资讯

展开

战棋类游戏,棋类游戏玩得不好说明智商低吗

作者:本站作者

1,棋类游戏玩得不好说明智商低吗

有点关系,但不是很大,因为这也和其他有关系,人的性格是不同的,那些沉稳安静的人适合下棋,而好动的,活泼的则不是很适合。我就不喜欢下棋,觉得太费劲,还不如去打球
11 9 8 7 7 8 6 8 8
以这个衡量智商高低不是太标准。
呵呵,开玩笑啊,怎么可能会有这种结论,当然不会的了

战棋类游戏,棋类游戏玩得不好说明智商低吗

2,什么是战棋类游戏

战棋游戏战棋游戏即指回合制的,在地图上按格移动人物进行作战的游戏,因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为战棋类游戏。http://baike.baidu.com/view/992233.html
战棋类游戏(SLG)是日本游戏公司最初用来做打江山的利器 一般说来就是有一张大地图 敌我双方轮流行动 达到过关条件就算过了 进入下一关 最常见的就是敌人全灭 我方谁谁谁不能阵亡之类的 我小时候玩过红白机上的圣火徽章是我印象最深刻的 台湾的《三国英杰传》《曹操传》也是此类 日本较出名的是汉堂公司出品的各个系列。
风色幻想xx玩过没 才出的 还可以 新出的slg类型的好象还没有 创世纪战iii第一篇章 和 第二篇章 老游戏了,不过剧情很不错,既然是战旗迷,我相信你会喜欢的

战棋类游戏,棋类游戏玩得不好说明智商低吗

3,请高手指点下棋类游戏基类的定义

会不会是三国列传呢,很久以前的一款pc游戏,99年左右的吧,我也找了很久,可现在貌似很难找到了
棋类的基类不是这样写的。打个比方说,如象棋,有车马炮,等,他们都有名字,都可以行动,都可以杀人。。就可以弄个基类:class BaseObjectstring _name;int _rank; // 等级,决定谁杀谁////..//public://// constructor////// destructor//// 前进// EResult,一个结果。EResult Go( ) = 0;// 杀// EResult,判断是否可以正常砍杀EResult Eat( ) = 0;// 以下两个函数,可以为纯虚,也可以不为纯虚// void SetName( string i_name );string GetName( ) const;// ... // ...};找到公共的东西,就可以弄出基类了,而且基类本来就是这样写的. 你不能把棋盘、棋子、玩家都放到一个类里,然后当基类。这是错误的理解,你的是类的组合,而不是类的继承。继承是意思是,每一个儿子都可以被看作是一个爸爸,每一个儿子都包含了爸爸里所有的东西。在你的设计里,儿子里并不总是包含爸爸所有的东西。。这很容易看出,你的爸爸里包含了三个东东,每一个东东都是不一样,而且是毫无关系的。你的定义适合当成一个Game类,因为游戏里是包含了棋盘、棋子、玩家的。class Gamelist<Player> _lstPlayer;list<QZ> _lstQZ;//public:Game( );void Start( );//////};不过不要被我的想法所左右,我说的都不怎么好,你的可能会更好。

战棋类游戏,棋类游戏玩得不好说明智商低吗

4,推荐个桌上游戏版图类的

感觉差不多就对了,你买的本来就是同一类的,风声本来就是山寨的马车。你这么问不好推荐,给点范围,比如希望几个人玩,多长时间,互动性怎么样,欢乐一点还是策略一点。每个人兴趣不一样,我觉得最好玩的你不见的喜欢。福神就算了,一点不好玩。先说几个入门策略游戏吧开膛手杰克,2人游戏,警察抓小偷,盗版价格不高。卡坦岛,2-4人。要扩展的话买个骑士扩展就够了,别的扩展不好玩,基础版买德文第四版,再买个5-6人扩展就可以六个人玩了。石器时代,这个不错,有骰子有版图,漂亮,欢乐度也高,比较符合你的要求,2-4人。车票之旅,觉得语言是障碍的话买铁老大也行,山寨版车票之旅,很漂亮。最后推荐一个难点的,冰与火之歌版图版,3-5人,战争外交游戏,男生会比较喜欢,时间长点,一局3小时是快的 那就僵尸商场吧,3-6人,绝对适合熟人玩马尼拉也可以
有些桌游很复杂,虽然很好玩,但是光研究规则就得好长时间。给你推荐两个吧,绝对是你要求的版图类1,卡卡颂卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的小镇。参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地.看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利.这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!2,矮人金矿这个游戏很简单,但是大家一起玩的时候感觉还是很爽的,相对成本也要低很多
bb 你可以试下
BB
依现象整合度分类各类名称 特征说明 配件需求 举例游戏 模拟类 惯用详细的规则去与现实或架空世界的现象作整合,塑造出一个故事背景作为主题,也就是倾向模拟。例如模拟战争、选举、商业、建筑、拍卖等。多数美式桌上游戏为此类。 由于游戏具有庞大的规则体系,拥有的资讯量大,或是要制造机率因素,多数还需骰子、筹码、卡片、资料栏、或计分表等多种配件。 沙漠之狐、发电厂、D&D微缩模型 抽象类 规则单纯与现实或架空世界整合度低或没有,主题的故事背景稀薄或没有,也就是倾向抽象。传统棋类属于此类[2]。如果除抽象以外,而且是比较技巧而非运气,则更可归属于抽象策略游戏。 配件种类很少,通常只需要棋类三要素:棋盘、棋子、棋规[3],便可进行游戏。 围棋、象棋、黑白棋、传统六子棋、老虎棋、删棋、五子飞棋、卡卡颂、卡坦岛 卡卡颂 印加石头[编辑] 依参与人数分类依参与人数分可分为单人玩家类、双人玩家类、多人玩家类。版图游戏范围下的棋类游戏以双人玩家类最多。其中多人玩家类又因是否能要一定流程后才可结束游戏宣布获胜而下分淘汰制或非淘汰类制。非淘汰制是要一定流程后才会能结束,以德式桌上游戏居多[4]。各类名称 举例游戏 单人玩家类 孔明棋 双人玩家类 围棋、象棋、国际象棋、黑白棋、日本将棋、韩国将棋、军棋、囲连星、西洋跳棋、昆虫棋、斗兽棋、三子棋、四子棋、五子连珠、六子棋、非洲棋、宝石棋、L棋、蛋棋、六连棋、双陆棋、海战棋 淘汰制多人玩家类 飞行棋、三国演弈棋、四国军棋、七国象棋、四国象棋、中国跳棋、大富翁(地产大亨)、战国风云、外交 非淘汰制多人玩家类 妙探寻凶、精灵国度、卡坦岛、发电厂、卡卡颂、凯吕斯、印加石头
文章TAG:战棋类游戏  棋类游戏玩得不好说明智商低吗  战棋类  棋类游戏  游戏  
相关教程
猜你喜欢