队友配合绝对强势,8级点一级隐身用来保命,之后继续黄点撑属性,法球等到11级以后加,因为这时候就需要时不时的清兵/推兵线了,而且之后有了飞鞋就可以配合起来迅速收兵,之后一直黄点到底,因为隐身实在是没有必要升2级。
压制型加点:131+412++4333+4+++。放弃一点黄点加3,当对方前期就压线比较狠而且是双近战的情况下考虑这样分配,不过一般来说前期加3是非常不适合的。
保命型加点:121+141+++433334+++。当对方有非常强大的双STUN秒杀能力的时候最好提前加2保证生存,比如VS+SVEN。
总的来说沙王分点的变化情况不大,优先刺有大点大,隐身看情况一点,尸爆晚点出就行。
二,适合沙王的装备:
跳刀:由于沙王大招的特性,所以在没有跳刀的情况下基本不可能有作用,加上跳刀和穿刺配合的无敌1700骂追杀/逃跑/支援都有很好的效果,所以这件装备无论如何都是沙王必备的。
魔瓶:沙王是一个GANK非常强大的英雄,经常从前期就要开始游走,和所有游走英雄一样,强大的恢复能力和对神符的控制必不可少。
护腕:性价比之王,对于力量成长很低又要时刻冲锋陷阵的沙王来说这些血是非常重要的,而且还能提供一些智利增加魔法。
飞鞋:沙王的战场支援能力非常强大,机动性显得尤为重要,有了飞鞋后可以支援各处,对于团队的意义非同小可,而且GANK时也可以直接飞去避开眼睛。
魔龙之心:沙王到了后期相对乏力,而且由于前中期罪孽深重,经常是被攻击的对象,有了这个能保证你的生存。
死灵书:能够给沙王提供他缺少的魔法和一定的血量,关键是它那2个小人的作用,对于缺蓝的智力英雄比如SNK,SVEN,SK(似乎就是自己,汗……)都有很大的威胁,3级40书对贫血的智力型英雄的输出高得可怕…稳定的高攻和超快的攻速加上烧魔法球比一个带了HY的UG打得还快,一般用它来攻击对方的一些控场非常不错。
强袭装甲:在没有队友出这个的时候沙王应该出一个,后期战斗中10点的护甲差和群体的攻速提升效果非常显著,自己的高护甲也让自己的生存能力更高。
林肯法球:撑起三围,前期的坚韧球能让沙王在游走期间具有更好的回复能力,林肯的法术否定也更加能保证大招的成功率。
风杖:本方控制不足的时候非常需要,只能靠这种东西弥补,也能加强自己的追杀和救援能力。
不适合沙王的装备:
散夜/散失/冰眼/疯狂/撒旦:其他的法球会与自身的冲突,沙王也不是物理输出型的英雄,完全不需要这些东西来提供输出。
狂战斧:沙王并不需要攻击,清兵也有自己的法球不再需要分裂攻击了,虽然有回复力但是不如把那个坚韧转为林肯。
梅肯斯姆:一个很好的辅助道具,也可以增加三围和护甲但是对于魔法本来就不够用的沙王来说是没有多余的魔法使用。
水晶剑/大炮/蝴蝶等:沙王不是物理输出,再次强调。
可选装备:
黑皇杖:可以提供魔免来防止大被打断,也能提升一些力量,不过从效果上来说明显不如跳刀实在。
辉耀:可以适当解决沙王后期乏力的问题,有强袭+辉耀的情况下物理输出还是不可忽视的,少量的闪避也可以提高生命力。当你的大和穿刺放完后,你的任务就完成了,有辉耀也可以更好的吸引火力
综上我认为合理的装备配备是:
出门装:树枝*3+小净化*1+吃树*1+蓝瓶*2。在出门装里树枝自然是最好最便宜的属性装,由于经常有机会用到掘地穿刺所以蓝会有不够用的情况,需要带个小净化,吃树是在被人耗了一定的血的时候做补给,而蓝瓶现在每秒能回40而且知比吃树贵10块,前期在线上杀人都是沙王先手,到别人死之前自己都要承受所有小兵的攻击和对方的抵抗,所以每次杀人后沙王的血量都会非常不足这时候蓝瓶能让沙王在后方迅速恢复。
前中期装备:跳刀对沙王和团队都有非常重要的战略意义,不过不需要太急着出跳,能在11级前(对方风杖的时间差不多)出来就行了,之前放大主要靠队友配合,但是对方有SIL的情况下还是优先出跳吧,要不然你的大会非常难放出来。一般来说,先出:护腕*2+魔瓶+鞋+TP。之后进入了GANK的高峰期,这时候你就应该来把跳刀了,这个时期你的高机动性会让你成为GANK的主导,在跳刀的配合下小规模遭遇战放大将会很轻松,所以经常会看见沙王双杀/三杀。跳刀后的装备第一考虑的是飞鞋,其次是40书,飞鞋节约回城的格子也进一步加强机动性,一个能满场支援的沙王对于对方是巨大的压力。之后最好是出40书,对于团队的作用很大,当然有2本40书而且你认为已经不需要的话可以出心了(当然40书是个不嫌多的道具)。如果本方控制明显不足的话最好是补个护腕出吹风杖。
后期:这个时候的沙王作用已经不大了,有40书或者风杖的故还有一些作用,如果有心的话是不容易死但作用也小,做肉没有资本输出也没资格,所以还是只能辅助,最好是有40书后考虑直接出强X光环,如果有队友已经在出装甲的话可以考虑心+辉耀做半个肉,如果你们又有刚背/骷髅王等真正的肉的话…你尴尬了,请出风羊40书作一个纯辅助。如果你们又具备有羊刀的Lion+痛苦之源的超级控场,那么你更尴尬了…堆狂战输出算了,曾经在路人中出双狂战+强袭+心+飞鞋跳刀,插上去A地板就来人头了……如果你们还有超级输出比如神装UG或虚空的时候,你已经尴尬到底了,如果这时候你们已经有绝对优势的话,请出A杖+刷新羞辱对方,密法+红杖进行低成本羞辱也行…
个人认为比较理想的状况:双护腕+魔瓶+鞋-跳刀-飞鞋-40书/风杖(卖瓶子)-强袭/辉耀-心/羊刀…
跳刀黑黄是少不了的 前期可以出个秘法 杀钱好点 也有压制力 建议补兵好的前期多学两级第三个JN 那样压人很好沙王?
如果两边实力都差不多的话
那就先2护腕
鞋子
魔瓶
跳刀
跳刀很重要
配合大用的
先大,再跳进去
虽会浪费几波,但很安全
由于实力差不多
等你出好这些装备也要开始不停的团战了
由于你的大,你一定是身先士卒的
为队友创造条件的
如果己方实力明显超出
你可以随便了
就不必太拘谨了
不过小心为上
跳刀还是要的
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