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怪诞扑克夜,Poker Night at the Inventory 这货怎样

作者:本站作者

1,Poker Night at the Inventory 这货怎样

Poker Night At The Inventory 网络 扑克之夜; Poker Night At The Inventory扑克之夜
期待看到有用的回答!

怪诞扑克夜,Poker Night at the Inventory 这货怎样

2,电影扑克之夜最后是什么意思

虽然有挖坟的嫌疑,但是我说下个人的理解,我觉得其实凶手就是男主,记得他在叙述拜师的时候,还有他后期师傅被杀感到颓废的时候,前后身边都有出现过一个小丑,那个人或许是他的师兄弟,搭档。整部片子过程蒙面人由小丑来扮演,他一直以受害人的身份出现在艾米身边为了后期洗脱嫌疑,脱罪后又在警察抓到小丑之前设计杀死小丑(注意看最后的镜头摘下面具的时候确实是小丑的妆容,枪被粘到了手上,跟他之前逃脱时候的手法一致)
虽然有挖坟的嫌疑,但是我说下个人的理解,我觉得其实凶手就是男主,记得他在叙述拜师的时候,还有他后期师傅被杀感到颓废的时候,前后身边都有出现过一个小丑,那个人或许是他的师兄弟,搭档。整部片子过程蒙面人由小丑来扮演,他一直以受害人的身份出现在艾米身边为了后期洗脱嫌疑,脱罪后又在警察抓到小丑之前设计杀死小丑(注意看最后的镜头摘下面具的时候确实是小丑的妆容,枪被粘到了手上,跟他之前逃脱时候的手法一致)再看看别人怎么说的。
就是一个实习警官被一个脑瓜子太好使的罪犯用一个梗戏耍了好多次最后却用这个梗立了功升了官的黑色幽默。(PS:本作中心句:我们从来都抓不到那些混蛋,只好装作他们不存在。

怪诞扑克夜,Poker Night at the Inventory 这货怎样

3,怪诞扑克夜2新手怎么玩

这游戏的规则完全就是照办著名的“德州扑克”的所有规则。如果玩家熟悉德州扑克的,玩法可以尝试一下本游戏。怪诞扑克夜2发牌步骤发牌一般分为5个步骤,分别为,先下大小盲注,然后给每个玩家发2张底牌,大盲注后面第一个玩家选择跟注、加注或者盖牌放弃,按照顺时针方向,其他玩家依次表态,大盲注玩家最后表态,如果玩家有加注情况,前面已经跟注的玩家需要再次表态甚至多次表态。Flop—同时发三张公牌,由小盲注开始(如果小盲注已盖牌,由后面最近的玩家开始,以此类推),按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。Turn—发第4张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。River—发第,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。比牌—经过前面4轮发牌和下注,剩余的玩家开始亮牌比大小,成牌最大的玩家赢取池底。怪诞扑克夜2比牌方法每个牌手发2张底牌,然后再依次发5张公共牌,每个牌手从手里的2张和5张公共牌中,选出5张组合成最大的牌组,与其他人进行输赢比较。牌组大小规则:同花顺>四条>三条+一对>同花>顺子>三条>两对>一对>单牌。怪诞扑克夜2比赛步骤庄家首先确定庄家位置。第一局庄家位置系统随机指定,以后每局庄家位置按照顺时针方向下移一位。盲注为了使得游戏能够进行,强制庄家左边第一个人下一注(称小盲注),按钮左边第二个人下两注(称大盲注)。底牌下盲注后从下大盲注玩家开始按顺时针方向每人发两张牌,皆为暗牌,称底牌或起手牌。第一轮下注1、发底牌后,从大盲注左边的玩家开始行动,行动指从以下几项选择其一:弃牌:放弃本副牌,不参与竞争。让牌:观望态度,或者是挖陷阱。跟注:跟到和上家相同的注额。加注:增加下注额。2、一人结束行动后按顺时针方向下一玩家获得行动权,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再有行动权。翻牌及第二轮下注1、发三张牌到牌桌中央,称为“翻牌”,为公共牌,所有人可见。2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。转牌及第三轮下注1、发第四张牌,称为“转牌”,为公共牌,所有人可见。2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。河牌及第四轮下注1、发第五张牌,称为“河牌”,为公共牌,所有人可见。2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。摊牌和比牌四轮下注都完成后,若仍剩余两名或两名以上玩家,则进行比牌。比牌时,每位玩家用手中2张底牌与5张公共牌中任选5张组成最大牌者进行比较大小。胜者赢得底池所有注码。若有多人获胜,则平分底池注码。

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4,杀人夜是什么玩的啊

杀人夜游戏规则参考自《天黑请闭眼》2.0版本 2.0版本由8-16人参与,8-10人时两警两杀其余平民,11-14人时三警三杀六其余平民,15-16人四警四杀八平民。16人以上也可以玩,但是由于参与人数过多,游戏时间较长反而体会不到游戏的乐趣。 角 色人 数 法 官 警 察 杀 手 平 民 (扑克大王代表) (扑克K代表)(扑克A代表)(任意扑克代表) 8-10 1 2 2 其余平民 11-14 1 3 3 其余平民 15-16 1 4 4 其余平民 16人以上 1 4 4 其余平民 据人数准备对应的身份牌或者扑克,如果是使用扑克则王代表法官、A代表杀手, K代表警察,其他普通牌代表平民。自己随机分配到什么身份不要让别人知道,除非你拿到法官身份,以免破坏游戏平衡、损害游戏乐趣。 4.1、身份分配完毕后,法官直接宣布:“天黑请闭眼”所有参与玩家闭眼休息。 4.2、当法官宣布:“杀手请睁眼杀人”则杀手与杀同伴确认互相身份,协商一致杀人。在有争执的情况下,少数服从多数。法官会要求杀手确认要杀的对象,确认无误后杀手杀人成功。 在面杀中由于杀手和警察都会移动自己的位置,所以比较容易留下一些证据。因此在面杀中,杀手和警察都要注意自己的动作,不要过于激动而暴露自己的身份。在网络杀人游戏中则不会出现这样的情况,但是杀手要注意时间,由于法官是由系统担任的,所以没有时间和杀人确认提醒,杀手要在规定时间内完成杀人动作!否则可能会出现平安夜。完成杀人动作后法官会宣布:“杀手请闭眼”这时杀手就要隐藏起来了。 4.3、法官宣布:“警察请睁眼验人”警察互相确认身份,在协商一致的情况下,验某位玩家。确认验某人后,法官会告知被验者身份。当法官宣传:“警察请闭眼”时警察要闭眼等待天亮。 4.4、法官宣布:“天亮请睁眼,××号玩家被杀,请留遗言!”被杀玩家留完遗言后,从其坐号后面第一位玩家开始按顺序发言,发言时间一般应该为60-120秒。例如:12人游戏,8号玩家被杀,则9号玩家开始发言,12号发言结束后从1号开始向7号顺序发言。 4.5、顺序发言结束后进行投票,法官会宣布:“开始投票,投××号玩家的请举手”被投票玩家顺序与发言顺序相同。每人只有一次投票权,但是可以弃权不投票。获得票数最多的玩家出局,如果两位玩家票数相同,则两位玩家进行PK,法官会增加一轮无罪辩护发言机会,由票数相同的两位玩家进行无罪辩护发言,其他玩家听完他们发言后在两位PK玩家中进行一轮投票。 在投票中不是能跟票的,法官在宣布投票给某位玩家时,参与者就应该立即示意投票。以防止跟票,因为比较多的平民在场上是无法判断场上形势的,一旦跟票就有可能出现摇摆不定的晕民跟风,不利于游戏的正常进行。 4.6、在统计出得票最高的玩家,法官会宣布:“**号玩家被公决出局,请留遗言!”遗言数量根据警匪数量而定,两警两杀为2个遗言,三警三杀为4个遗言,四警四杀为4个遗言。玩家被杀和被公决出局分别有一个遗言,直到遗言数用完。在遗言中,出局玩家可以给还在游戏中的玩家提供一定的信息,以帮助游戏顺利进行。 4.7、玩家留完遗言后,法官宣布:“天黑请闭眼”进入下一个天黑!游戏流程与前面相同,直至游戏结束。在翻牌版本中,玩家出局后,法官就会公布其身份。但是在面杀、大部分的网杀网站中,都采用的是不翻牌的版本,只当胜负已定时法官才会公布所有玩家的身份;
就是狼队的玩法

5,现实中的杀人夜怎么玩 要详细的玩法和规则啊

杀人夜游戏规则及其操作流程:  2.0版本由8-16人参与,8-10人时两警两杀其余平民,11-14人时三警三杀六其余平民,15-16人四警四杀八平民。16人以上也可以玩,但是由于参与人数过多,游戏时间较长反而体会不到游戏的乐趣。  角 色人 数 法 官 警 察 杀 手 平 民  (扑克大王代表) (扑克K代表)(扑克A代表)(任意扑克代表)  8-10 1 2 2 其余平民  11-14 1 3 3 其余平民  15-16 1 4 4 其余平民  16人以上 1 4 4 其余平民  据人数准备对应的身份牌或者扑克,如果是使用扑克则王代表法官、A代表杀手, K代表警察,其他普通牌代表平民。自己随机分配到什么身份不要让别人知道,除非你拿到法官身份,以免破坏游戏平衡、损害游戏乐趣。  4.1、身份分配完毕后,法官直接宣布:“天黑请闭眼”所有参与玩家闭眼休息。  4.2、当法官宣布:“杀手请睁眼杀人”则杀手与杀同伴确认互相身份,协商一致杀人。在有争执的情况下,少数服从多数。法官会要求杀手确认要杀的对象,确认无误后杀手杀人成功。  在面杀中由于杀手和警察都会移动自己的位置,所以比较容易留下一些证据。因此在面杀中,杀手和警察都要注意自己的动作,不要过于激动而暴露自己的身份。在网络杀人游戏中则不会出现这样的情况,但是杀手要注意时间,由于法官是由系统担任的,所以没有时间和杀人确认提醒,杀手要在规定时间内完成杀人动作!否则可能会出现平安夜。完成杀人动作后法官会宣布:“杀手请闭眼”这时杀手就要隐藏起来了。  4.3、法官宣布:“警察请睁眼验人”警察互相确认身份,在协商一致的情况下,验某位玩家。确认验某人后,法官会告知被验者身份。当法官宣传:“警察请闭眼”时警察要闭眼等待天亮。  4.4、法官宣布:“天亮请睁眼,××号玩家被杀,请留遗言!”被杀玩家留完遗言后,从其坐号后面第一位玩家开始按顺序发言,发言时间一般应该为60-120秒。例如:12人游戏,8号玩家被杀,则9号玩家开始发言,12号发言结束后从1号开始向7号顺序发言。  4.5、顺序发言结束后进行投票,法官会宣布:“开始投票,投××号玩家的请举手”被投票玩家顺序与发言顺序相同。每人只有一次投票权,但是可以弃权不投票。获得票数最多的玩家出局,如果两位玩家票数相同,则两位玩家进行PK,法官会增加一轮无罪辩护发言机会,由票数相同的两位玩家进行无罪辩护发言,其他玩家听完他们发言后在两位PK玩家中进行一轮投票。  在投票中不是能跟票的,法官在宣布投票给某位玩家时,参与者就应该立即示意投票。以防止跟票,因为比较多的平民在场上是无法判断场上形势的,一旦跟票就有可能出现摇摆不定的晕民跟风,不利于游戏的正常进行。  4.6、在统计出得票最高的玩家,法官会宣布:“**号玩家被公决出局,请留遗言!”遗言数量根据警匪数量而定,两警两杀为2个遗言,三警三杀为4个遗言,四警四杀为4个遗言。玩家被杀和被公决出局分别有一个遗言,直到遗言数用完。在遗言中,出局玩家可以给还在游戏中的玩家提供一定的信息,以帮助游戏顺利进行。  4.7、玩家留完遗言后,法官宣布:“天黑请闭眼”进入下一个天黑!游戏流程与前面相同,直至游戏结束。在翻牌版本中,玩家出局后,法官就会公布其身份。但是在面杀、大部分的网杀网站中,都采用的是不翻牌的版本,只当胜负已定时法官才会公布所有玩家的身份;
还想玩现实的 你玩得起么
围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 第三条 棋子的气 各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋 子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如 果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子 不能在棋盘上存在。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子 ,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。 第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局 一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。 第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不 能被提取的棋,都是活棋。 第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对 一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一 子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为 胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 围棋积分规则: 和棋双方都不得分 30步棋内赢棋的人将不能得分,输棋的人还是要扣分。赢棋的分数系统将回收。胜者得 5 分 负者扣 5 分

6,正在发生的事好象曾经预知过

这种现象科学上叫"记忆错觉" 什么是“记忆错觉” 人的灵魂是否会跨时间旅行? 每一个人的一生中恐怕都会有一次碰到突然萌生的奇怪感觉。在看什么东西的时候,会突然意识到:这事有一次曾经发生过,我曾经到过那里,做过这件事,听过这样的话,当时也是这样的灯光……在那一瞬间,大脑给我们发出一个信号,说是它认出了发生的事。这种现象便称之为记忆错觉,也称回忆幻想。人怎么会出现对未来的回忆呢? 大部分记忆错觉的表现形式都离奇得叫人难以置信,根本无法解释。 从古希腊以来,在编年史、年代记以及哲学和文学著作中,已经记录有一千多个故事,都说是有人突然觉得自己变成了另外一个人,或到了另外一个时代,而且他们还经常援引不少连自己也不知道的细节。因为这事根本就没发生过,但是他们发现并描写这种奇怪的现象。1900年法国医生弗朗伦斯·阿尔诺还为它取了记忆错觉这个名字。他还断定,这种现象不仅存在于视觉中,还会以听觉错觉、阅读错觉和体验错觉等形式出现。 大部分记忆错觉的表现形式都离奇得叫人难以置信,根本无法解释。比如说,有人相信预兆吉凶的梦,按迷信人的说法,这是他们的灵魂在定期回到过去“出差”,于是看到和体验到了一切。而等过几天甚至几年之后,当梦得到了应验,他们会惊讶地“认出”陌生的境况。预见就这样变成了回忆。另一些人则把这些归咎于在强情绪作用下产生的世代相传的“先祖记忆”。 对赞同轮回转世理论的人来说,记忆错觉还是他们有过前世的一个证据。 相信轮回转世理论的人很多,这里面还包括一些科学家和哲学家。比如说,毕达哥拉斯认为他的前世有可能是个牧人。西尔维斯特·斯塔洛涅认定自己的前世是一个游牧部落的监督哨。吉阿努·利夫兹呢,要按她说,前世曾是曼谷大庙的一个舞者。他们的记忆错觉都通过催眠术得到了证实,是催眠术让他们回了一趟自己的过去。 著名的瑞士心理学家和哲学家卡尔·古斯塔夫·荣格12岁时候就首次有过这种感觉。从那时起他坚信一点,他同时在过着另外一种生活,有时候还生活在18世纪。 杰克·伦敦和柯南道尔也描写过记忆错觉的情节。苏利克主演的喜剧《魔力》跟记忆错觉恰恰相反,也就是说完全是所经历的现实感觉。记得剧中主角在准备考试的时候,他在大街上找提纲时是挨着一个姑娘站着,由于看书入迷竟没发现走进了她的家。可到后来,在“神志清醒”时去到她家做客,才突然想起到这里来过。 俄罗斯研究人员开始用全息摄影来解释记忆错觉的秘密何在呢? 俄罗斯国立人文大学最高人文学研究所研究人员、哲学副博士列昂尼德·卡拉谢夫有他的一套独到见解。他说,有很多学者都认为记忆错觉是源于过度疲劳、大脑混乱,所以把未知当成已知,他却倾向这是一种“全息摄影错觉”。 在他看来,所谓全息摄影术的原理,就是拍出的照片任何一个局部都可以复现原照片的所有资讯。也就是说,把一张照片撕成碎片,只要有一个碎片,就可以复原原照片的整个图像。所谓“全息”就是指局部包含整体资讯。记忆错觉这种奇异现象很可能就是以相似方式形成的。实际上我们生活中总要接触的整体资讯是以代码化形式存贮在大脑里,只是我们看到和听到的东西藏得很深,藏在潜意识里。这些资讯只要有风吹草动就会蹦出来,像什么气味呀、声音呀、灯光照明呀、与相似情景的瞬间遭遇呀,都会诱使我们造成一种错觉,仿佛5-10年前曾有过类似的境况。虽说如果细细分析,还是有不少不同之处。 卡拉谢夫还认为,17岁的青少年由于阅历不多,对各种各样的生活境况还相当敏感,所以最容易出现记忆错觉。35-40岁的时候又会遭到记忆错觉的第二次冲击,不过这时的感觉中已缺少青少年时期的那种纯真喜悦,更多的还是一种神秘色彩。到40岁的时候,记忆错觉已经是一种对所有逝去的事物的伤感。那些忧郁症患者以及非常神经质和敏感的人一生中会常常出现记忆错觉。 麦当娜为何有她曾经是清朝最后一个皇帝的女婢的奇怪感觉? 著名歌星麦当娜在一次对记者发表谈话时说,当她第一次在北京参观故宫时,感觉像是对它的每一条偏僻小巷都很熟悉,所以她敢断言,她曾经是满清朝最后一个皇帝的女婢。季娜·特纳也有过类似看到陌生物的奇怪感觉。她第一次来到埃及,却像是突然看到了熟悉的景物,于是猛然“想起”自己在法老时期曾经是哈特舍普苏特皇后的女友,或者甚至是皇后本人。而“007”绍·康涅利前不久表示,他前世曾是非洲土著民族一个尚武部落的医生。 卡拉谢夫认为这种说法相当荒诞,毫不足信。但是,比如说康涅利之所以会有这种怪诞思想,那是在他参加影片《一个好人在非洲》的拍摄之后,他在片中饰演一名医生。 列夫·托尔斯泰在给朋友的信中也描写了自己的一次记忆错觉经历。他有一次去打猎,正在追一只兔子,不料马蹄落入一个坑里,他从马上摔了下来,重重地跌倒在地,这时他突然清楚地记得,200多年前他是另外一个人的时候也曾这么从马鞍上摔倒落地。有人问卡拉谢夫,这又将如何解释呢? 科学家的解释是:列夫·托尔斯泰经常骑马打猎,也曾多次摔倒过,因此其中一次摔倒出现了一种非常情况是不足为奇的。因为记忆错觉的怪异之处就在于它不是在你碰到类似情况时出现,而是当陌生环境隐藏着若干能使你回到过去的元素时才会出现。 卡拉谢夫还认为,记忆错觉是一种能使人产生乐观主义的充满激情幻想的美好感觉,还向人展示了世界有多复杂和神秘,所以并不足惧。
却仿佛见过的一种错觉
这是既视感~~(老大你发了多少这样的帖子啊) 既视感﹝英文直用法文词 déjà vu ,意指“曾经看过”,中文又译“似曾相识”﹞,是人类在现实环境中﹝相对于梦境﹞,突然感到自己“曾于某处亲历某过画面或者经历一些事情”的感觉。 就是没见过的场景、事物却仿佛见过的一种错觉。
可能近来你工作太忙,太紧张了,想的太多了,休息段时间就好了
我也经常这么觉得.仿佛生活中的许多事都曾经发生过.那个时候我也感到很震惊.
人的梦本来就是神气的,但人只能记住醒来前10分钟的梦,至于那10分钟前发生了什么,谁也不知道

7,周杰伦的代表歌曲是什么

你说是哪种曲风?中国风 兰亭序 青花瓷 发如雪 千里之外
娘子 伊斯坦堡 半岛铁盒 爷爷泡的茶 以父之名 同一种调调 外婆 将军 乱舞春秋 止战之殇 园游会夜曲 麦芽糖霍元甲夜的第七章 听妈妈的话 红模仿
这可不好回答啊!他的歌传唱度基本上都很高,很难说哪首最好最能代表
千里之外
周杰伦的音乐风格亦十分多样化,包括传统的中国风、欧洲古典音乐曲风、美国的乡村曲风等等。他的专长是节奏蓝调(r&b)和饶舌(rap)。新鲜的声音,这和台湾的主流音乐很不同。 周杰伦的音乐形成一种强烈的个人风格,乃因其音乐素材、歌唱技巧、议题、方文山的歌词。 r&b的全名是 rhythm & blues,翻译为“节奏布鲁斯”。r&b最早起源于“blues”,所谓“黑人的流行音乐”,billboard杂志曾特别声明, r&b为黑人音乐,r&b范围很广泛,除了 jazz和blues之外,都可叫做r&b。当今流行的hip hop和 rap都来自 r&b,节奏布鲁斯(r&b)的诞生可以追溯到40年代中期。 众所周知,周杰伦第一步是关键性的。自从有了同名专辑《jay》这个完美的起点,周杰伦便广为人知,并一路走红,继《范特西》《八度空间》《叶惠美》后,2004年周杰伦又推出了充满浓郁乡土气息的《七里香》,连续几年销量位亚洲第一位。暂且不议其未来形式如何,只是这几年的节节攀升,便能确切无疑的证明:他的歌是有某种魅力的。 而他的几首代表作其中的歌词都独具匠心,但奇怪的是,我们往往能在歌曲中发现,方文山写的词似乎有些不符合常理,像教堂玻璃上班驳的彩色玻璃,是用一个一个生僻的地名或人命拼凑而成的。“同样的,方文山的词和周杰伦的曲还是一如既往地基本上没有什么关系,他们的词曲可以是两回事,词锋和曲风甚至会背道而驰,而这种现象却又很适应现代人天马行空的要求,这也成为他们的音乐风靡全国的一大原因。” 周杰伦的曲调往往不是轻快活泼,就是怪诞费解。同样的,写词者也必须有律动性,同时还要考虑能不能“琅琅上口”。比如《龙拳》里一段: 以敦煌为圆心的东北东这民族的海岸线像一支弓那长城像五千年来待射的梦我用手臂拉开这整个土地的重。再比如说《爱在西元前》其中小巧精湛的一段: 祭司神殿征战弓箭是谁的从前喜欢在人潮中你只属于我的那画面,经过苏美女神身边我以女神之名许愿思念像底格里斯河般的漫延。 拼凑字词仿佛成了方文山的嗜好,这种方式给了读者无限的fatasy的乐趣:延绵不绝的浪漫风光,古代文明的无尽遐想,同样给予了现在生活在e时代里的人贴近心扉质朴的感受以及积极乐观的想象空间,可谓难得。也从某个角度来说给了如今“不求甚解”且喜欢猎奇的青年一代一种盲目的崇拜。对于给予自己新奇感和自由感的人,一般都很受爱戴。“哦,请在今天给我们花丛中的欢乐;请不要让我们思考得太远……让我们留在这里,在这一年中最有生机的春天。”也许这是青少年喜欢甚至狂爱jay的理由之一——也是偶像崇拜的理由之一。 有人说方文山所作之词无实际意义,而且有“口水诗”之嫌。并且一群先锋诗人也群起而攻之,说他败坏诗风: “时下最火的周杰伦的歌也被指无实际意义。北村认为:我们现在流传的很多音乐,里面所表达的主题非常空洞,毫无价值,只有刺激,没有心灵的原始感动。我曾经听过周杰伦一首歌,前面几句听起来好像是怎么该,怎么该,后来考察了一下,它实际是客家话里的干什么,干什么。有哼哼哈嘿,是很符号化的,没有实际意义。无论是摇滚乐还是流行歌曲,歌词是很重要的,歌词是抒情的主体,对歌词的感受才是感动的重要源泉,否则旋律将成为无根之草。” 的确,在有些词里面,所反映的情感有些夸张,不过还是可以理解,因为这些词基本反映了歌手的心情。例如《七里香》中一段: 雨下整夜我的爱溢出就像雨水院子落叶跟我的思念厚厚一叠几句是非也无法将我的热情冷却你出现在我诗的每一页 。 我曾经听到过无数的人怒斥周杰伦,说他吐字不清,歌词乱搞,哼哼哼哼……这种rap在国外早已被广泛承认,并一直被人们所喜爱——可中西方文化毕竟不同,实话说,有些词不查baidu是不会听懂的: 不知不觉你已经离开我不知不觉我跟了这节奏后知后觉又过了一个秋后知后觉知后觉。这里的“不知不觉”和“后知后觉”几乎听不出来有什么分别,同样,在《同一种调调》里,复杂的读音就更难辩了: 那骄傲才不会寂寞的很无聊书框的城堡像欧洲情调对著这张海报我们在远距离欣赏与微笑沉默无法伪造我们同一种调调不关心天气预报因为那无关紧要…… 其实在主旋律和前文间还有那么几句rap,可是谁也不可能听的出“下面开始……”这一段。 他们倒是奇怪的很:为什么那么多人都被这个年轻人那么快吸引住了呢?很可能是因为现在的人想从音乐当中释放自己的压抑,找到精神寄托,古典乐曲毕竟只对少数人起作用,而对于大多数人来说,需要一种通俗易懂,又不被学者广泛承认,有特点,有风格,轻快,有节奏感,这正是jay。 不过作为一个流行歌手,作为一首流行歌曲的词作者,所作成的词能像这样的能有几个?再说先锋诗人一派既然看不惯,满可以拿出作品,堂堂正正较量一次,世人自有公断——为何只是怒斥?如果歌词内全是哲理诗篇,干脆去读《叔本华精选集》罢了,这样也达不到音乐真正的效果。世人自认不甘,却又不才,只会怨天尤人。“如今,能做英雄的往往被想做英雄却做不了英雄的人踩在脚下。” 具有代表作的歌曲就是《说好的辛福呢》这类歌曲,够有难度,创作时间也是最长的,难度如果最高分为5颗星,那么我给它打4.8颗星。。。 希望我的答案能给你一个满意答复,祝你生活愉快,谢谢。
中国风的:娘子、双截棍、龙拳、发如雪、青花瓷、千里之外、霍元甲……还有亲情牌的:爸,我回来了、外婆、听妈妈的话……这些应该是广为流传和一直拿来做代表的歌曲
文章TAG:怪诞扑克夜  POKER  night  AT  the  Inventory  这货怎样  怪诞  扑克  
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