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三国志建造,三国志可以建哪些设施

作者:本站作者

1,三国志可以建哪些设施

11?“开发”里的只要不是黑色的就都可以建设~

三国志建造,三国志可以建哪些设施

2,三国志11怎样造战马

在城市开发马厩,需要金钱和行动力。然后在生产兵装里生产骑兵。一个马厩一次只能进行一次生产骑兵。
在城市开发马厩,需要金钱和行动力。然后在生产兵装里生产骑兵。一个马厩一次只能进行一次生产骑兵。
造 马厩 就可以造战马了~
你要建造一个设施。马厩。像你要招兵就要建兵舍一个道理。
我怎么不能造战马啊 怎么造啊 高手指教

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3,三国志怎么玩的

你说的应该是三国志10比较适合。三国志10是有RPJ元素加入的。玩家可以选择一个武将从一个无名小卒成为君主统一天下。 按照10的玩法,选择诸葛亮根据不同的剧本诸葛亮会有不同的身份。玩家操作诸葛亮不断地获取功勋提升自己的官位和技能。等到可以统帅一军的就可以替君主南征北战了。 当然玩家如果不愿意在刘备手下效力也可以选择辞官,投奔到其他阵营或者自己招募士兵起义。再或者也可以在手握重权的时候宣布独立。 总之三国志10 的自由度在整个三国志系列里是比较高的。想要玩的轻松也可以玩火力加强版,在游戏里就可以直接修改属性。

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4,三国志11中一个城里的造船厂工房兵舍锻冶厂和廊舍造的多有

楼上的几位答非所问 如果楼主玩的是PK威力加强版的话 多造几个相邻的同样建筑是可以吸收合并的 这样能增加其效果 比如说3级兵舍就能徵更多的兵 如果只是两个或多个建筑放同一座城市不吸收合并的话 效果是你可以一个月中可以多次执行相应的指令 比如说你有两个兵舍 你就能连续征兵两次 当然是在你气力够的情况下如果是战争期间 多造点兵舍还是有一定必要性的
是的。。造船厂可以制造大的战船,就是楼船工房可以制造井阑和冲车兵舍可以进行征兵煅冶厂可以制造枪,戟,弓的武器廊舍可以制造军马
你好!我认为造船厂在中原地区没用,在江南地区可以造些,毕竟水战很少打。工房、兵舍、锻冶厂和廊舍也没必要多造,一样2个基本就够用了。多了就没法多建市场、农田了,以后就会缺钱、缺粮了。(以上都是个人观点,希望大家斧正)打字不易,采纳哦!

5,如何在三国志战略版建造分城

在三国志战略版手游中,建造分城的前提是玩家拥有占领6级领地的实力,在占领了6级或以上的领地后,还需占领相邻的10格领地,也就是说建设分城需要11块紧密的领地,在中心的领地最少达到6级,建设分城要消耗一定的资源并等待5小时的建造时间。分城建造好后,会获得主城的大部份功能,玩家可以配置更多的部队,资源收益发展也会成倍的提升,不过要注意的是分城的部队和主城的部队使用的建筑功能是分开的,即使主城有10级军营,在分城也会按照分城的军营等级去计算兵力。注意事项:建造条件:1.名声达到6000后解锁分城建造功能。2.需占领与主城形状相同的“H”型11格土地,并且中心土地等级必须达到6级以上。3.需要木材、铁矿、石料、粮食各10万。满足以上条件后,我们就点击中间的6级以上高级地,然后再点击筑城,选择分城,之后再给自己分城起一个耐心的名字,最后等待5小时就可以拥有自己的分城了。
什么鬼扯,u9是光荣的亲戚吗? 不能加城的,去三国志11贴吧,里面有很多电脑高手修改游戏,如剧本,人物,都市 就是不能添加城

6,三国志战略版攻略是什么

三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例

7,三国志13威力加强版 侠客怎么通关

三国志13没有征兵,只有兵役人口的设定。提高人口上限可以提高兵役人口,通过巡查提高民心,然后影响兵役。大力发展城市,提升总人口,可以得到更兵力,相对来说,城市才是决定你兵力的关键,多占城多建设才是要点。
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙深两人之间的关系。此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。羁绊关系以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。君主模式当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。战斗系统战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
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