魔兽猎人天赋,魔兽猎人三种天赋的特点以及如何加天赋
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1,魔兽猎人三种天赋的特点以及如何加天赋
兽王是最高限度的增强宠物的作战能力,最终天赋的优势不只在于可以抓部分稀有宠物,更多的是17点宠物天赋点数,可以让坚韧系宠物更具T的实力,最具代表性的就是单刷ZUG,KLZ的的天赋,相对的猎人本身的伤害能力有限,和射击比起来有天壤之别
射击是将猎人的伤害能力提到最高,这天赋的优势就是高爆,高伤害,瞬间DPS足可以把任何无韧的布甲职业秒杀,缺点就是在近战受限,和狙击手类似,被贴身以后很难处理,尤其是在驱散射击归生存以后。
生存是一种综合考虑的天赋,为战而战,充分考虑到猎人在近战时的弊端并予以加强。技能多以控制为主,相对的,远程伤害能力并不是特别强, 代表,卡黑上BUG的猎人是完全依靠操作和控制的手法
希望对你有帮助
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2,魔兽世界猎人选什么天赋
新手没的说,绝对兽王,操作简单,升级安逸,10级后抓些好宝宝,建议带狼来升级。杀精英BOSS的时候,带坚韧系的宝宝,如野猪,猩猩,蝎子等。
生存LR是PVP天赋,不是升级天赋。
射击LR时PVE天赋,在副本里很不错,但是野外升级,非常不怎么样,特别对新手。这简单啊。自己想升级快,就找人带,要不去捉个坚韧系BB。加个兽王天赋。插好雕文 ,直接拉怪+乱射。。。这是最快的了。前期升级还是兽王吧,靠宝宝拉怪,安全有保障,能持续输出。升级快。到后期,满级了,便洗射击吧,只要有装备基础,便是强力DPS哈。有时不比法师弱。但现在,猎人PVP废了,生存天赋也不咋了升级天赋最安逸的还是兽王猎人,满级80后,生存天赋在装备不是很好的时间会比射击天赋输出高点.装备起来后,还是射击天赋会好点.![魔兽猎人天赋,魔兽猎人三种天赋的特点以及如何加天赋](http://www.diyiapp.com/d/file/20220605/f33623a8b927b828df7e45d3ef72a940.png)
3,魔兽世界猎人天赋
副本用生存。
天赋7/3/31
这个天赋和大众天赋有点不同。。
首先点兽王栏点出2排是为了10%的治疗量。而第1排第3个天赋是保证BB有足够的能量卡3秒1次的爪击CD,多了无用。
射击第1排第2个天赋是为了减少爆炸/奥射的集中消耗。
至于没有出反斩杀则是10%你能抽几个眼镜蛇= =再说了后期生存怎么的爆击也得面板上40%吧。加上团队BUFF,够了。
生存第2排第1个天赋pve没有用。+第3个或者第4个也比第1个好。
我选择了第1排第1个是为了10%耐力。
毕竟现在开荒HDS阶段。硬件不是很强劲。因此选择了提升10%的耐力和10%的治疗量来间接性减少治疗压力。
野外用兽王。31/7/3
兽王栏31无误。
射击栏就必须点出第2排第一个当你奥术出爆击以后BB的下一次攻击能量消耗减少100%。奥术使用频率相当高。所以点了,而且兽王就靠BB混饭吃。
生存栏点出耐力是因为坚韧系BB继承了玩家70%的耐力因此你的耐力越高你的BB越能抗。(狡诈系和狂野系对玩家的耐力继承相对坚韧系有所降低。具体多少忘了)。况且现在兽王T DSH老1这个天赋必出。 呵呵,楼主是刚接触猎人这个职业吗?我本人就是玩猎人的,给你大概的说下,猎人三种天赋都能打FB,但是现在FB里同等装备输出最厉害的是生存天赋,其次是射击,然后是兽王。如果下五人本的话,可以用生存天赋,群怪起来伤害很高,射击的话比较靠手法,单体输出算比较厉害。兽王因为我是用来打战场的,所以副本方面我不太清楚。
我直接给你截我游戏里的天赋,是生存的,你可以参考下,如下:
这个应该算是一个大众化的天赋。
前期你一个人在野外做任务的话可以用兽王,BB扛着打怪轻松,打FB的话如果要看输出,那就换生存好点,呵呵。希望你能喜欢猎人这个职业,反正我个人是比较喜欢的,比其他职业有意思。呵呵。希望能帮助到你,祝开心,望采纳。前期加射击或者兽王,前期没有眼镜蛇射击和黑箭还有荷枪实弹的时候根本就是一点都发挥不出作用
兽王最好,射击其次,![魔兽猎人天赋,魔兽猎人三种天赋的特点以及如何加天赋](http://www.diyiapp.com/d/file/20220605/3c9fbc2c312fbb3da394809a318496a5.png)
4,魔兽世界猎人天赋
野兽掌握 天赋 - 44 点
耐久训练 - 等级 5/5
RAID的过程中血也是很重要的。。。特别是BOSS时你和你的宠肯定要受到伤害。。多点是点
火力集中 - 等级 2/2
TBC出了这个会很强。。。相对而言强化复活作用不大
厚皮 - 等级 3/3
兽王必加。。现在宠物是T呀~以后更是
野兽迅捷 - 等级 1/1
配合急跑技能豹子能跑赢千G马
狂怒释放 - 等级 5/5
兽王必加
强化治疗宠物 - 等级 2/2
对于这个的用处。。。用了的人都说好~RAID的时候没人会去解你宠的DEBUFF的。。。PK的时候先用个能有很大几率解冰环之类的。。很好用
凶暴 - 等级 5/5
现在改弱了。。但是必须加
胁迫 - 等级 1/1
用这个是门艺术呀。。。(我还不是很会。。。双胁迫的BUG还在。。野外用NB的~)
野兽戒律 - 等级 2/2
宠物DPS就靠他
狂乱 - 等级 5/5
过去豹子的话+4点就可以了。。现在必须5点(攻速慢了。。。)
凶猛灵感 - 等级 3/3
RAID用超恐怖的
狂野怒火 - 等级 1/1
必加。。没说的
猎豹反射 - 等级 3/3
性价比很高的天赋
蛇之迅捷 - 等级 5/5
必加。。。。
野兽之心 - 等级 1/1
兽王就是靠这个吃饭。。平时要记得随时用。。2分钟很快就过去了。。。(赞达拉护符也是)
射击 天赋 - 12 点
夺命射击 - 等级 5/5
是LR都加了的吧
强化猎人印记 - 等级 5/5
这个感觉大多数人有误区。。。我给我工会的人说我加了这个他们都说:你要上去砍啊?其实不是我在砍是宠在咬。。。(我们兽王不是一个人在战斗~)110+的攻强对于近战也是很有用的。。加了的话宠的攻完全不是一个档次的了
直取要害 - 等级 2/2
现阶段没加但是很眼馋的天赋。。。TBC一定第一个加上。。。。
生存 天赋 - 5 点
人型生物杀手 - 等级 2/3
点数不够了。。。TBC时最后加
鹰眼 - 等级 3/3
现在虽然没加但是是没办法的事。。。TBC一定要加。。没这个LR存活几率真的要小点
不说PK了。。。说了争议也很大。。。我说的是DPS。。前面发现很多LR都在讨论输出型LR天赋。。结果前加到射击上了。。。感觉很错误:
1。射击天赋实际上把仇恨全集中到了自己身上很容易OT(是太容易了。。。假死也有30秒CD呀)
2。实际操作中会发现你根本不能站在一个地方射。。你要到处走(躲炸弹,怪乱跑等等)影响输出
3。把宠完全遗弃了。。(再说人家也是我们的朋友嘛)
现在来说兽王的优势:
1。仇恨的分散。我RAID的时候输出很容易拿全团第一但是基本不OT。。。这就是因为我的仇恨分散到了宠身上。。
2。不管怪怎样。。宠都能一直咬怪的屁股(一切击飞技能对宠无效。怪再快没宠快)输出平稳。。保证了DPS的量
3。需要加大输出的时候有能力瞬间提升DPS(我的宠BUFF加完狂暴后咬爆出来都是600左右一下)
所以说。。。要输出还得修兽王呀~~~~
5,魔兽猎人的天赋什么好点
猎人的天赋大体有以下几种加法:
第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
本人喜欢抓宠物:各号稀有宠物基本悉数抓过,感觉如下:
最威风的宠物:黑熊,黑狮子
最可爱的宠物:黑猪
最实用的宠物:大头虎
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最恶心的宠物:风蛇(本人对蛇有恐惧感)
最烦人的宠物:鸟(挑食,扑哧扑哧的翅膀,白猫头鹰稍微好点)
最难抓的宠物:断牙
最朴实的宠物:沼泽虎
喜欢熊,庞大的身躯给人足够安全感,什么都吃的个性太好了(好处一不用特地买肉了,第二不怕包裹饱满),战斗开始一声吼叫(虽然知道伤害不大,但是气势逼人),战斗时那一掌一掌看起来舒服,偶尔来一招直立低吼更是其他宠物所望尘莫及的,虽然跑得慢但是跑起来屁颠屁颠着实可爱,也显得象在跟随猎人。
6,魔兽世界猎人什么天赋好
LR天赋有很多种啊~~
PVP天赋要看个人技术的,兽王最简单了,小红人一开相当于无敌,红人一过,第一个就杀你.射击天赋的话JJC中不常见哟,如果说LR可以肆无忌惮的在很后面放箭,要么说您的队友很强大,要么说您的对手很2B.野外PVP还有个生存天赋,出翼龙钉刺,不过很少见,因为大家都喜欢打战场或者FB,没人去野外打架了.
PVE天赋主要就是兽王了,凶猛灵感可以给小队增加3%的伤害,您要是射击也可以,给小队加个那个什么光环,加AP的.您如果是个愿意付出的人,用生存天赋,主要是出个破甲什么的,可以降低目标护甲,这样近战打的会很爽,但同时您的伤害肯定不如兽王或者射击.野兽掌握 天赋 - 41 点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5
火力集中 - 等级 2/2
强化灵猴守护 - 等级 1/3
强化复活宠物 - 等级 2/2
狂怒释放 - 等级 5/5
强化治疗宠物 - 等级 1/2
凶暴 - 等级 5/5
灵魂联结 - 等级 2/2
胁迫 - 等级 1/1
野兽戒律 - 等级 2/2
驭兽者 - 等级 2/2
狂乱 - 等级 3/5
凶猛灵感 - 等级 3/3
狂野怒火 - 等级 1/1
蛇之迅捷 - 等级 5/5
野兽之心 - 等级 1/1
射击 天赋 - 20 点
夺命射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 5/5
直取要害 - 等级 2/2
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
FB输出必要天赋下面写的是一些LR必须要有的。一个任何阶段LR要做的天赋以及。其他
就加41 20兽王天赋。去网上搜到处都是。不要听楼上的瞎说
在网上搜41 20兽王LR。还有抽筋宏就OK。只要是同一级别的装备不管是什么职业DPS不回超过兽王LR。
单体输出里。兽王第一。DZ第2。,然后是SS FS。
宝宝就带风蛇和掠食者就行。
不要乱加`就加41 20兽王LR最标准的LR加错了回被耻笑
希望你能玩的开心
最强的BB只有两种风蛇和掠食者
风蛇后期LR本身暴在30以上带非常好 属于高端BB。在虚空和影月可以抓到
前期暴底。初学者带的。在地狱火可以抓到
做兽人。兽王LR。仔细看兽人天赋完全是为兽王LR打造的
只要有了我和你说的着些基本上对LR着个职业而言已经毕业70%了
把LR发扬光大吧
LR输出永远的第一。开80就不清楚了。。。。
.
BB是没有宏的惟独/风蛇有宏的待遇
.... 不管PVP还是PVE比被
以上是LR大纲比被!缺一不可
射击+生存,我是这样加的.
射击:
强化震荡射击 5/5
强化猎人印记 5/5
夺命射击 5/5
瞄准射击 1/1
鹰眼 3/3
致死射击 5/5
驱散射击 1/1
弹幕 3/3
远程武器专精 2/5
强击光环 1/1
生存:
人型生物杀手 3/3
偏斜 2/5
野蛮打击 2/2
强化摔绊 5/5
生存专家 5/5
威慑 1/1
强化假死 2/2 兽王+生存的有个可以加护甲的天赋 我个人认为是这样的 还有去抓个风骚的宝宝 见过这么多的宝宝最经典的宝宝是43JJG的白豹子,最风骚的是NGL的裂肠者,因为它有个技能是降低所有敌人的近战攻击强度210点并有几率给你增加200点攻击强度 吊吧 嘿嘿 不过抓它有点难度
你先要在沙城叫别人给你加些BUFF能加的都加上 然后你要跟着它在地面比较近的时候你在地上放个冰冻再抓玩的就是技术,要玩技术就玩"射击"系天赋.有挑战才有动力,有动力才会有进步.兽王的18秒,懒人专用天赋啦.
7,魔兽世界猎人加点天赋是什么
兽王系:3点雄鹰守护,10%的几率不要小看,持续8秒的提高9%的攻击速度,很容易触发的,你要硬说不出的话,我也没办法,怪你自己人品不行,这三点对平时做任务杀怪,PK都很有用,绝对值得加,但不用加很多,多了浪费
射击系:42点的射击PK绝对没问题,5点震荡,20%的几率让对方昏迷3秒,三秒对于很少打断技能的猎人来说实在太宝贵了,强烈建议加,5点夺命射击,远程致命一击率增加5%,绝对的NB,2点强化奥术,奥术如果全加满的话只冷却1秒,浪费3点加在这0.6秒上实在不能让人满意,不过高手对决生死存乎一线之间,这个看个人习惯了,1点瞄准,不加是傻子,天赋的后的技能学满攻强增加870点,不多说了,加了自己体会学,不后悔的天赋1点啊,值得,2点疾速杀戮,杀战场时候尤其是大战场,副本尤其是大副本配合急射和护符才能感觉出有用。
对于任务打怪感觉不是很强烈,5点强化钉刺,大副本中BOSS剩下1%的血的时候灭团真的是很不爽,所以多打一点是一点,5点致死射击,远程致命一击率造成的伤害提高30%,PK不就是让对方死快点吗,好不容易出了爆击,不多打他点血实在是对不起出的爆击,3点冲击弹幕,6%的几率是对方晕4秒,这个平时打怪时比较明显,但PK时候如果触发了,那说明你的人品实在太好了,按照我的经验PK,如果出了强化震荡和晕4秒,我一定,确定以及肯定这次我鹰了,人家都不打你了,你再不干了他实在对不起你的人品啊,1点驱散,近战的打断技能,配合距离既可以在副本打断施法,而且还是瞬发,如果赶上哪个不知死活的剩下几百滴血的跑到你身边,一个驱散出暴击的话直接要了他的命,强烈建议加,3点弹幕,使你的多重和乱射伤害提高12%,PK绝对值得加,1点强击光环,没说的,猎人加给自己的BUFF实在是太少了而且现在是不费蓝,不时间限制,不用再像以前那样30分钟加一次好费蓝啊,3点强化弹幕,这个主要是多重伤害提高12%,还送一个附加的乱射被打断几率降低100%,副本中配合法师A怪,不好吗?!!而且现在的乱射很好看,过节了啊,5点射击大师,远程攻击强度提高10%,如果你自身的攻击强度很高,提高10%意味什么,自己想去吧,1点沉默射击,绝对NB的天赋,CD又短,但对于打骑士跟D,尤其是SM,貌似CD有点过长,不过有总比没有好,打断有蓝职业的施法,打断猎人的瞄准,实在太爽了
生存系:3点人形杀手,杀的就是人,为什么不加!3点鹰眼,眼睛不好的猎人不是好猎人,我常说的一句话,3点强化摔绊,被近战了,没事,上去摔绊,人品好的话20%的几率触发使对方固定在原地5秒,但可以被打到,所以立刻脱离近身,回身打的他一点脾气都没有,人品不好的话也可以拖住他,远离再杀他,还是没脾气,3点诱捕,2点灵巧,这5点的陷阱效果,在下副本跟团P中绝对有用,个人PK跟是没的说,冻住他不解的话我们有足够的时间跑远后再瞄准,多重,奥术,震荡,再射击,哈哈,绝对虐死他,2点生存专家,剩下的2点我不知道加什么,就加这了,如果你一身耐装,4%不少了,加把,让你活的更久些
注:虽然2.3的猎人不怕近战,但近身别人可以打你,真的猎人是在远处移动中杀掉对方,这个道理还是没有变的,小弟玩猎人一年多了,从出生就是射击猎人,最BS兽王猎人,宝宝已经无数次救过猎人的命了,不要再让宝宝吃大补丸了,不过变超人的猎人的还是很厉害的野兽掌握
5/5耐久训练
3/3厚皮
2/2强化复活宠物
1/1野兽迅捷
5/5狂怒释放
2/2强化治疗宠物
5/5凶暴
2/2灵魂连接
1/1胁迫
2/2野兽戒律
5/5狂乱
3/3凶猛灵感
1/1狂野怒火
3/3猫之灵敏
5/5蛇之迅捷
1/1野兽之心
射击5点
5/5夺命射击
生存3点
3/3鹰眼
剩7点的天赋个人觉得加什么都不是很爽。不是太大的效果。而且到70级才能加满的天赋还是算了。兽王猎人到70还不换别的天赋。比如射击或者生存的话是没办法打FB的……你到了70总不会一直在野外SOLO赚钱吧……练级最好是主兽王副射击
兽王只加攻的 象什么厚皮 耐力都是没太多用的 对练级没太多用
虽然兽王的直接攻不高 但是攻速是最快的
射击的天赋可以加暴击 强度等等 大概就是41/20/0当然 射击了 我有一兄弟 大号 射击猎人 练级很快的 PK也很霸个
8,魔兽世界猎人加什么天赋好
兽王41
强化守护5/5 兽王的优势在于宝宝的DPS和LR的攻击速度
耐久3/5 因为加满了强化治疗和强化复活所以觉的就不用加耐久了
火力集中2/2 前期的过渡毕竟前期LR的攻击力很低
厚皮1/3 因为加满了强化治疗和强化复活所以觉的就不用加厚皮了但是一点和0点是有很大区别的
强化复活2/2 很多人都不爱加的JN 但我加了因为我的理解兽王的优势在于宝宝,所以宝宝就是基础!而且也弥补了没有加满耐久和厚皮的不足想一想缩短6秒的复活时间!多加30%的血降低40%的血!个人感觉赚到了~
狂怒5/5 。。。。我竟然看到有个帖子只加了1点~~~外星来的吧
迅捷1/1 一开始并不想加但是时间长了我发现这是一跟很好用的技能 能节约时间而且在怪多的时候拉怪也是很好的技能PK 感觉也好用试想一下3个怪围你 只你的操作跟上你的宝宝会在很短的时间里控制住局面!
强化治疗2/2 驱散!也大大加强了宝宝的持续能力!
凶暴5/5 兽王谁没加?
胁迫1/1完美的技能在加上是怒火的过渡不点它难道你想点沉默?
戒律2/2 要是5/5就好了~~~
狂乱5/5 宝宝稳定输出的保障。4点?不够用!
蛇之迅捷5/5 个人觉的比小红人还要有用!它是兽王天赋的核心!
怒火1/1 只要能让宝宝强大的技能哪怕是1秒钟!我也加!
野兽之心1/1 兽王就要有兽心!
射击20
夺命5/5 强大DPS的基础!
强化猎人5/5 不少人点它是为团队考虑!但我认为它给我的宝宝增加了DPS!
直取要害2/2 个人感觉加了节律就不用加了 但是相比强化震荡和效率 我还是点了2点它毕竟可以保障宝宝的输出!
瞄准1/1为了出致死!
疾速2/2 直取要害都加了~也不差这2点~
致死射击5/5DPS的保障第一种流行的是51/10/0的野兽主宰兽王,
这种天赋特点是把bb输出最大化,所以集火的时候bb的伤害是不容忽视的。这种天赋下的猎人+宠物在开红人的时候会打出很可观的伤害。但是缺点也很明显,在这个秒杀的时代,很多职业都能很轻松地在3~5秒内干掉bb(如果他们执意要杀bb的话),更何况jjc里对方不止有一个人在打你的bb,所以一但bb被杀掉,这种天赋的兽王将失去很大一部分战斗力,而复活bb即使强化了也要4秒,要是需要集火某目标或你被集火的时候,你敢复活bb吗?所以这种天赋下遇到爱屠bb的队伍会使你非常郁闷。
解决办法是bb天赋里,耐力、护甲、抗性、躲闪等可以延长bb生命的技能能加就加。而带什么bb则看你喜欢什么打法了。我个人认为,想疯狂秒杀的话带个有定身技能的bb,逮住目标往死里揍;若是打法保守点的,可以带个乌龟(对,就是乌龟),乌龟不容易被杀死,还可以开个龟盾援护你,很保命的。而熔火犬似乎比较偏向适用于对付法系队,如果你的队伍比较怕法系不怕菜刀,那么你可以用熔火犬。
第二种天赋是44/17/0,
出3点资历。但我这个天赋跟一般人见到的44/17/0可能有所不同,我不强化bb伤害而是把点数全投入到猎人本身的伤害和防御中去。大家可以看到,强化鹰守和灵猴都加满了,目的是最大化猎人本身的dps和生存率,开了灵猴,多6%的闪避,再加上威慑和灵猴铭文,在被菜刀围欧中的存活率会大大提升。bb的死不再是兽王的dps损失,只是暂时无法红人,但兽王大可以在bb死前把红人开起,一般bb被人围欧的时候都是我方集火高峰期,如果控制地好,把bb拉回来,还可以把对方的人引诱到我方阵地干掉。集火的时候鹰守,被集火的时候灵猴,还有强化3点奥术射击。至于没有点满精准射击而留了一点给直取要害,目的是为了想使用bb特殊技能(定身、援护)时bb有集中值可用,并且,那么高的暴击率下,1点直取要害要比两点野兽戒律回集中回得快(当然有些人的做法是把bb dps技能全部关掉,手动控制特殊技能,这样就可以把这1点加到精准射击了)。从猎人本身来说,由于强化雄鹰、灵猴守护和奥术射击,dps和生存能力都比51兽王要强。而红人过后,在红人冷却中bb的作用也不大,除了特殊技能。然而在秒人jjc里的猎人又有多少机会可以坚持到下次红人呢(经常是我先死或者死不了但队友挂了)?而bb加点当然还是保证存活优先,bb个人推荐螃蟹(冲锋+定身+胁迫,起码7秒把目标定原地,被集火了还有援护)。像这种天赋应该是最不依赖bb的兽王天赋了,我用了觉得效果不错。建议你44兽王...17射击~~本人就用的这个天赋...7t6dps能打到2300+带蝎子...个人认为不错...输出简单...开机能无限稳固...你要是雕文插得是强化奥数的话...可以发几次钉刺+奥术。看装备来的~~如果是T4左右的装备的话~~建议洗射击~~T5左右就洗兽王~~~41.20配点最大化的DPS加一个1:1的抽筋宏觉得DPS王者就是你了
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