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psp百年交织攻略,PSP的幻想水浒传百年交织那个希奥尼山的一个湖上的宝箱怎么

作者:本站作者

1,PSP的幻想水浒传百年交织那个希奥尼山的一个湖上的宝箱怎么

要等剧情到后期,找人去200年前的希尼奥山种树,然后你用时代树回到200年前,那时的湖就是结冰的,可以走过去,然后就可以拿宝箱了
等可以回到200年前就可以开了再看看别人怎么说的。

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2,求解psp游戏幻想水浒传百年交织副职业的技能问题谢谢 下图

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3,PSP幻想水浒传百年交织这个游戏里面有好多选择型的问答

选项对结局无任何影响这个只是影响同伴的好感度,但选错不要紧,反正好感度可以刷好感度高影响连携伤害,还有特定人物好感度高的话,吃饭可以获得副职.获得副职的条件是人物在一起吃饭,最好是红脸状态(人物之间好感度要达标,不光是和主角之间的好感)。主人公:药术【与伊利亚和切联德拉姆吃饭】切联德拉姆:拳法【与扎克旺吃饭】扎克旺:枪术【与杜卡斯吃饭】波鲁顿:药术【与墨迪吃饭】杜卡斯:剑术【与切联德拉姆吃饭】艾露薇欧妮:拳法【与波鲁顿吃饭】拉斯卡利斯:魔术【与缪拉吃饭】琉谢莉:音乐【与杨森吃饭】雷奇伍斯:无基洁莉嘉:剑术【与主人公吃饭】泽帆:无缪拉:弓术【琉谢莉吃饭】扎贝德:忍术【雷奇伍斯吃饭】普多鲁加:弓术【与拉斯卡利斯吃饭】墨迪:无伊利亚:音乐【与梅亚梅依吃饭】杨森:药术【与墨迪吃饭】梅亚梅依:药术【与伊利亚吃饭】

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4,PSP有什么经典的战棋游戏最好详细介绍一下

街机游戏中的小兵一般都是比较简单的,因为他们是游戏中最弱的角色,玩家不需要花费多大的力气就将他们搞定了。像是比较经典的《三国志》《恐龙快打》《铁钩船长》,这类敌兵的AI都不怎么高,几乎都是站在那里让你打,玩家就算不动手,他们也不一定会攻击你但是也有一些游戏的难度比较大,每一个小兵都拥有一定的行动能力,玩家一不小心就被“暗算”。每次出现都让玩家如临大敌,不敢掉以轻心。那么,今天我们就来说说那些小兵都比较难缠的游戏吧!《变身忍者》很多玩家都说这是一款伪装成清版过关游戏的格斗游戏,可想而知游戏中的人物有多难对付。第一关为了吸引玩家,一般难度都是不大的,越往后敌兵的AI越高。甚至有的敌兵玩家单挑还不一定打得过。像是游戏中最可恨的机器人,玩家无论用什么招式,它都有克制你的办法,甚至还会投技。《音速超人2》这款游戏对于新手来说,拥有顶级的难度。如果是玩习惯四小强游戏的玩家初次接触这款游戏的话,估计第一关连BOSS就见不到。主要还是游戏中的小兵太过于强悍,有的甚至是360度无死角,玩家必须等到他们露出破绽才能打败。《双截龙》别看双截龙系列在FC平台的难度并不高,当玩家尝试过街机版的时候绝对会抓狂。游戏中的小兵出拳快,移动快,节奏快,玩家稍微不注意一条命就没了。2代中的出拳和腿这坑爹的设定到底是谁发明的?专治新人啊!《流氓大混战》游戏也叫《战斗部落》,不过用流氓大混战更加贴切,因为主角也是流氓。这是一款以暴制暴的游戏。这款游戏的主要玩法就是被一群人包围,然后玩家想办法脱困,然后利用走位和迂回战术清理掉场中的小兵,然后见BOSS。游戏中没有补血道具的设定,这才是游戏最大的难点。当年在游戏厅,这款游戏并没有多少玩家敢尝试。因为它甚至拥有超越双截龙的难度《沉默之龙》我曾经发过誓,谁也不要在我面前提起这款游戏。没错,当年这款游戏曾经虐翻了很多人,包括小编。直到多年后还心有余悸。好在这几年用模拟器开无敌报了仇,心情总算平复了许多《战国传承3》对于新手玩家来说这款游戏的难度不是一般的大,很多动作和操作需要一定的熟练度,要不然的话玩家会感觉操作非常不灵活。游戏中的每个小兵AI都是比较高的,很多玩家都是死在BOSS之前的小兵手上《西游释厄传》就算是精通这款游戏的玩家也不敢对小兵掉以轻心。这些小兵经常在玩家击打过程中反杀,很多玩家为了不受伤只能连续使用下+跳的冲刺在海底中的虾兵蟹将更是无耻,途中一般都是用无影刀或者突木桩清场《斗神光辉》这款游戏的打击感倒是不错,就是攻击判定比较奇怪。玩家可以收集天书释放技能,不掉血。游戏中的小兵移动速度极快,攻击力高,玩家一般撑不住几下拳脚相加。节奏太快,一个币能坚持五分钟已经算是入门了《电神魔傀2》没错,初期的时候小兵都很菜。但是到了后期,原来那些战五渣全都提升了百分之两百五的战斗力,还增加了各种动作和技能。其实很多游戏都是如此,刚开始的小兵都是碰一下就死,但是后期这类小兵还会出现稍微换一个外观颜色,名字就不同了,然后战斗力和血量暴增。这就是暗黑破坏神中的套路,很多武器也是,本来是一把垃圾武器,稍微上一点色,换个名字就成为神器了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
街机游戏中的小兵一般都是比较简单的,因为他们是游戏中最弱的角色,玩家不需要花费多大的力气就将他们搞定了。像是比较经典的《三国志》《恐龙快打》《铁钩船长》,这类敌兵的AI都不怎么高,几乎都是站在那里让你打,玩家就算不动手,他们也不一定会攻击你但是也有一些游戏的难度比较大,每一个小兵都拥有一定的行动能力,玩家一不小心就被“暗算”。每次出现都让玩家如临大敌,不敢掉以轻心。那么,今天我们就来说说那些小兵都比较难缠的游戏吧!《变身忍者》很多玩家都说这是一款伪装成清版过关游戏的格斗游戏,可想而知游戏中的人物有多难对付。第一关为了吸引玩家,一般难度都是不大的,越往后敌兵的AI越高。甚至有的敌兵玩家单挑还不一定打得过。像是游戏中最可恨的机器人,玩家无论用什么招式,它都有克制你的办法,甚至还会投技。《音速超人2》这款游戏对于新手来说,拥有顶级的难度。如果是玩习惯四小强游戏的玩家初次接触这款游戏的话,估计第一关连BOSS就见不到。主要还是游戏中的小兵太过于强悍,有的甚至是360度无死角,玩家必须等到他们露出破绽才能打败。《双截龙》别看双截龙系列在FC平台的难度并不高,当玩家尝试过街机版的时候绝对会抓狂。游戏中的小兵出拳快,移动快,节奏快,玩家稍微不注意一条命就没了。2代中的出拳和腿这坑爹的设定到底是谁发明的?专治新人啊!《流氓大混战》游戏也叫《战斗部落》,不过用流氓大混战更加贴切,因为主角也是流氓。这是一款以暴制暴的游戏。这款游戏的主要玩法就是被一群人包围,然后玩家想办法脱困,然后利用走位和迂回战术清理掉场中的小兵,然后见BOSS。游戏中没有补血道具的设定,这才是游戏最大的难点。当年在游戏厅,这款游戏并没有多少玩家敢尝试。因为它甚至拥有超越双截龙的难度《沉默之龙》我曾经发过誓,谁也不要在我面前提起这款游戏。没错,当年这款游戏曾经虐翻了很多人,包括小编。直到多年后还心有余悸。好在这几年用模拟器开无敌报了仇,心情总算平复了许多《战国传承3》对于新手玩家来说这款游戏的难度不是一般的大,很多动作和操作需要一定的熟练度,要不然的话玩家会感觉操作非常不灵活。游戏中的每个小兵AI都是比较高的,很多玩家都是死在BOSS之前的小兵手上《西游释厄传》就算是精通这款游戏的玩家也不敢对小兵掉以轻心。这些小兵经常在玩家击打过程中反杀,很多玩家为了不受伤只能连续使用下+跳的冲刺在海底中的虾兵蟹将更是无耻,途中一般都是用无影刀或者突木桩清场《斗神光辉》这款游戏的打击感倒是不错,就是攻击判定比较奇怪。玩家可以收集天书释放技能,不掉血。游戏中的小兵移动速度极快,攻击力高,玩家一般撑不住几下拳脚相加。节奏太快,一个币能坚持五分钟已经算是入门了《电神魔傀2》没错,初期的时候小兵都很菜。但是到了后期,原来那些战五渣全都提升了百分之两百五的战斗力,还增加了各种动作和技能。其实很多游戏都是如此,刚开始的小兵都是碰一下就死,但是后期这类小兵还会出现稍微换一个外观颜色,名字就不同了,然后战斗力和血量暴增。这就是暗黑破坏神中的套路,很多武器也是,本来是一把垃圾武器,稍微上一点色,换个名字就成为神器了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
街机游戏中的小兵一般都是比较简单的,因为他们是游戏中最弱的角色,玩家不需要花费多大的力气就将他们搞定了。像是比较经典的《三国志》《恐龙快打》《铁钩船长》,这类敌兵的AI都不怎么高,几乎都是站在那里让你打,玩家就算不动手,他们也不一定会攻击你但是也有一些游戏的难度比较大,每一个小兵都拥有一定的行动能力,玩家一不小心就被“暗算”。每次出现都让玩家如临大敌,不敢掉以轻心。那么,今天我们就来说说那些小兵都比较难缠的游戏吧!《变身忍者》很多玩家都说这是一款伪装成清版过关游戏的格斗游戏,可想而知游戏中的人物有多难对付。第一关为了吸引玩家,一般难度都是不大的,越往后敌兵的AI越高。甚至有的敌兵玩家单挑还不一定打得过。像是游戏中最可恨的机器人,玩家无论用什么招式,它都有克制你的办法,甚至还会投技。《音速超人2》这款游戏对于新手来说,拥有顶级的难度。如果是玩习惯四小强游戏的玩家初次接触这款游戏的话,估计第一关连BOSS就见不到。主要还是游戏中的小兵太过于强悍,有的甚至是360度无死角,玩家必须等到他们露出破绽才能打败。《双截龙》别看双截龙系列在FC平台的难度并不高,当玩家尝试过街机版的时候绝对会抓狂。游戏中的小兵出拳快,移动快,节奏快,玩家稍微不注意一条命就没了。2代中的出拳和腿这坑爹的设定到底是谁发明的?专治新人啊!《流氓大混战》游戏也叫《战斗部落》,不过用流氓大混战更加贴切,因为主角也是流氓。这是一款以暴制暴的游戏。这款游戏的主要玩法就是被一群人包围,然后玩家想办法脱困,然后利用走位和迂回战术清理掉场中的小兵,然后见BOSS。游戏中没有补血道具的设定,这才是游戏最大的难点。当年在游戏厅,这款游戏并没有多少玩家敢尝试。因为它甚至拥有超越双截龙的难度《沉默之龙》我曾经发过誓,谁也不要在我面前提起这款游戏。没错,当年这款游戏曾经虐翻了很多人,包括小编。直到多年后还心有余悸。好在这几年用模拟器开无敌报了仇,心情总算平复了许多《战国传承3》对于新手玩家来说这款游戏的难度不是一般的大,很多动作和操作需要一定的熟练度,要不然的话玩家会感觉操作非常不灵活。游戏中的每个小兵AI都是比较高的,很多玩家都是死在BOSS之前的小兵手上《西游释厄传》就算是精通这款游戏的玩家也不敢对小兵掉以轻心。这些小兵经常在玩家击打过程中反杀,很多玩家为了不受伤只能连续使用下+跳的冲刺在海底中的虾兵蟹将更是无耻,途中一般都是用无影刀或者突木桩清场《斗神光辉》这款游戏的打击感倒是不错,就是攻击判定比较奇怪。玩家可以收集天书释放技能,不掉血。游戏中的小兵移动速度极快,攻击力高,玩家一般撑不住几下拳脚相加。节奏太快,一个币能坚持五分钟已经算是入门了《电神魔傀2》没错,初期的时候小兵都很菜。但是到了后期,原来那些战五渣全都提升了百分之两百五的战斗力,还增加了各种动作和技能。其实很多游戏都是如此,刚开始的小兵都是碰一下就死,但是后期这类小兵还会出现稍微换一个外观颜色,名字就不同了,然后战斗力和血量暴增。这就是暗黑破坏神中的套路,很多武器也是,本来是一把垃圾武器,稍微上一点色,换个名字就成为神器了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
街机游戏中的小兵一般都是比较简单的,因为他们是游戏中最弱的角色,玩家不需要花费多大的力气就将他们搞定了。像是比较经典的《三国志》《恐龙快打》《铁钩船长》,这类敌兵的AI都不怎么高,几乎都是站在那里让你打,玩家就算不动手,他们也不一定会攻击你但是也有一些游戏的难度比较大,每一个小兵都拥有一定的行动能力,玩家一不小心就被“暗算”。每次出现都让玩家如临大敌,不敢掉以轻心。那么,今天我们就来说说那些小兵都比较难缠的游戏吧!《变身忍者》很多玩家都说这是一款伪装成清版过关游戏的格斗游戏,可想而知游戏中的人物有多难对付。第一关为了吸引玩家,一般难度都是不大的,越往后敌兵的AI越高。甚至有的敌兵玩家单挑还不一定打得过。像是游戏中最可恨的机器人,玩家无论用什么招式,它都有克制你的办法,甚至还会投技。《音速超人2》这款游戏对于新手来说,拥有顶级的难度。如果是玩习惯四小强游戏的玩家初次接触这款游戏的话,估计第一关连BOSS就见不到。主要还是游戏中的小兵太过于强悍,有的甚至是360度无死角,玩家必须等到他们露出破绽才能打败。《双截龙》别看双截龙系列在FC平台的难度并不高,当玩家尝试过街机版的时候绝对会抓狂。游戏中的小兵出拳快,移动快,节奏快,玩家稍微不注意一条命就没了。2代中的出拳和腿这坑爹的设定到底是谁发明的?专治新人啊!《流氓大混战》游戏也叫《战斗部落》,不过用流氓大混战更加贴切,因为主角也是流氓。这是一款以暴制暴的游戏。这款游戏的主要玩法就是被一群人包围,然后玩家想办法脱困,然后利用走位和迂回战术清理掉场中的小兵,然后见BOSS。游戏中没有补血道具的设定,这才是游戏最大的难点。当年在游戏厅,这款游戏并没有多少玩家敢尝试。因为它甚至拥有超越双截龙的难度《沉默之龙》我曾经发过誓,谁也不要在我面前提起这款游戏。没错,当年这款游戏曾经虐翻了很多人,包括小编。直到多年后还心有余悸。好在这几年用模拟器开无敌报了仇,心情总算平复了许多《战国传承3》对于新手玩家来说这款游戏的难度不是一般的大,很多动作和操作需要一定的熟练度,要不然的话玩家会感觉操作非常不灵活。游戏中的每个小兵AI都是比较高的,很多玩家都是死在BOSS之前的小兵手上《西游释厄传》就算是精通这款游戏的玩家也不敢对小兵掉以轻心。这些小兵经常在玩家击打过程中反杀,很多玩家为了不受伤只能连续使用下+跳的冲刺在海底中的虾兵蟹将更是无耻,途中一般都是用无影刀或者突木桩清场《斗神光辉》这款游戏的打击感倒是不错,就是攻击判定比较奇怪。玩家可以收集天书释放技能,不掉血。游戏中的小兵移动速度极快,攻击力高,玩家一般撑不住几下拳脚相加。节奏太快,一个币能坚持五分钟已经算是入门了《电神魔傀2》没错,初期的时候小兵都很菜。但是到了后期,原来那些战五渣全都提升了百分之两百五的战斗力,还增加了各种动作和技能。其实很多游戏都是如此,刚开始的小兵都是碰一下就死,但是后期这类小兵还会出现稍微换一个外观颜色,名字就不同了,然后战斗力和血量暴增。这就是暗黑破坏神中的套路,很多武器也是,本来是一把垃圾武器,稍微上一点色,换个名字就成为神器了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。

5,PSP上有什么动作冒险类游戏

这些游戏都是经典的系列有些比较异军崛起的就没有一一列举了: 波斯王子系列丰富的关卡设置多样的游戏体验古墓丽影系列天诛系列大年夜蛇无双系列三国无双系列体验杀人的快感噬神者金刚狼前传PS和PSP上都做得不错王国之心梦中出世噬神者爆裂曾经一度破解不克不及的强作铁拳合金设备系列小岛的神作高达战斗系列高达饭弗成错过的最终幻想纷争也可以叫大年夜乱斗侍道火影忍者:究极冲击增长了不少新的操作模式最终幻想零式算是PSP上的系列绝笔要素前所未有的丰富如今还在通关中 欲望答复对你有赞助

6,PSP的幻想水浒传百年交织那个希奥尼山的一个湖上的宝箱怎么开百

要等剧情到后期,找人去200年前的希尼奥山种树,然后你用时代树回到200年前,那时的湖就是结冰的,可以走过去,然后就可以拿宝箱了

7,psp百战天虫操作指南 怎么跳

按,口,键一下口键是跳,两下口键是向后的跳,会高一点
<p>百战天虫2: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fpsp.duowan.com%2f0801%2f65186417428.html" target="_blank">http://psp.duowan.com/0801/65186417428.html</a></p> <p>百战天虫1: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fpsp.duowan.com%2f0801%2f65186211322.html" target="_blank">http://psp.duowan.com/0801/65186211322.html</a></p>

8,PSP幻想水浒传百年交织 攻击顺序的问题

报告!这游戏的攻击顺序的确是随机排的,那个速度只是在你多回合战斗时才能体现,例如你要5-10回合才结束战斗,就会发现速度快的那队出手次数比较多,而速度慢的出手次数较少

9,饥荒攻略有哪些

饥荒攻略包括小怪打法、物品获取、食谱合成、如何长时间存活等方面。《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。新手开局玩法如下:1、开局找到金矿后建一本做出背包后顺便做铲子,然后边探图,边挖树枝和浆果,有花顺便采了,找到适合地方建家(建家地址推荐草原,有牛的,然后离牛远一点,记得去捡牛便,如果有能力打4个怪物肉喂猪,将其变为疯猪,将采的花,吃不完的浆果丢地上,疯猪会优先吃东西,这时你打一下走开它不会攻击你,慢慢这样就可以磨死它,注意留血,打死了没猪给你把食物变大便),建家后把挖来的浆果和小树枝种下去,顺便做火鸡陷阱,一株浆果丛,用墙围起来,然后浆果成熟后强制攻击墙,打开一块,将采下的浆果放一颗进去,再围上,这样出现火鸡后它就不会抢你未采收的浆果,而是会被吸引,然后,你想怎么杀就怎么杀,杀完后打墙,将里面的浆果和掉进去的鸡腿捡出来,下次再放,后期有粉饼,一玉米,一蜂蜜,两树枝,就不用再敲开了。2、做完这一切后,动作快11天,动作慢14天,家里应该有45+树枝,30+浆果了,地图也探得差不多了,现在要做的就是去杀几头牛,获得牛角,杀牛如果只有一只,打五躲一,如果多,打一下,跑等只有一只追的时候再回头打。3、冬天来了,这个冬天,你要做的第一件事是继续收集树枝,草,浆果,前面准备好的话吃的应该不愁,暖石加牛角帽(如果人品差,没有牛角的话冬帽)每天烤一次火就冷不了了。第二件事是打海像,第三件事是收集冰块。第四件事是挖矿。4、闲得没事,顺便把刷肉机做出来吧。做法先建两个猪窝,然后在猪窝边上码草墙,7*7就够了然后放灭火器,一前一后,最后码上石墙,打开一个灭火器,点火就OK了,不要贪心,刷一段时间打开另外一个灭火器,灭完火后捡完东西再刷。此法联机不可用(月圆之夜有惊喜哦),做完吃的,穿的都不愁了。5、春天到了,春风吹,战鼓擂,如果建家的时候没有建避雷针,请务必现在建了,不然。你会发现,被雷一烧。然后没有然后了。春天要做的是不要随便去浪,在家收收草,收收树枝,收收浆果,多余的浆果找猪换便便,喂猪吃4个怪物肉,让它边吃,你边打。弄到足够的便便后,做出农场,不用多,8个左右就够了,当然,越多越好了。如果能刷出火龙果(种普通种子有小几率出火龙果),逮一只鸟,做一个鸟笼,将鸟放进去,把收的火龙果喂鸟,可以的到两颗种子,有50%的几率都是火龙果种子,50%一颗火龙果种子加一颗普通种子。火龙果派(一火龙果。三填充,推荐树枝,不是肉就可以)回饱食度75,血40,精神5点,加血神器。

10,幻想水浒传 百年交织中的水之门怎么开

太早玩,我记不清了,到处找开关就好了,记得貌似是有一个大厅里有好多柱子的,有四根柱子上有开关,要都推进去。另外还有些别的机关,比如那个中间塌陷的房间,箱子里是把枪;第一层下去右手有神秘石板那个房间可学咒术师技能,前后期一共两个。

11,谁能告诉我到现在为止PSP应该留什么游戏我PSP上几乎所有游戏都

楼主,你好收藏游戏的确是部分玩家的喜好,下面呢,我个人建议保留以下几个游戏:1.寂静岭-破碎的记忆(这一款恐怖游戏,在无聊的时候还能激起那种被不明物体追的感觉,值得保留)2.火影忍者–羁绊驱动(包括究极冲击,很适合在火影忍者动漫迷前面炫耀一番,这个游戏很经典,画面很赞,忍术华丽)3.战神–系列(这个大作,我无法比喻,不解释,值得收藏)4.寄生前夜–第三次生日(剧情很有意思,特别是里面的电影、短片,很不错,你就不觉得里面的女主角很漂亮么?)5.暗夜杀机-结果(这个恐怖游戏还是不错的,特别是场面的设计,画面,都很好,还具备解密、血腥、恐怖,非常值得收藏)5.高达VS高达加强版(你喜欢高达系列的游戏么,若喜欢,就试着收藏,很不错。若不喜欢,直接跳过)6.最终幻想-零式(无论是继承前面的FF系列,画面都是无话可说的,这一系列的游戏,剧情更是一部比一部有意思,而且操作军神时,真是酷爆了)7.NBA(这个体育类游戏,喜欢就看看吧,不喜欢的话直接无视)8.初音未来(在业余时间,还能听听愉快的音乐,很不错的享受)9.但丁地狱(画面非常赞、生动,不解释,值得保留)10.三国无双–无双大蛇(那武器,真是太刷了,还具备PK模式,唔......)11.不死骑士(容量小,画面好,而且能控兵,很好)行了,以上是我现在收藏着的游戏,希望楼主可以借鉴借鉴。\(^o^)/!若楼主觉得这个答案满意,那么还请留个采纳。谢谢哦 (>^ω^<)!最后祝楼主O(∩_∩)O–游戏愉快。回答纯原创且手输,请给个采纳不难把~~(*ˉ︶ˉ*)~
火影忍者3究级风暴很好玩,4月新出
你把游戏ISO放到电脑上不就行了 为什么一定要留在PSP上呢我的印象中 战神2代、最终幻想核心危机、纷争2代、寄生前夜3、实况、初音、王国之心、啪嗒砰2代。 其实主要看你喜欢什么类型的游戏了,别人的建议毕竟很客观。
最终幻想纷争012 世界传说光明神话 梦幻之星 英雄传说轨迹系列
侠盗系列至今没有一部官方中文作品,不过电脑上有圣安地列斯和最新的侠盗4的简体中文汉化作品。psp上有3个侠盗(全部没有中文):自由城故事、罪恶都市和唐人街战争(这个简直玷污psp的机能)。psp美版自由城发售日是2005年3月23日,psp美版罪恶都市发售日是2006年10月17日,唐人街战争略过,楼主需要哪个? 自由城故事攻略(这个游戏psp和ps2都发售过,这个是ps2版本的攻略,和psp一样的): <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbak1.beareyes.com.cn%2f2%2flib%2f200606%2f12%2f20060612278.htm" target="_blank">http://bak1.beareyes.com.cn/2/lib/200606/12/20060612278.htm</a>, 罪恶都市攻略: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbak1.beareyes.com.cn%2f2%2flib%2f200612%2f05%2f20061205189.htm" target="_blank">http://bak1.beareyes.com.cn/2/lib/200612/05/20061205189.htm</a>。
喜欢什么就留什么呗,不是非要留什么。我的PSP就留了初音和皇牌空战。剩余空间拿去下电影看了

12,PSP幻想水浒传百年交织隐藏BOSS在哪详细位置我进阿皮罗沙漠和浩啥那

你好,年代要对,地图上逛看到宝箱靠近后会系统会自动提示是否要挑战,那个就是隐藏BOSS。只记得浩多斯村在桥底下,其他都很好找。【佐伊之塔事件之后开启追加boss】: (200年前)圣王暦100年/玛露奇里欧平野/巨型野牛*1/宝:星王剣 (200年前)圣王暦100年/浩多斯村/不死射手*4:君王射手*1/宝:灵魂守卫者(重铠) (200年前)圣王暦100年/阿皮罗丘陵/宝:薬术神业大全(书籍) 现代/斯库里洛湿原/毒忍*4:忍者首领*1/宝:魔人の服

13,电玩游戏有哪些

电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。 至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。 十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。 更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏。

14,psp幻想水浒传百年交织里狩猎里那个最后的龙怎么打啊

这个问题我也遇到过,解决的办法基本上有两个;首先是练级,大概70+的时候没有太好的地方合适练级,这时候狩猎场的最后的狮子就是个好选择,基本上三到四个AOE就能直接砸死,打之前记得存盘,不然狮子先攻的话麻痹了就...第二个就是你的人员搭配了,女的枪将,2个棒子男,白衣魔法师,或者2个弓箭手,技能不要用最后的大招,用气力消耗30左右的最好,这样保证两回合都能用出不错的技能,想破塔脚,破碎枪,弓手和法师不要省魔石和弓箭,重铁箭的效果就很不错。最后要注意的是记得存档,那个龙一般都会攻击2次,只要里面的一次是咆哮这种低伤害的技能,基本上就能轻松搞定,如果是两个大伤害的技能,血不到2000的基本上就倒了;第二个就是注意攻击的先后顺序,伤害判定是受伤后的总血量越少,受到的攻击伤害就越大,6个99的顶级武器,排好攻击顺序,一回合就可以放倒那条龙。祝你玩的愉快
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