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问道手游敏火攻略,问道手游怎么提升毒的成功率 问道手游木

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1,问道手游怎么提升毒的成功率 问道手游木

问道手游中木系毒技能高伤害就高,跟技能等级有关系,当然前提是你道行够高能成功。道行高的话,是比较容易成功的,所以道行才是决定释放障碍技能的成功几率多少。
毒的命中率:  毒的命中率主要是要看玩家的道行高低,还有就是忽视抗异常,忽视抗毒,强力中毒这些属性,还有就是对方的抗异常和抗毒的属性,这里就不再多说。  毒的伤害:  毒的伤害是根据对方血量按百分比扣血的,就是对方血量越高,毒得越多。影响毒的伤害只有一个因素,就是技能等级,技能等级越高,掉血的比例就越高。其他的属性对于毒的伤害是没有任何影响的。  毒的效果:  毒可以使对方持续掉血,还能去除增益效果,并且中毒的目标不能物理攻击,这对于攻宠来说是致命的打击

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2,问道手游新手敏火新区成长攻略

  问道手游新手敏火新区成长攻略,问道手游是一款大型Q版MMORPG回合制手游,敏火是问道手游中一个非常受欢迎的职业,又有伤害又有速度,很多新手敏火玩家可能不太清楚在新区应该如何快速成长,下面小编就来给大家详细解析一下。 问道手游火男   开始先建立5个火号,其中1敏火,其它都是全力火。敏火先加火相性,因为火的本相是火,对火来说既加速度又加伤害,再说本相比金相秒的多,所以不推荐加金相;属性点全敏,到了20级去抓乌龟,用超级归元洗,等乌龟到了20级去CB,   敏火号出了秒2去F1-F3练,一直练到40级开始CB,等到敏火的秒3技能到了70级就可以冲级了   到了40-70级,4个力号就可以和敏号分开了,敏号买吧白改5的40的扇子到L1练级,力号先停止练级,可以做师门杀海盗,等敏号50级了,4个力号和敏号拜师。   50级开始敏号可以这样安排:平常时间做试炼、练级,系统送双倍的时候刷道,4个力号到了50级,可以根据自己的需要放弃冲级或选练一个号   到了70级,敏号可以做金套装,本人推荐:头,所有属性+体+灵力;衣服,所有属性+所有抗性+灵力;鞋子,所有属性+速度+灵力;武器,伤害、相性、忽视抗性或金相性5。在70-80级,自己找个固定的队伍,推荐:2法金+1敏火+1敏金+1力。   到了80级,不推荐做装备,还用原来的就行了,这期间主要是修山,固定找一组人,队伍配置推荐:敏金+敏火+2力+敏水或者敏金+敏火+敏水+力+法金。这里主要说明:敏金的属性点配置最好是1:3,要个敏火主要是用来杀星星、BOSS和帮战。

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3,问道现在改版后火该怎么加点玩法

当王,跨服,有钱的就全敏被,打手就全灵被,没钱就全力被,蛋疼就2灵2敏被
楼主你好,楼上所说并非无道理可循,但我在此告诉你:如果你甘愿平庸就照楼上哥们说的做吧。火是个非常极端的职业,要想玩极品只一个出路~敏火。玩敏火前期是很痛苦的,但后期穿jp套完全能法伤超过金。我朋友全区敏第二,法伤前36
爱PK的练纯敏火或纯敏水,如果想要高攻击就全灵金咯级别在60到119修行,120到148十绝,(平时没事可以多杀杀星,也能得不少经验)装备……特别好的就买全属性的加多灵多敏。鞋子满速度,加满敏捷。武器如果是专门当封手,就专门找忽视的,而要攻击高的话,全相形5,金相形5,天伤满伤(做好的装备过程比较复杂,要准备超级黑水晶,粉水晶,黄水晶,绿水晶,混沌……等。)而简单的就是买现成的,或者自己中意现成的金装,可以直接绿(1块绿水晶,5块金色粉材,装备一件)
火2敏2法 买黄、绿、粉水晶改套装 只要你够钱

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4,问道手游敏火宠物搭配攻略

1-40级:推荐海龟1-40级没有什么特别出色的宠物,只有海龟还算可以。95点的气血成长60点的法攻成长,在40级前的宠物总都算是比较出色的了。敏金的海龟建议大家3灵1体或者全灵加点,为什么呢?因为敏金全敏或者3敏加点的原因,导致输出很低,如果不搭配个输出宠物,不说组队每人要,就是过单人主线也比较麻烦,杀怪效率极低,很耗时间。所以敏金的海龟就要向输出方法加点,这样才会在一定程度上弥补人物输出不足的缺陷。
升级篇:  敏火在升级上还是比较吃亏的,因为全敏或者3敏加点的缘故,所以敏火自身输出能力极其有限,想要提高伤害输出,这就需要搭配个好的宠物了。所以,在前期建议大家选择法宠或者力宠,这样能够大大提升玩家的刷怪效率,组队也不怕每人要了。  法宠推荐:海龟(20级)——火鸦(50级)——电精(65级)——雷怪(75级)  力宠推荐:金头陀(45级)——粉衣仙子(65级)——云兽(70级)  pk篇:  法火在pk中的作用就是提速控制拉人,所以基本上没有任何给你输出的机会。你只要专心辅助辅助即可,输出交给其他玩家,所以在宠物的选择上建议体宠敏宠各配一只,最好是带罩子或者圈圈天技的,这样一方面能够给人拉血拉蓝,另一方面也能够给人物扔罩子,提高生存。  体宠推荐:巨蜥(60级)——tj云兽(70级)  敏宠推荐:tj电精(65级)

5,问道手游敏水职业厉害吗

问道手游敏水职业 问道手游敏水职业属性,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关问道手游敏水职业 问道手游敏水职业属性的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!问道手游门派攻略之深度解析敏水职业, 水系,可以说男角色英姿飒爽,女角色美如天仙。更是在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果十分的好,队里水系的速度就影响着这场战斗的难度和胜算。当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了。下面小编就给大家介绍一下敏水的方方面面,手把手带你培养一个优秀的敏水角色!【敏水加点方式】敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。4敏水是一种非常追求道行以及装备的配点方法, 当你的装备以及道行非常优秀的时候,这时候的你无论杀星,上古,世道,PK等等都会发挥超出100%的强力作用。我建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。(下图为4敏加点,火相土相加点,穿土套的效果)【高敏水装备的选购】练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套力装备。这样才能发挥出敏水最佳的效果.因为在很多时候,刷道敏水往往没人带,如果自己带队还好,混队的话有一身力装,还是很有必要的,最好双必杀,双天伤,单所有相性配上强物理伤害8%以上。还有一点就是敏水的敏武器了,最好应该购买火相高的所相高的,最好是自己做的,用所有相性5,火相性5(或者技能上升10)以及忽视抗异常max3个黑水,然后去炼化粉和黄,出现所有相性,火相性(或技能上升,看蓝属性),忽视所有抗异常即可,其中最好带双忽视,双所有相性,单技能上升,这点不用太多就是。其次就是绿装备,火套绿出强力冰冻18%以上就很不错的装备了。如果是土豪可以追求将武器强7,这样强化属性还有可以加9点,已经非常完美了。以下推荐几个比较好的武器的范本:【敏水的发展前景】对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的,掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了.后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,和金F手一起掌握着全队人的生死,敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途。【高敏水的最大缺点】小编认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受,最好是前期练力后期洗点到敏。还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了。当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了。

6,问道手游敏火怎么培养 高等级敏火培养攻略汇总

(敏火)提速敏火,全敏火在世道的时候,如果几个队伍道行差不多的前提下,哪个队伍先出手,哪个队伍赢的几率就比较大!所以,试道没有敏火的队伍是有缺陷的。敏火加点属性加点:4敏,只有绝对的速度才能达到想要的效果。相性加点:相性加点推荐先火相性、后土相,火相性也是最求极致的速度,土相能增加人物物理攻击,因为附魔的时候要带土套附魔!这样效率会提高很多。敏火装备选择武器主选:所有相、火相、敏,粉黄所有或者火相绿属性:把暗速度绿满,当然,土豪也可以追求强力昏睡+满暗速度讲到这里,有很多玩家会问,你说绿满暗速度,暗速度是什么怎么绿?暗属性是我们平时做装备用绿水晶绿出来的随机属性,其实就是绿色属性下面的灰色属性。暗属性分为速度,物伤,法伤,防御,气血这几类。我刚刚讲到的暗速度就是绿出来的随机属性。如果想要一个好的暗属性道友们就要用绿水晶反复的去绿。运气好的玩家,一次就可以绿出想要的属性哦。衣服主选:所有属性、敏捷、所有属性、抗异常、敏捷绿属性:暗速度帽子主选:所有属性、敏捷、法力或者灵力、所有属性、敏捷绿属性:暗速度鞋子主选:速度、所有属性、敏捷、速度、所有属性绿属性:暗速度首饰:首饰的话自身必须有相4或者相5的首饰,或者敏20、19敏火单挑也是非常有优势,如果遇到同等级的对手,敏火带个变异老鼠,然后穿土套,老鼠给人物加一个十万火急技能,对面的的控手是高道敏金也没有你带土套速度快,我最喜欢单挑。
首先我们来看看法火,在这个游戏里,金占了先天之利---法师--升级最快的种族,当然有人会说法师每个系都是一样的可以啊,不好意思,你错了。对于金系而言,不练法师简直浪费,知道金相加的什么吗?金系法攻增加。也只有金系加了金相才能享受到这个待遇。60级前,没有任何一个系的法师能够强过金系,90级的时候,火系已经和金系打平。而其他系的法师要么放弃速度追求本系法攻,要么加火相,追求速度,只有在120级的时候才能和金火两系打平。 再看一下pk,法师之间的pk,游戏里有一半以上是金,我们就拿金系法师来和火法对决吧,众所周知,火克金,克到什么程度呢?比方来说,火在60的时候大秒伤害为8000,金系就算9000,那么火系大秒金系的时候,大约能到10000,而金系大秒火系,可能之后7000,而金可能还秒不了火,因为金相还有一个功能,金系抗性增加,火在60的时候还有30点的抗金。而金系没有抗火。那么在60级的时候,金系很可能败在火系手上。到90级,就是一模一样的。 全敏火跟全敏金水土比较,前期肯定都加火相,火系就有自己的优势,因为火相还加的火系法攻,那么在90级前,火肯定是全敏系里秒的最多的,速度都一样,60以后肯定都加金相,到了90级金火再次扯平,其他系全敏在输出攻击上永远达不到金火的境界。 敏系讲究的是jn,火的睡一点都不弱于其他系。先说睡眠与遗忘,冰冻,混乱的比较,遗忘是法系无法攻击,物理攻击一定几率不能动弹,混乱是法系无法使用,随机物理攻击。冰冻是对方无法攻击,也不受到攻击,睡眠则是无法攻击,但可以被攻击。这样一看,谁胜谁负,一目了然。金系土系封手遇见战士,胜利的机会只有一半,水系封手遇见法师和战士,能否胜利取决于bb。而火系,基本上是稳胜的。上来睡2,配备一个攻击性的bb,攻击性的bb速度一般是比对方人慢,结果可想而知,让你加血,你有多少血可以加?而且节奏控制在火手上,只要火不主动攻击,对手就要永远睡着,不可能自动醒,慢慢的干掉对方bb。 群p中,有个全敏的火,无论是睡眠还是加速,都是决定胜利的关键,上来睡4,肯定是睡眠了对方的圈bb,那么本身自己队就占了大优势,毕竟自己这边可以加圈,对手做的只能是破圈。更关键的是,睡了对方封手。再看加速,出来不睡,先给队友加速,己方的速度整体高出对手一截,要知道,对于战士和法师而言都能轻松秒掉对手,先出手的就占有压倒性优势,试问对手人都全部倒下了,谁来攻击你? 而其他系的辅助技能更是鸡肋,除了木的心,什么时候看别的系在群p中用过?更加重要的是,在仙魔录中,其他系根本封不住,只有火能睡,某些怪能被冰冻。 再说了,400道的金木土基本上封不住400道的火,而400道的火一定能封住400道的金木土,火系非但不弱,反而很强,只不过一定要保证速度,对于一个封手而言,最重要的是道行和速度,不是其他的 记得支持我哦!

7,问道火加点来高手

要伤害和速度需要的是装备的支撑,属性点有影响,但不大。
也不错,后期主要靠装备。装备好了只要不是很极端的加点法怎么加点都牛B。
练火,后期基本都是睡杀多,速度慢的点,你可以适队伍的情况而定,后期可以0.5敏3.5灵,就是1敏7灵了。
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。2、金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。-----------------------------------------------------------问道目前比较流行的加点方式个人分析:3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打boss时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒n的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打boss时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。2灵2敏:pk型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。2体2敏:pk型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了pk必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。3体1敏:肉盾型角色,pk也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀boss的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了pk必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打boss的时候可以穿加血装备增加生存能力,pk时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打boss,都有一席之地。1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打boss,都有一席之地。1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。个人推荐:金系:3灵1敏或者1体2灵1敏木系:2体1灵1敏水系:2体1灵1敏火系:1体1灵2敏土戏:3力1敏总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒n的世界里。宝宝加点问道的宝宝基本都练的法宝宝主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中在加上现在有反击,反震力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点看你准备练什么宝宝了海龟和蜥蜴绝对要加全血,加别的加了也不明显浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵pk型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少.总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型等级高了可以抓高级宝宝练pk型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀boss。参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=104060834与问题无关可以看看
你的意思是要敏法的啊,敏法就一直2.2+是最好的,然后穿上装备 120级就可以2.5W法伤 2300速度左右,当然我说的是好装备和好首饰
看你喜欢,重要的是装备

8,问道游戏火怎么加点啊

个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 号拽
我比较喜欢+2灵2敏
全敏 3敏1灵 3力1敏 全力
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。
火系: BT型: 1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针….. 2. 全灵火. BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]. 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系] 攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系] 速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系] 平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系]推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
全敏 相:先火后木,后期加金
很多种加法...看你练力还是法...力有 全力.....3力一敏 ..2力2敏......法的也一样
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