天龙八部3门派,天龙八部3满5什么门派厉害
作者:本站作者
1,天龙八部3满5什么门派厉害
记住!没有最强的门派,只有最强的人民币战士!所以只能说打架犀利点,只有打不死的奶妈峨嵋了…追求秒人天山`武当`明教(貌似冷门了)追求无敌峨眉 追求视觉冲击我感觉还是丐帮技能帅 祝楼主玩的开心,即将到来的新年里万事如意,纯手机打手,希望采纳只有明教适合你,要不你的性格玩不久,现在每个门派都有克星![天龙八部3门派,天龙八部3满5什么门派厉害](http://www.diyiapp.com/d/file/20220529/cdf2e03206e21c2515f0933cc373a7d7.png)
2,天龙八部打三级石头玩什么门派好
不怎么样,我妹妹就是97丐帮88000的血 连89的45000血的明教都打不过,要是玩外功,还是玩明教吧!功高,但也不能一味的强调攻,还有闪避跟命中都很重要。嗯丐帮现在很不错,天山也可以起码天山一般死不了,生活咱家都不爱让自己号牺牲!二选一三四级石头就玩这俩!我建议你玩明教,丐帮后期大家都刷飘渺的都打抗石头,丐帮80技能行,但是明教80技能也不逊色。玩明教好。那玩少林吧。。只要带手工装备。92全3少林也还不错!![天龙八部3门派,天龙八部3满5什么门派厉害](http://www.diyiapp.com/d/file/20220529/65052e7f25e5cecbbae2c0436d777c47.png)
3,天龙八部3 全4 玩哪个门派好
个人推荐天山 MJ 逍遥!天山就是王级刺客!在不被抗住的情况下 修炼宝石差不多的情况下 完全可以做到秒杀 MJ 是狂战 技巧我不说 开了怒火和其他状态的MJ 也可以做到抓人一抓到死 逍遥 感觉 身法很飘逸 会打的话 可以控制对方 到死 让对方连手都不能还 回答完毕 有问题请追加 没有的话 给个满意 谢谢单挑的话,天山或者逍遥吧~因为你喜欢单挑难免有打不过的时候这两个门派的腿比较长,其次是这两个门派也很受欢迎 大型FB 需求量很大,天龙寺也不错 不明处请追问,谢谢
我认为是 TS 或 XY 喜欢近功就选TS 远攻XY 望采纳。![天龙八部3门派,天龙八部3满5什么门派厉害](http://www.diyiapp.com/d/file/20220529/78a7b50dc9bbd36198760289325db12e.png)
4,天龙八部门派选择
个人认为星宿派好,星宿派是唯一一个单属性远攻门派,因此打石头占优势,技能中天地同寿打出倍击可以秒人。而且有复活技能,只不过在天龙八部小说中是只会拍马屁的门派,因此,玩星宿的很少。星宿派是远攻中血成长第二,因此加体才能体现出星宿的特色。当然适当加些身法也是可以的,这就要看你有没有钱了。含笑的话并不是为,逍遥设计的,这技能。只不过对逍遥派影响大些,含笑还对武当,没有清心的峨嵋影响大些。这技能只不过是半个控制,建议你用这技能PK,效果很棒的。最后说一下,我唯我独尊区,你哪个区的?星宿的话就是那样 但他的含笑半步颠技能很风骚 PK必杀 你跟天龙比就根本比不了 天龙抽蓝技能放2次所有门派都颓了,要是想玩星宿的话可以坚持,但是全3又想刷副本还是建议玩天龙 现在新副本和4绝都需求天龙 玩多属性势必强手打架也不会垃圾 慢慢换宝石全3到4带3等等建议玩武当,打架副本都厉害。逍遥从90技能出来就不行了,或者明教也行,其他的感觉不行
5,天龙八部天龙门派
楼主要全面的还是上天龙茶馆 天龙派 去看看吧。 这里小哥给出一些自己建议
全4: 小哥建议属性双修(毒玄)。
防具手工,必须要有外内防御,闪避,体力。
首饰手工,必须要要有3种属性(毒玄必备)。
其他的自己看着整呗。
最后还是建议楼主去天龙官方论坛天龙门派 找答案, 那里比较全面。
回答完毕
全四天龙会很强大,属性不建意毒和冰,因为现在刷飘缈和燕子,两种抗基本都很高,还有选外功较好,因为神器是外功。个人觉得逍遥、天山不错。
峨嵋凡是组队都需要,但有个心理准备,玩这职业没什么激情,累死人倒是真的;
PK的话玩逍遥,下副本也必组,多多益善;
天山暗杀很爽,组队刷经验效率很高;
其他职业:
单P最好WD,控制技能多多,秒人很过隐,不过血有点少,要下点血本才会比较好玩;
天龙前期不好,后期PK还不错。
明教、丐帮、星宿、少林,本人不太看好。
如果你喜欢玩近攻,新出的慕容门派,倒是还可以。
6,天龙八部什么门派好玩
都很不错的,我是娥眉,觉得娥眉不错.虽然娥眉前期很累很费钱,但是后期学了清欣爪子很厉害的.
WD 内功九大门派第一,技能冷却速度也很快.2轮技能下来,一般人都挂了
天山 3隐身,1点穴,绝对好.操作好的人绝对可以秒杀.
其他门派就先不说了,自己去官方看看天龙八部》中一共有少林、明教、丐帮、武当、蛾眉、星宿、大理、天山、逍遥九大门派,各派的主要技能特点为:
少林:外攻防御突出、可以给队友加外攻防御、伤害减半、给对手双倍伤害、吸引怪物仇恨,血、外攻防御为所有门派内最多。
明教:外攻攻击突出、可以把自身怒气分配给队友、并给队友绑定复活BUFF,高伤害输出者。
丐帮:各能力比较平均偏向战士系,以闪避和身法为优势,唯一能使用“连击段”的门派。
武当:内攻攻击最高、可以使用内功护盾、可以把内功护盾吸收的伤害返还给对手、无敌BUFF,远程高伤害输出者。
峨嵋:各能力比较平均偏向法系、可以给队友加血、解毒、加BUFF,主要为队伍中的治愈者。
星宿:各能力比较平均偏向法系、可以给敌人加多种DEBUFF、可吸血、可给自己绑定复活BUFF、自爆BUFF。
大理:命中为所有门派最高、可以给敌人加标记,使自己对该目标的伤害增加、多种打晕手段。
天山:闪避和会心为所有门派最高、可以使用队友及其珍兽进入隐形状态、多种隐形技能、优秀的侦察兵。
逍遥:各能力比较平均、可以释放多种陷阱,埋伏者和陷阱大师。每个人多有每个人的见解.所以你可以先去官网看看.
我是玩明教.所以就说明教好玩了
7,天龙八部3 非RMB玩什么门派最合适
逍遥。 1、其实哪个号都要用钱养,生活玩家本来推荐峨眉,但是看到这么多条件,还有个4选一,那么果断的选逍遥。 2、 逍遥,副本什么都会要,全三90下的生活玩家还是可以的,刷马也可以副本也可以刷挂群技能也多,逃跑技能多,陷阱多,组队也好组。个人最喜欢放大和凌波微步。 3、在下副本狂,主玩逍遥、峨眉双开。楼主只打全三,那就朝操作上发展,即使不打架也要防御好呀~~ 4、楼主另外列举的三个门派不花钱是养不好的,在老区里全三的石头是不行的,这三个外公在队里的要求都是要攻击高的,3级石头实在很鸡肋,而且副本不好混队。玩的很郁闷,尤其天山靠暴击秒人的,需要养逍遥和天龙 逍遥可以刷很多fb 血少点没关系 但是放大的技能要点高 天龙可以花少点的钱买到多种属性的手工 em是最烧钱的职业 手工和门派书都是最贵的 练em也只是省点药钱 你练其它职业团队里有em也是不需要吃药 tl和xy都是远攻 刷星一般都是要的丐帮吧,想升90也行,不升也行,而逍遥的话,89最好,如果到了90以后进阶了就是垃圾,所以选丐帮。果断逍遥!!峨眉是要用钱养的明教到后期要开大才行,而且明教人有多,装备不行上不去丐帮大T,估计你会玩腻天山也是要后期才行所以我推荐逍遥我和你情况一样,学生,钱不多,最多全三,七八十级……要不你来我们老区吧,中西罗汉拳……顺便求采纳……喜欢PK的话 天山吧 全三的天山不错 上冰攻 攻击高点 玩起有快感才不会腻嘛(如果喜欢控制就选逍遥 大多副本都需要逍遥的)
8,天龙八部3怎么样
看你是不是人民币玩家了,愿意花钱玩网游,哪个网游都好玩,天龙八部就是花个几万就是爷,全身全5宝石,新区一站,想杀谁杀谁,这个游戏太烧钱,本人非人民币玩家,感觉镶一个3级宝石都很吃力,首先你需要合成,每次合成都需要一个合成符,我所在的帮经常开循环任务一天才能赚150J,只能买不到4个合成符,好不容易合成了,还需要宝石镶嵌符,用绑定元宝,老区人少,再加上不怎么上线,绑定元宝是通过好友在线祝福获得的,好友不上线,绑定元宝没得赚,随手一花就没,好不容易镶上一个宝石,还要弄雕纹,又要花材料钱,丹青老区贵,买完才看见,放装备上还要雕纹蚀刻剂,又要花绑定元宝,心都凉了,装备打孔,到了第二个怎么也打不上去,打孔钱说没就没,反正这游戏就是要不就不充钱,要不就冲一笔大数目,冲个几百几千不痛不痒,刷副本可能还没啥问题,野外一走,看见红名字,还是被秒。与此前版本更新不同,《天龙八部3》除去常见新增内容外,从底层架构到游戏画面,从武学体系到大世界观,均进行全新制作,花费人力物力等于完全开发一款新作。其中,“天外江湖”理念是《天龙八部3》核心体系之一。 《天龙八部3》在继承前作优秀品质的基础上,将游戏进行了“从内到外”的更新。 沙盘式“天外江湖” “天外江湖”不是一张新地图那么简单,而是贯穿整个《天龙八部3》的游戏灵魂。《天龙八部3》全面引入“跨服”架构,以此为基础,搭建出一个全新世界——天外江湖。 “天外江湖”具备独立的生态系统和社会架构,玩家可以选择在翻新之后的现有江湖中感受全新内容,也可以在“天外江湖”中体验截然不同的自由冒险。 与传统跨服不同,“天外江湖”采用网游中极少见的沙盘式结构。简单说,在“天外江湖”中,不再有过多对玩家的行为约束,如师门任务、副本活动等,所有自主权均交还玩家。在玩家踏入“天外江湖”前,这里只是一块未被开垦的处女地,只有当玩家进入后,才成为江湖。 在这里,没有所谓正邪善恶,玩家将面临多种选择,可以真正按照自己心意行事,同时承担不同结果。 在这里,没有所谓门派纠葛,一切势力均由玩家自行建立,群雄割据,纵横联合,江湖变换弹指之间。 在这里,没有所谓排资论辈,所有进入其中的玩家均站在同一起跑线上,由自己的努力开辟出崭新天地。 “天外江湖”颠覆了传统中,由系统制定好的“主题式”游戏架构,而是在保证游戏性的前提下,不再“告诉”玩家去做什么,让玩家“自主”决定去做什么,完全还原理想中的江湖世界——所有规则,由玩家制定。 有人的地方,才有江湖。 据悉,在后续开发计划中,“天外江湖”有望成为“天梯”模式,即天外之天外,无限循环,实现永无止境的“人外有人天外天”终极江湖模式。 在“天外江湖”中,玩家完全可以“随性而为”,正邪皆在一念之间
9,天龙八部3门派选择
天龙派是一个平衡型门派,平衡才是王道。
首先,攻击和防御要平衡。千万不应该只重视加攻击而忽略防御,如果真是“练家子”,武当或明教可能更值得选择。也不能只顾防御冷落攻击,那样不如玩少林。
其次,内外要兼施。很多人都迷茫在,天龙到底应该修内还是外,以我看来,单单的只是修内或是修外,都不能淋漓尽致的发挥出天龙派的特色。如果真要极端的修内功,当初为何不直接拜武当。或者修外功的,明教更合适你。
再者,属性的选择,我建议4属性都不能忽略。说到这里,有些玩家可能会很迷惑,天龙派又得内外兼施,还要修4属性,那石头哪够砸呀。所以,下面我想谈谈关于选手工装备和上石头。
另外,很多玩家都更多的关心石头等级,经常听人说,那个某某上的4444,谁又砸了5444.我想问他们的是,那些石头是砸在几星的手工上呢?要知道,随便一件6星的蓝色手工装备,远远的多过4颗4级石头所加的属性呀。所以,我认为选好的手工才是第一部,上石头应该在找到好的手工以后再砸。以免日后看到更好的装备,又要摘,很费钱的。
天龙派选择手工很灵活,基本上是件极品,就适合天龙,而且加的越多越爽。选手工关键就在于戒指和护符的选择,建议属性攻击3个以上(我自己做手工的,知道4属性攻击的手工不是那么容易的),至于是哪几个属性攻击都无所谓的,如果某个属性攻击相对低了,可以上属性攻击石头去弥补。总而言之,尽量保持平衡。
至于上石头,防御手工上我建议上抗石,体力,闪避,抗石(有必要的时候还应该上定力)攻击装备上,命中,和你缺乏的那一属性攻击。(这环节相信很多异义,欢迎拍砖)
武魂上书的方式,建议要上破,4属性破都上,而不应该上抗,为什么呢?因为武魂上抗书不如装备上抗石划算。
举例,毒抗书3级+15点,纯净碧玺3级+20点,相信每个区的武魂抗书都不便宜吧,加上几颗润魂石的价格,差不多够买2颗纯净碧玺了。
那为什么要上破呢?大家去算算减抗石的价格吧。3颗石头合一颗,才不过减20+而已。
我感觉天龙打少林是最好打,加好状态,进去就指点,吸气,龙盘,中冲,少泽,商阳,锁他,技能全上,然后就是跑,边跑边打,反正不让他近身,等到龙盘冷却的时候,就继续捆他,技能上,完了再跑,跑到吸气冷却,后面不说也明白了吧!
武当也好打,要是碰到开气盾,直接吸气,基本上他就要认输了。大部分武当PK还是还斜飞,注意在关键时候龙盘捆住他,一套技能过去,他就招架不住。我很少输给武当,除非对方手法超好的那种。
目前单P,我最怕的是逍遥,当然我指的是95级以上的4333逍遥。80+的逍遥我基本上一30内秒能解决。怕逍遥原因一,我没有上火炕石,就聘天罡正气加那24点还是不够的。再个,逍遥是个不稳定的门派,被他放大就好可怜。对付逍遥的办法就是速战速决,在他控制你之前就捆他锁他,逍遥的控制技能冷却很快,要是被他控制住,那就不妙了。
天龙派单P感觉没有什么特殊技巧,关键注意中冲剑的有效使用,再个就是多隐身和躲闪,不要让对方一直锁定你为目标。碰到天山和明教那些暴力强劲技能状态的时候,千万不要和他对着抽嘴巴,利用一切办法避开。
想玩好天龙PK,心法绝对不能低,要知道,新出的80秘籍,完全是看心法评分和修炼评分来判定。你的心法,修炼高于对方,才能发挥左右,并且不受对方技能控制。第7本心法不能低,要知道,中冲剑的出现,让沉默很久的天龙再次扬眉吐气。目前我的第7本心法是85,中冲剑的能减60维持17秒,我正在努力的把心法点上90,想想看,3种抗性被减了60点,这17秒他们有多掺。
石头打法 建议直打两个属性宝石 其他两个用手工装备来提升 望采纳谢谢 玄功和毒攻天龙很不错
属性宝石只打一种 武魂 手工装备都要4属性 这样配上中冲剑 伤害很高
记住几点 忽视内外功 手工装备慢慢选 别急 有好的立即下手 加体都无所谓 关键是要4属性还是很不错的,长远发展嘛,决定与第四本修炼!目前天龙还是很厉害的!注意就是天龙打架靠的是属性,内外功要平衡,武魂不抗敌对切记不能上抗!天龙修的方式有很多的!
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