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石头打野,石头打野主什么技能

作者:本站作者

1,石头打野主什么技能

主E比较好些
主E
打野主e附w

石头打野,石头打野主什么技能

2,石头人打野天赋和出装2021

石头人打野天赋出装2021的话,他天赋的话肯定要点石头人打野天赋出装2021的话,他天赋的话肯定要点彗星,因为他打野的话如果要出输出装的话,就点彗星,然后出法术装备,兰德里的折磨,初中出法穿鞋出打野刀

石头打野,石头打野主什么技能

3,英雄联盟可以用石头人打野吗

感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
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石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!

石头打野,石头打野主什么技能

4,英雄联盟石头人适合打野吗

你好,石头人这个英雄不是非常适合打野,首先清野能力较差,没有位移技能,GANK成功率比较低,但是6级后有了大招还是不错的,但是CD太长。

5,石头人打野出装

1、【出门装】猎人的护身符,猎人的护身符更适合需要蓝的英雄。 2、【核心装】AP打野装,符能回声。这样伤害高,但是比较脆皮。 3、【核心装】日炎,因为石头人打野后期肯定肉,所以出一个日炎提升伤害还是不错的选择。 4、【团队装备】军团,作为打野前期作为不大,那么就出个军团打团为团队做贡献。 5、【肉装】亡者的板甲、振奋铠甲。 6、【神装】AP打野刀,日炎,军团,振奋,亡者的板甲,鞋子。(对面AP英雄伤害高) AP打野刀,日炎,冰箱之心,兰顿,反甲,鞋子。(对面AD英雄伤害高)

6,英雄联盟石头人打野

打野的话 出 狂徒铠甲 日照斗篷 军团圣盾 皇冠 远古魔像之精魄 忍者鞋
出门打野镰刀5红,1级W,2级E,回家合精魄石加快刷野速度,鞋子不用考虑,肯定水银,第一件大装必须日炎,这个不用我解释了把,得输出就深渊,不用就狂徒配合皇冠,成装就是水银+日炎+狂徒+皇冠,深渊看局势,装备是死的,人是活的,想赢得比赛必须动脑。
技能主e,副q,前期1级加e,2级加w。出门鞋子3血或回血牌1血都行,没符文就布甲5血。先狼后蓝再一路清过去,回家忍鞋,刚好4分钟多,断眼期,2级移动速度,加红加q,不交召唤技能就挂。注意防止别个偷自己第一个红。其他没啥。前期有被动存在,若有固定护甲、攻速符文1~2个红就把野清完了,双工资装,后期爱咋打咋打。

7,英雄联盟石头人打野出装技能加点

石头人是怎么玩如何出装的,这是很多玩家追求的玩法,很多小伙伴都在问LOL石头人打野怎么样,在此带来了玩家“UID:25832805”分享的LOL石头人打野出装攻略,如果你想玩石头人打野的话不妨看一下。 LOL潘森重做玩法技巧解析 石头人打野出装攻略 有一说一,石头辅助的确很讨厌,非常影响两边下路的游戏体验。特别是实际上这些人只有补位才玩石头人。 但是这不意味着石头打野不可行。 英雄特性 石头人作为打野属弱势打野类型,与母猪梦魇类似。其gank依赖大招。 加点上比较吃场上形势,不主q啥都好说。 如果对面兄贵比较多请换用其它英雄,我一般选择厄加特巨魔大虫子作为此时的替代方案。 在

8,LOL石头打野符文

红色法穿黄色固定护甲蓝色固定魔抗精华移动速度,要么法术强度,生命值也不错。精华无所谓的,上面的顺便带就可以了。石头打野并不怎么吃符文的。
红色最好是法穿,不用ap符文都能打出不少伤害,既然上单,黄色的就固定护甲,蓝色就成长魔抗或者成长冷却,精华看喜好,一般是固定生命值或者成长法强(固定也行)
其实打野符文大部分都差不多.万金油AD打野符文 两个移动速度精华.一个攻击精华.(可以视个人喜好加一个)蓝色固定魔抗或者成长魔抗.(对打野的影响不大,或者石头人的话可以看情况加3-6个清晰符文)黄色固定护甲(这点无异议)红色攻击力或者护甲穿透我的习惯是6个护甲穿透3个攻击力但是实际上6个攻击力3个护甲穿透可能好点.根据个人习惯可以适当改变.但是石头人打野不太特点.像我推荐这样带就可以了

9,石头人是如何打野的

石头人不是特别好GANK 、现在的打野风格都是流行灵动!石头人打野平A的溅射AOE伤害、E技能的AOE相对耗蓝、也没有回血、所以、前期出装、一定优先精魄之石、能回血能回蓝、对野怪伤害也高、之后转的装备看自己或者对面整容。之后就是鞋子了、打野前期必备!前期打野、要从后方GANK、除非对面直接在自己塔前的时候、否则都尽量绕后面一点、别从河道过去GANK、这样GANK 的成功率好一些!到6的时候也要慎用、不能太早交、倘若对面与己方已经开战就果断大招支援、开启W、石头人在放大招的击飞对面的时候平A一下、Q一下、平A一下、再E 一下、往对面后退的方向边走边A、把输出打全。中后期出装主要看你选择是输出还是防御、相对于石头人来说、防御就是攻击、他的W的护甲加成太恐怖了、如果GANK 那些AD英雄、他们完全打不动你!偏输出的话、就堆法强和肉、不能太脆、不然就是被针对、进的去出不来。这个就有点偏刺客、大招突进去、一套打过去是很伤的!因为石头人没什么灵动性、所以打野的时候要时刻注意、小心被反野、尤其是前期、瞎子、皇子、小丑、老鼠等一些打野英雄反野能力都很强。要注意对面是开哪边的BUFF。
s4节奏变慢。打野更是可以的。主w。。。。副e或者q。。。像狼人一样。。。大招流配合队友造成击杀。自己没有单杀能力。除了特脆皮的没逃生技能的。。。。纯肉的石头。。或者一两件输出装。。冰杖、时光。日炎。蓝盾。振奋。布甲鞋或者水银鞋。。。

10,英雄联盟石头人打野好还是上单强

石头在高分段出场率并不是特别高,一般是针对对方特定的英雄才会反选的英雄。石头人目前版本中,较为常见的是上单和中单。打野不推荐。石头人清野效率较低,而且没有回复能力,GANK能力也较弱,过分依赖大招。目前石头人的反选,要么是做为先手开团,要么是防菜刀队的阵容,像对面如果有杰斯、螳螂、劫这种刺客爆发型英雄,石头人是很好的人选。rank 1600分以上,石头人的出场几率就很少了,而且石头人为团队的贡献就仅仅是一个大,其他的技能和平A输出太弱,出场率并不是很高。另外再提一点的就是目前版本中强势的上单是:兰博、鳄鱼、杰斯、扎克等。
肯定是上啊,打野效率不高,没6还不好抓人,上单很不错的,望采纳
你好!上单对ad还是比较easy的,被压也不太要紧,但是对上ap上单就略显蛋疼,主要就是难死,安稳补兵,团战贡献一个关键的大,还是很有用的,看局势打半肉、纯肉、ap都是可以的。打野一般不建议,没有到6难gank,有大gank很厉害,但是因为刷野不是很快,到6不快,6级前gank不犀利线上压力就很大,很容易造成线上崩盘的局面,慎选。如果对你有帮助,望采纳。
上单吧,被动可以很好的克制一些上单AD英雄,前期即使被压,6级很容易反杀,出AP半肉吧
上单比较好,打野没什么经济,抓人还得要六级,六级前几乎没留人技能
上单必须的,你多出肉和护甲,能多肉就多肉,可以吧对面的上单恶心死。

11,lol石头人打野顺序以及出装

不管是谁打野布甲5红是必须的,我不知道别人怎么出装,我用石头人基本是法肉装,布甲合成 冰心、冰杖或者狂徒、蓝盾、自然或者反伤、法伤帽。 打野顺序的话,看队友的了,队友给力先三狼、蓝buff(惩戒早用),4人帮,石头人,gank下路。然后回家。红buff(这个时候很可能在自己红buff那里碰到对方打野英雄)、速度4人帮,gank中。向上跑打三狼。回家,然后gank上路。当然这是我打的套路,队友配合很重要。队友没意识的话是没用的。 为什么先打石头人不打红buff,我的想法是双buff如果gank失败送了人头,下路就废了,并且石头人gank我认为红guff可以没有,因为石头人有减速技能。另外吸引对方打野英雄来打自己红buff,这个时候可以抓对方打野,这样自己的优势更大些。
石头人打野挺浪费的, 上单完全无压力啊,中单更好啊。 主E 副Q 一点W 这样才能把石头人的伤害给打出来 主要出护甲装 基本上半血的英雄直接秒杀。 出装 玩肉盾的话是根据别人人物类型,走的输出路线再出克制装备。是没有最强装备的, 只要你站得住脚,才是最持久的输出,才能把肉盾的输出打到最大。 楼主 采纳吧。 希望采纳
石头人成ad了? 都是非主流。。。 我见过tm(肉盾)类的石头人,一般打野或者单上,出装可以鞋子+3红,也可以布甲+5红 ,战线就不多说了,打野的话,先蓝bf,三狼,四人,红bf,游走! 出装,先出鞋子+黄金之心(打野游走打钱慢,所以出工资装是必须的!)然后直接出日炎! 后期神装:鞋子(水银或者防御,看对面阵容出)+日炎+冰甲(石头人最恶心的一个装备!必出!)狂徒+荆棘(可根据对面阵容选择性换成狂徒)+兰盾(可根据对面阵容选择性换成自然) 祝您游戏愉快,望采纳!

12,石头人打野好吗

可以,石头人现在的版本下上单和打野都是不错的存在,上单在对抗近战的时候有一定的优势,在打野的时候也不错。石头人打野的时候应该说有红BUFF的时候很强,尤其是有大招后线上gank能力不俗,并且团战的时候也非常的强。前期出门装比较正规。可以选择布甲加5红出门。也可以选择鞋子加3血出门,完全看个人的喜好。现在的打野基本上都是双工资,除非前期非常的顺,比较适合石头人的工资装饰龟壳和贤者石。并且这两个装备后期后可以升级。出完双工资之后,看当时的情况,个人比较喜欢先出冰心然后出军团盾。这两个装备都是要出的,如果自己一方的辅助没有出军团盾的话,可以选择先出军团盾。出完上面两个装备之后就是要升级工资装了,也就是要出皇冠和兰顿,这两个装备都是团战的利器,当然很多新手不太会用,其实只要团战的时候鼠标点一下或者按一下相对应的小键盘就可以了,在团战中非常的有用。打野要点:加点上可以选择,主E副Q,一级W,有大点大。这样打野的时候速度有了,并且不是很消耗蓝量。由于石头人6级后有大招gank成功率非常高,所以可以选择早出400压制对方视野。打野路线上,可以选择在中路的帮助下先打蓝BUFF,这样可以快速的打掉,然后选择F4,红buff然后去gank,因为在6级前石头人没有强控,只能靠红BUFF和Q留人。
可以打野不过不是最好……清野效率不错反野能力很差线上抓人一般这就是石头还有个硬伤腿很短……
说实话 石头人是能打野的 不过十个野石头九个都成蛋 打野石头真心男抓人 清野也不够快 这样的石头装备完全起不来
不好,不能反野,6级之前gank 能力几乎没有,真心不如上单。
可以,石头人现在的版本下上单和打野都是不错的存在,上单在对抗近战的时候有一定的优势,在打野的时候也不错。石头人打野的时候应该说有红BUFF的时候很强,尤其是有大招后线上gank能力不俗,并且团战的时候也非常的强。前期出门装比较正规。可以选择布甲加5红出门。也可以选择鞋子加3血出门,完全看个人的喜好。现在的打野基本上都是双工资,除非前期非常的顺,比较适合石头人的工资装饰龟壳和贤者石。并且这两个装备后期后可以升级。出完双工资之后,看当时的情况,个人比较喜欢先出冰心然后出军团盾。这两个装备都是要出的,如果自己一方的辅助没有出军团盾的话,可以选择先出军团盾。出完上面两个装备之后就是要升级工资装了,也就是要出皇冠和兰顿,这两个装备都是团战的利器,当然很多新手不太会用,其实只要团战的时候鼠标点一下或者按一下相对应的小键盘就可以了,在团战中非常的有用。打野要点:加点上可以选择,主E副Q,一级W,有大点大。这样打野的时候速度有了,并且不是很消耗蓝量。由于石头人6级后有大招gank成功率非常高,所以可以选择早出400压制对方视野。打野路线上,可以选择在中路的帮助下先打蓝BUFF,这样可以快速的打掉,然后选择F4,红buff然后去gank,因为在6级前石头人没有强控,只能靠红BUFF和Q留人。
可以打野不过不是最好……清野效率不错反野能力很差线上抓人一般这就是石头还有个硬伤腿很短……
说实话 石头人是能打野的 不过十个野石头九个都成蛋 打野石头真心男抓人 清野也不够快 这样的石头装备完全起不来
不好,不能反野,6级之前gank 能力几乎没有,真心不如上单。
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