暗帝加点,暗帝用甚么武器
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1,暗帝用甚么武器
短剑,而且由于暗帝是固伤,所以建议在艾雷诺绝版之前刷1把到时候转过去,由于新无影阿尔盖斯在属性上和暗帝技能属性冲突,所以还是不太建议
2,帮忙看看怎么加点
如果想要高伤害的话..正好你的BB技能都是攻击性的..功资也这么高..
如果你是不想那么快死的话...你BB体资也高..可以加4L1T啊...
本人建议..4力1体..等体超过3000左右的时候..加5力..你要练任务宠的话5力..真极品..可惜敏捷ZZ低了.. 3力2敏吧! 功不会低,要的是速度,速度慢了功再高也没用,速度要超过律法,不人一个恶报忽死。
3,DNF女鬼剑暗帝怎么加点15级
展开全部看你是不是契约点了如果不是的话>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10远古记忆:Lv10>>>>>普通技能<<<<<冥思:Lv1浮空击:Lv1暗黑斩:Lv1跃空斩:Lv1招架:Lv1连环斩:Lv1回旋反击:Lv1索魂刺:Lv1暗殿骑士板甲专精:Lv1暗影之矛:Lv36影刃:Lv1乌希尔的诅咒:Lv1暗影缠绕:Lv33暗影旋涡:Lv33暗影遁形:Lv1汲魂之力:Lv20暗影禁锢:Lv31释魂飞弹:Lv19魅影暗魂斩:Lv19魔镜幻影阵:Lv17暗影蓄能:Lv1暗影囚杀:Lv23暗影盛宴:Lv21末日杀戮:Lv8灵魂傀儡:Lv12魔影轰杀:Lv13死亡献祭:Lv8>>>>>特性技能<<<<<强化 - 暗影缠绕:Lv1强化 - 暗影旋涡:Lv5强化 - 汲魂之力:Lv5强化 - 释魂飞弹:Lv1强化 - 暗影盛宴:Lv1强化 - 魅影暗魂斩:Lv3如果解决了您的问题,请采纳.
4,DNF柔道加点
勾拳满(10级) 出强制 (浮空连的必要条件) 抛投:5 出强制 (PK:可上抛投 将对手上抛 然后接勾拳 连两次前撞 再勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事)(刷图:这个技能是瞬发,出强制之后 看到怪物有反击意图 立马用抛投强制抓起 向下砸, A2版本中的抛投不再无敌 改成霸体状态。所以要往下扔....当然 用背摔保命更好点) 背摔:随级别加到10级停止 (与A1版不同 A2版中的背摔是级越高 CD时间越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。 之所以要点到10级是因为 后期大技能的学习要求是背摔先点到10) 金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 除非你不想学大技能了) 背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能) 霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也增加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够 省下的SP点大招吧) 暴力抓:随意 (不像A1版 这个版本中的暴力抓持续时间大幅缩短 许多人PK的时候都忘记加 但是呢 个人建议还是加满的好) 滑行抓: 至少4级 再是否往上加 随意 鹰踏:5级 (无争议) 旋风腿:1级 (无争议) 空绞锤:随性子来吧... 折颈摔:控制得过来就加吧 用好了就是神技 剩下没说的都是大技 自由度很大
5,dnf大转移女鬼剑暗帝技能怎么加点
dnf暗帝刷图加点: 通用技能 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 远古记忆:Lv10 普通技能 冥思:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 连环斩:Lv1 索魂刺:Lv1 暗殿骑士板甲专精:Lv1 暗影之矛:Lv36(输出小技能之一) 影刃:Lv1(暗帝不是XXX过图职业。) 乌希尔的诅咒:Lv1 暗影缠绕:Lv33(强制束缚,不解释。 暗影旋涡:Lv33(同样不解释,这里说一个 小技巧,这个技能可以在天上放你们造吗? ) 暗影遁形:Lv1(无敌神技) 汲魂之力:Lv20(暗帝唯一一个增加伤害的 技能,你有理由不点满吗? 暗影禁锢:Lv31(超强控制,必须满。 释魂飞弹:Lv19(输出小技能之二) 魅影暗魂斩:Lv19(输出小技能之三) 魔镜幻影阵:Lv17(开阵之后伪无敌,必满 ) 暗影蓄能:Lv1 暗影囚杀:Lv23(虽然是个输出技能,但你 的伤害在哪呢?这个技能更多时候是拿来控场的) 暗影盛宴:Lv21(暗帝核心输出技能,虽然 被削,但百分比依旧傲视全职业,极限可达1 0万百分比,不点满玩什么暗帝?) 末日杀戮:Lv8 灵魂傀儡:Lv13(进图让你秒变召唤师) 魔影轰杀:Lv13(60输出技能) 死亡献祭:Lv8(70输出技能) 特性技能 强化 - 暗影缠绕:Lv4(楼楼在它和魅影暗魂 斩上纠结了很久但最后还是点了它,如果想 点魅影暗魂斩,请保底把它点1。 强化 - 暗影旋涡:Lv5 强化-汲魂之力:Lv5 (加强了唯一一个增加伤害的被动) 强化 - 释魂飞弹:Lv1减少球数,增加攻击 强化 - 暗影盛宴:Lv1(不解释) 如果有人想点别的技能,请优先从被动觉醒上扣SP。
6,刺客加点
暗黑刺客加点 陷阱系0 怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。 电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。 犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。 守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。 怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。 狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。 电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。 血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。 卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。 刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。
7,牧师怎么加点
牧师能力(ap)点的加法
*重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。
法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。
在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了。
关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:
1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。
2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。
3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?
4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。
2转技能加法与练级指南
重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭。
法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能投资到治疗上,可以省钱又省事。
我所推荐的2转技能加法:
群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。
前4个技能的加法顺序基本是固定的,想在40级后快速升级,必须用这个方法。后面4个技能的加点顺序可以商榷。
例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,祝福是不二选择。
圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:
1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。
2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用治疗打猴子,僵尸,大幽灵这些的升级和赚钱速度。
3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,治疗可以解决一切升级问题。
4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。
5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。
现在我最痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。。。。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多投资了圣箭而感到后悔。
练级地点:30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。
40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。
55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。
65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。第1点加瞬移拉~~~!先加群疗``
在嘱咐``
再神之保护``
再加吸魔~!!群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上,这是大部分玩家加点的方法
个人觉得祝福就好点,没什么好用的,建议加一点祝福耍耍,不加满,其他的加圣箭满
群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——圣箭满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余1点加祝福1点瞬移-治愈满-祝福满-神圣满-圣箭满(其实祝福满了以后其他点可以随便+了,没太大的要求)打错字了``
对不起额楼主!
我因为太想抢沙发坐!!纯属失误!!
那个嘱咐是祝福的意思拉!
请楼主原谅!!
8,求合欢完美加点
很多人说, 合欢是刺客,追求的就是那一霎那之间的完美 爆击,是 秒杀任何职业的快感。对此我完全同意。
不过……如果你没能再现你的完美,那么被虐杀的下场一定是跑不了了。
所以……我喜欢虐待别人,而不是别人虐待我
首先做个说明,如果有没加满的被动技能,完全是因为……控制和 爆击需要取舍和平衡。
新手技能:重击2.. 警觉6——共8点
一重
断水 3 —— 浮光 8 (刺客就该有个有个刺客的样子,你准备杀得人绝对不能追不上,不管是骑马还是骑驴)
在 PK 中,浮光对 合欢有着非常重要的意义,追杀中靠 合欢的极速来追击和迟滞敌人的逃窜。同时,当 合欢被N多人追杀的时候也靠浮光拉开距离,等待技能恢复 秒杀拉开距离的敌人。
风流 3
凝神 4 不加满是因为点数不够,需要在追求高爆和控制中平衡
烟雨 3 (到后期无用的技能,后期 爆击伤害达到数万,8的烟雨完全不能象早期那样保命了)
热血 8 (毫无疑问的满点,任何热血不满的 合欢都是脆弱不堪一击的)
共29点
二重
暗香 3,飘渺 5,迷离 5,相思 2, 激励 9
这部分没什么可说的,其他技能完全垃圾,唯一需要加的只有飘渺和 激励,飘渺不加满是因为点数不够,需要在追求高爆和控制中平衡
共24点
三重
蝶舞 3,温柔 5,山盟 9 配合天书,眩晕能力252 ,时间7.62 秒,自恋 3,缠绵 9,止水 8,倾城 5,决绝 3,绝恋 8
这部分是与高爆路线绝然不同的地方,高爆路线一般是把所有被动技能加满,以求配合天书的高 爆击率,而我的加法是用几点被动技能的损失和 爆击率的损失换取高控制技能。252的晕眩能力对150的真仙装+135法宝完全有作用,如果配合落霞使用完全能100%晕住对方,这点在小花身上已经试验过了。 PK的时候配合温柔使用。
共53点
四重
碧影1,落霞9,忘忧 8,忘情 6
共24点
五重
旧梦 6,惜春 5,风花雪月 1
共12点
天书技能:
情驰
相济(1)、识破(2)、无踪(3)、花间(2)、魅心(3)、风情(1),翩飞(2)、约定(2)
共14点
离恨,绽放(2),击天(2)、冷血(3)、悱恻(2)、天伤(2)、情切(3),黯然(2)
共16点
心伤
绝影(2)、心门(2)、思恋(3)、不渝(2)、迷梦(2)、风月(2)、红尘(2)、不悔(3)
共18点
总共48点。
按以上方式加点,被你盯住的人基本上跑不掉,如果对方开 明王或惜春或青云的类似技能也没关系,你的魅惑可以魅住敌人(不是物理攻击,因此对魅惑无效),等敌人技能时间过去,你依然能靠浮光抓住他
祝游戏愉快哈...少侠: 重击2 警觉6
一重: 断水3 风流3 浮光8 凝神4烟雨3热血8
二重:暗香1 御空术3 飞花6祈福8迷离5相思2激励9
三重:蝶舞1自恋3 缠绵9 止水8倾城5决绝8绝恋8
四重:碧影1 幻真3 落霞9 忘忧8 忘情3
五重: 旧梦6 惜春5 风花2
天书:
情驰放弃
离恨击天2冷血3悱恻2 天伤2情切3会心1绝尘2化羽2天籁2绽放2
心殇 绝影2心门2思恋3情致2不逾2梦乡2情惑2情贞3 迷梦2 风月2红尘2 不悔3
技能点8+29+34+42+24+13=150
天书点21+27=48
这里分析下主要几个有争议的加点
首先御空术偶是加满的,因为在多次帮战实战中表明:无论是逃亡还是追杀敌人,御空术都有着不可或缺的效果。
很多控制型合欢会加温柔和山盟,但是偶实在是挤不出点来,而且对于满级合欢来说基本上就没用。
四重我采取的不是大众化的加点,可以说四重技能除了忘忧之外,其他都是用来凑够点数的,忘情在实战中根本就不可能使用。因为放弃了飘渺,所以我把点数投在幻真上,因为天书路过配合,然后止水还可以清除冷却,挂机实用。
本来想惜春加4点,将一点扔到警觉那,然后天书加点何处的,但实在挤不出点来。加上偶喜欢在人行中穿行,为了保持在群殴中保持发型不乱(没负面效果)
所以还是忍痛加满的了惜春。
关于天书,个人觉得不加满天籁和情贞的合欢不配当合欢,天籁的好处地球人都知道,最贵的护符。而情贞降低了止水的冷却时间,是合欢第一杀人保命技能,乃杀人保命必备良品。也就是因为以上原因,天书点根本没点加到风情,加上满级放弃了大量的暴击,也就是说,白白浪费12点天书去加那所谓的5.2暴击的话,我觉得很不划算,宁愿去加有实际意义的点。关于最大争议的不悔,个人觉得只是一个取舍的问题,而不是说不悔可以代替风情,因为每个技能都有其特点。不悔冷却时间长,很多人不愿意加,但是想想不悔一出,基本上就是暴。王牌单挑点,基本上不出暴就是人品。顺便说下加满风情的朋友,在单挑中,你放弃情贞加风情,和偶打只有被鞭尸的份,等你止水惜春一过,偶比你多的就是暴击,多的就是止水争取的技能。
关于pk不用说 首选技能——旧梦
旧梦攻击仅次于缠绵,瞬间冷却,一秒释放,加上可以清除状态等,是合欢的王牌扒皮技能
其次是风花雪月,引用LB的一句话,谁用谁知道,简直好像万金油一样。
之前的洗点想过放弃缠绵的,但是发现还是不忍心抹杀它。因为其输出伤害是没有一个技能可以替代的,但是实战中作用效果不大,弊端在于2秒释放,技能没释放,可能自己就被扒皮了·只供参考/
技能加点:
新手:2重击 6警觉=8
1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28
2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33
3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45
4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24
5重:6旧梦 4惜春 2风花=12
天书加点:
|—花间—魅心—风情
情驰(21):相济—识破—无踪—|
|—翩飞—约定—惊鸿—幻情
离恨(14):击天—冷血—悱恻—天伤—情切
绽放
|—情致
心觞(13):绝影—心门—思恋—|
|—不逾—梦乡 呵呵,我是这样加点的,PK起来绝对不错,高爆高防
少侠 2勇气 6警觉, (抗性是PK必备的元素,一个被魅被晕的合欢,再厉害在战斗中也无法发挥威力 )
一重 1断水,3风流 保证血量和真气
8凝神 (五大门派惟一的加命中技能,并且40%抗缓速,这一点与青云PK显得尤为出色 )
4烟雨 (过渡技能,逃命引怪可开,加的防非常可观,不过会带来虚弱效果,另(御空无法驱散其效果)
8热血 (高级合欢PK,打BOSS必备,高血量保证生存力,扭转合欢低防的劣势,不被秒的才是最厉害的)
情网不加,(因为效果与内测相比差远了,后期无法定住人,破云飞花全是垃圾技能)
二重 3暗香 5迷离 2相思( 过渡技能)
5缥缈 (加躲避与定身抗性,好技能 )
9激励 (合欢PK秒人必备技能,激励配上好的武器装备,使用高攻技能,能上1W爆击伤害 )
三重 是合欢的分界线,分为控制型合欢和秒人型合欢
控制型合欢 3蝶舞 过渡技能
9倾城 8温柔 将魅惑发挥到极至,魅惑你没商量
3自恋 大量加魅惑抗性
1山盟 限制技能,配合鬼王的失魂斩给对手附加眩晕状态
秒人型合欢 1蝶舞 5倾城 过渡技能
2自恋
8决绝 配合9激励秒杀对手
8绝恋 高致命伤害的体现,出爆击必秒
不加缠绵因为4,5重必定有比缠绵附加更高伤害的技能
四重:
碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8
五重:
没有理由不加满
以上的加点皆为150全洗后的完美加点,少侠8点,一重24点,二重24点,三重24点,没一点浪费的,由于是完美加点,建议能加满绝恋的时候,全洗.再补充一下的是,点也许大家都能加得完美,但是PK的技术与意识,还是要培养的,注意看右上角的状态,与对手身上的状态很重要,跑位也是一门学问,成为一名出色的合欢杀手,还得看个人努力.
这样加没错~
新手一定要重击2,警觉6.然后
一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8 =29
二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9 =33
三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8 =42
四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6 =24
五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5 =13
天书情弛里把风情加出来,因为根据上边的加点,这样会多出很多暴击.
离恨左边悱恻点出来.心觞加出不悔,还剩几点可以点出绽放,驭宝,警觉,情致.
开始的技能不用加什么,能打怪就可以,多留点技能点加后面的技能,后面的才是厉害的技能新手技能
重击2 警觉6
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)
二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)
五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)
我是这样加的,PK,打怪都行!
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