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ff102 最好攻略,ff102国际版能把三个主角的能力都练到255吗

作者:本站作者

1,ff102国际版能把三个主角的能力都练到255吗

FFX—2是不可以的人物的属性只和等级有关
应该不能吧。

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2,最终幻想FF102

你可以利用墙壁~墙壁和你卡住他~然后慢慢的蹭过去~用摇杆操作~一下一下的点~有点耐心几次就成功了~

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3,最终幻想10和102剧情是连着的吗

是连着的,10的男主角是泰达,女主角是尤娜。10-2没有男主角,女主角是尤娜。10的主要剧情就是泰达与尤娜的相识到相恋,最后泰达消失了。10-2的主要剧情就是尤娜寻找泰达。

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4,求ff102的攻略50分

http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/FF10/walkthrough1.htmff10-2专题 点右面的国际版专题有详细介绍。

5,这两个剧情任务选哪个比较好谢谢

对新手来说,当然是天合关最好,白水台任务多,但任务难打,其中一个任务会猛掉血的,初者不适应的很容易被灭(都会去找BX帮忙或组队),而天合关一个人也很容易刷,经验都是一样的。最主要到14级去FB刷几次+任务,完全可以到达20+(包括灵兽)
你做的这个是二选一的主线任务,任务一是从南门一直直走做任务的,到天合,任务二是到三岔路口往里做的任务,也就是往木克村方向走,做完之后,直接从白水台飞到天合,建议做任务一吧,人多一些,也相对的好做一些。(任务二,有很多,需要找辅助的NPC接任务得道具,去过上一个任务)。
差不多都一样
这么简单级别的任务 随便哪个就行了 找个好师傅 带着你做任务 进个好势力 有什么任务不可以解决的啊?

6,萌新求助最终幻想102HD最终任务

最终幻想10HD开头的三个选项,意思分别是: Final Fantasy X (主游戏入口) Final Fantasy X ETERNAL CALM (剧情短片,衔接FF10和FF10-2的剧情) CREDITS BONUS AUDIO (职员名单和奖励音乐) 最终幻想10-2开头的三个选项,意思分别是: Fin。

7,FF102比FF10好玩多了什么鬼

近来看到不少关于比较FF12和FF10的帖子,感触颇多. FF12作为一款接替FF10(请54FF11)的正统续作,我个人觉得它确实不如FF10. 说说系统吧,毫无疑问FF12此次带给我们的系统是很充实,系统的操作性以及可塑性基本达到系列最复杂水平,玩家尤其是爱研究系统的对此津津乐道.战斗不再需要转换场景,这增加了紧张感.战斗时指令的设定也是出采的.棋盘法虽然看似和FF10的精球盘相似,但实则不同在系统上,FF12超越了FF10. 至于场景的制作,因为FF10,12是不同背景,不同故事,不好比较,应该说它们在场景方面都很出色,可以表达出游戏世界的背景.不得不说的是FF12的场景气势恢弘,FF10则平和自然. 音乐方面我也不想多说,两者都优秀,但个人更喜欢FF10,原因很简单,FF10的音乐更柔和,更接近幻想这个主题. 主要说说剧情,这也是最受争议的地方. 直接开门见山吧,FF12剧情老套.拖泥带水,毫无悬念.主角是谁我真的不知道,找完道具A再找B,我也不能接受,而结局大家基本可以预料,没有一点让人产生震撼的结尾. 而FF10从一开始就设置各种各样的悬念,情节跌荡,每个人物刻画也到位,到了故事结尾时故事高潮迭起,催人泪下.估计谁也没想到结局如此出乎意料. 一些人就以小孩子玩不懂这类有宏大背景的有内涵的作品.背景宏大似乎可以作为一个很好的盾,遮住其弱点.其实要说背景的话,FF10是远大于FF12的.FF10的背景是从1000年前就开始搭建了,这和FF12的2代人,2代纷争的王国纷争背景比起来明显给人扎实的感觉.此外,一款RPG如果连一个宏大的世界观都建立不了,它是不能灌以FF之名的!所以FF12不应拿背景说话,它的背景也比不过FF10. 还有些人又说FF10主要是感情纠纷,不如FF12的复国大业.这更是可笑.如果你只能看到FF10的感情因素,那你真叫幼稚!毫无疑问,FF10感情基调有很大比重,但是你有没想过这些感情纠纷是出于什么原因?如果不是他们在世界上不同遭遇,不同命运,不同的责任心,他们会有这样的感情交织吗?我认为北濑是想通过这种感情的宣泄来表达出每个人的命运,每个人的背景,以及他们身在这个世界的使命.而反观FF12,它决不是没有感情纠纷,它是有,但是明显的刻画不足,尤其是VAM和哥哥之间,看似要引起一段剧情,最后却一字不谈的收尾,不知道开始操作他哥对剧情有啥影响到最后我们都不知道是VAN是主角还是ASHE是主角虽然全篇似乎想要以一种现实风格表达出背负国家命运的无奈和艰难,但这种刻画是死板的,是无法吸引人的,整个浏览剧情的过程是喝白开水.既然是FF,没有感情作为基调,加之天马行空的剧情,就很难成为经典,就更难超越经典.松野的离开也是意料之中. 强调感情不是幼稚,以国家复兴为题材不见得有内涵(高达S-D那真叫TMD没内涵).一个游戏,是要以感人至深的剧情来打动人,因为我们是娱乐,不是来搞政治.其实看看FF9就可以确实知道FF12剧情的水平. RPG的灵魂是剧情,剧情无法取胜,那游戏就无法取胜.
我玩的是美版,小猫抓第几章得到啊?我看的英文功略第三章突然出现战斗鬼这个词,也没说是什么,也不写怎么得到。 http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?owner=a109&id=1529775

8,最终幻想10HD以及102开头的几个选项是什么意思

最终幻想10HD开头的三个选项,意思分别是:1、Final Fantasy X (主游戏入口)。2、Final Fantasy X ETERNAL CALM (剧情短片,衔接FF10和FF10-2的剧情)。3、CREDITS & BONUS AUDIO (职员名单和奖励音乐)。最终幻想10-2开头的三个选项,意思分别是:1、Final Fantasy X-2 (主游戏入口)。2、Final Fantasy X-2 LAST MISSION (最终任务,一个和本篇剧情关系不大的小游戏任务)。3、CREDITS & BONUS AUDIO (职员名单和奖励音乐)。本版本是《最终幻想10》和《最终幻想10-2》的高清重制版。打破了死的螺旋,但也失去了最爱的他。被尊为大召唤师的尤娜却始终没有放弃再次和他相逢的希望。一个偶然的发现,引导尤娜踏上新的旅途。驾驭飞空艇,任天涯海角自由翱翔,变幻职业装,不管山高路险任意攀爬。《最终幻想Ⅹ》(ファイナルファンタジーX;FINAL FANTASY X;简称:FFX;FF10),是日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演类电子游戏。该作于2001年7月19日在日本作为PS2的游戏软件进行首发。该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计。该作是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,也是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化。在PS2平台的游戏软件中,该作的销量是第一个超过两百万套的,最终全球销量超过850万套。并且是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一部最终幻想作品。

9,最终幻想是一个怎么样的游戏啊哪个朋友可以告诉我吗

正统作品有12部,分支作品有n多。最终幻想10有二代,最终幻想7有AC(电影)BC(手机游戏)CC(psp游戏)DC(ps2游戏)四部续作,最终幻想12有亡灵之翼(nds游戏),其他作品都没有续作。不过其他周边还有战略版系列(3部),水晶编年史系列(目前两部,第三部在做),儿童动画片一部,灵魂深处3dCG一部(跟ff7 AC降临之子一样,其实他俩应该算一个系列)。总共就差不多这么多吧,天幻网有以下主题,可以看看 www.ffsky.cn 危机核心 最终幻想7 最终幻想战略版A2 最终幻想3DS 最终幻想7地狱犬的挽歌 最终幻想12 最终幻想X-2 最终幻想战略版(advanced) 最终幻想11 最终幻想10 最终幻想9 最终幻想8 最终幻想战略版 最终幻想7 最终幻想6 最终幻想-神秘历险 最终幻想5 最终幻想4 最终幻想3 最终幻想2 最终幻想1 电影---最终幻想影视作品只有2部!! ~~一部叫做Final Fantasy The Spirits Within 也叫做〈最终幻想之灵魂深处〉片长:108分钟 年份:2001 史上耗资最大的CG电影 CG电影的开山始祖 哥伦比亚公司斥资1亿1500万 但票房惨淡 只收回了让片中女主角头发动起来的资金!和最终幻想任何一代游戏和周边作品都没有关联,片中除了女主角的头发 内容上可谓空当 不大好看 有兴趣可以了解一下! ~~另一部是Final Fantasy VII-Advent Children 就是《FF7AC》但需要ff7的剧情才可理解!片长:101分钟 年份:2005 两部电影之间没有任何内在联系,是独立的两部电影! **动漫--有TV动画一部 OVA动画一部 ~~TV动画叫做《FF:U》(U是Unlimited的缩写)是由日本的动画公司GONZO制作的。在2001年10月—2002年3月播出,共25话~故事是完全的原创剧情,与任何一部最终幻想游戏没有任何联系! ~~关于还有一部OVA动画!讲诉的是 NO.1战士 扎克斯(再AC最后出来靠在门口挥手的男人)和克劳德的故事!看了就明白 克劳德装束的来历 还有那把插在魔光都市前的大剑的意义了!! **游戏--正统作品12部 从FF1到FF12!其中FF7、FF10个有外传分别是:FF7地狱犬的挽歌、FF10-2。而FF11是网上游戏。另外还有2个战略版游戏,分别是:FFT(最终幻想战略版)和FFTA(GBA上的战略版游戏)内容我就不说了! PS:你要想看OVA动画太平洋网站上就有 我就不管了!其它迅雷都有 看下载量下载能下的!你那个<>可能就是〈最终幻想之灵魂深处〉如果不是就和最终幻想没有任何关系!!电影只有2部!!
楼主!您好,很高兴为您解答:http://baike.baidu.com/view/2972.htm这个网站里面有几乎所有的资料!很全的!希望我的答案对您有帮助!
赚你眼泪没商量的的游戏
一个故事游戏
最终幻想的正传是RPG游戏,一直以业界最佳的画面效果以及优秀的剧情作为引导游戏界风潮的顶级大作而存在。 最终幻想的外传形式多样,包括战棋,策略,射击以及“格斗”等多种范畴。

10,psv有哪些游戏值得入手

本人喜欢游戏,PSV中文多,机能还不错,推荐几个我亲身体验过的。都是中文!RPG:PS2复刻的女神异闻录4黄金版(P4G)(玩过PS2版请无视),有点类似养成和AVG的元素,有一定自由度,非常良心也是著名的大作,看它出的年份是二手的价格就知道值得入手最终幻想10 10-2(FF10 FF10-2)FF大名就不赘述了,FF10绝对是一代经典,喜欢传统日式PRG的不能错过!闪之轨迹1、2 本人就是为了轨迹系列买的PSP,PSV同样!虽然不是那么大众,但故事构架,叙述方式,角色设计都相当饱满。本人最爱!发行商相应了玩家的要求还出了中文!非常推荐!共斗类:PSV这类游戏不少,我只推荐几个我玩过,而且手感等各方面都不错的 灵魂祭献SSD,SS的加强版,比SS好玩。记得有免费试玩版,本人玩过,确实不错!自由战争,只玩过一点试玩版,感觉是不错的!而且贴吧里的反映也是不错的!噬神者2,PSP上有1,2是正统续作,马上要出中文版,建议等等,本人也在等·ACT:目前玩过的,感觉只有几个不错重力眩晕 创意不错 打击感不错 就是稍微有点晕 要是严重晕3D就··· 反正也不贵 有试玩忍龙2 除了有点掉帧 其他都对得起这个名字!建议入手 欧版中文 血腥!有断头!缺点就是英文旁白··不过为了感受断手脚断头的快感 忍了!龙村正 什么都好 就是没中文 我只玩过WII模拟器版 有中文 评价?非常好!!!龙之王冠 画面不错 属于刷刷刷类型的 不是白金控的话 玩遍了职业也就可以了!FPS:杀戮地带 毫无疑问 画面非常好!喜欢这个类型推荐!神秘海域 暂时算这个类型把 名气很大 游戏不错 可能是不太感冒 通关一次就··反正不贵 值得入就是了!其他类:绅士游戏,本人就关注这几个类型而已···以下都是人气,反响都不错的!秋叶原之旅 有中文限界凸记 中文马上出!闪乱神乐 没中文 不过机油说这游戏不看文字也一样··大概就是这么多我玩过或者肯定要买的一些,以上都是即使卖二手也很好卖的!PSV正版一个游戏动辄几百,买值钱一定要仔细百度!有几个游戏本人觉得真的不咋的,比如楼下说的这几个··灵魂献祭 SS 其实还是不错的 只是没有SSD好!但是比仙境传说强多了多了!讨鬼传 我认为一般一般,建议入 讨鬼传-极 刀剑神域 粉丝向 评价好坏不一 不是脑残粉真不建议试水 仙境传说 有钱你乐意单说 其他没的说!虽然比国产游戏强多了,但我实在不愿意浪费时间··忍到散花 名字错了都懒得改 不咋的恶意重生 玩的云里雾里的 没打击感没感觉 不咋的
psv上 绝对不可错过的 游戏有 重力眩晕 神秘海域黄金深渊 psv个人认为就这两部作品最有诚意 其他的不是移植 就是炒冷饭 灵魂献祭是个还可以的游戏不过没给我带来震撼 当然了也有好玩的移植作品 前提是你没玩过 移植之前的作品 好玩的移植作品 女神异闻录4黄金版 是绝对良心的一款移植作品 是款rpg 游戏 剧情好玩 战斗也不错的迷宫回合制游戏 忍者龙剑传西格玛1加强版 是以当年世界上最好的动作游戏之一 忍者龙剑传黑之章为蓝本进行改进的游戏 在2006登陆 ps3 后又登陆psv 是psv上一款不可多得的动作游戏 帧数平稳 这款游戏的难度比较大 新手玩了不久很有可能就甩盘忍者龙剑传西格玛2加强版 是2008年登陆xbox360游戏 忍者龙剑传2 改进的游戏 忍者龙剑传2 刚出的时候 各媒体的评分都很高 fami通给了39分fami通满分为40分 那个年代法米通很少给39分 ign 给了9.6 分 满分为10分 ign是比较苛刻的很少给9分以上 ign评分的时候还说过忍者龙剑传2 是2008 年世界上最好的动作游戏 也是忍者龙剑传制作人 “硫酸脸” 花费大量心血制作动作游戏 总销量 有100w以上 后来移植到ps3上销量不是很好 这游戏在之后就移植到psv上了 由于游戏优化不足 有很明显的锯齿 和掉帧 各媒体给的评分也不是很高 毕竟曾经的忍者龙剑传 已经远离我们了

11,MD 梦幻模拟战2 所有秘籍

1、剧本选择:在读取进度画面,将光标对准过版的进度,输入左、右、START、C。2、隐藏商店:兵士配置中的佣兵选择画面,输入A、B、A、B、上、下、左、右、START、B。听到效果音后即表示成功。除了真兰古利萨、真阿鲁哈萨特、7件召唤道具以外的武器防具饰品都可以买到。3、真隐藏商店:兵士配置中的佣兵选择画面,输入B、START、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、START 。听到效果音后即表示成功。游戏中出现的全部37种武器防具饰品都可以买到。4、音乐模式:任意章的地图画面,将光标定位在左上角(2,2)的位置,按住B键2秒以上即可选择各种音乐和音效。上下键选择,按B键取消。5、调试模式:地图画面,输入上、左、上、右、A、左、下、B、下、右、A、B、下、右、A,听到一声很轻的效果音后即表示成功。可以移动画面上任何单位,有魔法的人均可以使用全部魔法。6、标题画面出现兄贵:在标题画面出来之前,按住右+下+B键。标题画面出现时,将是两个兄贵代替了原来的“II”,这个秘技仅是好玩而已,没有什么特别的用处扩展资料:梦幻模拟战2的场景地图:与上一代《Langrisser》相同,场景只有两种方式,即关卡开始前的休整界面和战役关卡。休整界面中,玩家可以选择给角色购买和更换装备和雇佣配置部队,场景单一,只有商店、编制部队等菜单选项。而关卡中,在开战之前会有对话情节,对话结束之后就会开始战斗。在战役场景中,会出现城镇、村庄、野外等环境,而不同的环境会有不同的战斗地形,包括森林、山地、平原、水面等等。不同的地形会有防御力和移动力的修正,一些兵种在相应的地形会有不同的优势或者劣势。游戏中的建筑地形如房屋、城墙会有不可穿越的部分,但是地震术和陨石术可以破坏建筑清楚障碍。一般情况下,骑兵系在山地和丛林移动力会受到较大影响,水兵之外的所有地面部队在水面移动力都会相当缓慢,而空军则可以穿越大多数地形。该作依然延续了上一代隐藏关卡的设定,并且可以开启隐藏商店。需要通过一定的秘籍或者达到特定的条件才能触发
1、跳关选择:用游标在指定的进度上顺序按:上、下、上、下、左、右、SELECT、A2、超级隐藏商店:在道具装备的画面,游标停在「购入」时顺序按:左、上、右、下、右、上、左、SELECT、下、右、左、SELECT、A。3、剧本选择:在LOAD画面,将光标对准存储数据,输入←、→、START、C,即可。场景地图与上一代《Langrisser》相同,场景只有两种方式,即关卡开始前的休整界面和战役关卡。休整界面中,玩家可以选择给角色购买和更换装备和雇佣配置部队,场景单一,只有商店、编制部队等菜单选项。而关卡中,在开战之前会有对话情节,对话结束之后就会开始战斗。在战役场景中,会出现城镇、村庄、野外等环境,而不同的环境会有不同的战斗地形,包括森林、山地、平原、水面等等。不同的地形会有防御力和移动力的修正,一些兵种在相应的地形会有不同的优势或者劣势。游戏中的建筑地形如房屋、城墙会有不可穿越的部分,但是地震术和陨石术可以破坏建筑清楚障碍。一般情况下,骑兵系在山地和丛林移动力会受到较大影响,水兵之外的所有地面部队在水面移动力都会相当缓慢,而空军则可以穿越大多数地形。该作依然延续了上一代隐藏关卡的设定,并且可以开启隐藏商店。需要通过一定的秘籍或者达到特定的条件才能触发。
有秘籍可以调关的···具体的你剧本选择:在缩小的地图画面(按A键切换),坐标位置(2。2)按住B键2秒以上,用上下键可选1-19关!取得所有宝物的方法:在士兵分配的画面,按住左上和AB键,听到声音后表示成功,成功后¥为0!在士兵配置画面按住左上、A、B,便可获得圣剑以外所有装备。 选关: 在缩小的地图将光标停在左上角(2,2)的位置按住B键即可。 音乐测试: 在放大的地图将光标停在左上角(2,2)的位置按住B键即可。 使城池复原: 若城壁被地地震魔法破坏,按A键使地图缩小即可复原。 隐藏版面: 1、在第12版让艾尔文移动至坐标(4,6) 2、在第19版让艾尔文移动至坐标(46,1) 3、在第22版让艾尔文移动至坐标(20,6)后,再移至(1,5) 4、一次通过包括隐藏1至3版面在内的前26版且一次不败。 快速升级的办法:(BY franco73) 以クリヌ为例: 在第四关加入的クリヌ,第五关就可以用选关的秘技选去第四关,这时クリヌ会替代ナ-ム在第四关出现,这时把クリヌ练到第九级就不要升了,等到クリヌ的 NPC出现再升级,这时的クリヌ转职后,只是NPC转了,而自己控制的クリヌ还是9级,再打再升就可以升到最高级,过关后的クリヌ就是最强的クリヌ了。
最好不要用哦
楼上的梦2秘籍不全还有一个真 隐藏商店是在士兵配置画面按b,start,右,左,下,上.b,a,b,a,上,下,左,右,start.这个隐藏商店有解封后的兰古利萨和全部的召唤道具。进入调试模式是在游戏画面中按上,左,上,右,a,左,下,b,下,右,a,b,下,右,a。如果能听到一声很轻的“叮”的声音就成功了,调试模式可以控制所有人物,包括敌人,npc,而且所有人获得全魔法,且使用没有mp值限制。人物行动没有回合限制,在一回合内想行动多少次就行动多少次。
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