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无须在意游戏图文攻略,哪款游戏玩起来比较轻松

作者:本站作者

1,哪款游戏玩起来比较轻松

网游还是单机?
休闲类的游戏。
CF只要手好就行 不用在意装备的好坏

无须在意游戏图文攻略,哪款游戏玩起来比较轻松

2,龙腾世纪审判50小时游戏图文心得攻略

  作为一名痴迷于TVGAME的女玩家,一直保持着“玩自己的游戏让别人说去”的心态去玩每一款自己看上并在意的游戏,而且只要是喜欢玩的游戏都会投入相当的时间和精力去认真玩透直到白金。个人很少会去在意其它玩家眼中的一个游戏好不好玩或者大部分玩家都说好或者不好在哪里等等的评论。但是,让我有强烈冲动发这篇贴子是因为这次的龙腾3让我太惊艳,所以,不管别人眼中的龙腾3怎么样,我来说下我眼中的龙腾3。好吧,某个群快成为我的龙腾3截图晒图专用群了。   16号拿到游戏开始一直在玩,而且个人是被这次的龙腾3完全代入。目前进度还在游戏中期,因为这次龙腾3的可探索要素多到让人有点“发指”,当然,可能还比不上沙盒标致性游戏的GTA,但已经不知不觉耗掉了50小时的游戏时间在里面。   ---- 壮美 -----   这是把龙腾3放进PS4启动之后的第一印象,我并不了解什么引擎什么制作什么开发,个人玩游戏一般只对游戏的帧数敏感,画面并不是太在意。而龙腾3出来的画面,个人是被惊艳到的。能让我瞬间想到的游戏是上古5,而且是想到上古5 PC版加了MOD后的那种油画般的美妙画面。在游戏中,不管是山川 ,河流,草原,雪山,小溪,洞窟,遗迹,每个地方都会有想让自己不跑步,而是轻推摇杆慢慢走的冲动。特别是今天晚上玩到CrestWood地图的某处,满山满野的熏衣草风景彻底征服了我,太美。印象画面彻底征服我的上一个游戏是神海2的西藏雪山风景。   新龙腾世界的游戏地图一共有45张,目前我是解锁了三分之二,每一张地图景色、地形、地貌完全不一样,只有CAVE洞窟的类似度较高。有沙漠、海洋、雪山、草原、古堡、宫殿、集市、地道、遗迹等等你能想到的地形基本都会有表现,而且不管在什么地形地貌下,我不会感受到他很假或者不真实。特别是雪山和草原,你完全可以登高远眺群山或者骑马奔驰,美得如痴如画。   ----充实----   这次龙腾3的内容充实的有点让人惊讶。世界总共的45张地图完全探索全开需要花掉你相当多的时间,基本上每张地图都需要花3-5个小时去发现该张地图的每一处地名(一些小地图,比如说集市,宫殿是进入就是全开的),注意,这仅仅只是让地图全开,地图上并没有非常明显的道路让你跑,而且是需要你徒步或者骑马去走自己的路。   除了世界型的几个收集要素,每一张地图的探索收集要素都是独立的,比如说你在一张地图收集完了12个SHARD,解锁全新地图之后,可能新地图又有16个SHARD让你去收集。这就让你想100%探索每一张地图都需要花费很长时间,有收集强迫症和癖好的玩家,龙腾3完全可以满足甚至的让你收集到手软。   当然,这次收集和探索要素也不是一尘不变,大致能分以下几种:   SHARD。每张地图都有,需要先用望远镜标记出之后才能收集。   ASTRARIUM。星像解迷,每张可探索地图都有至少3个,全部解迷之后可以获得隐藏地点。   LANDERMAKER。插旗地标,每张地图都很多,少则6-10个,多则20多个。   CAMP。营地,每张地图都有若干。   RIFT。秘境出入点,每张地图都有,需要通过战斗关闭。   CAVE。洞窟,每张地图都有若干,都可以探索。   以上这些只是每张地图都有的共同的探索收集要素,另外还有各种各样不同的分支任务中需要你收集探索的东西。   再来说说主线和分支剧情。   这次龙腾3非不能你一路只做主线任务就能通关,而是有POWER和PERK值的设定。POWER可以让你解锁开启新地图,PERK则是可以让你的主城发展成长。主线任务需要通过开启新地图和主城发展到一定程度后才能推进。而获得POWER和PERK值的途径就是多多完成分支任务和收集探索要素。这个设定个人认为可以让玩家更好的被代入到游戏的剧情中去,玩家会知道你的最终目标是什么,但在实现你最终目标的过程中,你能更多的了解分支剧情的内容,让整个游戏的世界观更好的让玩家去了解。喜欢只走主线任务尽快通关的玩家可能不能如偿所愿,但相信我,龙腾3的分支任务内容是相当有意思的,比如说很多玩家都知道的游戏中的情感发展最后变成“罗曼史”,这不是你对话选选爱心就可以,而是需要通过一系列的分支任务去完成,这个过程中,你能被代入的角色中,知道你中意的对象最后是怎么被你拥入怀抱的。   大量的分支剧情让整个游戏的剧情内容非常出彩,剧情内容代入感很强。(好吧,这里向要吐糟没有中文版的玩家说下抱歉)   除了壮美的画面和充实的游戏内容是龙腾3的进化之外,龙腾3的游戏系统只能说可以,不过不失,因为个人感觉龙腾3的系统并没有质一样的飞跃进化,只能说是把龙腾2的系统做了一些增强。   首先龙腾3保留了龙腾2的那种ACT LIKE的战斗系统,通过升级开展职业的技能树获得技能。你可以完全手动控制一名队友来像玩ACT游戏一样游玩,也可以通过战略模式来像玩RTS一样的进行指挥控制。战略模式龙腾3中有所改进,R2键可以很好的随时控制战斗过程和节奏,让你的高难度中有足够的时间来想对策并且不会破坏你的战斗节奏。   武器装备系统有所进化,武器和装备都可以进行锻造和改造。锻造武器和装备需要你探索或者购买图纸,而改造则需要你有配件。游戏中的武器装备系统一共T1-T3三个大等级的区别,不同等级的配件配匹不对的武器装备改造。配件可以追加武器装备的属性加成,另外还有符文石头可以增强武器装备的其它能力,这里就不详细解说了,玩家可以自己慢慢研究。   以上这些,就是对这次龙腾3的一些个人认知和感想。这里另外提一下,本人并没有玩过龙腾1,曾经想尝试,但龙腾1实在不能让我提起兴趣。龙腾2 本人是玩到上瘾的节奏,所以,对龙腾的认知只是从2代开始。我相信龙腾1是一部好作品,但可惜的是不对我胃口。 by a9vg 更多相关资讯请关注:龙腾世纪:审判专题

无须在意游戏图文攻略,哪款游戏玩起来比较轻松

3,我的女朋友游戏账号里有四个亲密度关系都是男生亲密度为闺蜜关系我该怎么办

我从来不在意别人的评价。别人对我评价是对的我要改正。对我评价是错的,我不会记在心里,毕竟人与人不同。文化层次也不同。对社会理解也不同。
我从来不在意别人的评价。别人对我评价是对的我要改正。对我评价是错的,我不会记在心里,毕竟人与人不同。文化层次也不同。对社会理解也不同。一枚1元的硬币,无论你用拳砸它,还是用脚踩它,它的价值依然是1元。人也是一样,他人的评价和看法还不如手脚对硬币的作用,因为这些东西根本没有“力”的作用,本质上没有伤害力,如果你自己不在意,内心不受影响,就不会构成任何压力。你在意什么,什么便成为你的弱点,你就要为此付出代价:1、你在意他人的评价,说明你渴望得到别人的认同和赞赏,这就是自卑引发的虚荣心在作怪,只不过大多数没有意识到这点。2、世上得失本质上是守恒的,没有免费的午餐。你想得到认同,你就得去迎合别人,满足别人,付出相应的行动代价。最后,你得到的是“不错”的一句话,失去的是自由,活在别人的世界里。要克服自卑和胆小,必须得有好的心态:1、不与人攀比,接受不完美的自己,承认跟他人有不可逾越的差距。2、欣赏不完美的自己,也欣赏他人的优势和拥有,但不刻意追求不切实际的东西。3、不怕嘲笑。条件有好坏,起点有高低,目标有大小,但我们都是追梦者,都不容易。人生没有更好的选择,不得不干,干就完了。
我从来不在意别人的评价。别人对我评价是对的我要改正。对我评价是错的,我不会记在心里,毕竟人与人不同。文化层次也不同。对社会理解也不同。一枚1元的硬币,无论你用拳砸它,还是用脚踩它,它的价值依然是1元。人也是一样,他人的评价和看法还不如手脚对硬币的作用,因为这些东西根本没有“力”的作用,本质上没有伤害力,如果你自己不在意,内心不受影响,就不会构成任何压力。你在意什么,什么便成为你的弱点,你就要为此付出代价:1、你在意他人的评价,说明你渴望得到别人的认同和赞赏,这就是自卑引发的虚荣心在作怪,只不过大多数没有意识到这点。2、世上得失本质上是守恒的,没有免费的午餐。你想得到认同,你就得去迎合别人,满足别人,付出相应的行动代价。最后,你得到的是“不错”的一句话,失去的是自由,活在别人的世界里。要克服自卑和胆小,必须得有好的心态:1、不与人攀比,接受不完美的自己,承认跟他人有不可逾越的差距。2、欣赏不完美的自己,也欣赏他人的优势和拥有,但不刻意追求不切实际的东西。3、不怕嘲笑。条件有好坏,起点有高低,目标有大小,但我们都是追梦者,都不容易。人生没有更好的选择,不得不干,干就完了。很简单,做好自己就行,每个人的价值观是不一样的.不要太在意别人说的话,要学会自审
我从来不在意别人的评价。别人对我评价是对的我要改正。对我评价是错的,我不会记在心里,毕竟人与人不同。文化层次也不同。对社会理解也不同。一枚1元的硬币,无论你用拳砸它,还是用脚踩它,它的价值依然是1元。人也是一样,他人的评价和看法还不如手脚对硬币的作用,因为这些东西根本没有“力”的作用,本质上没有伤害力,如果你自己不在意,内心不受影响,就不会构成任何压力。你在意什么,什么便成为你的弱点,你就要为此付出代价:1、你在意他人的评价,说明你渴望得到别人的认同和赞赏,这就是自卑引发的虚荣心在作怪,只不过大多数没有意识到这点。2、世上得失本质上是守恒的,没有免费的午餐。你想得到认同,你就得去迎合别人,满足别人,付出相应的行动代价。最后,你得到的是“不错”的一句话,失去的是自由,活在别人的世界里。要克服自卑和胆小,必须得有好的心态:1、不与人攀比,接受不完美的自己,承认跟他人有不可逾越的差距。2、欣赏不完美的自己,也欣赏他人的优势和拥有,但不刻意追求不切实际的东西。3、不怕嘲笑。条件有好坏,起点有高低,目标有大小,但我们都是追梦者,都不容易。人生没有更好的选择,不得不干,干就完了。很简单,做好自己就行,每个人的价值观是不一样的.不要太在意别人说的话,要学会自审这个提问揭示出人性的不堪的现实和丑陋。其实,也是人性本真的自然表露,就如动物界优胜劣汰的生存规则一样滴。它反应了人性的三个方面:一,靠谁不如靠自己,自己才是自己的上帝。除了你的血亲没有人高兴你比他们好,尤其身边的熟人…你有成绩、有名望,人家才会高看你、巴结你、逢迎你!你混得不好,人家只会嘲笑你、践踏你、边缘你!当然也许会同情、怜悯你,以显示他们高高在上的优越感…越混得不好越没朋友——钱、权、利、名才是决定人们关系远近、亲疏、长短的砝码!所以别把友谊、爱情等看的那么神圣、高贵!二,没有所谓的“感同身受”,不要寄希望于别人的同情和怜悯。所有的委屈、绝望、痛苦、无助还是得自己吞咽、消化掉,哭泣过后,就当什么都没发生,继续努力前行。学会坚强,因为没人真正愿意帮助弱者:人家帮你或者有求于你、或者看好你哪方面有潜质、或者你的人品、或者为了买个好口碑等。说穿了就是交换,即使不要求绝对对等,但目的总归不会那么纯粹。你没有潜力、不要强,扶不起来的阿斗,谁会甘心总帮你呢。三,嫉妒是毒火也是奋发图强的动力之一。活在人群中,总难免衡量、攀比,产生失落、嫉妒之心。嫉妒心控制得好,能催人上进——改善自己处境、出人头地!控制不好就会使用阴暗手段、制造困难、谣言,下绊子害人…所谓害人之心不可有,防人之心不可无也。又有“木秀于林、风必催之”之说,这都说明:哪怕你功成名就了,也不要太张狂、恃才傲物,因为周围那些哪怕对你毕恭毕敬的人里也不乏嫉妒者、他们翻脸比翻书页还快!四,人际交往原择。人际交往说到底就是为了生存和利益而不得不维持的社会关系、最起码也是为摆脱孤独而互相取暖。一句话:人们所有的关系就是交换。你没有人家需要的东西,你的人际关系就好不到哪里去,这就是可怕而又现实的真相…所以,没谁会在意你经历过什么,只会看你当下的辉煌或灰暗。
我从来不在意别人的评价。别人对我评价是对的我要改正。对我评价是错的,我不会记在心里,毕竟人与人不同。文化层次也不同。对社会理解也不同。一枚1元的硬币,无论你用拳砸它,还是用脚踩它,它的价值依然是1元。人也是一样,他人的评价和看法还不如手脚对硬币的作用,因为这些东西根本没有“力”的作用,本质上没有伤害力,如果你自己不在意,内心不受影响,就不会构成任何压力。你在意什么,什么便成为你的弱点,你就要为此付出代价:1、你在意他人的评价,说明你渴望得到别人的认同和赞赏,这就是自卑引发的虚荣心在作怪,只不过大多数没有意识到这点。2、世上得失本质上是守恒的,没有免费的午餐。你想得到认同,你就得去迎合别人,满足别人,付出相应的行动代价。最后,你得到的是“不错”的一句话,失去的是自由,活在别人的世界里。要克服自卑和胆小,必须得有好的心态:1、不与人攀比,接受不完美的自己,承认跟他人有不可逾越的差距。2、欣赏不完美的自己,也欣赏他人的优势和拥有,但不刻意追求不切实际的东西。3、不怕嘲笑。条件有好坏,起点有高低,目标有大小,但我们都是追梦者,都不容易。人生没有更好的选择,不得不干,干就完了。很简单,做好自己就行,每个人的价值观是不一样的.不要太在意别人说的话,要学会自审这个提问揭示出人性的不堪的现实和丑陋。其实,也是人性本真的自然表露,就如动物界优胜劣汰的生存规则一样滴。它反应了人性的三个方面:一,靠谁不如靠自己,自己才是自己的上帝。除了你的血亲没有人高兴你比他们好,尤其身边的熟人…你有成绩、有名望,人家才会高看你、巴结你、逢迎你!你混得不好,人家只会嘲笑你、践踏你、边缘你!当然也许会同情、怜悯你,以显示他们高高在上的优越感…越混得不好越没朋友——钱、权、利、名才是决定人们关系远近、亲疏、长短的砝码!所以别把友谊、爱情等看的那么神圣、高贵!二,没有所谓的“感同身受”,不要寄希望于别人的同情和怜悯。所有的委屈、绝望、痛苦、无助还是得自己吞咽、消化掉,哭泣过后,就当什么都没发生,继续努力前行。学会坚强,因为没人真正愿意帮助弱者:人家帮你或者有求于你、或者看好你哪方面有潜质、或者你的人品、或者为了买个好口碑等。说穿了就是交换,即使不要求绝对对等,但目的总归不会那么纯粹。你没有潜力、不要强,扶不起来的阿斗,谁会甘心总帮你呢。三,嫉妒是毒火也是奋发图强的动力之一。活在人群中,总难免衡量、攀比,产生失落、嫉妒之心。嫉妒心控制得好,能催人上进——改善自己处境、出人头地!控制不好就会使用阴暗手段、制造困难、谣言,下绊子害人…所谓害人之心不可有,防人之心不可无也。又有“木秀于林、风必催之”之说,这都说明:哪怕你功成名就了,也不要太张狂、恃才傲物,因为周围那些哪怕对你毕恭毕敬的人里也不乏嫉妒者、他们翻脸比翻书页还快!四,人际交往原择。人际交往说到底就是为了生存和利益而不得不维持的社会关系、最起码也是为摆脱孤独而互相取暖。一句话:人们所有的关系就是交换。你没有人家需要的东西,你的人际关系就好不到哪里去,这就是可怕而又现实的真相…所以,没谁会在意你经历过什么,只会看你当下的辉煌或灰暗。本人观点如下:第一:充钱的钱来源,是不是自己的钱,如果是自己挣的钱,那么你爱冲多少冲多少,喜欢是自己的权力,旁人没有资格说三道四;如果不是自己的钱,是爸妈给的钱话,我觉得还是要考虑一下,父母如果是给你零花玩游戏的也无所谓,但是如果爸妈这个钱是希望你吃好喝好一点就不应该了。这一点我觉得不管是未成年人还是成年人都是一样的,因为现在几乎所有18岁以上20岁左右的成年人都还是父母养着的。第二:充钱的用途,如果是充钱买点好看的皮肤,我觉得无所谓,喜欢嘛,无伤大雅。但是如果是为了游戏氪金,充钱让自己变得多厉害,这就不太好了,因为游戏本身是一种公平的产物,大家同台竞技靠的是技术,如果企图通过充钱来提升那就是破坏游戏的公平性,这是一种企图不劳而获的价值观,这时候如果是对于未成年人的话我觉得爸妈是有责任的,说明在家庭教育上出现了问题,必须要及时纠正这种思想;如果是对于成年人,这种充钱的行为就反应出其内心思想的懒惰,大部分的表现形式就是不求上进,喜欢赚快钱走捷径,说明人格还未健全,需要自我反思。第三:充钱的多少,如果是在自己的承受范围之内,比如一个月1000的零花钱,冲个几十块去玩游戏无伤大雅,如果是只有1000,恨不得充800,这种就不应该了,说明无法控制自己的爱好,而无法控制往往折射出自私的一面。
我从来不在意别人的评价。别人对我评价是对的我要改正。对我评价是错的,我不会记在心里,毕竟人与人不同。文化层次也不同。对社会理解也不同。一枚1元的硬币,无论你用拳砸它,还是用脚踩它,它的价值依然是1元。人也是一样,他人的评价和看法还不如手脚对硬币的作用,因为这些东西根本没有“力”的作用,本质上没有伤害力,如果你自己不在意,内心不受影响,就不会构成任何压力。你在意什么,什么便成为你的弱点,你就要为此付出代价:1、你在意他人的评价,说明你渴望得到别人的认同和赞赏,这就是自卑引发的虚荣心在作怪,只不过大多数没有意识到这点。2、世上得失本质上是守恒的,没有免费的午餐。你想得到认同,你就得去迎合别人,满足别人,付出相应的行动代价。最后,你得到的是“不错”的一句话,失去的是自由,活在别人的世界里。要克服自卑和胆小,必须得有好的心态:1、不与人攀比,接受不完美的自己,承认跟他人有不可逾越的差距。2、欣赏不完美的自己,也欣赏他人的优势和拥有,但不刻意追求不切实际的东西。3、不怕嘲笑。条件有好坏,起点有高低,目标有大小,但我们都是追梦者,都不容易。人生没有更好的选择,不得不干,干就完了。很简单,做好自己就行,每个人的价值观是不一样的.不要太在意别人说的话,要学会自审这个提问揭示出人性的不堪的现实和丑陋。其实,也是人性本真的自然表露,就如动物界优胜劣汰的生存规则一样滴。它反应了人性的三个方面:一,靠谁不如靠自己,自己才是自己的上帝。除了你的血亲没有人高兴你比他们好,尤其身边的熟人…你有成绩、有名望,人家才会高看你、巴结你、逢迎你!你混得不好,人家只会嘲笑你、践踏你、边缘你!当然也许会同情、怜悯你,以显示他们高高在上的优越感…越混得不好越没朋友——钱、权、利、名才是决定人们关系远近、亲疏、长短的砝码!所以别把友谊、爱情等看的那么神圣、高贵!二,没有所谓的“感同身受”,不要寄希望于别人的同情和怜悯。所有的委屈、绝望、痛苦、无助还是得自己吞咽、消化掉,哭泣过后,就当什么都没发生,继续努力前行。学会坚强,因为没人真正愿意帮助弱者:人家帮你或者有求于你、或者看好你哪方面有潜质、或者你的人品、或者为了买个好口碑等。说穿了就是交换,即使不要求绝对对等,但目的总归不会那么纯粹。你没有潜力、不要强,扶不起来的阿斗,谁会甘心总帮你呢。三,嫉妒是毒火也是奋发图强的动力之一。活在人群中,总难免衡量、攀比,产生失落、嫉妒之心。嫉妒心控制得好,能催人上进——改善自己处境、出人头地!控制不好就会使用阴暗手段、制造困难、谣言,下绊子害人…所谓害人之心不可有,防人之心不可无也。又有“木秀于林、风必催之”之说,这都说明:哪怕你功成名就了,也不要太张狂、恃才傲物,因为周围那些哪怕对你毕恭毕敬的人里也不乏嫉妒者、他们翻脸比翻书页还快!四,人际交往原择。人际交往说到底就是为了生存和利益而不得不维持的社会关系、最起码也是为摆脱孤独而互相取暖。一句话:人们所有的关系就是交换。你没有人家需要的东西,你的人际关系就好不到哪里去,这就是可怕而又现实的真相…所以,没谁会在意你经历过什么,只会看你当下的辉煌或灰暗。本人观点如下:第一:充钱的钱来源,是不是自己的钱,如果是自己挣的钱,那么你爱冲多少冲多少,喜欢是自己的权力,旁人没有资格说三道四;如果不是自己的钱,是爸妈给的钱话,我觉得还是要考虑一下,父母如果是给你零花玩游戏的也无所谓,但是如果爸妈这个钱是希望你吃好喝好一点就不应该了。这一点我觉得不管是未成年人还是成年人都是一样的,因为现在几乎所有18岁以上20岁左右的成年人都还是父母养着的。第二:充钱的用途,如果是充钱买点好看的皮肤,我觉得无所谓,喜欢嘛,无伤大雅。但是如果是为了游戏氪金,充钱让自己变得多厉害,这就不太好了,因为游戏本身是一种公平的产物,大家同台竞技靠的是技术,如果企图通过充钱来提升那就是破坏游戏的公平性,这是一种企图不劳而获的价值观,这时候如果是对于未成年人的话我觉得爸妈是有责任的,说明在家庭教育上出现了问题,必须要及时纠正这种思想;如果是对于成年人,这种充钱的行为就反应出其内心思想的懒惰,大部分的表现形式就是不求上进,喜欢赚快钱走捷径,说明人格还未健全,需要自我反思。第三:充钱的多少,如果是在自己的承受范围之内,比如一个月1000的零花钱,冲个几十块去玩游戏无伤大雅,如果是只有1000,恨不得充800,这种就不应该了,说明无法控制自己的爱好,而无法控制往往折射出自私的一面。没有什么好争的,你可以和他一起玩啊,爱他所爱,你男朋友也会更喜欢你的。不要去计较游戏重要还是你重要,没有结果的。或者你也可以找点事做,不去理他,让你男朋友也尝尝被冷落的滋味。
我从来不在意别人的评价。别人对我评价是对的我要改正。对我评价是错的,我不会记在心里,毕竟人与人不同。文化层次也不同。对社会理解也不同。一枚1元的硬币,无论你用拳砸它,还是用脚踩它,它的价值依然是1元。人也是一样,他人的评价和看法还不如手脚对硬币的作用,因为这些东西根本没有“力”的作用,本质上没有伤害力,如果你自己不在意,内心不受影响,就不会构成任何压力。你在意什么,什么便成为你的弱点,你就要为此付出代价:1、你在意他人的评价,说明你渴望得到别人的认同和赞赏,这就是自卑引发的虚荣心在作怪,只不过大多数没有意识到这点。2、世上得失本质上是守恒的,没有免费的午餐。你想得到认同,你就得去迎合别人,满足别人,付出相应的行动代价。最后,你得到的是“不错”的一句话,失去的是自由,活在别人的世界里。要克服自卑和胆小,必须得有好的心态:1、不与人攀比,接受不完美的自己,承认跟他人有不可逾越的差距。2、欣赏不完美的自己,也欣赏他人的优势和拥有,但不刻意追求不切实际的东西。3、不怕嘲笑。条件有好坏,起点有高低,目标有大小,但我们都是追梦者,都不容易。人生没有更好的选择,不得不干,干就完了。很简单,做好自己就行,每个人的价值观是不一样的.不要太在意别人说的话,要学会自审这个提问揭示出人性的不堪的现实和丑陋。其实,也是人性本真的自然表露,就如动物界优胜劣汰的生存规则一样滴。它反应了人性的三个方面:一,靠谁不如靠自己,自己才是自己的上帝。除了你的血亲没有人高兴你比他们好,尤其身边的熟人…你有成绩、有名望,人家才会高看你、巴结你、逢迎你!你混得不好,人家只会嘲笑你、践踏你、边缘你!当然也许会同情、怜悯你,以显示他们高高在上的优越感…越混得不好越没朋友——钱、权、利、名才是决定人们关系远近、亲疏、长短的砝码!所以别把友谊、爱情等看的那么神圣、高贵!二,没有所谓的“感同身受”,不要寄希望于别人的同情和怜悯。所有的委屈、绝望、痛苦、无助还是得自己吞咽、消化掉,哭泣过后,就当什么都没发生,继续努力前行。学会坚强,因为没人真正愿意帮助弱者:人家帮你或者有求于你、或者看好你哪方面有潜质、或者你的人品、或者为了买个好口碑等。说穿了就是交换,即使不要求绝对对等,但目的总归不会那么纯粹。你没有潜力、不要强,扶不起来的阿斗,谁会甘心总帮你呢。三,嫉妒是毒火也是奋发图强的动力之一。活在人群中,总难免衡量、攀比,产生失落、嫉妒之心。嫉妒心控制得好,能催人上进——改善自己处境、出人头地!控制不好就会使用阴暗手段、制造困难、谣言,下绊子害人…所谓害人之心不可有,防人之心不可无也。又有“木秀于林、风必催之”之说,这都说明:哪怕你功成名就了,也不要太张狂、恃才傲物,因为周围那些哪怕对你毕恭毕敬的人里也不乏嫉妒者、他们翻脸比翻书页还快!四,人际交往原择。人际交往说到底就是为了生存和利益而不得不维持的社会关系、最起码也是为摆脱孤独而互相取暖。一句话:人们所有的关系就是交换。你没有人家需要的东西,你的人际关系就好不到哪里去,这就是可怕而又现实的真相…所以,没谁会在意你经历过什么,只会看你当下的辉煌或灰暗。本人观点如下:第一:充钱的钱来源,是不是自己的钱,如果是自己挣的钱,那么你爱冲多少冲多少,喜欢是自己的权力,旁人没有资格说三道四;如果不是自己的钱,是爸妈给的钱话,我觉得还是要考虑一下,父母如果是给你零花玩游戏的也无所谓,但是如果爸妈这个钱是希望你吃好喝好一点就不应该了。这一点我觉得不管是未成年人还是成年人都是一样的,因为现在几乎所有18岁以上20岁左右的成年人都还是父母养着的。第二:充钱的用途,如果是充钱买点好看的皮肤,我觉得无所谓,喜欢嘛,无伤大雅。但是如果是为了游戏氪金,充钱让自己变得多厉害,这就不太好了,因为游戏本身是一种公平的产物,大家同台竞技靠的是技术,如果企图通过充钱来提升那就是破坏游戏的公平性,这是一种企图不劳而获的价值观,这时候如果是对于未成年人的话我觉得爸妈是有责任的,说明在家庭教育上出现了问题,必须要及时纠正这种思想;如果是对于成年人,这种充钱的行为就反应出其内心思想的懒惰,大部分的表现形式就是不求上进,喜欢赚快钱走捷径,说明人格还未健全,需要自我反思。第三:充钱的多少,如果是在自己的承受范围之内,比如一个月1000的零花钱,冲个几十块去玩游戏无伤大雅,如果是只有1000,恨不得充800,这种就不应该了,说明无法控制自己的爱好,而无法控制往往折射出自私的一面。没有什么好争的,你可以和他一起玩啊,爱他所爱,你男朋友也会更喜欢你的。不要去计较游戏重要还是你重要,没有结果的。或者你也可以找点事做,不去理他,让你男朋友也尝尝被冷落的滋味。谢谢邀请。我认为,对别人怎么看,既要在意,也不要太在意。人如不在意别人怎么看你的话,就会随心所欲,放纵自己的欲望与张狂,让自己言行无所顾忌,不轻易间就会失去诚信,失去脸面,失去矜持,失去尊严,变得厚颜无耻,贪得无厌。人的私利与丑陋是隐藏在内心深处,往往靠一张脸面维持着防线。在意别人的看法,最起码还在维持自己的形象与尊严,是对自己的一份尊重,对自己人设也是维护与修复。在意别人的看法,事实上就是在意自己的道德规范,良心的厚植。俗话说,自己的帽子戴歪了自己看不到,但旁观者清。有时候过分地在意别人的看法,也显得有些迂腐,办事就犹犹豫豫不果断,前怕狼后怕虎,会导致坐失良机,错过一生,落得后悔莫及。举个例说吧,你爱上一个比你岁数大或比你岁数小的人,怎么办?如你过分去在意别人的看法,你周边的歪嘴长舌的人肯定很多,使你爱不得,追不成,叫你空留遗憾。这时候你就无须在意别人的看法,爱了就大胆地追求。彩虹就在风雨之后,幸福就在一念之间因此,我个人认为,别人的看法在不在意都要根据自己的内心道德底线去界定。该在意的时候就在意,不该在意的时候无须在意。一切要从构建人生的大格局出发。
我从来不在意别人的评价。别人对我评价是对的我要改正。对我评价是错的,我不会记在心里,毕竟人与人不同。文化层次也不同。对社会理解也不同。一枚1元的硬币,无论你用拳砸它,还是用脚踩它,它的价值依然是1元。人也是一样,他人的评价和看法还不如手脚对硬币的作用,因为这些东西根本没有“力”的作用,本质上没有伤害力,如果你自己不在意,内心不受影响,就不会构成任何压力。你在意什么,什么便成为你的弱点,你就要为此付出代价:1、你在意他人的评价,说明你渴望得到别人的认同和赞赏,这就是自卑引发的虚荣心在作怪,只不过大多数没有意识到这点。2、世上得失本质上是守恒的,没有免费的午餐。你想得到认同,你就得去迎合别人,满足别人,付出相应的行动代价。最后,你得到的是“不错”的一句话,失去的是自由,活在别人的世界里。要克服自卑和胆小,必须得有好的心态:1、不与人攀比,接受不完美的自己,承认跟他人有不可逾越的差距。2、欣赏不完美的自己,也欣赏他人的优势和拥有,但不刻意追求不切实际的东西。3、不怕嘲笑。条件有好坏,起点有高低,目标有大小,但我们都是追梦者,都不容易。人生没有更好的选择,不得不干,干就完了。很简单,做好自己就行,每个人的价值观是不一样的.不要太在意别人说的话,要学会自审这个提问揭示出人性的不堪的现实和丑陋。其实,也是人性本真的自然表露,就如动物界优胜劣汰的生存规则一样滴。它反应了人性的三个方面:一,靠谁不如靠自己,自己才是自己的上帝。除了你的血亲没有人高兴你比他们好,尤其身边的熟人…你有成绩、有名望,人家才会高看你、巴结你、逢迎你!你混得不好,人家只会嘲笑你、践踏你、边缘你!当然也许会同情、怜悯你,以显示他们高高在上的优越感…越混得不好越没朋友——钱、权、利、名才是决定人们关系远近、亲疏、长短的砝码!所以别把友谊、爱情等看的那么神圣、高贵!二,没有所谓的“感同身受”,不要寄希望于别人的同情和怜悯。所有的委屈、绝望、痛苦、无助还是得自己吞咽、消化掉,哭泣过后,就当什么都没发生,继续努力前行。学会坚强,因为没人真正愿意帮助弱者:人家帮你或者有求于你、或者看好你哪方面有潜质、或者你的人品、或者为了买个好口碑等。说穿了就是交换,即使不要求绝对对等,但目的总归不会那么纯粹。你没有潜力、不要强,扶不起来的阿斗,谁会甘心总帮你呢。三,嫉妒是毒火也是奋发图强的动力之一。活在人群中,总难免衡量、攀比,产生失落、嫉妒之心。嫉妒心控制得好,能催人上进——改善自己处境、出人头地!控制不好就会使用阴暗手段、制造困难、谣言,下绊子害人…所谓害人之心不可有,防人之心不可无也。又有“木秀于林、风必催之”之说,这都说明:哪怕你功成名就了,也不要太张狂、恃才傲物,因为周围那些哪怕对你毕恭毕敬的人里也不乏嫉妒者、他们翻脸比翻书页还快!四,人际交往原择。人际交往说到底就是为了生存和利益而不得不维持的社会关系、最起码也是为摆脱孤独而互相取暖。一句话:人们所有的关系就是交换。你没有人家需要的东西,你的人际关系就好不到哪里去,这就是可怕而又现实的真相…所以,没谁会在意你经历过什么,只会看你当下的辉煌或灰暗。本人观点如下:第一:充钱的钱来源,是不是自己的钱,如果是自己挣的钱,那么你爱冲多少冲多少,喜欢是自己的权力,旁人没有资格说三道四;如果不是自己的钱,是爸妈给的钱话,我觉得还是要考虑一下,父母如果是给你零花玩游戏的也无所谓,但是如果爸妈这个钱是希望你吃好喝好一点就不应该了。这一点我觉得不管是未成年人还是成年人都是一样的,因为现在几乎所有18岁以上20岁左右的成年人都还是父母养着的。第二:充钱的用途,如果是充钱买点好看的皮肤,我觉得无所谓,喜欢嘛,无伤大雅。但是如果是为了游戏氪金,充钱让自己变得多厉害,这就不太好了,因为游戏本身是一种公平的产物,大家同台竞技靠的是技术,如果企图通过充钱来提升那就是破坏游戏的公平性,这是一种企图不劳而获的价值观,这时候如果是对于未成年人的话我觉得爸妈是有责任的,说明在家庭教育上出现了问题,必须要及时纠正这种思想;如果是对于成年人,这种充钱的行为就反应出其内心思想的懒惰,大部分的表现形式就是不求上进,喜欢赚快钱走捷径,说明人格还未健全,需要自我反思。第三:充钱的多少,如果是在自己的承受范围之内,比如一个月1000的零花钱,冲个几十块去玩游戏无伤大雅,如果是只有1000,恨不得充800,这种就不应该了,说明无法控制自己的爱好,而无法控制往往折射出自私的一面。没有什么好争的,你可以和他一起玩啊,爱他所爱,你男朋友也会更喜欢你的。不要去计较游戏重要还是你重要,没有结果的。或者你也可以找点事做,不去理他,让你男朋友也尝尝被冷落的滋味。谢谢邀请。我认为,对别人怎么看,既要在意,也不要太在意。人如不在意别人怎么看你的话,就会随心所欲,放纵自己的欲望与张狂,让自己言行无所顾忌,不轻易间就会失去诚信,失去脸面,失去矜持,失去尊严,变得厚颜无耻,贪得无厌。人的私利与丑陋是隐藏在内心深处,往往靠一张脸面维持着防线。在意别人的看法,最起码还在维持自己的形象与尊严,是对自己的一份尊重,对自己人设也是维护与修复。在意别人的看法,事实上就是在意自己的道德规范,良心的厚植。俗话说,自己的帽子戴歪了自己看不到,但旁观者清。有时候过分地在意别人的看法,也显得有些迂腐,办事就犹犹豫豫不果断,前怕狼后怕虎,会导致坐失良机,错过一生,落得后悔莫及。举个例说吧,你爱上一个比你岁数大或比你岁数小的人,怎么办?如你过分去在意别人的看法,你周边的歪嘴长舌的人肯定很多,使你爱不得,追不成,叫你空留遗憾。这时候你就无须在意别人的看法,爱了就大胆地追求。彩虹就在风雨之后,幸福就在一念之间因此,我个人认为,别人的看法在不在意都要根据自己的内心道德底线去界定。该在意的时候就在意,不该在意的时候无须在意。一切要从构建人生的大格局出发。谢邀!主要看她表现了,如果她对游戏里的男闺蜜太过关心的话,那你就应该小心点了。如果她除了在游戏,在现实生活中就不再和她有联系的话,那你也没有必要当真了吧!爱要相互信任,才能走的更远,心里有疑惑可以跟她明说,不要瞎猜,既伤害自己更会伤害自己爱的人!

无须在意游戏图文攻略,哪款游戏玩起来比较轻松

4,游戏攻略教程这游戏自己都完成不了日常周常

=、=如果日常周长是和自己同等级的,一个队友都没有的话……除了BX,其他职业都很难顺利的过吧……
0.0日常周常除了3X需要自备小号之外感觉没什么难度单挑啊 哦 演武也需要自备下小号boss

5,耍AVG这种游戏需要看攻略玩吗还是靠自己

自己先玩,尤其MO这样的游戏,自己选择才有带入感,如果几次都不行再看攻略就好~~
个人觉得还是自己先玩一遍再看攻略
靠自己 光看攻略乐趣会少很多的 游戏不就是为了玩嘛
大部分GAL不用看攻略的...一周目把主角想像成自己...不要在意任何一位女主角...也不一定非要攻略谁...先全部按照自己的主观判断来选...看能走到什么结局...完后也会对每一位角色有更深的认识...基本就可以拿捏准所有妹子的性格了...在按照性格特点和自己喜欢的女主角结合来攻略...这样二周目基本都会走到该角色的GOOD ENDING...GAL攻略那种东西...其实不是必须要和它选的完全一样才能进入GOOD ENDING...GAL游戏是用来放松的...只求能达到治愈心灵的效果...这就足够了...
当然要让自己投入进去。 不过如果你是那种喜欢看剧情不喜欢玩游戏的人的话~建议是看攻略玩~ 若是喜欢自己体验的人就最好是不看攻略玩~ 汉化版的化建议自己玩,反正就那几个选择,自己玩比较有意思 都是日文的化可以看看攻略

6,游戏攻略和秘籍

在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技 如果输入正确会出现 Cheat enabled 字样 greedisgood =黄金木材各加500单位 KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀 iseedeadpeople =显示全部地图 allyourbasearebelongtous =立即获胜 somebodysetupusthebomb =立即战败 ItVexesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限 WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 Synergy =科技全开 RiseAndShine =黎明 LightsOut =黄昏 DaylightSavings =调整时间 Motherland =跳关 (如 human 04) IocainePowder =fastdeath TheDudeAbides =cooldown
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