模拟人生online,有模拟人生类的游戏推荐么
作者:本站作者
1,有模拟人生类的游戏推荐么
模拟人生啊?嗯。。这种角色扮演类的游戏其实挺多的,但是多数其实都还是以打架为主的,那就强烈(侠盗猎车5)吧!一款高冷到地图和现实之中(几乎)一模一样的游戏!中心主要以美国旧金山为主,连罪犯的配音都是请以前蹲过牢的人来配的、、、老夫吐血强推!!
2,求类似模拟人生online或者以前的人生online的网游
3,模拟人生online什么时候登陆中国
不会登陆中国了,亲看看以下资料: 早在2003年,世界游戏巨头EA就曾试过将旗下镇山大作《模拟人生》搬到网络上。纵然头上顶着单机版系列赋予的光环,可是这个耗资2000万美元研发的网游《模拟人生OL》却在上市后给广大玩家当头一棒,其单调的技能系统让人觉得索然无味。而从市场效益来看,《模拟人生OL》属于巨亏产品,所带来的收益亦远远低于其开发投入成本。 第一版《模拟人生OL》的失败,让EA“一朝被蛇咬,十年怕草绳”。虽然其后《模拟人生》的单机版系列不断推出新作,然而在网游领域,《模拟人生OL》却仍只是按兵不动。近日,在接受相关访问时,EA中国总经理Jason Chein提到,由于《模拟人生》要转变为在线版还需要作更多考虑,所以短期内将不会有《模拟人生》的OL版本开发计划。 作为单机游戏开发商,EA确实无愧业内龙头的位置,然而在网游领域,EA始终是外行人。虽然EA曾开发过不少单机大作,但在网游开发方面却连栽跟头——这恐怕跟EA擅长单机游戏开发的团队构成不无关系。 得知EA放弃模拟人生Online的开发计划,不少喜欢Sims类网游的玩家失望不已。EA无疑是“Sims”类游戏的始祖,然而“Sims”类游戏却并不一定只能打上“EA出品”的烙印。由《第二人生》、《游戏人生》等游戏产品的崛起,对EA产生了很大的威胁。这种SimsSimcity类的产品,就是集合了EA的两款大作《模拟人生》、《模拟城市》之大成的网游2.0产品,游戏可以模拟现实社会的职业训练、个人成长、城市建设等历程,并且加入了大量的玩家自创元素。玩家不仅可以体验游戏已有的相关设定,甚至还能根据喜好设计一套为自己度身定造的系统。而婚配、开店、养宠等“Sims”类游戏必备的功能,在《游戏人生》中都将会有更具互动性、更为深入的演绎。其他诸如游戏内置广告、游戏嵌入社区、虚拟价值分享、虚拟现实对接等网游2.0元素,也都会一一体现。 看来我们只好在原地等待,如果等待不了《模拟人生Online》,就先试试《第二人生》和《游戏人生》吧。
4,腾讯代理的游戏有哪些停运了
哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。QQ飘飘 估计没人知道的游戏,开服不到3个月QQ飞行岛 半年QQ华夏 这是我玩的时间还挺长的 。QQ飘飘当时真的挺好玩的哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。《模拟人生》是一系列模拟经营类游戏,从2000年的第一代到2004年的第四代,一直在不断地增加新的玩法和内容。而且相对于其他模拟经营类游戏来说,《模拟人生》的广度可以说是数一数二的,毕竟是“人生”两个字。但是因为是“人生”,所以会让一些玩家觉得太过平淡,甚至会评价它“粗制滥造”。如果说“粗制滥造”,可能只是一些玩惯了剧情类游戏的玩家对于《模拟人生》这系列“种田类”游戏的感觉,因为没有明确的主线,没法做任务,有玩家买了游戏都不知道该怎么玩,这样确实会让人非常失望。但是,对于喜欢养成和经营游戏的玩家来说,《模拟人生》不但不“粗制滥造”,反而非常精致。如果说大热的GTA系列有非常丰富的服装、武器、车子飞机,以及NPC很只能的互动,已经很还原现实的话,《模拟人生》才是最高程度的还原现实。在这款游戏里,你可以捏脸、选衣服、造房子、选工作、和不同的人谈话、交往、甚至结婚生子,可以说你一次性玩了装扮类、建筑类、攻略类、甚至是犯罪动作探案类游戏。《模拟人生》里人物的交流虽然看起来让人云里雾里,但是你的不同行为和交流都会很细节地影响人物关系,让人不得不反思真正生活里你待人接物的方式。我一直觉得,游戏相对于小说、电影等等视觉娱乐来说,更能提供一个新的生活让我们体验。《虚拟人生》就是这样,日常生活你没法过的、觉得遗憾的人生,在这里都可以尝试。而且和喜欢的人一起建房子,把主角当孩子来培养,也是很有意思的事!哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。《模拟人生》是一系列模拟经营类游戏,从2000年的第一代到2004年的第四代,一直在不断地增加新的玩法和内容。而且相对于其他模拟经营类游戏来说,《模拟人生》的广度可以说是数一数二的,毕竟是“人生”两个字。但是因为是“人生”,所以会让一些玩家觉得太过平淡,甚至会评价它“粗制滥造”。如果说“粗制滥造”,可能只是一些玩惯了剧情类游戏的玩家对于《模拟人生》这系列“种田类”游戏的感觉,因为没有明确的主线,没法做任务,有玩家买了游戏都不知道该怎么玩,这样确实会让人非常失望。但是,对于喜欢养成和经营游戏的玩家来说,《模拟人生》不但不“粗制滥造”,反而非常精致。如果说大热的GTA系列有非常丰富的服装、武器、车子飞机,以及NPC很只能的互动,已经很还原现实的话,《模拟人生》才是最高程度的还原现实。在这款游戏里,你可以捏脸、选衣服、造房子、选工作、和不同的人谈话、交往、甚至结婚生子,可以说你一次性玩了装扮类、建筑类、攻略类、甚至是犯罪动作探案类游戏。《模拟人生》里人物的交流虽然看起来让人云里雾里,但是你的不同行为和交流都会很细节地影响人物关系,让人不得不反思真正生活里你待人接物的方式。我一直觉得,游戏相对于小说、电影等等视觉娱乐来说,更能提供一个新的生活让我们体验。《虚拟人生》就是这样,日常生活你没法过的、觉得遗憾的人生,在这里都可以尝试。而且和喜欢的人一起建房子,把主角当孩子来培养,也是很有意思的事!生化战场于2014年3月3号被停运这款游戏说实话没打广告,如果腾讯大力宣传,让玩家都去体验下绝对是一款非常好的游戏,流畅的画质,有专门的狙击爆破战,每个人都可以携带c4,普通狙击也可以穿木箱,真的非常好玩,这是雷达要塞,和大部分枪战地图都差不多,但给人的画质舒适感绝对比cf和逆战舒服,玩cf地图久了会有视疲劳,而这个浅绿的颜色眼睛看着很舒服。一转眼3年多过去了,许多老玩家也已经渐渐的淡忘了,当年m200切金蛇剑杀遍全图的感觉找不到了,有woz的战友还记得我吗?华南一区:苏大打1 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哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。生化战场于2014年3月3号被停运这款游戏说实话没打广告,如果腾讯大力宣传,让玩家都去体验下绝对是一款非常好的游戏,流畅的画质,有专门的狙击爆破战,每个人都可以携带c4,普通狙击也可以穿木箱,真的非常好玩,这是雷达要塞,和大部分枪战地图都差不多,但给人的画质舒适感绝对比cf和逆战舒服,玩cf地图久了会有视疲劳,而这个浅绿的颜色眼睛看着很舒服。一转眼3年多过去了,许多老玩家也已经渐渐的淡忘了,当年m200切金蛇剑杀遍全图的感觉找不到了,有woz的战友还记得我吗?华南一区:苏大打1 哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。《模拟人生》是一系列模拟经营类游戏,从2000年的第一代到2004年的第四代,一直在不断地增加新的玩法和内容。而且相对于其他模拟经营类游戏来说,《模拟人生》的广度可以说是数一数二的,毕竟是“人生”两个字。但是因为是“人生”,所以会让一些玩家觉得太过平淡,甚至会评价它“粗制滥造”。如果说“粗制滥造”,可能只是一些玩惯了剧情类游戏的玩家对于《模拟人生》这系列“种田类”游戏的感觉,因为没有明确的主线,没法做任务,有玩家买了游戏都不知道该怎么玩,这样确实会让人非常失望。但是,对于喜欢养成和经营游戏的玩家来说,《模拟人生》不但不“粗制滥造”,反而非常精致。如果说大热的GTA系列有非常丰富的服装、武器、车子飞机,以及NPC很只能的互动,已经很还原现实的话,《模拟人生》才是最高程度的还原现实。在这款游戏里,你可以捏脸、选衣服、造房子、选工作、和不同的人谈话、交往、甚至结婚生子,可以说你一次性玩了装扮类、建筑类、攻略类、甚至是犯罪动作探案类游戏。《模拟人生》里人物的交流虽然看起来让人云里雾里,但是你的不同行为和交流都会很细节地影响人物关系,让人不得不反思真正生活里你待人接物的方式。我一直觉得,游戏相对于小说、电影等等视觉娱乐来说,更能提供一个新的生活让我们体验。《虚拟人生》就是这样,日常生活你没法过的、觉得遗憾的人生,在这里都可以尝试。而且和喜欢的人一起建房子,把主角当孩子来培养,也是很有意思的事!哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。《模拟人生》是一系列模拟经营类游戏,从2000年的第一代到2004年的第四代,一直在不断地增加新的玩法和内容。而且相对于其他模拟经营类游戏来说,《模拟人生》的广度可以说是数一数二的,毕竟是“人生”两个字。但是因为是“人生”,所以会让一些玩家觉得太过平淡,甚至会评价它“粗制滥造”。如果说“粗制滥造”,可能只是一些玩惯了剧情类游戏的玩家对于《模拟人生》这系列“种田类”游戏的感觉,因为没有明确的主线,没法做任务,有玩家买了游戏都不知道该怎么玩,这样确实会让人非常失望。但是,对于喜欢养成和经营游戏的玩家来说,《模拟人生》不但不“粗制滥造”,反而非常精致。如果说大热的GTA系列有非常丰富的服装、武器、车子飞机,以及NPC很只能的互动,已经很还原现实的话,《模拟人生》才是最高程度的还原现实。在这款游戏里,你可以捏脸、选衣服、造房子、选工作、和不同的人谈话、交往、甚至结婚生子,可以说你一次性玩了装扮类、建筑类、攻略类、甚至是犯罪动作探案类游戏。《模拟人生》里人物的交流虽然看起来让人云里雾里,但是你的不同行为和交流都会很细节地影响人物关系,让人不得不反思真正生活里你待人接物的方式。我一直觉得,游戏相对于小说、电影等等视觉娱乐来说,更能提供一个新的生活让我们体验。《虚拟人生》就是这样,日常生活你没法过的、觉得遗憾的人生,在这里都可以尝试。而且和喜欢的人一起建房子,把主角当孩子来培养,也是很有意思的事!生化战场于2014年3月3号被停运这款游戏说实话没打广告,如果腾讯大力宣传,让玩家都去体验下绝对是一款非常好的游戏,流畅的画质,有专门的狙击爆破战,每个人都可以携带c4,普通狙击也可以穿木箱,真的非常好玩,这是雷达要塞,和大部分枪战地图都差不多,但给人的画质舒适感绝对比cf和逆战舒服,玩cf地图久了会有视疲劳,而这个浅绿的颜色眼睛看着很舒服。一转眼3年多过去了,许多老玩家也已经渐渐的淡忘了,当年m200切金蛇剑杀遍全图的感觉找不到了,有woz的战友还记得我吗?华南一区:苏大打1 哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。《模拟人生》是一系列模拟经营类游戏,从2000年的第一代到2004年的第四代,一直在不断地增加新的玩法和内容。而且相对于其他模拟经营类游戏来说,《模拟人生》的广度可以说是数一数二的,毕竟是“人生”两个字。但是因为是“人生”,所以会让一些玩家觉得太过平淡,甚至会评价它“粗制滥造”。如果说“粗制滥造”,可能只是一些玩惯了剧情类游戏的玩家对于《模拟人生》这系列“种田类”游戏的感觉,因为没有明确的主线,没法做任务,有玩家买了游戏都不知道该怎么玩,这样确实会让人非常失望。但是,对于喜欢养成和经营游戏的玩家来说,《模拟人生》不但不“粗制滥造”,反而非常精致。如果说大热的GTA系列有非常丰富的服装、武器、车子飞机,以及NPC很只能的互动,已经很还原现实的话,《模拟人生》才是最高程度的还原现实。在这款游戏里,你可以捏脸、选衣服、造房子、选工作、和不同的人谈话、交往、甚至结婚生子,可以说你一次性玩了装扮类、建筑类、攻略类、甚至是犯罪动作探案类游戏。《模拟人生》里人物的交流虽然看起来让人云里雾里,但是你的不同行为和交流都会很细节地影响人物关系,让人不得不反思真正生活里你待人接物的方式。我一直觉得,游戏相对于小说、电影等等视觉娱乐来说,更能提供一个新的生活让我们体验。《虚拟人生》就是这样,日常生活你没法过的、觉得遗憾的人生,在这里都可以尝试。而且和喜欢的人一起建房子,把主角当孩子来培养,也是很有意思的事!哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。《模拟人生》是一系列模拟经营类游戏,从2000年的第一代到2004年的第四代,一直在不断地增加新的玩法和内容。而且相对于其他模拟经营类游戏来说,《模拟人生》的广度可以说是数一数二的,毕竟是“人生”两个字。但是因为是“人生”,所以会让一些玩家觉得太过平淡,甚至会评价它“粗制滥造”。如果说“粗制滥造”,可能只是一些玩惯了剧情类游戏的玩家对于《模拟人生》这系列“种田类”游戏的感觉,因为没有明确的主线,没法做任务,有玩家买了游戏都不知道该怎么玩,这样确实会让人非常失望。但是,对于喜欢养成和经营游戏的玩家来说,《模拟人生》不但不“粗制滥造”,反而非常精致。如果说大热的GTA系列有非常丰富的服装、武器、车子飞机,以及NPC很只能的互动,已经很还原现实的话,《模拟人生》才是最高程度的还原现实。在这款游戏里,你可以捏脸、选衣服、造房子、选工作、和不同的人谈话、交往、甚至结婚生子,可以说你一次性玩了装扮类、建筑类、攻略类、甚至是犯罪动作探案类游戏。《模拟人生》里人物的交流虽然看起来让人云里雾里,但是你的不同行为和交流都会很细节地影响人物关系,让人不得不反思真正生活里你待人接物的方式。我一直觉得,游戏相对于小说、电影等等视觉娱乐来说,更能提供一个新的生活让我们体验。《虚拟人生》就是这样,日常生活你没法过的、觉得遗憾的人生,在这里都可以尝试。而且和喜欢的人一起建房子,把主角当孩子来培养,也是很有意思的事!生化战场于2014年3月3号被停运这款游戏说实话没打广告,如果腾讯大力宣传,让玩家都去体验下绝对是一款非常好的游戏,流畅的画质,有专门的狙击爆破战,每个人都可以携带c4,普通狙击也可以穿木箱,真的非常好玩,这是雷达要塞,和大部分枪战地图都差不多,但给人的画质舒适感绝对比cf和逆战舒服,玩cf地图久了会有视疲劳,而这个浅绿的颜色眼睛看着很舒服。一转眼3年多过去了,许多老玩家也已经渐渐的淡忘了,当年m200切金蛇剑杀遍全图的感觉找不到了,有woz的战友还记得我吗?华南一区:苏大打1
5,模拟人生4怎么玩好玩
不好玩。模拟人生4刚出来没多久,资料片也只有一个work,没好玩的东西,没宠物、没大学、没夜店、没季节,跟一个刚出生的游戏相比,早已出完资料片的模拟3更好玩一些。模拟人生只出到2,不可能有4 你说的4估计是2的资料片 2在美国很受欢迎
6,橘子的模拟人生3能联机玩吗
通过Origin账户来联机,国内的Origin服务器信号不是很好,所以游玩的时候可能需要加速器等优化网络的应用。
7,模拟人生哪款游戏可以泡妞
模拟人生1、2、3都可以啊、 模拟人生2可能比较合你口味、 可以加入很多道具补丁, 双方发展过程中可以用到、 不过比较成人、 另外还有很多可以与女孩子积攒好友度的养成类游戏呀。 心跳回忆、等等、 蛮老但是蛮经典的、采纳哦我喜欢模拟人生游戏 《模拟人生:我要开店》《模拟人生:夜生活》《模拟人生:美好生活 》都不错的 挺好玩的模拟人生每一款都可以泡的.. 但我推荐你玩模拟人生2全集.很好玩的 呢.
8,我找了 没有模拟人生online下载的阿 而且说这个不会再中国出
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不会登陆中国了,亲看看以下资料: 早在2003年,世界游戏巨头EA就曾试过将得知EA放弃模拟人生Online的开发计划,不少喜欢Sims类网游的玩家失望不已。EA
9,人生OL与模拟人生哪个好玩
人生OL人物粗糙不说,风景也难看的一塌糊涂,可玩性小的可怜,家具和衣服你不冲钱就永远没有,比一般的免费网游还黑上好几倍,根本就是个打着模拟人生的口号骗钱的垃圾游戏还是玩单机的模拟人生好了,机器配置好的玩模拟人生2,配置相当好的玩模拟人生3——————这个自己掂量着,3代要求相当高,有人玩M3还把显卡给烧坏了,如果能玩就玩吧
10,模拟人生2和模拟人生2之花园别墅有什么区别
模拟人生2是原版。。。但模拟人生2有它扩展德物品包和资料片。。。模拟人生2之花园别墅就是它新出德物品包【模拟人生2之花园别墅游戏简介】《模拟人生》系列游戏是PC游戏史上销量最高的游戏,同时也是EA旗下最重要的游戏品牌。虽然之前的《模拟人生online》经营成绩让人颇为失望,不过作为正统续作的《模拟人生2》可说是最有希望当选本年度PC游戏最高销量的作品。现在Sims又出新物品包了,这次的物品包看起来貌似很有美化效果。额。。。话说我也不装物品包德。。。资料片倒是全装了。。。花园别墅只是模2德物品包。。。不可能脱离着单独玩德。。。你朋友能单独玩?额。。。话说我以前买了张四季德盗版碟。。。也能单独玩德说。。。--估计是盗版德吧。。。擦
11,模拟人生怎么安装啊
首先,去网上下载个虚拟光驱软件,一般是DEAMON TOOL(版本随意,不过注意你的模拟人生要求的虚拟光驱版本),安装DEAMON TOOL(可能需要重启)运行DT,然后在你桌面右下角会出现它的图标,右键单击里面有好多选项,有个装载的选项,打开,装载你的CD1,然后就开始安装了,安装完CD1再装载CD2,装完就能玩了。好累。。。首先看你下载的这个模拟人生2夜生活是不是独立安装版,还是次料篇,独立安装版的只需下载完后用虚拟光驱载入镜像安装就行了!如果资料篇,要先下载模拟人生2的原版cd,安装完后再安装模拟人生2夜生活! 通宵安装都是要用虚拟光驱来载入cd镜像安装的!安装资料篇要保留原版的cd4在虚拟光驱里才可以直接安装完成和升级!
12,模拟人生online为什么关服
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不会登陆中国了,亲看看以下资料:早在2003年,世界游戏巨头EA就曾试过将旗下镇山大作《模拟人生》搬到网络上。纵然头上顶着单机版系列赋予的光环,可是这个耗资2000万美元研发的网游《模拟人生OL》却在上市后给广大玩家当头一棒,其单调的技能系统让人觉得索然无味。而从市场效益来看,《模拟人生OL》属于巨亏产品,所带来的收益亦远远低于其开发投入成本。第一版《模拟人生OL》的失败,让EA“一朝被蛇咬,十年怕草绳”。虽然其后《模拟人生》的单机版系列不断推出新作,然而在网游领域,《模拟人生OL》却仍只是按兵不动。近日,在接受相关访问时,EA中国总经理Jason Chein提到,由于《模拟人生》要转变为在线版还需要作更多考虑,所以短期内将不会有《模拟人生》的OL版本开发计划。作为单机游戏开发商,EA确实无愧业内龙头的位置,然而在网游领域,EA始终是外行人。虽然EA曾开发过不少单机大作,但在网游开发方面却连栽跟头——这恐怕跟EA擅长单机游戏开发的团队构成不无关系。得知EA放弃模拟人生Online的开发计划,不少喜欢Sims类网游的玩家失望不已。EA无疑是“Sims”类游戏的始祖,然而“Sims”类游戏却并不一定只能打上“EA出品”的烙印。由《第二人生》、《游戏人生》等游戏产品的崛起,对EA产生了很大的威胁。这种SimsSimcity类的产品,就是集合了EA的两款大作《模拟人生》、《模拟城市》之大成的网游2.0产品,游戏可以模拟现实社会的职业训练、个人成长、城市建设等历程,并且加入了大量的玩家自创元素。玩家不仅可以体验游戏已有的相关设定,甚至还能根据喜好设计一套为自己度身定造的系统。而婚配、开店、养宠等“Sims”类游戏必备的功能,在《游戏人生》中都将会有更具互动性、更为深入的演绎。其他诸如游戏内置广告、游戏嵌入社区、虚拟价值分享、虚拟现实对接等网游2.0元素,也都会一一体现。看来我们只好在原地等待,如果等待不了《模拟人生Online》,就先试试《第二人生》和《游戏人生》吧。
13,模拟人生2生活物语怎样生孩子
一男一女 在结婚或者恋爱的状况下,点双人床让2个人都去放松 然后在两个人放松的情况下一个人点另一个人会有拥抱 亲吻 亲热 还有 想要个孩子 然后你点想要个孩子 那就会怀孕 如果怀孕成功的话 会有个声音貌似烟花的声音你是在故事模式里面吗? 如果没有完成故事 是不可以生孩子的 除非莱莉的故事 和迈克结婚后会有一个目标是让你给他们创造孩子 创造孩子很简单啦~ 那个目标上面会有提示 自己看看 但是文森特的故事必需完成故事后 才能结婚生孩子``跟模拟人生2原版一样呀! 当二人开始迈入婚姻后,有个宝贝成为了愿望之一。无礼是在床上还是按摩浴缸中,都能成为宝贝制造的地点。先说床,必须是双人床,而且两边都能够睡的摆放。(两边都不能挨着墙,床头只能放End Table,床头柜或小茶几) 夫妻同时上床放松(Relax),等到两人都躺好,已经开始交谈了,表示可以下一步动作了。准备受孕前需要注意一下,夫妻都没有步入老年,双方身体状态良好(尤其不要是黄色甚至红色的)。操纵一个把鼠标点到另一个身上,只要符合我上述说的条件,而老婆没有怀孕,就会有“想要个孩子”(Try for the baby) 的选项。在按摩浴缸里,要先选拥抱(Cuddle),然后会出现亲热,想要个孩子的选项。这里要说明的一点,亲热关系是恋人间就会有的,但如果男士的话,没有婚姻关系不会有孩子的选择;女人可以,但那是作单亲妈妈,孩子家族谱系中不会出现父亲的名字。跟模拟人生2原版一样呀! 当二人开始迈入婚姻后,有个宝贝成为了愿望之一。无礼是在床上还是按摩浴缸中,都能成为宝贝制造的地点。先说床,必须是双人床,而且两边都能够睡的摆放。(两边都不能挨着墙,床头只能放end table,床头柜或小茶几) 夫妻同时上床放松(relax),等到两人都躺好,已经开始交谈了,表示可以下一步动作了。准备受孕前需要注意一下,夫妻都没有步入老年,双方身体状态良好(尤其不要是黄色甚至红色的)。操纵一个把鼠标点到另一个身上,只要符合我上述说的条件,而老婆没有怀孕,就会有“想要个孩子”(try for the baby) 的选项。在按摩浴缸里,要先选拥抱(cuddle),然后会出现亲热,想要个孩子的选项。这里要说明的一点,亲热关系是恋人间就会有的,但如果男士的话,没有婚姻关系不会有孩子的选择;女人可以,但那是作单亲妈妈,孩子家族谱系中不会出现父亲的名字。
14,模拟人生online什么时候登陆中国
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不会登陆中国了,亲看看以下资料: 早在2003年,世界游戏巨头EA就曾试过将旗下镇山大作《模拟人生》搬到网络上。纵然头上顶着单机版系列赋予的光环,可是这个耗资2000万美元研发的网游《模拟人生OL》却在上市后给广大玩家当头一棒,其单调的技能系统让人觉得索然无味。而从市场效益来看,《模拟人生OL》属于巨亏产品,所带来的收益亦远远低于其开发投入成本。 第一版《模拟人生OL》的失败,让EA“一朝被蛇咬,十年怕草绳”。虽然其后《模拟人生》的单机版系列不断推出新作,然而在网游领域,《模拟人生OL》却仍只是按兵不动。近日,在接受相关访问时,EA中国总经理Jason Chein提到,由于《模拟人生》要转变为在线版还需要作更多考虑,所以短期内将不会有《模拟人生》的OL版本开发计划。 作为单机游戏开发商,EA确实无愧业内龙头的位置,然而在网游领域,EA始终是外行人。虽然EA曾开发过不少单机大作,但在网游开发方面却连栽跟头——这恐怕跟EA擅长单机游戏开发的团队构成不无关系。 得知EA放弃模拟人生Online的开发计划,不少喜欢Sims类网游的玩家失望不已。EA无疑是“Sims”类游戏的始祖,然而“Sims”类游戏却并不一定只能打上“EA出品”的烙印。由《第二人生》、《游戏人生》等游戏产品的崛起,对EA产生了很大的威胁。这种SimsSimcity类的产品,就是集合了EA的两款大作《模拟人生》、《模拟城市》之大成的网游2.0产品,游戏可以模拟现实社会的职业训练、个人成长、城市建设等历程,并且加入了大量的玩家自创元素。玩家不仅可以体验游戏已有的相关设定,甚至还能根据喜好设计一套为自己度身定造的系统。而婚配、开店、养宠等“Sims”类游戏必备的功能,在《游戏人生》中都将会有更具互动性、更为深入的演绎。其他诸如游戏内置广告、游戏嵌入社区、虚拟价值分享、虚拟现实对接等网游2.0元素,也都会一一体现。 看来我们只好在原地等待,如果等待不了《模拟人生Online》,就先试试《第二人生》和《游戏人生》吧。
15,模拟人生 ONLINE版
美国应该已经开展这个online的游戏了,只不过我们中国没有.以前看过报道,好象美国也刚开展不久,还将先前协助他们测试的用户升为vip,有什么特权啥的.美国的模拟人生网络版也是很失败的作品,因为人们在那里发现网络版的模拟人生世界是极端无聊的,人们在那里唯一的乐趣只是从事性行业,因为里面的小人是不能够进行真人发音的,所以你不可能一天十几个小时就坐在那里听着那几个人说着不知道哪国的语言,做着不超过20种的动作吧?这是我以前看到的报道,相信对回答你的疑问有所帮助。《模拟人生》游戏介绍(更新:2006年11月01日 15:43:13) 《模拟人生OL》出自游戏大师Will Wright之手,改编自广受欢迎、长寿、有收入保证的《模拟人生》系列。它的发行日期12月17日也正好赶上圣诞节。它本应该是一个有光明前途的游戏。可从它的销售量以及注册用户来看,它带来的收入远远低于投入的2千万美圆。一个被看好的游戏竟然如此惨败,这对于世界上最大的游戏公司来说是件很尴尬的事情。 对此,《模拟人生OL》的设计总监Gordon Walton说:“这款游戏并没有将我和Will Wright所想象的游戏特点完全表达出来,当时我们面临的最大挑战就是时间。尽管有EA提供的丰富资源,但在有限的时间内我们还是不能够做到充足的准备。” 可能时间限制的问题是许多失败的游戏的原因,然而评论和玩家却表示,《模拟人生OL》的失败是由于游戏本身单调无聊的技能系统。即使是最疯狂的MMO游戏玩家都认为这款游戏百无聊赖。同时,即使是《模拟人生》的忠实FANS也未必对网络游戏感兴趣。即使他们受到游戏主题的吸引,去玩《模拟人生》网游版,他们更愿意看到的是一款和《模拟人生》其他系列游戏相似的游戏。但事实并非如此,《模拟人生OL》的场景和《模拟人生》系列相似,但是在《模拟人生OL》中,玩家控制的仅仅是一个虚拟人物,而不是一个家庭。而且游戏也过于简单,玩家只需要点击一个目标,剩下的就只有看着、闲聊了。 显然游戏的设计者也意识到了这点,Walton说道:“没有一个有效的游戏经济体系和更多有趣的活动供玩家娱乐,使游戏缺乏吸引力。” 更糟糕的是,现在很多《模拟人生OL》的玩家都发现了世界上最古老的职业--卖淫,在这个新兴社区占有一席之地。很多游戏的新玩家对这个游戏的第一印象不是多人游戏的虚拟玩具屋而是“天啊,这里都是妓女!”总觉得如果有网络版 那就会有时间限制 而且可能就不能输作弊代码了!那偶的人生就不那么有趣了呢!!大部分的时间可能都要用在吃饭上厕所兴趣提高技能上了!就不能经常去城区夜生活了~~~~还有一个问题,在单机版我可以控制所有的非NPC人物,如果有了像MM说的网络版,就只能控制一个人,要是那个人生了小孩偶也不能控制就糟了瓦。哈哈~纯讨论性质~<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.iyato.com%2f" target="_blank">http://www.iyato.com/</a><br _extended="true"><br _extended="true">这个网站是手机游 戏下载基地。有很多是站长 亲手破 解的~ 好像 好不错,页面比 较干净! 站长每天都更新几个游戏上次,而且都 是还亲手测试 才发布 的。 <br _extended="true">这网站全是电 脑下 载`再转手机的` <br _extended="true">不耗手机流量 <br _extended="true"><br _extended="true">如果遇到你喜欢的游戏却没有适合你的 机型的 你还可以联 系他们的管理员,他们会处理你喜欢 的游戏在短时间内发布出去。而且还会主动联系来下载,很人性化
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模拟人生online 有模拟人生类的游戏推荐么 模拟 模拟人生 人生