dota683d大神攻略,dota683d怎么玩5个一样的英雄
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1,dota683d怎么玩5个一样的英雄
我这么萌你要给我唱歌嘛 声控不外协 cqy天天粘着你吖再看看别人怎么说的。
2,dota683d末日大招可以反补
是的,可以,只要看准了A了队友就行。还有一点对于楼上说A杖不可以的,其实是可以的,无论怎么样,末日大都可以由队友反补你好!可以的。还有被剧毒E中后只剩一点血也可以反补。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
3,求大神指导dota683神灵的特点以及出装加点
23对点 有大点大 补1 局势不好 就早点补1 玩的6的可以裸鬼手 绿帐 可以空血秀不6的当3号位假腿梅肯咯 团队装咯哈哈,你也是dota玩家哈,6.83版本改动还是比较大的,有些英雄很火,比如蓝猫、火女等等!神灵改动不大,加点还是231234这样的加点,前期2、3对点,主2副3。1技能前期加一级就可以。装备首先假腿、骨灰,然后臂章,bkb,龙心,强袭
4,dota683d单排容易赢得英雄
个人建议单杀能力强的。例如,火女,小小,白牛,剑圣,尸王,当前版本比较BUG的英雄其实单排的上分狂魔,末日爸爸和伐木机都是很快的。。。1:火女、d伤害增加20点、大招出a仗后变为950的无视魔免的真实伤害且施法距离增加至900。加点建议主d其次t被动1级即可。2:蓝猫:对线近战可以说在基本功相当且没人干扰你solo的情况下基本都是完压,如中路遇天怒、神灵虽然会被压但到6后是可以利用魂戒、瓶子利用堆野带tp打收割很快的补经济,现在蓝猫有最强伪核之称。3:剑圣:楼主应该看见过不少了我就不说明了。4:巨魔战将:能刷能打线上能力也不弱且跟拍拍一样有前期买雾打盹的能力。4:小鱼人:每个版本都不弱的伪核但是它对于等级非常的依赖,但是因为有c的存在可以在对线期过后迅速补经济,团战如果没人真对下它楼主应该知道他的可怕。5:巨牙海明:有当前版本之子之称,很多人都不知道他w的用途以为他就一个酱油先手位,有种打法就是买很多的j跟自己w滚的伤害可以秒杀大部分法师。别说它送鸡,鸡就第一个死后对面会加钱其他都不会加的。6:斧王、每个版本都是强势的。7:船长、x被改后大大加强了他的机动性酱油位coco可以主x前期队友回去补给就x它可以打消耗后期也可以利用x出跳到、圣剑、大炮不过不到万不得已建议不要这样出。还有很多在这里就不一一举例了
5,dota 668 白牛攻略
只告诉你,白牛很好打钱,也很好杀人,6级应多gank,你冲谁,就是一个信号,让队友多配合!一般你只杀对方后期就行了,装备,假腿,直接黑黄!没黑黄,无论什么装备,团战你都是很无力的!之后的装备随意,玩时间长了就理解了用白牛在一开始就得规划好装备路线.因为他的打钱能力较弱.同时还得花时间满地图冲来冲去杀人.所以每一分钱都得用在刀刃上。一般还是2个流派:无限晕流和正常流。 前者的代表就是疯狂和振奋.只不过自己本身就相对脆弱.比较适合对抗同样贫血而强大的法师和dps; 后者的代表是双刀.毕竟平滑嘛.然后再决定继续堆肉出心还是振奋增加攻速.一开始出个先锋盾也是很正常的.因为他的大招经常会碰到塔下杀人的情况.所以先锋能给你拼命的本钱.而先锋还能提供不错的打野能力.说到打钱.后期成堆的小兵是白牛的痛.如果为了清兵出一个狂战的话.总觉得会使战斗力打折扣. 不过白牛终究是一个杀手.他的黄金时期在中期.如果这个阶段补刀过硬.外加杀人取头.那么经济还是能保障你把装备都出出来的.而后期那些蜂拥的小兵就交给你的队友好了. 记得带TP.不然深入敌后给杀了就亏了.逃跑时也能用第一招.能无视地形,追个其他地方的小兵就行。 最后,再次呼吁白牛要多gank,因为即使杀不到人也能给对方巨大的压力。 装备路线 白牛装备的精髓就是狂输出加晕,所以推荐神装:(不按顺序)假腿,疯狂面具,BKB,(基本你已成为神了)再补个A杖,后期起龙心,可能的话要蝴蝶,因为是DPS,所以蝴蝶也是一大利器。有了前三样就可以满屏杀人了,想想,满地图那都是你的ATM机,所以起装备也快,一般撞上人,开疯狂+BKB,马上就是一个人头,并且尽量保证单杀,多杀对你有点困难。详细请看http://dota.replays.net/dotahero/page/SB.shtml 觉得可以请给分 谢谢
6,dota683d炸弹人怎么克
你这是DOTA1吧?其实很简单1,至少1个带召唤的英雄2,带宝石3,直接选推进阵容去推塔,放弃野区资源4,高爆发阵容5,至少3个远程记住,炸弹人在实际团战中用处是很小的,所以团战很容易成为五打四,只要大家一起买真眼,不要在雷区打,然后实打实抱团推进,把6个外塔拔出了之后,做好视野,完全可以压制对面经济,然后打盾或者开雾抓人以后上高。后期可以补死灵书或者宝石。英雄等的一些改动: - 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。] - 主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35 - 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点 - 剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点 - 狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位) - 淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点) - 恐怖波动的持续时间从20秒降低至15秒 - 现在莱恩的巫术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与邪恶镰刀相同) - 巨魔战将的基础移动速度从300降低至295 - 略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域 综合: - 改进若干处位置的自动寻路功能 - 修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题 - 现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱 - 现在普通匹配的全阵营选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停 - 现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时 - 修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题 - 击杀信息略往下移,以免被"击杀面板"挡住 - 修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题 - 财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟 - 现在可以按住alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果 - 现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛 - 现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒 - 加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作) - 修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题 - 修复中立生物和roshan被沉默后只会原地不动的问题 - 修复德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题 - 现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中 - 调整并修正了若干处技能描述
7,dota683 屠夫出装攻略
技能加点方式速火人加点(推荐):3431313114243332422222111前期技能侧重于火人天火冰墙,中期在于冰墙、陨石、波的限制爆发以及火人的辅助输出和吹风的战场打断。1主火提升攻击,以及技能的伤害。2四冰为的是早早双火人辅助FARM撑线打野推线。3二级大招10级再学是为了尽快提升双火人的成型时间,而且前期R的CD较长,没有必要存两套技能。4四冰后满雷的意图是增强机动性以及提升吹风的先手能力以及迅雷的拆塔能力。火雷冰型加点:3431314311143332422222111前期侧重于陨石天火迅雷的对线爆发,中期仍然侧重于冰墙陨石波的限制爆发以及火人辅助输出。1LV4的时候有一个小爆发,对线近战迅雷作用比较大。迅雷压近战和拆塔作用比较出色。2LV7的时候有一定的3连爆发,DTZ搭配眩晕队友有不错表现。12级拥有双火人辅助。3中期策略同上。4总结,适合控制队友同路时。装备购买套路出门装:2吃树,1贵族圆环,4铁树枝干出门撑点血,方便更好的混线即可,因为卡尔初始攻击极高!中期核心装:相位鞋,A杖,逃脱匕首A仗,减短大招CD,消除转化技能魔耗,卡尔最重要的大件。跳刀,增强卡尔威胁范围和后手跟进能力。思路A仗是神器不解释,卡尔不是一个DPS,其实他只是一个强力法师。DPS装备就很愚蠢。火人其实只是个良好的过度品。卡尔的输出主力在于陨石波的协同释放,以及冰墙的强力团控。然后战后的吹风天火远程追杀,迅雷的快速拆塔,冷冻的围殴对方核心。隐身的战场逃脱。简单COMBO介绍,先招火人,然后切换技能存储,留陨石和冰墙技能球换成QWE,瞄准战场放陨石,跳如中心释放冰墙,然后DB推波,保证限制AOE一体。然后看情况是切隐身逃跑还是吹风打断。当然如果有吹风你就更吊了,直接把自己吹起,再跳走。追杀就用吹风天火持续输出,围殴就风急冷,拆塔就迅速切换迅雷。后期神装(推荐):相位鞋,A杖,逃脱匕首,邪恶镰刀,风杖,幻影斧BOT的战略转移支援推线的作用开始体现,分身加强推塔能力,羊刀增强控制力。跳刀增强先手和突袭能力。为什么没有传统神装龙心LINKEN?因为我发觉,即使出了那些东西该死的还是死,出那些并不会比不出慢多少。把他当成一个超强的法师就已经足够了。DPS神装:相位鞋,A杖,食尸鬼的臂章,暗灭,西瓦的守护,幻影斧输出相当IMBA,加上冰墙和加速以后,速度非常快当然如果队友配合够好,用V隐身可以做为逃命作为一个肉盾英雄,点控制英雄,。出装应该是跳刀,笛子,a账,刃甲,冰甲,血精石。血魔一般走中的,出门带补刀斧,三树枝 一 大药罐药罐是为了在被压制时可以补血,虽然血魔技能可以回血但是有些犀利的选手会让你能难填补被a到的血除非你很会补刀,还很顺,就可以。血魔的出装一般是假腿,先锋盾,双刀,辉耀,刃甲……血魔最重要的还是出辉耀,但是由于辉耀的3800是很难憋的所以不是很顺非常顺的话还是先出点其他的装备吧,比如假腿,先风盾耐抗。加点是1级加a兵回血(无论杀死敌方友方都可以回血),二级加禁魔,3,4,5 三技能,6级大,7级三技能,然后可以去打打gank,8级之后加点可以考虑一下,我一般是把回血加满,至于禁魔,由于具有两面性,个人觉得如果你可以无视对面的限制技能而杀人的话,可以把一技能加满。1级的禁魔主要是禁魔,4级的话主要还是为了加攻击力,所以要自己取舍一下。 如果操作补刀到位,可以尽快出草鞋、穷鬼盾、推推杖开始gank,给对面脆皮上大,然后推,然后a死。再根据情况,补锋盾,双刀,辉耀,刃甲。
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