征途2弓箭手技能加点,征途2我是弓手应该加什么点
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1,征途2我是弓手应该加什么点
2,征途2弓箭手属性技能加点
力量 (如果你想玩宠物弓加体力也行 ,不过本人玩了好几年的征途弓手 个人观点 现在并不看好宠物弓的前途) 技能基础技能 前2技能我都是加到需要元气点前 就没加了 45前主要攻击技能是 32级的 至于状态技能 一个加攻击 一个加敏捷 这个2技能 满 其他被动技能最好都加满 。第一次洗点是免费的,我建议你刚玩还是先玩召唤,做任务好;不容易死!
3,征途2弓手射击系加点
属性全力 技能点有点复杂·字难打简写下 基本技能 第一个+1 二+14 三+14 4加14 5加1六+14 射击 第一+14 二+7 三+14 四+14 五+14 六+1 七+14 八+14 九+7 十+14或者7 十一+14 十二+14 十三+1 十四+1暂时这样加我建议精神,虽然我没怎么玩过征途2,但是总结我玩征途1的经验,+精神 平射速度快,蓝多, 很适合征途2刷怪以我往来的经验 全加力量 看你喜欢的系学 双修业行
4,征途2的弓箭手如何加技能点和属性点
在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。
弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点
穿云箭:物理攻击
迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家
基础箭术:提升物理攻击力
清风诀:增加自己或队友敏捷属性
幽冥箭:物理攻击,提高重击率
影之舞:增加人物闪避射击系加点——伤害高,爆发力强
狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控
剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上
连珠箭法:征途2中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满
精准射术:被动增加暴击,必点满
狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满
流星箭:中期单攻,建议点到7以上,
李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满
破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满
落马术:强控技能,建议学一点
御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点
神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满
箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点
漫天箭雨:群攻技能随级别满 灭灵箭:单攻技能随级别满 ,,, 捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强
驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别
连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数
治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可
冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满
猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满
没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别
野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满
猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满
弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满
追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满
野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满
猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点
连环射术:群攻技能,随级别满
穿心箭:单攻,随级别满
基础技能里把闪避技能加满,其他的后续技能的话,就主要选择一个群攻技能,一个单体攻击技能加,但是不必要加满,在140级时有两个技能,一个群体,一个单体技能,这两个技能加攻击比较多,所以你主要要加对你有用的辅助技能,比如提升防御和攻击的,不过到7级后,升8级,有些技能需要的元气值好高的。
5,征途2纯弓手怎么加技能点
1、属性点加法:全力量
2、技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。
射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的。
6,征途2弓箭射击系技能加点包括基础和射击要详细的哪个加几点说清楚
弓手/弩灵基础技能: 穿云箭:14级满级,132点攻击 (不用加满) 迷踪步 :冷却时间180秒, 介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家。加满。 基础箭术:技能冷却时间20秒, 介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒,建议加满。 清风决:加满。冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性111点,持续180秒。 幽冥箭:7点。李广射术第二式,幽冥无形.带有361点的物理攻击力.提高重击率3%。攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能 影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50,加满。 弓手射击系技能对应弩灵刺杀系技能,点击查看技能详情:弓手技能详细效果列表 弩灵技能详细效果列表 射击系弓手/刺杀系弩灵: 狙击/狙杀:加满。45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒 箭雨/柔袭:加满。45技能,冷却时间1.6秒,带有1410点物理攻击,攻击5个敌人. 连珠箭法/二龙箭:1点。61级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击998点。 精准箭术/精准射术:61级被动技能,加满,学习后提高重击百分之14. 狮子心/幻羿心诀:加满。77级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持12秒。 流星箭/断玉箭:加满。77级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有3120点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3 李广之力/翎羽诀:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,增加双防2451点,持续300秒。 破绽射击/瞄准射击:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之8,持续180秒。 落马术/落马诀:1点。109级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制。 御神箭决/御魔真气:加满。109级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响15秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能). 神箭术/神射术:加满。125级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力3238点,持续300秒. 箭雨生命/翎羽生命:加满。125级被动技能,被动增加生命上线百分之14. 漫天箭雨/流星箭雨:7点。141级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有3433点物理攻击,造成3乘3范围的最多6个敌人。 灭灵箭/夺魄箭:加满。141级攻击技能,冷却时间1.6秒,李广射术第四式,箭矢所过之处无人生还。带有6309点的物理攻击力。提高重击率3%。
7,征途2弓箭射击技能点加点方法 我属性点是 全力 技能点怎么加具体点
技能点加法: 基础系必须加满的技能: 迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值) 基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒 清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒 影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50 穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。 射击系必须加满技能: 精准箭术:14级满被动提高重击14% 狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒 李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒 破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒 落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制 御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备 神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒 箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14% 灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3 其他技能: 狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒 箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人 连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭 流星箭:加1点,过渡用的攻击技能 漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。 捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系 捕兽系必须加满技能: 猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40% 追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200% 野性护甲:14满增加双防2451 弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒 野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒 猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14% 穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御 其他技能: 连环箭:加1点过渡群攻 冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒 猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比 没羽箭:加1点,过渡技能 连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。 驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。 射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以, 可以领个超级大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人pk根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论pk, 守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭, 风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用 的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭, 风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨. 下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议pk),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣, 到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便).这样是比较省钱也比较实用的打法.只是建议,不是固定的. 至于练级,最好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作国家任务和刷怪. 纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰 霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤无敌,无敌1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或无敌都可以 属性充rmb就全力,不充全体 技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,pk就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i 请问征途里练一个纯弓手加什么属性都学什么技能啊 转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验 眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点rmb,下面把我的经验说下. 至于弓手的加点:属性130之前全力量 为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内pk,国外主要还是国家任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级攻击力还 是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易.至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高 反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.pk也是超级厉害.
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