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光辉女郎,英雄联盟的光辉女郎怎么样

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1,英雄联盟的光辉女郎怎么样

光辉是我玩的最好的俩英雄之一- -出门E技,升级点Q技,减速,禁锢,护盾,大招超距离秒人......一般来说,我玩光辉都是零死亡,包括队友都是猪的情况下- -
一般
玩得好,什么辅助都厉害。其实我感觉没有最厉害的英雄,说起光辉。我曾经被秒,光辉也曾经被我秒。如果大家都是同一个起点装备,AP算光辉的控制还是没有我使用的安妮暴力点。其实我一般输出都玩AD,这近战和远程比起来这优势光辉很明显了。曾经一打二的易大师被光辉打死,表示很蛋疼的事情。如果远程算,个人感觉光辉团战大招给力。
挺好的英雄!大招CD短,有定
光辉女郎是非常阴霸的英雄,有控制,有减速,有护盾,大招距离远伤害高。后期法伤高的话秒人是家常便饭的事。
很厉害,今天看到一个,后期基本两个技能就秒杀我了!我是一个近战!

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2,英雄联盟LOL光辉女郎怎么样 好用么厉害吗

英雄联盟LOL光辉女郎是个高输出英雄。练好之后很厉害,在输出方面在法师里面数一数二的,相当的猛。但是不适合新手玩哦,因为他所有的技能都要预判,预判的意思就是 先定个方向,他不是直接打在身上的,而且光辉女郎自保能力比较差,比较适合在后面放炮。
莫干那:魔免罩是最bug的 连招晕的英雄都拿他没办法 大招团控 耗线给力火男:爆发很高 打团也给力 eqw 3j 闪现 4格血就走了 后期排位也有人用死歌:阴 阴 阴!q耗线 猥琐就行等着大招拿人头 就算前期被压 后期也能起来凯南:无蓝耗 你懂得 对线很不错的蛇女:和死歌一样耗线 大招要练习 距离蛮短的 但是是群控 耗线蛮好的九尾:灵动 可以5人之中取对面人头而安全出来 q清兵不错 w爆发可以 r3段跳 逃命追杀都很厉害 小法:低端局虐菜so easy 高端局就要练习 框子了 要让对面来不及反应就晕了 一个榔头 哗~~~ 你懂得一大片红的啊远古巫灵:射程很远 但是考验补刀技术 不然会感觉爆发不给力- - 装备起来很恐怖的光辉:有控制技能 大招爆发也可以的 蛮好的虚空行者:6j前注意别死 6j后 闪现沉默爆发同小法般给力 也可以5人之中取对面人头虚空先知:大招控制住 就满血的死了0.0 法师的克星 但是其他技能走位好的话就没那么厉害了ap大嘴:只要你甩大甩的准 告诉你吧 你就是第一中单!纯手打 不简单啊 lz采纳我吧- - 不懂的追问 我说的比较简单

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3,LOL光辉女郎打法攻略求高手指教

1. 拉克丝是一个超远程的法师,一般走位不失误,对方很难能抓住她,所以拉克丝一般可以纯粹地堆自己的法伤。记得别出什么生存装,因为这样即会影响到拉克丝的输出,又不能真正起到很好的生存作用,一般拉克丝没有召唤师技能被抓,有没有生存装都是死。2. 拉克丝是一个团战型的英雄,在对线期是比较弱势的,她的技能在没有队友的帮助下,很难一套秒掉敌人,所以对线期一般只要安心补刀,利用超远距离的技能磨对方就好,也要控制好视野防止被gank。3. 打团是拉克丝的核心用处所在,超强的控制、超高的AOE输出、超强力的AOE护盾,超远的法术距离这注定了拉克丝是一个超强力的团战英雄。打团的时候,记得充分利用的法术射程,注意自己的走位,可以完全在战斗范围外完成输出,这是拉克丝的使用核心。4. 符文:法术穿透印记、成长回蓝符文、成长法强雕纹、成长法强精华。5. 装备:法师之靴、灭世者的死亡之帽、虚空之杖、瑞莱的冰晶节杖、中娅沙漏、巫妖之祸或深渊节杖。
我玩的最多的也是光辉,胜率还算比较高出门多兰戒,配合自身符文初期法强就可以了,需要注意的是加点:1级我加的是E,2级Q,3级E,4级E,5级W,6级R,总结来说就是主加E辅加Q,有大点大,这样加点你会发现E的伤害非常高而且是远距离。6级的时候就很好杀人了,先Q后E然后大招,操作要快,基本上就可以秒掉,召唤师技能带闪现和点燃第一件装备催化神石,如果逆风先合成时光杖,顺风先不要合出来,出杀人书,萎缩在后方很容易叠到20层,然后出法穿杖,帽子你可以试试
LUX最主要是注意自己的走位,这英雄是个极其脆弱的后排法师,千万不能冒进,技能丢出去以后,就往回缩。看到对面突进切入过来,就Q住他,往回退。玩LUX要做到团战一次没有被人摸到,才是最高境界。技能加点我一般是主E副Q,4级点1级W,E是主要伤害技能,Q的等级提高,减CD也是很重要的。顺风,出门鞋子3红,杀人书,CD鞋,帽子,法穿杖逆风?再逆风也和我LUX无关啊,经常玩LUX十几杀0死,我们这边却输掉战斗。要知道,这英雄绝对不具有拯救世界的能力,但他拥有极强的自保能力,所以只要不死,杀人书总是能叠上去的。
光辉你不打排位出个杀人书不错的,然后和楼上一样

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4,光辉女郎背景故事

拉克丝天生就属于显赫的皇冠卫队,出自德玛西亚的模范家庭她注定要成就一番伟业。作为家族当代唯一的女儿,她接受高等教育,并参与皇冠卫队高层家族的奢华派对。拉克丝长大后,她的天赋愈加耀眼。她可以玩玩花招,让人们相信看到了其实并不存在的东西;她还能在最显眼的地方隐藏自己。甚至她还能以某种方法模仿只见过一次的高深法术,并将其颠倒转换。LUX被誉为难得一见的奇才,深受德玛西亚政府、军队和市民喜爱。 作为接受魔法试练的史上最年轻女士,她发现自己拥有操作光之力的独特天赋。年轻的拉克丝相信这是上天的恩赐,授予其力量以善之名行走世间。意识到这力量的价值后,德玛西亚军队征召并训练拉克丝参与秘密行动。拉克丝的勇敢成就令其迅速成名,最危险的一次她独自深入诺克苏斯最高指挥部内部。拉克丝放回大量关于诺克苏斯-爱欧尼亚战争的内部信息,赢得了德玛西亚和爱欧尼亚人民的尊敬与喜爱。拉克丝的真正目标是英雄联盟,她跟随兄长盖伦的脚步加入了联盟,为所有德玛西亚的人民释放天赋。 “她的指引之光让敌人精力憔悴,但他们更应该担心光明消逝之时”- 盖伦·德玛西亚之力 望采纳
光辉女郎 拉克丝人送外号光女 购买价格:金币3150 点券 2500(25元人民币) 能力:法师 辅助 远程 拉克丝出生于享有声望的冕卫家族,在德玛西亚军队模范家庭的氛围里,她注定是不平凡的。她是家里唯一的女孩,接受了高等教育,参加只有名门望族才能参加的奢华宴会。伴随着拉克丝的成长,她独特的天赋渐渐崭露头角。她喜欢恶作剧,让人家对实际上并不存在的东西信以为真,她还能隐藏在显眼的地方。不知为何,再神秘的魔法技能,她只要看过一次,就能够依葫芦画瓢反转施放。拉克丝被誉为天才,她的一举一动都牵动着德玛西亚政府、军队和人民的心。 作为接受魔法学院考验最年轻的女魔法师,拉克丝发现自己对光能具有独特的控制能力。年轻的拉克丝将此视为一份巨大的礼物,她以善行的名义接受并使用着这份礼物。当德玛西亚军队知道拉克丝怀此绝技后,招募并训练她参加隐蔽战。 拉克丝很快就因勇敢的事迹而被众所周知,其中最危险的是她深陷在诺克萨斯高级议会的密室中,她窃取到关于诺克萨斯和艾欧尼亚间冲突有价值的内部消息,因此德玛西亚和艾欧尼亚的人民都很喜欢她。然而,拉克丝并不喜欢侦查和监视的工作。为了她的人民,她真正的目标是英雄联盟。在这里,她可以跟随哥哥的步伐,施展她的天赋,鼓舞所有德玛西亚人。 “她的引导之光让敌人筋疲力尽,但他们最应该担心的是光明消逝之时。”——德玛西亚之力,盖伦

5,lol光辉女郎中单厉害吗她最怕谁

中低分段的拉克丝是很容易充分的 杀人书起来qaeara这样连招见人就是一套秒 不过中单比较怕男刀劫 亚索这类突进行ad爆发和刺客 容易被一套秒 对走位和技能预判要求比较高 值得一玩吧
厉害,怕剑豪
同水平的光辉女郎在和莫甘娜对线的时候 不要想着在线上打出优势了 那是不现实的 莫甘娜在清兵生命恢复耗蓝上 远远强于光辉 只要对方不冒进 跟你打消耗 你是肯定是劣势的 中路ap在对线的时候一定要了解 自己和对方英雄的优劣势 从对方的优劣势出发,回避其优势,攻其短处 首先光辉 的优势在于有控制 有爆发(技能接平a附加伤害很可观的)有秒人的连招 前提是你可以q到人 另外光辉的w 其实是一个神技 来去加2次的护盾 用好可以吸收非常多的伤害 短cd大招超远程支援 收人头。而光环的劣势在于耗蓝量太过高 太脆,在ap里面都算最脆的之一,属于摸两下就死的那种。 而莫甘娜的优势在于 推线能力 生存能力 魔免盾在前期使对她有想法的打野英雄无功而返 而且莫甘娜同样具备单杀能力 缺点就是大招cd过长 施放距离过于苛刻 往往需要配合闪现使用。 明白了这些,你就应该制定合适的战略,对线的时候要把自己放在一个劣势的地位,控制好自己的蓝量和兵线,尽量让自己少损失经济和经验 不要急于想杀对手,除非对方水平太差。 发育等待对方失误 或者其他路出现机会 果断的支援 利用自己的短cd大招 多创造优势 w也可以尽量避免对手 临死反扑换命 总之,光辉在中路对抗一些强势英雄的时候 不要想着在线上建立优势 而是帮其他路建立优势 从而给己方全队制造优势。谨记光辉的小体格和恐怖的耗蓝量是很难让你在线上打出优势
特怕突进英雄像劫 阿卡丽 武器等
怕很多英雄,比如同水平的阿卡里 亚索 辛德拉 泰隆,光辉现在不是很热门的中单
拉克丝是一个超远程的法师,一般走位不失误,对方很难能抓住她,所以拉克丝可以纯粹地堆自己的法伤。由于很难死掉,W技能又可以在队友那里轻易混到助攻,因此杀人书是非常适合拉克丝的装备。但拉克丝的缺点也很明显,技能CD时间长、技能需要预判、技能基础伤害低,这使得拉克丝成为一个顺风型英雄,你会发现逆风局的拉克丝几乎打不动人。她的技能在没有队友的帮助下,很难一套秒掉敌人,但可以利用超远距离的技能磨对方血量,等到差不多的时候一套技能秒掉。拉克丝大招可以触发被动,因此伤害还是很不错的。打团是拉克丝的核心用处所在,超强的控制、超高的AOE输出、超强力的AOE护盾,超远的法术距离这注定了拉克丝是一个超强力的团战英雄。打团的时候,一定要让队友给拉克丝时间消耗敌人血量(这也是拉克丝先出圣杯的重要原因之一),如果敌人强打可以利用Q和E技能放风筝。团战爆发时候注意自己的走位,完全可以在战斗范围外完成输出,这就是拉克丝的使用核心。光辉怕一切突进和爆发英雄,后期怕阿卡丽,男刀

6,英雄联盟光辉女郎

首先说一下,光辉是女郎,曙光是女神,两个都玩过,最早喜欢光辉,现在玩曙光,光辉摆设了,光辉首先要有个定位,你自己想打什么位置,如果是输出,那就出法穿鞋,时光杖子,恶魔法典,然后帽子,对面肉魔抗高的话出虚空法杖,不高的话出深渊节杖,冰晶杖光辉不出,没什么作用,光辉是不需要减速的,光辉的定是很恶心的,一级就有两秒,用来帮助队友GANK对方很容易,恶魔法典的减cd更是可以让光辉的大招在后期变为24秒一个,团战可以先一个大过去耗对面血,24后又是一个大。辅助型的话,一般减cd鞋子,时光法杖,军团圣盾,灵魂法衣,后期可以出帽子适当增加法强。呵呵,如果LZ还想问别的话可以追加,谢谢采纳。
光辉女郎非常霸道超远距离释放。
这个英雄中路基本上可以压住人 我走的就是爆发力路线 天赋攻击 加到法穿 通用点到最后 这样的天赋在加上明朗 可以做到24秒冷却大技能 法穿鞋不要 装备出到后面你就知道为什么了 我出门多兰戒和一瓶红 最好叫队友帮你打蓝BUFF 这样可以保证压人时没蓝 出装顺序 先出明朗 然后帽子 接着 虚空 这里有了虚空了 也就不需要法穿鞋了 以前我出到这里基本上就要出巫妖 但是实践告诉我根本不需要 光辉先Q.E然后R 对方没血了 就会跑 所以巫妖发挥的空间有限 我认为是浪费钱 所以我会接着出帽子 别出时空光辉本来就脆 加点血还是脆 干脆就别浪费钱 还不如堆帽子 因为要保证光辉的爆发力我后期会堆帽子 团战的时候站在后面 绝对是个威胁 前期主E 然后 Q有大点大 前期W只点一点 你要是被人甩了引燃可以用保命 前期用压 把对方压到半血 就可以放连招杀人了 绝对的杀人利器 连招时注意 要保证对方被禁锢 然后E 放R E先别引爆 等 R过后再引爆 这样可以保证移动速度快的闪过 采纳我吧
出法术强度,前期考虑出法术吸血,谢谢分给我!
终于说道 光辉了 着英雄 玩的太带感了 .记得第3 次玩就买皮肤了 觉得不会亏最后真没亏 . 初装好几套 首先 光辉的大招人人都知道 冷却少到无解. 所以 40的冷却 是必须的. 平时 因为我比较萎缩 一般一句都死不了2回 .所以 出的装备都是法强 和冷却的. 平时都是 冷却鞋 莫甘娜邪店(忘叫啥了 就减少20冷却那 然后 我会出帽子 接着 大天使 大天使 法穿 .输出 让队友 都叹为观止. 我把把都是暴力女郎. 你也可以把 冷却鞋换成 法穿 然后吃药剂 一没就吃. 一定要保证冷却 35以上 大招 后期 抢枪钱 射男爵 射小龙 都好随意. 还有半辅助 半输出 可以 冷却鞋 20冷却那个 时光张. 舒丽雅 帽子 大天使. 我是玩到腻才不玩的.光线炮 oyes. 相信我的 .没有错的. 一定要拿中弹哦
减少CD多带眼法强拼命堆 哪里有钱可以赚你就往哪跑 反正她收钱还是蛮快的最好出个冰杖 配合大很舒服 团长开大就给队友丢个盾一个大先手冲散对面 打得最凶的地方丢个减速的光 然后点最近的英雄 哪个走位靠前了就控住 丢大最好是有个预判 位置越小成功几率越高 路中间估计中的可能不大 多找队友配合拿BUFF

7,光辉女郎好用吗

好用啊。可中单可辅助。我用中单拉克丝天赋一般是 21 0 9 ,符文红色和紫色法穿,蓝色魔抗,黄色回蓝,出门多兰戒+血瓶,技能加点主E副W,前期用E消耗对方,一旦E中尽量补一下普攻,Q千万不要轻易放出去,有人gank保命用的,如果对自己有信心就在四级拼一波,4级的拉克丝爆发是非常高的,Q-E(扔)-A-E(引爆)-A-引燃能够直接带走大部分四级三分之二血的敌人,即使杀不死也能逼出闪现并且压回家,这一切的前提是你能Q中目标。6级果断去下路或上路支援一波,抢人头(不要有压力),顺风局尽早做出杀人书继续抢人头(有关抢人头有几个小技巧:1、你没有R或不需要放R了,在目标脚下稍前一点的地方放一个E,看准时机普攻一下,在普攻弹道马上命中目标时引爆E,能瞬间输出一大段伤害,从而抢到人头。2、目标血量在一半以上且被队友控制,果断先手Q住,E扔脚下,在E飞行的过程中直接放大招,大招结束的瞬间引爆E,这样能够在大招结束的一瞬间打出被动、E、R三段伤害,抢人头妥妥的。3、目标离你太远了的话用R抢试试,至少混个助攻吧。)拉克丝出了杀人书之后一定要猛抢人头,可以和队友解释是为了叠书,一旦你在中期叠满20层杀人书,经济上应该也就足够再出一个帽子和一个大棒了,法强至少550+,脆皮Q住就是秒杀,W的盾厚的让敌军吐血,还来回两次,技能CD降低,生存率也大大提高,在这样的前提下,只要队友有一点配合的意识你就很难死,对手也很难不死了。如果逆风(对面中单起来了)就先出个圣杯,杀人书可以晚一点出,在中路猥琐发育,尽量控蓝buff,以技能冷却来弥补法强的不足。团战中没有先手团控(皇子、木木、石头等)尽量先E消耗,留Q反手控制,在队友有先手控的情况下直接Q-E(扔出去)-R-E(引爆)可以瞬间打出成吨的伤害。在团战中尽量不要普攻了,除非实在没人管你。后期神装:法师之靴--家园守卫、杀人书、帽子、沙漏、圣杯、法穿杖如果太顺了或者对面的注意力根本不在你身上,就把圣杯换成冥火,法穿杖换成巫妖好了。附魔家园守卫很重要,拉克丝由于杀人书的存在必须时刻保持满状态以保证生存,这就需要经常回家补血补篮,因此需要这个来赶路。如果是辅助拉克丝,就是前期猥琐,到六级追求先手Q住配合ADC一波秒杀对方。中期做视野,继续追求配合ADC秒人,后期你就专注视野啦。。。辅助嘛。其实ADC不是很适合打辅助,控制不稳定,AP上不去盾根本连聊胜于无都做不到,脆的一B,腿还短,手是长点,但是没伤害啊,追求伤害出了杀人书和帽子视野又跟不上了,队友骂死你。拉克丝辅助完败给莫甘娜啊,人家有免疫控制,Q的时间比你长,大招就算同样没伤害也比你有用多了,自带吸血怎么也是比你肉的。所以不要试图用辅助拉克丝练习技巧,先去中单练吧,练好了可以尝试辅助,做好视野的前提下也多出点AP,没AP的拉克丝真心太弱了。关于中高端局提升技能命中率:拉克丝的Q和E飞得很慢,大部分人在500以上的距离上都能看到技能释放后躲掉,仅靠预判很难命中,这就要求先手放技能有一定的技巧。1:利用对方的补刀:在己方有一个残血小兵对方想补掉时,直接向其站的位置放E,对方出手补兵时技能已经飞到了,即使对方立刻放弃补兵向外走,也很难在技能生效前走出圈,可以直接引爆造成伤害。如果对方真的放弃补兵试图走位躲开E且对方和你之间没有敌方小兵,则可立刻向其走位方向前方50-100的距离上放Q,几乎必中,对方有很大可能性吃全套伤害。2:利用W骗走位:W和Q的抬手动作完全一样,对方如果反应迅速则很可能误以为是Q从而下意识的去躲W,这时再依据预判放E或Q命中率就会大大提升。3:逼墙角:若对方处在地形狭窄处或站在墙边,可以往墙侧扔一个E,对方若想躲E则只能向远离墙的方向走,这时再向其走位方向预判一个Q,命中率很高。4:利用夹角角增大Q的判定宽度:这个是几何原理,在对方走位方向所在直线与你和对方连线夹角为45度(向靠近你的方向走)或135度(向远离你的方向走)时,向其前方直接释放Q预判成功率要有所提升(因为相当于Q的判定宽度增加了0.414倍)5:利用视野盲区:这个就是手长的好处了。你可以在对方没有视野的墙另一侧释放技能,对方看不见你,也就无从躲闪了。求赞!祝楼主早日练成拉克丝!壮哉我大光辉!
不好用

8,LOL光辉女郎的优劣势

一、优点:1、技能射程远,远距离的技能射程让她得以在安全距离外攻击敌人。2、技能CD比较短,配合减CD属性有很不错的CD时间。3、适合战前骚扰,等同优点1,战前可以很好的消耗对手。4、对狭小范围内的战斗有比较强的能力。二、缺点:1、基础属性较差,特别是生命值以及护甲属性相比较比较差,需要一定符文、装备支持,同样考验了操作者的操作能力。2、中期比较费蓝——其技能耗蓝是等级越高,耗蓝越多,所以其在中后期比较费蓝,反而在中前期不是特别缺。3、技能全为非指向性技能,极度考验玩家的操作能力。4、控制技能稍显不稳定,比较惧怕切入型英雄。三、总结:拉克丝有强大的控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑,如果召唤师不能很好的施放曲光屏障,要切记它达到最大射程后会返回。试着利用返回的曲光屏障保护友军·透光奇点是很好的侦查工具,在进入丛林前用它来侦查丛林里的埋伏。对抗技巧:拉克丝有强大的控制能力。试着分散从不同方向攻击,这样他就无法锁定某个特定区域·当召唤师处于低生命值撤退时,小心躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。扩展资料:不好对线的英雄:发条魔灵、黑暗之女、皎月女神等强势或具有点控爆发类以及突进类英雄。分析:1、发条魔灵发条魔灵是一个目前线上压制能力优秀的英雄之一,线上的强势让基础属性本身就不高的拉克丝对线非常痛苦。很容易被压制补刀以及耗血。和发条打如果对方强势,召唤师就依靠E技能尽可能的打到多的小兵,并及时推线,否则召唤师塔下补刀会慢慢进入对方的节奏中2、黑暗之女黑暗之女是一个具有点控和线上骚扰能力的中单,还有6以后有超强的爆发能力都让自身属性较差的拉克丝非常吃不消。并且拉克丝技能特点需要接普攻,安妮的E技能可以很好的反克制这种关系。对付安妮一定要保持好距离,不要被安妮Q技能起手打到,否则后面就有一套技能要吃。并且适时在前期堆一些魔抗以及血量,以免在6以后被安妮直接秒杀。3、皎月女神皎月女神突进类英雄,特别是多段突进如皎月、阿卡利都是拉克丝不好对付,但是这些英雄的强势期在6以后,拉克丝可以在对线期适当的压制对手补刀、耗血等,并且在出装上调整下,以魔抗为主、伤害为辅的策略来稳重的度过中前期。总结:拥有点控、爆发和对线强势以及双抗加成还有突进类的英雄拉克丝很不好对付,如果对方是拥有这些能力的英雄召唤师就一定要注意了,不是对线苦逼就是容易被对方爆发杀死。所以对付这些英雄魔抗、血量类装备都是不错的选择。
优势; 技能射程远带控制可禁锢,大招cd短. 极地这种很难靠上来副本优势大.缺点 ; 技能延迟,高蓝耗,小技能cd长指向性控制不稳容错性极低.. ,技能延迟无限火力下不只是劣势升级成致命缺点。高蓝耗经典本中单清兵线击杀乏力,光辉不是中路杀神就别中单浪费资源.光辉适合在手感,以及意识良好状态前提下娱乐,娱乐.
你好,光辉女郎优势在于手很长,就是技能可以扔的很远,几乎敌人看不见你就可以把他杀掉,而却光辉由个盾可以当做功能型法师使用,功能型中单如果前期拿到优势的话会很可怕有控制、有输出还有自保能力,出个杀人书能迅速滚大雪球。劣势的话就是技能都是非指向性的,比较考验玩家技能施放的准确度,技能全中伤害才能最大化。劣势局兵线在自家塔下会很难发挥光辉的作用。
优是手长,爆发高。发育正常,技能全中可以秒脆皮。大招也可以方便支援,和抢buff和龙。劣是腿短,没有任何位移和保命的技能,Q不中人的话,就会很危险。
优势:1.初期线上对线能力强.因为e得超远距离和不俗的伤害。后期的清兵能力也bt。2.大招可以抢大小龙.3.q技能非常克制突进型英雄。4.先手q技能相对其它ap的定人技能具有施法距离远,可以穿人,定2个人的好处。5.w的技能施法的好,会给整个团队带个非常好的防御护罩.6.支援能力强,因为施法距离很远,特别是大招.劣势:1.爆发越显不足.害怕碰到线上爆发强的英雄.2.打团的时候,q技能如果没有控制好,很容易被对方的突进英雄秒。所以q技能施法和走位很关键.3.相对一些主流ap,没有群控技能,且q技能只是定住对方,幷不是眩晕,远程单位仍可以攻击以上纯手打,都是自己玩的时候的一些想法。感觉光辉在1800以下打上分还是不错的选择。
光辉的优势就是手长 技能CD短 劣势算是技能的准确性比较难吧 都是需要预判对面的走位的技能

9,英雄联盟光辉女郎厉害吗高手进

光辉的所有技能都是指向型的,就决定了他的操作要求 稍高,又没位移技能,相对较脆,所以保命也不会很好,但是她技能的超远距离弥补了他的这一个缺点。光辉是个团战很给力的英雄,技能AP加成高,有控有减速,不过技能放的准的光辉才是好光辉,我感觉匹配50盘以上就应该有自己的理解了吧、对于出装,我感觉没必要强调减CD,出个大圣杯就OK了。法穿棒,帽子,大圣杯,如果猥琐点就可以出时光,杀人书(叠到20层伤害恐怖),沙漏也可以考虑。要经常gank,z召唤师技能我认为闪现必选,可选传送(支援利器),引燃(单杀必备),疾跑(团战保命有木有),有带加蓝的,我认为那样的拉克丝就是坑,呵呵,望采纳
她是一个十分依赖队友的存在。。当然单杀能力也是非常强大的。。配上妖祸之乱。在中期乃至后期,,几乎没有AD和AP能在被她Q中后能活着回家,2T也是非死即残。。除了炼金这种搅屎棍的存在。好啦。。说一下我个人出装吧、、首先我由于对自身的走位存在一定的自信。也就是贯彻光辉的猥琐精神。所有我出门就是多兰戒。然后第一次回家必须要赚到2200多左右吧,,这时也就过了10分钟左右。。之后便是第一件---"杀人书”、我对杀人书的理解就是。越早出越早叠满,大家都知道,,一般小规模的团战基本在8~10 级左右就开始了。之后的我就不多说了。。之后还有1000就直接出本CD书 。此时,加上符文和天赋。AP至少能上100多。E一下人也是相当的疼的哦。好了出完这些我会继续选择中路等待着团战的到来。亦或者看情况随时用大招支援上下路,.............(以下省略几百字)。如果你能在25分钟前出一双鞋子或者发穿鞋。+鬼书+魔棒+杀人书(叠层8~10左右)、、那么恭喜你,你可以去秒对面的AD和AP了,之后第三件就是大帽子啦-----第四件。妖祸之乱---最后一件,沙漏。(以前的我是出两个帽子的。。但沙漏后来一次加强了而已帽子的被动又不能叠加)最后。。透露下我的光辉胜率20局18胜(盒子统计的)总共的局数也就100多局了吧。胜率一直保持在80%左右.....最后说一下召唤师技能。。我一直都是清晰带闪现,1楼说带蓝是坑。。我在此表示强烈的抗议。由于我个人喜好不爱出圣杯(不过最近的更新又对圣杯做出了加强。所以现在一直在考虑要不要把鬼书换下来)。纠结中。。。嘿。。但清晰无论是前期乃至后期都有着不错的效果。要知道。AP最重要的输出来源是技能。而技能的根本就是蓝。而清晰的作用比起引燃要重要的多,,引燃只会对一个残血的敌人造成微乎其微伤害导致死亡.而且释放还要承担一定的风险。放了还不一定抢的到.所有。我是极为排斥光辉带引燃..
符文:蓝色法强 黄色护甲 红色法穿 精华法强拉克丝是一个新手英雄,上手了很容易会的,然后不是命中率低只是她的技能设定是这样,如果是指定技能的话,那不是无敌了吗?对吧!!!
符文 蓝色回蓝 成长魔抗 黄色 护甲红色法强 天赋 21 0 9 其实拉克丝这个英雄你Q补Q的准没多大关系 你在线上就是消耗 然后 找准位置QER 带走 这个英雄是现在最难缠的英雄 爆发高 施法距离远 神被动 纯手打 请采纳
这英雄建议多去人机练习一下才去匹配,Q技能需要预判,Q技能中后E上去再大招,一套基本能带走一个对方脆皮英雄,符文可以红色法穿,黄色护甲(怕中路面对一些类泰隆和劫的物理系中单,带着比较保险),蓝色磨抗(看个人喜欢可以法强),精华法强,天赋可以是21 0 9,攻击系点出所有法术(包括那个咒刃),通用系点回蓝和BUFF延长时间。初装看你个人喜好来出,我一般是法穿鞋·虚空之杖·法帽·杀人书(杀人书看情况来出,万一太劣势可以不出,但光辉手较长,混助攻和杀敌比较容易,一般出出来还是比较好的,杀人书叠满的话,再劣势都可以有很大机会搬回来了)·中亚(对付一些刺客用)·最后大面具或者春哥甲(春哥防止失误,给你第二条命)。 召唤师技能可以是引燃或者传送,闪现必备。技能加点都是主E,副Q,一级W,有大点大。基本就这样了。(手有点酸...)
给你分析下,纯手打,无复制。 拉克丝的风筝能力和瞬间爆发能力强得惊人,唯一的缺点就是缺蓝以及没逃跑能力。玩光辉你要保证你的预判能力,如果你的预判能力不好那么就别玩了,这也是光辉中单不火的原因。 出装: 时光/大圣杯、杀人书、帽子/沙漏、法穿棒、巫妖之祸,复活甲也可以考虑 比较顺利的话就出时光仗混线,回家再出杀人书,如果前期你打得不顺利,可以出个小圣杯混线,后期合成大圣杯。 由于光辉很难被人杀死,r的cd很短,收人头很容易,所以回家的第二件装备建议你出杀人书。第三件装备就是帽子,然后就是法穿棒,如果别人老是针对你,你可以先不出帽子出个沙漏。最后一件装备就出一点肉的装备,对面控多久出个女妖。 出装和打法不是死的,各有各的风格。自己摸索出最合适自己的打法和出装才是最佳的选择
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