三国群英传7 新手攻略,三国群英传7选人时加兵秘籍
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1,三国群英传7选人时加兵秘籍

2,三国群英传7 新手教程
1.选择势力:选择魏蜀吴、袁绍、董卓等势力,基础较好,武将比较强2.时期选择:选择的时期越早,各势力的武将数比较少,可以在短期内征服几个势力。3.战略方法:选择比较强的武将(智力或者武力值高,还有名将)去攻城略地。(1)千人斩:选择有“迅雷”“骁勇”“飞马”等特性的武将在千人斩中有很大优势,能以一当千; 选择有“木牛”“流马”“式神降临”“姬降临”等特性的武将在千人斩中有额外的东西助阵。 可以看着选,个人觉得有“迅雷”“骁勇”的武将比较好,满宠有“技回”比较实用。(2)单挑:用武力值很高的武将能提高单挑成功几率,一般选关羽、赵云、吕布等强将(3)冲阵:用智力值高的武将冲阵挑战成功率高,冲阵时,在阵前布两排陷阱(浮雷最好),后面就放最便宜的兵就行,尽量靠两边放,因为中间经常有墙或者陷阱。等敌兵冲过来损失差不多的时候就全冲过去,基本上能冲到100点。值得一提的是:冲阵获得经验值高,开始的时候一次冲阵就能从1级升到5、6级。4.必杀技 武将对武器的熟练度决定武将的必杀技,熟练度在160以上就可以精通必杀技,三项武器精通就可以精通全武器必杀技。5.兵种: 兵种具有相克性,等级提升后可以进化,一般选斧骑兵、近卫兵、长弓兵、水兵。水兵在港口和水面上会强化。特殊兵种:木人(可以进化为铁人)、投石车、龙炮侍卫、舞娘、弓骑兵等都很强,但是开始基本没有。兵种进化后能力会变强,例如星官可以放浮雷、飞石车可以投火弹。 三国群英传争的是武将而不是城池,宁可丢了城池,也不要牺牲武将。俘虏的武将在内政时期招降,智力高的招降率高。也可以离间忠诚度底的武将来获得武将,为了防止武将反叛,赏赐金钱就可以提高忠诚度。一般只要培养5到10个名将就行了,文武结合,武将不到30级就可以完全统一。如果想练级,就留几个城别打,自己满地图打怪打洞,就可以获得很多高级物品,可以在先秦地监把武将等级练高。

3,三国群英传7新手攻略
新手攻略:1、新手适宜选刘备当君主,拥有两名具备骁勇特性的武将张飞和关羽,中期还会有更变态的赵云,适宜新手操作;2、前期多打仗,经验增长快,积累功勋,功勋使用时要节省,前期的军师技和武将计鸡肋较多,迅速将武将官阶提升为8级;3、后期打仗基本不用兵,带上有骁勇特性的武将,学会较多的必杀技,必杀技需要武器熟练度,255满,每种武器都要练;4、学会所有必杀技后还有三个隐藏的全武器必杀,霸者之威、王者之风、皇者之路;5、学会操作文将,文将有很大的作用,想阴魂缠和阴魂死缠这些技能可以使对方不能释放武将计,给自己武将加血,建议队伍搭配是三个武将配上两个文将。
4,三国群英传7两宋风云里前面几个剧情有新人吗像黄巾官渡这些剧
宋的朋友,这颗MOD主要是军事指挥员 因此组成的部队,军队也相应显着增加 在地图上的军团行动一旦这个庞大的数字,它会因为过量的资源游戏似乎很卡 玩得开心!如果是三国群英传ol的外挂三国风云的话那是不能用了,早不更新了,现在大都在用三国bb外挂,
5,三国群英传7攻略是什么
全攻略:一开始就跑得快出手快的赵云,而是任何一个智力高于95的玩家.带弩兵,带原始武将技雷霆闪电枪,带机关人招来.带箭矢之阵.至少练三个以上智力高于95的武将,两个组合在一起使用轰雷龙牙车,是冲锋陷阵的主力,一个的目的是升级到20级,好装备行军方略(该物品在南昌下方的凤凰岭,这儿的剑仙出手很快,带的天骑兵很快,没有两把刷子别去打)。当元帅,在陆地上跑得快.至于在海上想跑得快,只好靠运气了,有四个人需要你关注,程普\周瑜\孙权和孙霓裳,得其一,便可以在海上飞跑了,得两个以上,可以用来运部队和运金钱.安港口和淮安港口,晕,两个港口都带安字,可想而知,守住了这两处,便使中原安稳了一半.中原的另一面,官渡\汝南,是一定要守的,能捎带上新野和宛,中原就牢如铁桶了.30级之后,拿把苍天帝剑,装备乌钢,使用勾魂夺魄,管保令神鬼哭泣.至于比武,至于挑神兽,我不知道有什么意义?最好的东西已到手,还需要比武奖励么?不需要.浪费时间.苍天帝剑是三大变态武器里最容易获得的,只需要攒够60000钱,在聚宝洞府反复读档买到,九天龙魂贯和万胜丈八矛,获得比较费周折,有兴趣也可以去试试.智力95的人,在13级可以封治书执法,获得龙牙车,在22-23级,可以封五官中郎将,获得浮雷,在31-33级,可以封太尉,获得旋灯.所有智力70以上的人,22级左右,都可以封御史中丞,获得龙牙车。上述宛\新野\官渡等地,要守住敌人车轮般进攻,就必须使用,弩兵.模式是这样的,比如羊道,带弩兵,跟曹植组合,两人装备乌钢,在军师技里使用冲城槌\盾牌等当肉盾,加上羊道站弩兵前面,不断地勾魂夺魄,敌人再多的兵马,都被挡回老家去.简介:《三国群英传7》是《三国群英传》系列的作第7代品。在游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标.最终建立属于自己的英雄事业! 除了强化既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的群英Ⅳ,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节奏、新的操作方式以及新增多的绚丽必杀技,让玩家耳目一新!
6,三国群英传7 怎样加武将经验 最好截图给我看 谢谢
除了作弊修改 最快的方法是冲阵 1级冲好的话 直接7级 冲阵+经验和功勋很多千人战的话 武将独自裸奔(加上军师技增加经验会更好) 把敌人的城墙、箭塔、士兵、武将尽量全部干掉经验多刷兵马俑也很快(最好用舞娘让兵马俑和你一起升级)武将必备武将技 (个人意见,我玩武将都是裸奔的,小兵看着都烦给敌人送经验不要)鬼面盾 冻血刀 七星灯 阴魂缠 命疗术 旋灯(能攻能守、最高级的 旋灯怒张+罗刹盾 出N多士兵都是浮云)必备军师技能 封武将技 封必杀技 增加经验 暗箭伤人(刷神仙用) 回春术新手教导大全(自创)o(∩_∩)o 1.在三国群英传7中,不需要粮食,士兵们和僵尸差不多2.每个季节都会有个季内政,可册封武将,让武将学会新绝招等等,还有很多功能3.进入画面的时候先去攻打敌人垃圾的城池,没有多少兵的那种,点击自己的城池,选择军团出城然后选择“部队最大征兵”之后就去轰敌人4.不久之后你就慢慢变强了,兵和武将也越来越多,季内政到的时候,等级高的武将就会被册封,学会强大的技能,本人推荐“冻血刀”“冻血魔刀”这类的技能,非常NB!5.还有和特色就是兵种升级,兵打的越多场,就会慢慢升级,重步兵,长枪兵,骑兵最后会升级成一些非常恐怖的兵种,无敌了~这些是基本知识,其他的靠楼主慢慢探索啦~希望帮到楼主!增加武将经验的最好方法就是打仗,但是等级高了也要打不同敌人才会经验比较高。三国7首选的升级宝地就是先秦地监,刷一次经验上万,再配上军师技“增加经验”就会更多。而增加经验好像要32级以上才能通过封官学,之前可以通过刷石碑,运气好的话可以学到增加经验,水镜之术、回春仙术、诅咒 、军魂之类的军师技。也可以装备25级道具——倚天剑,这一武器附带有军师技“增加经验”。武将30级之后装备苍天帝剑或几天龙魂贯去升级,只需要一个武将上前打,其它武将分经验就行了。如果想升级更快,一个武将去升级就行了。
7,三国群英传7怎么玩啊
1、游戏目的是统一全国,把所有别国势力(指军队,不包括强盗水妖神仙神兽之类的)全部灭了(可以杀了或者关起来再招降,开始当然招降好了)就通关了; 2、升级:战斗胜利就会升经验,而且随着时间全部人等级都会提高,所以要多主动出击才能比别人发展的快。(主要练两三个武将就够了,赵云和关羽是首选,因为武力智力都很高,特别赵云,攻击速度超快!前期用冲阵就可以超快速升级了。冲阵也很简单,法术在前面,落雷比较好,前期放一排,后期放两排,然后一排冲城槌,然后掷雷或火炮,后面随便,等敌人冲过来要死光了再冲过去,就赢了);还有是,到了后面都是组队P了,所以最好队伍里要有文官武官配合,文官加血封技能武将在前面顶,一个赵云就足够杀神兽了。 3、关于城池建设治安什么的,楼上几们说的没错,因为你委任了,取消即可;一般来说,搜查(招将),开发(搞钱买好装备)、征兵(搞炮灰)、筑城比较重要,将少的时候就优先考虑,当然也要看情况,比如你输得没士气了就要点训练了。 4、三国群英传里要把喜欢的武将拉过来就要先打败他,然后俘虏过来,俘虏的时候点招降有一定机率会招进来,不然等内政时招降,多招几次总会加入的;吕布、五虎将统统抓到一块然后去虐人,那感觉相~当爽哈! 5、个人喜欢速战速决,后期一个战斗可以5个将,M个兵,太恐怖了,耗时间,而且后期铁人神兽优势就不是很明显了,完全人海战术,没意思!当然可以用阵法,摆一排投石砸,不过还是太痛苦了。所以要以最快的速度发展,我一般刚出三个将时就能通关了(不是玩曹操)。这边有几点个人经验(不是秘密): a、开始的时候捞沉船得木铜铃可以省不少事。主将用冲阵升级,再带上木铜铃,练到铁人,就可以去打神兽了。得了神兽,基本上就赢了! b、关于捞船:存个档,然后点打捞后迅速按F1,再点打捞,速度快的话可以捞十次左右,多来几次就有木铜铃了,当然也有不少好东西,兵器仙丹什么的。 C、关于武将技,有人说武将封个文官,练了七星灯就牛叉了,个人觉得等不到那时候了,队伍里配个文官不就得了。。。武将就是要学冻血封狱刀,雷电枪之类的,冲到人群中一开,一个杀一千的兵!文官在后面阴魂死缠封对方的技能,再来个回体疗给武将回血,单挑神兽不在话下。 d、有些人不重视买卖和开发,不同的城池可以买到不同的好东西,比如早期用龙骨(在区阿)后期用千年精钢加武力,龙鳞加智力,相当的牛叉!还有八宝洞府,进去有相当牛逼的坐骑等宝贝可以买;所以赚钱很重要!
8,三国群英传7的其它战争时代
其实不用下载什么补丁,只要你把开始的几个战争时代任意打通关一个,就可以开启隐藏的战争时代了http://www.namipan.com/downfile/SG7%E4%BF%AE%E6%94%B9%E5%99%A8%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%89%93%E5%8C%85.rar/f14bf6ab0fd361ec18a20a219f57927dfef59fae1d499700
下载吧,里面的东西很多的.三国群英传7游侠精华攻略宝典V1.5最终版里有怎么修改三国群英传7
这个网址里还有最新修改器,比以前的修改器强多了.
想打造自己的三国群英传7就去下载看看吧. 可以自己改三国7
.
内含三国群英传7下载地址还有很多跟三国7有关的东西
http://pianzanijiaboli.ys168.com/
绝对都是好东西,不信是你的损失, 我还改了个Patch.PCK 里面改的东西很多,增加了5个新势力
还有降低了升级的经验,还降低了册封所需的功勋.增强了一些特性,加强了一些武将(主要是就加了些有用的特性),加快了大地图的移动速度,以前是1.5,直接改成4 要的就是爽
屯田每天给50改成500,每个城的人口最低限以前是5000,改成了500万.钱是不愁了
还有很多东西. 如果想要的加我QQ:45960792 我给你们发过去.
其它你们也可以自己改的. 三国群英传7游侠精华攻略宝典V1.5最终版里有怎么修改三国群英传7
打造自己心目中的三国7 http://www.namipan.com/downfile/SG7%E4%BF%AE%E6%94%B9%E5%99%A8%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%89%93%E5%8C%85.rar/f14bf6ab0fd361ec18a20a219f57927dfef59fae1d499700
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到这里来吧!有讨论区!
有很多补丁!例如:新武器、人物(项羽、刘邦)、新兵种、还有最强BOSS补丁!很多!有天下归魏,巾帼英雄,乱世英雄,楚汉争霸
http://www.youxi369.com/这里找吧,应该有
9,三国群英传7怎么玩 我是个新手 刚开始干什么
先鄙视一下 thgyare1993 ,情义技是三国群英传8中的,请不要误导新人,谢谢合作。开始如果你选择的不是困难程度的话,那么电脑一般不会来攻打你。所以这个时候要主动出击。切记,刚开始一定要冲阵(就是对阵啦),摆阵的时候第1、2排用华莲落或者是浮雷落,后面用低阶兵种,如果你玩的不是修改版的话,这个阵势基本上就是万金油了。对阵时选择己方智力较高的武将,这样对方跟你冲阵的几率高。前期冲阵不仅保险,而且经验非常多,你会发现自己的等级很快就提上去了。最重要的是前期兵种实力弱,如果直接战斗的话你的兵损失会很大。如果对方不冲阵,你就有两种选择。可以是撤退然后再来打一次,也可以用自己武力较高的武将来与对方单挑,所以建议开场选择刘备,关羽在单挑时十分强大。占据一个你自己觉得地理位置很好的城池然后开始发展。开发、搜查、治安(选择性征兵)。另外记住内政的时间,在快内政时不要让武将出城。基本上到这里前期的开局就打好了。我的打法是刘备带队、带上关羽张飞(我从黄巾之乱开始玩的),然后四处挑软柿子捏,偶尔回大本营休整一下。比武大会很不错,赢了的话会给好东西,所以一定要参加。对自己有自信的话尽快的去抓卑弥呼然后说服,在比武时让她带队,因为她的特性里可以召唤童子、小狼,在前期威力不容忽视!在10级之后就不要冲阵了,因为这个时候冲阵的经验无法满足我们的需求。直接充满激情的战斗吧,战前兵种的选择很重要。因为刚开始刘备的兵种是弩车,所以不要让他攻城,用张飞吧!当然了,你也可以用关羽。值得注意的是,在电脑处于劣势或势均力敌的时候。电脑会选择躲在城墙后面让守城器械先来消耗你的实力,所以如果你选择关羽的话,用方向键控制关羽(就是W、A、S、D啦)跑到敌人前面,然后迅速往回跑,注意不要让关羽去打攻城器械……接着让关羽的兵上,稀里哗啦的开战……对于官职的选择我说几句。要看清受封的人属性,然后选择低阶官职(就是文官武官,不废话)。比较好用的技能是刁魂引、刁魂死缠,还有冻雪封魔刀、霹雳雷电枪。顺便唠叨一下,赵云智力、武力都不错,所以文武都可以。奉劝,在25级之前不要去打特殊地点和地图上的红点点(野外怪)。当然如果看见石碑的话马上让你准备重点培养的武将冲过去学技能啊!!唉,唠唠叨叨说了这么多。也有点累了。网上比较流行刷仙人、野外怪,具体情况见我回答的另一个问题。地址是http://zhidao.baidu.com/question/296026367.html,在你有能力刷野外怪的时候可以参考一下。还建议楼主去三国群英传吧看看,玻璃百宝箱里应有尽有,里面的攻略相信只要楼主认真看了就一定会获益匪浅。占领城池之后各选项作用见http://zhidao.baidu.com/question/296026367.html。在这里就说这么多,如果还有疑问请加Q373885215,本人长期隐身,所以有问题直接给我留言就好。我是张权。祝楼主游戏愉快!!
10,三国群英传7怎么获得更多的UJ好人卡详细的方法
在大地图界面时打上cheatmodeopen 敲击回车 在按Ctrl 这个键有两个 左边不行按右边的Ctrl 成功后会出现小框 输入addthing空格578空格1(1就代表1个,100就代表100个) 以后输入每个编号时都要这样输入 addthing空格*(*代表数字)空格*这是其他物品的编号 俗称秘籍618 龙炮兵符(最强兵种)225 幼麒麟 (最强坐骑)剑类 42 干将莫邪 剑 等级40 武力+22 智力+10 体力+35 技力+35 速度+1 忠诚+16 分身斩 神剑闪华 莲花轰天 泰山压顶 黄龙天翔 军魂 诅咒 横斩前排三人 43 草剃 剑 等级30 武力+17 智力+1 体力+10 技力+10 忠诚+10 分身斩 月轮烈光斩 食尸鬼阵 九尾妖狐 借尸还魂 童子降临 姬降临 倭国三神器 44 冰凰炎凤 剑 等级29 武力+16 体力+8 技力+8 忠诚+12 八方斩 水龙狂涛 火龙怒焰 全面补强 结构破坏 迅雷 附加火焰/冰冻攻击 45 仁义无双 剑 等级29 武力+17 智力+1 体力+10 技力+10 忠诚+12 八方斩 黄龙天翔 夺气术 通天之眼 绝地之眼 王道 回复体力 46 寒铁双股剑 剑 等级28 武力+16 智力+1 体力+5 技力+5 忠诚+12 八方斩 夺气术 通天之眼 横斩前排三 人 47 巨阙剑 剑 等级28 武力+16 体力+10 忠诚+10 八卦斩 地龙极震 天剑神威 杀气 霸道巨剑 48 魑魅魍魉 剑 等级28 武力+16 体力+10 邪灵妖刃 食尸鬼阵 魔灵刀兵 借尸还魂 尸魂 吸收敌人体力 49 逆天剑 剑 等级28 武力+17 体力+5 技力+5 忠诚+12 分身斩 神剑闪华 月轮烈光斩 天灯照影 端正军纪 王道 加倍伤害 50 倚天剑 剑 等级27 武力+14 体力+10 忠诚+10 分身斩 神剑闪华 增加经验 古代的神剑,有君临天下的气 势 51 虎牙剑 剑 等级26 武力+15 体力+10 忠诚+10 噬血魔刃 地龙震 御飞刀 杀气 凶残之剑 52 皇天怒 剑 等级25 武力+15 忠诚+10 八方斩 破城神鎚 月轮烈光斩 局部破坏 大范围劈斩 53 飞星 剑 等级24 武力+13 智力+1 速度+2 忠诚+12 天剑神威 神剑闪华 假传待命 迅捷非常之剑 54 流采 剑 等级24 武力+14 智力+1 忠诚+12 天剑神威 假传冲锋 贯穿一人 55 华铤 剑 等级24 武力+14 智力+1 忠诚+12 神剑闪华 端正军纪 加倍伤58 方土 剑 等级23 武力+14 忠诚+12 地龙极震 挪移阵 大略侦察 较强劈斩 59 东极 剑 等级23 武力+15 体力+5 技力+5 忠诚+12 铁轮血斩阵 土遁隐杀 挪移大法 大略清野 四极神兵 60 破山剑 剑 等级22 武力+13 忠诚+10 地龙 天剑斩 土遁隐杀 拨云见日 斩岩破石的宝剑 61 青釭剑 剑 等级22 武力+12 忠诚+10 三圣华斩 神剑闪华 铁轮血斩阵 天狗吞日 绝世名剑 62 白虹 剑 等级22 武力+12 忠诚+10 四方斩 爆击 贯穿一人 63 紫电 剑 等级22 武力+12 忠诚+10 雷击闪 浮雷 召引天雷杀敌 64 辟邪 剑 等级22 武力+12 体力+10 技力+10 忠诚+10 四方斩 风龙 冲阵消除 驱邪除妖的神剑 65 流星 剑 等级22 武力+11 忠诚+10 四方斩 水龙 大略清野 66 青冥 剑 等级22 武力+11 智力+5 技力+30 忠诚+10 四方斩 地龙 冲阵消除 67 百里 剑 等级22 武力+12 速度+2 忠诚+10 四方斩 火龙 大略侦察 68 村正 剑 等级21 武力+11 技力+5 忠诚+9 地狱之门 隐忍镖 铁轮血斩 霜雪覆地 69 古碇刀 剑 等级21 武力+11 体力+5 忠诚+9 御飞刀 三日月斩 半月斩 风云变色 70 流光 剑 等级20 武力+11 体力+5 技力+5 忠诚+9 剑轮舞 三日月斩 贯穿72 太一 剑 等级17 武力+11 体力+10 忠诚+8 神剑闪 三日月斩 73 凄然 剑 等级17 武力+11 智力+2 技力+5 忠诚+8 生死门 浑元一气 75 风云斩 剑 等级15 武力+10 忠诚+7 旋风 地泉冲 三连斩 神兵,较强劈斩77 龟纹 剑 等级15 武力+11 体力+5 忠诚+7 化气炉 二连斩 护身 78 火精 剑 等级15 武力+11 忠诚+7 赤焰燃 火焰攻击 82 思召 剑 等级10 武力+8 智力+1 忠诚+5 三连斩 神兵,较强劈斩 枪类157 神鬼方天戟 枪 等级 31 武力+19 体力+10 技力+10 速度+2 忠诚+13 飞鬼戟 神鬼乱舞 大地狂啸 五岳 华斩 泰山压顶 封武将技 绝地之眼 斗志 大范围挥斩 158 方天画戟 枪 等级30 武力+18 体力+5 技力+5 速度+1 忠诚+12 飞鬼戟 神鬼乱舞 大地狂啸 五岳华斩 封武将技 大范围挥斩 159 万胜丈八矛 枪 等级 30 武力+19 体力+45 忠诚+13 长枪突击 铁骑突击 突剑四方 八卦突斩 夺气术 加速急气 通天之眼 刚体 同时重伤两名敌人 160 丈八蛇矛 枪 等级29 武力+17 体力+30 忠诚+12 长枪突击 铁骑突击 突剑四方 八卦突斩 加速急气 一骑当千 161 九天龙魂贯 枪 等级 30 武力+18 智力+5 体力+15 技力+15 忠诚+13 火龙怒焰 炎兽杀阵 八方斩 八卦 突斩 混元一气阵 掩地之幕 蔽天之幕 斗志 贯穿四人 162 龙胆枪 枪 等级 29 武力+16 智力+3 体力+10 技力+10 忠诚+12 火龙怒焰 炎兽杀阵 八方斩 八卦突斩 万法自然 163 霸王凤凰枪 枪 等级 30 武力+18 体力+25 技力+20 忠诚+13 水龙狂涛 神鬼乱舞 五岳华斩 八卦突斩 七星续命灯 冲阵尽灭 封武将技 飞马 贯穿四人 164 凤凰枪 枪 等级 29 武力+17 智力+4 体力+5 技力+5 忠诚+11 水龙狂涛 神鬼乱舞 五岳华斩 八卦突斩 冲阵破坏 封武将技 横斩前排三人 165 虎贲方天戟 枪 等级 27 武力+17 忠诚+11 分身斩 刚牙巨虎 魔灵枪兵 八卦斩 稳定军心 同时击伤多 人 166 神龙戈 枪 等级 26 武力+17 忠诚+11 地龙极震 水龙狂涛 火龙怒焰 风龙天旋 横斩前排三人 167 破军蒺藜枪 枪 等级 25 武力+17 体力+15 忠诚+11 八方斩 魔灵枪兵 解除封技 168 青天钩镰枪 枪 等级 25 武力+17 体力+10 忠诚+11 剑轮斩 月刃烈斩 灭敌军防 169 西极 枪 等级 23 武力+15 体力+5 技力+5 忠诚+11 八卦四方阵 移气术 全面补强 技回 横斩前排三人 170 不周 枪 等级 23 武力+15 体力+10 忠诚+11 幽冥鬼骑 挪移大法 结构破坏179 铁脊蛇矛 枪 等级18 武力+10 体力+5 忠诚+8 地龙 剑轮舞 刀类111 翔龙偃月刀 大刀 等级30 武力+21 体力+25 技力+10 忠诚+15 月轮烈光斩 神鬼乱舞 黄龙天翔 八方斩 破城神鎚 增我将攻 冲阵破坏 破城 大范围劈斩 112 青龙偃月刀 大刀 等级29 武力+20 体力+20 技力+5 忠诚+13 月轮烈光斩 神鬼乱舞 黄龙天翔 增我将 攻 大范围劈斩 113 雷公鞭 大刀 等级28 武力+19 体力+5 技力+5 忠诚+13 浮雷阵 五雷轰顶 雷光焦狱 局部破坏 铁壁 引 天雷杀敌 114 虎贲大刀 大刀 等级28 武力+19 体力+8 技力+8 忠诚+13 月轮烈光斩 刚牙巨虎 紧急补强 115 日月双锤 大刀 等级27 武力+18 体力+5 技力+8 忠诚+12 剑轮斩 八卦六角阵 挪移阵 紧急清野 116 鳌头两刃斧 大刀 等级27 武力+19 体力+5 技力+5 忠诚+12 剑轮斩 三圣华斩 破城巨鎚 紧急侦察 117 战国大刀 大刀 等级26 武力+18 智力+1 体力+5 技力+8 忠诚+12 邪灵妖刃 破城巨鎚 简易补强 118 春秋大刀 大刀 等级26 武力+19 体力+5 忠诚+12 噬血魔刃 天剑开光 快速破坏 119 混沌双斧 大刀 等级24 武力+18 忠诚+11 地龙震 五岳华斩 灭敌将攻 大范围劈斩 120 天罡斧 大刀 等级24 武力+18 忠诚+11 五雷轰顶 雷光焦狱 气疗 121 混沌开天刀 大刀 等级23 武力+17 忠诚+10 火龙焰 巨木妖尸 压制杀气 狂击 大范围劈斩 122 三环大刀 大刀 等级23 武力+18 智力-3 忠诚+10 风龙旋 地龙震 压制杀气 123 波母 大刀 等级23 武力+18 忠诚+10 五岳华斩 混元一气 匿踪潜行 回复体力 124 南极 大刀 等级23 武力+18 体力+10 技力+10 速度+2 忠诚+10 火龙怒焰 挪移阵 假传冲锋 拆招 125 编驹 大刀 等级23 武力+18 忠诚+10 水龙狂涛 七星灯 天灯照影 224 UJ大鸡腿 大刀 等级20 武力+5 智力+5 体力+30 技力+30 速度+1 恢复体力 道具类(比较好点的)744 玄铁 道具 等级12 武力+10 技力+20 体回 745 百年玄铁 道具 等级18 武力+15 技力+30 体回 746 千年玄铁 道具 等级22 武力+20 技力+40 体回 747 乌钢 道具 等级12 智力+10 体力+20 技回 748 百年乌钢 道具 等级18 智力+15 体力+30 技回 749 千年乌钢 道具 等级22 智力+20 体力+40 技回 752 绝地乌钢 道具 等级28 智力+25 体力+50 技回 拆招 以下是要经过锻造才能得到的武器767 明昭 剑 等级13 武力+7 智力+5 体力+9 技力+9 刁魂引 击剑 时可贯刺多人 768 血刃 剑 等级17 武力+10 智力+2 体力-20 技力+10 有机会吸收砍伤者体力 769 邪月 剑 等级17 武力+15 智力+2 体力-20 技力+15 阴魄缠 生死门 为此剑所伤者将化为活尸受持 有者奴役 770 湛卢 剑 等级20 武力+12 智力+2 体力+15 技力+15 速度+1 可发动冰锋退敌 771 莫邪 剑 等级30 武力+28 智力+10 体力+40 技力+60 速度+1 玄冰冻血斩 冻血封狱刀 军魂 诅咒 击剑 有机会发动极速的攻击 788 干将 剑 等级30 武力+30 体力+80 技力+25 速度+2 月轮烈光斩 神鬼乱舞 黄龙天翔 八方斩 破城神 锤 增我将攻 冲阵破坏 舞刀 挥舞时有极高机率重伤对手 789 毒龙 大刀 等级13 武力+13 智力+5 体力+10 技力+5 生死门 食尸鬼 神鬼乱舞 有时可发出多重毒雾 退敌 790 魂咬 大刀 等级15 武力+17 智力+10 体力+10 生死门 食尸鬼 神鬼乱舞 可吸取对手体力 791 雷斩刀 剑 等级30 武力+35 体力+60 技力+60 狂雷天牢 雷光燋狱 击剑 可卷起闪电退敌 792 太阿 大刀 等级40 武力+55 体力+120 技力+80 月轮烈光斩 神鬼乱舞 黄龙天翔 八方斩 破城神锤 增我将攻 冲阵破坏 挥舞时有极高机率重伤对手 793 赤霄 大刀 等级30 武力+30 体力+60 技力+60 月轮烈光斩 神鬼乱舞 黄龙天翔 八方斩 破城神锤 增 我将攻 冲阵破坏 802 虎胆枪 枪 等级24 武力+23 体力+15 技力+10 铁轮血斩阵 玄冰血斩 挥舞时有机会以多重刀罡退敌 803 天羽凤凰枪 枪 等级33 武力+35 体力+45 技力+25 速度+2 朱雀焚天 月轮烈光斩 黄龙天翔 神鬼乱舞 狂雷天牢 增我将攻 冲阵破坏 旋枪 挥舞时常以多重炎墙退敌 804 震雷青龙戟 枪 等级40 武力+50 体力+80 技力+40 速度+2 五龙腾 青龙飞升 黄龙天翔 神鬼乱舞 狂雷 天牢 增我将攻 冲阵破坏 旋枪 挥舞可卷起无数闪电退敌 814 机铁火神弓 弓 等级35 武力+25 智力+4 技力+4 祝融极火弓 火龙怒焰 黄龙天翔 神鬼乱舞 狂雷天牢 增我将攻 冲阵破坏 操弓 可经常击出多段火箭退敌 815 孔雀刺 剑 等级4 武力+4 智力+2 体力+5 技力+5 816 精钢双戟 大刀 等级8 武力+10 体力+15 时可狂暴杀敌 817 鸳鸯圈 剑 等级7 武力+8 智力+2 体力+5 技力+5 时可发出追踪光环退敌 818 乾坤圈 剑 等级15 武力+12 智力+2 体力+20 技力+10 时可发出追踪光环退敌 819 凤凰锤 大刀 等级18 武力+16 体力+30 技力+15 时可重击对手 820 两仪剑 剑 等级29 武力+25 智力+20 体力+25 技力+20 青龙飞升 八方斩 黄龙天翔 神鬼乱舞 狂雷天牢 增我将攻 冲阵破坏 经常以多重剑气斩杀敌兵 821 鱼肠 剑 等级20 武力+20 体力+15 技力+15 时可贯穿多名敌兵 822 苍天帝剑 剑 等级30 武力+30 体力+30 技力+20 黄龙天翔 五岳华斩 五龙腾 玄冰冻血斩 经常发动追 踪剑气伤敌 823 黄帝剑 剑 等级40 武力+50 智力+15 体力+100 技力+70 黄龙天翔 五岳华斩 五龙腾 玄冰冻血斩 经常 发动追踪剑气伤敌 824 追潮 剑 等级10 武力+6 智力+2 体力+10 地泉鲸浪 冻血魔刀 玄冰血斩 水面战擅长 剑术 航船 可发 动水柱退敌 825 天羽斩 剑 等级13 武力+7 智力+2 体力+8 技力+8 月刃烈斩 三圣华斩 可以多重剑气退敌 826 伪帝剑 剑 等级12 武力+4 智力+2 体力+10 技力+5 大地狂啸 飞刀 残暴 时可以动地之威伤敌 827 黯噬 扇 等级11 武力+4 智力+5 体力-20 技力+10 阴魄死缠 邪灵刃 可吸收对手体力 828 蚀魂 扇 等级16 武力+7 智力+5 体力-15 技力+15 刁魂强引 邪灵刃 被此扇击伤者终将沦为行尸走肉 829 五光宝扇 扇 等级22 武力+8 智力+10 体力+25 技力+15 挪移大法 芭蕉飓风扇 可瞬间挪移多名敌兵 830 炼狱魔刀 大刀 等级40 武力+40 智力+2 体力+80 技力+70 可招换无数妖魂伤敌 831 铃鼓 剑 等级7 武力+2 智力+2 足以迷倒多人 1 木铜铃 消耗品33 玉器 消耗品34 绸缎 消耗品35 布匹 消耗品打城外的野怪洞,部分给UJ好人卡以下九个地点在首次攻破时,可得到UJ好人卡柔泉 太岁 UJ好人卡紫金废矿 血焰火蚁 UJ好人卡先秦地盘 秦俑武将 UJ好人卡景山洞窟 UJ好人卡云梦泽 赤蟒 UJ好人卡先秦荒冢 秦俑武将 UJ好人卡大夏泽 太岁 UJ好人卡浮冰岛 巨雪熊 UJ好人卡沧冥礁 青鳞水妖 UJ好人卡以后是随机获得,另外打野外的随机NPC、与山寨搞好关系、赢得每年的比武大会等,也都有一定几率获得UJ好人卡,但几率都相当小,我从来没打到过,不知道是不是运气不好带着部队去野外把那些洞窟的都打一遍,有时重复去打,过一段时间去一次 不过一般第一次给的多 后面几率小
11,三国群英传7攻略
单枪匹马闯三国,智取群英传威名(一)建立新武将:新武将总属性为:武力70,智力95.这点非常重要,因为这个属性关系到你武将的成长,而智力型武将在初期冲阵比较容易。另外不得 不提的是,希望大家选择造型的时候重视一下,视个人武器选择来定(比如30号在大地图上是拿剑的,这样你创造的人物就有了自己的武器形 象。)特性方面我看了不少文章,有选择双宠物的,有剑诀剑术的,本人虽然也喜欢拿剑或枪,但是最后权衡利弊之后依然选择了骑术和聚精,其他阵形,武将技军师技等皆放弃。下面我解释一下骑术和聚精的选择原因,我们先来看看三国群英传七里的重要特性选项:决斗:单挑时气力上升速度较快。骑术:加快千人战移动速度。专心:拥有较高的命中率。剑术:个人 持剑时,提升杀伤力。扇术:个人 持扇时,提升杀伤力。刀术:个人 持大刀时,提升杀伤力。枪术:个人 持枪时,提升杀伤力。弓术:个人 持弓时,提升杀伤力。剑诀:个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍。扇诀:个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍。刀诀:个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍。枪诀:个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍。弓诀:个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍。回春:主将 我方武将在体力低于一定程度时每秒回复1点生命。聚精:主将 我方武将在技力低于一定程度时每秒回复1点技力。我们可以清楚的看到:杀伤力可以用装备弥补不足;武器经验可以用时间来填补;决斗只能在单挑时触发;专心只不过增加平砍的命中;回春更不用说了,快死的时候即使一点点回血又能挽回什么?至于宠物,如果10分钟之内升30级,那么宠物那点优势有什么用呢?(关于这点容本人卖个关子)而骑术可以提高武将在战场上的移动力,更加灵活的运用战术和危机时刻拖延时间的不二选择。聚精就更是一个非常实用的特性,凭借比敌兵敌将优越的移动速度来不断施放武将技,这才是真正完美的战术。另外聚精配合体回+回春仙术,我相信,即使是刘禅在拥有骑术的特性下也能刷仙人。而三国群英传七正为广大新武将玩家考虑了这一点,相信我,运用好这点,你将是无敌的。单枪匹马闯三国,智取群英传威名(二)建立好新武将之后,我们就要来考虑一下武将的综合成长。首先我们来看下三国群英传的重要PK特性:骁勇:个人 大幅增加必杀技发动机率。战意:个人 增加必杀技发动机率。飞马:个人 大幅增加战场移动速度。骑术:个人 增加战场移动速度。迅雷:个人 大幅加快攻击速度。疾风:个人 加快攻击速度。铁壁:个人 受到一般攻击时时常能完全防御。格挡:个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。刚体:个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。护身:个人 降低受到伤害时损失的体力。我们都清楚,几乎游戏中所有超级武将都携带骁勇的特性,如吕布,赵云等等。而新武将如果想要与之一比高低,在群七中已经不是梦想,我 们再也不用刷仙人了,因为游戏中增加了一个新道具——杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。而第二特性飞马和骑术我们已经拥有其一。第三特性迅雷和疾风同样关系到必杀技施放频率,也是重中之重,但是我要提醒大家不要忘了军师技杀气、杀气骤升和杀气腾腾,这些都可以弥补迅雷和骁勇的特性,另外我们可以装备坐骑——追风白凰(等级30武力+12体力+15技力+15速度+12忠诚+20特性:迅雷)关于铁壁和刚体,我们也可以从道具中补充,比如紫金赤兔马(等级30武力+12体力+20技力+5速度+11忠诚+20特性:铁壁)和万胜丈八矛(等级 35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪突击,铁骑突击,突剑四方,八卦突斩,夺气术,加速急气,通天之眼,特性:刚体,全战场追踪刀气 )也许大家觉得我有些异想天开了,难道前期群雄四起,各势力都在争夺地盘的时候我们就能拥有这些终极装备和超人的等级吗?我的回答是,就算隐藏剧本困难难度,得到这些也是轻而易举的。那么,我们所计划的新武将就横空出世了,具体如下:新武将某某,武器:万胜丈八矛,坐骑:追风白凰,道具:杀气石。特性:骁勇,骑术,迅雷,刚体,聚精。我们的武将兼具赵云,吕布,许褚,关羽以及另人好笑的吉太于一体,天下哪里去不得?单枪匹马闯三国,智取群英传威名(三)既然已经建立好了新武将,那么我们就要为了那些极品装备努力了。我选择的是黄巾剧本,首先是城池选择问题,我们可以选择的城池有带方——穿玉(道具等级17武力+3速度+1枪诀)。乐浪——千年玄铁(道具等级22武力+20技力+40体回),封技秘典。夷州——杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。天剑诀(等级15天剑斩天剑开光)。阿苏——百年玄铁(道具等级18武力+15技力+30体回)。襄平——玄铁(道具等级12武力+10技力+20体回)。这些城池都有一个共同点那就是靠近港口而且少人占领,玩三国群英有些老套路还是离不开的,本人当然不能免俗,捞船大法确是前期必须的一项。我选择了出生在刘备附近呵呵,用最快的速度拆了两个空城的防御然后迅速来到海上,也许是人品极佳的缘故居然在第一次内政后就发现了沉船。这里我不得不补充一点,虽然网络上有很多捞船说法也有很多鄙视言辞,我们也不去讨论对错,只实实在在的平心看待这个问题,本人觉得只 要开心就好。另外捞船的时候配合按键精灵与读档可以做到一只船无限捞,方法就不说了,希望大家自己体会。郁闷的捞了大约10分钟都没见到木铜铃的影子,不过意外的是居然捞到了天地阵法和翔龙偃月刀等大把高级别装备,让我窃喜了一下,也有了 继续捞下去的动力。又过了5分钟终于捞到了木铜铃,也开启了我下一步的作战计划。首先是占了一座空城在内政到来之时把捞到的东西卖了之后,加上捞船身上也有了10W左右的钱,然后就出发来到洛阳,此时洛阳已经被何进占 领,没关系,我要做的只是等待而已,等待终极装备的到来。186年7月,是个值得纪念的日子,因为身边出现了我久盼的建筑——聚宝洞府。而且没有读档就幸运的买到了追风白凰。看着它消失我的心中有些失落,因为还有一个重要的东西没有被我纳入囊中呢。不过,接下来我也更有信心来面对这个英雄辈出的时代了。这里提醒大家的是洛阳下面会定时出现聚宝洞府,而且这是我发现的最近的地方了,大家不要错过了。单枪匹马闯三国,智取群英传威名(四)在月末我回到了长安城,进入内政系统之后终于开始了我花销功勋的第一阶段。由于网络上面对于封官的介绍不是很多,有的只是隐藏官职。那么对于一个新武将该如何封赏才能使其拥有更强的能力呢,下面是不才本人的一些看法。首先大家都知道官职附带的技能学会之后,即使撤销官职,那些技能也不会消失,那么我们就按照这点来打造最强技能型人物并且不浪费一点功勋,使得大家在很短的时间成为无敌的猛将。文官,顾名思义军师技能比较多附加属性偏向智力,既然我们要快意三国,那么文官只能是一个铺垫。下面是我总结的文官重要技能列表:文官二阶:黄门令(功勋65)——阴魄缠;天狗吞日。说明:分号前是武将技后是军师技。阴魄缠这个技能可以使对方无法集气,是前期非常实用的技能,后期的阴魄死缠如果连续释放两次,那么就连神仙也无法用武将技了。天狗吞日这个技能可以强化后伏连阵为超后伏连阵,是配合铁人打宝的重要技能。侍御史(功勋70)——拨云见日。说明,可以强化所有加血的技能,而一些重要技能也需要白天才能运用。三阶:光禄丞195——减敌军速。说明,这个技能是方便我们使用后伏兵法的,敌人走的慢我们也就安全一些。昭义将军210——刁魂引;增我军速。说明,众所周知铁人是最慢的兵种。四阶:太仓令350——太极门,妖盾;万法自然。说明:终于封到第一个盾了,哎呀不容易,没到1000功勋就学到了无敌的技能。昭文将军390——后伏班阵;预留退路。说明:天狗吞日,增我军速,减敌军速之后,面对神仙只要不停的放后伏班阵,你会发现原来三国群英传也是很无聊的。昭德将军410——解除封技。说明:神仙也没办法束缚我们了。五阶:秉中将军660——后伏排阵,鬼面盾。说明:鬼面盾的持续时间加长,而且浪费气力也不是很多,推荐。治书执法680——减敌将攻,增我将攻。说明:顾名思义,你会发现即使是吕布,打你也不掉血。六阶:(关键)羽林监840——阴魄死缠。符节令870——罗刹之盾;降敌士气。太史令900——刁魂强引。建文将军930——后发先至。说明,开战便有一格气力使用,你觉得怎么用好?建威将军1020——后伏连阵;减敌军攻。说明:千军万马我自独行,小兵终于好扁了。羽林中郎将1080——水镜之术,无法退兵,增我军攻。说明:关于水镜之术,没什么话说了。七阶:散骑侍郎1480——七星灯;减敌军防,增我军防。说明:七星灯只有白天能用,在体力快要没有的时候用会满血。至于七阶以后的文官,建议大家不要白白浪费功勋了。接着我们把官撤了,继续讨论武官封赏的问题吧。注意千万不要留太多功勋,撤了就全没有啦。补充一点,由于官位是需要相对智力属性,这也是我为什么要大家开始的时候选择智力95的人物,如果不是,那么有些官只有70的智力是不能做的。有些人常常问到为什么我封官栏里没有自己想要的官职,那么请看看你的智力或者武力达到要求没有,而且道具是无法弥补你先天不足的,切记。单枪匹马闯三国,智取群英传威名(五)关于武官,我只举出些各阶层重要技能,由大家选择。武官二阶:虎烈将军65——冻血刀。三阶:伏波将军170——冻血魔刀。四阶:横江将军330——雷电枪。稗将军380——祝融弓。虎翼将军440——伏兵班阵。五阶:偏将军640——冻血封狱刀。鹰扬将军730——杀气。说明,这个军师技有些像战意特性,稍微增加必杀技发动几率。六阶:振武将军840——烈火祝融弓。扬威将军900——雷霆闪电枪。平狄将军1020——嗜血,伏兵排阵。说明:第一个吸血技能。七阶:荡寇将军1440——祝融极火弓;杀气骤升。说明:可以不用杀气石了,最好换成玄铁。八阶:讨逆将军2000——嗜血刃。九阶:破虏将军2350——剑轮舞,天剑开光。说明:剑轮舞这个技能时间很长,但是在释放的过程中本人是无敌状态,所以杀兵的时候推荐,不过需要白天使用,大家自己斟酌。十阶:龙骧将军3350——天剑神威;杀气腾腾。说明:天剑系列都是吸血的,非常好用。杀气腾腾不用解释,约等于骁勇,只是稍差。十一阶:征东将军4200——增加经验。说明:可以离开冲阵系统刷怪了。十二阶:右将军4800十三阶:车骑将军7100——五龙腾;杀气腾腾,气疗大法。这两个阶段属于过渡。十四阶:大将军8100——军魂;尸兵,木人。以上是封官系统,纯属个人意见,当然大家也可以每个官都封到,所有技能都学到。武官加攻击和体力比较多,所以最好以武官为准。之所以选择长安这座古城呆了片刻,不光是因为她离洛阳的聚宝洞府近,更是因为我能买到第一个实用的物品——玄铁。玄铁:道具等级12武力+10技力+20特性:体回。当然不只长安有了,不过我现在15级正好能用,哈哈。装备了捞船得到的15级倭刀,虽然是小日本的东西,不过我只是拿来冲阵过渡,并不是真的砍人,所以大家不要鄙视我,还有1000块钱买的玄铁。现在身上除了坐骑是小黄之外,也算装备齐全了。最后看了一下国库中的追风白凰,嘿嘿,三国的猛将门,神仙妖怪们,小弟我也来会会你们!终于冲阵到了30级,因为智力高的缘故,基本上每次要求都会被接受。而我也把快速升级的方法告诉大家,很简单,网络上有一个叫做变速齿轮的东西,傻瓜式操作,经典的性能,绝对适合你。但是还是要注意一点,速度不要开的太快,2G内存双核建议8倍,以下建议4倍。单枪匹马闯三国,智取群英传威名(六)玩群七积累了不少实用的经验,但是一时间也不知道如何才能完全说清,只好胡乱写点东西希望能令大家得到一些帮助。最后我来对前面的东西做一些补充,当然其中一些经验加以集成。首先刷仙人用变速齿轮和按键精灵以及读档可以做到无限刷,捞船,石碑,神兽等同。神兽几乎可以打到所有东西,建议首选。山贼送的让人喷血的物品太多,一定要笼络好了。行军航船十分重要,一定要想办法打到,两种特性分别是行军方略和蒙冲船道具。山贼也会送的。杀气石是骁勇,玄铁和乌钢分别是体回和技回大家可以去看看网络的资料。关于最强武器说法很多,本人喜欢剑枪系所以只说这两种:黄帝剑 剑 等级40 武力+50 智力+15 体力+100 技力+70 黄龙天翔 五岳华斩 五龙腾 玄冰冻血斩 经常发动追踪剑气伤敌(频率高)万胜丈八矛 枪 等级35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪突击,铁骑突击,突剑四方,八卦突斩,夺气术,加速急气,通天之眼,特性:刚 体,全战场追踪刀气(频率极高)刀应该是炼狱魔刀。挥舞时夹带旋风基本上可以无视士兵包围。以上装备还有很多终极装备都可以在聚宝买到。30级装备追风白凰之后又在聚宝洞府买到了万胜丈八矛的锻造书,一看材料是千年玄铁和千年乌钢各两块,郁闷这两个东西实在太好弄了,分别在(城池)乐浪——千年玄铁道具等级22武力+20技力+40体回(港口)区阿——千年乌钢(道具等级22智力+20体力+40技回)。就可以搞到,就这样我不但弄到材料还顺便把倭寇平了。关于打造系统,这里只说给喜欢锻造的朋友和一些手头比较紧没有多余银两的朋友。第一种方法就是读档回到内政重新锻造。第二种方法比较有意思,目前本人正乐此不疲中。不知道大家有没有接触过热血江湖,其中的装备有合成和强化,而他的方法也可以用在群七当中,让我重新找回了一些昔日的感觉来。具体方法如下:经本人实验多次,总算是摸清楚了一些锻造的规律,大概几率还是蛮高的,并没有为难玩家。首先是买一本(港口)昌黎——锻冶心得道具等级15锻造成功率+15%。让一个武将带上心得后不动。让不带心得的武将先锻造垃圾装备,这里垃圾装备最好碎三手(其实两手也比较保险),然后让带心得的武将锻造高级别装备,成功率90%以上。以上纯属娱乐,大家不要太执着。关于打终极BOSS比武神兽的问题,需要带技回,最好还要有铁壁和刚体,然后不断立盾,虽然时间长了点,但是这种方法很实用。刷石碑的话最好在30级左右,十多级刷不了几个技能石碑会碎的,另外石碑技能也是有限的,它只能补充你这个级别所学。另外打造一个最强赵云。赵云本身自带骁勇,飞马,迅雷三个最强技能。那么我们给他配上紫金赤兔马,和万胜丈八矛以及千年玄铁。这样的赵云属性就变成骁勇,飞马,迅雷,铁壁,体回,刚体。再加上万胜丈八矛的全战场刀气和自身特技,确实无人能敌。
12,三国群英传7新手攻略
怎样士兵增加?答:你应该是少点了“委任”键了我最近玩三国群英传的时候,发现了一个方法可以快速统一。基本上在最高级23级就可以了。首先,我是自创武将,6个武将,2个智力在95以上的,技能开始学习腾龙和闪电枪。兵种上还是选择步兵。4个武力在95的。技能学习闪电枪和引魂术。在选择城池上,我一般选择实力比较弱的地方。首先,两个智力高的武将出去开发,最主要的是寻求人才。其余4个武将开始进攻其他的城市。对阵时,首先武将在前。只要敌人冲出来一个武将基本上就可以打败两支部队。第一回合,武将一个人用闪电枪就可以把对方全部杀死。第二回合,兵先冲,武将在后。基本上也可以把对方全部杀死。这样用不着一个小时你起码会有5坐城池。武将也会有个20个的样子。这时你就要考虑巩固你的后方。比如在中原你就要占住那几个关卡。派武力最高的人守住。然后其余的开始进攻其他城池。在我最快的时候,当武将10级的时候,我已经拥有了15坐城池,80个武将。当然这其中,我没管什么武将的兵器啊什么的。内政的时候也是走学最多技能的路线。其他的什么神仙啊,老虎啊!我基本不管,我主要就是占地盘。在我22级的时候,就只有日本没有统一了。然后把自创的武将和关羽啊张飞,赵云这些人直接去进攻。同时派重兵守住各个港口,内政的时候一定不要忘记运输兵力。运到里你作战部队最近的城池。打不下来的马上回城池补给然后又立刻进攻。差不多一个小时就能全部统一。在出生地的选择上,我一般会选择在中原,先打曹操,在打附近的小势力。西南方向势力比较若,在20个武将的时候一定要派兵力去占城池,发掘人才。然后取成都。破马腾,转而收复北方和东北方。至于江南孙权,我一般等把上面的全部统一了然后再去统一。不信你们试试,非常可以哦。《三国群英传》是以千人战为卖点,全屏最高能达到2000人对战,那么各种特色的兵种就成为了战场的主角,可选择的种类繁多,在包括升级版,更是硬生生又加了2倍,那么一般人就以为那么多兵种每个武将缺只能带一种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,兵种间都存在着相克性,原来其实做得蛮不错的,但是当游戏一代代的更新后,开发者为了吸引关注增加卖点,小兵的种类变得越来越多,远远超出了常规的范围,各种特殊的兵种的出现,打乱了相克平衡,也出现了很多鸡肋、比较突出的就是水兵,毫无用武之地,各能力都相对较弱,自身优势又不明显,还有锤兵,主要能力是对建筑物等伤害较高,但是拆除城墙或防塔并不是主要目的,在对战中城墙的作用并不大,没有必要特别安排一个拆墙部队,而且锤兵移动很慢,在接近敌方城墙时很容易遭到敌方部队阻截,再军对战时也不能发挥能力,另外链球兵的功能还和他重覆。还有藤甲兵,其实他的防并不是很突出,攻也不算很高,但是还特别怕火,也实在没有使用的必要。还有弩车,移动慢,射杀面不大,近身能力低下也很少有使用价值。制作方想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,和玩家的特殊要求,这本来是好的,但是直到7代在这点上做得并不好,现在高级兵种都会有自己的必杀技随机发动,但是纵观下来,其实每个兵种都有必杀技的情况下,比的还是攻防数值,哪怕你是纵向一列还是横向一排,除了视觉效果差别其他都一样。所以我在这里主要来提出一些修改方案。基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,弓兵,弩兵,枪兵(升级版不变)特殊兵种保留:女兵,投石车,兽兵(升级版不变)然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-水兵(剑兵在黄盖手里就自动变为原来的水兵,在水上作战时个属性增加)水上作战(所有兵种在水上场景能力有加成)文丑(匈奴武将):匈奴兵(骑兵自动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能力加成),刀车(投石车可变为刀车增加对弓弩的抗性)孟获(南蛮武将):蛮兵(剑兵自动变为蛮兵能力少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被火技秒杀)邪马台武将:武士道(剑兵自动变为浪人能力无加成)忍道(女兵自动变为忍者或女忍能力无加成)貂蝉(大小乔等):国色天香(女兵升级版近卫兵可变为舞娘能力无加成增加特技寝反敌兵)张角(黄巾武将):黄天当立(剑兵自动变为黄巾兵无能力加成对尸兵增加杀伤力)左慈(等神仙):还魂(盾兵自动变为尸兵血量增加)马超(西凉武将):十字军(骑兵自动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能力有加成)如此一来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,体现了兵种特色也不会变得很多余。另外如锤兵,链球兵等划入冲阵,这样就显得更专业了现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。我们先来看一下内政的分类,首先分为2部分,行动回合和内政回合,行动回合虽然不能对内政进行具体的操作但我们可以把他看作是内政的执行阶段,在行动回合中随着时间的推移内政是以即时行态进行着的,我们唯一能做的就是更换执行者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的人来执行这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执行力的高低呢?拿开发来实验一下,我们看到首先出现的数字是执行率其参考标准是武力和智力,我现在选择智力132的诸葛亮其执行率是26(这真令人汗颜)为什么那么低?难道是因为一个人?那么我们来组队吧,我把智力68袁方+智力48臧霸+智力52胡班这3个低智商的家伙组成一队来看看效果..什么?执行率升到了33!!口胡..台湾人彻底贯彻了3个臭皮匠气死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花心思去找诸葛亮呢?好吧就算人多力量大是合理的,但是这诸葛亮那么高的智商才33的执行率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是一个“卖肉”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的人口,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~一个以战斗为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。修改方案:按照个人能力大幅提高执行率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强大的内政效果。接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果太守:作用为应对各种突发事件(有好有坏)没有执行率,那什么样的人适合做太守呢?我的发现是没有...不管你用什么样的人作太守奇奇怪怪的还是在不断的发生,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然人口流失几万,城墙损坏N平米,真是哭都来不及,毫无朕兆,毫无应对办法哪怕你用S/L大法,该发生的还是会发生,台湾人你居心何在?修改方案:根据武将的属性,增加或减少事件的发生,能力高好事多点惊喜多一点坏事少点损失小一点,反之同样。开发:影响人口,税收,和市场物品种类,这个是很重要的。问题出在人口很难提高(流失量倒是以几何倍数来算的),税收太少(还债都不够),市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改方案:给我提高!!提高!再提高!!搜索:随机找到金钱,物品,武将,我对这个没有什么意见筑城:提升城防,城防越高可建造防御工事越多,面对一天到晚会被拆掉的城墙,我想说你们能不能修得快一点!!!治安:影响民心,又是个很怨念的指标,我们玩的又不是三国志,要这玩意干吗???还深不见顶...修改方案:能取消就取消吧,不然你给我一个上限吧,100够了。征兵:最最怨念的东西,1个兵要10金,再说一遍这是《三国群英传》死兵像流水你给我整那么贵干吗?就算1将带200兵我50几口人要1万多兵算算怪怪..要10万多金啊我的金库常年处于亏空的状态,等你征个兵要等好几个月!修改方案:1兵1金训练:提高士气,由于士气上限低提高又快,这个可以无视总算说完了行动回合的内政了,最后简单的说下内政回合,说是内政回合,其实重点搞的是人事,分为:1招降敌将,手段烦多但作用是一样,又是个吃饱了撑的设定,要真的能按人物性格来决定招降的方法那就赞了,所以这里我们全自动吧,要改就照前面的改吧。2登录在野武将,作用不大。3册封官职,官越高能带的武将越多学会的技能越多,这个设定很传统没有什么大的问题。4设立储君,预定一个接班人,也就是买一个保险。5赏赐,又一个用钱的大头,大部分武将的忠诚度都会以不可思议的方式迅速下降,比坐电梯还快,上一季加到100下一季就给你跌一半,花钱加亏死你,60金+1点,不加等着他跳槽,武将越多这方面的烦恼就越大,我说何必呢?修改方案:稳定武将的忠诚度。下面是物品项,装备使用物品,查看当季入库和买卖等,问题不大,唯一头大的买卖物品没有很好的分类,只能按物品等级分,要找一样东西找死你而且哪里的物品要用哪里的钱买,没钱就运过来,但是运输是有风险的,运2万金实得只有1万6,靠!阿扁鱼的作风遍布全国啊,钱本来就紧张还给我玩贪污...修改方案:买卖物品按种类等级祥细分,运输不会被贪。最后的物品合成是新系统创意不错有待完善,我在其他地方也会带到这里就不说了。外交是可以无视的,同盟没必要也很难成功,挖角就更难了,人家10位数都不到忠也未必能挖来,只有赎回俘虏有点用,这个改不改都对游戏造成不了太大的影响,无视吧最新的还有布阵系统,这个我感觉也是鸡肋,研究不足这里也不讨论了。现在我来说一下武将技以及战场上的作用武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石, 火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,而且很多人并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍大刀..看起来多别扭啊~~~~~~另外锤子就改为四周击晕吧,谁会用一个武将那个锤子冲进敌阵去拆城墙啊~~~~~最后再来报告一个很奇怪的现象,就是武将的朝向问题很严重,及时转身你不知道,可能前一秒你点技能的时候他是面向前,后一秒发动时他改面朝后了....这可让人郁闷到极点,我们就把它当成一个BUG吧,希望能早日得到修复。还有地方的智商有严重问题,敌人被设定成特别喜爱放武将技的,只要有能量有技力就放,我们常常看以看到对方一个人对着空气连放重击,我说朋友打不过也不必用这种方式泄恨吧?~~~~《三国群英传》出到现在已经7代了,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,从中感悟到一些东西,所一现在我要来把我所知道的《三国群英传》的一些不完美的地方指出来并付上我的修改方案,这次是第一回先来讲讲装备,同时这篇文章也会在浪人御所论坛出现。首先我们可以看到,《三国群英传》中的装备是很多的,各种武器分剑,大刀,枪,弓,扇,另外还有各种坐骑,外加一个赋助道具(虽然只能装备一个但是种类更是多得让人无从选择)从这点我们可以看出好像装备系统非常完善的,但实际上《三国群英传》同样存在一种特性,那就是台湾人做的游戏里有太多的东西是无用的,比如仙剑系列的各种蛊毒,没有人会对秒少的杂兵用但对BOSS又是无效的......关于这点我重点来说问题突出的道具《三国群英传》的道具又分为技能书,属性道具,消费道具和合成材料,技能书就是让武将暂时学会文官的某种技能或者反之,其实这是完全没有必要的,因为之后我就会说到《三国群英传》的技能设计是多么的烂,所以单单只是学会别系的其中1个技能是多么的没有必要,那么这一大堆技能书有多少存在的价值呢?修改方案:技能书改外消费道具,使用后让武将永久掌握这种技能!并成为稀有道具下面来说属性道具,如果说让仅有的一个装备栏来装备增加某种属性的道具,那么我认为其增加的属性决对有必要让武将的能力有一个小幅度的提升,不然这有存在的必要吗?可事实是,这些属性道具能提供的加成效果实在是少的可怜,可以用无视来形容,真正可以看得上眼的那些却对武将的等级要求颇高,当你的武将装备上去后你惊喜的发现你的陪养对象有了一点点的改变,但同时也发现,这已经是游戏里最好的了。以后我还会说到属性对武将的作用,那时你们就知道某样属性+10到底有多大的作用。修改方案:1让属性加成大幅提高,2改为消费道具大幅降低多能增加的量,并成为珍贵道具。接下来是消费道具,消费道具有以下几种功能:1让武将学会一种阵型 2让武将学会一个兵种 3提高武将的忠诚度 这里我想说的是做得中规中矩,如果加上上面我说的那些可能就更完美了!修改方案:增加珍贵和稀有道具包括特殊兵种和阵法。最后来说说合成材料,做为近期出现在合成系统我认为其创意是好的,可是台湾人又只做了一半功....一个弱到不行的合成配方,其材料居然难搞无比,到了游戏中后期,基本上合成材料都能买到了,这时我惊奇的发现这些材料用来合成真的太浪费了,为什么这么说呢,我来打个比方,1块XX石加某武器合出新武器武力+16体力+10,但是这块XX石其本身是可以装备的所提供的属性加成为武力+35体力+50,那么这种情况大家会怎么选择呢??修改方案:合成材料不能被装备当然也没有属性加成,按配方的等级来决定材料的获取难度。好了,我们终于可以回来说一下武器和马了这2个就放一起来说吧,我最大的不满也就是其所提供的能力加成武将加武力,智将加智力,文武全材就2种一起加,如果这样设定那么《三国群英传》的武器系统就可以说是完美了,但是台湾人又只做好了一半......武器分类很好,每种武器都有个专门的造形在游戏里表现出来这很好,但是谁规定文官就一定要拿扇子了??游戏里能加智的基本上就只有扇了,而且加的又那么的少,某剑某枪也加那就加得更少了,明显的重武轻文!好吧打仗靠武力,那么你给我多加点呢!!!要知道这是《三国群英传》!武力90以上的一抓一大把一把高级武器你就吝啬的只给我加10几吗?慢点慢点..为什么大刀系会减智力?而且只有大刀..难道你们认为拿着大刀人会变苯吗?那关2不也拿大刀吗!这不合理吗..还有同样+X为什么会有2个不同名字的枪出现?那么有空为什么不做得更好一些,相比之下我倒认为马做得更合理一些,有加速的,有武的,有全加的,但是加成还是太少了,不能体现出作用来。好了我就不再举例了,具体说下修改方案修改方案:1所有武器都分武力型,知力型,平均型,按等级不同加成不同提高加成量按等级不同追加提高比例,不要1级+1,5级+2这样很多人要崩溃的!大幅提高马的速度加成,让骑好马的武将在游戏里的速度有明显的提升包括战斗时和地图移动时!
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