防骑天赋,WOW 圣骑士防骑的天赋怎么点
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1,WOW 圣骑士防骑的天赋怎么点
防骑: http://wow.178.com/tf/#sZV0tAMuMusIufdxfMzbc:Gjpm0c防御:格挡流专用
[永恒之大地侵攻钻石]
+21 防御等级,+5% 盾牌格挡值
需要 至少2颗红色宝石
需要 至少1颗蓝色宝石
2.血甲流使用
[质朴之大地侵攻钻石]
+32 耐力,由物品获得的护甲值提高2%
需要 至少2颗蓝色宝石
需要 至少1颗红色宝石
3.法术免伤用
[光辉之天焰钻石]
+32 耐力,受到的法术伤害降低2%
需要 至少2颗蓝色宝石
需要 至少1颗红色宝石
红槽用 - 10力量15耐力
黄槽用 - 10防御15耐力
蓝槽用 -30耐力
插槽奖励为6耐以下,或者其他属性的时候,可以考虑无视颜色使用30耐力命中8%268左右声望:头部【银色北伐军】声望崇拜37耐力20防御等级。肩膀【霍地儿之子】崇拜20躲闪15防御等级。http://wow.178.com/tf/show.html?id=222#sZV0tAbuMusIufdtsMzbc这个我的天赋有什么不懂可以问我
高仇PVE恨天赋 、出NQ中腐蚀效果发现不明显
PVP FQ 战场 单挑可以用用 JJC基本没戏 你就FB FQ就去就行了打断技能 串联开个翅膀差不多能秒人、http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?b=4 5人本没问题 防御等级540 免爆防骑: http://wow.178.com/tf/#sZV0tAMuMusIufdxfMzbc:Gjpm0c防御:格挡流专用
2,WOW防骑天赋
STSM主要是免伤流。T天赋要看你的装备基础,8T6和SW毕业的天赋是不一样的。神圣 (5 点) 5/5 纯净圣印防护 (56 点) 5/5 神圣之力 2/2 守护者的宠爱 5/5 预知 3/3 强化正义之怒 5/5 坚韧 2/2 强化制裁之锤 3/3 强化虔诚光环 1/1 庇护祝福 5/5 清算 2/2 神圣使命 3/3 单手武器专精 1/1 神圣之盾 3/3 炽热防御者 3/3 盾牌壁垒 3/3 战斗精准 3/3 圣光之触 1/1 复仇者之盾 3/3 圣殿骑士之盾 2/2 正义审判 1/1 正义之锤这个是带STSM的天赋。主要就是强化圣光审判和自由之手,因为伤害减免和生命回复。还有就是自由之手,抵抗减速效果。不出灵魂协调,因为没有外来治疗。带STSM还推荐祖尔格拉布崇敬换的药水,移动速度提高20%,持续两小时。要一个带STSM的天赋,一个副本当T的天赋 用同一个天赋就可以搞定的http://wow.duowan.com/tf/sqs.html?talent=szv0xa0uggsiufzxb目前最大众的防7天赋 至于防骑拉怪手法 首先是buff。这个没得说,正义之怒必须要开上,否则dps一定ot,庇护祝福不可缺少,这是回蓝的保证,虔诚光环别换,生命的保障。其次,选择圣印。其实作为mt,圣印的选择有很多种,复仇圣印可以保持持续的仇恨,boss战很有用。殉难圣印,单次攻击较高,仇恨较大,同时可以损伤自己的血,通过让其他人加血可以回蓝。智慧圣印,当队伍的dps强度不大,拉仇恨有保证,但是回蓝不够的时候,可以考虑这个。光明圣印,貌似很少见到mt用这个的。最后,拉怪的技能。我没有找什么数据证明,但是从我用fq这么久的感觉,仇恨最高的技能,是正义之锤,而要保证你的正义之锤能帮你制造仇恨,就必须要保证你的命中有80以上,低于80,拉怪的时候只能看到“未命中”、“偏移”等提示。一般来说,起手是复仇者之盾,制造的仇恨还不错,至少可以让你不用担心一开怪仇恨就被抢,缺点也同样是优点,就是会让被击中的怪行动变慢。但是复仇者之盾明显耗蓝比较多,所以在战斗过程中,看着仇恨列表,如果仇恨能稳定的话,这个技能可以少用。然后肯定就是接奉献和正义之锤,奉献能带来稳定的仇恨,但是缺点很明显,每次的伤害不高,所以最初的仇恨会比较低,所以使用奉献只有2个途径选择:1、怪还未到达你身前,让你使用奉献后,还有时间用出复仇者之盾或者正义之锤,其他dps才开始打怪;2、等使用复仇者之盾、正义之锤等技能把仇恨提上去后,再开奉献。然后就是自我保命技能,神圣之盾和审判,神圣之盾能大幅度提高格挡几率,不仅能提高你的存活率,还可以由于庇护祝福,给你带来更高几率的回蓝效果,战斗中千万别忘记。至于审判,因为fq用的圣契只有2个,一个是牌子换的110的,一个是bt主母掉落141的,这两个圣契的效果都不错,而且审判能制造的仇恨也并不少,所以千万不要忽略了审判这个技能。最后,也是最新版本才有的,驱邪术,以前这个技能只对亡灵和恶魔有用,现在既然能对所有怪物都有效,那也是制造仇恨或者dps的一个手段。 cwow的天赋神圣之力5守护者的爱 2预知 5强化正义之怒 3坚韧 5强化虔诚光环3庇护 清算 5神圣使命2单手武器专精 3灵魂协调2神圣之盾1炽热防御者3战斗精准3盾牌壁垒3复仇者之盾1圣光之触3圣殿骑士之盾3正义这锤 1偏斜 5强化审判2http://wow.766.com/classes/pal/624597.shtml这个网址绝对有用
3,求防骑天赋和铭文
56/5
防护系
神圣之力5/5
预知5/5 使你的躲闪几率提高5% 防骑到后期免疫碾压之后,按照圆桌理论,之后装备增加的所有格挡都是溢出的,躲闪是提高硬免伤最好的选择,比2.4版本里20点防御技能收益更大,不错的修改
强化正义之怒3/3 无谓的改动,把原来增加的50%仇恨转移到技能里面。但是6%的减伤.不得不加的天赋点
坚韧5/5 使你因装备获得的护甲值提高10% 随你的装备提升收益越大
-------------------华丽的分割线 过渡点的选择-------------------------------
这个时候你已经点出18点天赋,第5层的庇护祝福需要20点防护系天赋,2点过渡天赋如何取舍:
王者祝福现在需要5点天赋点,RAID的话基本不用你加王者祝福的,所以尽量节省点数吧;
强化制裁之锤和守护者的宠爱PVP天赋,请无视
神圣守护者是治疗骑士的PVP天赋,作为一个T是不会开无敌的(无敌取消宏除外)
淡泊 是海山群拉天赋,拉过海山的防骑都应该有过感受,2点淡泊天赋大大减少了你被胖子击倒从而被秒的几率
所以个人推荐2点过渡天赋加在强化虔诚光环上面,使你的虔诚光环提高的护甲值增加34%。也就是296护甲,受到光环影响的目标受到的治疗量增加4%。意义1对于初始的防骑提高了生存能力,recount show的数据反馈显示惩罚光环是比较废柴的,一般只占了你2%的伤害输出。2在RAID里如今光环对于全团有效情况下,完全可以自己开虔诚,找另外个骑士开惩罚,相当于多了个全团4%治疗效果的BUFF
强化虔诚光环3/3
庇护祝福1/1 从原来比较废使你受的所以伤害减少10点改成伤害降低3%,10/3%=333,即使小怪对你造成的伤害也远不止这些,考虑群拉的因素,算是个BUFF(装备碾压去小副本当我没说);原来是每次成功格挡之后对攻击者造成61点的神圣伤害,在recount的数据里面,全程庇护的伤害也占2%左右,T6防骑躲闪等三围的提升,格挡带来的仇恨收益减少,新天赋回复2%的法力值的改动虽然群拉小怪反伤减少,但是对于拉BOSS反而是个增益
关于清算,单体仇恨天赋,群拉可不点(带刷STSM必出天赋)。考虑拉BOSS格外攻击被招架然后BOSS带来的更快攻击秒的可能性
清算3/5 单体仇恨天赋
神圣使命 2/2 耐力提高6% 不用多说
单手武器专精5/5 单体仇恨天赋 所有伤害提高10%相比之前5%,不小的BUFF
神圣之盾 1/1 原有版本强化过之后反伤是70.8神圣伤害改为61点神圣伤害,而且神盾伤害产生的威胁值提高35%也被取消。这里的仇恨制造其实可以忽略的。节省了2个天赋点
炽热防御者 5/5 生命值低于35%时,所以伤害降低30%配合赞誉,在Tankadin插件的统计里面。这个天赋挽救了很多次你的生命。当然在Raid里面如果比较信任你背后的治疗,尤其是拉BOSS,放弃出炽热。2.4版本里40/21天赋的仇恨很好很强大
战斗精准 3/3
耐力总值削弱了4% 改为暴击几率增加6%
盾牌壁垒 3/3
告诉你 看中的是30%的格挡值而已···T6级别的防骑,开启神盾之后有部分格挡是溢出的不却这10%的格挡。但是很好的弥补了和T5防骑相比的格挡值降低
复仇者之盾 1/1 著名的拖鞋,开怪技能
圣光之触3/3 是你的法术强度提高,数值相当于你的耐力值的30% 必出天赋,除非你是靠脸拉怪的
新天赋,防骑的装备属性将被修改,法术伤害效果降被移除,转为力量,而耐力转化为法术能量作为仇恨制造能力的提升不错的创想。(防骑可以光明正大地和战士拼装备了)
圣光守护2/2 使你受到的法术伤害降低6%,神圣之盾 复仇者之盾 和正义盾击消耗的法力值降低30% 在有些情况下,维持神盾耗蓝很快,按全程维持神盾10秒开启一次一分钟减少527*6*30%=948的蓝耗很可观,实际可能低于这个数值,有待测评。3.0防骑还不会正义盾击
正义审判2/2你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低20% 防骑版的雷霆
惩戒系
偏斜 5/5 使你的招架几率增加5%
在开80级之后,10点增加的天赋留给
祈福 5/5 所有瞬发的法力值消耗降低10% 其实是惩戒的天赋,毕竟防骑有灵魂协调回蓝
强化审判2/2
强化十字军之心 3/3
4,防骑天赋怎么点
圣骑士天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61防护 天赋 - 56 点神圣之力 - 等级 5/5守护者的宠爱 - 等级 2/2预知 - 等级 5/5强化正义之怒 - 等级 3/3坚韧 - 等级 5/5强化制裁之锤 - 等级 3/3强化虔诚光环 - 等级 3/3庇护祝福 - 等级 1/1清算 - 等级 1/5 点一点能出效果就行了神圣使命 - 等级 2/2单手武器专精 - 等级 5/5神圣之盾 - 等级 1/1炽热防御者 - 等级 5/5盾牌壁垒 - 等级 3/3战斗精准 - 等级 3/3复仇者之盾 - 等级 1/1圣光守护 - 等级 2/2圣殿骑士之盾 - 等级 3/3正义审判 - 等级 2/2正义之锤 - 等级 1/1惩戒 天赋 - 5 点偏斜 - 等级 5/5已分配点数:61 需要等级:70【神圣】 5 点·神圣智慧 5/5 级 使你的智力值上限提高 10% 。【防护】 43 点·强化虔诚光环 5/5 级 使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强 40% 。·盾牌壁垒 5/5 级 在遭受近战或远程攻击之后有10%的几率使用盾牌格挡攻击的几率提高 30% 。持续10秒或格挡5次攻击。·守护者的宠爱 2/2 级 使你的保护祝福的冷却时间减少 120秒 ,自由祝福的效果持续时间延长 6秒 。·坚韧 5/5 级 使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。·王者祝福 1/1 级 为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。同类型的祝福不能重叠。·强化正义之怒 3/3 级 当正义之怒处于激活状态时,所有你所受到的伤害降低 6% ,同时增加 50% 正义之怒所造成的仇恨。。·盾牌专精 3/3 级 使你的盾牌所能吸收的伤害提高 30% 。·预知 5/5 级 使你的防御技能提高 20点 。·法术屏障 2/2 级 你所受到的法术伤害减少 4% 。·庇护祝福 1/1 级 为友方目标施加祝福,使其所受到的所有类型的伤害都减少最多10点,持续5分钟。另外,当目标格挡一次近战攻击时,攻击者会受到14点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。可学习的更高等级: 等级 2: 85点法力值,14点伤害减免,21点神圣伤害 等级 3: 110点法力值,19点伤害减免,28点神圣伤害 等级 4: 135点法力值,24点伤害减免,35点神圣伤害 等级 5: 180点法力值,80点伤害减免,46点神圣伤害·圣职 2/2 级 增加你的耐力总值 6% ,减少你圣盾术的冷却时间 60秒 ,并降低你在圣盾术作用期间受到的攻击速度惩罚 100% 。·强化神圣之盾 2/2 级 使你的神圣护盾造成的伤害提高 20% ,并增加使用次数 4次 。·神圣之盾 1/1 级 使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成59点神圣伤害。神圣之盾造成的伤害会产生35%的额外威胁值。每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡4次。可学习的更高等级: 等级 2: 175点法力值,86点神圣伤害 等级 3: 215点法力值,117点神圣伤害 等级 4: 280点法力值,155点神圣伤害·热血防卫者 5/5 级 当你的生命值低于35%的时候,所有攻击对你造成的伤害降低 30% 。·复仇者之盾 1/1 级 向目标投掷一面神圣之盾,造成270至330点神圣伤害,使其眩晕后弹跳至下一个最近的目标。最多作用于3个目标,持续6秒。可学习的更高等级: 等级2:615法力值,370-452神圣伤害 等级3:780法力值,494-602神圣伤害【惩戒】 13 点·祈福 5/5 级 使你的审判和圣印所消耗的法力值减少 15% 。·强化审判 2/2 级 使你的审判法术的冷却时间减少 2秒 。·偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。·命令圣印 1/1 级 使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到73点神圣伤害,若目标昏迷则造成137到146点神圣伤害。可学习的更高等级: 等级 2: 110点法力值,97-105/194-2209点神圣伤害 等级 3: 140点法力值,124-135/248-269点神圣伤害 等级 4: 180点法力值,154-168/309-336点神圣伤害 等级 5: 210点法力值,193-211/387-422点神圣伤害 等级 6: 280点法力值,228-252/456-504点神圣伤害楼上两位的天赋我实在没力气多说,如果您自己搞不清楚,也不要来扰乱别人的视线。 快餐骑士太多,没话说了,我骑士号玩的不算久,两年多,从50级防御自己升级到70的,从骑士很垃圾的时候到现在比较强都经历过。楼上两位的天赋为什么不好,第一个人的圣洁,我实在不明白为什么那么多骑士喜欢点这个,%5的治疗效果和被治疗效果,第一防骑不需要加血,就算加,防骑的法伤效果加血大概可以圣光术5000吧,这个还是暴击后的数值,%5就是250,加了多少。被人加%5,1w的暴击多加500,虽然现在的boss都很简单,对于sw级别的boss来说,尤其是老2,主副手可能0.5秒内23000左右的伤害,我实在看不出500血的价值在那里。再说第二位,圣洁好歹还有人加,神圣牺牲点满跟炽热防御者不点满的防骑,不夸张的说,哥们你是我见到的第一个。实在被你搞到无语。 楼主这个是我点的天赋,你可以拿去问问朋友啊,nga上的高玩啊,虽然不能是最好,但是起码不会让你点出来被人骂。 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=4&vars=000000000000000000000000000530503500310232133331232150200000000000000000000000 估计楼主也是刚刚到70不久的玩家,所以装备方面未必很好,所以我点的是一个生存能力稍微强一点的防骑,普通的yx本,zam,klz,只要不是碰到sw毕业级别的dps全力开火的话,仇恨不是问题。3点淡泊针对如果你抗海山小怪,胖子抗太多的时候会起到很好的作用,如果不喜欢可以换成清算,dps会高一些。
5,魔兽世界防骑天赋怎么点
防御天赋49点:盾牌壁垒 5/5精准 3/3坚韧 5/5王者 1/1强化正义之怒 3/3盾牌专精 3/3预知 5/5法力屏障 2/2庇护祝福 1/1神圣使命 2/2单手武器专精 5/5神圣之盾 1/1强化神圣之盾 2/2炽热防御者 5/5武器专家 5/5复仇者之盾 1/1惩戒天赋12点:祈福 5/5强化审判 2/2偏斜 5/5共计61点。1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。给你一套方案 匕首贼的加法 我认为不错战斗匕首贼 刺杀 (21 points) 强化剔骨 - Rank 3/3 使你的剔骨计能所造成的伤害提高15%. 恶意 - Rank 5/5 使你的致命一击几率提高5%. 无情 - Rank 3/3 使你的终结技有60% 的几率为目标增加一个连击点数. 强化切割 - Rank 3/3 使你的切割技能的效果持续时间延长45%. 无情打击 - Rank 1/1 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值. 致命偷袭 - Rank 5/5 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%. 冷血 - Rank 1/1 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%. 战斗 (25 points) 强化凿击 - Rank 3/3 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒. 强化邪恶攻击 - Rank 2/2 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点. 闪电反射 - Rank 2/5 使你的躲闪几率提高2%. 强化背刺 - Rank 3/3 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%. 精确 - Rank 5/5 使你的近战武器击中目标的几率提高5%. 匕首专精 - Rank 5/5 使你的匕首造成致命一击的几率提高5%. 双武器专精 - Rank 4/5 使你的副手武器造成的伤害提高40%. 剑刃乱舞 - Rank 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒. 敏锐 (5 points) 伺机而动 - Rank 5/5 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%.神圣 (0 点) 无 防护 (51 点) 盾牌壁垒 - 等级 5/5 所有对你造成伤害的近战和远程攻击都有10%的几率使你用盾牌格挡攻击的几率提高30%。持续10秒钟或格挡5次攻击。 精确 - 等级 3/3 使你的近战武器击中敌人的几率提高3%。 守护者的宠爱 - 等级 2/2 使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,并使你的自由祝福的持续时间延长6秒。 坚韧 - 等级 2/5 使你因装备而获得的护甲值提高4%。 王者祝福 - 等级 1/1 为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。 强化正义之怒 - 等级 3/3 当正义之怒激活后,所承受的所有伤害减少6%,并且使你的正义之怒所产生的威胁值提高50%。 盾牌专精 - 等级 3/3 使你的盾牌所能吸收的伤害提高30%。 预知 - 等级 5/5 使你的防御技能提高20。 淡薄 - 等级 2/2 使你抵抗昏迷效果的几率提高10%,并且使你的法术被驱散的几率降低30%。 强化制裁之锤 - 等级 3/3 使你的制裁之锤的冷却时间减少 15 秒。 庇护祝福 - 等级 1/1 为友方目标施加祝福,使其受到的所有类型的伤害都减少最多80点,持续5分钟。另外,当目标成功格挡住一次近战攻击后攻击者将受到55点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能叠加。 清算 - 等级 5/5 使你有 10% 的几率在遭受任何攻击伤害后,你的下4次武器挥击都能获得一次额外的攻击机会,持续8秒。 圣职 - 等级 2/2 使你的耐力值上限提高6%,圣盾术的冷却时间减少1分钟,并且使攻击速度惩戒减少100%。 单手武器专精 - 等级 5/5 使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 5%。 强化神圣护盾 - 等级 2/2 使你的神圣护盾造成的伤害提高20%,并增加使用次数4次。 神圣之盾 - 等级 1/1 使你的格挡几率提高30%,持续10秒钟。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成185点神圣伤害,每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡4次。神圣之盾造成的仇恨额外增加35%。 热血防卫者 - 等级 5/5 当你的生命低于35%的时候,受承受的所有伤害降低 30%。 复仇者之盾 - 等级 1/1 向敌人掷出一面神圣之盾,造成494到602点神圣伤害并使其晕眩,再跳跃到附近的敌人身上。该效果最多作用3个目标。持续6秒钟。 惩戒 (10 点) 祈福 - 等级 5/5 使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%。 偏斜 - 等级 5/5 使你的招架几率提高 5%。防护 天赋 - 49 点盾牌壁垒 - 等级 5/5 遭受暴机后盾牌格档的几率提高30% 是个防Q都知道加(你说你是个奶Q也加了?? 那恭喜你,你已经会玩QS了)精确 - 等级 3/3 持单手武器是所造成的所有伤害提高3%看清楚,是所有伤害..不是物理,大大提高了防Q的法伤呀(你说防Q不要法伤??OMG,你可以去死了) 3点天赋一加,保证你拉仇恨的时候很轻松坚韧 - 等级 5/5 因装备而获得的护甲值提高10%护甲高了难道不好吗? 王者祝福 - 等级 1/1 5人FB的极品BUFF呀 如果你是团队的坦克,那你可以不用加这1点了 ,因为团队里肯定有奶Q 强化正义之怒 - 等级 3/3 受到的所有伤害降低6% 仇恨值提高90%什么? 你说不用强化? OMG 又一个不懂QS的小白诞生了盾牌专精 - 等级 3/3 盾牌吸收的伤害提高30%吸收30%的伤害呀,多么可观的数字呀预知 - 等级 5/5 防御技能提高20点是个防Q都会加这5点的,除非他是个小白法术屏障 - 等级 2/2 受到的法术伤害降低4%加不加自己好好斟酌吧,如果你只是抗5人FB那我建议你还是加了吧,如果是团队FB那还是算了吧庇护祝福 - 等级 1/1 减少受到的伤害80点,反弹46点神圣伤害又一个建立仇恨的利器呀,怪越是打你你的仇恨就越大 给我一个不加的理由神圣使命 - 等级 2/2 耐力提高6% 无敌冷却时间减少1分钟 开无敌也可以进行物理攻击BLZ终于仁慈了一会6%的耐,大大增加了防Q的血呀单手武器专精 - 等级 5/5大家可以进入游戏看下,现在是当你持单手武器时造成的所有伤害提高5%,当然包括法伤了,但是也有人把这5点加到了清算上,那是因为他们去的都是5人FB,你不信? 那我建议你还是别看了强化神圣之盾 - 等级 2/2神圣之盾的伤害提高20% 神圣之盾的使用次数增加4次 呵呵,又剩蓝,又提高伤害,给我一个不加的理由神圣之盾 - 等级 1/1对攻击者造成155点神圣伤害 由神圣之盾造成的仇恨值提高35% 格档几率提高30%,持续10秒 每次格档都会对攻击者造成59点神圣伤害,格档一次就减少一次格档机会 你说你不加??那你肯定是个白痴了炽热防御者 - 等级 5/5生命低于35%时受到的伤害减少30% 靠,,防Q的小盾墙呀, 虽然没有ZS的盾墙减少的多,但是我们防Q的盾墙是被动技能,没有CD,这就是防Q血越少越能抗的原因了战斗精准 - 等级 5/5精准提高5点,,耐提高10% 哎,.血又厚了 哈哈复仇者之盾 - 等级 1/1QS唯一的远程攻击,一次最多可以攻击3个目标,用这个技能开的怪,OT的几率基本属于0 ,什么??还是OT了,哦,忘记教你拉怪的技巧了,实在不好意思
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