绝地求生 全军出击下载,绝地求生游戏里面我重装系统了然后重新下载之后绝地一直打不开 搜
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1,绝地求生游戏里面我重装系统了然后重新下载之后绝地一直打不开 搜
重启一下吧,不要一直点开始,进游戏卡的话可以开海豚加速器。卡废墟界面你的网络问题或者你的加速器节点不行请尝试更换加速器和节点。
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你好很高兴回答你的问题很明显就是和平精英的量大全军出击已经没有多少玩家了而和平精英是全国出名的。
3,为什么腾讯要同时出两个绝地求生游戏光子刺激战场天美全军出击
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白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 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刺激战场是更接近端游的大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 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刺激战场是更接近端游的热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的大家好,我是贺小柒,一名刺激战场主播,关注我去直播间学习更多吃鸡技巧哦!刺激战场和全军出击哪个更好玩,我觉得刺激战场更好玩一些。不只是因为我现在是一名刺激战场主播,而是我在这款游戏中,体验更加好,所以最后才选择玩的刺激战场,而不是全军出击。首先刺激战场让我感觉最大的是,符合真实性,虽说很多操作会比全军出击更加难发挥,但是经过自己不断的练习,就像攀越山峰一样,熟练操作技巧,有人说全军出击的画质更加好,我一点都不这么认为,全军出击的画质更像一款游戏,而不是把你带入真实的战场,这是我的理解。我觉得刺激战场更好玩,我是贺小柒,其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点绝地求生:全军出击的用户能超过王者荣耀吗?白羊来答题(个人角度)首先感谢猴哥大半夜的邀请(大师兄啊,看在我这么勤奋的份上,给我加个V吧…)说实话最近大多数兄弟问的都是全军出击跟刺激战场想比较的问题,这还是第一次看到绝地求生跟王者荣耀硬刚的问题,那白羊就说说个人看法吧(以下内容为白羊个人角度看法,不代表任何方面视角)我们看看两款游戏的玩法,先看看全军出击百人竞技,百里挑一的玩法和各种不确定的随机性,随时随地让玩家处于肾上腺素极速分泌的状态(谁都不知道下一秒会发生什么,而这个游戏更是将这种感觉发挥到了极致,总之就是一切皆有可能),不论你的技术处于什么阶段,都会体验到不同的快感(吃鸡王的骄傲,地爬子的成就感,钢枪王收人头的快感,盒子精的mmp,跳伞模拟器的乐此不疲…)我们再看看王者荣耀…喜欢CF手游和吃鸡的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来CF手游和吃鸡的各类精彩视频,(什么单挑炼狱巨蜥,单刷炼狱巨人城,各种精彩BUG教程)如果白羊的作品为你带来了欢乐,那就帮白羊多多转发收藏评论吧…风里雨里,白羊等你,你的鼓励,就是白羊的动力哟..(点关注,不迷路)王者荣耀,借着LOL的风着实是火遍大江南北圈粉无数(请原谅白羊智商实在玩不懂所以没玩),再加上腾讯的大力推动(别问我大力是谁,一个月赚他几个亿再说,年终奖发他几个亿再说),很长一段时间白羊耳边都是:有种来王者峡谷(我是真没胆子去呀…)从量级上看目前全军出击跟王者荣耀是无法做比较的,但是从玩法和上手度上来看,全军出击等吃鸡类游戏是更亲民虽然现在是赔本赚吆喝状态(腾讯的东西能让你占便宜吗?),但是他的玩法就比王者荣耀更随机性,更多样化说到底,从玩家的接受度来讲,吃鸡类游戏超越王者荣耀,只是时间问题(腾讯要是大力推动官方赛事的话),但它的游戏性是建立在“公平”之上的,要是官方出什么破坏公平性的道具,这就有些不美了(人民币玩家进场五级头五级甲巴雷特、那还玩个锤子…)好了,本波就回答到这了,希望对提问的兄弟和兄弟们有用,说的不好不对的地方,万望兄弟们海涵并指正…(打字不容易,点个赞吧) 白羊在这祝各位兄弟狗年旺旺发大财,万事如意美滋滋(点关注,不迷路哟~)这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。热爱电竞,享受生活!hello大家好我是居哥。今天我们就来和大家好好说一说这两款游戏到底哪一款好玩!虽然居哥吃鸡技术不怎么好,但是吃鸡手游玩的可不少。从最开始的小米枪战、荒野行动,再到光荣使命,最后是全军出击和刺激战场,居哥都有多多少少的接触过。而目前我玩的最多的一款肯定要数刺激战场了!为啥呢?因为居哥体验了这么多吃吃鸡手游之后,觉得这款游戏无论是在操作还是体验方面,都是让我最舒服的!这个时候肯定有游戏玩家怀疑我水军?好吧,我们来就来简单的对比一下全军出击和刺激战场的操作设置。首先是全军出击的操作设置界面,最让我抓狂的是不可以自定义按键的大小和透明度。当你在5寸屏上玩的时候,你会发现按键实在是太小了,有时候明明是自己先看见敌人,但是由于没有准确的触碰到开火键,然后就GG了。然后来看一下刺激战场的操作设置界面。每一个按键都可以调整大小和透明度,你可以根据自己的喜好来调整最舒服的操作键位。最后就是关于游戏人物动作的优化了!大部分手游受限于技术的障碍,游戏中的角色无法做出很多复杂的动作,或者做出的动作让你感到很别扭。而光子这次采用了动态捕捉技术,能够真实的还原出端游中的大跳小跳等等一系列的复杂动作。所以居哥认为啊,相比全军出击,刺激战场在游戏的优化和制作精细程度上面,都是高出很多的。当然,如果你们不在乎这些,还是可以怎么开心怎么来,想玩哪个玩哪个!更多游戏资讯,关注荣耀居获取~其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。两款游戏,我喜欢全军更多一些,两个游戏都是有人机在,我认为全军出击人机比刺激战场的人机更加智能一点,全军出击的人机反击力度大(就是枪法较为随缘),会蹲下和趴下,刺激战场则是有点太傻了,只会站着不动射击。最后,你喜欢玩什么游戏呢?跟我一样么?一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。6.刺激战场与全军出击在新手的时候有好多机器人,个人体验,全军出击好一些,刺激战场刚开始几把几乎把把吃鸡。个人观点谢邀,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!从2017年开始绝地求生就开始持续火爆,而腾讯在代理下绝地求生的国服之后,就推出了手游端,而手机游戏市场也渐渐的向吃鸡类游戏转移,如果说整体的游戏用户量吃鸡肯定会渐渐的超越王者荣耀如果是全军出击这一款用户量的话,小编觉得不行,在国内的MOBA手游端中只有王者荣耀一家火爆,而吃鸡类游戏现在却是一片市场蓝海,腾讯,网易,小米等众多游戏厂商纷纷进入例如前段时间爆火的荒野行动,在当时市场上这款游戏占领了大部分市场,而腾讯的光荣使命等游戏一直深受玩家们的吐槽 ,但是在荒野行动手游端活跃在线玩家最高的时候注册超过了1亿,完全盖过了王者荣耀。但是在绝地求生·全军出击上线后并没有出现像当时荒野行动一样的巅峰,在市场上有刺激战场和荒野行动以及终结者2等众多的吃鸡类游戏并存,与其竞争从而导致玩家游戏基数大量分流像全军出击无论是口碑还是玩家基数都不如它的兄弟游戏刺激战场,两种不同类型的火爆游戏市场,一个完全是MOBA类国内独占鳌头而另一个在同类游戏中并不算特别火爆的游戏来比较的话,结果肯定是不行的如果是刺激战场小编相信在未来的时间里面,有超越王者荣耀的潜力,现在刺激战场刚上线不久,玩家基数还没累积起来以后会会慢慢的火爆的。谢邀正确回答题主的问题我自己不做太多评论但是按照大众倾向和枪械手感数据刺激战场绝对是要优于全军出击的所以 刺激战场是更接近端游的官方没有发出要回来的信息。不过我希望他能回来。毕竟他还有一大批的粉丝。如果回来的话,我相信他也会改一些的。因为之前全军出击没有什么盈利。如果要盈利的话必须要过审。而过审了之后呢,就会改一些。比如刺激战场改成和平精英。改变了很多。击杀效果改变。毒圈也改成了信号全。等等等等,有非常多的改变。周围的很多朋友都卸载了。都到国际服去了。我想以天美的个性。它不会不氪金的。如果氪金了之后。很多地方就会改变。就算回来了。也不是我们之前玩的那个全军出击了。不改的可能性比较小。这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。
4,就是我想下载绝地求生那些主播玩的那种游戏但是下不了要账号
当然要账号密码啦,绝地求生是付费的游戏,你没号怎么买呢。你下载一个steam,注册一个账号。你就可以在上面购买你想玩的游戏啦。你好!这是一款关于蒸汽平台的游戏,注册帐号就可以买到,现在98元,这是一款大型多人生存运动射击游戏,可以百度视频仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
5,绝地求生全军出击下载教程
1、打开自带浏览器。2、点击搜索框进入搜索界面。3、输入绝地求生全军出击并进行搜索。4、找到第一个搜索选项进入。5、找到下载按钮,并将安全下载或高速下载前面的勾划掉,并点击普通下载或本地下载。6、下载好后会自动进入安装界面,点击安装即可。
6,绝地求生需要多少网速下载速度每秒600K能流畅玩吗
下载速度和能裸连绝地求生没关系的,我电信一百兆光纤裸连都会卡loading界面但我朋友联通12M裸连绝地求生都可以。网速一般是指电脑或手机上网时,上传和下载数据时,请求和返回数据所用的时间长短。网速变慢是感染了病毒、服务器等有关,要提高(电脑)网速,要看ISP(网络服务商)的接入网情况,一般分三种,ADSL接入、FTTB-LAN接入、FTTH接入,一般在不改变网络接入方式的情况下,提高网络带宽,并不会直接提高网络速度。
7,绝地求生全军出击在那下载
不过目前绝地求生全军出击尚未开放下载。 绝地求生全军出击还原端游,地图非常大,如果只靠两条腿跑会非常累,所以开局最好能找到车辆,之后就比较稳了.王者荣耀也各个战场设计都很精细的,争夺的要点,非常考验团队搭配和个人意识,也让游戏策略性增色不少!
8,手机版本绝地求生全军出击现在叫什么名字现在怎么搜不到了呢
全军出击和刺激战场都下线停运了,搜不到很正常。刺激战场也并不是改版,而是被和平精英取代,根本就不是同一个游戏。还想玩刺激战场只能去国际服,而全军出击没有国际服。绝地求生全军出击是近日腾讯推出的一款吃鸡手游,游戏的终极体验,不管是单人还是组队,通过各种方式成为最后一人/一队,都需要经过紧张刺激的游戏过程,在获胜一刻这种乐趣得到放大。王者荣耀是一款非常火爆的英雄对战游戏,在游戏中猥琐玩法是最让人心烦的,你的猥琐也许就能给自己和队友带来胜利。
9,绝地求生刺激战场单机版有吗 刺激战场单机版介
单机版刺激战场,1个人对99个机器人的战斗。绝地求生刺激战场单机版是指无需联网的版本,很家由于设备原因,或者是外部原因,导致没有网又想玩吃鸡,那就正好下载这个单机版本,只有你一个玩家,还有99个机器人陪你玩,刺激战场单机版是练技术的版本,祝各位玩家早日出山成为大神。单机版的绝地求生刺激战场,玩家可以在大地图上随意跳伞,跳到哪里都不会有危险,还能欣赏地图上的美景。也能磨练自己的跳伞技术,捡装备速度,开车技术等。最重要的是,在绝地求生刺激战场单机版中,不必担心被LYB们打死,可以肆无忌惮的研究装备的作用和搭配。唯一需要担心的就是被机器人打死,但是如果连机器人都打不过的话,有点说不过去了。
10,和平精英体验服下载方法是什么
体验服在官网中是无法直接下载的,玩家只能够通过官网的随机抽取玩家的方式来获得进入的资格。被抽中时,系统会通知玩家,玩家直接点击通知中的链接下载即可。《和平精英》体验服下载方法是什么?玩家可能都知道,目前在和平精英中,是有着两个版本的,分别是正式版和体验版本,正式服好办,玩家直接到游戏的官方网站就能够下载,而体验服在官网中是无法直接下载的。玩家只能够通过官网的随机抽取玩家的方式来获得进入的资格,玩家只要能够通过官网的筛选,获得体验服的资格后,系统就会给玩家通知的,玩家可以从通知中的地址直接进入到下载的页面,届时玩家直接点击下载就可以了。如果玩家没有获得游戏资格的话,就算玩家使用了别人的下载地址,将游戏下载了下来,也是无法体验游戏的,没有获取到资格的玩家是不允许进入游戏额。《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
11,腾讯游戏有哪些手游
腾讯手游有《王者荣耀》《和平精英》《天天飞车》《天天酷跑》《使命召唤手游》《天涯明月刀手游》等。腾讯手游有各种各样的游戏资源,同时因为腾讯版本的游戏可以直接用微信或QQ登录,非常方便,减少了忘记登录密码的麻烦,所以不少人玩腾讯手游。1、《王者荣耀》《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的英雄竞技手游,不是一个人的王者,而是团队的荣耀!5v5王者峡谷PVP对战,领略英雄竞技的酣畅淋漓。2、《和平精英》《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游。该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。3、《天天酷跑》这是一款关于跑酷休闲类的手机网游,在天天酷跑这个游戏里面,要求玩家要熟练掌握跳跃以及下滑这两个两个按钮,如果你能熟练的操作这两个键,那么你将会掌握了整个酷跑世界,其中在游戏过程中,还会出现很多令人意想不到的成就任务,燃起玩家想要挑战自我的的想法。4、《天天飞车》这是一款由《QQ飞车》的原班制作团队以及天美艺游的工作室亲手来打造的,是一款拥有3D写实风格以及极速闪避的手机游戏。5、《天涯明月刀手游》《天涯明月刀手游》是一款由腾讯自研的国风武侠游戏。几年前,《天涯明月刀》端游问世,凭借出色的画面吊打同行,奠定了自己的江湖地位。开发团队也知道,游戏中“风景党”数量众多,所以手游版也从画面入手,采用与端游相同的引擎,力求做到画面的极致还原。6、《使命召唤手游》《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合打造的射击游戏。除了与端游作品一脉相承,手游还加入了更多的优化与新元素。在这里你将会感受到打击感强烈的射击体验,多种类型的多人对战玩法和细致入微的战术操作。
12,下载绝地求生时显示磁盘写入错误怎么办
1、检查当前登陆的帐号是否有读写磁盘的权限,如果没有,用管理员帐号重新登录试试。2、检查磁盘的空间是否足够,如果磁盘没有足够的空间,也无法写入。一、无法连接到更新服务器/连接超时解决方法:1、清理下载缓存在您的 steam 客户端左上角的菜单,选择“steam”>“设置”,打开设置面板。在设置面板里,选择“下载”,在底端找到“清除下载缓存”按钮,然后选择“确定”。注意:这个方法的操作过程不会影响您当前已安装的游戏,但是需要您在完成后重新登录 steam。1、更换下载地区如果清理缓存还是没有解决问题,那么请尝试选择另一个下载地区。即使您已选用了最近的下载地区,改用不同的地区也是可能解决您所在地区内暂时的网络问题。点击左上角steam-设置-下载,选择一个新的下载地区,然后点击确定。二、内容不可用/平台无效/未知错误解决方法:1、请确认您的电脑满足《绝地求生大逃杀》最低系统需求。2、可能是您电脑上的其他程序与 steam 发生冲突。可以试试关掉其他的运行软件或程序试试看。3、若您没有发现任何可能造成冲突问题的程序,请验证您的游戏文件,再重新运行游戏。第一步:重启电脑,登陆steam账号;第二步:在“库”栏目里面找到“绝地求生大逃杀”游戏;右键点击在菜单中选择“属性”。第三步:选择“本地文件”选项卡,点击“验证游戏文件的完整性”按钮,点击后系统就会自动检测电脑上steam这个文件夹的完整性。第四步:当提示已完成100%,所有文件均以验证成功,说明游戏是完整的。当提示:已完成100%,n个文件验证失败,将重新获取;说明游戏是不完整的,这时系统就会自动更新完整你的文件夹。二、应用运行中/程序已在运行解决方法:1、关闭游戏进程或steam进程,重新登录steam开始游戏。2、关闭后台运行程序在后台运行的任何应用程序都可能会游戏或 steam 本身产生负面影响。某些应用程序可能会导致更严重的问题,建议运行 steam 前先关闭所有后台应用程序。3、游戏程序例外设置,禁用或卸载软件某些应用程序会在使用 steam 以及进行游戏时导致游戏出现问题,防病毒应用程序可能会阻止 steam 和 steam 游戏的访问,特别是在没有正确配置以与steam一同使用的情况下。请确保在这些程序中将steam和所有 steam 游戏设为例外。如果问题仍然存在,请尝试禁用或暂时卸载程序来解决问题。
13,手机版本绝地求生全军出击现在叫什么名字现在怎么搜不到了呢
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