dnf散打技能加点,DNF男散打刷图点觉醒和被动觉醒各点几下
作者:本站作者
1,DNF男散打刷图点觉醒和被动觉醒各点几下
2,DNF武神觉醒技能如何快速放出
除了堆攻速是一个办法以为、放了觉醒以后、狂按普通攻击键可以加快转圈——就是吸怪的速度、然后按你上勾拳的键、也就是Z键就可以马上出腿、技能里面有说明的、X吸怪、Z出腿、求分求采纳、求追加你说的是以前版本的,那时是按武器攻击力算伤害的,而且在自己无霸体不无敌,且对方被破招时,伤害倍率非常高。 现在的垃圾,变成蓄力型的技能了。
3,DNF第6章气功师加点
如果你有加10手套,请往下看。如果走的智力输出流请绕行。
念气波20级:2秒CD改为1秒,无论刷图流体术流都必满的技能,不用偷学崩拳了,小波波就足够压制了!系统送1级,省25SP。
蓄念炮1级:大幅提升念气波的攻击力和速度。
分身9级:出幻影爆碎。PK用来封路挡人。
幻影爆碎1级:改版后攻击力不变,CD时间缩短为12秒,刷图党加满。但是加满它,后面的晶体技能可能就要舍弃一个。
雷霆背摔20级:闪电攻击力增加,感电技能啊。喜欢幻爆的可以只加1而幻爆满。
风之气息10级:冷却时间改为10秒,持续时间120秒。试问哪个职业敢和百花比速度和释放?
念气罩10级:改版后可加至12级,血量范围大幅增加。
光之兵刃5级:猫拳前置,冷却时间改为10秒,持续时间120秒。体术流可满,光属性小幅增加。
念气环绕15级:,冷却时间变短,持续时间变长,15级附加12%雷霆和6%念气场攻击增加。
烈日光辉5级:狮子吼前置。
狮子吼13级:满级,571%魔攻啊!高强武器不只是猫拳有爱了,狮子的攻击力比原来多了200%呢。眩晕率从70%到达108.9%。晕了还垮掉对方大半血,超值!刷图PK必加!力挺满狮子放弃满龙!买时装就选狮子!
龙虎啸11级:比原版无变化,第五章送后跳和强跳了。高强武器党刷图PK都很爽!
螺旋念气场11级:刷图PK必满。
雷龙出海1级:增加了僵直,但持续时间短了。有了狮子攻击力不比雷龙差。只出1级收尾算了。
千莲怒放1级:刷图考虑满吧,新版攻击力提升不少。我60级已经不怎么刷图,一般就在深渊和PK场里耍。
后跳出强制:系统赠送,省100SP。
受身蹲伏1级:无解释。
上勾拳10级:系统赠送1级和强制,省70SP。
疾风追击1级:超赞,勾撞撞连续。
鹰踏5级:系统送1级,省25SP。
旋风腿1级:PK场必加。
背摔1级:系统赠送1级,省20SP。
第五章系统赠送技能:后跳、强制后跳、1级上勾拳、强制上勾拳、1级前踢、1级背摔、1级抛沙、1级念气波、1级鹰踏。
60级总计用去4050左右SP。狮吼点满绝对有用!其实被动觉醒也可以满的!光刃点5 就行了 (只加物攻)!远古记忆建议也满了吧!刷图的话狮吼最好是不要点,点了也没什么用;猫拳1级还是别点了,要不就点满,异常耗蓝;觉醒的话点7级部可能,两级都没那点,真不知道你怎么想的*********【技能分类】******************【体术】*********背摔,等级1金刚碎,等级1*********【气功】*********念气波,等级20乱舞千叶花,等级1分身,等级9念气罩,等级12千莲怒放,等级7念气环绕,等级16螺旋念气场,等级11幻影爆碎,等级16风之气息,等级10蓄念炮,等级1光之兵刃,等级10念兽:龙虎啸,等级11念兽:雷龙出海,等级4*********【街霸】*********抛沙,等级1*********【散打】*********上勾拳,等级1强制 - 上勾拳,等级1前踢,等级1鹰踏,等级1强制 - 前踢,等级1*********【通用】*********后跳,等级1强制 - 后跳,等级1远古记忆,等级10受身蹲伏,等级1
4,钝器白手的刷图加点法和PK加点法
本人 辽3 钝器剑魂 剑魂VS剑圣 3段胜率80%
1 2楼的加点有点顷刷图了
下面我发下加点:
波动:地波1 裂波5出强制
武器技:钝精满 银落满 破兵满 上挑10 出强制 连突刺1 后跳斩 拔刀10 剑舞1
(破军5 猛龙5 空中连斩1剑魂觉醒前置技能)
血气:十字斩1 崩山击1
通用:后跳出强制 翔跃1 受伤起身1
上面发的是必加技能无论刷图或PK
刷图号:物暴满 (武器节制 破军 剑舞尽量点高)刀卡赞5不要想点多因为点不够
PK号:十字点满 破军出强制 翔跃10我就是钝白。53级。钝器精通满。上挑满。十字1。后跳+强制。后跳斩。银光满。破军满。三段斩出强制。翔跃1.破极满。拔刀满。猛龙满。幻影1.武器节制5.裂波出强制。还剩115SPdnf剑魂(白手)PK流派分析及连招
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地下城与勇士论坛 http://dnf.wycom.cn ..一句話。。鈍器白主要連技。上調、10字。后條斬。銀光。。的循環。。當然。上45J 也可以當CD流。。其他技能自己喜歡加什麽就加什麽。。 刷圖呢。。本人推薦。當個 光鈍 劍魂。刷圖拿光劍。PK玩 鈍器。。。我現在也這樣。。
5,dnf旭旭宝宝武神号的加点谁能说一下 别的加点也可以
旭旭宝宝的加点我没注意,我说下我的吧,这是一个纯刷图加点 我是从ACT3开始玩的,一开始就是散打,一直到现在,有了自己的体会,先发下我的加点,后面再做分析 SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7034 已用SP:6955 剩余SP:79 任务获得:870(由于纯刷图,去掉了PK任务得到的50SP) 总TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 折颈,等级:1(打断技能用,特别是悲鸣BOSS的发射刺针技能) -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 上勾拳,等级:5(前置) 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:5(前置) 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:28(有争议,下文详细解释) 武神步,等级:1(有争议,下文详细解释) 下段踢,等级:10(前置)(有争议,下文详细解释) 强制 - 下段踢,等级:1 疾风追击,等级:5(前置) 旋风腿,等级:1(跑路用) 霸体护甲,等级:3(前置)(有争议,下文详细解释) 崩拳,等级:5(前置) 强制 - 崩拳,等级:1 强拳,等级:17 铁山靠,等级:23(有争议,下文详细解释) 碎骨,等级:23 弱点感知,等级:14 柔化肌肉,等级:4 寸拳,等级:18 强制 - 寸拳,等级:1 升龙拳,等级:5(前置)(有争议,下文详细解释) 闪电之舞,等级:16 纷影连环踢,等级:13(有争议,下文详细解释) 武神强踢,等级:11 强化 - 铁山靠,等级:3 强化 - 寸拳,等级:2 破碎拳,等级:3 升龙霸,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:1 散打轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 1、四大招里,寸拳闪电满是无争议的,升龙拳打四下伤害也是很恐怖的,但关键是没霸体,攻击一下就打断,所以前置;而春丽踢是武神清小怪最好的技能了,大范围,可移动,最后一下伤害超高,所以满 2、武神步,送一级,点满最多300力,看似很诱人,但是为了全程保持高力量必须不断来回跑,每3秒跑一次,拖累了刷图效率,实际刷图中效果不理想,综合下来可以保持的力量不足100,用240sp换不值 3、柔化肌肉点3或4都可以,寸拳碎骨打完以闪电收尾,3够用,而我是因为把下段踢也接了进去,所以4 4、鹰踏虽然改的没以前好用了,但是点满最后一下的伤害和碎骨铁山靠是差不多的,但比碎骨铁山多出了前三下的伤害,何乐而不满呢 5、铁山靠点满是1920%,比碎骨1834%多出了90%,并且在强化铁山靠的作用下,伤害比碎骨高得多,虽然会击飞,但是如此伤害何乐而不满呢 6、霸体护甲前置,现在玩的时间长了,更多时候在打而不是在被打,而且霸体不能全程保持,所以前置并且不被打断技能就够了 7、下段踢,有人觉得点满下段伤害还行,并且高僵直,2秒CD,选择了点满。但是我模拟了一下,点满下段甚至和点满前踢的伤害是完全一样的,是武神系列伤害最低的技能,除了僵直和CD,想不出有啥优点,所以前置就行,完全不用点高 8、剩下的SP随便点,反正就几十点,无关紧要 9、剩下3点TP,如果武器带属性攻击,建议点属性强化;否则可以点强化下段,使下段伤害高点,也可以点基本技能,普通攻击高,或者点回避,还可以点体力加血上限;看个人喜好随意你有他那样的装备 有那多钱买药 技能都加1 都很厉害 装备是关键旭旭宝宝其实是开G的,资深的武神都知道,不然攻击怎么可能这么高,不就加13的牛臂一身远古2,骨戒灵魂猎者吗.土豪哥还加15国殇呢一套55的传承也有骨戒,附魔也比NB.他怎么攻击还没他高,明摆这是开G,请大家一定要相信我,我也是武神点满的:强拳、碎骨、寸拳、铁山靠、闪电之舞、45大招、主动被动觉醒,崩拳和升龙拳都是点5,柔化应该是点了3,因为上次我看他视频是能破3次招,霸体就不太清楚了,应该是在15左右,还有不明白的可以追问我,望采纳
6,DNF男散打 刷图点 正宗
职业:武极 等级:70 总SP:7034 已用SP:6065 剩余SP:969 剩余960+SP 任务获得:870 总TP:23 已用TP:19 剩余TP:4 剩余4TP =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 膝击,等级:1 -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 蹲伏,等级:1 可以躲避上端位攻击 伊凡、列车第三图等 -------【武术】--------------------- 浮空踢,等级:5 前置或者系统送的下面就不说了 强制 - 浮空踢,等级:1 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 碎空踏,等级:5 男版鹰踏 伤害还可以 但是速度略慢而且连贯性不好 红莲燃烧,等级:9 被动觉醒 增加主动觉醒持续时间18S 减少蓝耗 可以说是必满技能 红焰旋空踢,等级:5 男版升龙拳争议技能之一由于是大框所以点5(觉醒前置) 详细情况后面讨论 下段踢,等级:5 争议技能2 后面讨论 闪电之舞,等级:16 聚怪神技配合EX提高伤害招牌技能 满上 红莲烈焰踢,等级:12 主动觉醒满级增加27%伤害30S持续配合被动觉醒48S 持续冷却120S但是减掉持续时间 120-48=72秒的冷却 连环三段踢,等级:3 60EX华丽高伤为何不满呢? 回旋断空踢,等级:1 70EX 同上 强化 - 闪电之舞,等级:2 闪电之舞被动EX 既然闪电之舞满了 那这个自然要满 虎迅追击,等级:5 肘击,等级:5 幻影连环踢,等级:13 45大技能超高攻击 寸踢,等级:18 招牌技能必然满 柔化肌肉,等级:3 柔化点了3 根据习惯可以点5 强拳,等级:17 BUFF不解释 弱点感知,等级:14 同上 霸体护甲,等级:12 霸体12 点满是持续30秒冷却33秒 我点的12是持续25秒冷却30秒主要是为了跟上面两个冷却同步方便一块加当然也可以满 旋风腿,等级:21 主力输出技能配合EX被动 强化 - 旋风腿,等级:1 上面解释过了 瞬步,等级:1 男格斗特有技能 实用性还是不错了 可以迅速补位 强制 - 寸踢,等级:1 由于寸T的距离太短 点上强制方便连招 争议技能3:铁山靠 下面讨论 争议技能4:碎骨下面讨论 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 散打轻甲精通,等级:1 属性攻击精通,等级:3 我是带60粉拳套的 配合火强所以EX属性精通必点 力量之源,等级:3 多75力量 何乐而不为呢? 受身蹲伏,等级:1 好的大框说完了 我们来讨论下四个争议技能: 1、下端踢:满级等级 30J消耗SP:450SP 满级数据:900%+1896 冷却2秒 有被动EX加成消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害并且增加僵直。 (优点 :CD短 实用有被动EX支持 缺点:伤害略低) 2、碎骨:满级等级:23 J 消耗SP 575SP 满级数据832%+1249%=2081%冷却7秒 有被动EX加成消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害 (优点:高伤害带减速效果 CD适中有被动EX支持缺点:由于男散打的碎骨是二段攻击第二段攻击打不到下段位的怪而且会将被打倒的怪物T飞 影响连招) 3、红焰旋空踢:满级等级:18J消耗SP:720SP 满级数据:1055%*6=6330%冷却20秒 有被动EX加成消耗TP:2 被动EX两级增加20%伤害 (优点:华丽、高伤、可以连接旋风腿、鹰踏等技能、有被动EX支持 缺点:由于此技能是浮空技能而后期怪物大多霸体所以此技能实用性并不是很高) 4、铁山靠: 满级等级:23J 消耗SP:575SP 满级数据:1920% 冷却7秒 无被动EX加成 (优点:高伤 CD适中 缺点:距离过短而且没有被动EX加成) 好的通过上面的讨论基本可以看出铁山靠并不是那么有竞争力 争论的焦点就集中在碎骨、下端踢、红炎T上 我个人倾向于点满下段T及其EX下段T 900%伤害配合30%伤害提升的EX有高达1200%的伤害 而CD只有2秒 无论是实用性还是伤害上都不错 装备么:55CC(62、67真紫)+60粉拳套+配鲁斯+辟火(土豪骨戒)+火强11*3+物理攻击力卡+物理攻击力左槽+属性强化右槽 ^ ^
7,DNF纯刷图散打技能怎么点
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧) 柔化肌肉 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大) 武神步 不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加) 武神强踢 满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及pk喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,sp不足 背摔 +1 连招以及在pk有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 pk限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的sp面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在pk中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是a太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,pk在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要pk就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢50小散打,上钩5出强制(个人)=下T,碎骨,弱点,强拳,闪电,鹰踏,舞神强T满,其他没说的我都+1级有些根本没加,因为散D的SP很紧张.个人感觉很舒服,单刷老鼠基本不用蓝红.再告诉你一点,散打输出绝对是所有职业中的骄娇者,(我说的是DNF中所有职业)不仅仅是PK,刷图也很利索,这只有你玩过以后才能体会的到,加点看自己了,则么舒服你就则么+别人则么说是次要的,关键是你自己觉得则么样.打起来有节奏感那就说明你+对了.
8,DNF散打怎么加点
DNF散打怎么加点呢?DNF散打技能加点方法:背摔1级,破8T接连招用旋风腿1级上钩10级+强制强拳满下段T10级 碎骨满出强制寸拳一级。铁山靠1级弱点满8T护甲满 升龙拳1级闪电之舞有SP的可以考虑加满柔滑肌肉满武神强T满DNF散打刷图加点方法:体术栏:背摔不加或+1气功不加,刷图加分身没用,PK还不错通用:后跳+强制,受身蹲伏+1散打:上勾拳+8+强制前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.下段T+10+强制虎讯连击+5前置鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大寸拳+满升龙+1闪电之舞+满连环T+满DNF散打PK加点方法:上勾满 强制前踢 5蹦拳满 强制下段踢10 强制碎骨满升龙拳 1寸拳 1闪电之舞 5疾风追击 1背摔 5 强制铁山靠 1鹰踏5旋风1强拳4霸体护甲 满弱点感之 满快起 1蹲伏 1分身 5偷1级折颈看那么多都是些复制粘贴的!我晕!
我给你一个我自己的加点吧!57马上58散打!
我是刷图点!
背摔 1级
上钩拳 5出强制
前踢 5
下段踢 10出强制
崩拳 5出强制(10也可以,看SP来,我寸拳满的,所以点不够)
碎骨 满(强制和下段踢的强制是一个)
强拳 满
弱点感知 满
柔化肌肉 3级够了,神技!
霸体护甲 3级
升龙拳 1
寸拳 在不影响其他技能的情况下尽量加高,伤害强
闪电之舞 满
连环踢 1
武神步 自带1级,不加!
武神强踢 满,固定伤害,满级和1级的区别真的很大!
后跳 出强制
起身蹲伏 1
我这样的点,穿力量套!
带+11的50粉臂铠
站街 2400+的攻击,刷图满状态(10级强拳+兔子20%攻击)面板攻击上3500+
刷图很爽的!体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备鹰踏 5级 出旋风脚旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 P某些职业还是用得着的强拳 4级 出弱点感知弱点感知 8级 防miss还加暴击柔化肌肉 1级 中断招数铁山靠 1级 破某些霸体招数碎骨 10级 高输出。倒地攻击升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去
每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!SP模拟器加点情况:
a824645132密码longma1991职业:武神等级:60
总SP:4051已用SP:4050剩余SP:1
任务获得:570
【技能分类】=================-------【体术】---------------------
背摔,等级:1【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
下段踢,等级:10
疾风追击,等级:5
鹰踏,等级:20
旋风腿,等级:1
霸体护甲,等级:10
崩拳,等级:5
强拳,等级:10
铁山靠,等级:1
碎骨,等级:16
弱点感知,等级:10
柔化肌肉,等级:1
寸拳,等级:12
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:11
纷影连环踢,等级:1
武神强踢 加满
这只是我个人看法 现在觉得非常好用 希望被采纳
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dnf散打技能加点 DNF男散打刷图点觉醒和被动觉醒各点几下 dnf 散打 技能