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wow生存猎人,WOW生存猎有什么用

作者:本站作者

1,WOW生存猎有什么用

生存天赋的优势是灵活的转火机动性和单体木桩BOSS的高伤害。而在多目标爆发性AOE下还是兽王给力,生存占不了任何优势,而且单体的DPS,兽王也比生存稍许少了那么一点点而已。不清楚楼上那位说多目标生存可以碾压兽王的是怎么得出结论的。
生存猎pve带个普通的狼就好,提供5%暴击buff。pvp就带个蜘蛛什么的,网的技能可以控制。生存的输出bb占的本来不多,兽王的才多。
转目标频繁,还有BOSS 会移动的时候用生存会比兽王有优势。

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2,魔兽生存猎人

会下降的。 物理DPS有一个特殊属性叫做武器伤害,注意并不是DPS(每秒伤害),同等级物品1.8和2.8的DPS是相同的,但是武器伤害不同。(1.8的低,2.8的高,但由于1.8速度快,所以他们的每秒伤害是相同的)。 你的大部分技能基本都是武器伤害*系数+附加伤害(DOT类不是,比如黑箭),所以1.8的武器伤害低会导致你技能伤害低。生存还好,因为一部分技能是DOT,如果是射击,技能全受武器影响,1.8和2.8差距很明显。
伤害不是这么算的,如果说属性不变,2.8=1.8,但是时间上来说,相当于你射两箭,别人射一箭,总体伤害就不同了。 爆炸射击与速度是无关的,在某种程度上来说,急速很关键
生存的爆炸射击 和武器攻速没有关系吧,和自身属性关系很大。 射击需要一把好武器啊!!
当然不一样了 速度快的伤害肯定要低啊 不然谁用速度慢的? 爆炸射击跟武器没多大关系
生存猎人当然是用速度慢得武器咯。因为同等级的武器,速度越慢的,DPH越高,技能的伤害计算都与DPH有关的。

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3,魔兽世界生存猎人

陷阱应该说并不是一个很好的输出手段,它的作用更多是体现在功能上的。也就是说,我们在输出的时候,可以根本不使用陷阱,除了:爆炸陷阱在两个以上怪物的时候用来AOE不错,可超越黑箭。生存的输出是这样的(只讨论对BOSS输出):起手标记-钉刺-爆炸-黑箭,爆炸与黑箭卡CD使用,集中过高时使用奥射,集中不足使用眼镜蛇回复。对于LNL的处理,比较好的方式是爆炸-奥射-爆炸-奥射-爆炸,也可以爆炸-爆炸-奥射-爆炸,后者比前者会有一定几率损失爆炸的1跳伤害。以上处理方法如果遇到集中值不足,可用眼镜蛇替代奥射。
陷阱。对于不移动的怪来说输出比黑箭大。一般小怪才用,A怪前丢个爆炸收益很大,DS基本都是木桩生存DPS当然要高点,移动战就奥流,我LR就奥术流加生存,DPS还可以吧,一般能上前三
简单点,一般人是一个兽王天赋 +生存OR射击,我也是,我朋友是生存和射击,他是生存打5人本,射击打大型FB,LR技巧什么的就是AEO技能的使用,这个也不好说 自己看着用
FB里的怪好多都是免疫减速或者控制的。所以说一般来讲,FB中的生存LR天赋是不点强化陷阱这项的。不过要是在AOE的情况下,你可以考虑放一个爆炸陷阱,加大你AOE的DPS。不过也没有必要点 强化陷阱。
个人认为射击比生存好,生存因为天赋中多了陷阱假死和DOT等PVP用天赋,DPS相对来说会低些
第一次玩猎人吧?没有超常的耐心的话请换职业,想坚持下来的话请花费三天通看NGA猎手大厅所有PVE置顶精华帖。

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4,WOW生存猎人攻略

生存的话 肯定就是以敏暴为主的属性。命中是8%达标这个想必你已经知道。 输出的一般就是爆炸 黑箭 瞄准 毒蛇 稳固的输出模式。雕文是 爆炸 毒蛇 杀戮 雕文。 你如果想转射击的话其实什么时候都可以装。当你插破石头达不到1100+左右破甲的石头的话 就插敏捷石头。很多人说达不到满破的射击LR 最好是敏暴流射击。我个人觉得不一定的。我觉得只要你装备平均245 就可以打射击了。无破甲石头的话,700左右破就可以转射击!这主要是看你 觉得打射击还是生存顺手。
起手爆炸 黑箭 毒蛇 瞄准 稳固 宝石插敏捷 雕文爆炸 稳固
生存的话主要堆敏捷,但是前提是你命中够的前提下,转射击的话我觉得最好还是等你ICC装备有个3分之2左右吧,这样比较好,优先级的话 爆炸》黑箭》钉刺》瞄准》稳固
生存DPS不错的,我5400才转的射击,生存天赋有不同的,一是对团队有帮助的,另一个最大化DPS,手法简单,我习惯爆炸,毒蛇,黑箭,瞄准,都没CD就稳固。有杀戮优先杀戮,运动战我是穿插了奥数射击,毕竟跑到位才能读稳固,生存无脑二十敏
生存猎人是猎人天赋里DPS最稳定的,而且对队友依赖性也不大。 命中是260左右的等级就百分8 装备和宝石优先敏捷(不管什么色的孔都插敏捷) 输出的话起手毒蛇 黒箭 爆炸射击 瞄准射击 在这四个循环(有CD的时候用稳固肯定不用我多说了) 生存猎人转射击猎人的必要条件是 无BUFF的情况下爆击率要有百分53. 如果转射击猎人 硬破达不到800 那还不如不转继续玩生存 不然DPS会很低 。

5,魔兽世界 生存猎人

生存LR手法比较射击的话较为复杂,没有什么循环,那个亮了用哪个。优先顺序为:杀戮>爆炸>黑箭>毒蛇>瞄准>稳固。如果你有2T9的话毒蛇排在黑箭之前。建议前期2T9+2T10 T9头和腿,T10肩和胸。后期转射击吧。 你雕文也不对。第一,你暴击低了,建议用爆炸射击雕文,因为这是主要DPS技能。第二,用什么乱射雕文啊,果断毒蛇雕文,原因在天赋里。第三,蝰蛇雕文目前的话你还用不上,除非你天赋里狩猎小队一点没加,建议点满此天赋,换为杀戮射击雕文。斩杀阶段的数字会很华丽。小雕文的话随意了。破甲对生存LR来说收益较小,不建议堆,急速的话无论什么LR收益都不大,也不建议堆,无脑堆敏捷吧。、祝你游戏快乐。
首先,技能优先你应该知道,杀戮>爆炸>黑箭>毒蛇>瞄准>稳固。有2T9的话毒蛇排在黑箭之前。问题是,你得先把你的英雄榜发下,光这样是看不出来的。
您好!生存的伤害主要在于强大的暴击能力,但是却不能与射击天赋的高伤害想提并论。在前期装备不是很好的时候,往往生存的dps会比射击天赋高一点。而且生存天赋更倾向于pvp。有着强大打控制能力,在对付在近战职业比较有效。天赋您可以在百度上找的到。输入关键字就可以了希望对您有所帮助
起手毒蛇,然后是黑箭,完了爆炸,瞄准。CD触发了用爆炸射击时中间稍稍留点时间,看BOSS身上的爆炸BUFF,完了在打出去。毒蛇全程保持,黑箭的CD好了就用。下FB宝宝最好用狼,狼的吼和急速绑在一起。在命中够的情况下堆敏捷和暴击,暴击上了60效益才高。在上个版本里我用的是生存,DPS还可以,3。35也换成了射击,不过射击比生存吃装备,如果你装备不错的话还是用射击吧!~~

6,WOW现在的生存猎人厉害吗生存猎人有什么特点

我是三区血牙魔王联盟矮子LR,玩LR已经很长时间了,也在本网站看了很多关于LR的文章,这两天很多都是写兽王的,作为生存的我,不能不再默默无言了,第一次写,不知道后果是怎么样的,无所谓,我只想说说我们生存LR的心得。不知道为什么,现在好象大有兽王归来的势头,生存似乎开始冷落了,告诉你们,如果认为自己想挑战技术的高难操作的话,就当个真正的LR,生存LR!LR不仅仅是会猎杀和用用玩具枪,更重要的是如何在兵慌马乱中存活下来。生存LR在工程的话,嘿嘿,就更好了,铁皮手雷和撒网器可以更好的控制距离,让他根本拉不开,郁闷到死。在野外打的话,哪边偷袭那边百分之80的胜率。要是同时遇到还是坚持近身原则。LR和LR对打,是不可能放起风筝的,大家远程都一样,风筝超不过5秒就追上了。接着还是复制上面决斗的动作。现在兽王的萝卜丝没了,我们生存最大的威胁也不在了,以前萝卜开狂怒,爆一下500+的血,简直变态啊。现在好了,萝卜不在了,我实在不知道还有什么宠物能有那么变态的伤害。中和上面说的,生存V兽王至少有百分之50以上的胜率,不是有些LR所说的生存打不过兽王。我在这里只是想为生存LR抱不平,没有轻视其他系的想法,有很多漏洞,请说出来骂我,我都接受。最后,我要感谢我们工会里的 虫虫 圣之契约 嘘嘘乐 法若等人,谢谢你们的支持,我们工会虽然不大,但我们永远是最团结的,我爱你们,我们一起把工会壮大!
WOW就你们几个生存猎人拉。。。加油吧。。。兄弟。。。脑子有问题!
生存猎人很厉害,我2区的,也算老玩家了吧,最早60级的时候就集体生存,现在70了刚开始放弃生存,现在又拣起来了,真的很厉害,不过我没满生存,只是加到翼龙和那个暴击回蓝和暴击破甲(破甲没满)别的是射击,在控制方面很强,我装备不是很好,在打大战场的时候一个人连着杀了3个FS,(周围没人)你洗了去试试~熟系一下就好,生存猎人就打SS有点费劲,别的全杀
同意1楼的 生存LR才真正是玩LR兽王在高端PVP装备中是禁不起考验的射击就像Z一样 看得是数字 平凡2000+得伤害会很爽
兽王:攻速快,伤害一般,bb厉害,爆发强,属于小型冲锋枪类的 射击,攻速慢,但是每一下伤害很高,属于狙击步枪类的 生存,攻速慢.伤害比兽王高,比射击低,但是暴击高,回蓝强,属于小型移动炮台 血精灵,沉默,回蓝,种族天赋一般,敏捷加成少,沉默近战范围,不实用
哎..怨念....LR---- 一个几经消弱又几经波折的职业.

7,真心求教魔兽世界生存猎人怎么玩

命中到8%,这是首要条件。生存急速1000左右,精通12-14或者暂时不管精通。急速命中达标后全部重铸成暴击。有2T13的情况下 循环1 :3个眼镜蛇+1爆炸 循环2:2个眼镜蛇+2个奥术+1爆炸; 输出循环:循环1+循环2+循环1+循环2无2T13:循环1前提是毒蛇钉刺保持,黑箭CD好了就用,循环的目的是为了第一时间施放爆炸射击,爆炸射击用的越多你DPS越高。触发双爆炸:爆炸+奥射+爆炸+奥射+爆炸(能量大于60);小于60 爆炸等半秒+爆炸+奥射+爆炸尽量少移动,因为你在原地不动一段时间后会有一个加伤的BUFF在你身上。具体请看NGA猎人板块 基础贴。玩一个新职业请先看帖子 利人利己! 关于爆发:宠物技能 野性呼唤最好起手用 如果是DS2号请留在第三次变天用。5号请配合英勇意志出场时换宝宝 再开野性呼唤。7号 打肌腱前召唤出无野性呼唤CD的宝宝 前两秒 放爆炸陷阱在脚下 开使用野性呼唤 打肌腱。8号在BOSS放大灾变的时候请使用野性呼唤。急速射击可以和野性呼唤一起使用 也可以单独使用,单独使用请在 双爆炸触发后并且消耗掉,在开急速射击。准备好爆发药剂 托维尔药水+1600敏20秒。 进入战斗前喝一瓶 嗜血or英勇 或者斩杀阶段的时候喝一瓶
最大化输出就是砸钱首先告诉你最大化输出就是准备好合剂,托维尔药水(加敏捷的),开打2秒前可以喝一个其次多带几个BB,开打前放个BB用野性呼唤,然后换一只,等第一个呼唤没了再用急速射击直接开,这样等于在AP最大化的时候让自动射击也享受最大的伤害然后就说下小细节了珍爱宝宝,别让宝宝死了.猎人印记,不用说了吧,千万不要发呆一直按一个技能.先上爆炸射击,然后毒蛇,再黑箭,一条能量放完然后眼镜蛇卡着cd放爆炸射击和黑箭(爆炸射击和黑箭可用时就先用)用奥射来消耗集中值.眼镜蛇射击来回复集中值20%以后也尽量卡着杀戮射击的CD打荷枪实弹:4.3.2实装后奥射不再消耗荷枪实弹,当集中值>60时,爆炸->奥射->爆炸->奥射->爆炸;集中值<60时,爆炸->眼镜蛇->爆炸->奥射->爆炸或者爆炸->奥射->爆炸->眼镜蛇->爆炸如果集中值再低的话干脆,爆炸->眼镜蛇->爆炸->眼镜蛇->爆炸总之不要损失爆炸射击的任意一跳就好新手的话可能对于集中值和技能cd上把握不好刚开始练手可以先允许集中值溢出(少放点奥射)先做到爆炸射击卡cd,然后自己慢慢的练习如何将集中值溢出减少自己体会吧
下面那个很多字的说的很对了也就两点特别注意下爆炸cd就用触发TNT,两次爆炸之间打一次奥射
多点装备
NGA大神 自己可以看 单体 开始爆炸+毒蛇钉刺+黑箭 这样伤害比 毒蛇钉刺+黑箭+爆炸高 然后眼镜蛇回能量 爆炸好了用 出了TNT 看能量在爆炸中间穿插奥射和眼镜蛇 斩杀再加入杀戮 卡CD放杀戮 爆炸 多怪用爆炸陷阱+多重+眼镜蛇回能量

8,魔兽世界对生存猎人的评价

简单的说 生存LR的强大在于装备的提升,WLK以后参照相关天赋会明显比兽王和射击强一些(例如:有的天赋是按比例增加敏捷的,有天赋是按比例增加AP的。。。。) 兽王的DPS主要是宠物的输出,本人一直无脑稳固也可以混混,长时间BOSS战,很舒服的 射击主要是几个顺发技能的循环实用,但是比较费蓝,要在2个守护之间经常切换,一般打时间段的BOSS战会DPS很猛
关于输出天赋的讨论一直围绕在主兽王和主射击 先说下主射击 这个天赋是TBC前一般猎人的通用天赋 也可能是我当时比较小白 见到的LE貌似都是射击天赋 再说下主兽王 我无意中进入NGA论坛 当时猎人区N多帖子让我感觉很新奇 于是也洗了S大所说的41 20 0的兽王输出天赋 后来感觉相当好 连团里的MT都说我输出有很大进步 现在想来 兽王天赋的输出体现于蛇之迅捷的强大 而2MIN一次的红人更是如虎添翼 当然兽王天赋下装备的提升不大 看LZ的AP 装备应该不是很好 建议继续使用兽王天赋 新的抽筋宏NGA上应该有(AFK一段时间了 也没记宏) 关于生存天赋 应该是RAID中LR的首选天赋 一个人的输出太高 DOWN不了BOSS也是白搭 对团队辅助作用最大的也就生存了 当然这个天赋需要一定装备支持 最好无BUFF600敏以上 不然辅助的作用体现不大 还不如洗个兽王去输出 装备优劣也关系到输出天赋的选择 下面按FB级别说下比较适合的天赋 T4 T5级别的41 20 0兽王最优 T6前期由于AOEBOSS较多继续建议兽王天赋配2T5 T6中后期 装备提升较大 但DPS却不能同步提升 建议使用0 31 30的天赋 具体天赋请参照NGA 说了这么多 最后一点 作为一个猎人 永远不要忘记你的宝宝
如果是在FB中比DPS,不管是现在还是WLK都是兽王LR最强大的,但是生存LR对整个团队的提升比较大,看你喜欢那个天赋了,还有看团队的需求了,操作才是硬道理!!
其实生存系也很强 只在于自身的装备和手法 而前期最好还是兽王吧。。
强悍的生存能力! 在加上不错的DPS和抗打能力! 生存猎人真的是一个不错的JJC主力单位! 但是存在的问题也很多! 相比起现在惩戒QS的强力! 猎人的削弱真的让我心疼! 我对付ZC的话,除非他不使用风暴,我才有胜算! 所以~现在的LR 我感觉还是生存在一部分方面上有部分优势!
本人兽王天赋!在正常的情况下 25人FB 海山 BT SW的输出可以保证前三! 工会的尊严Z就2个装备比我好的! 无BUFF 2200AP 命中124 爆击32%! 兽王的强大在于现在对于宝宝的强化,用工会里SS的话说“人仗狗势”,宝宝在什么都好说,宝宝不在输出也就完了! 射击的就不说了,现在的位置很尴尬!没多大意思! 生存天赋! 以前的叫法是“如果一个团队只能带一个LR,那么就只能是生存” 生存天赋里有2个是必须点出来的,破甲和回蓝! 一个给团队提供很大的物理DPS,另一个是法系的最爱! 特别是治疗职业,虽然现在的海山 神庙都是碾压,但太阳井的强度还是不小! 生存LR给团队的续航提供巨大最用! 而且生存的血高,爆击高,生存方面也确实很强大! 如果有可能的话,我会在年后申请生存天赋试验下,我觉得生存天赋的输出骑士也不会太差,关键是找到合适的手法! 还有就是如楼上所说,不关是什么天赋,宝宝永远是我们最忠实的伙伴!

9,魔兽世界生存猎人怎么样

PVP和PVE都比射击差点,但是生存猎人的爆发能力很强.[那个超长文本到底讲的是什么O O?,我看到了风暴前夕- -,]
不什么样,PVP射击PVE我还是觉的兽王好,
我发这个帖子主要目的是想跟高手猎人探讨一下猎人天赋的问题,所以高手看完以后希望回个帖,给点建议,现在我加天赋还是偏向射击,生存,觉得兽王天赋不太好,所以我先谈谈我对兽王天赋的看法:   风暴前夕版本更新以后,主修兽王的猎人在BB和人一起狂暴后,18秒几乎无敌,可兽王猎人在需要迅速杀死敌人时还是严重依赖BB的DPS,而且狂暴的冷却时间也要2分钟的冷却时间,也就是说,敌人只要挺过这18秒,就该轮到兽王猎人倒霉了,因为兽王近战没有生存系的支持,远程缺少爆发力,又没有驱散这个灵活的控制技能,一旦18秒内没有杀死敌人,情况就会很被动,按现在的版本,18秒基本没有人可以挺过去,可是更新燃烧远征以后,各个职业血量都会大幅增加,想在18秒内杀死敌人还是很难,如果你单纯靠DPS来赢的话,在大家装备改善以后,你会屡战屡败,所以说,想在PK场上叱咤风云,还是要靠高超的操作的,猎人想要赢,靠DPS还是不行的,还是要控制敌人,所以我并不觉得兽王以后PK会很厉害,接下来谈谈我认为每个猎人都必须加出的天赋   现在我们只谈,射击生存系的猎人,或者猪生存副射击的,下面就没又收王什么事了,驱散射击,这个技能我认为是每个猎人都应该具备的技能,这是个很灵活的控制技能,如果兽王修到41点,就点不出他,这也是我不太认可兽王的主要原因,尽管现在陷阱战斗中可以释放,不再需要驱散,假死,陷阱,不过驱散射还是很好的控制技能,而且现在陷阱冰冻的半径变小了,原来的敌人只要略微再陷阱附近活动,就被冻,现在呢,敌人再陷阱周围跑来跑去,老是冻不上,所以我认为驱散+陷阱还是很必要的,瞄准射击这个不用说了,就算兽王猎人,也应该投入11点天赋在射击系来点出他,这是猎人最强悍的技能了,我认为射击出到21点是必须的,因为生存41点,我认为太鸡肋了,猎人技能冷却时间大多都在30秒内,疾速射击加疾速杀戮这个天赋也能强化到3分钟冷却,所以生存41点实在没必要加,所以任何系的猎人还是应该都点出射击21点,再说疾速杀戮这个天赋,这个天赋也是很不错的,打战场时候还是很爽的,而且这个天赋仅仅需要2点,便宜~还有一个必须加的天赋,就是射击第一层的鹰眼,不过咱们现在谈射击生存系,所以应该都加了,不多说了,接下来谈谈重点!   我发这个帖子主要目的就是谈谈下面的问题,重点中的重点,希望高手看完了以后给点建议,谢谢了,射击41点天赋,沉默射击,如果点出这个天赋,生存最多出到20点,也就是反击不能出了,反击这个天赋是真不错啊,在招架以后可以使用,造成110点伤害并让敌人无法移动,持续5秒,反击不能被闪躲,招架,或格挡,伤害并不重要,重要的是这5秒,反击以后,5秒时间,足够你跑出20码左右,再配合震荡射,可以有效拉开距离,   想想,敌人好不容易追上你,还没怎么着呢,被你来个反击,多郁闷,而且猎人的近战我认为也不是那么糟糕,几百几百的下血,对于布衣,皮甲来说,还是很恐怖的,   当然前提是你拿个双手武器,现在很多猎人选择双持,的确,拿俩把武器,能提高不少属性,对于远程攻击有一些帮助,不过帮助是微乎其微的,与其做微乎其微的帮助,不如拿把双手,大大提高近战伤害,当敌人近身以后,上去跟他纠缠一下,然后反击拉开距离,   再来说说沉默射击,这个技能光看介绍,的确不错,让猎人又多了一个打断的技能,并且人使敌人3秒内布能施法,但是其实他的实用效果并不好,大家都知道,猎人并不是一开枪就造成伤害,是开枪了,子弹慢慢飞过去,等子弹打到了人再造成伤害,奥射可以更直观的看到,奥射打出的一瞬间不造成伤害,要等奥射慢慢飞过去,打到了再掉血,沉默也是这个道理,沉默射再半空飞个1秒半秒,就是这一秒半秒,延误战机啊,算一算,敌人开始施法,你看见了,你得反映一下,看看这是什么法术,是不是确定要沉默他,等你看清楚了,按下沉默射,他再飞一段时间,   而且,你的电脑还有延迟,这么一算,很容易没打断他,而且就算打断了,3秒的沉默,实在太短,敌人可以等3秒接着施法,所以说沉默并没有想象的那么好,但是为了沉默,我们要牺牲反击,还有反击左边那个天赋,杀戮本能,3点暴击啊,为了沉默,值得牺牲反击和杀戮本能么?值得么?   下一个问题,翼龙钉刺,和强击光环,试想,你和一个家伙火拼,到了最后,你和他都虚了,都快死了,你一个翼龙,12秒啊,还是沉睡,是不能解的,法师的冰箱可以解,但是我说的前提是2人都虚了,法师的冰箱基本上在刚才你们的战斗中,已经解了你的陷阱了,所以他现在80%是没冰箱的,12秒啊,绷带,拉开距离,瞄准,时间都有了,想想,在你们都虚了的情况下,你打了绷带,他没打,你和他拉开了距离,还放了个瞄准,他还有多少希望赢你?   而且看过罔两的视频的人,也应该都知道翼龙不是垃圾技能吧,强击光环,125点攻击强度,不少,而且1点天赋,实在便宜,加的也不少,但是点了他,翼龙就没了,真是难以取舍,太难了,何况,强几右边还有个强化弹幕,如果能吧他点出来,也就是弹幕+强化弹幕,那以后多重射在PK中就成了王牌技能,实在强,翼龙呢,翼龙上一层有个闪电反射,5点提高15%敏捷,15%敏捷,就是15%的攻强,还有暴呢,15%的攻强,和强几加的125点,应该是差不多,闪电反射+敏,敏还加暴呢,但是闪电反射,要5点,相比来说,贵!   所以还是难以取舍,我觉得射击21点是必出的,生存我觉得也必须出18点,也就是必须加出稳固,15%抵抗控制技能,不错,而且加出稳固的过路天赋也都不错,诱捕,好东西,灵巧陷阱,不错,威慑,有影响力!强化摔拌,太好了,野蛮打击,好东西,如果配合反击,太好了,猎人如果拿双手的话,猛禽伤害还是不少的,如果暴了,也是1000+的伤害,还是很恐怖的,出了沉默,就牺牲了反击,牺牲了杀戮本能,还牺牲了翼龙,真的不值得的,所以沉默不值得加,但是强击光环和翼龙,真是难以取舍   虽然说天赋在PK中不是决定输赢,但是好的天赋,一样是具有优势的,如果出到射击41点,要牺牲的实在太多,不值得,但是值得肯定的是,FB输出还是射击强点,如果要PK,射击41点不是很好的选择   出沉默射牺牲的太多,所以不出,可是到底是射击出到强击和弹幕好点,还是生存出到闪电反射和翼龙更牛,实在是难以取舍,希望高手回个帖子,给点建议   文章挺长,能看完的也算是有耐心了,谢谢了
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