暗影时代游戏攻略,海洋时代2 攻略
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1,海洋时代2 攻略
在造船厂(码头那的)里的改造是那改造。但是最小只能改造猎杀级攻击键,需要20门散射炮。![暗影时代游戏攻略,海洋时代2 攻略](http://www.diyiapp.com/d/file/20220616/b307d5c4a265e6faf4149f324781928c.png)
2,新人请问这个游戏的卡组最佳配置应该是多少暗影时代
。。实在要超40的话,42张卡也不错哦。偶数比较好看,数字也吉利点- -。。实在要超40的话,42张卡也不错哦。偶数比较好看,数字也吉利点- -![暗影时代游戏攻略,海洋时代2 攻略](http://www.diyiapp.com/d/file/20220616/11115e95830894f1e059ae7c1dcfc350.png)
3,这都是bug 么暗影时代
1,可能是对方的盟军hiden了,不能被target,如果再出现这种情况我建议你记下来当时的情况,比如说场上有什么卡,对面什么英雄放了什么技能等等,说不定lz你忽略了啥呢2、被冰冻离场没效果只能说明被冻住的怪是steadfast,就是说免疫移除,只能杀死![暗影时代游戏攻略,海洋时代2 攻略](http://www.diyiapp.com/d/file/20220616/5f00d917661dcfeb857915f23985802c.png)
4,求4399里的战争进化游戏的攻略
我也在玩!已经通关了! 游戏分为5个时代: 原始时代 (野人。。。) 冷兵器时代(剑士,骑士,盛行决斗的时代) 拿破仑时代(已经有火枪了!斗士!) 现代 (坦克。。。。) 未来时代 (机器战士。。。) 原始时代:先造一个投石器,可以按兵不动,关键时造几个野人,抵挡一下,敌人来龙骑士,按右下方的特殊技,选好时机一下杀3-4个,有钱了!先建龙骑士,后建1个弹弓手这样循环,特殊技满了后,选好时机再打一些。未来时代时,攒钱买离子大炮,4层都买一个,用上方介绍的战术打,配合特殊技选好时机,胜利还是我们的! 拿破仑时代的特殊技是增加部队攻击力的,建议攻击时用。
5,楚留香手游暗影行当怎么玩 暗影行当玩法攻略
行当等级。一共分为七段。每段减少对自己的佣金抽成。以及对应自己的秘术升级要求。所以前期建议各位多升升级。后期培元一下子就点上来了。秘术界面,就是你的主要玩法。每天每个榜单可以完成的次数是有限的。成功三次就不能在领取了。另外任务失败的话不算次数。一个是红榜悬赏。红榜分为三个等级。人。地。天。主要是击败其他的玩家,这个是由其他玩家发布的任务。自己可以选择接取。量力而行。一个是白帮悬赏。这个是击败指定的NPC,毕竟楚留香是一个江湖,谁说NPC之间都是和睦的。也许也有老王这种人呢。界面下面的秘术。分别是四个技能有种各样的效果。追魂,让自己进入追击状态,快速的到达目标身边。升级就是增加时间。寻踪。就是在到达目标的时候让自己隐身。淬毒,给自己的武器淬毒,命中目标时候让其持续掉血。。暗影令。提高自己可接取的任务的等级。一开始是人,接着地,最后天。红榜悬赏:接取玩家发布的悬赏,击杀目标为玩家,榜单分为天地人三个等级,需要提示秘技才能接取不同等级的。接取榜单需要到商会购买生死状,天级需要紫色的生死状10万铜钱,相当于1000银两,天级悬赏起步价1300,要是你打不过的话就是个亏本生意,打过了也就赚了300两,每天红白榜一共只能接取3单。我接了个下线的,就无法完成任务了,需要到接单npc处放弃任务,直接在任务栏无法放弃,放弃任务生死状不退回,不扣奖励次数。杀死玩家后会留下一个墓碑,大家还可以留言。发布悬赏楚留香手游暗香发布悬赏
6,帝国时代2攻略
许多大家都已经知道,在这里列个表,再加些说明。 比较明显的相克关系有: 剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵 长枪兵克轻骑兵,骆驼兵 步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手 散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手 骑兵射手克剑士,长枪兵 火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵 轻骑兵克散兵,攻城器械 骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械 骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械 攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种 大型帆船克爆破船,炮舰 爆破船克喷火船,炮舰 喷火船克炮舰 另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异: 一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。 一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。 步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。 步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。 不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。 拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。 中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的…… 土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。 在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。 在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。 城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介 在1.0b中: 骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数) 骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数) 骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数) 骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数) 骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数) 实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等. 双方处于同种年代,科技,地形等的情况下: 骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血. 骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血. 骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血. 骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血. 骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血. 骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血. 骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血. 上面的可都是1v1哦~~~ 看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^ 想到的就是这么多了,可能还有的忘了,想到了再加上:)
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