御龙在天扇子技能加点图,御龙在天装备分解之后会怎么样
作者:本站作者
1,御龙在天装备分解之后会怎么样
亲,会得到玄晶,这个玄晶是用于你升级材料减少失败率的!
2,谁知道82的神器扇子的属性发张图过来
这有个92的,82属性少过血上限,其他的属性低不了几点的+内攻攻击
+会心
+命中
+灵气
+定立
+身法我去帮你找了一下、
没找到
其实神器有时候没手工好!!
谢谢
3,御龙在天治疗扇子属性点怎么加技能点怎么加求详细解答急急急
治疗扇子前110级全部点智力,后面可以点精神了,因为技能等级够高了。【羽扇】 治疗系 附文字加点水策+1宁静致远+满缚军策+满定军策+满护身策 (鸡肋真心的,可+1或是不加,羽扇的蓝真的不够用,一放这状态在打架时直接没蓝...推荐不加)水淹七军+满画地为牢+满御风阵+1冰火弹+1攻无不克+满坚不可摧+满风灵散+1呕心沥血+满七星灯+满生命之光+满 振军策+满燎若观火+满殚精竭虑+满寸**春晖+满搜一下:御龙在天治疗扇子属性点怎么加?技能点怎么加?求详细解答,急急急……
4,天书奇谈中黑龙应该怎么加点还有有哪几个技能是必须要学的
黑龙主攻物理,当然法攻也不错,技能需要:生命祝福,天生蛮力,水魔爆,撕咬(可有可无),风魔爆,龙息乱,幻灵龙爪,龙形圣体,龙鳞甲胄,魔性鳞甲,如果洗出长寿的话就更好了个人看法是:可能黑龙对人们还不是那么懂。龙息是一定要学的。水爆和风暴如果有条件也可以学。黑龙是物理的,不需要法术,要水魔爆,撕咬等物理攻击,加点方面根据一般物理宠物来加有钱的话主动技能全要学的,再是几个加智力.血.寿命......的被动技能
5,御龙在天手游羽扇怎么加点 羽扇属性加点推荐
说起扇子,很多人的第一印象会想到奶妈,不过在御龙手游里面,你会发现你完全想错了,它是一个强力的远程攻击职业,不会救死扶伤,却随时会给你最致命的打击,堪比御龙在天端游中的毒扇子职业。装备配备与一般的法师职业一样,左边是攻击装备,项链(法攻)、武器(法攻)、副手锦囊(血)、戒指(法攻)、戒指(法攻)。右边为防御类装备,帽子、衣服、腿甲、护腕、鞋子均为物防法防混搭,根据自己需要选择偏重与某项防御即可,推荐加点为全加智力。对于坐骑的话推荐使用智力偏高的白龙马,马匹装备怎根据自身需要配备,加血或者攻击均可。总体来说,羽扇全智力几点是最值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。扇的技能加点几乎都是围绕着他的高爆发来展开,主要的输出技能瞭若观火、风卷残云、流水落花、水淹七军、法不容情、天外飞仙等,都是必满的技能。因为羽扇的属性加点基本都是全智力,所以不加满输出技能就浪费了。当然因为全智力了,所以羽扇的生存能力就变差了,小编在此推荐大家配防御装备来弥补。
6,提灯与地下城技能加点攻略是什么
推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。等级越高,能带的契约兽越多。契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。技能加点推荐1、推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。2、同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。3、等级越高,能带的契约兽越多(最高六级三个),这个技能非常重要。4、同心能将契约兽的血量,攻击力,这些基础属性直接继承到角色身上。5、而契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。6、带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。7、主动技能前期大抵就三个,重击(造成爆发伤害),燃烧(持续伤害),电击(持续伤害,个别技能增益),还有两个被动技能。8、同心尽快点到六级,重击是主要伤害,其他两个主动技能在前期作用不大,可以考虑不升。9、电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。
7,天道中的弓箭手怎么加点
你们说的都什么呀!那是天道网游吗!天道的没个职业加点都要看装备,被动技能点就看你的个人爱好!
如果我是弓手就加攻击,也就是尚武,还有攻击速度这个叫什么我忘记了,还有闪避!其他的就瞬杀!重击!弓箭手加身法。身法就是攻击。 加身法和体质。跟据戒指。项链要求。加点内力我建议你还是别玩网络游戏了 呵呵 我觉得单机游戏其实很好玩的.特别是RPG类型的. .......先是召唤(基础)
灵通棍法5(因为没有地方加)
棍法灵通7
灵魂之球7(加了这个可以省点法)
召唤土灵1(加多了浪费)
幻影迷踪7(好技能过边刺探简单!)
骷髅弓箭手1
强化召唤7(必满,全精神加的)
移形换位7(没有地方加了)
元神增强7(加点防)
天兵0(垃圾有了骷髅弓箭手了这个加来干什么)
天神:
召唤天神7
强化天神7
合体天神1
天神祝福7
天道一击1
神威之怒7(PK可以用用)
召唤天将7
强化天将7
合体天将1
天将之眼7
天雷0(天将合体来干什么)
召唤天仙7
强化天仙7
合体天仙7(最后的一个召唤了合体必满)
再生7(好技能,有40%可以复活)
生命分流0(垃圾技能加了还不如去加诅咒)
仙术:
毒咒4
仙术精通7
血爪2(想跑我抓你)
战神祝福7
金甲7(加点防)
诅咒4
神圣祝福1
能力点全精神,原因是因为全精神可以增加魔攻,还能加魔防,在重要的是可以强化召唤加召唤兽的攻击,战神祝福和神圣祝福的攻防加的更多!我试过了攻击可以加1千多,防可以加7百多,可以和全敏捷的防一样高,召唤兽也一样,还加了防,非常强
8,剑与家园乌鲁怎么加点 最强乌鲁天赋加点攻略
灵魂“被”收割者-乌鲁…英雄评分:40分属性优先:魔力>统御>耐力>攻击以后的介绍里面,天赋点优于一切兵种光环:无专属装备:亡者头盔,死者宣告,哀嚎挂饰实战攻略:当你成为伯爵以后,解锁巫妖族的同时,便解锁了被收割者乌鲁**币。分配位置时,记得把它放在部队最后排…以防过早被收割,送士气。看我的截图就知道,他只有几千血…金弓一箭死。成型标志为,亡灵天灾加满和恐惧光环加满。没有莉亚的黑洞,亡灵天灾作为优先施放技能,起手就对准敌方部队密集的地方施放,以求尽快消灭一支部队增加我军士气。玩巫妖的玩家估计也不可能再去点其他技能了,什么召唤骷髅啊,骸骨献祭啊…一般一场战斗在4-5个技能以后结束,哪里轮到你召唤完骷髅再骸骨献祭?再说了,巫妖玩家你舍得献祭自己的骷髅兵吗?所以说,40分,给的是光环和大招。说厉害的一面吧,大招结合莉亚的黑洞,那个输出…对面想死的心都有了…说他不厉害的一面嘛,大招伤害是被砍过了,我试过妄图用大招撞死一队金枪,但是事实告诉我,对方用维拉的治疗术和金牧师把金枪奶起来了…直接抵消了我的大招并成功收割了乌鲁的人头…士气高涨…GG定位:召唤炮灰,光环兵种buff:无加点攻略:巫妖族的元老级人物,当然也是炮灰的鼻祖,乌鲁纳尔格生来就是为了炮灰而存在的,首先说下4技能,骷髅的存在意义就是吸收火力,吸收伤害溢出,火枪一枪崩死一个骷髅简直大亏特亏,而如果把骷髅全都献祭成一个毫无用武之地的大块头,其实负面影响更强,因此建议放弃4技能,2技能一定概率,请注意,建议放弃。1356技能,如果你并不是巫妖族使用者,那么只需要5技能就够了,或者点一点6技能,但是没有魔力的支持,其实没啥必要。如果是巫妖族,那么135技能里面,3技能战场上效果最好,5技能战后效果最好,1技能酌情吧,看你的使用习惯了。英雄介绍:乌鲁纳尔格是最早的巫妖族英雄,从更新版本来说算是n朝元老了,但是其地位却一直提升不起来,究其原因,还是因为本身的技能限制性比较大,唯一一个可以支持全场的光环类技能也就是他最好用的,就是恐惧光环。这个技能也是我建议所有技能中优先级最高的一个,当然非巫妖族可以放弃。恐惧光环点满配合高阶骷髅的磨士气技能非常好用,基本打死敌人两三个士气就会崩溃了。可是目前使用不死的本来就少,配合此技能的骷髅使用率更低,因此很难发光发热。其次5技能不断输送后勤炮灰,这不用说了。探路,送死,吸收火力,没什么比骷髅兵更爽的了,每天48个产量,让你pvp和pve都少了很多不必要的损失。因此三族通用来说5技能的实用率最高。除了这两个比较主流的技能,24鸡肋刚才已经说过了。1技能的效果并不突出,真正实用起来就会发现,那个小区域里面的死尸没你想象的那么多,而且复活起来的效果也是平平,没有特别加点的必要。6技能看起来不错,战场上使用视觉效果也惊人,但是需要魔力的支持,相比其他几位法师,甚至包括巫妖族的那几位,乌鲁纳尔格都不是一个培养魔力的最好选择,因此这个技能也是一半鸡肋。整个乌鲁纳尔格的技能其实还是相对陈旧一些,有的并不太符合现今这个版本的状况,由于医院的加持,使他的实用率再次下降。总体来说,不太推荐这货。推荐程度:(巫妖族)二星
9,DNF第5章气功怎么加点好
DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:通用:远古记忆气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)
首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢气功PK+点,简练的说:猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳不论PK还是刷图风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满PK狮子一定要满雷霆+1(体术背摔+5出强制)上钩满,鹰踏5出旋风1
这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+
刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)
螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)
分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣
PK多为+满,然后雷暴+1
雷龙也是固定魔法伤害
刷图+满、PK+1北京1满级小百花,飘过ACT5后,4天内我洗了3次点(主修是刷图,PK也绝对霸气,混到尊一没问题)官网+点模拟器满级满任务是4141SP我洗完点是4121,差20点,估计是后期新任务没弄完有几个技能是PK、刷图都要满的,而且无争议的念气波(蓄气波);风之气息;念气罩;念气环绕(改版后可不是+12然后首饰+1顶到13就能发挥螺旋丸和雷霆的最大威力了,此技能级别越高,那2个感电技能威力越大);楼上的那位 你在哪复制的 呵呵 那是第二章气功加点 现在第五章了 绝对不可以放弃狮子吼 眩晕率达到百分之108了 超出了60级了加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
纯PK的,因此,我这里的加点是不加觉醒的,因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。
偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。)
体术:
背摔5 打消
钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)
气功:
分身 5
念气波 20
光之兵刃 5
雷霆背摔 1
蓄念炮 1
风之气息 10
念气罩 10
念气环绕 16
念兽:龙虎啸 11
螺旋念气场 1
念兽:雷龙出海 1
乱舞。千叶花 6
现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放速度,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。
狰狞:
蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。
散打:
不做太多解说与阐明了
上钩 10出打消
疾风追击 1
鹰踏5 旋风腿1
通用:
后跳出打消
受身蹲伏
不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。
我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。
我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。
本事是固定的,打法是因人而异的。。。。。。
2.刷图型
SP模拟器加点情况:
职业:百花缭乱等级:60总SP:4051已用SP:4050剩余SP:1任务获得:570已借SP:0
=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1-------【气功】---------------------念气感知,等级:1光之亲和,等级:1乱舞 · 千叶花,等级:1分身,等级:10念气波,等级:20雷霆背摔,等级:1蓄念炮,等级:1风之气息,等级:10念气罩,等级:10幻影爆碎,等级:1念气环绕,等级:13光之兵刃,等级:5念兽:龙虎啸,等级:11螺旋念气场,等级:11念兽:雷龙出海,等级:8千莲怒放,等级:7-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【散打】---------------------上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10远古记忆,等级:10
3.综合型加点。
1背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)| &&P 1级背摔就可以学雷霆 2念气罩 Lv 18 (15秒无敌)| && 满级才10级 P183念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| &&小白 PK5 刷图134狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| &&你知道人家是刷图还是PK 点满才10 还135 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| &&& 你秒个我看看 秒了我给你10000W6钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)| 滑天下之大稽 根本不要学7念气波 Lv 5(前制) 还前置 你家那个技能前置5级念气波----------------------------------------------------------------不想在说这样的小白刷图体术 背摔1气功 念气波20 蓄气炮1 分身满 幻影满 雷霆1 风之气息满 念气环绕13 (不学狮子和老虎和前置技能烈日 光兵) 念气场满 大龙满 罩子满 觉醒千连怒放满狂暴 无散打 无通用 受身起伏 远古满 魔法暴击满 PK体术 背摔5出强制气功 念气波10 蓄气炮1 分身满 幻影1 雷霆满 风之气息满 念气环绕5 烈日5 光兵5 狮子满 老虎1 念气场满 罩子满 大龙1 觉醒千叶莲满狂暴 下蹲1散打上勾拳10出强制 鹰踏5旋风1 疾风1通用 受身起伏 魔法暴击满 不屈满 我说的是刷图加点。念气波必满,蓄念炮满(就1级)。背摔1级,雷霆背摔满。分身满,幻影爆破1级,烈日光辉不加,风之气息必满,光之兵刃5级,念气罩漫,念气环绕满,狮子吼不加,螺旋念气场满,龙虎啸有好武器的话满,没有的话加1,雷龙出海1级,觉醒技主被动的招都满。魔法暴击满,鹰踏5,旋风腿1,其它的都不加。刷图的时候念气波攒满放出去,带着3个念气珠子向前跑几步旋风腿,就算是王者级的小怪也全清了。雷霆背摔打boss的时候超好用,出爆的话一个背摔就打1层血。
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