混沌骑士,dnf守护者转精灵骑士之后还会有混沌魔灵的技能呢
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2,混沌骑士多少兑换
混沌骑士3000兑换,混沌骑士可以通过活动死神降临中使用魔晶即可进行兑换哦
3,敌法师克制混沌骑士吗为什么
混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!dota2新版本混沌几乎面目全非,4个技能都发生了不同程度的改变。瞬间爆发变强了,定位更加明确,实相裂隙给的减速非常实用,拉带减速实际上缩短了CK的爆发周期。虽然拉后可以接晕,但晕的CD比拉长很多,每两次拉才有一个晕,没晕的时候拉就只能砍出一刀,而减速可以让全体砍出第二刀。新版本拉和暴击都是5秒CD,相当于5秒一次爆发。虽然减甲版本的拉配合10sCD晕的那一波更强,但减速版本的拉可以每5秒打一波。有拉的减速提供输出环境后,新版本可以“拉——砍两刀——接晕——砍3秒——再拉——再砍两刀”,对于无反抗能力的对手可以拉满6秒输出,比以前每10秒输出3秒要稳定一些。总结前中期变强了,后期变弱。中期技能有等级了,2或3级大招3个幻象可以拉到人直接秒,团战快速减员给对面制造很大压力。后期没有了减甲和减甲天赋其实很伤,因为后期团战对面如果手速够快,拉到人是A不出第二下的。后期敌方装备起来后混沌一轮暴击没减甲打人不疼不痒,团战ck幻象也很难活过5秒。混沌对龙骑、刚背等肉核英雄的输出要大打折扣,必须跳刀切后排酱油再回头以多打少方为上策。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!dota2新版本混沌几乎面目全非,4个技能都发生了不同程度的改变。瞬间爆发变强了,定位更加明确,实相裂隙给的减速非常实用,拉带减速实际上缩短了CK的爆发周期。虽然拉后可以接晕,但晕的CD比拉长很多,每两次拉才有一个晕,没晕的时候拉就只能砍出一刀,而减速可以让全体砍出第二刀。新版本拉和暴击都是5秒CD,相当于5秒一次爆发。虽然减甲版本的拉配合10sCD晕的那一波更强,但减速版本的拉可以每5秒打一波。有拉的减速提供输出环境后,新版本可以“拉——砍两刀——接晕——砍3秒——再拉——再砍两刀”,对于无反抗能力的对手可以拉满6秒输出,比以前每10秒输出3秒要稳定一些。总结前中期变强了,后期变弱。中期技能有等级了,2或3级大招3个幻象可以拉到人直接秒,团战快速减员给对面制造很大压力。后期没有了减甲和减甲天赋其实很伤,因为后期团战对面如果手速够快,拉到人是A不出第二下的。后期敌方装备起来后混沌一轮暴击没减甲打人不疼不痒,团战ck幻象也很难活过5秒。混沌对龙骑、刚背等肉核英雄的输出要大打折扣,必须跳刀切后排酱油再回头以多打少方为上策。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。因为大招分身继承100%的伤害,有暴击,瞬间输出爆炸,有足够的能力让对面团队减员。本身力量英雄也站得住。大招分身后相对其他后期他的输出要高很多,力量型英雄,非常依赖输出环境,而且火猫、敌法师(抽魔)之类的也可以克制混沌骑士。混沌骑士的核心装备1.臂章,首先臂章开启时能增加攻击和力量,混沌骑士(ck)作为一个力量型英雄,臂章的收益很大。而且,ck在开臂章后在开大招,幻象也可以继承臂章所带来的加成,可以让ck在出到臂章后对脆皮酱油有很大的威胁。当然,臂章这个道具,不怎么会切的人容易把自己秀死??,也可以直接开臂章开大再直接关臂章,免得打团忘了关莫名其妙死了(表示经常这样)。再者,臂章的合成很平滑,不用憋大件,在对线期就可以先买小件。2.跳刀,作为一个力量型短手,免不了容易被控被溜,但ck有一个好处是有控有爆发,所以先手对于ck来说就很关键。ck的实相裂隙,可以让所有ck的幻象拉到一起,所以只需要跳刀先手,就很容易秒脆皮。3.龙心,混沌骑士的主要战斗力就在于他的大招所召唤的混沌大军,幻象如果被清,ck的战斗力就会大打折扣,所以幻象的质量很重要,能够不被轻易的清掉,那么在打团就可以一直通过实相裂隙骑人。而且龙心也有力量加成,对力量型英雄的收益也肯定更大。当然,在面对多控阵容,bkb(黑黄杖)也肯定少不了,连击刀(回音战刃)在提升输出的同时,也可以增加回蓝,对于ck的收益也很大。当然,在选择英雄时,也可以考虑将克制ck的英雄ban了,来防止对面针对,如大娜迦,lion这类清幻象能力强的英雄。最后想说,优势局的ck骑人相当的爽,脆皮酱油的噩梦,游戏体验极佳,这英雄本身难度也不大,很适合新手和老年型选手。??敌法是个敏捷英雄,混沌骑士是个力量英雄。两个英雄定位一般都是c位英雄。混沌骑士有晕有拉三技能有爆发装备成型后配合大招能打出极高的伤害。敌法师主逃生,削蓝以机动性著称。论机动性混沌骑士只要在有蓝的情况下控住敌法师很容易一套带走。但是敌法在注意走位,切入时机的把握,不同混沌骑士正面刚的情况,混沌骑士拿敌法也没办法。所以敌法在无法与混沌骑士正面刚的情况可以带线牵制,轮带线能力整个DOTA敌法都是一流的,而混沌骑士带线能力差。所以敌法对上混沌骑士这两个英雄应该各有千秋,只是看玩家自己的出装思路,切入时机,对局势的把握而已。利用好自己的优势,这两个英雄也是互相克制的关系。最后补上一句六神混沌=无敌,可能除了斯温一姐很少有能和六神混沌互刚的英雄。个人观点,仅供参考!
4,dnf为什么混沌魔灵不能进pk场而精灵骑士就能混沌魔灵什么时候
还不可以,这职业现在太影响平衡了,就像以前的黑狗一样,你没看到缔造现在一直被凉着么 追问: 以后能不能削弱然后出呢 像 韩服 一样 回答: 当然了,黑狗这样的都能进 追问: 希望吧 谢谢
5,dota的混沌骑士怎么出装啊详细点
装备前期以属性装为主,顺风出点金,逆风支配,点金以后就假腿散失或者狂战,如果支配了那就只能出狂战了……后期魔龙强袭见谁杀谁超高的暴击数字无人能敌。推荐有大升大,虽然前期大杀人不好用,但是拆塔还是很猛的,毕竟这是个push的年代,不能推线的英雄永远是非主流。 水平高的推荐前期单中或者优势路,猥琐混经验,毕竟7级的混沌gank也是很虎的~~不过这都是非主流打法拉~~~混沌身体素质不错,移动速度又快,还有一个晕一个b,能极大减少你的死亡次数。狂战支配以后基本就死不了了~40分钟左右有3级大就可以组织团战 注意~ 分身斧是核心装备,假腿,龙心,强袭,MBK,冰眼(或任意法球),首先你要明确他是一个分身系英雄,并自带被动暴击。所以千万不要不出分身斧,明确出属性装,不出狂战斧等攻击装的基本方针.加点的流派就多了,一般看线上压力吧。晕优先压力大就黄点,不然就晕闪现对点。10级前不点大,10.11连点2级,晕和闪满了点暴击出门装:1吃树,1蓝色药水,1食人魔力量手套,压制之刃初始高打325移动速度的ck,前期追杀很猛,配合有减速效果的队友1级便有可能杀人。 中期核心装:动力鞋,魔瓶,3力量护腕作为一个伪后期,一个gank强力英雄,还是多参与团战吧!之后可以考虑出臂章或者心!后期神装:动力鞋,狂战斧,散华夜叉,幻影斧,强袭装甲,魔龙心这样出装的ck非常全面,尤其是有大招的时候先手晕一个,大招,围过去一阵乱打,几乎必死。。如果需要增加生存能力的话,出个bkb或卡嘉之笛
6,吸血鬼骑士第二季剧情介绍
主优姬是玖兰枢的妹妹兼未婚妻!而她的父母为了不让她被玖兰家的背叛者——玖兰李土抓走,牺牲了自己,把她变成了一个普通的人类女孩,现在她已经觉醒,知道了自己纯血的身份,和自己的真实身份---玖兰优姬! 玖兰枢所做的一切都是为了给优姬一个不用害怕也能生存下去的地方。平时总是很温柔的样子,但似乎也有冷酷的一面——他为了得到足够的力量而杀死了绯樱闲,不过他所做的一切都是为了保护优姬。目前,已经使优姬觉醒且恢复了记忆。 锥生零使锥生零绝望的是自己因为当年被纯种吸血鬼咬过,已经渐渐变成了疯狂的E等级吸血鬼!更令他感到绝望的是——他所喜欢和信任的优姬竟然也是只吸血鬼!而且还是纯血种!!! 最新剧情介绍 优姬经常为自己失去的记忆而恐惧,当她想试着想起时,它就会出现很恐怖的幻像,而当她在现实中找寻时,线索总是莫名其妙的消失,她愈来愈恐惧,而且她怀疑自己五岁前的记忆和当时恰巧救了自己的玖兰枢有关,而她一直爱着这个救了自己的男人。当她问时,玖兰枢总会很巧妙的转移话题,当优姬真正下定决心要问时,玖兰枢却说他爱上了优姬,要求交往。 由于零一直靠吸食优姬的鲜血维持生命,所以他很痛苦,一日玖兰枢叫他来到了夜之寮,两人发生打斗后玖兰枢告诉零自己的纯血种的血液可以让零不必再吸食优姬的血液。所以零吸食了玖兰枢的血液。玖兰枢对零说“你千万不要忘了血液是谁给你的”意思就是让他不要忘恩负义。而且对零说,他相信零永远不会背叛他,因为零永远不会背叛优姬。 优姬再一次找到玖兰枢,为了防止自己分心,特意叫上了零和她一起去。在那里,玖兰枢告诉优姬,只要你做我的女友我就会告诉你,虽然那段过去对你来说会很痛苦。所以本就爱着玖兰枢的优姬答应了交往。而零因为血液和优姬的关系并未出手阻止,只是对优姬说“如果他要把你变吸血鬼的话,我会冒死阻止”。在那之后玖兰枢并未告诉优姬她所遗忘的事,他只是派了四只夜间部的吸血鬼去跟踪保护优姬。优姬对此十分抗拒。 与此同时,一个在很久以前就被死去的纯种吸血鬼李土的尸体被带到了学校中,而李土附身在了他儿子的身上。并且和零的孪生弟弟一起出现。零的孪生弟弟答应帮助李土复活,而条件是让李土帮助自己杀掉害死闲的人。(李土的复活需要的是纯血种吸血鬼的鲜血) 优姬的恐惧与痛苦越来越严重,幻像的不断出现使她临近崩溃。玖兰枢对临近崩溃的优姬说,过去会使你很痛苦,一定要忍耐。与此同时玖兰枢吸食着优姬的血液,当优姬快因失血而晕倒时玖兰枢又将自己的血液输入优姬的体内。 在宿舍里的零感受到了优姬的血液,于是他来到优姬和玖兰枢的附近,当他看到发生的一切时,他的枪对准了玖兰枢,而优姬却阻止了他,并且很痛苦的说“他,他,他是我亲哥哥”零很吃惊的回到了宿舍,他无法接受玖兰枢是优姬的哥哥,优姬是吸血鬼这个现实。 最新一话的漫画是李土已经攻到黑主学院来了 优姬的那根棍子(就是那个可以伸缩的武器,原谅我忘记了名字……) 进化了,像是死神拿得那种镰刀 零把一缕吃掉了(……就是两人合为一个了,好像本来吸血鬼猎人怀孕时在娘胎里两个就只能活一个),零的力量增强了,长出了荆棘似的东西(或者那也是武器吧……) 优级第二季中,因为优姬曾被树里(优姬的母亲)封印了五岁之前的记忆,而饱受记忆碎片的煎熬,所以枢用自己的血唤醒了她。而她正是吸血鬼界里玖兰家族的纯血公主,是枢的亲妹妹。为了得到纯血公主优姬的血,玖兰李土(优姬的叔叔)再次复活。因为零多次吸食了枢和优姬的血让所以获得了强大的力量,一举打败李土。其实枢之所以让零吸他的血,是为了他唯一珍爱的优姬,他计划着利用零杀死李土,这样就不会威胁到优姬。然而自己不去亲手解决玖兰李土,是因为玖兰李土是将自己纯血吸血鬼灵魂唤醒的人,无法将其杀死。 优姬恢复了吸血鬼的身份,也与零成为了对立的关系。所以她同枢离开了。而作为枢的未婚妻的优姬,(纯血种的亲兄妹之间可以结婚)心里还牵挂着零。而零也在学院门口徘徊,眼前又出现了优姬的身影……再次相遇,零会亲手杀死优姬,作为吸血鬼猎人与纯血吸血鬼是势不两立的。
7,所有假面骑士的名字和图片
骑士编号 假面骑士 变身者 设计原型 主要敌人 No.1 No.2 假面骑士1号 假面骑士2号 本乡 猛 一文字 隼人 蝗虫 修卡(Shocker)、肯尔修卡(Gelshocker) No.3 No.4 假面骑士V3 骑士人 风见 志郎 结城 丈二 蜻蜓 螳螂 迪斯特龙(Destdon) No.5 假面骑士X 神 敬介 英文字母X,天牛 GOD(Goverment Of Darkness) No.6 假面骑士亚马逊 山本 大介 蜥蜴 盖顿(Gegon)、加兰达帝国(Garanda- Teikoku) No.7 假面骑士Stronger 城 茂 独角仙 黑撒旦(Black Satan)、迪尔扎军团(Delza- Regiment) No.8 假面骑士Sky 筑波 洋 蝗虫 新修卡(Neo Shocker) No.9 假面骑士Super-1 冲 一也 黄蜂 多格玛帝国(Dogma Kingdom)、金多格玛帝国(King Dogma) No.10 假面骑士ZX 村雨 良 瓢虫、忍者 巴丹帝国(Badan Empire) No.11 假面骑士Black 南 光太郎 蝗虫 戈鲁戈姆(Gorgom) No.12 假面骑士Black Rx 南 光太郎 蝗虫 克莱西斯帝国(Crisis Empire) No.13 假面骑士真 风祭 真 蝗虫 财团(Iss)、Cai警察 No.14 假面骑士ZO 麻生 胜 蝗虫 Neo生命体(Meo Organism) No.15 假面骑士J 赖川 耕司 蝗虫 浓雾(Fog) No.16 假面骑士空我 五代 雄介 锹形虫 未确认生命体(Gurongi) No.17 假面骑士Agito 津上 翔一 蚂蚁 Unknown(Lord)、暗之力(黑神) No.18 假面骑士龙骑 城户 真司 龙 骑士 假面骑士、Monster(镜中怪兽) No.19 假面骑士555 乾 巧 鲨鱼、希腊字母Φ Orphnoch(奥菲尔诺)、Smart Brain No.20 假面骑士剑 剑崎 一真 独角仙,扑克黑桃 Undead No.21 假面骑士响鬼 日高 仁志 赤鬼 魔化魍 No.22 假面骑士Kabuto 天道 总司 独角仙 Worm、Native、Zect No.23 假面骑士电王 野上 良太郎 列车轨道 桃子等 异魔神(Image)、Kai No.24 假面骑士Kiva 红 渡 蝙蝠 万圣节南瓜灯 Fangire、Legend Luger(剧场版) No.25 假面骑士Decade 门矢 士 底片 前作的怪人、大修卡 No.26 假面骑士W 左 翔太郎、 菲利普 假面骑士RX 、英文字母W Dopant、Museum、财团X No.27 假面骑士OOO 火野 映司 石森太郎小时候的绘本 Greeed、Yummy No.28 假面骑士fourze 如月弦太郎 宇航员、火箭 Zodiarts、Horoscope 注:假面骑士系列从平成年代起往往一部片子中有多个骑士,但其中只有主角骑士有编号。因此骑士人成为了唯一一个有编号的配角骑士。这个有非常多的,配角骑士,反派骑士,主角骑士已经不下100了我就大概给你这些主角吧假面骑士1号假面骑士2号假面骑士V3假面骑士Rider Man(骑士人)假面骑士X假面骑士亚马逊假面骑士Stronger(强人)假面骑士SKY(天空骑士)假面骑士Super1假面骑士ZX(集数最少的其实,全一集)假面骑士Black假面骑士Black RX假面骑士真(只有一个序章的OVA作品,未完结,到目前为止)假面骑士ZO假面骑士J假面骑士KUUGA假面骑士AGITO假面骑士龙骑假面骑士555假面骑士blade假面骑士响鬼假面骑士kabuto假面骑士电王假面骑士kiva假面骑士decade假面骑士W以上为主角骑士下面为配角或者反派,太多了我尽量写假面骑士gills假面骑士变种AGITO假面骑士G1(TV版没出场,仿KUUGA拥有变形态能力,被用电的Unknown偷走,使得拥有升华形态力量,被G4X以及G3打败)假面骑士G2(TV版未出场,被AGITO打败)以上两个似乎是小说版里面出现的假面骑士G3假面骑士G3X假面骑士G4假面骑士G4X(同属小说版)假面骑士G5(有出SIC,小说版)假面骑士王蛇假面骑士夜骑假面骑士索鲁达假面骑士赤鳐假面骑士白鸟假面骑士西扎斯假面骑士凯假面骑士大牙假面骑士龙牙假面骑士羚羊假面骑士变色龙假面骑士奥丁假面骑士KAIXA假面骑士DELTA假面骑士天帝假面骑士OGA(地帝)假面骑士Garren假面骑士Chalice假面骑士Leangle假面骑士威吹鬼假面骑士斩鬼假面骑士轰鬼假面骑士西鬼假面骑士歌舞鬼假面骑士冻鬼假面骑士煌鬼假面骑士gatack假面骑士the bee假面骑士雷蜓假面骑士剑蝎假面骑士kick hopper假面骑士punch hopper假面骑士零诺斯假面骑士NEW电王假面骑士IXA假面骑士凯撒(KIVA剧场版的boss)假面骑士Diend假面骑士Skull(decade完结篇电影中登场)假面骑士Accel假面骑士G(恶搞,建议不要去看)空我:空我agito:agito,G3,GILLS,G4,Another AgitΩ,G3-X,G1,G2,V1,G3(量产)555:555,913,333,天帝,地帝,量产龙骑:龙骑,夜骑,王蛇,铁兵,Scissors,Raia,Gai,Tiger,Femme,Verde,Imperer,Ryuga,Odin,Alternative,Alternative Zero剑:剑,Chalice,Garren,Leangle,MIGHTY Gravity,MIGHTY Ray,MIGHTY Impact响鬼:响鬼,威吹鬼,轰鬼,斩鬼,弹鬼,朱鬼,歌舞鬼,冻鬼,煌鬼,西鬼,羽击鬼,西鬼,裁鬼,天鬼,京介变身体甲斗:甲斗,刚斗,旋蜂,雷蜓,蝎剑,踢蝗,拳蝗,黑暗甲斗,金角,银角,铜角电王:电王(未着装),桃子,浦岛,龙太,金,齐格,高潮,LINER状态,超高潮,掠夺者形态,死亡形态,零型(以上皆为电王),零诺斯,新电王,牙王,伪电王,新电王(天津四)KIVA:KIVA,IXA(名护),IXA(红爷),DARK KIVA,SAGA,NEW KIVA,Arc,ReyDCD:DCD,DED,龙骑世界中的鲨鱼,KIVARA,影月(就是管家,昭和骑士)W:W,ACCEL,骷髅骑士编号假面骑士敌人1&2假面骑士1号、2号修卡、盖尔修卡3&4假面骑士V3、骑士人迪斯特隆5假面骑士XGOD(Goverment Of Darkness)6假面骑士亚马逊基顿、加兰达帝国7假面骑士STRONGER黑撒旦、迪尔扎军团8假面骑士SKY新修卡9假面骑士SUPER-1多格玛、金多格玛10假面骑士ZX巴丹11假面骑士BLACK哥鲁哥姆12假面骑士BLACK RX克莱西斯帝国13真·假面骑士财团、Cai警察14假面骑士ZONEO生命体15假面骑士J浓雾(复古)16假面骑士空我未确认生命体(古朗基)17假面骑士AGITO【阿极陀】Lord(UNKNOWN)、暗之力(黑神)18假面骑士龙骑假面骑士、Monster(镜中怪兽)19假面骑士FAIZ【555】Orphnoch(奥菲尔诺)、Smart Brain20假面骑士blade[剑]Undead21假面骑士响鬼魔化魍22假面骑士KABUTO【迦武斗】Worm、Native、Zect23假面骑士电王异魔神、Kai24假面骑士KIVA【牙】Fangire25假面骑士DECADE大修卡、假面骑士(原世界)、各个世界的怪物、超级修卡26假面骑士WDopant、Museum27假面骑士OOOGreeed、Yummy这个有非常多的,配角骑士,反派骑士,主角骑士已经不下100了我就给你这些主角吧假面骑士1号假面骑士2号假面骑士V3假面骑士Rider Man(骑士人)假面骑士X假面骑士亚马逊假面骑士Stronger(强人)假面骑士SKY(天空骑士)假面骑士Super1假面骑士ZX(集数最少的其实,全一集)假面骑士Black假面骑士Black RX假面骑士真(只有一个序章的OVA作品,未完结,到目前为止)假面骑士ZO假面骑士J假面骑士KUUGA假面骑士AGITO假面骑士龙骑假面骑士555假面骑士blade假面骑士响鬼假面骑士kabuto假面骑士电王假面骑士kiva假面骑士decade假面骑士W以上为主角骑士下面为配角或者反派,太多了我尽量写假面骑士gills假面骑士变种AGITO假面骑士G1(TV版没出场,仿KUUGA拥有变形态能力,被用电的Unknown偷走,使得拥有升华形态力量,被G4X以及G3打败)假面骑士G2(TV版未出场,被AGITO打败)以上两个似乎是小说版里面出现的假面骑士G3假面骑士G3X假面骑士G4假面骑士G4X(同属小说版)假面骑士G5(有出SIC,小说版)假面骑士王蛇假面骑士夜骑假面骑士索鲁达假面骑士赤鳐假面骑士白鸟假面骑士西扎斯假面骑士凯假面骑士大牙假面骑士龙牙假面骑士羚羊假面骑士变色龙假面骑士奥丁假面骑士KAIXA假面骑士DELTA假面骑士天帝假面骑士OGA(地帝)假面骑士Garren假面骑士Chalice假面骑士Leangle假面骑士威吹鬼假面骑士斩鬼假面骑士轰鬼假面骑士西鬼假面骑士歌舞鬼假面骑士冻鬼假面骑士煌鬼假面骑士gatack假面骑士the bee假面骑士雷蜓假面骑士剑蝎假面骑士kick hopper假面骑士punch hopper假面骑士零诺斯假面骑士NEW电王假面骑士IXA假面骑士凯撒(KIVA剧场版的boss)假面骑士Diend假面骑士Skull(decade完结篇电影中登场)假面骑士Accel假面骑士G(恶搞,建议不要去看)
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