资讯

展开

the treasure box攻略,求典范英语6的哦奥托的14节的故事梗概

作者:本站作者

1,求典范英语6的哦奥托的14节的故事梗概

你好!自及韩国和东莞更符合您反反复复佛曰天然呆希望对你有所帮助,望采纳。

the treasure box攻略,求典范英语6的哦奥托的14节的故事梗概

2,theboxtreasure什么意思

你好!the box treasure这个盒子宝藏

the treasure box攻略,求典范英语6的哦奥托的14节的故事梗概

3,月光宝盒是宝物乱扔会污染环境 那段的英语翻译

moonlight treasure
The box is a treasure, throw will pollute the environment.

the treasure box攻略,求典范英语6的哦奥托的14节的故事梗概

4,锈湖根源The Treasure攻略 Rusty Lake Roots宝藏怎么过

锈湖根源thetreasure攻略rustylakeroots宝藏怎么过先看士兵手里的图这个谜题很多地方都有,也简单,不要让同色的在移动过程中碰到就行树上还有一只在树缝里,按照图上的要求去跳,找到后将金色的硬币对准,一铲子挖下去就可以了给士兵带上,结束本关。详细:我们很容易可以拿到铲子,在树洞获得红虫,男人手上的纸条发现提示,是一张藏宝图的样子。把桌上的虫子绿色和黑色的分别放到相应颜色石子的一边(这种小游戏解谜游戏中很多,应该不用细说吧),然后就获得绿色黑色的虫子。把所有东西按照藏宝图提示,先是青蛙放在石子位置,点击它,让他跳三格,然后把红虫子放在青蛙此时的位置,点击虫子,让它走三步,以此类推,最后硬币x处用铲子挖可以获得怀表。把表给男人,过关了。希望对你有帮助

5,Will you attend the meeting held 还是to be heldnext Sunday 搜

Will you attend the meeting to be held next Sunday?因为还未举行,to be 表将来only if the treasure box hidden somewhere is found,you can wiin the game.不用不定式,因为这里指一般的情况或通常的情况
held是过去分词。过去分词作定语,表被动to be held,是不定式作定语,表示将来所以应该用to be heldOnly if the treasure box hidden somewher is found, you can win the game. 理由同held
next sunday表明了会议不是“正在举行”,而是“要举行(指的将来时间)”being held表示“正在举行”,to be held这个不定式表示“将举行”。
to be held将来时hidden

6,treasure box是什么意思

treasure box翻译为:宝盒、藏宝箱、百宝箱例句:John called after his friend jack,“ hey, jack! Someone has stolen your treasure box. ”约翰在他的朋友杰克后面高声地叫着:“嗨,杰克!有人把你的藏宝盒给偷走了。”In 2004, Mobile Treasure Box officially began operation.2004年,移动百宝箱开始正式启动运行。treasure的其他用法:treasure用作名词的意思是“珍宝”“珍品”,转化为动词则为“重视”“珍惜”,表示珍藏某物以防丢失,尤指珍贵的或富有精神价值的物品。用于人时指出于爱慕之心而珍视或重视。treasure是及物动词,接名词、代词作宾语。可用于被动结构。

7,treasure box是什么意思

treasure box翻译为:宝盒、藏宝箱、百宝箱例句:John called after his friend jack,“ hey, jack! Someone has stolen your treasure box. ”约翰在他的朋友杰克后面高声地叫着:“嗨,杰克!有人把你的藏宝盒给偷走了。”In 2004, Mobile Treasure Box officially began operation.2004年,移动百宝箱开始正式启动运行。treasure的其他用法:treasure用作名词的意思是“珍宝”“珍品”,转化为动词则为“重视”“珍惜”,表示珍藏某物以防丢失,尤指珍贵的或富有精神价值的物品。用于人时指出于爱慕之心而珍视或重视。treasure是及物动词,接名词、代词作宾语。可用于被动结构。
1. 宝藏盒2. 宝物箱子例句:1.This is my treasure box. 这是我的百宝箱.2.I sneaked in and opened his treasure box. 我偷偷溜进去打开了他的宝物盒。3.The captain and the head clerk were standing with a big treasure box in theirhands. 船长和事务主管手里提着一个大宝物箱站在那里。
宝藏箱 treasure box
日文歌 不咋·好听啊,想听好听的歌 找我 我帮你弄

8,Rusty Lake Roots锈湖根源第23关TheTreasure图文攻略

RustyLakeRoots第23关TheTreasure怎么玩;锈湖根源第23关宝藏通关图文攻略;RustyLake:Roots锈湖根源》是一款诡异悬疑的休闲解谜类游戏。游戏延续了前作一贯的怪诞风格、诡异的画风和故事。下面小编给大家带来了RustyLakeRoots锈湖根源第23关TheTreasure图文攻略。RustyLakeRoots第23关TheTreasure图文攻略锈湖根源第23关的主题是TheTreasure,中文为宝藏。事情回到1929年的秋天。这1关还是讲的Leobard的事情。我们很容易可以拿到铲子,在树洞获得红虫(Leobard手上的纸条发现提示,是一张藏宝图的样子)。把桌上的草蜢绿色和灰色的分别放到相应颜色石子的一边(这种小游戏解谜游戏中很多,应该不用细说吧),然后就获得绿灰色的草蜢。把所有东西按照藏宝图提示,先是青蛙放在石子位置,点击它,让他跳三格,然后把红虫子放在青蛙此时的位置,点击虫子,让它走三步,以此类推,最后硬币x处用铲子挖可以获得怀表。把表给Leobard,过关了。以上就是小编整理的关于RustyLakeRoots锈湖根源第23关TheTreasure图文攻略。更多关于RustyLakeRoots锈湖根源的攻略尽在!

9,雷曼2的第一关的高崖怎么过

  序幕:  雷曼和他的朋友们一直过着快乐的生活,直到有一天,一群野蛮的 宇宙海盗来到了他们的星球,将他们都抓了起来。海盗们还把这个星球的能源之心打碎成一千片,分散在世界各地,使得这个星球上所有的生物都变得虚弱了。看来拯救这个星球的重担就搭在雷曼的肩上了。  雷曼与格罗伯克斯(Globox)在牢房中重逢后,就可以从他那里得到银色光球,拥有了发射子弹的力量,方法是按空格键(SAPCE)。用子弹将牢房中的通风口打开后,顺着通风管道一路下滑。吃满五个红色光球后就可以将生命值补满。不过由于那个莽撞的格罗伯格斯,两人落下了飞船失散了。  第一关:阳光森林(THE WOODS OF LIGHT)  现在只能够靠雷曼一个人冒险了。过河后来到一块木板前,墨菲(Murfy)会出现并且告诉你关于如何获得帮助的提示。告别他后沿着河道来到尽头。打碎第一个牢笼后可以救出第一个黄色光球。打碎一定个数的笼子可以增加雷曼体力的上限值,而收集足够个数的黄色光球是可以进入隐藏的奖励版的,所以在以后的游戏中尽量不要错过。地上的栅栏打开后,跳入其中继续向前,躲开蚊子后沿着岩石向上跳,可以吃到第二、第三个黄色光球。走到河道尽头,在瀑布后面可以吃到第四个黄色光球。这时雷曼要设法来到河道左岸的高处,一个助跑滑翔加上攀抓可以来到河道的右岸。在这里雷曼会遇到格罗伯格斯的三个孩子,答应一定会就出他们的爸爸后,雷曼继续向山洞里面进发。从两道悬崖之间的夹缝中连续按跳跃键一路攀爬而上,打碎第二个牢笼之后就可以救出四个自称是国王的家伙(King of Teensies),不过当雷曼问他们是否知道丽(Ly)的下落时却又相互推诿起来。总算有一个家伙告诉了雷曼事情的真相,并且利用五个黄色光球的能量制造了一个时空漩涡。雷曼便义无反顾的跳了下去……  第二关:仙女的草地(THE FAIRY GLADE)  雷曼来到了一个四面环山的小池塘,跳下水游泳时按住Z键可以下潜,按住A键可以上升,顺着水流方向游去会发现有一条水下秘密通道,里面有一个笼子,关着一个大的黄色光球,吃掉它相当于五个小黄色光球。要注意雷曼的氧气值,不够时可以吃几个蓝色光球补充。回到小池塘中心小岛,借助蘑菇弹跳抓住大树干下的常青藤向左边爬去,按跳跃键落下地跑过山洞吃掉一个绿色光球,若雷曼在后面的行程中失败,可以在此处重生。雷曼来到另一处池塘,这里的水中栖息着恐怖的食人鱼,绝对不要落水,一条大食人鱼甚至连连跃出水面向雷曼扑来,用子弹结果它后雷曼从荷叶上跳到对岸,沿着一连串的平台来到了刚才那根大树干的上面。用子弹打开开关,发现左下方有一个栅栏门打开了。别急着跳下去,先沿着大树干一直走,越过小溪后在大树干的尽头可发现一个笼子。现在就可以进刚才打开的门了,沿着通道一直跑到底是一个大湖泊,一个奇怪的大机器正不断的朝湖中排放致命的污水,这显然又是海盗们的杰作了。  雷曼沿着左边一直跑进这个大家伙内部,远远看见对面岸上漂浮着一只木桶。利用跳跃飞行落在桶上,顺着水流飘回大机器旁,沿途可吃到一个黄色光球和两个红色光球。在木桶沉没之前跳上岸,再次来到大机器里,这一次要一直向上跑,到达大机器顶部通过一高一低两个运动的活塞跳进了一个山洞。  没想到山洞里竟然别有洞天,打死令人恶心的黑色毛虫后,沿着参天大树上的常青藤爬到顶部,从洞口跳出滑下小溪,来到一个开阔的湖泊地带。左边似乎有什么东西,但现在别去管它,顺着右边山壁上的常青藤一直向左爬到底,注意躲避食人鱼的攻击,并尽可能收集黄色光球。最终来到一个山洞前,雷曼毫不犹豫的冲了进去。  雷曼来到一片很大的空地上,不巧被对面岗楼上放哨的海盗看个正着。它仗着高度的优势疯狂的朝雷曼投掷火药桶,好汉不吃眼前亏,雷曼顺着左边的山洞跑进去躲开了攻击。打死跳出水面的食人鱼后,跳上荷叶吃掉黄色光球。顺着右边山壁上的两道绳梯爬到顶,在途中可吃到多个补充体力的红色光球。跳过顶部的木桥,打掉一个笼子,吃到一个大的黄色光球。旁边屋子里还有一个笼子,可惜现在没有路无法过去,看来问题还是出在刚才的海盗那儿。雷曼原路返回,引诱海盗将火药桶扔到场地中央的盖子上,炸开一个封闭的通道。跳下去后,吃到绿色光球,从漂浮在绿色毒液上的木箱上跳过去。沿着蜘蛛网向上爬,好家伙,头顶竟然有两个机关不断朝下扔火药桶。躲开攻击爬到顶后,用子弹打开一扇贴着十字橡皮膏的门,来到了海盗基地的内部。右边的通道被门封锁着,只有先走左边了。吃掉绿色光球后,遭遇了一个蓝色海盗。利用按住CT RL键进行平移的方法,雷曼轻易击败了它。左边有一扇钉着十字铁的门,雷曼的子弹无法打开,只能先往前走了。一进前方的屋子就听到海盗的呼噜声,轻轻的走到屋角扛起火药桶,回去炸开无法打开的门,里面正是前面可望而不可及的笼子,打掉它吃到一个大黄色光球。再到刚才发现海盗的屋子,干掉它后顺着左边的梯子爬上去,抓住天花板上的网,吃掉屋顶上的黄色光球后,从旁边的洞口跳到隔壁的房间,躲开在地上来回移动的蓝色激光打开开关,从上方打开的门中跳出。跳过通道中的蓝色激光,打死打瞌睡的海盗,打开它身边的开关,可以看到楼下挡路的蓝色激光门开启了。雷曼越过栏杆跳到一楼,从门里跑了进去。  跳过走廊里的蓝色激光,一直跑到一处断桥前,从断桥前跳下,惊喜的发现丽就在场地的中间,不过她被一个电场给困住了。雷曼跑进身后的洞穴中,发现了一个巨大的反应炉,正是它产生的电力夺去了丽的自由。雷曼扛起火药桶向它走去,要对付向你飞来的炸弹,只须按跳跃键将桶朝上扔起,乘机发射子弹打掉炸弹,桶落下时雷曼会自动接住。反应炉上有三个铁十字封印,只须往返三次用火药桶将它们都炸掉,反应炉就会爆炸。电场消去,丽终于获救了。她告诉雷曼要想打败海盗,就必须借助传说中四个神秘面具的力量,它们被封印在各自的神殿里。丽还给了雷曼一个银色光球,使他拥有了利用紫色光环荡秋千的能力,然后就离开了。雷曼从洞口旁的绳网爬到断桥,跳起来对准紫色光环发射子弹,利用产生出的蓝色光线就可以荡到对面。从两根铁管中的夹缝撑上去后,继续向前。  顺着铁管向前跑,来到一个深不见底的山谷前。利用飞行能力缓缓下降,尽量收集空中的黄色光球,小心躲避有毒的污水,在一根横着的铁管上雷曼干掉了一个愚蠢的海盗,他背后的笼子里有三个黄色光球。终于到达了谷底的木板上,顺着通道跑到一个刮着龙卷风的地方。只要在龙卷风中保持飞行状态就可以慢慢的上升,在途中不要漏掉黄色光球。最高处有一个紫色光环,利用它可以到达山顶的小屋。打开笼子救出小国王,它为雷曼打开了一个时空漩涡,雷曼一靠近就被卷了进去。  第三关:醒来的沼泽(THE MARSHES OF AWAKENING)  雷曼来到一片漆黑的沼泽前,从荷叶上跳到左边大树伸出的一根树根上,沿着它来到了一个阴森恐怖的洞里,打掉几只眼球怪和从地里升起的僵尸鸡后被一个独眼的怪家伙拦住去路。它要求雷曼说出这个地方的名字,否则不予放行。雷曼只好离开,还好吃到了一个黄色光球,不至于空手而归。回到开始的地方,顺着荷叶跳到右边绳网上向左爬。越过绳网落在对面的木排上,吃掉绿色光球。打碎大笼子,救出好友山姆( SAM)。它告诉雷曼格罗伯克斯被海盗抓走了,要穿过沼泽救它。只要向它发子弹就可以产生黄色光线拉住雷曼在水面上滑行,按跳跃键可跳起,按CTRL键可加速滑行。跳起吃掉红色光球后躲过镰刀攻击,进入一建筑物底部,右边墙上有一个大的黄色光球,吃掉它还可以撞开一个紧贴着它的开关,前方就会有数个黄色光球出现。小心躲过三只僵尸鸡,加速甩掉贪婪的食人鱼,撞开水面上的笼子可以得到黄色光球,最后不要忘记收集水面上三个大的黄色光球。  山姆拉着雷曼滑出山洞,绕过几根木桩,注意如果黄色光线碰到木桩会变细,直到消失。雷曼利用跳板跳上了左边山壁上的木排,吃到两个黄色光球,这时如果光线断了只要再向山姆发射子弹即可。继续向前,跳过炸弹吃到大的黄色光球,再次加速甩掉贪婪的食人鱼,躲过海盗的子弹,吃掉黄色光球,来到沼泽对岸。雷曼与山姆道别后听到呼救声,于是打碎笼子救出小国王,跳进了时空漩涡里。  第四关:河口(THE BAYOU)  这时在海盗的母舰里,海盗头子(RAZOR BEARD)对部下的表现极为不满,决定派出战舰阻止雷曼得到面具。得意的它张嘴吃掉了一个黄色光球,这个星球上只剩下999个黄色光球了!  雷曼跑到一条小河流的源头,只见一艘巨大的空中战舰在前方上空盘旋。若往左边走可发现丽漂浮在几块石碑中央,只要你吃到的黄色光球个数足够,就可以进入" 生命之旅(THE WALK OF LIFE)"的奖励版。在这版中玩家要和丽赛跑,沿途还可以收集黄色光球,只要在规定时间内跑到终点,就可以回复全部体力。若笔直朝前走,就要面对海盗战舰的炮弹了。跳上木桶顺流而下,打掉迎面而来的炸弹,木桶停下来后要立刻跳上岸。  吃掉绿色光球后跳上左边的树根,打掉一个笼子跳回来,上第二个木桶继续漂流到对岸。爬上绳梯吃掉绿色光球,打开右方墙壁上的开关,正前方的一块木排倒下。跳上去迅速跑过摇摇欲坠的木板桥来到一个山洞中,打死海盗解放了笼子中的紫色光环,利用它荡到了河流中央的木桶上。击退四周出现的僵尸鸡,在木桶落下瀑布之前,跳到前方横着的树干上吃掉光球,然后再跳回已落到瀑布脚下的木桶上。打掉笼子跳上木排,来到一个平台上。借助紫色光环荡到左边山洞,里面有一个笼子。雷曼再荡回到右边的木桥上,躲过战舰的炮弹顺利前进。  雷曼顺着树干向前走,收拾掉挡路的食人鱼,吃掉三个黄色光球后左拐。解决掉海盗,打开右下方的开关,铁网状的伸缩道路会向前延伸,跑过它来到峭壁边的小道上。这儿有许多扔桶的机关,要小心躲避。高处有一红色光球须跳到桶上方可吃到。继续向前,跳过一系列的沟和连环扔桶机关,来到一个人脸型的大树洞前,打开隐藏在左边土坡后的开关,铁网道路伸了出去。雷曼靠紫色光环荡到树洞里,突然冲出了一个大猩猩般的水兵服海盗。看它那皮糙肉厚的样子,子弹对它是不起作用的。机智的雷曼将它引到悬崖边,向外一跳再飞行回来,而笨重的海盗就没这么走运了,徒劳的挣扎后摔下了深渊。打开按钮开关,蓝色激光门打开了。躲过镰刀阵和滚桶阵来到悬崖边的平台上,从悬崖边绳梯处跳下可找到一个隐藏的笼子。借助绷床打开右侧崖壁上的笼子,救出小国王,跳到山顶的屋子内过版。  第五关:冰与水的神殿(THE SANCTUARY OF WATER AND ICE)  雷曼一踏上海滨沙滩就遭遇了一个会钻地的蓝色海盗,击败它后沿山壁爬到山顶,进入一个溶洞。先潜入水底通道,吃到一个大的黄色光球,游到通道尽头跳出水面有一个笼子。原路返回,顺着墙上的绳梯爬了上去吃掉一个绿色光球后,再次来到海边,干掉一个红色海盗,雷曼发现有一扇神秘的大门紧紧地闭着,左右各有一个用铁十字封住的门。借助右边屋子旁走廊上的火药桶分别炸开后,左边屋子中发现一个银球,右边是一个金球。将它们分别扔到大门两旁同色的三角座上,大门就会打开。进入大厅后,吃掉所有黄色光球,跑进了一个时空之门。  雷曼被传送到了美丽的冰与水的神殿,一路滑行终于来到了神殿的守护者亚克塞尔(AXEL)面前。雷曼不断地躲过亚克塞尔发出的冰块,沿着紫色光环向后荡去,打落尽头处的巨大冰柱,正好扎在亚克塞尔头上。亚克塞尔化作一个紫色光环,通过它雷曼终于进入了神殿的最深处,取得了第一个面具。  一股神秘的力量将雷曼带到了这个星球的大魔法师波罗克斯(POLOKUS)面前,他的意识告述雷曼只有找齐四个面具才能唤醒他与海盗作战。  第六关:巨石之山(THE MENHIR HILLS)  一开始墨菲就出现并告诉雷曼要通过荆棘地必须借助一种长有两条腿的炮弹才行。雷曼先在一块大石头背后发现了一个开关,用它打开了地上的一个栅栏门。跳进去有一个笼子,打掉后可吃到大的黄色光球。顺着蜘蛛网爬回地面,一个炮弹对着雷曼就冲了过来。不停的和它兜圈子,最终它会累得停下来喘气,乘机骑上它跑过荆棘地。对准右边的铁十字门后,雷曼跳下炮弹,它仍会向前跑把门撞开,里面有一个笼子。走进屋子,打死或躲过两个睡觉的海盗,左侧的门会打开,里面也有一个笼子。然后雷曼就从屋子后的洞跳了下去。  雷曼先吃掉大树背后的黄色光球,然后连续两个蘑菇弹跳再接一个秋千荡到高处的阳台上。打掉隐藏在对面小阁楼里的笼子,回到空地,骑上炮弹展开了惊心动魄的旅程。在通道中要注意躲开突然伸出的荆棘条,多吃黄色光球,在桥上若走左边支路要按空格键(SPACE)加速冲过断桥,最终雷曼来到了海盗的一处基地前。铁十字门可用炮弹或火药桶炸开。雷曼扛起火药桶走进建筑底部的秘密通道,在火把处点火可以抱着桶飞过深沟,再按空格键松开桶。尽头小屋屋顶挂着一个笼子,用火药桶向上扔炸开它。点着火药桶再飞回来,顺着上坡来到屋外走廊。打死蓝色海盗到走廊尽头打开开关,雷曼进入了要塞内部。  要塞内部一片狼籍,到处都是海盗的残骸,在屋子的一角,雷曼发现好友克拉克(CLARK)奄奄一息地坐着。经过交谈,雷曼得知克拉克被迫服下了一种毒药,失去了力量,只有去醒来的沼泽入口旁一个叫做"噩梦之穴(THE CAVE OF BAD DREAMS)"的地方找到生命之药才能救他。"噩梦之穴"不就是那个独眼怪家伙守着的地方么?想到这点,雷曼迫不及待的从旁边的小门冲了出去。  第七关:噩梦之穴(THE CAVE OF BAD DREAMS)  雷曼回到醒来的沼泽,跳上左边的树根一直跑进去,又见到那个独眼怪,这次它同意放行,施魔法将雷曼带入了诡异的噩梦世界。跑过长长的龙骨,一个秋千荡到对面平台上。吃掉绿色光球后,连续踏过四个漂浮的骷髅头,抓住对面山壁上的白骨向左边爬去。再跳过几个漂浮的骷髅头,来到一处安全的地方。用子弹将骷髅爪打缩回去吧,被它抓住可就完了。跳起荡到一根巨大石柱的白骨上向上爬,动作要快,在它沉到底之前跳到下一根石柱上。连续跳过三根石柱后总算脚踩实地了。打掉骷髅爪来到两块活动岩石前,乘它们靠近得只剩一条缝时,雷曼果断的从中间撑了上去。远远望见下方空地上有一个金色三角座,旁边还有两个小独眼怪守着。  雷曼不管三七二十一跳下去,打死它们出现一个金球,把它扔到三角座上,三角座就会浮起露出一个洞穴。跳下去吃掉大黄色光球,来到一个独眼雕像前。从左右两旁的金银三角座来判断,雷曼又要去找球球了。跳上雕像左边的平台,前方有两条路。先走左边,连续跳过骷髅头和旋转石板,最终找到银球。扛起它对准来时的平台扔,若不小心扔到悬崖下,球会在最近的一个静止平台上出现。雷曼扛着银球来到雕像前,把它扔到银色三角座上后又向右边的路出发。在右边路上利用紫色光环[r和会动的骷髅平台不断前进,从两块活动岩石中跳过,经过多个小平台,拿到了金球。把它扔到前方平台上发现离岔道口已经不远了,最终雷曼将它扔在金色三角座上,雕像的嘴张开了。跑进去打掉绿色水晶,地上露出一个洞,雷曼毫不犹豫的跳了下去。  黑洞里没向前走几步,独眼怪就从地里钻出,张开雪盆大口向雷曼扑了过去。雷曼在滑行要中不断发射子弹打碎挡路的绿色水晶,跳过深沟前进,动作稍慢就会成为独眼怪的腹中餐。滑到尽头,终于要和独眼怪正面交锋了。躲开独眼怪吐出的火焰,用子弹将它发出的骷髅头打定在空中,跳上去后再将下它发出的一个骷髅头打定住,如此就可以不断前进,别忘了吃黄色光球。最终独眼怪会钻地逃走,雷曼得以进入它的藏宝洞穴。  没有人能数得清这儿有多少财宝,到处都闪烁着金子的光芒。就在雷曼吃惊的时候,独眼怪出现了,它说雷曼已经击败了它,财宝都归雷曼所有。这时雷曼有两个选择:要财宝(I WANT THE TREASURE)和不要财宝(NO TREASURE FOR ME)。若选择要财宝,则可以看到发福的雷曼躺在一个堆满金币的小岛上,游戏会结束!若选择不要财宝,独眼怪就会把雷曼送回现实世界,并把生命之药送给他。雷曼带着药跑回醒来的沼泽入口处,对着漩涡跳了进去。  第八关:再回巨石之山(THE MENHIR HILLS)  顺着第六关走过的道路,雷曼成功地来到了要塞。将生命之药给克拉克服下,他立刻精神百倍地撞开了一堵墙。雷曼从他撞开的地方跑了进去,跳上木箱并利用数个紫色光环荡到最高处的小阁楼里打碎了一个笼子。回到楼下再次利用紫色光环跳到栅栏门左上方的走廊上,从前面的小洞跳下来到了栅栏门的背面,射中开关后栅栏门打开了。雷曼带着克拉克走出来,克拉克又为雷曼撞开了左边的一堵墙。这个房间正中有一地道,对于庞大的克拉克来说实在太小了,于是雷曼便一个人跑了进去。  雷曼从阳台跳下,先跳上树桩,利用紫色光环荡到了对面山壁的蘑菇上,打碎一个笼子,再跑到炮弹背后的山洞里顺着常青藤爬上去,可以找到另一个笼子。骑着炮弹冲上山,躲过从地下伸出和突然倒下的巨石,晃过最后几块巨石,来到悬崖边勇敢地一跳,正好落入了崖下的漩涡中。  第九关:天蓬(THE CANOPY)  雷曼发觉自己身处一棵巨树内部,到处都是蜘蛛网。没往前走几步,背后竟然落下一只大蜘蛛!它气势汹汹地逼了过来,这时或逃或打都可以。雷曼顺着洞口右边的蜘蛛网一直爬过去,尽头是另一个洞口。洞口下方有一个笼子,可以飞下去打掉它,再抓着蜘蛛网爬上来。进洞后又打掉一个笼子,一个跳跃飞行抓住对面的网,爬上去后跳入地上的洞中。  雷曼落到高大树林中,面前有两座独木桥。先走左边的,打死突然从地里钻出的海盗后,看见海盗告示牌上写着"这里关押着国家公敌2号,他召唤的雨水能让忠实的机器士兵生锈"。再往前一看,对面树洞里关着的正是格罗伯克斯。雷曼站在木排前段跳起来用子弹打开开关,救出格罗伯克斯。然后回到开头地点,走过右边独木桥,发现格罗伯克斯已经在等着了。只要靠近红色激光门,格罗伯克斯就会召唤出雨将它破坏。向前跳下,来到大平台上。吃掉绿色光球,不要漏掉右边大蘑菇后隐藏的黄色光球。走近绿色的花蕾,格罗伯克斯会召唤雨水使它开花。跳上美丽的花瓣飘过深渊,对准大柱子背后的补丁发射子弹打断它,柱子倒下后形成一座独木桥,格罗伯克斯小心翼翼的走了过来。利用格罗伯克斯的雨水浇熄拦路的大火来到一个洞中。一个海盗突然出现,胆小的格罗伯克斯吓得立刻躲到一边瑟瑟发抖,当雷曼打倒海盗后他立刻又神气起来,并给了雷曼一个银色光球,从此雷曼就拥有了按住空格键蓄力以发出强力子弹的能力。  一跑出山洞就发现一艘战舰在空中盘旋,格罗伯克斯一看到战舰上的海盗旗,自然又脚底抹油开溜了。雷曼要一直躲避战舰的炮弹,过一会战舰就会撞毁,收拾掉对面悬崖上跳来跳去的海盗后,带着格罗伯克斯来到红色激光门前。等格罗伯克斯摧毁掉激光门,雷曼跑进通道里打死一个海盗,来到一个院子里。院子的大门口有海盗的探照灯,雷曼一走近就会被发现,大门就会关闭。先爬到箱子顶部,荡过紫色光环可打掉一个笼子。院子中央有一丛深红色的草,用格罗伯克斯的雨水使它长大,雷曼就可以藏身其中骗过海盗的探照灯进入大门。打碎笼子救出小国王,它帮雷曼产生了一个时空漩涡,但格罗伯克斯说他放心不下他的妻子,不和雷曼一起去了。  第十关:海湾(WHALE BAY)  这一关雷曼先跳到一个透明的大水缸里,顺着地下水道游到另一个透明的大水缸里。跳出水面打开开关,蓝色激光门打开了。利用狭窄通道中子弹的反弹干掉木桶怪,来到一条山涧上。爬在绳网下吃掉红色光球,小心食人鱼的攻击,再爬到右边绳网下吃掉黄色光球,最后从右边绳网上面跑到了沙滩上。远距离干掉对面建筑上的海盗后,雷曼从绳网爬上这座建筑,跳到对面矮房子的顶上,转过身来打开刚才建筑外侧墙壁上的开关,远处的蓝激光门应声而开。进门连跳过滚桶阵,到了一块很大的空地前,有个蓝色海盗正睡得起劲呢。这个海盗实力强劲,要小心它的钩子,如果事先从旁边洞中扛一个火药桶偷袭它一下,战斗会轻松很多。打死它后,用火药桶炸开有铁十字封印的门,打碎一个笼子[14],救出一个紫色光环。跳到棕榈树上可以荡到二楼的走道。  来到海滩游下水,雷曼发现好友鲸被关在水下的激光门里。从激光门左侧岩石的裂缝游进去,跳出水面来到一个大房间里。往右边走就来到鲸上方的屋子里,打开开关救出鲸向回走,骑上炮弹加速冲过左边道路,用炮弹炸开有铁十字封印的门可找到一个笼子。回到海里,鲸会领着雷曼向海底深处游去。这里雷曼要不断的吃鲸吐出的蓝色气泡来增加氧气值。  雷曼跟着鲸游到了美丽的海底世界,这时突然出现了两条可恶的大嘴鱼,他们会和雷曼争抢鲸吐出的蓝色气泡,要注意氧气值。最终游到了一艘沉船前,顺着沉船内部游出水面,来到一个群山环绕的地方。跳到倾斜的甲板上,顺着绳网爬到了桅杆顶部的了望台里,发现一个笼子。利用桅杆顶上的紫色光环吃掉红色光球,再跳上旁边山壁的小道,顺着溪流往下滑,吃掉黄色光球,向下飞行到隐藏在瀑布后的洞穴里。把愚蠢的大猩猩海盗骗下水,打碎笼子救出小国王。从洞口旁的绳网往上爬,进入小国王生成的漩涡里。  第十一关:石与火的神殿(THE SANCTUARY OF STONE AND FIRE)  雷曼越下峡谷,飞到石桥上,再跳到左边的平台上打死海盗。利用地上的绳网弹到锅炉旁的走道上,先不要管绳网下的笼子,打开锅炉上的补丁救出紫色光环。荡到对面的小平台上吃掉黄色光球,转身把锅炉上的另一个补丁打掉,救出第二个紫色光环。借助这两个紫色光环荡回锅炉最高处吃掉黄色光球,并得到使雷曼子弹攻击力上升的金拳套,要好好利用。继续向前吃掉绿色光球,打死突然从地下钻出的海盗,远处有一洞口暂时无法进入,跳过一连串的平台,来到一棵长着紫色圆茄子的树前。雷曼发子弹打下茄子跳了上去,利用子弹的反作用力控制茄子在岩浆上的弹跳方向。先逆流而上,到达刚才无法进入的洞口,扛起洞里的茄子,将它扔到大猩猩海盗的头上,它就傻傻地不动了。踩着它的头跳上去,可以发现一个笼子。出洞后继续逆流而上则可以来到本关开始的地方,吃到许多红色光球,还可以找到一条隐藏道路。雷曼先将茄子扔在尖刺上作为垫脚石,跳过第一道沟,再利用水平的尖刺将茄子带到一个高平台前充当垫脚石,成功的找到一个笼子,也就是本关开始时位于绳网下的笼子。这时再顺流而下来到第一次发现茄子的地方,跳起抓住蜘蛛网,打死不断出现的黑色毛虫,吃掉黄色光球前进。再次跳上茄子,来到一个洞口前。雷曼跑过通道,吃掉绿色光球,来到一道岩浆流旁边。跳上茄子逆流而上,就会来到高难度的隐藏版。  雷曼跳过小平台,避过火焰,向左跑过石桥,从石桥左边的台子跳到右边平台上打掉笼子。打碎石桥前的石墙向后跑,打掉前方小平台上的笼子,用子弹将右边的石笋打落作为落脚点前进。打倒两根贴有十字补丁的石柱,飞到前面的平台上去。打落石笋后,雷曼跳上了一块岩石在岩浆上漂浮。来到危险的岩浆瀑布前,雷曼先从左边跳到最右边的石块上打掉笼子,再从右边跳回左边最高处,要小心跃出的火龙和小蜘蛛。荡过紫色光球继续向前,雷曼又跳上了一块漂浮的岩石,途中要及时打落石笋并跳上去躲开火焰,跑上台阶进入了一间有三个石门的屋子。先打开右边石门,可吃到许多红色光球,再打开中间石门,可以发现一个笼子和一个金拳套,最后打开左边石门,结果一只狰狞的大蜘蛛扑了出来。由于金拳套的威力,战斗非常轻松,干掉它后进入左边的门,从通道滑出后可以看见一个炮弹。骑上去接受前所未有的挑战吧,这一关的难度全集中在这里了。要点是尽量不擦墙,轻跳过第一道沟,加速跳过第二、三、四道沟,只要有恒心就一定能成功。  隐藏版结束后雷曼又回到上一小关的隐藏版入口处,跳上茄子顺流而下,途中会经过一个小平台,雷曼毫不犹豫的跳上去,原来这有一条密道。顺着铁网走道跑上去,打死海盗可找到一个笼子。跳到岩浆尽头处的山洞里,发现里面的空间非常大。有一个独眼怪总是在雷曼背后偷袭,聪明的雷曼先背对着它不动,待它出来攻击时立刻转身打子弹,终于干掉了它。用得到的茄子垫脚,雷曼跳上了高处原本够不着的洞口,跑了出去。吃掉几个光球之后继续向前,突然一声巨响,脚下的大石块塌陷了,雷曼也跟着掉了下去。  雷曼来到了地底世界,到处都是灼热的岩浆。先接住一个落下的茄子,将它原地扔起后跑开,乘它落地时跳上去,顺着岩浆前进,要注意躲开致命的金黄色岩浆和突然伸出的荆棘条。在一处岩浆落差较大的地方,空中有一串红色光球,要果断起跳并用飞行模式滑翔下去,因为最后有一个大的黄色光球。在尽头处落下之后,开始第二段岩浆路程。途中左边有一平台,跳上去可以吃到绿色光球。在本段岩浆道路拐弯处的右边仔细寻找,可以发现一条秘密通道,进入后利用蜘蛛网到达最高处]可发现一个笼子。从悬崖跳下向右拐就可来到第二段岩浆尽头的平台处。从圆盘下方的缺口进去后,雷曼来到一连串巨大的石柱顶端,在第一个石柱顶上扛起金球,一个石柱接一个石柱的扔下去。途中要小心黑色毛虫和旋转着的喷火器,如果金球扔丢了而雷曼已经飞到下一个石柱的话,可以借助紫色光环荡回来。雷曼扛着金球来到一道岩浆前,将金球向上方扔起,发射子弹将对岸的茄子打过来,扛着金球走上茄子,再转

10,地下城守护者1完全攻略

  建筑设施  游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。  编号 名称 价格 生命力 作用  1 入口 Entrance 0 4000 大多数怪物出入的地方,要尽快占领。  2 宝藏室 Treasure 50 100 储存黄金  3 图书馆 Library 200 320 研究魔法及后来的一些房间  4 监狱 Prison 225 600 关押敌军未死亡的怪物  5 刑室 Torture 350 1000 对怪物用刑的地方  6 训练场 Training 150 1350 训练怪物  7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毁即失败  8 工作间 Workshop 200 900 制造机关和门  9 召唤所 Scavenger 750 1000 召唤同类怪物  10 寺庙 Temple 350 1000 祭祀的地方,很有用  11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸体,用以产生吸血鬼  12 兵站 Barrack 125 350 在里面的部队可以提高士气  13 养鸡场 Hatchery 125 350 提供食物  14 兽窝 Lair 100 200 怪物的住所  15 桥 Brige 30 100 连接河流或熔岩隔开的大地  16 岗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物守卫  图书馆中的魔法  编号 名称 耗金(注) 研究时间 作用  1 抓怪物 Hand 0 1 抓起怪物放到另外的地方  2 创造工人Create IMP 300+ 1000 创造工人(150Gold/人)  3 强制服从 Must Obey 25 6000 强制服从  4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其听话  5 邪恶之眼 Sight 50—130 3800 观察未知领域  6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集时间内一直耗金  7 落石 Cave in 1000—2600 25000 打击敌人  8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上  9 集会 Hold Audience 1000 11000 让所有怪物聚集到地城之心  10 闪电 Lighting 600—3000 15000 打击敌人  11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物  12 防护 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防御力  13 隐身 Conceal 100—900 9400 使怪物隐身  14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敌军生病  15 小鸡 Chicken 1200—3000 20000 使敌军在短时间内变成小鸡  16 破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000 破坏敌方的城墙  17 时间炸弹 TimeBomb / / 敌方独有的魔法  18 克制Prosses / / 敌方独有的魔法  19 末日宝典Annagedon 60000 10000 就像是原子弹一样  注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。  机关和门  游戏中提供了很多保护自己领地的措施。工作车间会造出各种各样的物品来,其中包括很多门和陷阱。门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当于把门锁上了。门并不是一种很理想的防御设施,因为它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时间也可以把它砸开。  机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电攻击它周围的所有东西。还有一些比较古怪的机关,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么。游戏里的机关都不是立即放上去就会生效的,玩家只是把它标记在那里,而由工人从工作车间里搬运一个激活他们的盒子过来才能使机关生效。所以如果附近有敌人比较强的部队时就不要用机关,因为工人还没有把激活盒子运过去就已经被杀死了。另外机关都是有一定使用次数的,所以也不是完美的防御办法。  编号 名称 等级 工作量 卖价 攻击等级 攻击间隔 防御力  1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 /  2 报警器Alarm 0 18000 250 12 2000 /  3 毒气 Poison 1 20000 350 5 200 /  4 闪电 Lighting 2 20000 500 8 140 /  5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 /  6 熔岩 Lave 3 20000 750 1 0 /  A 木门 Wooden Door 0 18000 250 / / 400  B 牢固的门 Braced Door 2 24000 500 / / 750  C 铁门 Iron Door 3 26000 750 / / 1500  D 魔法门 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000  宝物  游戏中的宝物需要去挖去找。在挖开的地方有宝物就可以看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么东西。但是要拿的话则必须要把宝物所在的地方标记成属于自己的地方,然后直接用手拿。游戏中宝物种类繁多,也极端诱人,它们的设计和别的游戏有所区别。游戏的宝物如下所示:  提升等级(Increase Level):能使所有怪物增加一个等级。  复活怪物(Resurrect Creature):从战死的生物中选择一个复活。  颠覆英雄(Steal Hero):诱惑敌方一个英雄加入我方。  生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不过他们也要领取双倍的薪水,如果钱不够的话,这些生物就会发怒,开始自相残杀,工作效率低下,或者离你而去。  安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁瞬间得到加固。  传送怪物(Transfer Creature):单打模式中使用。在现有的生物里选择一个,被选择的生物会在这关里消失,而在下一关一开始就出现在队伍中,因为它保留了等级,杀敌就方便多了。  显示地图(Reveal Map):显示本关地图。  隐藏关(Locate Hidden World):单打模式下使用。可进入隐藏关,在这些关卡里会遇到一些很奇怪的事。  怪物和敌人  游戏中的怪物和敌人共有30种,其中包括男巫(Wizard)、野蛮人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、盗贼(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、轮盘鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地狱犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各种属性如下表所示:  名称 力量 装甲 敏捷 防御 运气 回复 饥饿率 饥饿 需求 视距 毒气 工资  1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不惧 125  2 野蛮人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 惧怕 95  3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 惧怕 60  4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 惧怕 75  5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 惧怕 35  6 骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 惧怕 540  7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 惧怕 1200  8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 惧怕 50  9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 惧怕 75  10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 惧怕 43  11 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不惧 59  12 盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 57  13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 惧怕 195  14 长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 惧怕 950  15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500 不惧 70  16 轮盘鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 惧怕 50  17 龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 惧怕 350  18 鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 惧怕 70  19 苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 惧怕 5  20 黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750 惧怕 175  21 魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 惧怕 120  22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000 不惧 98  23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 惧怕 0  24 甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 惧怕 18  25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不惧 750  26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 惧怕 35  27 地狱犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 惧怕 67  28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100 不惧 20  29 触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 惧怕 45  30 怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 惧怕 95  这些生物各具特色,鬼怪可进行远距离攻击,也可以近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了攻击力和速度之外,游戏中的生物还有很多独特的技能。有一些怪物可以直接穿过熔岩,而绝大多数的生物是不能的。有的怪物能发射魔法攻击敌人,如蜘蛛就可以向敌人射出一种能缠住他们的射线。  工人可以挖房子、开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运到指定的地方。即使没给它们指定任务,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。  在每一关开始的时侯游戏都会自动地给你一定数量的工人,但通常不够用。在游戏中是通过传送门来召唤各种生物的,但是这样速度太慢,增加工人比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买工人的魔法,当然要花上不少钱。从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。在购买的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是不一样的,玩家拥有的工人数量越多,再购买另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不断地往上长。工人还是唯一一种可以花钱购买的生物。  祭坛的作用  在游戏中可以修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它们扔到池子里去(称为牺牲),给上帝上供。上帝一般不会理会你上供的是什么东西。但是,如果他高兴的话会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里最强大的怪物:  (1)一只小鸡可得到会爆炸的小鸡(Chicken Flamb)。  (2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。  (3)在祭坛上牺牲2个愤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,这种怪物可使所有的怪物变成小鸡。  (4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。  (5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成制造。  (6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。  (7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。  (8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个轮盘鬼可得到1个长角收割者。  监狱和审讯室  一般情况下,战斗中玩家的部队总会试图杀死敌人。当游戏建造到一定阶段后可以建造监狱和审讯室。监狱是在图书馆里研究出来的。此后如果在状态选单里打开囚禁开关,你的部队就会在战斗中把敌人打晕而不是杀死。敌人失去知觉后工人们会跑过来把他们搬运到监狱里去。在监狱里的敌人不久会醒来,在里面转来转去,不用理他们,等他们饿死后会成为效忠你的骷髅。如果骸楼并没有向你投诚,也还有办法,把他扔到刑室里去教训它一下,刑室里的生物受到种种折磨,其中的大部分都会被弄死,最后成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍受而屈服,同时也会带来敌人的一些信息。如果不投诚则可施刑,再加以治疗魔法,多次往复一般都能使之投诚。如果战斗的地方离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在中途敌人就已经苏醒过来,首先遭殃的就是工人,同时也会给你的领地带来—些麻烦。  三、游戏攻略  第一关 Evilsmile  任务:作为地下城主需要有房间储存金子。这关要建立宝藏室。  先挖金矿,接着在西边建造宝藏室。在东边建造兽窝后,挖通入口,这时就会有怪物加入了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,敌人从河流处挖进来,干掉他们后派工人占领敌方的通道,随后敌人的骑士会出现,让所有的怪物去攻击他,杀死他后就完成任务。  第二关 Cosyton  任务:汲取霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要建立足够的建筑,以防备敌人的进攻。  把东边的金矿挖空之后建立宝藏室,然后挖掘西边的黄金建立兽窝。挖通入口,同时创造工人,这时向南挖掘,建立训练场。把怪物扔进训练场之后在训练场旁建立养鸡场,这时挖掘东南角的黄金,可以发现另外一个宝藏室。现在我的怪物也有一定的能力了,从训练场向南挖掘,可以发现河流,敌人就从河流南岸的白色基地出现。消灭他们后,骑士也从那里出来加入战斗,杀死他后任务完成。  第三关 Waterdream Warm  任务:建一座具有宝藏室、巢穴、孵化室和训练室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于军队的建设。  挖掘南方的金矿,建造宝藏室。然后创造工人,并挖掘北方的金矿,但不要建造别的房间,开采完毕后挖开入口,同时从宝藏室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地建立养鸡场,同时在宝藏室下建立训练场,当面板闪烁时在北方的空地上建造图书馆。不久后可以研究出加速术,使用它加快怪物的训练速度。然后向南挖掘到河流时,敌人的第一批英雄会出现,击毙他们后让受伤的怪物休息,并且让工人占领敌方的基地,这时出现敌人的骑士,消灭他们后完成任务。  第四关 Flowerhat  任务:集合己方的队伍,摧毁敌方的地下城。  挖掘西方的黄金,空出一个空间准备建造图书馆。然后创造工人挖掘南方的宝石矿并且在这里建造一个大一点的宝藏室。这时挖通入口并挖开宝藏室东方的土地建造兽窝。待挖掘完毕后挖掘东北的金矿建立训练场,西北的金矿建立养鸡场,这两个房间都要大一点并且要挖开一条道路使两者连通,挖掘的同时就可以造图书馆了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,指挥挖开北方的金矿并迅速造桥,跨越到北方的土地上。敌人的地城之心就在北方,应该可以轻易的击败敌方的怪物到达那里,打破地城之心。  第五关 Lushmeadow-on-Down  任务:蜘蛛加入了队伍,但它是苍蝇的天敌,要把它们分开。解决这个问题,可使部队的战斗力提高,最后消灭敌对的地下城守护者。  挖掘南方的黄金建造宝藏室,然后挖掘东方的黄金准备建造图书馆。然后挖通入口,同时挖掘南方的金矿建造兽窝,此后在北方挖出两块空地建设养鸡场和训练场,同时应建设图书馆。当怪物等级较高时挖开北方的土地造桥,占领监狱并迅速向北方发展,打破敌人的地城之心后任务完成。  第六关 Shuggledell  任务:地下城有一股势力要与你分庭抗礼,这次的任务是消灭敌对的地下城守护者。  先挖掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝藏室,东方建造图书馆。挖通入口,同时从宝藏室向北挖掘建造兽窝。这时从兽窝向北挖掘建造养鸡场,入口向北挖掘建造训练场。等到桥研究出来以后从训练场向北挖通到河流,然后造桥连接到眼睛金矿的中心,占领刑室。同时向南修桥挖开土地。用邪恶之眼探察出敌人的挖掘方向后,一直挖到那里和它联通,并且派遣你的怪物攻击,打破南方敌人的地城之心。  第七关 Wishvale  任务:目前你已处在战争的中心,要消灭人类的入侵者,并在实力足够时出击攻击敌对的地下城守护者。  挖掘西南的黄金建造宝藏室,挖掘入口,并从入口向东挖掘黄金建造兽窝。在下方的空地上建造养鸡场,同时从这里向西挖掘建造训练场。在地城之心东边的空地上可以修建图书馆。当怪物等级足够的时候可以修桥连接北方或者西方的土地。消灭了几个人类的英雄后,让受伤的怪物休息。然后向西北的黄金矿挖掘并且在这里修建第二个宝藏室。此时应该训练小鬼,使他们等级提升。然后向东挖掘,混战后占领人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送装置,在周围设置机关。在设置机关时敌人的骑士会出现,待他们离开机关攻击范围后派怪物攻击。然后在西边沿着敌方地下城的墙壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻击,摧毁敌人的地城之心。  第八关 Tickle  任务:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们谈判,如果谈判不成就把他们消灭。  挖掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造训练场和养鸡场,同时开始在东方的空地上建造图书馆。然后向东挖掘一直到使地狱犬和鬼怪加入,这时应有足够的实力与精灵作战(建议有了监狱和刑室后再与她们作战),便挖开西北的黄金,向她们发起攻击。此后向北挖掘,会遇到一些人类的英雄,消灭他们后造桥连通北方的金矿,挖空后就地建立宝藏室,在这里开采宝石矿(如果发展太慢,敌人会已经在这里开采。虽然敌人容易击败,但要注意击败后要停止一切挖掘,迅速占领敌方基地,避免他们死灰复燃。),占领这里后迅速向地图中心的敌方地下城挖掘,摧毁敌人的地城之心。  第九关 Moonbrush Wood  任务:这片土地由4个具有强大魔法的魔法师统治着,此次要用自己的实力夺回统治权。  先挖掘南方的黄金建立宝藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造图书馆,在入口旁建立各种房间。并占领入口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,迅速向那里挖掘并在那里建造新的宝藏室。怪物等级相当高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物休息后敲开西南图书馆的门,与敌人战斗。然后造桥连接东边的大陆,依上述战略占领这块土地。占领后挖开中间的黄金,消灭这里的吸血鬼,占领东方的大陆。在中间广布机关后,占领北方的大陆,这时敌方的骑士会从中间的英雄之门出现,将他们消灭。  第十关 Nevergrim  任务:这片区域中又出现一个城主与你竞争,此次任务是消灭那个敌对的地下城主。  可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造工人,占领土地。挖掘北边的黄金,同时建造各种房间。北边黄金挖空后,迅速在那里建造图书馆,并且挖掘其他地方的黄金。占领了召唤所后,在那里造桥连接东方的土地。注意敌人不久后也会来到这里,击退他的进攻,占领敌方桥梁,并迅速连接中心的金矿进行挖掘,等怪物等级足够后从新连通桥梁,攻击敌人的基地,摧毁敌方地城之心后任务完成。  第十一关  任务:敌人正慢慢接近,要小心防备。  此关敌人从四面八方涌入,只有不多的几道门可以抵挡,让工人迅速修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要注意向外发展,在地城之心南北两处有两块不小的土地可抢占,但这里会出现人类的英雄,虽然不会破坏建筑,但仍要注意保护工人。敌人的进攻一波接着一波,丝毫不能松懈。  第十二关  任务:南部有群实力很强的居民,要争取在别的势力之前与他们接触,使他们加入,但是路上会有一些人类英雄挡住去路。  一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挡的敌人较易对付。另外两股敌对势力在大地图上看得见,对着门挖下去,很快就能见到敌人。这关会有一些大龙加入,将它们升到10级后,很容易就能把敌人消灭。  第十三关  任务:这个区域还有另外两股势力,他们联手对付你。此关的任务是打败这两股敌对势力。  敌人分布在西南和东南方向。这一关我方的主力为龙和魔法师,除了维持一些较常用的魔法研究外,要让其他部队投入训练。可先攻击东南方向的敌人,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,容易对付。  第十四关  任务:有个武士对我方不利,要趁早消灭掉。  先挖掘金子,多造一些工人开采西南方向的两处紫金,为战争准备好资金。由于东南方向有长角收割者,它的存在会延缓别的怪物的加入。这一关开始会有近20位魔法师加入。这是作战的主力部队,要严格训练。武士处于最北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。  第十五关  任务:有两个地下城主画出了疆域,卧榻之侧岂容他人鼾睡,将他们消灭。  这两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模修筑。  第十六关  任务:战斗是残酷的,但战争就是战争。  要注意保持两个长角收割者心情愉快。早期扩展地盘,待实力足够时把那条长通道右侧的那个英雄门挖开,与敌人决斗。  第十七关  任务:敌人已经知道营地的位置,要搞好战备,以消灭来犯之敌。  此次地下城处于中间的部位,一开始就有各路英雄豪杰从四面八方依次杀来,每股敌人都不弱,因此不要分兵抗拒,最后集中兵力,各个击破。此关陷阱作用不大,门的作用却不小。第一波刚完时有个战斗间隙,要注意让龙和巨魔训练,同时造出一些门来。  第十八关  任务:地下的诸侯越来越多,大家都想争天下,谁才是强者?  营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可想法招募过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认真招聘。右边港口旁的白门后是些容易对付的英雄。  第十九关  任务:敌人没有发动大的进攻,但我方的最好防守就是进攻。  初期向东西两侧挖通道。利用砖墙把山谷封死,然后挖掘金子。消灭小股来犯之敌后,也会有敌人大部队来犯,由于地形开放,只能靠怪物死战。必要时用岩浆陷阱切断道路。中上方有几块紫金,挖掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开采,因为墙后有许多敌人。左上角有看地图的宝物。  第二十关  任务:这次要对付三个与你作对的城主。  不要直接向东面的金矿冲,最后从南面绕过中部的敌人。在这一关中,敌方的营地周围是加固好的,因此要留一些金子来搞破墙术。  第二十一关  任务:圣者在这里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将爆发。  这关不能研制桥梁,只能到敌方去抢。监狱里的那个家伙不好打,最好能派上10条十级的龙去对付他。杀掉右侧小岛上的几个英雄就可完成任务。  第二十二关  任务:这是最后一战了,从容面对群魔,消灭他们。  此关的地形与上一关相似,但难度比较低。直接搭桥,冲将过去就行了。  四、游戏心得  1.游戏体会  (1)挖路最快的方法不是通过用鼠标表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己来挖。  (2)有两种地方是挖不动的:一是岩石;二是被敌人的工人加固后的墙壁。有一种魔法可以解除敌人的加固,就是在魔法选单的最后一项,这个魔法非常昂贵,要10000块钱。另外,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会自动解除掉,这时可以攻进敌人的领地了。  2.属性修改  在游戏安装目录下有个DATA的子目录,其中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各种属性设定,可随意修改。  3.隐藏关  先将电脑的时钟调到8月18日,然后进入游戏,可看见满月旗帜,这就是满月隐藏关。
文章TAG:the  treasure  box攻略  求典范英语6的哦奥托的14节的故事梗概  box  
相关教程
猜你喜欢