奇迹加点,奇迹私服法师加点法
作者:本站作者
1,奇迹私服法师加点法
敏捷2500 智力2500 余下的拿起武器就可以全加红了
2,奇迹PK加点
1:如果该SF店多的话,俗称变态SF,那么建议合成F10FS防御提成10和反射伤害5%如果该SF不是变态点数在五千下,建议合成+SFS。如果觉得自己PK不行,那就和+S-S吧。
2:武器的选择,肯定要拿一把HS雷神,另外一把全龙骨。2吧全龙骨的话没有HS龙套属性。
3:力量35最多不超过武器就是全龙骨的力量点。敏捷1万八到两万五不等,智力一万其他体力。高手不是靠别人给点,都是靠自己琢磨的,我只能给个大概的建议。你说的两个敏点,主要还是看对手是什么点,如果对手三万2敏捷你加一万2根本不破防御的。
4:我研究各种32767版本的点,以及仿GF得点,有软件测试
3,奇迹加点567战士怎么加
穿HS龙吗 HS龙这样加 力684 敏241 体力XXXX 智力720看你穿什么,SF的话估计都是穿HS龙,拿雷神了,这样的话给你个点,你这样加的话普通的会员都搞不过你了,力量780敏捷420智力600或720,其他体力,这样的话你暴血后有7000多血,还有种说法就是穿HS龙装,860~300~xxx~900,不过我个人觉得前总比较好,因为智力加高了运气低的话会爆点的~~~~ 力1100 敏650 体-- 智240 武器有1J力1400 敏600 体-- 智300 试试..这点要求不怎么要.衣服要有+S 武器有1J..战士:(装备F10反伤或以上,武器用激光刀,带个火龙牌F10反伤或以上)
力=1000
敏=750
体=剩下的全部加体力
智=240
这个最好了,试了好用再加分.>
4,新奇迹世界加点
狂暴加点大法:建议加 100点狂暴 然后在练力体 或者体力狂暴 如果加100点的话 技能如下: 冲锋满(必加) 横扫千军(能加几级就加几级主要是有击倒概率的)升龙击(也是能加几级加几级,理由同上。)十字斩1级 (战士很好很强大的技能 必加。) 狂野之力(状态技能,加3级) 狂暴状态1级(-防+攻+攻速。别加多了,加多了防御-太多,1级够了。) 被动技能方面:建议巨斧掌握 加速回血 防御强化 SP 潜能 能加多少加多少。 还有姿势 巨斧击破 能加多少加多少(必加)。
我觉的还是按照装备加 最好练守护 加点基本就是力比守护高25
全血~JN~加~那三个有副作用的~~其他加点被动JN~~战士巨斧击破第三下无视100%防御,所以你不用担心伤害问题
你只要考虑攻和移动速度就行, 新版本其他职业都变强了
但是战士斧头攻速却下降了30所以骂声不断伤害高的防高的那就一条路狂暴+力体。每一级5点,每2级5力2体3狂暴。新版本都没有人玩战士的,现在的版本战士就一废物,FS才是主流,就像他们开玩笑说的:FS智力高,就聪明,战士没智力,变傻蛋
5,奇迹骑士怎么加点有88000点
展开全部要看你想练什么样的骑士了要是我的话力量 敏捷各20000智力32760(满) 剩下加血不知道你有没有注意到 加智力的时候开始是+10点智力 技能伤害百分比+13000以后就是加1点智力 技能伤害百分比就+1比如说如果你回旋斩 有了2000的攻击力 加4点力量才能加1点攻击力 而加智力 就提高了4%2000+1 和 2000+2000*4% 相比 。。。所以智力一定要加满展开全部智力太高,生命之光就能爆死人我记得我的加法以前是体力5400 智力12000 其他分配力量 敏捷 按照3:2分配试试看,我印象不是很深了。其实主要是你的装备,这个时候你选择10%防御 -4伤害的全套才是王道武器就算你不带,都能空手砸死人……展开全部力量:30000敏捷:20000体力:20000智力:10000展开全部如果你一身反伤的装备,血也可以加满那你就是传说中的反伤血牛了400级+出生点+任务点+吃果点=2400点左右,如果是这样就用这点: 力=1200 敏=450 体=剩下的全加体力 智=240 ------ 2000点: 力=可以拿武器和装备 敏=420 体=剩下的全加体力 智=300 这个最强了,试了好用再加分``
6,奇迹加点怎么加
玩力战。。。600敏1400智力3000体3000力敏5000 智999 其余体力 推荐指数*********(9星/10星)
力=2400
敏=1500
体=2100
智=2000
8000点 是不是以前的木瓜
以前我的点
你什么装备啊。
他们都不关什么装备怎么加点啊,
要是全属性那就很好饿
力量3000敏捷2000.智力1000体力2000
要是可以你就给分吧。
2属性的点
你吧力量1.5 体力 3.5
就可以了推荐龙舞啦。。。
敏力的对技能无力,龙舞的对近身无力,格斗的攻击技能稀少,总的来说PK上,龙骑士的弱势群体,但是一个游戏的乐趣并不都在PK上,所以也不必把这些看的太重。何况现在的弱未必代表着将来也弱。
力敏(敏力):这类其实无论是下副本还是独自刷狩猎都可以独挡一面,本身的比较高的敏捷在配合自身增加回避率的技能,几乎可以说怪打不到,但是弊病就是几乎没有技能(用枪可以有一个1级的3连刺和突袭,剑只有突袭),SUN里命中和回避有点类似RO里的,达到一定数值后可以完全命中和完全回避(虽然技能是完全命中的),所以这类骑士可以顶替战士来顶怪,并且消耗也比战士的少。可惜PK里面几乎没优势(虽然高爆高攻高回避,但是对上技能职业的话,一点带特效的技能就可以简单解决这类骑士)
推荐程度:2星
龙舞:现今比较热门最常见的骑士种类(也是最容易地板的种类,因为SP奇缺),原因是龙分身比较好看,虽然我认为并不实用,攻击不稳定(因为力量和敏捷都相当低)再加上要配合突袭的眩晕效果,但是如果晕不掉呢,有人说狂暴真空斩可以和真空配合起来秒人,还可以不被人打到,这也是初期各个职业HP有限可以让你小小的得意一下而已,这没什么值得骄傲的,后期在远程方面是打不过弓手和法师的,近身也打不过战士
推荐程度:3星
格斗:比较冷门的职业(技能多是辅助系的技能),由于前期的攻击技能只有震撼风暴和突袭,前者因为发动速度缓慢,又没什么杀伤力,效果也是个无用的效果而遭到多数人的废弃,而突袭只有配合龙舞的分身或许还有一点作用,如果只是单体释放的话,威力也很有限,作为一个近战职业,前期却没有一个有效发挥的技能,所以格斗在练级方面经常遭到T出房间的对待。但是中期的爆破旋舞却是一个不错的技能,不但可以远距离瞬间接近目标,还可以带来击倒的效果,如果可以配合上法师的火系魔法,那还可以带来更大的伤害,不过这个技能比较靠后,对于缓解前期的缺技能的作用也相当有限,极限之刃是格斗的压箱绝招,但是由于发动速度比较慢,所以最好配合突袭这类可以暂时可以使对方失去行动能力的技能使用。魔神之力是格斗技能中最受大众欢迎的技能,因为可以在5分钟内提高智力和精神力,对于缺SP和对智力有需要的法师等职业来说,的确很有效果,但是这个技能依然靠后,恢复之力则在SP并不多的情况下效果不是很大,神圣封印则是对怪技能(如果是对己技能的话应该会比较受欢迎)可以增加伤害,震荡波则可以减少范围内怪物的防御力力量4300
敏捷2300
体力1100
智力300
7,仿官方奇迹战士任何加点
首先.装备难搞.那么应该就没全属的吧.就选1把HS雷神属性当然一击好`然后拿1把破坏`衣服就当然也要HS红龙了`属性最理想就是加血反伤`或加血减伤``点数就 力量960 敏360 智力720 剩下那些全部加体力`首先这个是PK点`你要看你的SF有没有免费洗点`有的话就先不要这么加`因为这么加打怪好难打`至于为什么这么加? 战士出了连击以后已经没人玩力敏战士了`如果你这么加会给人鄙视`出了连击后.力量已经什么用途了`加到960就可以了`绝对不要多加`敏捷360或许你觉得不够防但是你最多只好+到400就好了`现在我门这个是智体战士`敏多也不耐打`智力记得一定要60的倍数`为什么这样加倍率刚刚好`如果仿官方奇迹 建议你玩 法师 弄个高智力 血和敏捷一般的法师 靠 瞬间移动+冰封术+暴风雪 杀人狂战士大概有4种练法,"力加敏<多的点可以选择+血或是加技能点>",""力加防御系",""力加狂暴系",""力加双技能"". "防御系,狂暴系""无论哪个系都是每升一级得到5点的任务属性点和一点技能属性点:29级乘5人物属性点,就是说加到145小点就能出最后一个技能,但如果说要是把145小点累计到29技能上,是不可以全部加到最后那个技能上的,因为技能的升级也是对人物属性点是有要求的,初期那个技能是可以加到最高级的,或许你到170点的时侯最后的技能才允许你升级技能. 一:力加敏: 可能你还会说力加血呢,力加血=?,等于你穿不上装备,所以你能放弃了<装备分3种:一是力敏:=是防御:三是狂暴>;力敏的装备比力狂暴和力防御要高几点,但它的前提是要牺牲点数来加敏捷,穿好第二套装备力敏的战士要到18级,而力狂暴和力防御要到20才能穿上.以此类推到后面第3,4套力敏要比其他2种要先穿好一套.但是力敏战士只能说在做盾方面强点,越练到后面会越练越无聊,因为技能太少了,砍怪就老那几招,突出不了SUN打斗方面的花俏. =:力加防御系 踢晕这个技能是你选狂战士一出来就有的,防御系战士功击技能就只有5个:踢晕 横斩 地裂 双斩 猛虎落地 ,其它的都是辅助技能,防御型战士的功击到处都是踢晕,好像全部都是群体功击技能,所以喜欢开火车的狂战士建议选防御系,在这插个话题,击倒这个词在这里是击退的意思,就是当怪和你贴近了你的技能发挥出击倒的话,其实是被打退了,玩过丝路的看见过小刀盾把怪打倒在地上才算击倒,在SUN里面算是击退. ""刺皮"技能是在一定时间里,给周围接近的敌人给与伤害,这招使用的后果是很容易引起怪的群殴,"疗伤"这个技能不错,怪打你的话还能自个回血,如果使用了刺皮,建议这个技能也摇加. "破胆"这个技能可以说练级和PK都很好用,减少别人对你的功击力,但现在不知道是不是对魔功也减少,"魔抗"提高对魔法防御的技能,对PK法师很好用,而且打怪的话,有些副本的怪也是魔法功击的,所以这个也要加. "反射"这个不用说了吧,玩过奇迹的都知道里面加生命反伤害的装备就是这个意思,这个技能有2个前提,第一是你带的红要多,第2是你自个血也要多,要不别人没挂,你自个就先挂了. "生命之光 强愈 疗伤 "这3个技能就是前面的次皮,反射的最强后盾,所以好好加吧.说到这里大家一定会说,这些不都是废话吗?其实不是,这个游戏职业一旦练好了,就差不多算定型了.你不要想什么双修了,双修低前提是什么?是你能把防御系三:力+狂暴 这要说一点,"心转技能"是你选这个职业1级出来就有的技能,狂暴系以功击为主,大概看了下,因该都是主动功击系技能,这个加点可以根据自个的袄爱好来选,技能绝队是比较花俏而在PK中也实用,简单的说下: "怒斩"这个技能就是直接使用出重击狂暴,功击速度和功击力上升,没有比这个技能更好的了,防御狂战是最高的了,有得必有失."冲击"接近敌人在好用不过的技能了."狂风之击",这里又要说到击倒了,也就是击退,PK不好用,打怪还行. "旋风斧"和挑战里的战士一样,旋转着给怪叠加伤害,出血.这个技能不祥,可能是中招后会持续掉血吧,很不错的一个技能. 最后就是被动和职业技能 选择双手斧和双手剑精通总的之一,其他的都要加,职业技能中,也分了剑和斧头,所以拿了什么武器就要配和好什么样职业的技能,剑砍怪是4招,斧头砍怪是3招,有人说剑比斧头快,这看个人喜好了,毕竟有些技能也分剑和斧头{这里补充下,被动技能和职业技能都是每升一级送一点,虽然是送的,但也不能乱加,毕竟被动和职业技能各个技能都是叠加低}
8,奇迹战士PK怎么加点
我就拿3550的战士来说吧。+1000智力,影响技能攻击几率倍数。+1500力量,攻击力和命中率。+600敏捷,主要是防御。+450体力,就是加血。如果是3050战士呢,智力不加了,不做技能翻倍打,那样血太少,抗不住。+1500力+900敏+600体+50智力(能放技能就行)战士该怎样加点?有很多种说法,这里说说我的观点.我是三区一服战士紫禁. 有人说怎样怎样加到最后350级就如何如何厉害.我认为这中看法进入了误区,根本的目的都错了.把战士练到350的人都是不明智的.首先来看法师和精灵到了220会怎么样.法师有瞬移这个宝贝;敏弓到220级也有若干智力了,战斗力超强;智弓就更不用说了,350级都是大家的需要.所以法师和精灵到了220一般是不会转练魔剑士的.战士就不同了,战士需要力量=攻击,敏捷=防御,体力=抗打击能力,智力=钱,需要加的点太多了,实在是需要魔剑士的一级7点来帮助.所以,战士到了220绝对转魔剑士!既然战士的根本目的是转魔剑士,那么,战士的一切加点原则就应该为冲220级做考虑. 弄清楚方向了就好理解怎样加点了. 力量:这个没什么说的,10点=1-2的攻击,能加多少加多少.至于到底加多少,要看其他3项属性加完了还剩多少. 敏捷:210的极限.将来新版3点敏捷=1点防御,210点敏捷=70防,而且绝大部分装备能用了.除非有超级装备,可以考虑按装备加.但是绝对反对不加敏捷的全力战士.战士少了这70点防御意味这什么?不能打怪!就算有全智精灵帮忙都不行的.210点敏捷全分配到力量,算来也只有210除以10=21-42的攻击点数,技能翻一倍就是42-84.不错,杀怪是快了,但是杀死一个怪,你能不退么?要想不退,第一要有600以上智力精灵帮忙加防御+血,第二需要自己血高,相应的体力又要消耗点数了!而且自己离怪太近了精灵根本帮不上忙,加血要失败,这时候就只有狂喝大红或者退出战圈.一个大红多少钱?钱亏的起?退出战圈一次算5秒时间,到220级要杀多少个怪就是多少个5秒!时间亏得起?哪个高级战士不带精灵谁能单练?既然一直都需要精灵辅助,那么少210力量=21-42的伤害算什么?一个200智力的精灵都有30多的战神!我们战士将来都要转魔剑士的,练战士为的就是多快好省的到220级!所以210敏捷绝对不是浪费:210敏捷换来的是不怕地牢机关;是多70点防御;是按等级杀怪不消耗红(连苹果都不用消耗);杀一个怪节约至少5秒时间!比起21-42的伤害,太划算了!如果有朋友帮忙,一身+9追12的白金装备在等你,可以考虑不加敏捷.这样的人有几个? 体力:战士加体力其实就是加血,目的是增加抗打击能力:比如挨法师2个激光不死;充当血牛去引怪等.我就是挨不起法师一个激光又如何?哪 法师敢来放我10个激光?哪怕去到失落8的角落!只要你敢杀,我就还敢去!怎么?激光吊?杀一次怎么就不敢杀了?别怕嘛,给你钱杀我!10万一次,你要100万我都给!怕的是你不敢杀!MU这个pk制度其实我是非常喜欢的:)!不要说单对单,盟战我都不准备参加,自己赶快练级,到220了我练个血牛法师穿一身好装备"顶风"放激光!那才叫牛!至于充当血牛去帮忙引怪,更不划算!花的时间和出的好装备极不成比例,还是赶快练级吧!带个智力MM练级中也能打宝了!这样看来加体力是浪费!我现在53的体力,加了23点!极度后悔中!因为我现在近110级,不带MM干脆就不练了.带个刚能进失落的智力MM杀恶魔都不消耗血(当然有我200点敏捷的功劳!至今4件+3的垃圾龙装,一双+6追8黄金跑靴,成本绝对是最低的.),又不怕pk,这23点体力看来真是浪费了! 智力:智力=技能次数=消耗蓝的多少========钱=宝石=好装备!如今战士都要加智力了,最少也是加5点到15.霹雳旋风斩流行的今天,智力是越多越好.刚开始练的战士,加智力有个诀窍:当总MP在55以下,一个小蓝能补4x点.超过55了一个小蓝就只能补30了.这个时候必须用中蓝了。60智力就用中蓝,虽然补满,其实浪费了好多!如果不加智力,60的总mp基本就是80级左右.那么在70级以后就开始积累升级的点数不加.一直存个50点.等到小蓝只能补30点的时候,一次加上50点智力(就是智力=60,刚好增加4%的技能攻击),这样一个中蓝能一次补满110点MP.60的智力在中高级战士来说还不算高的,还有更高的!只是这样一步到位的加法,最能节约买蓝的钱.如果从小蓝只能补30点了才开始加智力,加到60的智力需要10级,这10级中1个中蓝只能补60MP,以后每多一级多补5点.60和110比,差不多有1倍了.少算点,带170多中蓝6万多成本,带的MM再带同样多的,就是13万成本!一次加50点和慢慢加50点,起码节约上千万的水钱!不过当我明白这一点的时候已经太晚了,早上100级了.目前在补智力中。这里写出来给刚到70级的战士参考,10级就节约上千万呀!但是加智力也有个极限.就是跟小蓝补40多到最后只补30的道理一样.总MP超过某数,中蓝就补的点数就要大减.目前我知道的补个120点没问题.至于总MP超过好多了中蓝补的点数就要小于120,这个还是请等级还不是很高正在加智力中的法师来指教. 再次突出中西思想:战士的根本目的是转魔剑士!战士的一切加点原则就应该为多快好省地冲220级做考虑.
9,奇迹MU怎么加点
奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`看了很多战士加点方法的文章,大家都在寻求哪种加点法最好的方法,本人觉得,在现在这个奇迹里,根本就没有所谓的最强的战士,物质丰富嘛.在大家相同的情况下(400级,+9套龙,+S-S+SFS戒,1JSD链子),我想,强的定义是:强不是绝对的,是相对的. 比较普遍的加点方法是力量1200~1400. 敏捷210.智力180.其他体力吧.这种战士要杀人,是全靠双倍的了,为什么?用公式算算就知道了,连击最后那一下是(不打了~鬼都知道~打字麻烦),以1200力为例子,最后一下是785血,两次伤害,加起来才那1590血,再加上那微不足道的本身伤害,充其量是1650,现在谁会这么少血啊,少血的按血按得快,也不会死.所以结论是这种战士杀人要靠双倍! 1650的伤害用双倍,是3XXX(懒得计算),再加上龙套那技能伤害的增加,估计4000血左右是可以打的,所以要抗得了这双倍,就只好把血加到4000血以上了.可把血加到了4000血以上了,你的攻击有多少了? 可不要用什么可以到6XX高攻来压我,我看了很多的文章,作者都说自己有600以上的高攻来欺骗百姓,要知道,连击中,是没有高攻加进去的,你那600高攻在XX%的伤害中几乎是=0的(百分之几忘记了).用双倍来杀人也是可以的.所以结论又是要靠双倍来杀人! 那么,既然一定要靠双倍来杀人,那么加那么多的体力来干什么呢?还不如干脆把血加到人家普通的连击杀不了的地步就算?对了,我顺便报一下我自己的4围:1692力(也算变态了),435敏,227体,40智(还没有外挂时为省蓝而加的).本人穷,经济萧条,就没有能力收套龙,有次有个朋友特好人地借了套龙来玩玩,我一个双倍就打出个2XXX的血,两次伤害,而本人的血刚好的死亡边缘挣扎着,就是死不了,除非他出双倍,可是我要是出双倍的话谁都要死了. 既然要用双倍来杀人,为什么要加那么多血呢?我平时不穿红龙,也能秒掉3000血多点的战士了.当然还是那一句,强是相对的,不是绝对的.无可否认有很多战士能杀我,这也是我把这文章放心情故事的原因之一
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