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魔兽世界好玩吗,魔兽世界游戏好玩吗

作者:本站作者

1,魔兽世界游戏好玩吗

算是顶级的网游了吧,我都玩了快2年多了 魔兽世界,第一点,暴雪出品。必属精品,不用做解释了 第二点。高操作性的网络游戏。这个游戏能充分体现出玩家的操作水平,如果你是操作中的才鸟,你必定被杀。 第三点,PVP系统,玩家和玩家之间的敌对PK,不仅仅只是在特定的场所,任何地点都有可能挑起战争。 第四点,故事背景,了解魔兽争霸的人都知道,这个游戏的故事背景是个什么样的,而魔兽世界的故事背景在这个基础上又更详细了一步,并且现实在了游戏中。 第五点,副本战斗。游戏不在单调,一个人闷闷的砍怪。加入了大型团队系统,让众多玩家一起挑战高难度BOSS。 第六点,游戏效果。我敢这样说,没几个游戏效果能比得上魔兽世界。 第七点,华丽的任务,无尽的任务可以体现在魔兽世界上。 第八点,地图的BUG,能进入到未开放的地图,在所有玩家中算是一个荣耀吧。
暴雪出品。必属精品 这点就够了
我感觉非常好玩...这个游戏也不难,要难的你可以去玩EVE 嘿嘿,欢迎加入
看你对他的态度 了
各有所爱.... 个人感觉好玩... 有人感觉太复杂不好玩... 每个人都不一样的...好不好玩自己玩了就知道了啊...

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2,谁知道魔兽世界好玩不

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放

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3,WOW萨满好玩吗选择什么种族

我说下BL各种族SM的特点。先在部落的一直玩巨魔萨满,下蹲姿势很酷,种族天赋狂暴是PVE最强天赋,巫毒步在PVP中的作用也日渐明显,尤其是现在基本点出瞬狼天赋的SM,在JJC中无往不利。而且从每个种族SM有了己独特的图腾造型之后,巨魔的图腾造型可以说是最具看点的,很漂亮。从地精出了之后,巨魔萨满地位略降,缺乏反控制的SM有了跳跃之后更易保命,1%的急速毋庸置疑的强大,20%的NPC购买折扣和移动银行谁不想要呢。再说说兽人萨满,在现在增强崛起的年代,兽人萨满再次被推倒众人面前,斧拳套精通可以让你少重铸一些精准,血腥狂怒配合饰品狼药水可以让你的DPS瞬间最大化,而坚韧减少眩晕时间也可以让你在凶残的菜刀面前多一份安全。最后说下牛头萨满,本应该是WOW最早CG中标准的SM形象,而在其他大家慢慢认识到其他种族的强大之后,牛头萨满逐渐减少,但依然是萨满中最大的一个族群,战阵践踏对于缺少反控制控制的萨满而言是一个神技,可以让你完美的接续各种技能,5%的血量也是保证安全的重要条件之一。最后,我个人推荐是地精和巨魔。

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4,魔兽世界现在还好玩吗AFK几年了现在变成什么样子了

《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 不是魔兽世界不好玩了,是玩游戏的人心态变了。魔兽世界作为一款运行快20年的网游,至今还是占据游戏高端,难以被超越!只不过当年玩游戏玩家大多步入中年,家庭、工作原因难以投入很多的时间精力,加之现代人的快餐心里,工作室不良行为,游戏的环境确实差了很多,金钱味道浓了,人情淡薄了,游戏体感要差很多。但不管怎么说,魔兽世界还是具有很大的吸引力,各自寻找自己的快乐点吧!
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 不是魔兽世界不好玩了,是玩游戏的人心态变了。魔兽世界作为一款运行快20年的网游,至今还是占据游戏高端,难以被超越!只不过当年玩游戏玩家大多步入中年,家庭、工作原因难以投入很多的时间精力,加之现代人的快餐心里,工作室不良行为,游戏的环境确实差了很多,金钱味道浓了,人情淡薄了,游戏体感要差很多。但不管怎么说,魔兽世界还是具有很大的吸引力,各自寻找自己的快乐点吧!目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗?小编的回答只能供你参考1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-【艾泽拉斯之心】因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、2、刷不完的装备(副本)现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。3、满世界的广告暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。4、丰富的游戏内容8.0新增了海岛冒险和战争前线《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中海岛探险是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。艾泽里特奖赏:1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。战争前线-阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。战争前线的循环机制战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。*联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。而以上2种新增的游戏内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。因小编不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助!
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 谢邀。《全面战争》和《魔兽世界》不是同一个类型,所以各有所爱。前者是策略型+即时战略的战争模拟游戏,后者是MMORPG网游。对于喜欢策略类的玩家来说,最新的《全面战争:三国》明显比以往欧洲战争更吸引中国玩家,所以这也是该代引发全战热的主要原因。后者作为网络游戏,对玩家角色养成给予的体验内容较多,所以适合喜欢专注角色培养的玩家进行体验。有人觉得《全面战争》系列很难,但是多数人只是困扰在操作的习惯上,一旦你掌握了全战的操作思路,实际它的操作体系,要比庞大的MMORPG网游简单明了许多。就以最新的《全面战争:三国》举例,这款游戏中你需要掌握的核心内容并不多,首先就是每回合完成对所拥有城市的升级管理,其次是招募军队,然后是选择进攻目标,这样的选择完成后,如果你的队伍行动力范围内有敌军,则直接可以选择开战或等待,如果没有,点击进入下一回合即可,模式类似与《文明》。进入战斗是全战的一个主要特色,因为它的战斗支持开放视角的即时指挥操作。在战斗前夕你可以分配自己的兵种站位,比如最简单的近战靠前,弓手靠后,武将居中原则。安排后阵型后开始战斗,进入即时操作过程。全战系列的优势,在于强大的同屏战争人数支持,一般双方加起来近5000人同屏征战,联机模式更是可以支持2万人,因此该系列一直被称为显卡杀手,全特效没有1070TI起步很难驾驭。这个过程的操作,一开始会觉得很复杂,转向,选择队伍,选择兵种,选择进攻目标,新手难免手忙脚乱。但是熟练之后,你会发现它实际非常简单。如何占据有利地形,利用高度落差增加远程攻击范围,降低对手进攻速度,或者如何利用骑兵包抄,如何利用队伍阵型移位诱导对方进入包围等,这些感觉上很难,但可以熟能生巧,百战成神,就像一个将军通过历练,不惧任何强大对手一个道理。随着大家对操作的熟悉,后期你难免会觉得战争指挥枯燥乏味。游戏提供你快速战斗选项,在兵种等级,配比具有绝对优势的情况下,可以通过自动战斗省略指挥部分。剩下的,就是你在开阔地图上,如何选择进攻目标,规划路线,防守重点这些大战略内容了,它类似策略游戏的操作。所以总结来说,《全面战争》系列是一款提供庞大战争体验的策略加即时战略游戏,它与《魔兽世界》的玩家群并不冲突,很多人都是两者都玩的。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 谢邀。《全面战争》和《魔兽世界》不是同一个类型,所以各有所爱。前者是策略型+即时战略的战争模拟游戏,后者是MMORPG网游。对于喜欢策略类的玩家来说,最新的《全面战争:三国》明显比以往欧洲战争更吸引中国玩家,所以这也是该代引发全战热的主要原因。后者作为网络游戏,对玩家角色养成给予的体验内容较多,所以适合喜欢专注角色培养的玩家进行体验。有人觉得《全面战争》系列很难,但是多数人只是困扰在操作的习惯上,一旦你掌握了全战的操作思路,实际它的操作体系,要比庞大的MMORPG网游简单明了许多。就以最新的《全面战争:三国》举例,这款游戏中你需要掌握的核心内容并不多,首先就是每回合完成对所拥有城市的升级管理,其次是招募军队,然后是选择进攻目标,这样的选择完成后,如果你的队伍行动力范围内有敌军,则直接可以选择开战或等待,如果没有,点击进入下一回合即可,模式类似与《文明》。进入战斗是全战的一个主要特色,因为它的战斗支持开放视角的即时指挥操作。在战斗前夕你可以分配自己的兵种站位,比如最简单的近战靠前,弓手靠后,武将居中原则。安排后阵型后开始战斗,进入即时操作过程。全战系列的优势,在于强大的同屏战争人数支持,一般双方加起来近5000人同屏征战,联机模式更是可以支持2万人,因此该系列一直被称为显卡杀手,全特效没有1070TI起步很难驾驭。这个过程的操作,一开始会觉得很复杂,转向,选择队伍,选择兵种,选择进攻目标,新手难免手忙脚乱。但是熟练之后,你会发现它实际非常简单。如何占据有利地形,利用高度落差增加远程攻击范围,降低对手进攻速度,或者如何利用骑兵包抄,如何利用队伍阵型移位诱导对方进入包围等,这些感觉上很难,但可以熟能生巧,百战成神,就像一个将军通过历练,不惧任何强大对手一个道理。随着大家对操作的熟悉,后期你难免会觉得战争指挥枯燥乏味。游戏提供你快速战斗选项,在兵种等级,配比具有绝对优势的情况下,可以通过自动战斗省略指挥部分。剩下的,就是你在开阔地图上,如何选择进攻目标,规划路线,防守重点这些大战略内容了,它类似策略游戏的操作。所以总结来说,《全面战争》系列是一款提供庞大战争体验的策略加即时战略游戏,它与《魔兽世界》的玩家群并不冲突,很多人都是两者都玩的。不是魔兽世界不好玩了,是玩游戏的人心态变了。魔兽世界作为一款运行快20年的网游,至今还是占据游戏高端,难以被超越!只不过当年玩游戏玩家大多步入中年,家庭、工作原因难以投入很多的时间精力,加之现代人的快餐心里,工作室不良行为,游戏的环境确实差了很多,金钱味道浓了,人情淡薄了,游戏体感要差很多。但不管怎么说,魔兽世界还是具有很大的吸引力,各自寻找自己的快乐点吧!
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 谢邀。《全面战争》和《魔兽世界》不是同一个类型,所以各有所爱。前者是策略型+即时战略的战争模拟游戏,后者是MMORPG网游。对于喜欢策略类的玩家来说,最新的《全面战争:三国》明显比以往欧洲战争更吸引中国玩家,所以这也是该代引发全战热的主要原因。后者作为网络游戏,对玩家角色养成给予的体验内容较多,所以适合喜欢专注角色培养的玩家进行体验。有人觉得《全面战争》系列很难,但是多数人只是困扰在操作的习惯上,一旦你掌握了全战的操作思路,实际它的操作体系,要比庞大的MMORPG网游简单明了许多。就以最新的《全面战争:三国》举例,这款游戏中你需要掌握的核心内容并不多,首先就是每回合完成对所拥有城市的升级管理,其次是招募军队,然后是选择进攻目标,这样的选择完成后,如果你的队伍行动力范围内有敌军,则直接可以选择开战或等待,如果没有,点击进入下一回合即可,模式类似与《文明》。进入战斗是全战的一个主要特色,因为它的战斗支持开放视角的即时指挥操作。在战斗前夕你可以分配自己的兵种站位,比如最简单的近战靠前,弓手靠后,武将居中原则。安排后阵型后开始战斗,进入即时操作过程。全战系列的优势,在于强大的同屏战争人数支持,一般双方加起来近5000人同屏征战,联机模式更是可以支持2万人,因此该系列一直被称为显卡杀手,全特效没有1070TI起步很难驾驭。这个过程的操作,一开始会觉得很复杂,转向,选择队伍,选择兵种,选择进攻目标,新手难免手忙脚乱。但是熟练之后,你会发现它实际非常简单。如何占据有利地形,利用高度落差增加远程攻击范围,降低对手进攻速度,或者如何利用骑兵包抄,如何利用队伍阵型移位诱导对方进入包围等,这些感觉上很难,但可以熟能生巧,百战成神,就像一个将军通过历练,不惧任何强大对手一个道理。随着大家对操作的熟悉,后期你难免会觉得战争指挥枯燥乏味。游戏提供你快速战斗选项,在兵种等级,配比具有绝对优势的情况下,可以通过自动战斗省略指挥部分。剩下的,就是你在开阔地图上,如何选择进攻目标,规划路线,防守重点这些大战略内容了,它类似策略游戏的操作。所以总结来说,《全面战争》系列是一款提供庞大战争体验的策略加即时战略游戏,它与《魔兽世界》的玩家群并不冲突,很多人都是两者都玩的。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 谢邀。《全面战争》和《魔兽世界》不是同一个类型,所以各有所爱。前者是策略型+即时战略的战争模拟游戏,后者是MMORPG网游。对于喜欢策略类的玩家来说,最新的《全面战争:三国》明显比以往欧洲战争更吸引中国玩家,所以这也是该代引发全战热的主要原因。后者作为网络游戏,对玩家角色养成给予的体验内容较多,所以适合喜欢专注角色培养的玩家进行体验。有人觉得《全面战争》系列很难,但是多数人只是困扰在操作的习惯上,一旦你掌握了全战的操作思路,实际它的操作体系,要比庞大的MMORPG网游简单明了许多。就以最新的《全面战争:三国》举例,这款游戏中你需要掌握的核心内容并不多,首先就是每回合完成对所拥有城市的升级管理,其次是招募军队,然后是选择进攻目标,这样的选择完成后,如果你的队伍行动力范围内有敌军,则直接可以选择开战或等待,如果没有,点击进入下一回合即可,模式类似与《文明》。进入战斗是全战的一个主要特色,因为它的战斗支持开放视角的即时指挥操作。在战斗前夕你可以分配自己的兵种站位,比如最简单的近战靠前,弓手靠后,武将居中原则。安排后阵型后开始战斗,进入即时操作过程。全战系列的优势,在于强大的同屏战争人数支持,一般双方加起来近5000人同屏征战,联机模式更是可以支持2万人,因此该系列一直被称为显卡杀手,全特效没有1070TI起步很难驾驭。这个过程的操作,一开始会觉得很复杂,转向,选择队伍,选择兵种,选择进攻目标,新手难免手忙脚乱。但是熟练之后,你会发现它实际非常简单。如何占据有利地形,利用高度落差增加远程攻击范围,降低对手进攻速度,或者如何利用骑兵包抄,如何利用队伍阵型移位诱导对方进入包围等,这些感觉上很难,但可以熟能生巧,百战成神,就像一个将军通过历练,不惧任何强大对手一个道理。随着大家对操作的熟悉,后期你难免会觉得战争指挥枯燥乏味。游戏提供你快速战斗选项,在兵种等级,配比具有绝对优势的情况下,可以通过自动战斗省略指挥部分。剩下的,就是你在开阔地图上,如何选择进攻目标,规划路线,防守重点这些大战略内容了,它类似策略游戏的操作。所以总结来说,《全面战争》系列是一款提供庞大战争体验的策略加即时战略游戏,它与《魔兽世界》的玩家群并不冲突,很多人都是两者都玩的。不是魔兽世界不好玩了,是玩游戏的人心态变了。魔兽世界作为一款运行快20年的网游,至今还是占据游戏高端,难以被超越!只不过当年玩游戏玩家大多步入中年,家庭、工作原因难以投入很多的时间精力,加之现代人的快餐心里,工作室不良行为,游戏的环境确实差了很多,金钱味道浓了,人情淡薄了,游戏体感要差很多。但不管怎么说,魔兽世界还是具有很大的吸引力,各自寻找自己的快乐点吧!
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 谢邀。《全面战争》和《魔兽世界》不是同一个类型,所以各有所爱。前者是策略型+即时战略的战争模拟游戏,后者是MMORPG网游。对于喜欢策略类的玩家来说,最新的《全面战争:三国》明显比以往欧洲战争更吸引中国玩家,所以这也是该代引发全战热的主要原因。后者作为网络游戏,对玩家角色养成给予的体验内容较多,所以适合喜欢专注角色培养的玩家进行体验。有人觉得《全面战争》系列很难,但是多数人只是困扰在操作的习惯上,一旦你掌握了全战的操作思路,实际它的操作体系,要比庞大的MMORPG网游简单明了许多。就以最新的《全面战争:三国》举例,这款游戏中你需要掌握的核心内容并不多,首先就是每回合完成对所拥有城市的升级管理,其次是招募军队,然后是选择进攻目标,这样的选择完成后,如果你的队伍行动力范围内有敌军,则直接可以选择开战或等待,如果没有,点击进入下一回合即可,模式类似与《文明》。进入战斗是全战的一个主要特色,因为它的战斗支持开放视角的即时指挥操作。在战斗前夕你可以分配自己的兵种站位,比如最简单的近战靠前,弓手靠后,武将居中原则。安排后阵型后开始战斗,进入即时操作过程。全战系列的优势,在于强大的同屏战争人数支持,一般双方加起来近5000人同屏征战,联机模式更是可以支持2万人,因此该系列一直被称为显卡杀手,全特效没有1070TI起步很难驾驭。这个过程的操作,一开始会觉得很复杂,转向,选择队伍,选择兵种,选择进攻目标,新手难免手忙脚乱。但是熟练之后,你会发现它实际非常简单。如何占据有利地形,利用高度落差增加远程攻击范围,降低对手进攻速度,或者如何利用骑兵包抄,如何利用队伍阵型移位诱导对方进入包围等,这些感觉上很难,但可以熟能生巧,百战成神,就像一个将军通过历练,不惧任何强大对手一个道理。随着大家对操作的熟悉,后期你难免会觉得战争指挥枯燥乏味。游戏提供你快速战斗选项,在兵种等级,配比具有绝对优势的情况下,可以通过自动战斗省略指挥部分。剩下的,就是你在开阔地图上,如何选择进攻目标,规划路线,防守重点这些大战略内容了,它类似策略游戏的操作。所以总结来说,《全面战争》系列是一款提供庞大战争体验的策略加即时战略游戏,它与《魔兽世界》的玩家群并不冲突,很多人都是两者都玩的。不是魔兽世界不好玩了,是玩游戏的人心态变了。魔兽世界作为一款运行快20年的网游,至今还是占据游戏高端,难以被超越!只不过当年玩游戏玩家大多步入中年,家庭、工作原因难以投入很多的时间精力,加之现代人的快餐心里,工作室不良行为,游戏的环境确实差了很多,金钱味道浓了,人情淡薄了,游戏体感要差很多。但不管怎么说,魔兽世界还是具有很大的吸引力,各自寻找自己的快乐点吧!目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗?小编的回答只能供你参考1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-【艾泽拉斯之心】因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、2、刷不完的装备(副本)现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。3、满世界的广告暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。4、丰富的游戏内容8.0新增了海岛冒险和战争前线《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中海岛探险是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。艾泽里特奖赏:1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。战争前线-阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。战争前线的循环机制战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。*联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。而以上2种新增的游戏内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。因小编不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助!
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 不是魔兽世界不好玩了,是玩游戏的人心态变了。魔兽世界作为一款运行快20年的网游,至今还是占据游戏高端,难以被超越!只不过当年玩游戏玩家大多步入中年,家庭、工作原因难以投入很多的时间精力,加之现代人的快餐心里,工作室不良行为,游戏的环境确实差了很多,金钱味道浓了,人情淡薄了,游戏体感要差很多。但不管怎么说,魔兽世界还是具有很大的吸引力,各自寻找自己的快乐点吧!
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 不是魔兽世界不好玩了,是玩游戏的人心态变了。魔兽世界作为一款运行快20年的网游,至今还是占据游戏高端,难以被超越!只不过当年玩游戏玩家大多步入中年,家庭、工作原因难以投入很多的时间精力,加之现代人的快餐心里,工作室不良行为,游戏的环境确实差了很多,金钱味道浓了,人情淡薄了,游戏体感要差很多。但不管怎么说,魔兽世界还是具有很大的吸引力,各自寻找自己的快乐点吧!目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗?小编的回答只能供你参考1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-【艾泽拉斯之心】因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、2、刷不完的装备(副本)现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。3、满世界的广告暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。4、丰富的游戏内容8.0新增了海岛冒险和战争前线《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中海岛探险是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。艾泽里特奖赏:1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。战争前线-阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。战争前线的循环机制战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。*联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。而以上2种新增的游戏内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。因小编不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助!
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗?小编的回答只能供你参考1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-【艾泽拉斯之心】因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、2、刷不完的装备(副本)现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。3、满世界的广告暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。4、丰富的游戏内容8.0新增了海岛冒险和战争前线《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中海岛探险是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。艾泽里特奖赏:1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。战争前线-阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。战争前线的循环机制战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。*联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。而以上2种新增的游戏内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。因小编不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助!
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗?小编的回答只能供你参考1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-【艾泽拉斯之心】因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、2、刷不完的装备(副本)现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。3、满世界的广告暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。4、丰富的游戏内容8.0新增了海岛冒险和战争前线《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中海岛探险是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。艾泽里特奖赏:1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。战争前线-阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。战争前线的循环机制战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。*联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。而以上2种新增的游戏内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。因小编不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助!不是魔兽世界不好玩了,是玩游戏的人心态变了。魔兽世界作为一款运行快20年的网游,至今还是占据游戏高端,难以被超越!只不过当年玩游戏玩家大多步入中年,家庭、工作原因难以投入很多的时间精力,加之现代人的快餐心里,工作室不良行为,游戏的环境确实差了很多,金钱味道浓了,人情淡薄了,游戏体感要差很多。但不管怎么说,魔兽世界还是具有很大的吸引力,各自寻找自己的快乐点吧!
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。不是魔兽世界不好玩了,是玩游戏的人心态变了。魔兽世界作为一款运行快20年的网游,至今还是占据游戏高端,难以被超越!只不过当年玩游戏玩家大多步入中年,家庭、工作原因难以投入很多的时间精力,加之现代人的快餐心里,工作室不良行为,游戏的环境确实差了很多,金钱味道浓了,人情淡薄了,游戏体感要差很多。但不管怎么说,魔兽世界还是具有很大的吸引力,各自寻找自己的快乐点吧!
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界是一款乐趣极多的游戏。要是说好玩在那里,那倒是有许多方面可以说说,许多玩家都可以在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。比如正式服中其中比较有乐趣的事情就是坐骑的收集,许多玩家为了去刷坐骑都会去重复刷许多次副本,为的就是为了收集坐骑,其次就是成就系统了,如果你成就完成的多,成就点数高,坐骑收集的多那么也能称为高手了。其次魔兽世界还有许多特别有用的专业,比如炼金能够给自己下副本提供药剂,加上采药的副职业,偶尔下副本累了去采采药,做做药剂以备不时之需,放松一下心情也是好的,还有一部分玩家在刚开新版本的时候直接学习双采然后采上几天矿和药草,一年、两年的月卡都搬出来了。甚至蜗牛君还听说过有一些玩家通过双采的经验升级到满级的,所以说魔兽世界中升级的套路有许多,大家可以体验一下副本或者任务升级,都是非常有乐趣的。其次再说怀旧服,虽然升级速度没有正式服快,但是依旧乐趣挺多的,比如在升级途中交到的朋友确实要比正式服中多得多,一起升级下本,做任务乐趣要比正式服升级更多一些。大家觉得魔兽世界好玩在哪里?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。不是魔兽世界不好玩了,是玩游戏的人心态变了。魔兽世界作为一款运行快20年的网游,至今还是占据游戏高端,难以被超越!只不过当年玩游戏玩家大多步入中年,家庭、工作原因难以投入很多的时间精力,加之现代人的快餐心里,工作室不良行为,游戏的环境确实差了很多,金钱味道浓了,人情淡薄了,游戏体感要差很多。但不管怎么说,魔兽世界还是具有很大的吸引力,各自寻找自己的快乐点吧!目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗?小编的回答只能供你参考1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-【艾泽拉斯之心】因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、2、刷不完的装备(副本)现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。3、满世界的广告暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。4、丰富的游戏内容8.0新增了海岛冒险和战争前线《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中海岛探险是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。艾泽里特奖赏:1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。战争前线-阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。战争前线的循环机制战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。*联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。而以上2种新增的游戏内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。因小编不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助!
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 谢邀。《全面战争》和《魔兽世界》不是同一个类型,所以各有所爱。前者是策略型+即时战略的战争模拟游戏,后者是MMORPG网游。对于喜欢策略类的玩家来说,最新的《全面战争:三国》明显比以往欧洲战争更吸引中国玩家,所以这也是该代引发全战热的主要原因。后者作为网络游戏,对玩家角色养成给予的体验内容较多,所以适合喜欢专注角色培养的玩家进行体验。有人觉得《全面战争》系列很难,但是多数人只是困扰在操作的习惯上,一旦你掌握了全战的操作思路,实际它的操作体系,要比庞大的MMORPG网游简单明了许多。就以最新的《全面战争:三国》举例,这款游戏中你需要掌握的核心内容并不多,首先就是每回合完成对所拥有城市的升级管理,其次是招募军队,然后是选择进攻目标,这样的选择完成后,如果你的队伍行动力范围内有敌军,则直接可以选择开战或等待,如果没有,点击进入下一回合即可,模式类似与《文明》。进入战斗是全战的一个主要特色,因为它的战斗支持开放视角的即时指挥操作。在战斗前夕你可以分配自己的兵种站位,比如最简单的近战靠前,弓手靠后,武将居中原则。安排后阵型后开始战斗,进入即时操作过程。全战系列的优势,在于强大的同屏战争人数支持,一般双方加起来近5000人同屏征战,联机模式更是可以支持2万人,因此该系列一直被称为显卡杀手,全特效没有1070TI起步很难驾驭。这个过程的操作,一开始会觉得很复杂,转向,选择队伍,选择兵种,选择进攻目标,新手难免手忙脚乱。但是熟练之后,你会发现它实际非常简单。如何占据有利地形,利用高度落差增加远程攻击范围,降低对手进攻速度,或者如何利用骑兵包抄,如何利用队伍阵型移位诱导对方进入包围等,这些感觉上很难,但可以熟能生巧,百战成神,就像一个将军通过历练,不惧任何强大对手一个道理。随着大家对操作的熟悉,后期你难免会觉得战争指挥枯燥乏味。游戏提供你快速战斗选项,在兵种等级,配比具有绝对优势的情况下,可以通过自动战斗省略指挥部分。剩下的,就是你在开阔地图上,如何选择进攻目标,规划路线,防守重点这些大战略内容了,它类似策略游戏的操作。所以总结来说,《全面战争》系列是一款提供庞大战争体验的策略加即时战略游戏,它与《魔兽世界》的玩家群并不冲突,很多人都是两者都玩的。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。我女朋友是个从不玩游戏的人,向她安利过无数游戏,通常都是玩两天就丢下了,只有《魔兽世界》算是真正走进她心里,前几天刚刚把一个法师升到满级。问她原因,她说刚开始玩的时候,有天晚上走到一个僻静的山里,坐在池塘边赏月钓鱼,突然钓上一个宝箱,打开一看里面装了很多东西,有钱有皮有药水等,非常惊喜。那时候就在想,不知道有多少人也刚好来到过这里,钓起过一样的宝贝,他们是什么心情。铁炉堡外白雪皑皑,她带着虎皮猫散步,想坐下来吃点东西看看风景。没料到一坐下,猫就跳进了怀里,发出嗷呜声。我们在现实生活中就想养猫但还没实现,没想到在魔兽里先实现了部分。我觉得魔兽真正能吸引人的地方就在于,它的世界构造的每个细节,都能够经得住细究,也许这个世界十分奇幻,但是细节的完善却让这个充满魔法的宇宙显得那么地真实可信,而魔兽中遇到的朋友,就更是让我们无法割舍了。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。1.第一次玩魔兽的时候,看到那么多职业,菊花乱颤,不知如何是好,当时智障不会上网查资料,就问其他人,他们分析的什么乱七八糟我已经完全忘了,只是记得猎人可以用枪。我当时就沸腾了,那些傻逼都用砍刀木棍的,老子用的是枪?!2.当时的猎人一出生是无法用枪的,必须去先找个老师,学习用枪的方法。我当时心想,我了个去,这么真实,就跟我要学弹钢琴必须先找老师一样啊!上网查了去哪里学习,我就打开地图一路奔袭啊,路上那些高等级的怪追上来就是一巴掌拍死。就这样在黑白和色彩间徘徊无数次,终于找到了梦寐以求的老师。开始了狩猎之道。当时就觉得自己是世界上最上进的人,为了成为一名枪手不怕艰难险阻,用诚心感动了老师,收走了我身上所有的铜币。跟他妈小说里的英雄一模一样啊!3.当时有个低能基友选的是德鲁伊,记忆中玩到16级就afk了。我兴奋地告诉他,老子会用枪了!来,见谁射谁!练级过程中看到一个山洞。当时我真是肾上腺素爆发啊!不是只有刷怪区啊!这里别有洞天啊!快进来看看!我俩就进去玩耍,结果绕来绕去出不来了,里面有个高级精英怪冲过来就虐我们。我俩掉头就跑。整个网吧就听见我俩的哀嚎啊:噢噢噢噢~~~救命啊~~~~。我突然看见前面有一潭湖水,我说快跳!当时那种感觉真的跟美国大片里穷途末路的最后一搏一样。我俩扑通跳下去就没命似的往前游。我说你放心,那个怪绝对不会游泳,你不信你回头看。他说好,然后我看见他的状态变成了:死亡。4.我记得离哀嚎洞穴不是特别远的地方,有一个堡垒。有一次我进去做任务,走得太深,里面的怪级别都太高,一出门就死。那个悲痛欲绝啊。就在区域里,当时不懂什么区域、世界喊话的,后来才明白。我在地区里喊救命,结果不一会儿一个满级战士真的他妈杀进来了!那些怪一拥而上啊,他一刀一个,锐不可当,踏碎百万雄兵杀到我的面前,那感觉真的是踏着七彩祥云的金光战士从天而降啊!他然后就带我去打哀嚎,给了我很多钱。我吓得腿都软了,我说你为什么要这样对我。他只是淡淡地回了一句:你又不是第一个。5.在野外做任务练级的时候,组了几个路人一起,然后碰到敌对阵营的几个人也在那里做任务。我们凑到一起说,干他娘的!然后冲出去一通砍杀,赢了以后各种打字庆祝,简直跟捍卫了祖国尊严一样了不起。结果不一会儿人家组到更多人了,把我们杀散了,我们也开始喊人,结果最后大约有20多个小号在一起噼里啪啦地互相砍杀。当时那个级别,每个人也就三四个技能管用的,打架非常慢。还假装自己是高手,跳来跳去的,就跟一群猴子在开会一样。基本上我们比较占优势,死得比较少。这时候突然,一个浑身铠甲的家伙冲了过来,一看等级:“??”当时只觉得心里咯噔一下,屏幕就黑白了。那个家伙在战场上往来冲突如入无人之境啊,见谁都是一刀斩落马下。我们就嗷嗷叫着往大海里游去~~~~6.然后到了能买坐骑还是能学飞行术的时候,差超多钱,折合成人民币当时大约是还差20左右。我可能记错了。然后当天正好是感恩节,感恩节里有一个成就是去各个主城吃饭~~~,世界里有人喊一起的。我就组队了。大家飞起来以后才发现不对劲,有个傻子怎么他妈那么慢呢?原来没学最高级飞行啊!人家二话不说直接交易我,我看着那么多金币差点被闪瞎了,玩了这么久游戏,都没见过这么多钱。我当时就拒绝了,我说怎么能要你这么多钱,太巨额了。他说了这么一句:你又不是第一个。我当时就泪如泉涌了。后来我攒够了钱还给他了,他还很奇怪为什么。7,当时没有随机本,只能碰运气组几个小号一起打副本。我们在世界里都喊的是:小号自强队。喊出来真的觉得自己是一个有无限能量的上进青年,无比自强自立。当时是打外域的一个副本了。大家在吃喝的时候就停下来互相看天赋。当时的天赋跟他妈的人体脉络图一样复杂。他们都一致地表扬我的天赋加的好,以后还要组我。我当时心上就开出一朵花来。8.在外域练级遇到一个敌对的圣骑士。我上去就是一通biubiubiu~,那家伙直接红血了,我当时心跳加速直冲霄汉啊!结果卧槽!满血了?然后我就躺下了。复活再干一波,那家伙趁我半血就冲过来干死我了。我又躲在废墟后面赶紧吃喝,再打一波!我靠怎么不掉血的?这他妈是什么bug?我靠我又死了?不服!再来,我靠他又满血了!我靠他又不掉血了!我吃个这个加敏捷的,我吃个这个血瓶拼一波~~~~~~~千方百计一个小时,我在黑白状态下下线了。9.外域有个超级大型机器人,懂的人肯定都懂我说的。当时一看见它我立马就给跪下了,世上竟有如此强悍、高贵的东西!请收下我的膝盖啊!一发子弹上去,我就躺下了。当时满脑子都是幻想啊!这么牛逼的东西,要是杀掉以后,那不得给我掉个宇宙飞船啊!!最起码也得掉一个魔贯光杀炮什么的武器吧!于是义无反顾地复活再战。后来我才明白,我当时为了当一名合格的枪手,除了枪是不用弓箭的,但是大部分奖励都是弓箭,所以我当时用的是三四十级的枪。我当时异想天开地认为,可以凭借我是枪手这个优势战胜敌人,打一枪跑一圈,总有打死他的那一天。我自己都不理解我从哪里来的精卫填海之伟大精神。但是计划赶不上变化,我每次跑得兴起,就一不小心扑到别的怪物的怀里,然后被打死。折腾了无数个日夜之后,我的级别都可以去诺森德了。后来没事就去虐那个机器人是我魔兽生涯中的一大乐趣。超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。 游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。》》没被环境影响。魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。 谢邀。《全面战争》和《魔兽世界》不是同一个类型,所以各有所爱。前者是策略型+即时战略的战争模拟游戏,后者是MMORPG网游。对于喜欢策略类的玩家来说,最新的《全面战争:三国》明显比以往欧洲战争更吸引中国玩家,所以这也是该代引发全战热的主要原因。后者作为网络游戏,对玩家角色养成给予的体验内容较多,所以适合喜欢专注角色培养的玩家进行体验。有人觉得《全面战争》系列很难,但是多数人只是困扰在操作的习惯上,一旦你掌握了全战的操作思路,实际它的操作体系,要比庞大的MMORPG网游简单明了许多。就以最新的《全面战争:三国》举例,这款游戏中你需要掌握的核心内容并不多,首先就是每回合完成对所拥有城市的升级管理,其次是招募军队,然后是选择进攻目标,这样的选择完成后,如果你的队伍行动力范围内有敌军,则直接可以选择开战或等待,如果没有,点击进入下一回合即可,模式类似与《文明》。进入战斗是全战的一个主要特色,因为它的战斗支持开放视角的即时指挥操作。在战斗前夕你可以分配自己的兵种站位,比如最简单的近战靠前,弓手靠后,武将居中原则。安排后阵型后开始战斗,进入即时操作过程。全战系列的优势,在于强大的同屏战争人数支持,一般双方加起来近5000人同屏征战,联机模式更是可以支持2万人,因此该系列一直被称为显卡杀手,全特效没有1070TI起步很难驾驭。这个过程的操作,一开始会觉得很复杂,转向,选择队伍,选择兵种,选择进攻目标,新手难免手忙脚乱。但是熟练之后,你会发现它实际非常简单。如何占据有利地形,利用高度落差增加远程攻击范围,降低对手进攻速度,或者如何利用骑兵包抄,如何利用队伍阵型移位诱导对方进入包围等,这些感觉上很难,但可以熟能生巧,百战成神,就像一个将军通过历练,不惧任何强大对手一个道理。随着大家对操作的熟悉,后期你难免会觉得战争指挥枯燥乏味。游戏提供你快速战斗选项,在兵种等级,配比具有绝对优势的情况下,可以通过自动战斗省略指挥部分。剩下的,就是你在开阔地图上,如何选择进攻目标,规划路线,防守重点这些大战略内容了,它类似策略游戏的操作。所以总结来说,《全面战争》系列是一款提供庞大战争体验的策略加即时战略游戏,它与《魔兽世界》的玩家群并不冲突,很多人都是两者都玩的。目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗?小编的回答只能供你参考1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-【艾泽拉斯之心】因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、2、刷不完的装备(副本)现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。3、满世界的广告暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。4、丰富的游戏内容8.0新增了海岛冒险和战争前线《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中海岛探险是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。艾泽里特奖赏:1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。战争前线-阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。战争前线的循环机制战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。*联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。而以上2种新增的游戏内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。因小编不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助!

5,请问魔兽世界好玩吗

游戏特色:1.完整世界史诗背景 2.游戏类型自由选择 3.十二大种族个性鲜明 4.十大职业 各领风骚 5.辅助系统 轻松游戏 6.唯美风格 暴风之子 好玩。。一款大型多人在线角色扮演游戏 任何网游都无法和它比,它具有别的游戏没有的东西。。 如果暴雪是神的话,它就是神作!
魔兽世界的特点: 数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。 完整世界 史诗背景 魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。 游戏类型 自由选择 游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。 八大种族 个性鲜明 魔兽世界设计了8个种族可供玩家进行选择。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟还是部落。
你不是在玩
不玩的不明白玩的有什么玩的,玩的不明白不玩的有什么玩的,不玩的不明白玩的为什么乐在其中,玩的不明白不玩的为什么觉得无聊
超级好玩的游戏 暂时还没看见那个游戏可以媲美而且是目前世界上很多玩家都在同步玩的游戏俗话说得好:没玩过魔兽世界别说你玩过游戏
很好玩的 建议你去玩玩

6,魔兽世界好玩吗

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 00:00 / 00:2070% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 00:00 / 00:2070% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

7,魔兽世界好玩儿吗

魔兽世界是一个有丰富内涵的游戏,想玩明白需要花不少时间。但它的技术水平很高,平衡性不错,值得一玩。从公开的收费水平来看,它大概是国内最贵的了,每小时四毛五。但同时它也是最便宜的,因为里面没有收费道具(有收费的坐骑和宠物,但不会影响战斗力)。其他游戏有可能一周花上几万甚至上百万,但在魔兽世界里面是不可能的。这游戏是8年前上市的,为了适应那个时代的电脑,优化做的相当不错。只要你的电脑是三年内购买的,肯定能够在中低配置下流畅运行。
现在市面上2000多的电脑玩魔兽都很随意了,中肯的说,魔兽世界是个非常不错的游戏
魔兽世界是一款很好玩的游戏。 首先对于服务器的选择有2种,一种是pvp模式,一种是pve模式,不一样的游戏模式带给玩家不一样的感受,所以选择服务器也是游戏的一大重点。(简单的说喜欢野外杀人的就选择pvp模式,喜欢和谐的副本娱乐的就选择pve模式)。游戏中又区分部落和联盟2种阵营。每个阵营都有自己相应的种族人物(每个种族都有一个自己的种族技能)然后才是种族职业,并不是每个职业都有牧师,法师,或者潜行者的。所以你在选择职业的时候要根据自己的喜好来决定选择的职业。游戏中职业配合种族技能,能让你在游戏中更能表现的出色哦~ 魔兽世界是我个人认为在3d游戏里最为出色的一个作品。如果你还有类似的问题我可以再和你分享。
好玩不过要花钱
魔兽世界还是值得玩的。魔兽世界不烧钱,烧的是时间,烧的是精力,。这游戏配置要求不高。不是太老的电脑开中完全没问题的
我认为是仁者见仁智者见智,喜欢的人就说好玩,不喜欢的人就说不好玩,至于特效要是开到中得是什么配置我就不知道了。

8,魔兽世界好玩么

看 个人爱好啦 我觉得还不错 操作性强 画面质感相对其他3D游戏 很细腻了 缺点么 职业不平衡吧 有克性
绝对是有克性的额 比如说同样装备的小D和贼PK 贼绝对不占优势 敏锐贼 可以说杀布衣基本是无敌的 好的LR杀 ZS完全象盘猪一样 里面也许是有个人技术含量在里面 以前没推出R的时候 痛苦SS的诅咒 基本就是BT技能 装备稍微上点档次1VN太简单了
当然好玩了 后期和别的玩家PK 感觉很不错呢 刷FB 也很爽
好玩
实话跟你说吧 1年半前,我会跟你说很好玩 1年前,我会跟你说还好 半年前,我会跟你说没什么意思了 WOW啊~``我也曾经迷上玩wow,只是现在整个模式都变了
《魔兽世界》的故事由世界著名的游戏公司暴雪出品。“暴雪出品,必为精品”,暴雪的游戏一直都享有良好的口碑。《魔兽世界》更是经典中的经典,其诞生以来已经获得了近百项业界奖项。   这款游戏的背景取材自经典魔幻小说,其完善的异世界观、庞大的结构和丰富的内涵让人叹为观止。玩家将扮演传说中英雄的角色,并与其他在线的玩家一起去探索神奇的艾泽拉斯大陆。无论是旅行游历还是完成既定任务,玩家都会参与到激烈的战斗中去,与同阵营玩家结成同伴来对抗敌对阵营的侵袭。游戏为不同的角色定制了几千种武器、魔法和技能,让玩家有机会体验到完全不同角度的《魔兽世界》。世界顶级美工大师们的精益求精更让整个游戏中的影音效果几乎发挥到了极限,甚至游戏内的每一棵树都是由暴雪的美工手绘,因此绝不相同,给玩家全方面的震撼!因此,无论对网游高手还是新进玩家来说,《魔兽世界》都具有同样巨大的吸引力。   自其先后在北美、欧洲和韩国上市以来,打破了多项纪录,引起了巨大的轰动,更被中国游戏玩家公认为“2005年最受期待的游戏”。据悉,在《魔兽世界》限量公开测试报名首日的第一个小时内,就有10万玩家激情参与!

9,魔兽世界好玩儿吗

魔兽世界是一款很好玩的游戏。 首先对于服务器的选择有2种,一种是PVP模式,一种是PVE模式,不一样的游戏模式带给玩家不一样的感受,所以选择服务器也是游戏的一大重点。(简单的说喜欢野外杀人的就选择PVP模式,喜欢和谐的副本娱乐的就选择PVE模式)。游戏中又区分部落和联盟2种阵营。每个阵营都有自己相应的种族人物(每个种族都有一个自己的种族技能)然后才是种族职业,并不是每个职业都有牧师,法师,或者潜行者的。所以你在选择职业的时候要根据自己的喜好来决定选择的职业。游戏中职业配合种族技能,能让你在游戏中更能表现的出色哦~ 魔兽世界是我个人认为在3D游戏里最为出色的一个作品。如果你还有类似的问题我可以再和你分享。
很好啊,当然 前期自己没人认识摸索着玩你会觉得没意思,最好是找点朋友一起玩,练级时候也许会让你乏味但是当你到70时 你会发现WOW很好玩,以前我也一直认为WOW不好玩,在朋友的怂恿下还是融入进来了,现在再看市面上的网游没有一个能和WOW比较!至于费钱一说,我觉得是乱来,你看看免费网游里面的装备,顶级的几乎是不会掉落是的而是玩家打造的,这样就产生了RMB装,我以前在玩WOW之前就玩的免费网游,为了要好装备,哪个钱哦……而WOW就不一样啦,=你有一定装备基础了你可以去参加G团的打工可以自己去赚WOW游戏币,去里面买点卡,这是件很好的事!当然这都是我们这些喜欢玩WOW的人的自己的意见,具体你是否会喜欢,要你自己玩了才知道,从我们的角度出发那肯定是强烈推荐你去玩!
还不如Dota 要么HON超神英雄
我这么跟你说吧 免费的游戏很费钱 要钱的游戏很免费 现在很多游戏都打着永久免费的称号 虽然你可以免费玩 但是那些有钱的才是爷 几下就个你杀了 你没有脾气 但是魔兽就不一样了 有钱不一定能很暴力 但是没钱你也可能很暴力 游戏玩的开心 你整天被一帮有钱的RMB玩家杀你感觉舒服么?其实你就冲几张点卡 就能玩到魔兽的真谛
好游戏,一点也不费钱。楼上说的都对,现在可以进去玩玩,等摸索到70级,估计WLK也不远了,到时就可以和大家齐头并进了
一张点卡4000分钟,66个半小时,说贵其实也不算贵,比起那些明着免费,但是里面一堆RMB服务的游戏省钱的多了,好玩是肯定的,但是目前国F有点悲剧。。。WOW里面玩的是人际关系,团队合作,很多很多,我感觉不错
WOW是我玩过的最不费钱的游戏。你只要消费一些点卡,就可以玩的很开心 如果你想追求高装备的话你花500-600RMB去G团就可以弄到最好的装备 但是WOW不是RMB玩家NB的地方,这个游戏除了看操作,意识,而且要有很强的责任心和团队意识。 等开了WLK再玩吧,这个版本不适合任何人

10,魔兽世界好玩吗

好玩。理由如下:资深魔兽玩家的观点:1.如果你是一个网游新手,可能开始时觉得有些困难,比如说操作,但玩上1段日子后,你会发现很简单,甚至逐渐变成了你的一部分生活。2.如果你是个网游老手,对比时下所有的网络游戏,你会发现魔兽世界是目前几乎所有网游模式的奠基者。3.魔兽世界能拥有上百万的游戏玩家,这一点就说明他的魅力了。4.魔兽世界平衡性较强,各个职业互相制约,没有哪个职业变态到无敌,这一点是很难做到的,我也体验了别的一些游戏,虽宣传的很好,但玩起来不算平衡。5。魔兽世界画面和视觉做的不错,一般配置的机器玩,都觉得挺吸引人,高配置的电脑玩,会有身临其境感觉,并且游戏音乐宏大,动听。6.魔兽世界公平性较好,人性化做得好。7.不得不说,欧美的游戏的确是一流的。这不是我妄自菲薄,而是他们的确有这个实力。8。最好和朋友一起玩,这个游戏的乐趣在于团队,副本,自己玩很快就枯燥了。PS,我不是魔兽游戏的广告者,只是亲身4年经验而推荐,以前也玩过别的游戏,但惟独魔兽世界玩的最久,最难以割舍,。。。
游戏要玩到你觉得身临其境那就能叫好玩了,这就要看画面剧情和操作方式的好坏了。而网游特别重要的一点就是,要多元化,也就是要含有多种元素在游戏里,就拿升级来说:冒险岛,热血江湖,QQ幻想之类的就只有“打怪”“做任务”,甚至更过分的就是QQ自由幻想可以用RMB买经验和装备....垃圾游戏中的垃圾,完全就失去了游戏的意义。前两者则要玩家花大量的精力和耐心重复一个动作....这让人很郁闷....而《魔兽世界》,就具有多样化的练级方式,包括装备也是,钓鱼都能钓到装备....哈哈。还有和敌对阵营的玩家对战获得荣誉换取不错的装备,普通的杀怪掉装备就不谈了,都是门槛不高的方法。同样是做任务,魔兽世界有普通的以杀怪数量,收集怪掉落的物品,还有独特的收集场景中的物品,跑腿,复杂的副本,飞一下鸟,发现新地图,来获得经验。魔兽世界最大的特色就是游戏中的景色,魔兽世界独有词组”观光“,有些玩家腻了FB什么的,就满世界的跑,看暴雪公司带来的风景,高山流水,明月夕阳,到的万圣节有些小活动。最后一个最有力证明《魔兽世界》好玩的证据,全球1000万的最高同时在线量,中国最高100万,别小看这数字,你有兴趣自己查查别的游戏能比么?《魔兽世界》是第一名。
楼主喜欢什么样的游戏?魔兽世界是团队配合的游戏,是玩家耐心点滴积累的游戏,是人品>意识>操作>装备,装备决定副本等级的游戏。。。总之这是个需要你花时间去玩,没有多少任务主要是装备的提升和团队配合的快感的游戏,并不是那种很短时间就可以很厉害的游戏,也不是个独行侠的游戏
不好玩。
如果你没看过洛奇英雄传,魔兽世界是个5年大作,不过看过洛奇英雄传后,你会认识到魔兽世界是垃圾。
我 从2001年 完儿金佣到传奇 到CS 最后也完儿很多网络2D 3D游戏竞技游戏时间一般都很短,最后开始完儿WOW,刚开始完儿了一个月也没觉得什么好完儿(因为比我以前完儿的都复杂),最后我会了一下就完儿了4年。之后停服我完儿别的游戏都觉得做的很幼稚。 反正我也不能说适合所有人看个人爱好,就象大家说的是个团队游戏,一个人再牛也每用,不像传奇我看有用RMB升级的 20个人打不过人家一个。WOW不会这样,刚开始完儿可能觉得没意思,但是你完进去后就出不来了。

11,魔兽世界这游戏好玩吗

作为一个WOWER(魔兽玩家),我简单的跟你谈几句首先,玩魔兽世界(以下简称WOW)的好处。不和你拐弯抹角,说白了,魔兽世界就是一网络游戏,就是游戏运营商用来赚钱的营生,不是古今博文什么的能让你增长见识的东西,就是一个让你没事儿消遣的东西。在这个大前提下,魔兽可以让你的生活变得多彩一点宏大的背景,你若感兴趣可以像研究其他小说一样研究一番魔兽历史,NGA(如果你不知道的话,这是一个国内知名的魔兽主题论坛)上有很多人都是很好这口的广阔的玩家受众,各行各业搞什么的都有,所以你可以在WOW.178.COM上看到很多与其相关的副产品。玩家的画,软陶等小工艺品,还有专业的动画《我叫MT》便是最成功的一例,绝对不是近几年那些垃圾电视动画可比的。作为WOW的玩家,可以说是网络时尚潮流的先驱。网络用语,新潮词汇,新闻,有很多都是出自WOW玩家之手,可以说魔兽已经逐渐衍生出一种文化严谨的游戏体系,不断调整的职业平衡可以满足理科才子们的需要,你可以计算各个属性、天赋对你的影响来打造专属你的风格,计算如何才可以使你的人物发挥最大的价值从未被超越的游戏系统可以让你毫无限制的在虚拟世界中遨游,只要你玩了几天,相信你再也不会被同类型的游戏吸引,WOW拥有着我到目前为之从未见过类似的游戏系统(我指得不仅是游戏内容,更指的是其战斗系统,动作系统,绝对独一无二,爽快的享受)绝对的强调团队的重要性,在后期的各种副本活动中没有团队你是寸步难行。而区区25人的团队在首次面对一个BOSS乃至打了几十次之后,一两个人的失误便要付出整个团队覆灭的代价,这便是WOW的专业性,也是他最吸引人的地方,其不仅考验你的装备,更考验你的反应能力,心理素质以及团队协调能力。其他的还有趣味多彩的各种有趣物品和事件,广阔的地图还不包括无法在平面地图上显示出来的丘陵,洞穴,以及各种副本,绝对满足您探险的欲望。最后您说收费厉害,说句实在话,目前国内网游除了EVE(星战前夜)这款游戏采用50元包月时间制收费之外,我还真没找到比WOW还便宜的游戏(这里不包括台湾服务器)。某些“免费”网游虽说不需要您购买点卡,但其游戏商城出售的各种物品却破坏了游戏的平衡性,您不花钱,注定只能做一个“小人物”。而WOW只需要您花个几十元买张点卡,您就可以做一个叱咤风云的公会会长,统领一干人等讨伐BOSS的团队指挥,或是与玩家斗智斗勇的战场指挥,统领一干人马与对方玩家斗智斗勇。当然,这一切都在与您的争取,但在“免费”网游中,说句难听话,花几十块钱你连个当P都希望都没有。任务难。WOW的任务和其他游戏不同,不会太难但相对也不会太简单。但绝对不会枯燥,不会重复,很容易让你投入其中,因为每一个任务都是仅仅依靠游戏背景,故事性极强,一环扣一环,让你在不知不觉中游遍整个艾泽拉斯大陆的千山万水。而且任务在每一个地方都是有限的,比如一个小村落,一共就那么点任务,做完了,级别也提升了,然后往往都会有任务将你指引到另一个地方。就好像一个云游四方的骑士一般,穿插在各个阶段的小副本可以初步培养你的团队意识,同时提供给你优良的装备。不知不觉中,恭喜您,您满级了!相比之下,以诛仙为代表的那些网络游戏,数量极大且及其枯燥的任务,动不动就让你杀百八十个怪,还要在后面加个括弧(重复),做这些简单任务到吐白沫的不是没有,拼死拼活还没升几级。最后,伙计,你想在网吧中在那一帮玩着弱智脑残游戏的小孩旁傲然走过,哼一声:“我是魔兽玩家”接着被一帮人用好奇和崇拜的眼光看着你吗?现在,魔兽玩家几乎就是高端玩家的代名词!不敢说魔兽玩家都是高端玩家,但高端玩家中有七成都是魔兽玩家(这里还不包括魔兽争霸,当然,单机游戏高手请无视我这些话)不过,作为中国大陆的魔兽玩家,有时也是很郁闷的,你玩了就知道。总之,魔兽世界在同类型网游中当之无愧是最好玩的游戏。不过再NB也只是个游戏,楼主玩不玩,自己斟酌吧
以我个人来说,玩过魔兽就不再想玩别的游戏了。我的观点是,一款收费游戏,要看它是否值得这个价钱,那些号称“免费”的游戏,花了钱还玩不痛快;而魔兽花了点卡和月卡钱(台服),我就能获得我想要的游戏乐趣,这才是最重要的。任务并不难,所有的任务都把任务描述写的很详细,细细品味你会体味到游戏中的文化魅力,比起那些做师门做20遍,杀怪杀100个的游戏,我觉得魔兽的任务是最细致的。但是并不是说魔兽就适合所有人,有的人就喜欢在免费游戏里花点小钱当老大,有的人就喜欢回合制,有的人就喜欢无止境的杀怪,每个人都有自己的乐趣,我的乐趣就是魔兽,你的乐趣是什么,要你自己体验过才知道。
还好吧
与我个人而言,除了WOW,我不会再玩其他游戏了..
wow是唯一一款能让人玩的网络游戏! 当然,魔兽争霸 星际 暗黑也很好玩!
您好,我是一名WOWER,玩魔兽世界也有4年了,个人感觉这款游戏不错,不愧为第一网络游戏的称号。 首先,同某些宣称免费的国产网游相比,魔兽世界反而是比较便宜的,一张点卡4000分钟30块钱,玩一小时是4毛多钱,而且在游戏中不会有任何额外的收费项目,不像某些国产网游打着免费的旗号行收费之实。 其次,在任务的难易方面,魔兽世界的设计公司暴雪娱乐一直提倡玩家通过做任务升级,所以,要保持游戏的可玩性在任务的设计上不会很难,而且魔兽世界的任务系统有其独特的历史故事和历史背景,这些同魔兽争霸是一脉相承的,因此在早期玩过魔兽争霸的玩家在做这些任务时会对其感到非常亲切和熟悉。 再次,目前在网游中盛行的副本系统最早就产生于魔兽世界,副本就是玩家在挑战BOSS时能不受其他玩家干扰和影响,独立地完成对BOSS的击杀。在进行副本活动时,非常需要玩家与玩家之间的配合与默契,往往团队中一个人犯错就能导致灭团,因此需要玩家的高度责任心和集体荣誉感,这也能培养玩家的社会意识和人际交往能力。在魔兽世界中,极度自我的玩家是不会赢得他人的尊重的。 最后,魔兽世界在设计上并不是要让玩家追求高端装备,而是注重开发游戏的可玩性,比如,在游戏中,你可以是一名合格的渔夫,一名称职的矿工,一名优秀的附魔师,可以选择不同的有趣专业,并且主要你用心,在哪方面都可以做的很好。另外,魔兽世界目前的最高等级为70级,因此,不存在玩家对玩家等级压制下的虐杀(70级对正在升级的小号除外)。
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