红色警戒官方网站,红警战网对战平台官网怎么下载
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00:08】楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~感谢邀请,下载正版红警可以从这些网站下载,以及win10等系统兼容性问题一、正版红警网站1、红警之家http://www.uc129.com/plus/download.php?open=0&aid=24839&cid=32、战网-官方网站http://www.uc129.com/plus/download.php?open=0&aid=24839&cid=3我这也有百度云盘下载地址(双击安装即可,安装可靠):链接: https://pan.baidu.com/s/1nwqynToGe7lb1nZS_3it8w 提取码: hen3但是还是建议大家使用电脑管家扫描下,安全起见二、系统兼容性现在大家windows安装的一般都是比较新的系统,导致红警出现卡顿或者黑屏(有音,无法玩)需要使用补丁包进行修复兼容:百度云盘链接: https://pan.baidu.com/s/12f4lEWxsTVkp5m5rqQSalw 提取码: ykhy其实这个问题在win7 win10 甚至xp中都会出现,所以可以排除与系统有关的分析。有这种情况的玩家可以试一下这个办法来解决:鼠标右单击运行游戏图标,找到属性,打开,找到兼容选项,选择一项试一下,大部分是可以玩,不行的话还是试试补丁包。三、红色警戒游戏模式1、单机模式可以进行遭遇战:就是玩人机模式,你一个单挑电脑还有任务模式,主要看你电脑上有多少任务卡文件,可以导入,按照系统提示完成任务2、网络模式自由交战是大家互相攻击。邪恶联盟,开局给你一个联军基地和一个盟军基地,这样你就可以出2个派系的兵种,甚至炒钱了。巨富,没有矿,也不能出矿场、但有的版本电脑可以出矿车,出了没有用,因为没有矿。没有矿那怎么来钱呢?矿都变成油井了,占了油井就可以自动来钱了。抢地盘,开始的时候,大家都聚集在地图中央,然后发展,是比较残酷的近距离作战的模式。生死斗,不能出空军(有的版本:韩国可以出黑影),只能出地面部队进行作战。而且是最基本的地面部队,出不了作战实验室及高级兵种。海战,不能出坦克等主战兵器,可以出防空车。主要靠海军作战。但可以出本国的特有兵种,比如苏联的磁能坦克、德国的坦克杀手、利比亚的自爆卡车等等。其他的都是一些衍生模式了大家可以试一下,现在网上有很多变态版本或者外挂,建议变态版本自己掠电脑即可,外挂就不要用了,破坏游戏平衡,可以把一个游戏搞死,红警这款游戏其实还是很好玩的,讲究策略,手速,而且一句时间不长,蛮适合下班在家玩一玩,希望大家都能喜欢。楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~感谢邀请,下载正版红警可以从这些网站下载,以及win10等系统兼容性问题一、正版红警网站1、红警之家http://www.uc129.com/plus/download.php?open=0&aid=24839&cid=32、战网-官方网站http://www.uc129.com/plus/download.php?open=0&aid=24839&cid=3我这也有百度云盘下载地址(双击安装即可,安装可靠):链接: https://pan.baidu.com/s/1nwqynToGe7lb1nZS_3it8w 提取码: hen3但是还是建议大家使用电脑管家扫描下,安全起见二、系统兼容性现在大家windows安装的一般都是比较新的系统,导致红警出现卡顿或者黑屏(有音,无法玩)需要使用补丁包进行修复兼容:百度云盘链接: https://pan.baidu.com/s/12f4lEWxsTVkp5m5rqQSalw 提取码: ykhy其实这个问题在win7 win10 甚至xp中都会出现,所以可以排除与系统有关的分析。有这种情况的玩家可以试一下这个办法来解决:鼠标右单击运行游戏图标,找到属性,打开,找到兼容选项,选择一项试一下,大部分是可以玩,不行的话还是试试补丁包。三、红色警戒游戏模式1、单机模式可以进行遭遇战:就是玩人机模式,你一个单挑电脑还有任务模式,主要看你电脑上有多少任务卡文件,可以导入,按照系统提示完成任务2、网络模式自由交战是大家互相攻击。邪恶联盟,开局给你一个联军基地和一个盟军基地,这样你就可以出2个派系的兵种,甚至炒钱了。巨富,没有矿,也不能出矿场、但有的版本电脑可以出矿车,出了没有用,因为没有矿。没有矿那怎么来钱呢?矿都变成油井了,占了油井就可以自动来钱了。抢地盘,开始的时候,大家都聚集在地图中央,然后发展,是比较残酷的近距离作战的模式。生死斗,不能出空军(有的版本:韩国可以出黑影),只能出地面部队进行作战。而且是最基本的地面部队,出不了作战实验室及高级兵种。海战,不能出坦克等主战兵器,可以出防空车。主要靠海军作战。但可以出本国的特有兵种,比如苏联的磁能坦克、德国的坦克杀手、利比亚的自爆卡车等等。其他的都是一些衍生模式了大家可以试一下,现在网上有很多变态版本或者外挂,建议变态版本自己掠电脑即可,外挂就不要用了,破坏游戏平衡,可以把一个游戏搞死,红警这款游戏其实还是很好玩的,讲究策略,手速,而且一句时间不长,蛮适合下班在家玩一玩,希望大家都能喜欢。楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~感谢邀请,下载正版红警可以从这些网站下载,以及win10等系统兼容性问题一、正版红警网站1、红警之家http://www.uc129.com/plus/download.php?open=0&aid=24839&cid=32、战网-官方网站http://www.uc129.com/plus/download.php?open=0&aid=24839&cid=3我这也有百度云盘下载地址(双击安装即可,安装可靠):链接: https://pan.baidu.com/s/1nwqynToGe7lb1nZS_3it8w 提取码: hen3但是还是建议大家使用电脑管家扫描下,安全起见二、系统兼容性现在大家windows安装的一般都是比较新的系统,导致红警出现卡顿或者黑屏(有音,无法玩)需要使用补丁包进行修复兼容:百度云盘链接: https://pan.baidu.com/s/12f4lEWxsTVkp5m5rqQSalw 提取码: ykhy其实这个问题在win7 win10 甚至xp中都会出现,所以可以排除与系统有关的分析。有这种情况的玩家可以试一下这个办法来解决:鼠标右单击运行游戏图标,找到属性,打开,找到兼容选项,选择一项试一下,大部分是可以玩,不行的话还是试试补丁包。三、红色警戒游戏模式1、单机模式可以进行遭遇战:就是玩人机模式,你一个单挑电脑还有任务模式,主要看你电脑上有多少任务卡文件,可以导入,按照系统提示完成任务2、网络模式自由交战是大家互相攻击。邪恶联盟,开局给你一个联军基地和一个盟军基地,这样你就可以出2个派系的兵种,甚至炒钱了。巨富,没有矿,也不能出矿场、但有的版本电脑可以出矿车,出了没有用,因为没有矿。没有矿那怎么来钱呢?矿都变成油井了,占了油井就可以自动来钱了。抢地盘,开始的时候,大家都聚集在地图中央,然后发展,是比较残酷的近距离作战的模式。生死斗,不能出空军(有的版本:韩国可以出黑影),只能出地面部队进行作战。而且是最基本的地面部队,出不了作战实验室及高级兵种。海战,不能出坦克等主战兵器,可以出防空车。主要靠海军作战。但可以出本国的特有兵种,比如苏联的磁能坦克、德国的坦克杀手、利比亚的自爆卡车等等。其他的都是一些衍生模式了大家可以试一下,现在网上有很多变态版本或者外挂,建议变态版本自己掠电脑即可,外挂就不要用了,破坏游戏平衡,可以把一个游戏搞死,红警这款游戏其实还是很好玩的,讲究策略,手速,而且一句时间不长,蛮适合下班在家玩一玩,希望大家都能喜欢。楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~感谢邀请,下载正版红警可以从这些网站下载,以及win10等系统兼容性问题一、正版红警网站1、红警之家http://www.uc129.com/plus/download.php?open=0&aid=24839&cid=32、战网-官方网站http://www.uc129.com/plus/download.php?open=0&aid=24839&cid=3我这也有百度云盘下载地址(双击安装即可,安装可靠):链接: https://pan.baidu.com/s/1nwqynToGe7lb1nZS_3it8w 提取码: hen3但是还是建议大家使用电脑管家扫描下,安全起见二、系统兼容性现在大家windows安装的一般都是比较新的系统,导致红警出现卡顿或者黑屏(有音,无法玩)需要使用补丁包进行修复兼容:百度云盘链接: https://pan.baidu.com/s/12f4lEWxsTVkp5m5rqQSalw 提取码: ykhy其实这个问题在win7 win10 甚至xp中都会出现,所以可以排除与系统有关的分析。有这种情况的玩家可以试一下这个办法来解决:鼠标右单击运行游戏图标,找到属性,打开,找到兼容选项,选择一项试一下,大部分是可以玩,不行的话还是试试补丁包。三、红色警戒游戏模式1、单机模式可以进行遭遇战:就是玩人机模式,你一个单挑电脑还有任务模式,主要看你电脑上有多少任务卡文件,可以导入,按照系统提示完成任务2、网络模式自由交战是大家互相攻击。邪恶联盟,开局给你一个联军基地和一个盟军基地,这样你就可以出2个派系的兵种,甚至炒钱了。巨富,没有矿,也不能出矿场、但有的版本电脑可以出矿车,出了没有用,因为没有矿。没有矿那怎么来钱呢?矿都变成油井了,占了油井就可以自动来钱了。抢地盘,开始的时候,大家都聚集在地图中央,然后发展,是比较残酷的近距离作战的模式。生死斗,不能出空军(有的版本:韩国可以出黑影),只能出地面部队进行作战。而且是最基本的地面部队,出不了作战实验室及高级兵种。海战,不能出坦克等主战兵器,可以出防空车。主要靠海军作战。但可以出本国的特有兵种,比如苏联的磁能坦克、德国的坦克杀手、利比亚的自爆卡车等等。其他的都是一些衍生模式了大家可以试一下,现在网上有很多变态版本或者外挂,建议变态版本自己掠电脑即可,外挂就不要用了,破坏游戏平衡,可以把一个游戏搞死,红警这款游戏其实还是很好玩的,讲究策略,手速,而且一句时间不长,蛮适合下班在家玩一玩,希望大家都能喜欢。楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~感谢邀请,下载正版红警可以从这些网站下载,以及win10等系统兼容性问题一、正版红警网站1、红警之家http://www.uc129.com/plus/download.php?open=0&aid=24839&cid=32、战网-官方网站http://www.uc129.com/plus/download.php?open=0&aid=24839&cid=3我这也有百度云盘下载地址(双击安装即可,安装可靠):链接: https://pan.baidu.com/s/1nwqynToGe7lb1nZS_3it8w 提取码: hen3但是还是建议大家使用电脑管家扫描下,安全起见二、系统兼容性现在大家windows安装的一般都是比较新的系统,导致红警出现卡顿或者黑屏(有音,无法玩)需要使用补丁包进行修复兼容:百度云盘链接: https://pan.baidu.com/s/12f4lEWxsTVkp5m5rqQSalw 提取码: ykhy其实这个问题在win7 win10 甚至xp中都会出现,所以可以排除与系统有关的分析。有这种情况的玩家可以试一下这个办法来解决:鼠标右单击运行游戏图标,找到属性,打开,找到兼容选项,选择一项试一下,大部分是可以玩,不行的话还是试试补丁包。三、红色警戒游戏模式1、单机模式可以进行遭遇战:就是玩人机模式,你一个单挑电脑还有任务模式,主要看你电脑上有多少任务卡文件,可以导入,按照系统提示完成任务2、网络模式自由交战是大家互相攻击。邪恶联盟,开局给你一个联军基地和一个盟军基地,这样你就可以出2个派系的兵种,甚至炒钱了。巨富,没有矿,也不能出矿场、但有的版本电脑可以出矿车,出了没有用,因为没有矿。没有矿那怎么来钱呢?矿都变成油井了,占了油井就可以自动来钱了。抢地盘,开始的时候,大家都聚集在地图中央,然后发展,是比较残酷的近距离作战的模式。生死斗,不能出空军(有的版本:韩国可以出黑影),只能出地面部队进行作战。而且是最基本的地面部队,出不了作战实验室及高级兵种。海战,不能出坦克等主战兵器,可以出防空车。主要靠海军作战。但可以出本国的特有兵种,比如苏联的磁能坦克、德国的坦克杀手、利比亚的自爆卡车等等。其他的都是一些衍生模式了大家可以试一下,现在网上有很多变态版本或者外挂,建议变态版本自己掠电脑即可,外挂就不要用了,破坏游戏平衡,可以把一个游戏搞死,红警这款游戏其实还是很好玩的,讲究策略,手速,而且一句时间不长,蛮适合下班在家玩一玩,希望大家都能喜欢。楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。由于共和国之辉里中国阵营太强了、反而深受玩家喜爱成为流传最广的mod、甚至于一些新手玩家认为共和国之辉就是原版红色警戒。我可能没答点上、但是实际上红色警戒系列一直都没有中国阵营。大家市面上看到的其实都是热心玩家自己制作的爱国mod啦。在中国来说正版红警是不存在的,由于剧情涉及到的内容与有关审核规则,使得早期的红警一直没有在中国大陆正式发行,大部分玩家获得的渠道是网上国外的阉割版资源或者是盗版盘。而在此之后红警系列被中国玩家所熟知,成为一代人的经典,许多玩家为其做有趣的mod增加趣味,这也使得有部分玩家分不清哪些是原版哪些是扩展版。最开始红警是由西木工作室制作在1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版,也就是红警1,老玩家也会称红警96。在97西木分别在3月和9月发布两个资料片:危机任务和突发事件。千禧年可以说是红警系列的辉煌,这一年西木运用泰坦利亚之日引擎推出红警2,同时更新出繁体中文版本,次年推出尤里的复仇。98年EA买下了西木,西木也算是给EA争气推出了命令与征服系列,但是就在推出尤里的复仇次年,西木推出了一款名为Earth&Beyond的MMORPG游戏,但并没有被玩家认可无奈艺电两年后关闭了游戏,在03年关闭了西木工作室,人们以为红警的时代结束之时,艺电宣布08推出红警3,游戏操作一改往前,使得老玩家们感受不到原来的激情。09艺电推出红警3资料片,起义时刻。当然我还是想讲讲mod,许多玩家都是先接触原版,在接触的mod,讲讲我个人的经历吧,共和国之辉是我接触到的第一个mod,但也是我遇到差劲的mod,增加了中国阵型固然是个好想法,但mod作者把中国作战强度调的过高使得游戏失衡,纵然使得玩家像是在割草,毫无技术可言,肯定会有些人会喷不爱国,这不是爱不爱国的问题,做游戏,就要考虑可玩度,平衡性,mod的存在就是为了让游戏更完美,更平衡,更有趣,但是不可否认共和国之辉给了当年那代人太多回忆可以说争议性很大。优秀的作者要设计中国一定是将中国设计的中规中矩,这样才会出好的mod,不要以爱国为由忽略了游戏本身存在的意义。其次做的差的mod是狂狮怒吼,错误百出,显然作者在发布前并没有做好测试就发布出来,游戏平衡性大大降低。当然也有着优秀的mod给大家推荐几部,心灵终结,神龙天舞,尤里零点行动,隐风之龙,兵临城下,科技时代等等,在这里也是想对中国游戏设计师,开发者们说开发设计游戏不要考虑眼前的利益,用心倾听玩家们最想要什么,最需要什么,只有走心的作品,玩家们才会买账,玩家们才会对此有情怀,才能使创作的游戏,广为流传,传为佳话。======================================好久没上头条了,看到大家在底下的讨论,感受到大家又再次回忆起当年的记忆,就此我对我之前的回答做新的解释和更正。现在在EA的origin平台上是可以购买到《终极动员令》合集的(价格29.99欧)【传送门:https://www.origin.com/irl/zh-tw/】当然你会发现除了经典的红警系列还有其他陌生的版本,再详细说那些可能就跑题了。只是想声明现在你是可以购买到正版的红警系列。但我为什么又说在中国没有红警正版,刚发行红警2的时候由于大陆的审核制度,外方选择在台湾发布(也就是pc端盒装,如果你手上有大陆版红警2盒装请在评论区发图@我),所以在大陆是看不到红警2的正版盒装(但是有红警三的正版盒装,差点入手)这次的问题主要是讨论红警,所以命令与征服的其他剧情线并没有过多解释。还是希望大家能够发现问题能够指出或在评论区讨论。【更新于2018.4.8 00:08】下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃?李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。 卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~
4,红色警戒有没有官方网站
WESTWOOD官方网站:www.westwood.com 红色警戒3官方网站:www.ea.com/redalertEA中文网:www.ea.com.cn/zh-cn
5,红警官方网站
网页链接【关于红警】红色警戒与泰伯利亚战争时代的地球不同,地图上充满了浓密的草木和各种资源。看到的一些欧洲和俄国建筑更增加了真实的感觉。每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位。红色警戒系列一直以来都在坚持以冷战后爆发的全球战争为故事背景,可说是篡改历史的RTS游戏中较为成功的一个。
6,红色警戒2共和国之辉中文版官方网站
红色警戒2共和国之辉没有中文版官方网站。《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。是在红色警戒游戏原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。红色警戒2共和国之辉的背景设定:1、初始剧情:1、二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。2、战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。 2、中国剧情:苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义分子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。以上内容参考:百度百科-红色警戒2:共和国之辉
7,红色警戒和蓝色警戒的官方主页是什么
楼上的不对!那是中国红警网,是个人建的网站。。。英文:EA官方网:http://www.ea.com/ 命令与征服&红色警戒2:http://www.ea.com/official/cc/firstdecade/us/index.jsphttp://www.westwood.com/红警系列没有中文的官方网站中文:中国红警网:http://www.cnra2.cn/ 台湾的一个红警网(繁体):http://ra2.ea.com.tw/ 中文红警1联盟:http://www.ra95.net/百度红色警戒吧:http://post.baidu.com/f?kw=%BA%EC%C9%AB%BE%AF%BD%E4百度红警吧:http://post.baidu.com/f?kw=%BA%EC%BE%AF百度尤里的复仇吧:http://post.baidu.com/f?kw=%D3%C8%C0%EF%B5%C4%B8%B4%B3%F0
8,红色警戒 官网是多少
www.westwood.com。已经被合并了。玩游戏的注意事项:玩游戏最重要的就是不能过度,给自己留一些休息时间,一个人长期处于游戏状态,精神就会处于绷紧状态,持续这种情况的话,对身体危害较大。游戏讲究的就是输赢,有时候玩游戏一直输一直输,你就会有一种非赢下一局的心态,但你要知道,很多游戏都会有一种输赢的机制,不可能让你一直赢下去,也不会让你一直输下去,不要因为机制问题,让自己玩的不可自拔。玩游戏尽量不要充钱,现在的游戏为了更好的体验,就会设置一些收费的项目,一些人就把持不住就回去消费,其实游戏的目的是娱乐,没必要花钱去游戏,当然除非你家里很有钱,否则适可而止吧。苏联剧情:罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
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