街机游戏中的小兵一般都是比较简单的,因为他们是游戏中最弱的角色,玩家不需要花费多大的力气就将他们搞定了。像是比较经典的《三国志》《恐龙快打》《铁钩船长》,这类敌兵的AI都不怎么高,几乎都是站在那里让你打,玩家就算不动手,他们也不一定会攻击你但是也有一些游戏的难度比较大,每一个小兵都拥有一定的行动能力,玩家一不小心就被“暗算”。每次出现都让玩家如临大敌,不敢掉以轻心。那么,今天我们就来说说那些小兵都比较难缠的游戏吧!《变身忍者》很多玩家都说这是一款伪装成清版过关游戏的格斗游戏,可想而知游戏中的人物有多难对付。第一关为了吸引玩家,一般难度都是不大的,越往后敌兵的AI越高。甚至有的敌兵玩家单挑还不一定打得过。像是游戏中最可恨的机器人,玩家无论用什么招式,它都有克制你的办法,甚至还会投技。《音速超人2》这款游戏对于新手来说,拥有顶级的难度。如果是玩习惯四小强游戏的玩家初次接触这款游戏的话,估计第一关连BOSS就见不到。主要还是游戏中的小兵太过于强悍,有的甚至是360度无死角,玩家必须等到他们露出破绽才能打败。《双截龙》别看双截龙系列在FC平台的难度并不高,当玩家尝试过街机版的时候绝对会抓狂。游戏中的小兵出拳快,移动快,节奏快,玩家稍微不注意一条命就没了。2代中的出拳和腿这坑爹的设定到底是谁发明的?专治新人啊!《流氓大混战》游戏也叫《战斗部落》,不过用流氓大混战更加贴切,因为主角也是流氓。这是一款以暴制暴的游戏。这款游戏的主要玩法就是被一群人包围,然后玩家想办法脱困,然后利用走位和迂回战术清理掉场中的小兵,然后见BOSS。游戏中没有补血道具的设定,这才是游戏最大的难点。当年在游戏厅,这款游戏并没有多少玩家敢尝试。因为它甚至拥有超越双截龙的难度《沉默之龙》我曾经发过誓,谁也不要在我面前提起这款游戏。没错,当年这款游戏曾经虐翻了很多人,包括小编。直到多年后还心有余悸。好在这几年用模拟器开无敌报了仇,心情总算平复了许多《战国传承3》对于新手玩家来说这款游戏的难度不是一般的大,很多动作和操作需要一定的熟练度,要不然的话玩家会感觉操作非常不灵活。游戏中的每个小兵AI都是比较高的,很多玩家都是死在BOSS之前的小兵手上《西游释厄传》就算是精通这款游戏的玩家也不敢对小兵掉以轻心。这些小兵经常在玩家击打过程中反杀,很多玩家为了不受伤只能连续使用下+跳的冲刺在海底中的虾兵蟹将更是无耻,途中一般都是用无影刀或者突木桩清场《斗神光辉》这款游戏的打击感倒是不错,就是攻击判定比较奇怪。玩家可以收集天书释放技能,不掉血。游戏中的小兵移动速度极快,攻击力高,玩家一般撑不住几下拳脚相加。节奏太快,一个币能坚持五分钟已经算是入门了《电神魔傀2》没错,初期的时候小兵都很菜。但是到了后期,原来那些战五渣全都提升了百分之两百五的战斗力,还增加了各种动作和技能。其实很多游戏都是如此,刚开始的小兵都是碰一下就死,但是后期这类小兵还会出现稍微换一个外观颜色,名字就不同了,然后战斗力和血量暴增。这就是暗黑破坏神中的套路,很多武器也是,本来是一把垃圾武器,稍微上一点色,换个名字就成为神器了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载街机游戏中的小兵一般都是比较简单的,因为他们是游戏中最弱的角色,玩家不需要花费多大的力气就将他们搞定了。像是比较经典的《三国志》《恐龙快打》《铁钩船长》,这类敌兵的AI都不怎么高,几乎都是站在那里让你打,玩家就算不动手,他们也不一定会攻击你但是也有一些游戏的难度比较大,每一个小兵都拥有一定的行动能力,玩家一不小心就被“暗算”。每次出现都让玩家如临大敌,不敢掉以轻心。那么,今天我们就来说说那些小兵都比较难缠的游戏吧!《变身忍者》很多玩家都说这是一款伪装成清版过关游戏的格斗游戏,可想而知游戏中的人物有多难对付。第一关为了吸引玩家,一般难度都是不大的,越往后敌兵的AI越高。甚至有的敌兵玩家单挑还不一定打得过。像是游戏中最可恨的机器人,玩家无论用什么招式,它都有克制你的办法,甚至还会投技。《音速超人2》这款游戏对于新手来说,拥有顶级的难度。如果是玩习惯四小强游戏的玩家初次接触这款游戏的话,估计第一关连BOSS就见不到。主要还是游戏中的小兵太过于强悍,有的甚至是360度无死角,玩家必须等到他们露出破绽才能打败。《双截龙》别看双截龙系列在FC平台的难度并不高,当玩家尝试过街机版的时候绝对会抓狂。游戏中的小兵出拳快,移动快,节奏快,玩家稍微不注意一条命就没了。2代中的出拳和腿这坑爹的设定到底是谁发明的?专治新人啊!《流氓大混战》游戏也叫《战斗部落》,不过用流氓大混战更加贴切,因为主角也是流氓。这是一款以暴制暴的游戏。这款游戏的主要玩法就是被一群人包围,然后玩家想办法脱困,然后利用走位和迂回战术清理掉场中的小兵,然后见BOSS。游戏中没有补血道具的设定,这才是游戏最大的难点。当年在游戏厅,这款游戏并没有多少玩家敢尝试。因为它甚至拥有超越双截龙的难度《沉默之龙》我曾经发过誓,谁也不要在我面前提起这款游戏。没错,当年这款游戏曾经虐翻了很多人,包括小编。直到多年后还心有余悸。好在这几年用模拟器开无敌报了仇,心情总算平复了许多《战国传承3》对于新手玩家来说这款游戏的难度不是一般的大,很多动作和操作需要一定的熟练度,要不然的话玩家会感觉操作非常不灵活。游戏中的每个小兵AI都是比较高的,很多玩家都是死在BOSS之前的小兵手上《西游释厄传》就算是精通这款游戏的玩家也不敢对小兵掉以轻心。这些小兵经常在玩家击打过程中反杀,很多玩家为了不受伤只能连续使用下+跳的冲刺在海底中的虾兵蟹将更是无耻,途中一般都是用无影刀或者突木桩清场《斗神光辉》这款游戏的打击感倒是不错,就是攻击判定比较奇怪。玩家可以收集天书释放技能,不掉血。游戏中的小兵移动速度极快,攻击力高,玩家一般撑不住几下拳脚相加。节奏太快,一个币能坚持五分钟已经算是入门了《电神魔傀2》没错,初期的时候小兵都很菜。但是到了后期,原来那些战五渣全都提升了百分之两百五的战斗力,还增加了各种动作和技能。其实很多游戏都是如此,刚开始的小兵都是碰一下就死,但是后期这类小兵还会出现稍微换一个外观颜色,名字就不同了,然后战斗力和血量暴增。这就是暗黑破坏神中的套路,很多武器也是,本来是一把垃圾武器,稍微上一点色,换个名字就成为神器了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。街机游戏中的小兵一般都是比较简单的,因为他们是游戏中最弱的角色,玩家不需要花费多大的力气就将他们搞定了。像是比较经典的《三国志》《恐龙快打》《铁钩船长》,这类敌兵的AI都不怎么高,几乎都是站在那里让你打,玩家就算不动手,他们也不一定会攻击你但是也有一些游戏的难度比较大,每一个小兵都拥有一定的行动能力,玩家一不小心就被“暗算”。每次出现都让玩家如临大敌,不敢掉以轻心。那么,今天我们就来说说那些小兵都比较难缠的游戏吧!《变身忍者》很多玩家都说这是一款伪装成清版过关游戏的格斗游戏,可想而知游戏中的人物有多难对付。第一关为了吸引玩家,一般难度都是不大的,越往后敌兵的AI越高。甚至有的敌兵玩家单挑还不一定打得过。像是游戏中最可恨的机器人,玩家无论用什么招式,它都有克制你的办法,甚至还会投技。《音速超人2》这款游戏对于新手来说,拥有顶级的难度。如果是玩习惯四小强游戏的玩家初次接触这款游戏的话,估计第一关连BOSS就见不到。主要还是游戏中的小兵太过于强悍,有的甚至是360度无死角,玩家必须等到他们露出破绽才能打败。《双截龙》别看双截龙系列在FC平台的难度并不高,当玩家尝试过街机版的时候绝对会抓狂。游戏中的小兵出拳快,移动快,节奏快,玩家稍微不注意一条命就没了。2代中的出拳和腿这坑爹的设定到底是谁发明的?专治新人啊!《流氓大混战》游戏也叫《战斗部落》,不过用流氓大混战更加贴切,因为主角也是流氓。这是一款以暴制暴的游戏。这款游戏的主要玩法就是被一群人包围,然后玩家想办法脱困,然后利用走位和迂回战术清理掉场中的小兵,然后见BOSS。游戏中没有补血道具的设定,这才是游戏最大的难点。当年在游戏厅,这款游戏并没有多少玩家敢尝试。因为它甚至拥有超越双截龙的难度《沉默之龙》我曾经发过誓,谁也不要在我面前提起这款游戏。没错,当年这款游戏曾经虐翻了很多人,包括小编。直到多年后还心有余悸。好在这几年用模拟器开无敌报了仇,心情总算平复了许多《战国传承3》对于新手玩家来说这款游戏的难度不是一般的大,很多动作和操作需要一定的熟练度,要不然的话玩家会感觉操作非常不灵活。游戏中的每个小兵AI都是比较高的,很多玩家都是死在BOSS之前的小兵手上《西游释厄传》就算是精通这款游戏的玩家也不敢对小兵掉以轻心。这些小兵经常在玩家击打过程中反杀,很多玩家为了不受伤只能连续使用下+跳的冲刺在海底中的虾兵蟹将更是无耻,途中一般都是用无影刀或者突木桩清场《斗神光辉》这款游戏的打击感倒是不错,就是攻击判定比较奇怪。玩家可以收集天书释放技能,不掉血。游戏中的小兵移动速度极快,攻击力高,玩家一般撑不住几下拳脚相加。节奏太快,一个币能坚持五分钟已经算是入门了《电神魔傀2》没错,初期的时候小兵都很菜。但是到了后期,原来那些战五渣全都提升了百分之两百五的战斗力,还增加了各种动作和技能。其实很多游戏都是如此,刚开始的小兵都是碰一下就死,但是后期这类小兵还会出现稍微换一个外观颜色,名字就不同了,然后战斗力和血量暴增。这就是暗黑破坏神中的套路,很多武器也是,本来是一把垃圾武器,稍微上一点色,换个名字就成为神器了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载街机游戏中的小兵一般都是比较简单的,因为他们是游戏中最弱的角色,玩家不需要花费多大的力气就将他们搞定了。像是比较经典的《三国志》《恐龙快打》《铁钩船长》,这类敌兵的AI都不怎么高,几乎都是站在那里让你打,玩家就算不动手,他们也不一定会攻击你但是也有一些游戏的难度比较大,每一个小兵都拥有一定的行动能力,玩家一不小心就被“暗算”。每次出现都让玩家如临大敌,不敢掉以轻心。那么,今天我们就来说说那些小兵都比较难缠的游戏吧!《变身忍者》很多玩家都说这是一款伪装成清版过关游戏的格斗游戏,可想而知游戏中的人物有多难对付。第一关为了吸引玩家,一般难度都是不大的,越往后敌兵的AI越高。甚至有的敌兵玩家单挑还不一定打得过。像是游戏中最可恨的机器人,玩家无论用什么招式,它都有克制你的办法,甚至还会投技。《音速超人2》这款游戏对于新手来说,拥有顶级的难度。如果是玩习惯四小强游戏的玩家初次接触这款游戏的话,估计第一关连BOSS就见不到。主要还是游戏中的小兵太过于强悍,有的甚至是360度无死角,玩家必须等到他们露出破绽才能打败。《双截龙》别看双截龙系列在FC平台的难度并不高,当玩家尝试过街机版的时候绝对会抓狂。游戏中的小兵出拳快,移动快,节奏快,玩家稍微不注意一条命就没了。2代中的出拳和腿这坑爹的设定到底是谁发明的?专治新人啊!《流氓大混战》游戏也叫《战斗部落》,不过用流氓大混战更加贴切,因为主角也是流氓。这是一款以暴制暴的游戏。这款游戏的主要玩法就是被一群人包围,然后玩家想办法脱困,然后利用走位和迂回战术清理掉场中的小兵,然后见BOSS。游戏中没有补血道具的设定,这才是游戏最大的难点。当年在游戏厅,这款游戏并没有多少玩家敢尝试。因为它甚至拥有超越双截龙的难度《沉默之龙》我曾经发过誓,谁也不要在我面前提起这款游戏。没错,当年这款游戏曾经虐翻了很多人,包括小编。直到多年后还心有余悸。好在这几年用模拟器开无敌报了仇,心情总算平复了许多《战国传承3》对于新手玩家来说这款游戏的难度不是一般的大,很多动作和操作需要一定的熟练度,要不然的话玩家会感觉操作非常不灵活。游戏中的每个小兵AI都是比较高的,很多玩家都是死在BOSS之前的小兵手上《西游释厄传》就算是精通这款游戏的玩家也不敢对小兵掉以轻心。这些小兵经常在玩家击打过程中反杀,很多玩家为了不受伤只能连续使用下+跳的冲刺在海底中的虾兵蟹将更是无耻,途中一般都是用无影刀或者突木桩清场《斗神光辉》这款游戏的打击感倒是不错,就是攻击判定比较奇怪。玩家可以收集天书释放技能,不掉血。游戏中的小兵移动速度极快,攻击力高,玩家一般撑不住几下拳脚相加。节奏太快,一个币能坚持五分钟已经算是入门了《电神魔傀2》没错,初期的时候小兵都很菜。但是到了后期,原来那些战五渣全都提升了百分之两百五的战斗力,还增加了各种动作和技能。其实很多游戏都是如此,刚开始的小兵都是碰一下就死,但是后期这类小兵还会出现稍微换一个外观颜色,名字就不同了,然后战斗力和血量暴增。这就是暗黑破坏神中的套路,很多武器也是,本来是一把垃圾武器,稍微上一点色,换个名字就成为神器了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。