lol胜率计算器,Lol胜率胜场RANK值战斗力帮查下
作者:本站作者
1,Lol胜率胜场RANK值战斗力帮查下
Dreamsoul(班德尔城) :匹配胜率53%,胜场195,rank胜率100%,胜场3,rank值1380,战斗力3936
2,LOL里的胜率怎么算我胜率53 488胜 430负 总场次918 逃跑7 要打多
楼主你好,LOL不是说你胜利了直接就给你加上胜率,而是随后才加的,
3,lol胜率计算怎么算lol胜率计算有什么用
胜率决定,你匹配的选手,同时决定了你的技术!胜率算法是,总场数中的 胜场 所占比例,望采纳.................设胜场为x 负场为y 之后自己算去吧
4,英雄联盟胜率算法
5,lol胜率计算
一定局数之后大概都是在50-54之间前提是有了局数的保证一般48以下这个人就有点坑了55以上一般比较牛也只是大部分因为有的人看重排位不看重匹配所以匹配就随便打根据lz现在的战绩 如果你一直保持1428的负场 那么你的胜场达到1489的时候就52的胜率了 如果负场增加又只有重新计算了
6,Lol帮查下战斗力胜率胜场RANK值
达斯克 被赞 98 次被拉黑 54 次
战斗力:2777
胜场:257、负:281、逃跑:33
RANK:1107
排位总共打了四局。胜一负三
达斯克(黑色玫瑰):战斗力:2777 ,匹配胜率:47%,rank胜率:25%,匹配胜场257,rank胜场1,rank值1107。
7,英雄联盟比赛胜率
额···5人黑也不保险,你是5人黑,对面也是。皮肤就更扯淡了。上yy开黑也是会遇到很多坑的。你可以找个技术高的人帮你打,或者你自己练一个能拯救世界英雄,像VN,男枪,安妮,小鱼 太多了。很多APC ADC都可以拯救世界。最关键的就是游戏的时候能有个人指挥一下,打打小龙,大龙,偷对面的蓝BUFF,这个玩多了,很多人都会的。还要和队友交流啊。开2黑最好,你中单,上单,他打野,你adc他辅助,时间长了,是会有默契的!
8,LOL盒子战力计算
战斗力有个胜率分,开始你打的局数少的时候,输赢一把对你的胜率影响都很大,所以波动很大~到了你打的局数多是时候,那你一两把的输赢对你的胜率影响就不大了,所以战斗力波动就不大了!
如果您想提高战斗力,只能等三十级的时候去打排位赛了,打排位赛其实就像你在重新玩一个号一样,排位的局数和匹配是分开的,打排位赛其实就像你在重新玩一个号一样,你的第一把排位赢了就算赢一场,胜率100%,加的分是200-300!赢个十几把,你的战斗力基本就到4500+了!
祝您游戏愉快,望采纳!
盒子的战斗力有点水,你练个小号,胜率打到57%及更高就能有:你现在的战斗力。不信去查id
段长翼,才13级,战斗力3400+。
每胜一场加的战斗力很少,只有打排位,高胜率才能大幅度加。
谢谢采纳。
盒子公布战斗力计算公式
http://lol.duowan.com/1112/187633871943.html
9,lol胜率计算有什么用
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。 战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下: 1、三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。 2、基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6 简而言之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。 除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。 另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10 二、胜率加成分 胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。 详细规则如下: 1、由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。 2、如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。 3、如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替. 4、在上面第三步的基础上,进行胜场调节: 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20; 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3 5、在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。 6、只打电脑的玩家不计算胜率分。 此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、 理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。 三、胜场加成分 战斗胜利场数越多的人,加分越多。 这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。 会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。 1、匹配赛的胜场加成分 每胜一场,加2分,最多加3000分。 2、排位赛的胜场加成分 rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3; 其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。 上限3500分。 3、只打电脑的玩家 胜场加成分为胜场数*1.5另外给你推荐一个英雄联盟攻略网站http://lol.9u8u.com/里面内容更丰富胜利场次除以总游戏场次乘以百分之百就是胜率。 胜率越高隐藏分越高,排位可跳段,匹配不会匹配到低水平的玩家。按盘数来算,假如说你打了一百把,赢了五十把,胜率就是百分之五十,胜率计算能体现出你的水平
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