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天谕职业,DNF什么职业好

作者:本站作者

1,DNF什么职业好

如果想一个刷图,一个pk的话: 可以这样选 刷图: 1.阿修罗,有谁能在45级过遗迹,唯有阿修罗;有谁打机械牛BOSS最简单,唯有大暗黑天,阿修罗后期魔攻高,压制强 2.鬼泣到后面真的很强,这是公认的 3.狂战,虽然觉醒比较鸡肋,但并不能否认他的刷图能,他前后比较平均 4.枪手由于没有45级技能,到后期都比较乏力,唯一的亮点就是弹药了,超高的爆发,攻击高到被认为开挂,被封号 5.战斗法师,变身贝亚娜的她,防御攻击都不错,很强大 6.召唤,女皇,觉醒后就可以刷老鼠王,单刷王者 pk: 1.白手,技术好可以无限连,虽然里鬼剑术CD变长了,当仍不能小视他的pk能力 2.漫游,上尊的50%是漫游,可以想象。。。。 3.魔道,刷图pk都是一流 4.毒王,超高的单体伤害,连觉醒都是单体伤害。。。 5.武神,武道中的神话。。。 真心为你解答,希望采纳,谢谢

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2,dnf还有哪几种职业

国服就有鬼剑士,神枪手,格斗家,圣职者,魔法师。 在过几个月,神秘有令人期待的女神枪手将会出现。 再过几个月就会出现强悍的职业,盗贼。 我说的几个月,具体点就是6个月吧- -
以后还会出女枪,女盗贼, 会根据韩服的进度更新的~ 他们更新多少,我们是跟不上的》》》》》只能等待~
现在我们国F不跟韩F走了,现在的职业有鬼剑士,神枪手,格斗家,圣职者,魔法师。 练的话还是神枪手圣职者比较NB 。尤其是改版以后圣职者蓝拳很是NX
神枪手,圣职者,魔法师,鬼剑士,格斗家
在过一些时间DNF会最新出一个女枪手,本来只是韩版有的,再更新几次就行了
职业有很多:剑魂 鬼泣 狂战士 阿修罗 是鬼剑士的 职业 气功师 散打 街霸 柔道家 是格斗家的职业 弹药 漫游 枪炮师 机械师 是神枪手的职业 元素师 召唤师 战斗法师 魔道学者 是魔法师的职业
女枪(转职的职业和男枪一样) 男法师(像个老头似的) 盗贼(韩服才出)

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3,泰拉瑞亚中有什么职业

战士,射手,法师,召唤师,法师废药,射手费子弹,召唤师太脆,战士打月前都很好,可以一路打通关,召唤兽带一个就行,法杖弓枪辅助一下,战士比较肉,而且很多装备能穿墙,前中期血腥套钯金套能回血,中后期有吸血刀也不太怕,技术好的话射手输出挺高,刷boss比较爽,但是召唤师太奇幻了,装备奇奇怪怪,不和别人一条线走,如果新号不好发展,但是,如果毕业了,还得数法爷强,星云套回血回蓝都贼猛,伤害还高,一般情况耗蓝还没回蓝快。
战士 射手 法师 召唤师 乐师 牧师 炼金师 投手
补充一个 守卫:武器为召唤杖,可以召唤炮塔,防御较为可观(比射手高但是没有战士高),目前版本伤害不高,武器装备主要由酒保出售(有些由怪物掉落例如水晶杖),可以兼职另外4职业
1战士,防御力高,武器多为剑、矛、回旋镖类武器、流星锤类武器、溜溜球类武器等2射手,防御力较高,武器分为弓、枪、炮三种,消耗大量弹药,是攻击力较高的职业3法师,防御力低,武器有法杖、魔法书等,耗蓝,防具和饰品大多增加魔的上限4召唤师,防御力低,用召唤杖召唤各种不同的伙伴,防具和饰品大多增加召唤物上限,可以兼职上面三种职业
您好!很高兴能有机会为您解答~1.战士的防御高,但是输出前期少2.法师输出高(要有好武器),但是太脆3.射手也脆,但前期不错4.召唤师不错(要有好武器)注意下走位,应该不错注意:应该看技术希望可以解决您的问题~

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4,天谕什么职业厉害

第一个职业必须是圣堂,圣堂可以说是现在天谕职业不平衡中很具有代表性的一个,首先圣堂的上限和下限之大是所有职业中最恐怖的,土豪圣堂可以做到PVE和PVP两方面的顶尖,而小资圣堂的主要作用只体现在PVE中,PVP中不具备任何优势,至于平民圣堂大多数时候只是充当炮灰而已,甚至后期的副本也很难组到队伍。一、就副本而言T和奶是不可或缺的两个职业,所以理论上T的副本地位和组队都不应该很困难,但事实上是圣堂在经历了神祠的黄金期之后,就迎来了自己的副本噩梦。每个队伍除了主T之外,副T所有的作用光刃几乎都能够完美代替。二、战场,圣堂的作用是保护后排为后排创造输出空间、搅乱敌方阵型,土豪圣堂的话直接就是人头收割机。这是圣堂发挥优势的地方,在两边战力相差不大的情况下T的技术好坏往往左右着整场战局的走向。三、3V3中圣堂的地位较为弱势,理由很简单在战力相同的基础上圣堂很难切死一个奶妈,同时他的控制和爆发都不如他的近战兄弟光刃。四、在1V1中,圣堂是起伏最大的职业,小资阶段的圣堂除了说可以稳吃炎天之外,对战其他职业并没有什么优势,而土豪圣堂除了同战力流光以外,对其他职业都有着很大的优势。总体来说圣堂是一个可玩性与投入金钱关系最为直接的一个职业
no.1 玉虚天谕哪个职业厉害不需要怎么花钱,天火一秒一片,战场次次黄帝附体尤其是70级以后,能抗能打,伤害高到爆,小技能三下秒人无论是pvp还是pve都碾压炎天流光光刃no.2 圣堂装备要求低,副本随便抗,弑神赚钱容易,是唯一一个不花钱还能赚钱的职业战场牛的一逼,能抗又能打,一个锁擒魔秒一片,土豪1v10没问题

5,水木职业是什么

与水有关的事业或职业:如外勤职务, 奔波流动性事业, 制冰, 冷藏, 行海, 旅游, 运动家, 记者, 旅社等 与木有关的事业或职业:文学、文艺、文具店..
宜水者, 喜北方. 可从事航海, 冷温不燃液体, 冰水, 鱼类, 水产, 水利,冷藏, 冷冻, 打捞, 洗洁, 扫除, 流水, 港口, 泳池, 湖池塘, 浴池, 冷食物买卖, 飘游, 奔波, 流动, 连续性, 易变化, 属水性质, 音响性质, 清洁性质, 海上作业, 迁旅, 特技表演, 运动, 导游, 旅行, 玩具, 魔术, 记者, 侦探, 旅社,灭火器具, 钓鱼器具, 医疗业, 药物经营, 医生, 护士, 占卜等方面的经营和工作宜木者, 喜东方. 可从事木材, 木器, 家具, 装潢, 木成品, 纸业, 种植,养花, 育树苗, 敬神物品, 香料, 植物性素食品等经营和事业.
工作 职业 事业这三个是第进的关系,现有工作,工作让你有饭吃,每个人想要独立都必须有个工作。当你工作了以后,你的专业就是你的职业,比如会计,比如律师,这都是职业,现在的社会没有铁饭碗。你只有掌握了一种职业,才能永远有一份工作。而职业之后的规划,发展就是你的事业,很多人误解事业就是干一番天地,其实没必要这样。你从内心中想把这个工作做的完美你就是有了你的事业,哪怕你就是个服务员,就是个搬运工。
与水有关的事业或职业:如外勤职务, 奔波流动性事业, 制冰, 冷藏, 行海, 旅游, 运动家, 记者, 旅社等与木有关的事业或职业:文学、文艺、文具店、文化事业的文人,教育界、书店、出版社、公务界、司法界、治安警界、官途之界、政治界、新创设计、特殊动植物生长界之学者、植物载种试验界。木材、木器、木制品、家俱、装璜、纸界、竹界、种植界、花界、树苗界、青果商、草界、药物界(开药房或药剂师)、医疗界。培育人才界、布匹买卖界、售敬神物品或香料界、宗教应用物界、宗教家之事业、或售卖植物性之素食品,以上均属木之事业。

6,倩女幽魂ol中 异人和射手哪个职业比较厉害 求高手说具体点

异人是休闲的职业,点完宝宝就可以挂机。武器好的话100多级宝宝就能上10000W。射手操作强,是物理输出最高的。而且打的时候还带毒伤。 个人推荐玩异人,因为我也是异人,我是菩提的 叫幽灵小白 。玩的话 来找我。 希望搂主,采纳我的答案。
斩天拔剑术
那要看你是什么情况的了,要是求升级快的话,异人是最好的,技能也给力;若是求游戏的操作性,射手是第一选择,异人也比较好组队,我个人推荐异人,因为我练了个异人号,又练了个射手号,结果都是异人比较好练。恩。。。若是满意我的答案的话就采纳吧。。。。。。我是诸神之战区的。
玩了这么久 感觉异人是最变态的职业 没有之一 医师根本就是可有可无的 关键是异人的宝宝数量多而且属性和异人本身装备挂钩 太bt了
每个职业都是看操作的人而决定的。 异人放同心连技能。BB群殴射手。要想赢射手。就要让射手不能靠近你。 本人跟一个等级比我高8J。修为比我高5的射手PK过。最后我赢了! 射手跟异人打比较累。他都是跑着打我。我就跑这离他远点就可以了。 很轻松。异人这个职业很轻松。本人也是玩异人的。 还有。装备的因数也很重要。射手带粉。你带垃圾。别打了 认输比较好点。 个人成见。(韩晓哲)—亲笔!
后期投钱的话就选射手,射手后期用钱比较厉害的,射手的输出比较好就是皮薄,需要弄好装备,射手需要选个好bb,要不bb挂了就没有顶的了,怪物自己顶不住,异人没有这个压力,直接让bb上,自己不打也没事,异人很费钱,装备没有射手要求高

7,天谕平民玩什么职业好

灵珑操作难度:低意识要求:不坑——中;好奶——高伤害类型:远程法术主要定位:奶——其实她也想当毒奶好么输出能力:你跟我说灵珑有输出?回复能力:最强,没有之一生存能力:光看防御排名第二或者3,但是碰到小怪很无力,其他职业可以击杀掉,灵珑比较麻烦职业特色:唯一普攻可以不用面向敌方的远程单位;拥有最高级别控制技能——变小动物;拥有官方挂——玉狐回复两系无双圣堂操作难度:中意识要求:较高伤害类型:近战物理主要定位:MT(万受无疆)——其实他有一颗想当攻的心输出能力:高于灵珑,理论上低于其他职业,但是有个别狗血的圣堂输出可以比其他职业高回复能力:有假血(护盾),部分技能可吸血生存能力:最强生存职业特色:唯一一个右系无双不是通过技能而是通过承受伤害获得无双点的职业;拥有较多的防御、减伤类技能;唯一一个可以打断部分boss施法的职业,拥有较多的击倒类控制技能光刃操作难度:高意识要求:极高伤害类型:近战物理主要定位:近身输出/狂战士输出能力:拥有极高的输出能力,但是碍于脆弱的体质和boss频繁的近身攻击,可输出时间较短回复能力:几乎没有生存能力:光防御看排名第二或三,但是有较多的控制突进和霸体技能,PVP的生存能力要高于灵珑职业特色:唯一一个拥有真正意义上无敌的职业;拥有较多突进和击倒类控制技能;拥有灭魄封神这种官方挂炎天操作难度:低意识要求:中伤害类型:远程物理主要定位:远程DPS输出能力:极度擅长单体输出和风筝回复能力:几乎没有生存能力:弱职业特色:拥有另一个官方挂——致死;射程全职业最高——能达到30米(其他职业最多25);特别擅长远程风筝吊打灵珑和近战玉虚操作难度:中意识要求:中上伤害类型:远程法术主要定位:远程Dps,辅助群控输出能力:极度擅长群伤(相比炎天)回复能力:几乎没有生存能力:弱职业特色:拥有一个假无敌——冰箱(开的时候不能移动和用技能所以说假无敌);元灵状态不一样的时候技能也会跟着改变效果;在首测后期增加了位移霸体和受控冰箱效果后实际PVP能力数一数二
1. 【圣堂】:主要定位t,次级定位近战输出。原难度定义3星 这是一个团队副本中核心灵魂人物,天谕副本的boss技能伤害高,动辄秒杀,很多技能圣堂也是不能抗的。而且优秀圣堂要做到的是不仅是躲避技能。同时也要预判boss技能对团队的威胁程度及时提醒队友躲避。控制好boss仇恨以及boss的位置。以及打断有些boss的施法。需要较高的个人操作以及优秀团队指挥能力。 上手难度:3星 走位要求:5星 团队大局掌控:5星 2. 【灵珑】:主要定位治疗,次级定位输出。原难度定义3星 天谕的副本模式与传统网游区别很大,boss机动性,ai较高,很多boss会召唤小怪,小怪的第一仇恨是治疗。所以灵珑也需要优秀的走位以及对团队队员的了解,及时通过当时的战况在生存自己的前提下最大程度的保存t,治疗队友。站桩治疗只有死路一条。而且动作模式,键盘模式对灵珑来说都有瑕疵,鼠标那个坑爹模式就不做讨论,天谕想玩好没有一个职业是用鼠标模式的。 上手难度:3星 走位要求:4星 团队大局掌控:4星 3. 【光刃】:主要定位近战输出,次级定位t。原定义难度5星 这是原定义中几大职业中符合的一个难度定位,光刃拥有无与伦比的爆发以及持久伤害,但是天谕的副本boss就不再多说了,作为近战想打出高伤害就得与boss贴脸,这对个人操作,走位,都要求很高。关键时刻还得承担副t的作用。玩的好的光刃永远是天谕最稀缺的资源!玩的不好的光刃做好承受队友怒火的准备吧。操作,意识不好的小伙伴不要轻易尝试该职业。 上手难度:5星 走位要求:4星半 团队大局掌控:3星半 4. 【炎天】:定位物理远程输出。原定义难度3星 也是符合难度定位的职业,这个职业拥有天谕最远的射程35m,比大部分boss的技能范围还要远,所以炎天需要的就是熟悉自己的职业技能,站在最安全的位置,疯狂的输出!当然有些技能还是需要躲避的哦! 上手难度:3星 走位要求:3星 团队大局掌控:2星 5. 【玉虚】:定位法术远程输出。原定义难度4星 作为天谕的另外一大王牌输出职业玉虚就没有炎天那么幸运了,该职业3形态冰火雷,冰控制,火爆发,雷持续。想打出高伤害的玉虚需要对自己职业技能有很好的理解,通知也需要较高的操作,因为玉虚的虽然有用较多保命技能,但是很多技能的施法在25m。而天谕boss大部分技能影响范围为30m哦。但是玉虚也有一个福利,那就是在弑神长城副本中,当其他职业需要努力的进入蹦床模式躲避最后形态的boss拍地板的时候,玉虚只要轻松的一个冰箱就搞定!这个拍地板也是弑神长城中玩家推到boss最大的阻碍。 上手难度:3星半 走位要求:4星 团队大局掌控:2星半

8,天谕新手玩哪个职业比较好

在天谕官网资料站上有一个职业测试,你可以测试一下。天谕各职业的简介及评测导航:流光 玉虚 炎天 圣堂 光刃 灵珑适宜人群解析灵珑操作难度:高意识要求:纵观全局,无论是BOSS的技能顺序以及队友的血量、走位都能够准确判断。主要定位:团队辅助职业输出能力:低职业特色:强大的恢复能力、控制、减益效果。输出能力欠缺,辅助能力第一。个人理解:灵珑是整个团队当中自身恢复以及团队恢复最强的职业,对于意识方面要求比较高,不是其他游戏作为奶妈只要打打酱油就可以了的。无论是PVE队友血量的判断,还是BOSS技能顺序与抬手动作的判断,都不能有所马虎。且相对于高难度的副本还要拥有很好的走位技巧。对于整个职业的定位来说,只是一个辅助职业,想利用其它传统职业做暴力奶妈的小伙伴们还是省省吧,想做暴力奶妈会坑死很多小伙伴的。灵珑作为一测仅有的一个恢复能力职业,且有强大的控制和减益技能。在平时的PVP与PVE当中相当受欢迎。也正因为如此,灵珑想要快速的升级做任务,都需要小伙伴们的帮助。固定队是灵珑快速成型的不二选择e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e9819331333337613763。职业适用人群:适合有耐心、乐于助人以及能够承受被喷压力的玩家。不适合脾气暴躁、动不动就埋怨队友的玩家。圣堂操作难度:中意识要求:PVE对BOSS技能顺序要有节奏感,PVP要准确的攻击脆皮职业。主要定位:肉盾输出能力:中职业特色:强大的防御能力、控制能力、突进能力。输出一般,生存能力极强。个人理解:圣堂是整个团队当中作为一个肉盾的存在,PVE当中对于怪物的仇恨,以及BOSS技能的抬手动作都需要提前预判,随之走位躲开。圣堂也是所有职业当中唯一能够打断部分BOSS技能的职业。对于意识方面的要求还是比较高的。PVP圣堂起到的作用就是突进后排,给对面的输出职业以及恢复职业进行控制,让己方输出职业在最短时间内打出最高的爆发,顺脚秒掉对方1到2人,那么此次PVP 80%会获得胜利。圣堂的定位就是肉盾以及控制,如果想要把圣堂打造成纯输出职业,同样会坑死很多小伙伴。当然也需要大量的钞票支持。职业适用人群:适合有担当、有组织能力、乐于分享经验以及听取经验的玩家。不适合不爱沟通、总认为自己是对的玩家。光刃操作难度:高意识要求:见机行事,对于局势把控要好。主要定位:输出输出能力:高职业特色:拥有无敌技能,单体瞬间爆发技能很多,适合1V1—5V5小规模战斗。个人理解:光刃,作为一个近战物理高输出职业,对于走位技巧极为严格,PVE当中由于是近战输出,所以经常需要好的走位来躲避BOSS的范围技能,PVP当中也同样需要对局势的把控,攻击敌方最薄弱点。平时在副本的时候可能会遭受到一些歧视,但慢慢了解游戏之后,对于走位,何时输出,怎样最大化输出有一定的了解之后。这个问题就会缓解很多。职业适用人群适合有个性、爱PK,善于研究游戏技巧的玩家。不适合为了职业造型或听取其他人说此职业怎样怎样就盲目选择的玩家。炎天操作难度:中意识要求:纵观全局,绝对隐蔽。主要定位:输出输出能力:高职业特色:射程最远物理输出职业,攻击距离达到30码(其他远程25码)爆发与持续输出并存。个人理解:炎天,类似于某联盟ADC的存在,在团战的过程中需要很好的走位来隐蔽自己,打出成吨的伤害。PVE的话同样作为高输出的炎天也很受到欢迎。缺点就在于皮脆,被近战突进逃生技能略少。职业适用人群:适合猥琐流,无论是PVE还是PVP都需要隐蔽自己,不遭受攻击,提供最大输出。不适合易冲动,站桩输出,见到人头就不要命的玩家。玉虚操作难度:中意识要求:走位、伤害预估主要定位:范围输出输出能力:高职业特色:闪现、冰箱、群攻是传统游戏法师必不可少的技能,强大的控制能力与群攻能力在天谕这款游戏当中也发挥的淋漓尽致。职业适用人群适合会走位以及会研究技能释放搭配的玩家,伤害有良好的预估,是否能够一套带走敌人。不适合连滚键盘的玩家。个人理解:关键字作为天谕当中最擅长群攻的职业,在平时任务抢怪时很占便宜,同样在后续的副本以及挑战副本都需要玉虚职业的群攻来加大范围输出以及范围控制,来加快副本进程时间。在团战当中,玉虚需要冲进人群进行群攻以及一系列控制,当释放完技能时,可以放冰箱技能自爆,冰箱技能时间结束可以选择瞬移到后方逃生。总的来说玉虚是一个拼命的职业。与同样属于远程输出的炎天恰恰相反。流光操作难度:中意识要求:纵观全局,无论是BOSS的技能顺序以及队友的血量、走位都能够准确判断。主要定位:半辅助/半输出输出能力:中职业特色:无视防御的攻击,团队增益BUFF个人理解:流光作为二测新出职业,所以了解不深,但根据目前所掌握的情况来看,流光这个职业可以定位偏辅助的存在。虽然恢复能力有灵珑,但流光职业可以弥补在团队增益BUFF上的不足。所以流光这个职业必定会在所有队伍中有一席之地。很多玩家说流光的存在可能会取缔光刃在团队副本当中的位置。但一切都尚未可知,还要在游戏内一探究竟。职业适用人群:可攻可守的职业,可以称之为全能,适合所有玩家。

9,永恒之塔职业介绍

我不喜欢一套一套的更不喜欢搬资料,游戏是自己玩的。我之所以来回答你的问题,都是说说我自己的看法,希望你能给我最佳。   说到职业,如果你是RMB玩家我建议你选守护剑星或者杀星,偏向于守护。为什么呢,对于守护来说如果你有足够的经济来装备,那么基本上其他职业对你的攻击都是在挠痒。剑星也是,但是剑星更偏向于攻击。而杀星的武器需要大量的经济,武器好的杀星可以更快的秒人。如果你不是RMB玩家,选择魔道治愈弓星都行,不需要特别好的装备也能发挥出实力。 如果你对自己的操作有自信,那么就选择杀星,魔道,弓星,如果你的操作不是很好,那么选择剑星,守护,治愈。之所以不说精灵和护法,因为他们在当前这个版本是被无视的。好了,职业我就说这么多,每个人都有自己偏向的职业,我只能说在这个版本我推荐弓星和魔道。   好了,下面是采集。首先采集这个东西是要花时间的,如果你不喜欢墨迹就喜欢打怪升级pk那么你就别练了,直接拿钱买。个人建议如果你是散户玩家,又不想投入大量资金,你练炼金和料理,首选炼金。为什么这么说,你不要去想做什么装备武器赚钱,我告诉你,那需要前期大量的投入,而且就算冲上了达人收益也甚为,需要靠闪光的橙色来赚钱。而炼金虽然每次赚的不多,但是量大,长期还是很可观的。料理的话就是为自己考虑,钱赚不了多少,但是很容易冲上达人拿个橙色帽子和包裹。炼金主要收入就是卖药,卖卷轴以及魔石,卖什么看自己和当时的市价。所以为了省钱,炼金需要采集,当然精气提取399是最好的,奥德也要300以上,不然原料都要买就赚不了钱了。   好了,我要说的就这些,都是自己的心得,希望你不要给一个抄来的人最佳。谢谢
首先你要确定下自己是要玩MT还是做DPS~ 魔族的攻击会比较高,魔族的人物战斗的时候眼睛会发出红色的光,但是我个人觉得魔族的人走路太猥琐了而且主城没天族的好看所以我选的天族。天族的防御比较高,看起来(奔跑,走路)比较像正常人一点。还有魔族的翅膀是黑色,天族是白色。天族和魔族都有自己生活得地图,还有平时在普通窗口打字,敌对种族的人是看不懂的~ 目前PK比较强的是治愈和守护,通常在深渊练级的时候会有人偷袭,,选个比较强悍点的职业单刷还是比较安全的~
战士(剑星、守护星); 人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。 基本游戏风格:推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。 侦查者(弓星、杀星) 某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。 基本游戏风格:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。 法师(魔道星、精灵星) 在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。 基本游戏风格:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。 祭司(护法星、治愈星) 为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻/守/治疗的全面能力的护法星。 基本游戏风格:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
首先强调一点 游戏PK 血多才是王道 实际上 玩家的钱多 才是王道。 永恒之塔职业介绍 重型战士: 1.防御战士(团队中不可缺少的领袖,说白了就是肉盾。)--防御的代表—守 护星 2.输出战士(即狂战士,以攻击为主,但在团队防御性战士牺牲的时候可以稍微支撑一会)-力量的代表—剑星 轻型战士: 1.近战战士(即盗贼,放弃了血量,以高输出和爆击为主,同时可以双持武器)--速度的代表—杀星 2.远程战士(就是弓箭手活着猎人,也是追求高输出高灵活)--技巧的代表—弓星 攻击法系: 1.法术法师(就是传统的以自身强大魔法为主的法师,群功和高输出)--智慧的代表—魔道星 2.召唤法师(自身也会一定的法术,但会召唤更强大的宝宝协同自身作战)--温柔的代表—精灵星 辅助法系: 1.医疗法师(就是牧师,团中的中坚力量,更是一个好工会的强力保证)--爱心的代表—治愈星 2.辅助职业(介于牧师和战士之间的职业,类似于圣骑士,以各种辅助状态为主,也是团队不可缺少的力量)--忠诚的代表—护法星 1. 整体画面 在刚进游戏时的画面。是典型的韩国风格。与大部分游戏基本一样的设计,在屏幕的下方能够观察到人物的状态。技能栏以及地图雷达等等。 典型的下方显示画面 有一个独特的地方,就是在地图雷达里并没有显示你队友的坐标点。不知道这个设计是没有完善?还是为了提高游戏的难度呢?雷达是以自己为中心而展开的。虽然可以看到怪物的坐标。却看不到其他玩家的坐标。。只有在画面上才能找到他们。(让玩家的精神集中)这次测试的版本是以前公司内部的版本。也许当时的设计还没有想到PVP吧? 相信以后的版本中一定会改善的。 假如玩家想召唤精灵。它的控制选项是在人物状态栏的下面。这样,控制精灵的基本指令就一幕了然。现在共有4个指令:攻击,防御。跟随。以及休息。。。但是有一点需要说明。就是当你召唤精灵以后,该人物的MP。DP数值暂时就看不了。。。相信这仅仅是 位置的问题。以后会改善的。 2.战斗方式 下面说说游戏中的战斗方式,由于游戏的技能设计是希望象街机那样的打斗效果。所以在你使用了一个基本技能之后。屏幕上的技能栏如果有其他类似的技能,系统就会出现四角型的提醒。让你知道下一个连续技能是哪个。这样就形成了1-2个技能上的连惯性。 不过估计以后技能多了。同时出现多个提示。。。这时候就看玩家你自己的选择了。哈哈,不知道会不会出现技能宏类的设计呢? 看到了吗?25及的人物就有好几个提示。。。 虽然资料上说,每个不同属性的精灵都有自己独特的攻击技能,但在封闭测试版本中并没有体现出来。他们的作用仅仅是陪伴玩家。并做盾牌之用。相信在以后的版本中会有更多的惊喜等着我们。 精灵是一种概念! 最后,说说游戏中的职业问题,牧师是不是有存在的必要呢?如果单看 封闭测试版。似乎没什么需要。因为每个玩家的物品栏里都有完全恢复药剂。所以仅仅用药的效果。就可以完全自己SOLO,但是牧师的技能中有解除中毒的作用。所以在某些地方。是需要牧师的。所以在未来正式版本中,没有完全恢复药的情况下。认识和培养一个牧师是十分必要的。 游戏中的所有职业都有典型的MP系统。这点和WOW中的设计是不一样的。。 这个就是完全恢复药。相信是极其昂贵的药品。。。 3.集体对抗BOSS 在游戏的后半部分。系统设计了一个任务内容,就是要求我们进行典型的狩猎小怪来刺激BOSS的反映,然后在随机出现的地图中遭遇boss并与之作战,最后返回村庄。 虽然设计上和GSTAR时的内容差不多。但是随机出现的洞窟里 的boss。确实不是容易杀的。比起GSTAR时的个人SOLO。现在的版本是需要更多的配合。还有对技能的认识。洞穴里据说是可以PVP的。那么未来的版本中。。。。这里就是PVP的天下?4.各个职业的技能 在之前的GSTAR2006中。各个职业的技能已经有了一个基本的设计。这次的封闭测试将是一个更详细的分析。也许会和以前的设计不一样。 这里介绍的技能仅仅是其中的一部分。。。 说明:这里的技能都是该职业达到25及所拥有的 1)战士(能够使用盾牌并也能使用双手武器的职业) 连招破灭:提高自身基本伤害,对目标造成沉重伤害,是战士的主要技 能之一。 连招冲击:在破灭攻击成功后,发动冲击在破灭的伤口上造成创伤 连招致命:连续技能的最后一个技能。 旋风斩:双手武器的专用技能。攻击周围的所有敌人。 致死打击:双手武器的专用技能.在旋风斩的攻击成功以后。当敌人被击 倒时,可以追加该技能。 简单的说。战士是一个交替使用武器装备的职业。双手武器与盾牌的选择。将是很重要的。因为他们是其他职业所依赖的类型。。 2)游侠(森林的保护者)? 隐身:不让对手看到自己。 中毒:产生瞬间性的破坏力,并产生类似WOW中的DOT技能(就是持续伤害) 速杀:为了搭配以后的技能。是连续技能的第一发动技能。是游侠经常使用 的技能之一. 断足:给予敌人破坏性的攻击。并可以快速的脱离敌人的攻击范围相信毒, 是游侠的重要标志性技能 重箭: 弓的专署技能.向敌人连续发射3次攻击。 崩溃攻击:弓的专署技能。3重箭的后续攻击。 总的来说,游侠是以弓和其他近身技能来支配职业的。外表看似平静的游侠。如果认真攻击的话。相信其破坏力。不低于战士。 虽然和GSTAR2006时的技能设计。有些不一样。但是据说游侠有着特殊的技能组合技。可能在以后的版本会更加完善吧 3)刺客 乱舞:刺客连续技能的开始。 恐惧:乱舞技能的后续。可以让敌人短时间内不能发动技能 陨落:强力的最后连续技能,带有爆炸效果。 如何使用连续技。也是战斗中所思考的事 俯刺攻击:快速进入对手的身边并给予伤害。可藐视防御。 迅速攻击:快速的双手武器性攻击。可追加连续技能。 休克攻击:迅速攻击的后续攻击技能。 背后攻击:发动在敌人背后的攻击。是连续技的最后攻击 通过以上的资料,我们不难看出。刺客和游侠是多么相似。刺客主要是以双手武器来进行战斗的。他的主要攻击技能都是快速的。偷袭作战为主。 相信以后会有更加突出刺客优点的技能。 估计有些相同职业系的技能也是共同使用的 4)牧师 防御姿态:物理防御力增加. 强壮姿态 :最大 HP 增加. 咒语姿态:需要材料的技能。是魔法性攻击 由于这一次牧师被公开的东西非常少。所以我们也不知道很多东西 仅仅公开的3个技能还和诗人的技能有重叠的地方。。。。 5)吟游诗人 战斗号角: 攻击力增加 无畏的歌声: 回避增加 防御姿态: 物理防御力增加. 强壮姿态: 最大 HP 增加 诗人居然可以使用钝器进行攻击?! 击晕: 钝器的专署技能。可产生缓慢效果。 爆裂:在击晕效果产生后,追加的攻击技能。 诗人是保留牧师所拥有的状态技能之外的战斗家。他们能使用钝器来进行攻击,并且也可以使用某种攻击性的魔法。应该说他是牧师的强化战斗版 6)魔法师 冰魔法:给予敌人移动缓慢的效果。可追加其他魔法。 风魔法:当敌人中了冰魔法以后,可追加该魔法。 咒语攻击:需要材料的技能。是魔法性攻击 魔法效果图 诅咒术:让敌人的HP不断地受到伤害 瞬间移动。。。。。没啥解释的 魔法师的连续技能。都是以冰魔法来发动的。。不免有些单调,好象和GSTAR时的设计也不一样了。虽然多了瞬间移动。但是感觉并没有多大作用。。。 7)召唤师 可以召唤厉害的精灵,虽然本次测试的版本精灵并没有专署技能。 但是召唤出来的形态是最高等级的。召唤师自身的能力不如魔法师,精灵来补偿了他的不足。精灵的能力是可培养的。完全看主人的个人思想。是魔法型还是战士型?
本来是一款很不错的游戏,,但是现在这游戏让我彻底失望了,荣誉新区搞什么活动冲100送100,,本想冲的,,可是走到哪里都是挂机,碰到10个人有8个都是挂,不要说我夸张,一点不为奇怪!玩过的都知道,,,你有没有见过2 3个人动作完全一样的,打个任务怪也被抢的,满级了都还在使劲挂比自己低5级的怪,,,彻底失望,,,彻底心寒,,劝大家不要为这垃圾游戏投入任何精力和金钱 ,,不值得!!不知道盛大怎么想的!!大家不要看官网上说怎么严厉打击外挂,,特码的的都是放屁,,不知道是不想管,还是不愿意管,最后在骂盛大一下,,,像你们这样说一套做一套,还是人吗,,只会骗玩家的感情和金钱,愿你们在日倒闭!!
不知道你是不是有朋友一起,有的话那就随便一点吧。 没有朋友一个人玩的话, 那就选魔道,弓,或精灵星吧。 这几个职业都是可以单练的(风争流)。 魔道,攻高,但耗蓝,所以要学练金,进游戏后就要开始采草药。。。魔道在OBS是偷袭好手,“地狱火焰”太强了!魔下FB也是很受欢迎的。。。所以首推!!!! 弓,攻击算平稳开型,但胜在可以跳射(技能瞬发)和陷阱,初期是拿长剑,10多级以后才开始拿弓开跳,其它的还好。。。 精灵星就是一孤独的强者了,因为有宝宝,所以说他是“陆战之王”,不过也是因为宝宝(上不了天),在OBS很被动。。。而且精灵星是基本不下FB的。。。不过他单刷是真的很强哦。。。 就想到这么多了,祝朋友玩得开心哦!!!!
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