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圣境传说职业加点,圣境传说 如果每个职业都把职业技能学满职业点数够用吗

作者:本站作者

1,圣境传说 如果每个职业都把职业技能学满职业点数够用吗

职业点数打怪就能获得的 不用担心
看个人,我个人支持人类或小孩,

圣境传说职业加点,圣境传说 如果每个职业都把职业技能学满职业点数够用吗

2,圣境传说职业技能点怎么加还有技能点怎么加

最简单的方法 好用的就全部加 反正 没限制 只要有点和金钱不过一部分金钱技能是通用的可以选择加 而职业技能就是单独的了

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3,圣境传说魔术师职业技能加点

火球术满职业技能除了冰护甲其他全满 A怪下副本绝对耗蓝不用担心咱们有战利品来支援战利品可以选择50的龟甲+魔爆和回复MP觉得还是耗蓝咱就用乐章~~还是耗蓝的话那就不可能!

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4,网络游戏圣境传说魔术师技能知识如何加点

魔术师职业技能 闪电箭 (必学)点40搭配火燄弹+闪电+火燄弹 冰风暴 点35 冰3秒范围技 打怪招术(40后出招技能冰风暴+炎狱+冰风暴+电网怪死)地点放招请自摸索 空间转换 30后解重复回任招数 (此招勿在组队时乱放) 炎狱 点30副本打怪招 寒冰护盾 废技 元素守护 可学可不学 搭配魔法充能轮放(后期副本帮队伍+抗性招) 抗性崩解 先不点50级还看不出来(抗性打王很有用少很多伤害) 迷雾. PK技(躲怪去寻宝招) 职业知识我是都点法仗精通10+黑魔法15(有暴击又有机本伤害) 如果你选幸运+10%可以点黑魔法提高暴击机率 仅供参考。

5,圣境传说骑士知识加点

综合T:加闪避的10级,加HP上限的10级,加仇恨的10级,加制裁风暴伤害和仇恨的1级,加耐性和加攻击力的各5级。骑士风范速度的1级,盾牌反击效果的1级,加治疗和被治疗效果的1级。也可以闪避5HP15或闪避15HP5。如果耐性和攻击以及后面的3个1级不加,可以去把闪避或HP上限加到15级。 闪T:闪避20,仇恨10,制裁风暴伤害和仇恨1,剩余加优雅战术持续时间 因为骑士拉怪是每秒给予仇恨,如果队友伤害高的话,怎么拉也拉不住的,必须保障额外仇恨量,所以10级仇恨知识和1级制裁风暴仇恨+20%是不可少的 5格包是合成10格包,15格包,20格包的材料,要么商城90点卷买1个5格包,要么商城290点卷买10格包套餐(内含3个5格包和1个10格包制作图纸)

6,圣境传说猎人加点

猎人是非常给力的DPS,副本非常好用。知识加点要看个人是什么种族,比如小孩注重攻速多些。建议加10暴击10爆伤10攻速5弓精通。其他可以随意些,如果觉得蓝不够可以加加MP加成。不过最好是练下武斗等60转游侠,还是游侠PVP,PVE更给力些。
猎人和工程相比,工程师群击输出强一点,猎人是单体输出强一点 ,加点主要看你的天赋,每个种族的天赋不同,把你的天赋特长发挥到极限!每个职业都有不同的特点,这个可不是看喜好的问题!这可真不是看喜好的问题啊~兄弟千万别被人把你误导了! 竟然能说出是看喜好,他逗你玩吧,乐死我了!感觉在加点上加什么都别加物爆伤害!可以加物爆值,但是别加物爆伤害,因为你物爆伤害在高,前提得出物爆啊!你打不出物爆来,你物爆伤害在高有什么用呢??
其实前面的点基本上是没有用了,等你到工程师的时候主要就是暴击和机油炸弹一定要升满,再是加hp那个职业知识,技能就只加狼头和鹰头还有机油炸弹粘液炸弹要点满,基本上后期自己开一去单刷狼嚎fb可以多刷点绑定金币,

7,圣境传说战士技能加点

看你练攻击型战士还防御型战士了 战士相比骑士而言 HP和力量都比骑士高,但敏捷比骑士低 战士被动加力加防,BUFF加生命加防加伤害减免效果。骑士被动加闪和攻速,BUFF加敏加闪加攻速移速加连击率 另外由于力量加盾牌格档能力,而敏捷加武器招架能力 因为武器招架必须是拿双手巨型武器才有效,所以建议是战士玩防战,骑士练攻战 但由于人类战士有拿双手斧时攻击力+10%种族特长,鼠人有拿双手锤时攻击力+10%种族特长,蛙人有拿双手剑时攻击力+10%种族特长,所以自行考虑 至于熊族,天生HP和力量成长高,加上熊族战士的种族特长是废物,所以练防战合适。但实际上熊族骑士拥有拿盾时防御+10%格档率+5%,所以熊是练防战防骑都好。
战士走输出好点 还有知识加点基本上都是:健身术10级,肉搏战技15级,武器大师5级,肌肉训练5级==>这套都是通用的 如果你要玩防御还是骑士好点 楼上也说了战士敏捷比骑士低多了 而且现在版本闪躲属性优于一切属性
知识加点:健身术10级,肉搏战技15级,武器大师5级,肌肉训练5级。

8,圣境传说技能点

1:不能。当然如果你一直去打等级稍低的怪,拿不到角色经验但有职业经验,那就另当别论 2:转职不会对你之前的职业产生任何影响。每个职业的技能点,知识点,快捷摆放,执照摆放都是完全独立的 3:你要做骑士还是做圣骑士跟我没关系。但没有哪个职业好与坏之分,高阶职业和初始职业之间是划等号的。 关于能力: HP:战士最多,骑士最少,圣骑比骑士略多,但比战士少很多 力量:战士最高,骑士最低,圣骑比骑士略高,但比战士低很多 回避:骑士最高,圣骑士最低,战士比圣骑士略高,比骑士低很多 防御:战士最高,骑士最低,圣骑士比骑士略高,比战士低很多 单体仇恨量:战士最高,圣骑士最低,骑士比圣骑士略高,但比战士低很多 群体仇恨量:骑士最高,战士最低,圣骑士比骑士略低,但比战士高很多 PS:战士拉怪技能无视仇恨,强制让周围怪物攻击自己 关于拉怪: 战士:1个单体高仇恨技能,1个群体无视仇恨让怪物强制攻击自己的技能 战士的拉怪技能都是单次攻击,也就意味着MISS便OT,但战士的拉怪技是无视仇恨,强制让怪物攻击自己,只要拉怪技能不MISS,便永远不会OT 骑士:1个群体持续伤害,持续增加仇恨 骑士的拉怪技能完全讲仇恨,但由于是持续伤害,仇恨每秒自动增加,并且持续伤害不存在MISS,只要队友的仇恨在可控范围内无论如何都不会OT。 圣骑士:1个群体仇恨 圣骑士的仇恨技能和战士一样,是单次攻击,但正常计算仇恨,不象战士那样无视仇恨。并且由于是魔法攻击,除了极少一部分高端圣骑外,圣骑的魔伤普遍不高,也就是说这技能造成的仇恨量也不高。 综合起来就是:拉怪强度,战士最大,骑士第二,圣骑最差。拉怪稳定度,骑士最大,战士第二,圣骑最差。 虽然圣骑会补血,但你穿的是T装,治疗量,法速都很低,实际补血量完全可以忽略不计,因为你咏唱一次补血的时间受到的伤害远超你的补血量,而且由于治疗量低下,也不能指望靠治疗拉仇恨,圣骑最大的优势就是可以自己解异常状态,但效果有限,因为厉害的异常都是不可解除,而且封技睡眠晕眩击倒等限制行动的异常你也无法自行解除。
不行,送5点以上就需要2个知识点点一次,,转圣骑的话圣骑的职业点是0的,因为不是共享职业点的。希望可以帮到你哦
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