wow猎人宠物天赋,WOW猎人宠物天赋
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1,WOW猎人宠物天赋
2,wow 猎人宠物天赋
兽王终极天赋宝宝可以加17点天赋 你在转换别的天赋时 只有13点 所以宝宝天赋就重置啦 很正常 如果你兽王不加终极天赋 宝宝天赋还是13点 就不会重置啦宠物在20级时,获得第一个天赋点数,然后每4级获得一点天赋. 在70级时,宠物有13点天赋点数.这是个BUG 吧,因为兽王会获得额外的宠物天赋点数,所以你兽王天赋换别的天赋的时候宠物的天赋会重置,但是,别的天赋换兽王天赋的时候宠物天赋就不会重置,其实这样倒省了不少麻烦,可以随时随地的换宠物天赋了!比如你是深度兽王天赋,最后天赋对宝宝有天赋点加成,但是你换成兽王加射击天赋,宝宝天赋点加成就没了,肯定是要重置的啊
3,猎人宠物几级有天赋
WOW猎人宠物几级开始有天赋20级 之后每4级给一点天赋 20级 20级吧 猎人宠物几级能加天赋 补充回答:不管是豹子还是包子……都是一样的!!!!! 魔兽世界猎人宝宝多少级有天赋点加 宠物在20级时会获得第1个天赋点数 此后每升4级获得1个天赋点数 70级的时候如果加了兽王的终极天赋 “野兽主宰” 宠物是17点天赋 生存或射击是13点天赋点 后面的时候才天赋比较多吧,总共LR BB是有13点天赋的。 呵呵 你说的10级一个天赋指的是你自己的天赋 宝宝要到20级的时候才会有天赋的 然后宝宝每升4级就会有一个天赋 很有前途 ,用螃蟹 宠物20级才有天赋点,每4级1点。练级用猫科或狼。螃蟹是PK用的。 ......20级有第一个天赋点数 然后每4级多一个天赋点 嘿嘿...你正好少一级 不可能的,现在的版本猎人宝宝到20级才有天赋点数。以后每升4级多一点,70级宝宝有13点天赋,而点出野兽主宰有17点。 猎人宠物多少级才可以加天赋猎人带的宝宝不是有天赋了吗?宝宝多少级才有天赋点啊! 是20级开始才有的 20级 20级哦~~ 20 猎人的宝宝是20级的时候就有 天赋点加而不是20级以后
4,魔兽世界猎人的宠物有几种天赋每种天赋的作用是什么怎么加
猎人宠物天赋分为狂野、狡诈、坚韧三系。狂野 (16 点):毒蛇迅捷:等级 2/2使你的宠物的攻击速度提高10%。急奔:等级 1/1使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。尖刺项圈:等级 3/3你的宠物所造成的伤害提高9%。野猪之速 :等级 1/1使你的宠物的移动速度提高30%。疯乱:等级1/1你的宠物进入狂乱状态,成功命中目标之后有一定几率使攻击强度提高5%,可以叠加最多5次。持续20秒。宠物天赋就是和比角色天赋一样的东西!宠物天赋点了之后能对你人和宠物DPS有所提升。你把宠物召唤出来,然后点开人物天赋界面,旁边会有个宠物天赋的框框,点下就进入宠物天赋界面,根绝不同宠物,天赋也分不同种类,具体加法参照NGA!分3系天赋!狂爆/坚韧/狡诈/也就是攻/防/攻防皆备~攻的就全加攻击的~然后堆血和伤害!!防 的就全加防的!然后堆血!和伤害!狡诈的也差不多! 主要看你用途来出 天赋技能!猎人宠物天赋分为狂野、狡诈、坚韧三系。 ========================================================================== 狂野 (16 点): 毒蛇迅捷:等级 2/2使你的宠物的攻击速度提高10%。 急奔:等级 1/1使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。 尖刺项圈:等级 3/3你的宠物所造成的伤害提高9%。 野猪之速 :等级 1/1使你的宠物的移动速度提高30%。 疯乱:等级1/1你的宠物进入狂乱状态,成功命中目标之后有一定几率使攻击强度提高5%,可以叠加最多5次。持续20秒。 狩猎兽群:等级3/3当你宠物的基础攻击造成爆击时,你和你的宠物所造成的伤害提高3%,持续10秒。 蜘蛛之咬:等级3/3是你的宠物的暴击几率提高9%。 野性呼唤:等1/1你的宠物发出咆哮,使其自身和你的近战和远程攻击强度提高10%,持续20秒。 狂野狩猎:等级1/1当你的宠物的集中值高于或等于50点时,其基础攻击额外造成60%伤害,但消耗的集中值提高50%。 ========================================================================== 狡诈(15点): 急奔:等级 1/1使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。 强效耐力 :等级 3/3使你的宠物的耐力总值提高12% 野猪之速 :等级 1/1使你的宠物的移动速度提高30%。 尖刺项圈:等级 3/3你的宠物所造成的伤害提高9%。 枭之专注:等级1/2你的宠物有15%的几率在进行基础攻击后使其在8秒内的下一次基础攻击不消耗集中值。 走投无路:等级2/2你的宠物在生命值低于35%时造成的伤害提高50%,受到爆击的几率降低60%。 疯狂捕食:等级2/2你的宠物对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高16%。 恢复咆哮 :等级 1/1你的宠物所发出的咆哮激励着你,在9秒内为你恢复法力总值的30% 顽强:等级1/1驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的宠物不受控制的效果,并使你的宠物受到的伤害降低20%,持续12秒。 ========================================================================== 坚韧 (16 点): 强效耐力:等级 3/3使你的宠物的耐力总值提高12% 自然护甲: 等级 2/2使你的宠物的护甲值提高10% 犀牛之血:等级2/2使你的宠物受到的所有治疗效果提高40%。 宠物纹章:等级2/2使你的宠物的护甲值提高10%,躲闪几率提高2%。 警卫犬:等级2/2你的宠物的低吼技能产生的威胁值提高20%。 狩猎兽群:等级3/3当你宠物的基础攻击造成爆击时,你和你的宠物所造成的伤害提高3%,持续10秒。 嘲讽:等级1/1你的宠物嘲讽目标,强制目标攻击你的宠物,持续3秒。 银背:等级1/1你的宠物的低吼技能可以使其恢复1%的生命值。
5,魔兽世界猎人宠物的天赋点怎么才能得到 什么时候宠物学技能 搜狗问
猎人宝贝的天赋技能在宝宝20级时出现,以后宝宝每升四级可以得到一点天赋技能。如果猎人是兽王天赋,当你点出兽王终极技能点时会得到额外的四点宝宝天赋技能点。如果还有什么不明白加我百度,全力为你解答。宠物的天赋点不是每级都有的…现在快餐到80…80以前一切都是浮云回2楼我不建议新手快餐上去 第一次还是自己练的好 楼主问题1楼都已经回答了魔兽世界猎人天赋 这里有详细介绍 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.sky3.cn%2fbbs%2fviewthread.php%3ftid%3d3055%26extra%3dpage%253d1" target="_blank">http://www.sky3.cn/bbs/viewthread.php?tid=3055&extra=page%3d1</a> 一.兽王系配点方法<30/21/0> 用于练及过程\\\\兽人猎人 此配点方法体现宝宝的最好效果.本人不主张<31/20/0>的配点方法,因为相对"狂野怒火"而言,"驱散射击"这个技能显得更为重要.野兽天赋中"灵魂连接"和"野兽戒律"都只+1点,这2点只为凑点,建议都+到"雄鹰守护"上,喜欢宝宝强一点的也可以"野兽戒律"+2点,"灵魂连接"算是改垃圾拉,看喜好自己调整. 野兽掌握 天赋- 30点 强化雄鹰守护 - 等级 3/5 ●● 耐久训练 - 等级 5/5 厚皮 - 等级 3/3 野兽迅捷 - 等级 1/1 ● 狂怒释放 - 等级 5/5 ● 凶暴 - 等级 5/5 ● 灵魂连接 - 等级 1/2 胁迫 - 等级 1/1 ●● 野兽戒律 - 等级 1/2 狂乱 - 等级 5/5 ● 射击 天赋- 21点 强化震荡射击 - 等级 5/5 ● 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 ● 瞄准射击 - 等级 1/1 ●● 鹰眼 - 等级 3/3 ●● 致死射击 - 等级 5/5 ● 驱散射击 - 等级 1/1 ●● 二.主生存\\\\副射击系配点方法<0/21/30> 用于副本\\\\牛头人猎人\\\\矮人猎人 此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到"驱散射击"就不介绍啦.生存系中"强化假死"和"陷阱增效"也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢"野蛮打击"的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑. 射击 天赋- 21点 强化震荡射击 - 等级 5/5 ● 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 ● 瞄准射击 - 等级 1/1 ●● 鹰眼 - 等级 3/3 ●● 致死射击 - 等级 5/5 ● 驱散射击 - 等级 1/1 ●● 生存 天赋- 30点 偏斜 - 等级 5/5 ●● 诱捕 - 等级 5/5 ● 陷阱增效 - 等级 1/2 生存专家 - 等级 5/5 ●● 威慑 - 等级 1/1 ● 稳固 - 等级 3/3 ● 强化假死 - 等级 1/2 杀戮本能 - 等级 3/3 ●● 反击 - 等级 1/1 ● 闪电反射 - 等级 5/5 ●● 三.主射击\\\\副生存<5/33/13> 用于pvp\\\\风筝好手\\\\暗精猎人\\\\巨魔猎人 此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族."强化毒蝎钉刺"+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要pk,"人型生物杀手""陷阱增效"这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要"生存专家"的,可以把"雄鹰守护"的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择"雄鹰守护"要好些. 野兽掌握 天赋- 5点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 ●● 射击 天赋- 33点 强化震荡射击 - 等级 5/5 ● 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 ● 瞄准射击 - 等级 1/1 ●● 鹰眼 - 等级 3/3 ●● 致死射击 - 等级 5/5 ● 驱散射击 - 等级 1/1 ●● 弹幕 - 等级 3/3 ● 强化毒蝎钉刺 - 等级 3/3 ● 远程武器专精 - 等级 5/5 ● 强击光环 - 等级 1/1 ●● 生存 天赋- 13点 人型生物杀手 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 ●● 野蛮打击 - 等级 2/2 ● 陷阱增效 - 等级 2/2 ● 威慑 - 等级 1/1 ● 下来说说特定的天赋技能: 野兽系 1,野兽迅弛 此技能可以up宠物在野外的跟随/冲锋速度30%,此技能可以大大提升solo或者是pvp的效率,如果你的宝宝是断牙,那么这个技能就可以很大的弥补断牙的速度问题 2,胁迫 此技能就是兽王类猎人solo安全又快速的原因,它可以使猎人的仇恨控制更得心应手 3,灵魂结合 兽王型猎人的终极技能,平时solo和pvp都是极其有用的,持续20秒,如果是断牙,加上狂暴的速度加成.........技能期间可以得到1000+生命........ 射击系 1,瞄准射击 我觉得这个技能就是为猎人偷袭专门设计的,最高在基本伤害上累加600点伤害,加上普通伤害,只要一击就可以扣去布衣职业700+的生命,如果出重击(带天赋加成),直接2300+的伤害(技能后的1击普通攻击入)秒杀也不是不可能...... 2,散射 这个技能就是射击系里唯一可以对近身职业偷袭做出反击的技能,可以令对方混乱4秒,打断攻击时的任何持续动作,期间对方受到攻击的话效果解除.这个混乱可以打断施法的,所以对付法术类职业也非常有效,当显示变羊的时候,回身一个散射,然后直接瞄准射击......... 3,真射光环 还是喜欢叫它强击光环....呵呵....不过这个光环可比强击强多了,它还可以同时增加近身和远程的攻击强度最多60点(相当于30点敏捷.......).应该是主射击的同志都是为了出它而来的 生存系 1,障碍 生存系的专长,没有它,生存就无从谈起.......下个技能反击的前提技能,也是必须的辅助技能 2,反击 生存系最引人注目的技能,得宜于其强大的属性,激活后造成伤害的同时使对方定身5秒,加上其他生存系的天赋,基本上可以使对手处在不是减速就是固定的状态,在pvp时会占有很大优势 3,割裂 这个不说了.......所有职业最扯谈的终极天赋技能,绝对不要去升..
6,魔兽猎人宠物的天赋
魔兽世界猎人天赋 这里有详细介绍
http://www.sky3.cn/bbs/viewthread.php?tid=3055&extra=page%3D1
一.兽王系配点方法<30/21/0> 用于练及过程\\\\兽人猎人
此配点方法体现宝宝的最好效果.本人不主张<31/20/0>的配点方法,因为相对"狂野怒火"而言,"驱散射击"这个技能显得更为重要.野兽天赋中"灵魂连接"和"野兽戒律"都只+1点,这2点只为凑点,建议都+到"雄鹰守护"上,喜欢宝宝强一点的也可以"野兽戒律"+2点,"灵魂连接"算是改垃圾拉,看喜好自己调整.
野兽掌握 天赋- 30点
强化雄鹰守护 - 等级 3/5 ●●
耐久训练 - 等级 5/5
厚皮 - 等级 3/3
野兽迅捷 - 等级 1/1 ●
狂怒释放 - 等级 5/5 ●
凶暴 - 等级 5/5 ●
灵魂连接 - 等级 1/2
胁迫 - 等级 1/1 ●●
野兽戒律 - 等级 1/2
狂乱 - 等级 5/5 ●
射击 天赋- 21点
强化震荡射击 - 等级 5/5 ●
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5 ●
瞄准射击 - 等级 1/1 ●●
鹰眼 - 等级 3/3 ●●
致死射击 - 等级 5/5 ●
驱散射击 - 等级 1/1 ●●
二.主生存\\\\副射击系配点方法<0/21/30> 用于副本\\\\牛头人猎人\\\\矮人猎人
此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到"驱散射击"就不介绍啦.生存系中"强化假死"和"陷阱增效"也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢"野蛮打击"的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑.
射击 天赋- 21点
强化震荡射击 - 等级 5/5 ●
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5 ●
瞄准射击 - 等级 1/1 ●●
鹰眼 - 等级 3/3 ●●
致死射击 - 等级 5/5 ●
驱散射击 - 等级 1/1 ●●
生存 天赋- 30点
偏斜 - 等级 5/5 ●●
诱捕 - 等级 5/5 ●
陷阱增效 - 等级 1/2
生存专家 - 等级 5/5 ●●
威慑 - 等级 1/1 ●
稳固 - 等级 3/3 ●
强化假死 - 等级 1/2
杀戮本能 - 等级 3/3 ●●
反击 - 等级 1/1 ●
闪电反射 - 等级 5/5 ●●
三.主射击\\\\副生存<5/33/13> 用于PVP\\\\风筝好手\\\\暗精猎人\\\\巨魔猎人
此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族."强化毒蝎钉刺"+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要PK,"人型生物杀手""陷阱增效"这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要"生存专家"的,可以把"雄鹰守护"的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择"雄鹰守护"要好些.
野兽掌握 天赋- 5点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5 ●●
射击 天赋- 33点
强化震荡射击 - 等级 5/5 ●
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5 ●
瞄准射击 - 等级 1/1 ●●
鹰眼 - 等级 3/3 ●●
致死射击 - 等级 5/5 ●
驱散射击 - 等级 1/1 ●●
弹幕 - 等级 3/3 ●
强化毒蝎钉刺 - 等级 3/3 ●
远程武器专精 - 等级 5/5 ●
强击光环 - 等级 1/1 ●●
生存 天赋- 13点
人型生物杀手 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5 ●●
野蛮打击 - 等级 2/2 ●
陷阱增效 - 等级 2/2 ●
威慑 - 等级 1/1 ●
下来说说特定的天赋技能:
野兽系
1,野兽迅弛 此技能可以UP宠物在野外的跟随/冲锋速度30%,此技能可以大大提升SOLO或者是PVP的效率,如果你的宝宝是断牙,那么这个技能就可以很大的弥补断牙的速度问题
2,胁迫 此技能就是兽王类猎人SOLO安全又快速的原因,它可以使猎人的仇恨控制更得心应手
3,灵魂结合 兽王型猎人的终极技能,平时SOLO和PVP都是极其有用的,持续20秒,如果是断牙,加上狂暴的速度加成.........技能期间可以得到1000+生命........
射击系
1,瞄准射击 我觉得这个技能就是为猎人偷袭专门设计的,最高在基本伤害上累加600点伤害,加上普通伤害,只要一击就可以扣去布衣职业700+的生命,如果出重击(带天赋加成),直接2300+的伤害(技能后的1击普通攻击入)秒杀也不是不可能......
2,散射 这个技能就是射击系里唯一可以对近身职业偷袭做出反击的技能,可以令对方混乱4秒,打断攻击时的任何持续动作,期间对方受到攻击的话效果解除.这个混乱可以打断施法的,所以对付法术类职业也非常有效,当显示变羊的时候,回身一个散射,然后直接瞄准射击.........
3,真射光环 还是喜欢叫它强击光环....呵呵....不过这个光环可比强击强多了,它还可以同时增加近身和远程的攻击强度最多60点(相当于30点敏捷.......).应该是主射击的同志都是为了出它而来的
生存系
1,障碍 生存系的专长,没有它,生存就无从谈起.......下个技能反击的前提技能,也是必须的辅助技能
2,反击 生存系最引人注目的技能,得宜于其强大的属性,激活后造成伤害的同时使对方定身5秒,加上其他生存系的天赋,基本上可以使对手处在不是减速就是固定的状态,在PVP时会占有很大优势
3,割裂 这个不说了.......所有职业最扯谈的终极天赋技能,绝对不要去升.. 晕 你们怎么都回答的文不对题 目前3.05版本你自己天赋洗50/11 你带的是猫 属于狂乱系 天赋中毒蛇 尖刺项圈 疯乱必出 先问下 是兽王系的吗?
如果是 http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#HPetCat=7B21d2303010301c 最后一点野性呼唤和凤凰之心自己看喜好点了
如果没有 http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#HPetCat=721d2303c010100 但个人感觉这样DPS估计不会太高毕竟少了BB那百分之六的暴击率 建议还是洗成兽王的好 毕竟兽王的DPS在FB远比其他俩系的高
暴龙比较适合raid输出,所以以攻击最大化为主.
第一层毒蛇和耐力全部点满.
第二层尖刺项圈和野猪之速点满.
第三层躲闪点满.
第四层蜘蛛之咬点满.
最后一层把疯乱和野性呼唤点出来.
凤凰就不必点了,治疗们会照顾你的宠物的! 要是他们来不及加血你就拉回BB治疗.
不出51点天赋的话不妨参考这个 http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#HPetCat=621e303d301c
出的话,看看这个
http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#HPetCat=7B21d2303c130101
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