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弹药pk加点,弹药pk怎么加点

作者:本站作者

1,弹药pk怎么加点

膝撞-----------------推荐加到5 理由对于弹药来说膝撞很重要,而且又是BBQ的前置技能。必须加到5。为什么说它对弹药很重要。因为弹药不能像漫游枪手那样有强力的近身技能。也不能像机械那样有很多机器人帮助,更不能像枪炮师那样的超远距离打击。弹药PK的时候又要与对手保持一定的距离,又不能太远。对手不可能像怪一样站着不动。所以有时候近身了。存在于霸体判定的膝撞就显的尤为重要。 浮空弹---------------推荐加到5喜欢PK推荐多加。 理由浮空弹是弹药PK时出场率很高的技能。别小看这个技能了。不信可以去看看其他弹药前辈的PK视频,你会发现向下射的浮空弹很多次,推荐加到5经过实践,我发现,浮一般的职业都可以,除了个别穿板甲的职业还有大叔之外,你手够快的话5点绝对够用。如果你喜欢PK建议多加不过建议后期出前期SP紧张。我个人前期的时候加到5了。。在PK的时候上好爆炎弹,像下射的浮空弹会爆炸,而且使对手浮空,相当于一颗小手雷。CD时间短出手快用好了很无敌。。。呵呵 空中射击------------推荐加,具体几点自己把握。PK实用,刷图用的少。 理由空中射击PK的时候用的多,使自己的滞空能力加强,躲避个别职业的大招时,很重要,追击对手的时候也很有用。推荐40以后考虑的去加。我40以前没加这个技能。 踏射----------------推荐PK加到5出取消不PK刷图加1点 理由这个技能在PK的时候很难用。不好抓对手,听说感电状态下满级的踏射加上爆炎弹可以秒杀对手。我没试过,因为没有那么多的SP去加这个技能。我加了1点。刷图的时候破怪霸体技能CD短,这个技能在我30级之前帮了我不少,被怪围住就踏射,然后马上按BBQ,然后再踏射。之后你会发现身边的怪就不是那么多了,都被弹开了,如果还有,马上回旋踢闪出怪圈。 回旋踢--------------推荐加1PK实用 这个技能在PK的时候很实际用。你加了之后会发现,为什么神枪手在DNF里个子最高的理由了。呵呵,在弹药后期PK中,这个技能是牵制对手的好技能,只加一点,在刷图的时候后期回旋踢基本上成了我打箱子等东西的专用技能了。基本不用它打怪。 浮空铲--------------推荐加,具体几点自己把握。PK实用,刷图单条某些BOSS的时候用。 理由弹药PK的时候跑动很多,划铲成了必须品。出了空铲可以使划铲成为起手招了。不然个人感觉划铲只是跑的比较快的方式了。划铲之后BBQ然后其他连招跟着上,想怎么连怎么连。呵呵。因为打怪的时候个人喜欢把蓝用在输出大的技能上。弹药比较缺蓝。所以打怪的时候我不用这个技能。除了打某些BOSS的时候,我才用,可以拿BOSS当人连。 瞬踢----------------推荐加5出取消。PK与前期打怪用 理由PK的时候瞬踢很重要,因为速度够快。个人认为PK就是比的速度与意识。速度快的招瞬踢就成了招牌。而且距离还很远的说。打怪的时候可以把怪踢开,与怪保持距离,前期的伤害也不错的说。呵呵。我一般PK的时候用冰雷把对手冻住,都是上去回旋踢然后瞬踢,然后膝撞。然后BBQ。这样个人感觉比较帅。哈哈! 机械 RX-78追击者--------推荐1或者不加。刷图不加! 理由机器人在PK的时候能起到骚扰作用。我自己没加。我怕跟别人打,对方找理由。 弹 银弹---------------推荐加5G-35L感电手雷前置技能。 理由G-35L感电手雷是弹药的招牌,所以这个加5点是必须的。而且爆炎弹的CD时间是8秒。这个时候你可以用这个技能来补充这8秒的CD使你的子弹依然有BUFF状态。而且地下城里暗属性的怪比较多,前期打僵尸用它很实惠。 G-14手雷-----------推荐加1韩国人现在喜欢用这个都加满了 理由G-35L感电手雷前置技能,G-38C冰冻手雷前置技能,加一点是必须的。被这个手雷炸到的浮空效果好,而且听说满级的话要比G-35L感电手雷与G-38C冰冻手雷满级要大40PX的范围。不过我只加了一点。因为手雷没有快捷键。无法搓出来,已经有G-35L感电手雷与G-38C冰冻手雷了。就不需要这个了。 穿甲弹-------------推荐加满如果你是50级已经觉醒的大将军。洗过点不要加这个。 理由这个技能可以实现让你一发子弹顶N发用。而且是被动。刷怪的时候必加的,拿着穿透力最强的步枪,放这个机会都会穿透。很爽。不过喜欢PK的朋友不需要加这个,因为一般PK的时候不可能2个人站一条直线上等你穿。而且打团战的时候都很少,一般是1V1或者擂台。 硬直弹-------------推荐加满是弹药就加这个 理由这个技能是被动,听说韩国那边改版把这个技能变成主动技能了,想一想如果这个技能能加一万级你加到一万级,那样的话你打一下对手或者人,对方就一直不动让你打,多爽的技能啊。不过那是不可能的。最高10级加满它不会有错的。前期效果不明显。后期PK鞭尸必用。打怪也必用!冰冻弹-------------推荐加5 理由G-38C冰冻手雷的前置技能需要5点。既然冰冻手雷是必加的,那么这个加5点也是必加的理由基本上跟银弹是一样的。而且这个附加冰冻,有一定几率冰冻敌人。替代爆炎弹8秒CD时子弹无BUFF状态的一个技能。5点足够了 G-35L感电手雷------推荐满。随着等级走。能加多少加多少 理由请问你想秒杀对手嘛?请问你想速度杀怪,秒杀BOSS。就全指望它了。用它炸敌人,有一定几率让敌人感电。具体数据我不知道。但是我知道杀BOSS的时候如果BOSS感电。所有的爆炎弹全都射中BOSS会很爽。那血是一条一条的掉。学好了它。用好了它弹药永远不缺组。PK的时候一个道理。可以秒杀对手,绝对的秒杀。 G-18C冰冻手雷------推荐满。随着等级走。能加多少加多少 理由冰冻手雷起初我不怎么喜欢用,但是我知道它是一个强力的技能,我就把它加上了,后来发现冰冻手雷不仅仅能把敌人冰冻住的效果,几率很大。3级的时候就有74.2%的几率。而且强大的是它那高很高的伤害。你会发现它的伤害其实很可观。PK实用杀怪更实用。弹药又一招牌。 交叉射击-----------推荐加5。 理由这个技能有人说是鸡肋,说不要去加。但是我加了5,因为只要你是弹药,你想拥有四个既性感又强的MM陪你战斗,你就要加5点这个,黑玫瑰的前置技能。而且交叉有击退效果。而且范围很大。在PK的时候能很好的打击对手,而且对手跳起来。就会把对手击倒。把对手放倒对于弹药来说太重要了。只有对手倒了,你才能鞭尸。 爆炎弹-------------不推荐了,直接点满就是了 理由无须理由。必须加满,弹药最强子弹BUFF。还需要解释嘛?小范围爆炸。一个字强 地域烈焰-----------同样不推荐了,最少加一点。 理由觉醒前最强的技能,自己看着办吧。只有你学会了它你才能体会到它的好处。 弹夹扩充不写了没什么好写的必满没争议买高级时装的话也要加这个技能 重火器里 M-137格林机枪-----推荐加1 理由BBQ前置技能PK的时候对付远程职业的好技能,带击退效果,一秒7发子弹。没什么可写的只加一点。多加无益。小技巧。当你放它的时候对手跑过来打你怎么办?很多新手都不知道,我在这里告诉大家,这个时候按跳马上能取消 M-3喷火器--------推荐不加 理由连枪炮师都加的不多,只为了聚焦的前置,你个弹药加它做什么?如果你告诉我加它前期刷怪的时候爽,范围大,伤害也不错,那我告诉你,你去玩枪炮师吧 BBQ--------------推荐加1 理由连招的关键,一般的连招都是起手之后接BBQ然后¥%#%……(想什么打就怎么打吧。而且释放这个技能的时候瞬间霸体,如果抓取成功可无敌状态。打怪的时候站在被怪围了不用怕BBQ吧,然后回旋踢就闪出怪堆了。 通用技能 后跳强制后跳必出。没什么可说的了 各种爆击全都有用。SP实在没地方用了就加吧。 偷师技能 快速拔枪有用-1阻击有用-1机械复仇无用 以上就是弹药加点的全面解析。弹药加点方式不多,在于精妙。高手加点略有不同,欢迎讨论研究。加点方式并不唯一,仅供参考。 付本人40级弹药加点,目前40

弹药pk加点,弹药pk怎么加点

2,DNF里的弹药PK加点方法什么

暴炎弹 加5级 冰弹 加满 回旋踢 加满 不学起身 普通雷 加满 冰雷和感电雷 只加一个!建议冰雷!加满 我就说主要这几个 PK秒人的加点
很高兴能回答你的问题! 你喜欢怎么加就怎么加啊`关键是操作问题啦
此+点是以60级所有SP任务完成的情况下~还多126SP 花式射术 膝撞 Lv 5 浮空弹 Lv 1 回旋踢 Lv 20 (错位攻击,伤害极高!)---个人意见 起身回旋踢 Lv 1 在这说下为什么不学瞬T,瞬T只能在同一直线上,而回旋则可以错位打,作为弹药,不追求与人同一直线,而是用错位战术,特别是与枪炮PK时!~而且GF技能栏少,我们要充分应用那6格技能栏,把不常用不必要的舍去,除非什么时候GF改和HF一样多设进技能栏`那再学也不迟,而且一个瞬T不如个交叉射击,在用冰弹的情况下用交叉还能冰冻对方,范围也大 机械 RX-78 追击者 Lv 1 (对付机械用,吸引对方机器人攻击,还可以阻挡对方) 弹 穿甲弹 Lv 10 硬直弹 Lv 10 冰冻弹 Lv 5 弹匣扩充 Lv 3 爆炎弹 Lv 15 G-35L感电手雷 Lv 17 交叉射击 Lv 5 (为出黑玫瑰) G18C冰冻手雷 Lv 12 地狱烈炎 Lv 10 弹药主宰 Lv 5 黑玫瑰特种战队 Lv 1 银弹 Lv 5 G-14 手雷 Lv 1 以上大多应该没有问题,除了硬直弹有人说是鸡肋,其实有时候还是能使对方停顿的,也可不+ 要么就+满 重火器 M-137 格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 通用 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 魔法暴击 Lv 10(个人感觉比远古好用多了,这是被动技能不用刻意去使用,而战场上时间决定一切,对手不会给你一丝机会,使用远古不如一个丢个弹弹) 以上纯属个人意见,希望喜欢的朋友支持下!~谢谢 ^_^觉得什么不好也可提出来大家交流!
首先,后跳,出强制   为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。   远古记忆(满)   为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。   必学类:   踏射1   为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。   空弹1(自带)   为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。   银弹5(前置)   为什么:这个没有问什么...   机枪1(前置)   为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。   膝撞5(前置)   为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。   BBQ1或5+强制   为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。   机器人1   为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...   回旋踢(TMS)1   为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。   瞬踢5出强制   为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。   手雷类:   毛雷1或满(G-14爆炸手雷)   为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。   光雷满或适当(看自己的SP数了)   为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)   冰雷尽量按等级多加   为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。   地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)   为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。   子弹与射击类:   冰弹5或者满   为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。   火弹按等级多加   为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。   交叉射击1或者5   为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。   硬直弹1(自带)   为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。   穿甲弹满   为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。   弹仓满   为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。   偷学类   偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。   其他   如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。

弹药pk加点,弹药pk怎么加点

3,DNF弹药PK如何加点

我个人认为的 M-173+1级(没什么用 前置技能) 膝T+5级 (前置技能 PK也不错) 瞬T(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上) 后跳+后跳取消(PK用不用后跳都行但做个全职业的弹药应该加的) 这个3个技能是弹药的精髓, 穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视) 硬直+满(PK非常好用 刷图也不错) 弹仓扩张+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的) 拖马斯+1(PK可以加一级 不PK的可以无视) BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 M-173+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替) 踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的JN在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上光雷的触电加火弹.可以秒人) 普通手雷+1(如果加满不其他雷的范围要大3点左右,浮空后完全可以bbq起来 但个人不推荐加高级毕竟有2个手雷都这么淫荡) 光雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击) 冰雷+满(和光雷一样淫荡) 银弹+5 (光雷前置) 冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满) 火弹+满 (刷图不是一般的Happy) 交叉射击+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 应为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用把 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷xxx爽阿 而且觉醒前置最少需要5级) 地狱炎弹+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉) 如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100% 觉醒技能;将军,前置交叉射击5级 G-14手榴弹1级 如果SP多 觉醒也用不完的话 可以加物理暴击 或魔法暴击
银弹 +5 毛雷 +1 (如果你走毛雷流的话可以加满,满毛雷也是很变态的) 穿甲弹 满 僵直弹 满 爆炎弹 +满 (看家本领,最高攻击输出,附带爆炸效果) 冰冻弹 +5 (冰火双修的加满吧) 感电雷 +满 (看家本领,强大的感电是任何职业都比不来的,人称DNF最合理的外挂) 交叉射击 +5 地域烈焰 +满 弹药主宰 +满 黑玫瑰 +1 格林 +1 BBQ +1 后跳 +1出强制 追击者 不加 (省的别人输了说:有种别放机器人) 膝撞+10 (多看看韩服的玩家就知道了,如果是毛雷流玩家,配合+10的膝撞,那你满血时升上天,落到地面的时候估计最多还有4分之1血把) 浮空弹 +10 (+10的浮空力起码足够你上个雷上了爆炎蛋了,那也就意味这对手死期已到,玩的就是心跳 空中射击 +4 踏射 +1 (破霸体和连招时用,踏射流出强制) 回旋踢 +5出起身 瞬提+1 (要的是他的击退效果,如果你喜欢,出到强制把) 狙击+1
60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 个人意
楼上的加点不怎么样,我说下我的 后跳 后跳取消 膝踢+5 浮空弹+1或者加到5,缓冲技能,也有+10的,这样的浮空高度,BBQ后,浮空有时间给你换弹,不错吧,推荐先别+,后期SP多了,直接加到10。 浮空铲不加或者加到5,加1的浮空铲时间太短了,有5的话,等于身上随时多了个可以接连别人的招,加上雷等上手技能,还是不错的,不过对高手的话,很难铲到别人,作用是绝对有的。 空中射击+1 瞬踢不加或者+5或者+满,个人推荐加满,并且出强制 机器人+1 没办法 如果没那些变态职业 我是不会学这个的 格林+1 BBQ+5必须出强制,冰冻后用爆炎弹破冰,可以直接强制BBQ,其他时候连招也有用,倒地后可以扯残影接银弹+5 手雷+1 冰冻弹 满 弹药扩充 满 火焰弹+5或者加满(如果选择满,得先满冰再慢火,你PK的话) 光雷满 冰雷满(先冰雷再光雷) 地狱 1级 交叉射击+5 范围攻击,比较变态,PK的稳定输出 黑玫瑰军团+1或者不加 弹药主宰 必满 回旋T5级或者10级(1级的话,出得慢不说,打人就掉一丝血,搞按摩吧?) 偷学一点狙击和快速拔枪 枪用疾射—K5,攻击速度+4%,快速拔枪+1,只有图纸,图纸便宜,但是成本贵,PK的绝对的最好选择,其他的自动都不怎么样 关于那个硬直弹PK有用,是胡扯的,硬直只有在对方不倒地,不浮空才有用,弹药一般是扫地或者接招,有几个对着打?踏射的话,PK比较少用到,因为一般很少有破霸题的时候,如果你等别人浮空去接踏射,不如接别的,或者等着去扫地,加上技能格的限制。如果你操作好,加了还是好于不加。像我不把踏射放技能格里,就经常PK时发出来,烦人。剩下SP随意,可加到地狱那去。

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4,DNF弹药各种流派PK加点以及PK方式

此类弹药是加满冰火弹、冰光雷类的加点,也是目前弹药的主流加点,百分之六十以上的弹药都是此类加点,其中也包括我,优点是爆发、输出都兼顾到了,控场能力和牵制能力也是一流,缺点则是对冰火雷的依赖很大,在无感电状态下输出不理想,如果开局不好,装弹被打断,会十分被动,雷的浮空低,抓人有难度。   下面进入加点:   通用   后跳出强制,这个相信无意见,PK必要的技能。   翔跃+1,这个用来配合空射躲对方大技,比如鬼气的一闪、白手猛龙等等。   重火   格林+1、BBQ+1.这个应当也是无意见的。   花式   空射+1,也有加高的,加高的理由是正好加到可以在空中正好射完一管属性弹人就落下,有可取处,但我认为SP加在这里不是特别划算。   浮空弹+1,同样有加高的,用浮空高度弥补雷的不足,这个有取有舍,完全看SP紧张程度。   膝撞+5,BBQ前置。   瞬踢+1或不加,加的理由是弹药的交叉射击近距离有盲点,ST可以补充这个空白,不加的理由自然是节省SP,而且我个人感觉,PK时1的瞬踢作用不是很大,这个以前发帖的时候说过。   TMS+1,骚扰、断招、噌血以及防空,这是个不错的体术技能,可惜冰火流弹药不是近身战类型,加高这个的属于体操流的加点。   机械   机器人+1或不加,加的理由是可以牵制有些职业的技能(如机械的机器人、蓝拳的旋风、大叔的狗、被挑衅的时候阻止街霸的追击等等)不加是因为SP不划算。   弹   银弹+5,前置,不用多说。   毛雷+1,冰火流不加此技能,毛雷的浮空高、弹数多、范围大,但那是毛雷流弹药加点方式,冰火流无视。   火弹,满。   冰弹,满。   光雷,满。   冰雷,满。   这四个技能就是冰火流的招牌技能,火弹配合光雷爆发力强悍,冰雷冰弹冻结敌人,控场以及破招,冰火流也因此得名。   弹夹扩充,满   弹药主宰,满   地狱烈炎,满   这三个技能任何流派弹药必满,不加满的话您真的别玩弹药了。   交叉射击+5,觉醒前置,这个是骚扰好技,中远距离很好用,经常看见一些猥琐的弹药来回等交叉CD活活把人郁闷死,冰火流配合满冰弹去冻人真的是非常之YD,经常是别人听见砰的一声忽然就被冻成了一陀,比冰弹容易命中,猥琐,非常之猥琐。   玫瑰战队+1,其实这个觉醒……我见过纯PK狂人根本就不加的,因为这觉醒PK基本无用,这样一来连带着连交叉射击他也只加了1级,虽然省是能省下大把SP,但是我总觉得,我们好不容易玩了个觉醒号,虽然觉醒确实不怎么适合PK,但也总不能连觉醒都没得放,那这大将军小弟都没有,做得也太悲哀了,而且以后PK场开放死亡模式,觉醒也会有用武之地,所以我觉得还是加一点的好,好歹玫瑰也是很帅的说。   硬直弹,此技能我之前发过帖子说低级基本没用,实际情况也确实是这样,但经过和一位满穿甲的弹药交流以后发现穿甲满了之后扫地效果确实很牛,装备好的话,可以直接扫到人爬不起来,比未加的我扫地效果要明显很多。而且此加点法SP必然有富余,在这里建议加完必须点以后SP还有很多的朋友不妨试一下,感觉还是挺爽的。   穿甲弹,评价不变,PK这个技能有一定作用,可以造成多次攻击,但PK效果没有硬直弹大,这个技能还是刷图偏向大一点,PK不怎么推荐。   偷师技能   狙击+1,远距离攻击牵制技,相当好用,我特别喜欢开局上下移动一下然后给法师类职业一枪,要是破盾,那我就赚大了,不过加高不划算,因为是偷学- -!。   快速拔枪,不加或者加高,此技能低了无用,还浪费SP,高了貌似SP需要更多,不过高了以后以后配合硬直扫地,那速度叫一个快……我和一个加高过的朋友打过,被放倒在地被普通子弹狂扫,当时我躺地上唯一的想法就是他怎么还没把我给射死,赶紧给我一管火弹来个痛快吧。   冰火流弹药的必要加点基本就是这些,而在此基础上多出的SP可以看自己的个人爱好,目前冰火还是主流,我个人感觉也相当好用,在任何段位都有位置,对装备的需求不是特别大,普通50弹药套配合悲鸣即可,适合走大众化路线的朋友们使用。(当然非RMB弹药的武器选择其实可以有很多,疾射K5、沙漠风暴、斯巴达诅咒、悲鸣战弩都是选择)
首先,后跳,出强制   为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。  远古记忆(满)  为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。  必学类:  踏射1  为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。  空弹1(自带)  为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。  银弹5(前置)  为什么:这个没有问什么...  机枪1(前置)  为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。  膝撞5(前置)  为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。  BBQ1或5+强制  为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。  机器人1  为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...  回旋踢(TMS)1  为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。  瞬踢5出强制  为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。  手雷类:  毛雷1或满(G-14爆炸手雷)  为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。  光雷满或适当(看自己的SP数了)  为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)  冰雷尽量按等级多加  为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。  地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)  为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。  子弹与射击类:  冰弹5或者满  为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。  火弹按等级多加  为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。  交叉射击1或者5  为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。  硬直弹1(自带)  为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用DNF弹药各种流派PK加点以及PK方式腾讯游戏诛仙2小说: http://www.myzhuxian2.com腾讯游戏书吧找找小说: http://www.s8zz.com腾讯游戏5173av小说: http://www.5173av.com腾讯游戏今辰小说: http://www.idcjc.com/xiaoshuo腾讯游戏起点小说: http://yx.idcjc.com腾讯游戏永恒之塔模拟器: http://www.aionchs.com腾讯游戏快播电影: http://www.17173idc.com腾讯游戏诛仙问问: http://www.zhuxian868.com

5,求个DNF男弹药的PK加点纯PK

合适自己的才是最好的 武器当然是自动做好用了 手弩我一般不懂 把对手打到残血时我可能会换上手弩 或者把对手逼到角落上 手弩这是的攻击面积比自动要好 好压住 至于步枪 我是根据职业用 比如跟鬼剑士跟魔法师 最好别用步枪 跟大叔用挺不错的 或者跟枪手在耗CD时可以换上不让他靠近 加点如果是纯魔法就加满机器人 四雷 火弹 狙击 最好在加上一级反坦克 其他的比如不屈 玩好 了是神技能 没用过最好别加了 其实弹药的加点就是走体术还是魔法 加点不难
首先玩手炮是最猥琐的打法,很让人无赖的一类,银弹:+5(前置) 冰弹:+5前置或满(我是加满了的) 火弹:+3(我只做了前置,由于没出地狱烈焰所以只+3) 弹夹扩充:加满(你不可能总是用手炮吧,物理流的.....) 毛雷:+5出强(前置技能不解释) 闪击地雷:满(百分比物理伤害加眩晕CD短,必满) EX地雷:3级 (强力的EX主动技能,而且是物理伤害) 感电雷:满(是弹药都会满的即使是物理流..... ) 冰雷:满(控场必备,大范围高冰冻几率) 散弹枪:加满出强出EX(大范围退怪,聚怪首选,伤害也恐怖,配合虫炮30%加成并石化。谁用谁知道) EX散弹枪:1级 (只有1级,变成2段伤害) 尼尔:满(这个就不说了吧,玩物理流为的就是这个) C4:前置或满(如果会用就满这个技能就不好说了,满了伤害不错还可以破对方状态,还减速,缺点是丢出去时不方便,,容易被打。也许是我不会用,我只做了前置。其实还是有足够的SP 点满的,会用的满上。物理伤害的。) EXC4:1级(70级的主动EX技能,也是物理攻击的。能不加吗?) 被动觉醒不加,拿手炮的不用加这个主动觉醒:+1或满(加满状态下的输出是很可观,考虑使用频率和SP点的消耗情况,本人+ 1) 通用技能:倒地起身:1 (玩DNF的应该没有不加这个的吧....) 浮空铲满浮空弹看个人情况而定最好是满,空中射击加1或更高,越翔加1物理暴击:10 (我是堆力量和暴击的) 物理背击:10 (尼尔狙击基本枪枪背击,把尼尔输出最大化) 力量之源:3 (3点TP换来75点力量) 命中精通:3 (3级百分之10的命中) 剩下3点TP可选择强化基础技能或者属性攻击精通。强化基础技能对应普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击和专职时自有的基础技能30%的加成。属性攻击精通对应属性弹、冰雷、电雷。我选的强化基础技能,物理流嘛,再说满了浮空弹和瞬踢。强化基础技能对这两个技能有加成的.... 这套加点下来还剩很多SP点,可以做以下选择,要么加C4,走属性强化的加弹夹扩充,要么加觉醒。最后,物理流弹药不好打,没好装备情况下单刷会很蛋痛,但是组队时带来的控场效果望采纳。
多少分
首先说下本人玩弹药时间不长,半年多一些,目前是辽二尊1弹药,名字是将军nategong,第五章改版后一直很迷茫啊,目前加的是刷图点,也不是很完美,最近把所有任务清完,死神也快完成,打算洗成pk点混pk场了,在加点模拟器上挣扎了一天,终于加出一套加点来。大家可以看下,没有最好的加点,只有最适合自己的。我这是纯pk点,刷图的绕行,并且是有强烈弹药风格的,不华丽,不体术,在这里说明下,别没看到就开喷,剩下的喷子随意。首先说体术,我基本是放弃的,膝撞打算出到8,改版前就这样加的感觉很好,5的高度确实不够理想,10是很高,,不过个人感觉浪费了些霸体也短,这个个人喜好,我感觉8就可以。浮空弹我在10-13之间徘徊,打算先+10试试高度不够再一点点加找到理想的。我主要是看两点浮空,第一浮空起手,10-12用的好的话完全可以跑过去抓到bbq,第二bbq后浮空然后上雷或者子弹。这都是经常用到的。10-13时间上感觉是够得,当然我说的是bbq后上1个buff。至于喜好+15-20飞的很高的,随意,那是个人爱好。强制浮空建议出,扫地时xxx后打一浮空比较方便。 瞬踢系统送1,我本想出5强制,可是sp不够,很郁闷,改版后瞬踢削弱,+满对于弹药来说过于浪费了至于出不出5强制,看个人,出了方便些,不过苦于sp我没选择出。回旋踢我在考虑是否+1来防鬼剑的跳起银落,至于出5强制,我建议是不。首先我们没有移动tms,有人说有tms打法师啊什么的方便,出到5的攻击力和转速远远不够,高手之间就是破绽,至于瞬踢和tms加满的体术弹药,我不做评价,个人爱好。 空中射击+1,我选择1,飞来飞去用的,至于+满的秒杀流那随你了,大众普遍选择是1。踏射我选择+1,破霸体用,也是弹药少有的可以破霸体的招数,必加,至于5强制,我想也是体术和华丽流的弹药,不做评价。 在这里重点说下我放弃了浮空铲,同样苦于sp,改版后可以加到10的一个技能,我放弃了,很无奈,不过后来一想,对于很多人来说浮空铲确实是个好技能,不过大家注意到没有,浮空铲其实弊端很多,尤其高手之间,我上完浮空铲就总想去铲对方,这样必须共线,漫游的浮空和剑魂的破军三段斩就等着你,一铲连上挑膝撞都可以破,当然漫游加浮空铲有一部分原因是连招,对于我们弹药,除非体术能连,暴力的很少用他连招,基本是起手。如果要+,最少是5,5的时间为25秒,有些短,如果+10则是50秒就是个很不错的技能,不过sp也很多,大家自己想想,我是放弃了,毕竟以后和尊以上的人pk,感觉用处不是很大,不过如果你是低段的可以考虑加,尊前pk很好用。 体术的到此结束,我写的很仔细也很全面,有耐心的朋友慢慢看,没的直接右上角的x关掉。 机械的我没有加,直接赠送的一点小机器人猥琐用,如今确实有不少+5出了机械复仇非常好用,可以断连,我也很想加。。苦于sp,以后如果这个pk点不理想可能会考虑把点加到这里。 最重要的部分来了,首先声明我不是三雷流,不是毛冰流,我走的依旧是冰光流。想走前2流派的朋友可以选择的看下,至于原因我说下,如果三雷流那么必定放弃了闪光地雷或者爆炎弹,我觉得不合适,所以没选,毛冰流的是因为感电削弱的太厉害,如果那样必然少了一次丢雷的机会,我也没选。毛雷加满那范围那浮空不用你说,我也了解那很美,很好,方便连招,而且大部分漫游机械都会加满这个,感电也确实削弱了,但弹药如果毛加满那自然有一些偏向华丽,我个人还是喜欢感电后爆炎的快感,而且感电和冰冻雷的几率我看了下没有改变,所以我还是选择了走以前的路,况且可以丢3个雷总比丢2个雷的好吧。 具体的说冰雷光雷满,毛雷+5前置,强制手雷必加的。闪光地雷我选择了满,曾经考虑过+1或几吓唬人。可考虑到20的范围和几率,我选择了满,同时选择了猥琐,这个技能打远程职业用处不打,不过打近身的职业就很爽了,加满80%的几率眩晕,基本和冰冻几率持平,20级30sp,总共600点,心疼。但愿物有所值啊。 在子弹上我选择了火弹,改版后冰弹削弱很大,从原先的25%到10%冰冻几率太低,火弹虽然攻击力削弱但数量增加,这就让曾经冰控弹药基本消失,而接近30发的子弹数量也注定我们只能选择加满一种属性弹,2种在pk中是没必要的,况且现在子弹没打光也可以加buff了。弹夹扩充和主宰加满,这无争议,而玫瑰不加,pk用不到的,冷却2分钟,用了挨骂,又不强大,浪费sp。这么多害处何必要那么一拽呢。。 至于穿甲和硬直变为主动技能,我选择了放弃,首先上buff需要时间,浪费时间在其次,穿甲刷图很好很强大,pk有人说火弹扫地时穿甲弹满可以形成什么4重伤害,我自己测试了。。伤害基本一样。。这样的话单p基本没有作用了。而硬直弹由于我个人是自动弹药,这技能就完全鸡肋了,如果你是步枪流或手炮流建议满,硬直很强大,能看的出来,而自动基本看不出来,sp也不够,可以放弃了。 c4我选择只到5前置,pk毕竟很难安上,而且费晶体很多,确实减速很多,安多了爆炸也很伤人,不过用这当成主要进攻手段的弹药还是很少的,你要就喜欢随你,萝卜白菜各有所爱。至于地狱爆炎我选择1,改版后削弱了,+1为了封角落,击落障碍物清理现场用。 下面说下可能有争议的尼尔阻击,刷图毫无疑问是满,pk争议目前很大,有说不加有的1有的满,我个人选择了满,可能有人骂cd流,大招流,经受不起骂声的华丽的你可以喷我了,首先我们要承认+1和满的伤害肯定是不能相提并论的,+1可以打残血,而满伤害很可观,不要和我说这技能pk场削弱了啊,3发自动移动缓慢间隔又长,cd也长。我都知道,不过满了后,范围非常之大,打中一次基本眩晕,想想剑魂为什么剑舞要满,漫游乱射要满,看了三国赛的我们该醒悟了,越猥琐越强大,看了韩日高端猥琐的玩家,胜利才是一切,尤其是至尊以后,没有人会骂你猥琐,赢别人才佩服你,至于那些喜欢华丽讨厌猥琐为了开心愉快玩的,可以喷我了,无视我了。至于释放的时机,则需要斟酌,毕竟释放时是霸体不是无敌,敌人很可能会来强行破霸体,这个时候一定要稳准狠给他一枪。 散弹枪+到5是尼尔的前置,再往上加pk没什么必要,至于强制,看个人,我选择了出,以前没出过,也不知道咋样,可能会快一些,出强制后建议放到快捷里,这样才能体现强制的价值。 其他像冰弹+5,光弹+5等等一些前置我可能漏掉了,就不多解释了,别下面人又没仔细看就喷你怎么冰弹不加,就满冰雷,你真nb。这样的喷子看到这里请找其他漏洞。 重火器里,bbq+5出强制是基本,格林+1是前置,pk里bbq基本都会出强,至于有个别+到10的,个人爱好,而我比较犹豫的一项是喷火器。。。这是否+1,看到一些韩服枪手有的用这用的很好,不知道他们是加的几,我目前不会用,在想加不加,希望有玩家知道的可以加我qq告诉我,一起探讨下。 通用里的受身蹲伏+1,这都该知道。其他的我都没加,跃翔是否+1跑路用,有喜欢的可以加,我不是很爱好,其他的远古,暴击都是秒杀流派的,我不做评价,取决于自己流派选择。 最后请别说sp不够什么的,我是模拟后来的,我说的加点再次重申是60级满级sp任务全清的pk加点。 最后说下时装吧,头顶那俩加释放,鞋子移动,腰带回避,裤子最好一件hp一件物理防御,堆血用,皮肤最好两个都用,只买一个就物理,弹药物防太低。至于脸部和胸部大众的是攻击速度,我想再买个加硬直的,打个别职业非常有用,用了就知道了。衣服技能的选择,大众是弹夹扩充,有人是冰雷或光雷,改版后不知变否,难道加阻击?这我不了解了。 最后说下本人装备,武器开场+7幽灵弩然后换+10血鹰,还有把+11斯巴达诅咒,+11疾射k5送凯利了,1把+10暗夜潜行者,还有个跑路手炮。说下斯巴达,改版后冰雷冰冻时间下降,我没试还能否破冰连,感觉时间可能是不太够,而且改版前连发盛行,鬼剑解冰都超快,到跟前还没破冰人就冲你一通打,我是不敢破冰连了。大姨妈是神器,出血很爽啊。 装备pk一套流光刷图一套爆麟,首饰金表达芙妮贤者,搭配墨竹拉罗小贝学者,考虑收赤道堆血,至于杀戮骨戒指,还没考虑。。太贵了,称号死神马上出炉,搭配不灭就够了。 目前考虑在收cc套,不用说50cc皮最好,可确实没钱,买不起,40-45cc有人说又不太好,不如35-40cc,可35-40cc是3件套,那俩搭配什么,如何堆血。属性和流光比又优越在那里,目前很困惑,希望高人来指点。 最后留下qq16651722,加的朋友请注明dnf弹药,否则可能不通过,最后说几句,我最早玩的是毒王,之后玩的弹药,确实迷茫过,觉得正规比赛基本没弹药,pk不如漫游机械,改版后又大部分说削弱了,不存在秒杀了,和韩服空中丢雷的女弹药比更是跟后妈养的一样,我是曾经被弹药的秒杀所迷恋才加入的,如今也曾想过退出,玩别的。但我毕竟练到了60级,pk了很久,装备也齐全,人是有感情的,真的舍不得,所以我希望所有的将军能坚持自己的选择,可能我们怎么练都达不到进入大赛的水平,但我们依旧可以做个pk强人,做个真正的大将军。 ps没有最强的职业,只有最强的玩家,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。请耐心观看完的朋友根据自身情况酌情选择,写的相对详细复杂,部分可能出错,敬请谅解。
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