倩女幽魂刀客技能加点,倩女幽魂灵兽技能等级最高几级
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1,倩女幽魂灵兽技能等级最高几级
2,帝国ol神器师技能和加点
全敏,穿装要吃药改点穿耳环戒指,被动加出手、命中、近功,主动圣盾、统炮冲锋,自动炮资,最多一共学23个技,不用退国也能去其他国家学技,能,能。
3,征途 仙术怎么加点技能也得有
属性点全精神撒,基础技能48点,仙术精通+7,金甲+7,战神祝福+7,神圣祝福+7 ,坚韧生命+7,变身术和天女散花可以不学,其他也是加到可以学习45级技能就行了,不能超过48点。信仰,虚无,放逐,强化回春术,神罚,攻击祝福,这些技能点要加满,其他的自己看技能的有用程度加。
4,手游男刀客怎么加点 倩女幽魂手游男刀客技能加点技巧
倩女幽魂手游男刀客怎么加点?1、蛇毒攻心:单体物理毒伤,附带心魔状态。拥有了状态之后输出可以更高。2、鹰击长空:10级科学,线性物理攻击,可以说,这是整个职业当中唯一的一个群体性的技能输出,在游戏的前期用来刷怪还是相当不错的建议,大家一定要学习。3、芒刺在背:15级可学,附带有眩晕的技能。建议学习。控制在打斗中还是相当不错的。4、枭蛇噬心:40级可学,都几率提升大家的心魔等级。5、百毒穿心:75级可学的被动技能,可以。给中级心魔附上高级心魔。6、困兽一搏:95级可学,血量越少,攻击力越强。
5,倩女幽魂刀客 怎么加点
50级刀客终于看到了点希望;50级技能,鹰击长空刀客唯一的群攻技能,用到老都不会被淘汰,群怪和布袋必备。不过不建议提升高级,升级效果不明显,由于使用频率很高费蓝太多的话很费钱的哦。
65催眠陷阱。
70级野狼凯刀客最牛的技能了减少伤害50%等级越高持续时间越长,强烈推荐多学学,PK、群怪、抗boss只必备。
70级狡兔三窟,这个技能招一个分身出来,但是很容易分辨出来那个是假那个是真。某些人说这个分身可以秒人,我想活人都不会傻到被不能控制的木偶秒吧。
75级刀客前期主要打怪输出技能出世了“枭蛇嗜心”,攻击速度快附加心魔状态使你的攻击更上一层楼,一直可以用到90甚至100级。
6,提灯与地下城技能加点攻略是什么
推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。等级越高,能带的契约兽越多。契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。技能加点推荐1、推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。2、同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。3、等级越高,能带的契约兽越多(最高六级三个),这个技能非常重要。4、同心能将契约兽的血量,攻击力,这些基础属性直接继承到角色身上。5、而契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。6、带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。7、主动技能前期大抵就三个,重击(造成爆发伤害),燃烧(持续伤害),电击(持续伤害,个别技能增益),还有两个被动技能。8、同心尽快点到六级,重击是主要伤害,其他两个主动技能在前期作用不大,可以考虑不升。9、电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。
7,暗黑破坏神2 v110 刺客怎么加点加技能
技能点: 武学系: 全部放弃 影子系: 爪掌握,格挡各1点.如果要速度就加一点速度,4r不够再加一点能量消减. 陷阱系: 电系陷阱all max,火焰震爆max 合计点数102点(加消减要104点),90级完成. 此种加点方式分析: 纯电火陷阱刺客,电系max当然没话说,很多人都这么做,主要是那个火焰震爆,到底效果如何呢?选择火焰震爆技能,原因有几个: 1.四个电系技能都可以给它加乘. 2.不占用5个陷阱的名额,可以5陷阱和火焰同时攻击. 3.火系陷阱里花最少的技能点得到最大的火伤害,用在其它火系陷阱的话,技能点少,攻击力太低. 陷阱刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御
单机刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM全是扯淡吧.
刺客最牛逼就是武学
放弃的全是守旧派
告诉你 虎击满 神龙摆尾满 毒牙也要满
爪的支配和格挡看爱好加 毕竟攻击还是靠装备
剩下的补到30级的影子支配上 眼睛蛇攻击建议加一点
开始的时候优先升级神龙摆尾 范围攻击 超高攻
我第一次练武学刺客的时候PTACT5的老巴直接秒掉
就是虎击加上神龙摆尾
这玩的刺激 比玩陷阱的华丽多了
8,求DNF刺客的攻略和加点
DNF刺客PK加点 职业:刺客 等级:60 总SP:4171 已用SP:4115 剩余SP:56 任务获得:690 已借SP:0 ======================== ---------------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:20 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:1 绝杀斩,等级:5 强制-绝杀斩,等级:1 空跃,等级:1 双剑精通,等级:10 匕首精通,等级:10 弧光连闪,等级:1 疾驰,等级:1 强制-疾驰,等级:1 侧步,等级:1 强制-侧步,等级:1 旋刃,等级:18 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:5 强制-剑刃风暴,等级:1 螺旋穿刺,等级:1 疾风乱舞,等级:11 强制-疾风乱舞,等级:1 绝命瞬狱杀,等级:8 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 切割,等级:5 ---------------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 ---------------------------- 诅咒之箭,等级:1 暗魂波,等级:1 ---------------------------- 碎踝,等级:1 影袭,等级:20 强制-影袭,等级:1 天诛,等级:1 ---------------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 然后对加点进行解释: 1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。 2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。 3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。 4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。 5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。 6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。 7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。 8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。 9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。 10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。 11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。 12、物理爆击,必须要满/ 刷图经验和装备选择: 1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。 2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬
9,QQ自由幻想剑客加点
属性点全力或全体
◇剑客技能点加法◇(54个技能点)
主修技能 加点 类型说明 技能说明
罡气剑 5 目标攻击 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 1 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 1 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 1 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 1 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑 5 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。
陨星剑 5 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了
火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼 1 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,加满也多不了多少防御,如果专业引怪可以加满。
挑衅 1 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。
致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。主修技能
罡气剑 10 目标 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。 个人觉得单功最好的技能.+1或5 消耗法力小.对于我们JK来说实用,后期没用
真空剑 10 目标 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 过渡技能+1 个人觉得JK抢BOSS或什么的拉走用这个打好
雷霆之怒 14 目标 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%。 还可以,+1就ok了 +3也很好,攻击起来加上YS的祝福还是不错的
通背 15 被动 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 没用不加 风斩 15 被动 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 没用,不加
幻影剑 20 目标 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 加5就是降低对放50%的命中噢,加5
金缚剑 20 目标 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 被人抢BOSS的时候可以把BOSS定住,这个技能PK好用,但是+1就有6秒的时间了.+1就好
饮血剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 过渡技能 +1
噬魂剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 过渡技能 +1
血影 30 被动 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2% 。 没用 , 不加
魔光 30 被动 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 不加
封法剑 36 目标 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 这个技能还好,出PK对于法系是致命的技能 但还是+1
旋风剑 36 范围 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 说什么话 +5 64之前JK唯一的群功
锁灵剑 43 目标 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 +5 JK的超实用技能 刷天泉都需要他
混沌剑 43 目标 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 +1就好拉,10秒足够了
狮心剑 51 目标 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。 +5就是215%的攻击咯,个人认为+5 但是消耗法力大,还是+1比较实惠
陨星剑 51 目标 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。 +1拉,+2他的即死判定还是2%, 攻击也不高
火字诀 60 目标 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 +1拉 +2才提高2%,没用
山字诀 60 目标 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 +1拉 +2才提高2%,没用
风刃剑 64 面积 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%。 5级才能+1点,没升1级+10% 能加多少就加多少
仙风云体 70 目标 10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%。 +1就ok拉 10秒就够了
追月剑 72 目标 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害 。很好很使用的技能,能加多少算多少
辅助技能
剑术修炼 15 被动 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 +5,基本上会玩的都加5 不用我解释了吧
心镜 20 被动 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%。 +1,昏迷没用吧
强击 25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 +1,垃圾技能,有必要的时候才用到
盾防修炼 30 被动 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。 很好很使用 总体的防御力噢。+5
挑衅 36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。 还好拉,加1也好 +5也罢.毕竟别人都不喜欢JK抢你的怪
铁城神盾 43 目标 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 +5拉,关键时刻的关键技能咯,掌握得好也是很好的技能
煞气 51 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。 +1拉,逃命用的技能
致残 60 目标 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 还好拉.+1拉,关键技能
生命强化 62 被动 提升生命最大值120,每升一级提高80点。 能加多少算多少,毕竟+2就是200点生命咯
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