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wow死亡骑士,wow中的死亡骑士是指什么

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1,wow中的死亡骑士是指什么

死亡骑士不种族而是职业`下面是详细资料: 死亡骑士的起始等级为55级。 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。 任何种族都可以选择死亡骑士职业。 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。 死亡骑士在战斗中使用符文系统。 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和施法职业。 死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。

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2,关于WOW的死亡骑士

死亡骑士的起始等级为55级。 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。 任何种族都可以选择死亡骑士职业。 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。 死亡骑士在战斗中使用符文系统。 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和施法职业。 死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。 这些是基本资料
网上的东西虚幻的很` 不要太相信` 什么时候出来了再玩吧``` 9C的话不可太相信` ` 我就是`
有的网上连职业技能都出来了~~~就是不知道是不是真的
去多玩上有個視頻. DK單刷黑龍MM.多么強大的職業!!!
http://wow.duowan.com/wlk/index.html
www.duowan.com上面有. 出生55级.DPS超爽`

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3,魔兽世界死亡骑士

牛头
8只 又一个BB控 T很犀利~~~抗得住好拉怪 DPS比较看手法 属性要会配~~~ 配装很重要~ 慢慢玩 等理解职业了就犀利
召唤食尸鬼,邪恶天赋可以召唤永久的食尸鬼~而且它每次都会有不同的名字,蛮有爱~!其他天赋只能召唤出来一只临时的食尸鬼,一般都用来吃的~~亡者大军可以召唤出8只食尸鬼,会嘲讽dk身边的一切敌人~邪恶天赋终极天赋,召唤石像鬼~是临时的,不过会很大的提升dk的输出~而且石像鬼自己也会打人
(跟天赋无关)亡灵大军=7~8只 临时的 带嘲讽的 邪恶天赋通过天赋点 能弄出永久的食尸鬼 其他天赋只能弄到一只临时的 貌似1分钟的
死亡骑士不种族而是职业`下面是详细资料: 死亡骑士的起始等级为55级。 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。 任何种族都可以选择死亡骑士职业。 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。 死亡骑士在战斗中使用符文系统。 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和施法职业。 死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。

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4,wow的死亡骑士厉害吗

DK打不过法师 打盗贼胜率55开 DK腿短,打不过猎,法 DK的符文就和盗贼的能量类似,用了有CD。恢复了再用。 DK的爆发很受局限,同样是个控制能力非常弱的职业,控制能力和贼,法完全不能比。 PVE里DK也就两个角色 TANK 和DPS DPS的话DK就目前看没有太大的优势了。 PVP来说DK的伤害能力还是很可观的,唯一缺点就是很难给自己创造站桩机会 就TANK来说 DK真是个半吊子TANK 首先DK名字再团里是红色的,你一切团队界面就以为你们的MT挂了 然后DK作为一个TANK甲没有野D的高,也没有骑士和战士的盾牌,换言之,闪避不高,并没有格挡,唯一的优点就是那个死难堆得招架,但是招架是防御属性里最具仅供性的属性,也就是说DK的在仇恨方面有优势。 DK tank 靠技能,靠脸。一个DK 在BOSS面前几下被放倒这事一点也不稀罕,同样一个DK在治疗都死完的情况下硬抗了半天这也不足为奇 DK群拉和比防7效率,不如防7稳当。DK对法术BOSS的TANK地位永远是第一 最后 DK的人数非常多。新手DK肯定会遭排斥。 台F一个25人团里FRAM组上10+个DK这是家常便饭,工会很少会吸纳DK。所以DK之路非常艰辛。 关于DK取舍LZ可以自己斟酌
厉害,本来牛的一B 不过暴雪升级的时候削弱了,我觉得你还是继续玩你的FS号好,76FS有个分身JN 召唤2个分身 45秒时间,享有本身60%攻击力,~你可以想象下.0
死亡骑士最最最主要的就是能减速加防御,寒冰护罩一起, 以前玩是90%的,不过现在是多少我也忘了,应该是%60,做T很牛的
厉害哦 暴雪都承认这一职业出了 就有点不平衡了 暴雪我记得说过 要吸取这次的教训 不会再添加新职业
我不清楚为什么每个人在玩之前都喜欢问一句,这个职业厉害不。 试问如果你是一个职业设计师,你会想设计一个是神,一个是垃圾的职业么? 更何况blz的每个补丁都会对职业进行调整。 下面回答你的问题 第一,dk坦风光时代过去了,如果说3.1版的dk是神,那么3.2版的dk坦就是渣。 第二,输出型dk在输出上完全是第一集团的。不过这东西更看人,我见过输出第一个dk,同样也见过倒数第一的(装备水平差不多的人和团队)。 第三,pvp上来讲dk还是很强力的,这个还是blz设计的问题。dk坦在很大程度上是依靠技能来免伤的,同时造成的结果就是dps的dk也同样拥有这些免伤技能,所以dk在PvP上有很高的防御能力。也正因为如此,所以3.2dk的免伤技能被削弱,同时造成的结果就是dk坦成渣了。
超牛B\不过一代更新一代神…
每个职业都有他的优势。 这是游戏的平衡,你操作好,装备好肯定强!

5,wow死骑怎么玩

用键盘和鼠标玩。。。实际上死骑呢 是要先有一个55级以上人物才能创建的,刚建立的新号就是55级,不过首先要先在阿彻鲁斯黑锋要塞做新手出门任务,任务大概就是先是帮着巫妖王,后来再背叛他。做完一系列任务才可以得到全部的天赋点,还有一套蓝色装备,一匹100速度大马,死骑专有武器附魔(符文熔铸)几百金币等,还能升到58级。完后就去外域做任务或是刷破碎,该怎样怎样了。血DK主要是T,DPS并不给力,双手武器冰DK有T有DPS,双持单手武器邪DKDPS,双手武器打法就是先上双病(就是一个冰冷触摸再一个暗影打击),然后不管是心脏打击还是泯灭还是天灾打击看你天赋用。有关符文符能问题,符文就是两个血两个冰两个邪,符能就是其他一些技能所需要的能量(如冰霜打击,凋零缠绕等),使用消耗符文的技能都可以涨符能。其实死骑也就是DK,在团队中有很大的作用,血DK憎恶之力加全团10%攻强(狂暴战DZLR增强萨猫德都喜欢),冰DK强化冰冷之爪加全团20%近战急速(刚才说的除了LR其他一样喜欢)邪DK黑色热疫(好像是叫这个)加怪物随后法术伤害15%(FSSS鸟德暗牧什么的都喜欢)全部手打,也是因为晚上没事干蛋疼,希望答案能选我的下面的网址有死骑的各种更详细介绍,欢迎去了解
1、死骑pvp很硬,非常硬。 2、双天赋就是两个天赋啦,2个天赋用什么就切换成什么,pvp现在都是血dk,就是专精血天赋的。 3、wow所有角色声望都是独立的,也就是从头开始。 4、声望是用来买东西的,比如说灵翼龙崇拜了能得到个龙坐骑,塞拉赞恩崇拜了有肩膀附魔。 5、生活技能完全看个人喜好,有钱+实用就学工程+锻造,没钱就学工程+采矿,双采也可以,比较赚钱。
玩死骑一定要任务升级才有乐趣,真的。80前无脑血天赋升级,80后血t,冰邪输出,pvp中dk控制力极强,不过要是没有亲友,最好不要选择dk这个职业,会崩溃的。
用键盘和鼠标玩。。。实际上死骑呢 是要先有一个55级以上人物才能创建的,刚建立的新号就是55级,不过首先要先在阿彻鲁斯黑锋要塞做新手出门任务,任务大概就是先是帮着巫妖王,后来再背叛他。做完一系列任务才可以得到全部的天赋点,还有一套蓝色装备,一匹100速度大马,死骑专有武器附魔(符文熔铸)几百金币等,还能升到58级。完后就去外域做任务或是刷破碎,该怎样怎样了。血DK主要是T,DPS并不给力,双手武器冰DK有T有DPS,双持单手武器邪DKDPS,双手武器打法就是先上双病(就是一个冰冷触摸再一个暗影打击),然后不管是心脏打击还是泯灭还是天灾打击看你天赋用。有关符文符能问题,符文就是两个血两个冰两个邪,符能就是其他一些技能所需要的能量(如冰霜打击,凋零缠绕等),使用消耗符文的技能都可以涨符能。其实死骑也就是DK,在团队中有很大的作用,血DK憎恶之力加全团10%攻强(狂暴战DZLR增强萨猫德都喜欢),冰DK强化冰冷之爪加全团20%近战急速(刚才说的除了LR其他一样喜欢)邪DK黑色热疫(好像是叫这个)加怪物随后法术伤害15%(FSSS鸟德暗牧什么的都喜欢)全部手打,也是因为晚上没事干蛋疼,希望答案能选我的下面的网址有死骑的各种更详细介绍,欢迎去了解。

6,魔兽死亡骑士介绍

  职业简介   令人生畏的死亡骑士,魔兽世界历史上第一个英雄职业。有别于其他平常的冒险者,死亡骑士不会在艾泽拉斯的战场上证明自己,脱离了巫妖王统治的他们开始了新的征程——这些经验丰富的战士已经公开反抗巫妖王,身着重甲手持神兵,使用在巫妖王的暴力统治下学会的致命魔法来进行战斗。   解锁和创建死亡骑士   所有拥有一个55级或以上等级角色的玩家均可以在该帐号下每个服务器上建立一个死亡骑士角色。   暴雪的设计师决定死亡骑士出生的时候将学会全部技能,并指出任何体验过55级角色的玩家都能很快学会死亡骑士的新游戏方式。   死亡骑士的出生地将会是东瘟疫之地的浮空城中,类似现在的纳克萨玛斯。之后他们会来到提尔之手和病木林中升级,在那里他们将会了解更多关于死亡骑士的背景。   职业定位   伤害承受:身穿板甲的死亡骑士可以在一个小队乃至团队内胜任伤害承受者角色。在承受伤害的同时他的伤害输出能力同样客观。   伤害输出:死亡骑士同样可以通过更换天赋和装备来担当伤害输出者角色,他可以施放许多强有力的疾病效果,同时也有瞬间输出能力。   天赋树   死亡骑士的灵力类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵力:   鲜血灵力:使你造成的伤害提高15%,并将你所造成的伤害的4%返还成你的生命值。   冰霜灵力:使你的护甲值提高45%,并使你所造成的威胁值提高25%。   邪恶灵力:使你的攻击速度提高15%,并使你的全局冷却时间减少0.5秒。   符文系统   死亡骑士的能力基础是符文和符文之力。合理的运用各种符文和符文之力技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。   符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士只能使用特定的符文组合方式(2鲜血2邪恶2冰霜)进行战斗。   符文之力:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文之力会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文之力,这些技能的威力或效果取决于当时符文之力的多少。类似于战士的怒气,符文之力将会随着时间推移而自动减少。   符文熔铸   堕落十字军符文 5秒施法时间   在你的符文剑上镶嵌一枚符文,有一定几率回复3%的生命值并且使总力量值提高30%持续15秒。   修改你的符文剑需要黑锋要塞(Ebon Hold)的Rune Forge(符文锻炉)。   火山冰川符文 5秒施法时间   在你的符文武器上镶嵌一枚符文,有一定几率提高10%的冰霜与暗影伤害,持续15秒。   修改你的符文剑需要黑锋要塞(Ebon Hold)的Rune Forge。   霜热符文 5秒施法时间   在你的符文武器上镶嵌一枚符文,有一定几率带来疾病效果,造成冰霜伤害并且降低目标10%的攻击速度持续20秒。   修改你的符文剑需要黑锋要塞(Ebon Hold)的Rune Forge。   巫妖杀手符文 5秒施法时间   在你的符文武器上镶嵌一枚符文,有一定几率对亡灵生物造成而外的火焰伤害并使之昏迷5秒。   修改你的符文剑需要黑锋要塞(Ebon Hold)的Rune Forge。   破法符文 5秒施法时间   在你的双手符文武器上镶嵌一枚符文,使受到的法术伤害降低5%。   修改你的符文剑需要黑锋要塞(Ebon Hold)的Rune Forge。   破刃符文 5秒施法时间   在你的双手符文武器上镶嵌一枚符文,使招架几率提高3%。   修改你的符文剑需要黑锋要塞(Ebon Hold)的Rune Forge。   符文熔铸系统将无法与附魔效果叠加   召唤生物   召唤亡灵大军是死亡骑士的一项核心能力。   复活死尸:死亡骑士可以从死亡生物的尸体中召唤起一个食尸鬼,该能力同样可以作用于友方和敌方玩家的尸体上。如果对一个友方玩家的尸体施放,那名玩家则有机会亲自操纵这个食尸鬼的一切行动。   亡者之军:该引导型法术会召唤一群忠诚于死亡骑士的亡灵,攻击附近的所有敌人,但是它们的能力和持续时间都很有限。   召唤死亡军马:每一个死亡骑士都可以召唤40级版本的陆地坐骑死亡军马。在高等级时,他们可以通过完成一系列任务来学会如何召唤史诗级版本的军马。

7,魔兽世界死亡骑士

我这收集的一些资料~ 1死亡骑士拥有血肉之躯,还会使用死灵法术。就像演示片段中所看见的,死亡骑士可以从周围的骨骸中召唤阵亡者为他作战。 2死亡骑士身着板甲只能使用有刃的武器,主要为剑和斧,未来在RAID中的定位是像DLY那样的多面手,在特定情况下最适合做Tank就好像保护天赋的74是需要抗多个敌人时最佳的选择一样。死亡骑士在Tank时用双手武器或者双持武器不使用盾牌,作为DPS时除了普通的近战输出外还会暗影和冰系法术比如有“Death and Decay” 这样的AOE法术和“Blood Boil”这样的DOT技能,还有5分钟CD的“Unholy Embrace”,可以使目标受到治疗和吸收伤害的盾都转而造成50%伤害而不是治疗~ 3对于如何获得死亡骑士,那些种族可以成为死亡骑士一直都是受到最多关注的问题之一,有很多的疑点和猜想,而暴雪本身也在不断调整他们的设计,对于第一个引入的英雄职业非常谨慎。原先比较常见的说法是完成一条类似猎人和MS那样的长线史诗任务链来解封死亡骑士。目前比较明确的说法是当玩家,不论任何种族均可以创建死亡骑士——不是把原有的升级为死亡骑士。过去SM和74独领风骚的趋势一去不回,暴雪不会再自讨苦吃,为调整大大小小BOSS战中两个阵营的平衡搞得焦头烂额。另外考虑到很多人可能为了能尽早玩上死亡骑士,而在朋友的帮助下飞速冲到80级这样暴雪精心设计的70~80任务岂不是变成了走马观花,因此目前的计划是只要较色达到 55~60就可以创建死亡骑士的信较色,对,不是把原有的角色转换为死亡骑士,而是创建新角色。考虑到一些玩家已经到达角色总数上限的玩家,暴雪还在考虑是否多加一个限额。创建死亡骑士可以是任何种族,因为任何种族都可能被腐蚀。将直接开始于高等级。大概55甚至更高,毕竟英雄职业1级的死亡骑士是在无法想象。创建好后会有一个试练才真正开始玩死亡骑士~目前还不确定这个试炼的内容~但肯定是个人完成和团队无关。(目前有个构想是死亡骑士创建后出生在STSMFB内你需要杀出去。。。)当你完成试炼解封死亡骑士后作用于整个帐号。 4暴雪希望每个职业都有鲜明的特点比如盗贼的能量和连击点,而战士使用怒气。作为独特的英雄职业死亡骑士也是如此,使用“符文”系统死亡骑士将6个符文镶嵌到她们的武器上面发挥她们巨大的威力。符文包括:鲜血、冰霜、邪恶三种:鲜血可能偏向物理攻击上海;冰霜主要作用控制;邪恶则是基于暗影用途多样。死亡骑士的法术和技能都基于符文的配置而使用这些技能会触发符文的冷却时间。比如上文提到的召唤食尸鬼技能“死亡军团”(Army of the Death)就需要鲜血和邪恶符文,如果武器只镶嵌了冰霜就不能使用。任何时候,只要在战斗之外就可以改变符文的组合,死亡骑士通过该变符文组合来版样TANK、DPS、PVP,或者混合等不同角色。 5多吧武器和切换不同武器如何影响已镶符文的问题目前尚无定论已经确定的是助手武器都可以镶嵌,在后期可能出现死亡骑士的专属武器。 6当然死亡骑士肯定会有专门的任务相信会与小阿有一些互动毕竟王子在你们踏入诺德森时就警告过,他无处不在。也许死亡骑士无需完成一些常规任务,而每个职业任务经验值异常丰富,否则在PVP服务器,低级的死亡骑士还不得被乱刀砍死。 还有一点其他的~ 对于英雄职业暴雪会利用英雄职业洗牌现在所有职业,最终过度到下一部的资料片——面对基尔加丹和萨格拉斯。这个想法肯定是要落空了,因为现有的9大职业暴雪绝不可能放弃,庞大而复杂的平衡设定再加上更为复杂和庞大的物品设计重新洗牌归类几乎没可能那么英雄职业的定位是什么?虽然叫英雄职业,但其实是鱼现有职业平行的新职业,只不过是起始于高等级而已“英雄”的称号只是因为是基于魔兽争霸历史中的英雄类型。因此可以说整体系统平衡不会因为英雄的职业的出现而洗牌或遭到破坏。换句话说想凌驾于所有职业之上~不可能~但1V1能打过SS倒是有可能~也不会抢走其他职业的"饭碗"
告诉你吧 哥们ZS就是主宰 ~哈哈 其实暴雪只会把各个职业更职业 不会 BT 更不会被主宰 死亡骑士要是主宰就反了他娘的
死亡骑士不种族而是职业`下面是详细资料: 死亡骑士的起始等级为55级。 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。 任何种族都可以选择死亡骑士职业。 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。 死亡骑士在战斗中使用符文系统。 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和施法职业。 死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。
平衡!平衡!平衡! 孩子,虽然我们不相信9C~但是要相信BLZ大神~平衡是不会打破的~ =.=
应该不会。各个职业都有它自己的好处。如果会成为所有职业的主宰的话。估计9C也不会出吧。那样都玩死亡骑士的话 还有什么玩的, 没发展余地了
坐骑太丑了
肯定不会- -|||

8,魔兽世界的死亡骑士

自己SOLO冰冠全部JY任务,除血毒命运(我那时候是刚开服GS普遍3000+而且非T装)与那个要至少4个人才能完成的任务。单刷海山不费力,SOLO副本很轻松,带刷老虎刷风剑~~~~!单杀10人宝库石头属性小怪,战士在边上傻傻的看着。 SO,COOL!
干啥
英雄简介   死亡骑士,力量禁锢在双手符文剑上,他们的力量分为邪恶、鲜血、冰霜三个分支,而他们的力量与符文紧密联系在一起。 死亡骑士人物角色图在《魔兽争霸3》中,死亡骑士是个近战英雄,虽然他的攻击频率不是很快,但他是一个非常有用英雄。所以,死亡骑士在游戏中可以称得上是不死族的灵魂,而且他的邪恶光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用。而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位。死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速地恢复死亡骑士的生命以脱离危险。操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间。   有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,因为他的三个技能都可以恢复生命。死亡缠绕使得死亡骑士能在瞬间恢复重伤的友军,或是秒杀敌方单位。邪恶光环在多人对战时非常有用。 2.2 基础数据  花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄   武器类型 普通 攻击频率 2.33 攻击范围 近战   主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01   力量增长/级 2.7 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.8   白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)   生产时间 55 运输体积 1 快捷键 [D] 占据人口:5   每级详细数据   级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法   1 25-35 [30] 4 23 12 17 675 140   2 27-37 [32] 4 25 13 18 725 170   3 30-40 [35] 5 28 15 20 800 190   4 33-43 [38] 5 31 16 22 875 210   5 35-45 [40] 5 33 18 24 925 260   6 38-48 [43] 6 36 19 26 1000 290   7 41-51 [46] 6 39 21 27 1075 305   8 43-53 [48] 7 41 22 29 1125 335   9 46-56 [51] 7 44 24 31 1200 365   10 49-59 [54] 8 47 25 33 1275 415   对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和邪恶光环,当6级时一般升级邪恶光环三级,7级才升级操纵死尸。 2.3 技能介绍  2.3.1 死亡缠绕   死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位(快捷键C)。 死亡缠绕级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   1 无 6 秒. 75 80 单体 造成100点伤害或恢复200点生命 1   2 无 6 秒. 75 80 单体 造成200点伤害或恢复400点生命 3   3 无 6 秒. 75 80 单体 造成300点伤害或恢复600点生命 5   死亡缠绕介绍:   死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能.这个技能还可以作用于中立英雄,黑暗射手和深渊领主.同时,死亡缠绕可以非常有效的抵挡初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧.   对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们.   2.3.2 死亡契约   杀掉一个我方单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键E) 。   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   1 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位100%的生命转化给死亡骑士 1   2 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位200%的生命转化给死亡骑士 3   3 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位300%的生命转化给死亡骑士 5   死亡契约介绍:    作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多.不过很少有玩家使用这个技能.很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价.而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上.死亡契约可以作用于我方的无敌单位。   2.3.3 邪恶光环   增加附近友军的移动速度和生命恢复速度(学习此技能的快捷键“U”)。   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   1 无 无 无 无 90 增加10%移动速度,每秒恢复生命加快0.5 1   2 无 无 无 无 90 增加20%移动速度,每秒恢复生命加快1. 3   3 无 无 无 无 90 增加30%移动速度,每秒恢复生命加快1.5 5   邪恶光环介绍:   邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命.而其带来的加速效果也是非常有用的,常常看到不死玩家用恐惧魔王的吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼.这个光环带来的恢复效果还可以作用于机械单位,例如说十胜石雕像和绞肉车。   2.3.4 操纵死尸   操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键D) 。   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   无 40 秒. 180 秒. 175 40 90 复活6个单位 6   操纵死尸介绍:    你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用.例如说,牛头人,憎恶,女猎手,熊.另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来.最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵.   背景渊源: 亡灵骑士([Death Knight)阿尔赛斯。[DnD]模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前的盔甲以骸骨等形式出现,眼睛散发寒冷与野心,眼眶中闪动着两点寒冷光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare)[那是术士坐骑),游戏中亡灵骑士的坐骑(应该是羊骨头)。在[DnD]模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。
还好吧
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