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魔兽争霸1 24c,魔兽争霸下载

作者:本站作者

1,魔兽争霸下载

进一下游戏

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2,魔兽争霸124B 124C 124D有何区别

基本没有任何区别。。只有1.24D修改了一个BN上打着打着无故掉线和有时不能保存REP的BUG。其余的只是一些背后的子函数小修改。 但注意前一阵比赛B.C.D版本不同虽都属于1.24但比赛却不能看,C的只能用C来看,用B或者D都看不了。现在好像是修改了。

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3,魔兽争霸微操

我明白你的意思。部队在一个编队中,而你只想分开控制,按菜单→游戏性→字母组合键那你打上钩。当你在大编队时,只要按ctrl+tab键就可以转换分队,按住ctrl不放开,就只控制分队了
一次最多只能控制十二个单位,要自己设置队伍
人数限制、每队只有十六人!

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4,魔兽争霸咋在名字哪一栏输汉字

建立个地图 在聊天框里输入你要的中文名字 然后按Tab键 出现选中标记 然后CTRL+C 出来后用CTRL+V粘贴 如果进游戏出现的是....的话 在输入名字的地方加一串数字 随便什么 然后删除全部 再把第一步做一遍就好
先随便创建个地图 在对话框里面打上你想要取的名字 用SHIFT+ ←全选 在用CTRL+C复制 然后出来以后先清楚你开始的名字然后用CTRL+V粘贴就行了
第一个回答的不对啊`` 这个没用地``我用过的``没用的哦~
文人啊

5,魔兽争霸是不是有一种只选英雄的

是,你可以在网上下载魔兽争霸的地图 war3.uuu9.com 这个是全国最大的魔兽地图网站
DOTA
3c
3C图 WWW.UUU9.COM有 下载``这图
那是魔兽的RPG地图,建议去www.uuu9.com去下载 推荐玩DOTA 真三国无双 澄海3C(这些比较有竞技性)
有很多的,这是魔兽rpg地图的一种,只操作英雄. http://war3.uuu9.com/Soft/2008/200807/10385.shtml 这个是魔兽rpg地图,你可以下着玩看看

6,魔兽争霸物品购买数量

触发器事件-游戏初始化动作-玩家-设置 步兵最大训练数为1 为了玩家1 玩家-设置 步兵最大训练数为1 为了玩家2 ……但是这个只应对建造的单位,对于中立的购买的单位我没有想到方法,物品也没有想到办法。可以用一个变量记下购买物品的数量,买一次加一,当数字为1时就删除物品在商店,为0就添加。但是这样做似乎太烦了……只能想到这些了
上网上下载个触发器汉化补丁,再打开触发器,里面有一项就能修改‘魔兽争霸英雄数量’的问题。我这里没有魔兽,所以无法举出例子~~~
把单位回复cd上调到比一局的时间长就行了
购买数量唯一选1。然后购买间隔调到最大。。3600秒。要是你想永久的话。按住SHIFT+鼠标点。里面的数字随便怎么调。。但是会出BUG。。人物血和魔。攻击也可以这样调。

7,魔兽争霸密集

无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限魔法: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

8,魔兽争霸里的微操是什么 我很菜

你好!! 这是个策略游戏中有关操作范畴的概念。 一般来说,微操这个词通常被理解为在战斗中的兵种快速操控。人们在对战中做的事情其实归纳起来只有4种元素:资源的有效分配、MF、侦察以及战斗。高手和菜鸟的区别仅在于这几个项目完成到高效率和高速度。优秀的微操其实不是靠学来,而是在实战中培养出来的对节奏适应性的表现。就像自行车的学习一样,没有人教会你,而是你自己“骑”会的。 那么,微操到底是什么呢? 即时战略游戏从星际开始“微操作”这一概念开始兴起和普及,到现在的魔兽中,微操越来越被大家重视,微操的重要性可以说是房子的地基,船的龙骨,汽车的车架一样的地位,任何战术由于操作的烂而得不到有效的发挥也是大有人在,所以想玩好即时战略类游戏微操作是必修课。但是微操的好与不好不是全用APM来衡量的,里面有太多的东西了,也有玩家分析说微操分为两种,一个叫小操作,一个叫微操作。简单的说,小操作就是操作游戏中兵种和单位的移动,它是游戏内部的问题。而微操是指用游戏的快捷键在键盘上当然要配合鼠标来完成一系列的操作。 简单的说来,微操就是在战争期间,通过对单一兵的操作,以达到不损失兵力,或是杀死对手的兵!当然微操也不是那么简单,因为还要学会用左手——键盘。键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。 魔兽微操并不是在一朝一夕就能学会的,要领悟操作的神技是需要不断的练习,其实弹钢琴很容易增加手指的灵活度…… 谢谢!!

9,魔兽争霸12426378是什么版本是124e吗

有e就行了
没有1.24e版本吧,现在通用的1。24版本就是1.24 2.6378
右下脚不是有写吗,如:1.24e.2.7251
1.24.2.6378=1.24c--------------------------------------------------------------------------- 补丁 1.24e--------------------------------------------------------------------------修正- 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。 - 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。 - 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。 - 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。 - 修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。 --------------------------------------------------------------------------- 补丁 1.24d--------------------------------------------------------------------------修正- 修正了一个客户端冲突,此冲突与游戏命令队列中积存过多无效的建造建筑命令有关(crash hack)。--------------------------------------------------------------------------- 补丁 1.24c--------------------------------------------------------------------------修正- 修正了在游戏剧情第六章的人类战役中,游戏地图无法读取的问题。- 修正了一个会允许JASS函数在某种条件下返还错误值的问题。- 修正了一个会导致TriggerEvaluate本地函数在某种条件下会返还错误值的问题。- 修正了在使用GroupEnum本地函数时会出现少量内存泄漏的错误。- 修正了当在PPC Mac系统上使用CreateImage本地函数时会发生崩溃的错误。- 对Mac版本的地图编辑器进行了升级,使其能够兼容近期的JASS改动。 --------------------------------------------------------------------------- 补丁 1.24b--------------------------------------------------------------------------PC世界编辑器更改- 地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。- 添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。- 添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。- 添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。- 添加了一个SaveAgentHandle的本地函数,该函数可用来保存大多数的句柄类型。- 添加了一个处理全局变量变更事件的JASS优化。修正- 修正由“Return bug"修正而导致的一些误判。- 修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误。- 本地变量不再能够“映射”全局变量。- 修正了一种用于运算符的类型转换(如,使用一个整数创建一个句柄)。--------------------------------------------------------------------------- 补丁 1.24--------------------------------------------------------------------------PC世界编辑器更改- 增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。 - 哈希表 - 保存物品句柄 - 哈希表 - 保存单位句柄 - ... - 哈希表 - 读取物品句柄 - 哈希表 - 读取单位句柄 - ... - 哈希表 - 获取句柄ID修正- 修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。- 修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。- 修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。
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