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装甲冲突2攻略,坦克世界我准备玩S系重坦2线也就是is4线有什么坦克值得留的kv

作者:本站作者

1,坦克世界我准备玩S系重坦2线也就是is4线有什么坦克值得留的kv

对152有爱的话可以留着KV2。KV3六级的时候很强,现在只能说一般,相对T29,虎式和IS没有明显优势。KV4据说白板很坑,完全体还可以,不过防护水平不算很高。ST1俯角不错,但和旧-4比较依然不及。

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2,暗黑2冰火法师装备

次元碎片 精神盾 夜翼面纱其他的都是一样的装备 乔丹 马拉 奥玛斯 法拳一系列的建议暴风雪+大火球 或者冰封球+大火球
单机冰火暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵 单机冰火冰封球,冰蛋,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵 战网也可以这么加

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3,部落冲突8本前期怎样建设

部落冲突八本护资源阵怎么摆下面为大家带来部落冲突八本护资源布阵详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。城堡中置,必须破一道墙才会拉出援兵,黑水四周都是3道墙,金水库是2个放在一起,并相邻的都隔了3道墙,没有6库分离,想6库分离的可以把3.9点的库和墙换一下。8本的阵想守资源是防不住石发流、龙流的,只是看能守下多少资源,还有就是野猪流,八本大多数还是防打资源主流的胖子流就好,这样既能有盾也不会掉太多资源,下面发的防守阵都是我被打后主动取消的村庄守卫,所以时间会比较密,80%的防守是没有守家兵的,有法师守家那就无敌了,石发流也不怕,不信的你们可以试试。
前期资源需求大,建议采用放射阵主保资源,先升级攻击建筑。放射阵类似于多层井字,资源迫击炮放中间,其他防御放外并且不要用城墙围
com/buluozz/buju/7/m/629400.4399://news.4399://news.com/buluozz/buju/7/m/629400.html" target="_blank">http部落冲突7本初期部落战阵推荐本回答被网友采纳

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4,三国杀 装备两匹马有什么用

三国杀里的马分为+1马和-1马两种+1马装备效果是别人看你的距离比正常算+1-1马装备效果是你看别人的距离-1同时装备时,例如你与某人视距为2,则他看你距离为3,此时他无马情况下装备2以内的武器无法攻击你;而你看她距离为1,可以对他进行顺手牵羊装备两匹同类型马后装的马会替换掉先装的马
-1马是进攻马 能攻击到你边上的边上 主要还是用于顺手牵羊 增加牵羊的距离 是魏延的宝物 因为魏延的技能吸血范围就增大了 特别是放万剑齐发 或南蛮时 很可能能吸很多血 1马是防御马 一般你边上的敌人 没有武器 技能又没有 自带-1马 你有 1马 他就打不到你 也牵不到你 是防御诸葛连弩的神器 1马又称一大神器
在讨论马的时候要始终抓住【距离】这个概念,最关键就是要明白【距离】是分为其他玩家到你和你到其他玩家两种。【装备+1马】:就是其他玩家到你的距离全部视为增长了1,相当于更不容易被其他玩家打到,是一种防御上的优势。在其他玩家没装备武器和-1马的情况下,除了马超和庞统(自带-1马)都不能对你出杀,即使是你左右两旁的玩家。【装备-1马】:就是你到其他玩家的距离全部视为缩短了1,相当于更容易打到其他玩家,是一种攻击上的优势。在其他玩家没装备+1马,你也没装备武器的情况下,你可以对你左右两边共计4位玩家出杀。PS:1.两个马效果是完全不一样的,所以彼此并不冲突。 2.-1马和马超和庞统的技能也不冲突,相当于-2马了。 3.不能同时装备两匹-1马或者+1马,最多一样一匹。
没用
有距离效果 +1马:防御距离+1 -1马:攻击距离-1

5,急求战地2的汉化补丁和新手攻略

攻略1注意3点射和单发点射,按3切换,要利用小瞄打头,战地2不像CS枪械那么厉害,连发没切换点射好用 2注意找掩体和低姿势射击, 3突击,补给,反载具兵是重护甲兵,往往防御力很高,150的HP,特种,狙击100,但是重护甲兵没有轻护甲那么长的疾跑冲刺能力 4新手玩玩救护兵不错,练练枪法,虽然护甲不高但是可以自己加血 5见了装甲车和坦克,要是你不是反载具兵,那就跑吧 6建议练练突击兵,枪榴弹很厉害哦,护甲也很高,往往活的时间要比狙击和特种长 突击兵我的最爱,最起码比狙击手好练,战地的狙击没CS那么无敌 它有2种打发,1是中远距离打发,其中中距离最好用,即瞄准线的宽度和脚一样宽时候发射,一般手榴弹对方会发现会跑,而他不会,流弹一定要打在脚下才好,否则会反弹,远距离要靠感觉了,建议别发射远距离的==浪费 2近距离秒杀,近距离很管用,标准线宽度对准他的脚发射一发毙命,运气好可以打死2到3个人,以上发射一定要停稳,不可移动发射 别指望用它来打坦克和装甲车,给你20发你未必击毁它,主要用来对付单兵,和悍马车,突击车等轻型车辆。突击车一发一个,运气好,一车人叫你干掉玩,当然,要注意移动的提前量,悍马2发就爆炸 我玩突击,主要是他的防御比较高,属于重护甲型,虽然他的冲刺能力没特种和狙击高,要学会珍惜每一发榴弹,最好近距离使用,近距离把握大,距离很近时候要学会跳,即开枪后跳起,可以有效地预防伤害,我习惯先用榴弹瞄准,把握大就发射,不行就换,哪怕突然遇敌,一发榴弹足矣,你只要跳起,很有效的,记住要打在地上,不是身上!! 中距离用榴弹消灭卧倒的敌人最好不过了,注意你也尽量低姿势,简直就是活靶子,你一发毙命呵呵, 移动的目标最好打向你直线冲来的,中距离只要瞄准线和他的脚融合,给个比他的脚宽一点的提前量,一发解决它,横向移动的建议别打,很难打的,只要你看不出他是越跑越远好是越近,提前量不好掌握 1近距离突遇敌人,秒杀2消灭趴在地上的活靶子3消灭直线前进的敌人和车辆 注意,别和补给兵分开的太远 汉化补丁 http://www.wodegame.com/buding/chinaese/35080/

6,暗黑2关于增强伤害的问题

首先纠正一下,你所说的x%增强伤害只能增加物理伤害,元素(冰火电)和毒伤害都各自有能增强相应伤害的属性,如女巫的技能支配火焰、支配闪电,装备的次元碎片、塔格奥手套等。一些增加X点最小、最大物理伤害的小符和装备直接加入武器的伤害。 1:武器上的增强伤害只对这把武器的基础伤害起效,不会再次计算。 2:武器上的增强伤害直接对基础伤害起效,最后成为显示伤害。其他技能、装备、光环、珠宝上的增强伤害都是简单相加的关系,总相加后再乘以武器的显示伤害。力量和敏捷对于近战、远程的武器增强伤害系数,也是简单加入。 3:这个回答如2所述。 4:增强x%增强防御的珠宝,如果是用在任意防具上,只增加这个防具的防御值,如果放在武器上,则基本的防御总合后再增加x%,和装甲放x%增强伤害类似。 德鲁伊相关 1:是每次攻击都增加x%,所有多次攻击的技能都如此。 2:如开始所述,毒伤害不会被物理伤害加成,你能看到伤害增加是因为武器的物理伤害被加成而已。 3:其实是有一点点影响的,不过只在你狼人变形等级很低时才有影响,当狼人变化超过14级还是16级的时候(稍微有点记不清),装备上的提速基本就无效了,狼德的狼变形依靠装备过20到30很容易。“武器本身速度”就是指只在这个武器上的增加的攻击加速,其他装备的都不算在里面。
1、野蛮人 刺客双持武器,最终伤害的计算是根据两把武器来的。是一把加成过的跟另一把为加成的分开计算的。互相之间不影响。而技能增强伤害,似乎跟左右手武器有关,一般来说左手武器是主武器。这个我不确定,我要去做一下试验。2、除武器外是累加关系。武器上的优先计算,在武器上的增强伤害会被其他装备、技能的再次相乘。3、第二条已经解答。比如20伤害武器增强100%,技能、物品总共增强100%,那就是[20*(1+100%)]*(1+100%)=804、没有听说有此类珠宝。而防具与技能的防御增强是累加的``此外防御只决定命中率,不会抵消物理伤害。德鲁伊玩的不多``大致回答一下1、是每次都一样,除非是刺客那样的聚气,否则一切技能都不会累加。2、- -受,但是只有很少的物理部分受加成。狂犬病伤害分两类,物理伤害,大量加成的毒素伤害。前者受增强伤害影响,后者受+xx%毒素伤害的属性影响。3、受武器提速跟技能提速加成。其他的攻击速度加成无效。可以受光环加成。

7,跪求美国2战后期T110重型坦克的图片和资料谢谢

T110设计方案 承担TS3设计任务的是克莱斯勒汽车公司,新坦克被称作配备120毫米火炮的T110式坦克.该方案的研制过程说明了传统坦克的结构为何如此富有生命力.T110型坦克最初方案由于体积过于庞大且无法容纳小型指挥塔被军方拒绝.克莱斯勒公司于是提出了第二方案---把指挥塔挪到坦克的中间.后来为了解决传动系统的安置问题.驾驶员被移到了战斗室,但这样一来战斗室变得非常拥挤,于是驾驶员又只好重归原位了.最后的解决方案是索性将传动系统后置.T110型坦克采用XTG-500马力的AV-1490风冷发动机. 在当时,后置动力装置的维护保养很成问题,关键是成员无法进入动力室.为解决这个难题.在坦克尾部开设一个大型舱门,并用两条专用滑轨推拉移动发动机(像关抽屉一样),但这样一个舱门会严重削弱坦克的后部防护.为了应付这一系列问题,克莱斯勒公司又准备了第四套方案.把XTG-500型传动装置的AV-1490发动机按照纵列方式安装在坦克尾部.这样一来,虽然坦克的长度增加了不少,但动力系统的大部分问题都迎仍而解. T110的120毫米火炮安装在火炮防盾下侧,水平方向射界为15度,俯仰角为+20~-10.火炮防盾厚度为230毫米,重量为2吨.战斗室和驾驶室的前装甲厚度为127毫米,倾斜角为60度.辅助武器为一挺与主炮同轴的7.62毫米机枪和一挺装在指挥塔上的12.7毫米机枪.车长配有T156型瞄准镜及一部M16潜望镜作为瞄准备用,炮张配备一部T53测距仪,该测距仪可以利用发出脉冲光速确定目标距离,这在发明激光测距仪之前是最先进的火控系统. 在这个方案中,驾驶员再次移到战斗室左侧,与炮长并排而坐.如此布局带来的后果是必须减小前装甲板的倾斜角度,结果只能加大前装甲板的厚度.接下来改进是取消指挥塔,恢复旋转式炮塔,这样可以把坦克重量限制在计划要求的50吨之内.经过调来倒去,T110返回了传统模式坦克的设计结构.而且一旦采用传统方案,许多现成的坦克部件全都能用上了,从而节省了大量时间和经费.这种反补归真的设计成为克莱斯勒的第五套方案.第五方案的T110与M103重型坦克一样,炮塔使用了标准的2.15米炮塔座圈,炮长和车长安排在主炮左边,主炮右边安装自动装单机,成员相应减少之4名. 与无炮塔构型相比,新型的T110坦克操控武器更方便,转换攻击目标也更迅速.该方案被送交国会进行拨款审议,但很不幸,T43E2的设计方案已先行得到通过,煞费苦心的T110坦克宣告寿终正寝.

8,突袭2怎么玩

突袭是很讲究战术的,要是游戏开始时把兵一圈就往前冲肯定不行啦,特别是突袭之隐秘战争[HS2]的视野大大增加,急行军的话首先在视野上就吃亏了,所以步兵坦克逐步推进,利用好军官的视野,坦克兵要探头,尽量走地形高的地方就至关重要了。再一点就是尽量避免没探清情况部队就走进建筑群,不然敌人隐藏在房子里你会损失惨重的。  至于坦克,每一种坦克都有不同的装甲值跟火炮杀伤力及生命力。新手必须要了解的。下面就列举一些:  德-H虎王 炮214 正面190 91 92 1000  炮的威力能穿透214mm装甲厚度  虎王正面装甲190mm厚度  侧面装甲91mm 厚度  屁股装甲92mm 厚度  血量1000滴血  英-a41 炮162 正面174 103 103 600  炮的威力能穿透162mm装甲厚度  英-a41正面装甲174mm 厚度  侧面装甲103mm 厚度  屁股装甲103mm 厚度  血量600滴血  拿以上两台比较的话  虎王炮的威力能击穿214mm的厚度而a41正面装甲值才174mm.因此无法挡住.会被击穿造成大伤害.  而相对的a41炮的威力只能击穿162mm厚度的.而虎王正面装甲值190mm.因此无法击穿造成大伤害.只能造成极小伤害.  所以当a41面对虎王正面互打时.a41是比较不利的.因此最好不要硬上。  德-鼠式 炮192 正面294 侧面192 后面209 血量1200  美-乌龟 固炮220 正面266 121 52 1200  德-E100 炮203 正面256 155 195 1200  德-象式 固炮214 正面219 85 90 1000  德-猎虎 固炮214 正面210 87 90 1000  苏-IS3 炮155 正面190 140 122 1000  德-H虎王 炮214 正面190 91 92 1000  英-a41 炮162 正面174 103 103 600  德-P虎王 炮214 正面155 91 92 1000  美-hvss 炮124 正面151 89 86 400  美-jumbo 炮 89 正面151 89 86 400  苏-is2 炮155 正面141 90 90 1000  英-邱吉尔vii 炮 90 正面138 85 67 600  苏-t44 炮108 正面138 88 64 400  德-豹式 炮143 正面120 67 64 600  苏-is1 炮108 正面120 90 91 800  美-m26 炮139 正面110 67 64 800  苏-t43 炮 90 正面110 67 87 400  看到这些坦克的数据后你应该明白,跟敌人的坦克对干时先看看自己的坦克跟敌人的坦克是不是一个等级的?干不干得赢?想了解更多这方面的就去二战游戏论坛看看,那里有更详细的资源。
按ctrl+1\2\3\4\5\6\7\8\9将军可以看的远提高士兵的战斗力
键位不同的单位不同,有的键大致相同,基本的有几个:w攻击,q移动,e忘了,好像没用,是什么掩护还是袭击,r旋转,远程炮有个s远程攻击,能载人的a是卸载,卡车拉人拉炮时点了卡车把鼠标放人和炮上,弹药箱也是,步兵有个a是排雷,军官和狙击手还有将军s是望远镜,将军望的最远,坦克b是露头增加视野,所有单位有个t是关掉自动开火,要攻击时再按一下可以玩齐射,工兵我记得z是定时炸弹,别的忘了,具体键位你选个兵看小地图旁边那个3x4的方格,不是中文版的话我就没办法了,看得懂吧,我的碟里面有具体键位,碟不知道放哪了。秘籍:按enter,输入:*omniscience*地图全开,*koenigstiger*无敌,*blitzkrieg*立即胜利,hs2没用(战役没用,胜利了进不到下一关),好了分给我吧打得累死了,官网没有吧,有也是德文的,而且突袭2很老了
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