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dota半人马,dota中克半人马的英雄

作者:本站作者

1,dota中克半人马的英雄

克半人马酋长的英雄有很多,我认为其中最有效的是噬魂鬼,他的“盛宴”技能是按血量的百分比计算的,而半人马的大招“刚毅不屈”恰恰又是加血的,噬魂鬼打半人马酋长血是一格一格的下,一会他就死了。 个人见解,祝你玩得愉快!!
狗哥 强力输出 很多的 首推 狗哥 天生肉盾克 人马也靠装备啊 就是厚了点
个人感觉是毒龙之类的有减速的远程,基本上都是被放风筝。噬魂鬼的话,他基本不可能在魔免的那段时间里A死人马,没魔免人马一个F,人马A不过逃命还是有可能。
要我说新版本人马三技能反击的加强,使其成为肉盾式后期,克制其的方法也很多,可选传统的dps,如白牛,沉默,小狗……前期可选高魔法爆发型的英雄,宙斯等。但最重要的还是意识和配合,祝楼主游戏愉快
vs,cm,lina,lion,lich,卡尔,wd,dk,seven,sp,wr,vp……忒多了,没那耐心打,只要水平不比他差,就能克,带点减速或限制就行。
食尸鬼

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2,dota半人马打法及出装

跳刀头巾先锋刃甲。后期的话可以再出个强袭龙心。加点是践踏双刃剑对点有大点大。出了刃甲先跳再践踏开刃甲双刃剑。基本搞定。定位:肉。技术好可以打打GANK 。
出门圆盾吃喝、属性、顺风一二对点、有大点大、最好有配合、配海民,毒狗杀人杀到爽,如果线上有人点你、可以点一到二级反弹、有大点大、大顺有个鞋子圆盾就可以直接憋跳、逆风相位先锋挑战刃甲、后期龙心、怎么肉怎么出、注意踩不到人时要S掉,空踩很杯具的
相位,骨灰,跳刀,双刀,强袭,深渊,龙芯
相位,跳刀,韧甲,龙芯,人马属于中前期,到了后期出了龙芯就可以当肉盾了,前期不点被动,有大点大,团战必须先手,一脚下去千万不要踩空啊。。。。。。
各种卖萌,因为有了相位跳刀后,可以无比的浪,对面一冲动,你踩到3;4个人,队友一跟进,对面就洗啦洗啦的啦,有了双龙心后你就可以任着别人a你了
一二对点,有大升大,相位、先锋、跳刀、笛子、韧甲、龙心,大后期神装就是六龙心,连谢都可以不要,等你六龙心了,你就站在塔那里不停的按S建都可以把塔弹暴,只要有人敢打你,你都可以把他弹死,所以我一直觉得人马才是DOTA第一后期
假腿。先锋。韧甲。龙心

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3,DOTA半人马出什么装备

一个鞋子 对面法师多出个挑战 物理多出先锋 一把跳刀 逆风全买护腕 顺风看情况 点双刃剑的话带个魔瓶 太顺的话直接辉耀 一般就是跳进去 晕特 吸引火力 中期装备可以选挑战头巾和先锋盾作为过渡,跳刀一定要出。能在30分钟前打出辉耀就相互辉耀,出不来的话就出BKB或者心。另外双刀,冰甲也可以出。鞋子建议选飞鞋,假腿也可以选,有跳刀就不用处相位鞋了。 一定要出的:跳刀 最好出:挑战头巾 先锋盾 飞鞋 辉耀 后期选择:心 冰甲 BKB 狂战 强袭
跳刀 盾(对面技能伤害不多的情况下) 挑战和笛子(技能伤害狠多的情况下) 飞鞋 西瓦 龙心
先锋盾感觉挺必须的 在前期那多加的300血和比较快的生命恢复非常有利于抗兵赚钱 也有一定得团战生存能力 然后就是鞋子和跳刀 鞋子可以转成相位鞋 而跳刀则是人马的生命 不出的话除非你们队伍里有较多的先手控制 不然你不会晕到人的 然后有钱就出魔龙 逆风可以选择韧甲
半人马的标准装备是先锋 挑战 跳刀 再有钱出板甲 至于鞋子 个人感觉在有跳以后出飞鞋是有必要的 这样可以在第一时间赶到战场支援
跳刀 先锋盾 龙心 相位鞋 钱多就堆心吧
dps装备:先锋盾,假腿,疯狂面具,BKB,心,强袭(对方近战多效果不错) 肉装: 先锋盾,挑战,跳刀,心,强袭

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4,DOTA半人马怎么玩

个人打法…主学D次学F,前期爆发高!我一般都是草鞋,875,然后速度出跳刀!甚至假腿都可以在跳之后出…之后出先锋盾,挑战…再之后出什么就随意了,辉耀龙心都是可以的…团战抢先手,跳进去FD二连…
一级踩地板,后主d 副f ,有大升大。装备875 ,草鞋,均势出先锋(对方法系爆发高就再补个斗篷))劣势活大优势直接跳。跳后补齐先锋挑战。可以出笛子(现在叫烟斗了))剩下的看情况,后期推荐留钱买活。
和楼上一样
一级踩地板 我个人比较喜欢先出相位鞋,再出先锋盾 在前期配合自己的技能可以很轻松的杀人 要配一个灵堪,方便持续gank 接着要出跳刀,方便先手为团战做准备 后期可以出辉耀,刃甲,强袭等
技能 一般出门 先是双刃 有利于配合队友杀人 后学1级晕 现在又咯 海牙的原因 和 海牙配合 半人马 前期 就变的很恐怖 我喜欢 晕只升1级 先点2技能 在点3技能 有大学大 后黄点 在装备上 要看队友整容 有海牙 可以省跳刀的钱 在出门上我喜欢出灵犀 所以 我出门一般是2拳套 2大药 1树 因为 杀人 要换血 在杀人后 大药就很重要 一般 都会出先锋 在没海牙 情况下 出个指环 后 可以先出跳 (在急需先手的情况下)在先锋 队友有先手 可先先锋 在跳 一般 出完盾 跳 假腿后 有些人 喜欢在出个挑战 打肉 可以 选择出心 强袭 冰甲在法师多的情况 可以出BKB (我自己在法师多的时候一般都是出BKB 在BKB 之前可以出挑战 有时可以只用出个流浪法师斗篷过度 不出挑战 这要看情况) 我自己认为推油需要你配合装备来提高攻速的话 强袭为首选 如果不需要 我认为冰甲是首选 可提高防 可减速 可有伤害 想在抗的起的同时有攻击的话 鞋子 可以出相位 想杀人在前期 相位还是相当有用 出完盾和跳后 可以出辉耀 狂战 其实半人马 主要就是抗的起 前期靠队友配合 晕加双刃 杀人很轻松 一般 都是要求半人马当肉抗 和先手晕 没有很大的操作性

5,dota半人马怎么出装

前期:圆盾,树枝,吃树,大药。中期:假腿,先锋盾(可是对方英雄技能情况出挑战头巾),大魔棒,跳刀,TP(回城卷轴)。后期:远行鞋,跳刀,龙芯,强袭,可是情况出黑皇杖(BKB)。半人马酋长本身就是一个力量型英雄,就注定成为一个肉盾,团战永远在最前方吃对方英雄各种技能,配备跳刀之后,可先手眩晕对手,再搭配双刃剑和大招技能,可对敌人造成强大伤害。
人马是一个大肉、也是一个群控、在6.66B版本里、建议出门一圆盾、三个树枝、一吃树、一药膏、两净化、之后一治疗指环、一个头环、护腕卷轴合成护腕、购买一小魔棒、家里买个魔棒卷轴合成魔棒、之后补出一鞋子、然后就是活力之球合成先锋盾、如果逆风局对面高法系爆发、出一个流氓法师斗篷、之后双回复戒指和铁艺头盔合成挑战头巾、再出跳刀、如果顺风局直接出跳刀、然后再出挑战头巾、之后的大件就是黑黄杖、买一个食人魔之斧、再买一个秘银锤、再买一个合成卷轴、合成黑黄杖、之后就是强袭了、因为龙心的效果大大削弱、建议不用龙心了、强袭是一个很好的选择、在黑市买一个振奋宝石、在家里买一个板甲、和锁子甲、然后买一个强袭装甲的合成卷轴、合成强袭、之后就是飞鞋、人马一身神装、先锋盾、挑战、跳刀、黑黄杖、强袭、飞鞋、加点12121412323433之后就加黄点、如果自己补刀比较菜、建议加点12131413323422之后黄点纯手打、希望采纳
楼主你好 很高兴回答你这个问题 人马这个英雄大家都认为很硬 其实不然 没到6级的时候 人马还是和一般的力量英雄差不多 所以出门的时候出的装备以撑血量或者圆盾 比如说两个手套 或者圆盾加树枝之类的东西 然后带好补给 线上打出875的治疗指环 接下来就是先锋盾了 要是对方的法师不多的话 可以直接奔跳刀 接下来的话就直接刃甲或者强袭或者冰甲啦 肉的出装都是那样 还有不懂的可以追问 楼主好人
楼主你好很高兴回答你这个问题人马这个英雄大家都认为很硬其实不然没到6级的时候人马还是和一般的力量英雄差不多所以出门的时候出的装备以撑血量或者圆盾比如说两个手套或者圆盾加树枝之类的东西然后带好补给线上打出875的治疗指环接下来就是先锋盾了要是对方的法师不多的话可以直接奔跳刀接下来的话就直接刃甲或者强袭或者冰甲啦肉的出装都是那样还有不懂的可以追问楼主好人
装备 先锋盾是肯定第一出的 如果对方法师多的话挑战也是必须的 后期在转成笛子就更好了如果对方控多自己无法上前控制 那就只能跳刀了 相反相位就够了 毕竟人马虽然是肉 但是 这种英雄也是靶子 几下也就差不多了 在加上2技能是真是垃圾 自己和对方都掉血 只能说4级后400伤害还不错 但是除了补一下血少的英雄和自杀还有什么大用? 你要是上来就来个双刃剑 只能说你有病了 一个肉先费自己血?假腿这东西有毛用? 撑属性 人马有大 加那30攻速 这个有点差强人意了一个肉A死人?最后龙心就没什么说的了 估计没有哪个英雄说是多余的!! 而且肉是必须品!最后就是刃甲了 这东西反弹100伤害 还是很变态了 但是对方没有输出 要他就是鸡肋了!比如对方有物理型的后期 像虚空假面 流浪剑客 巨魔 敌法 等等 而且这东西是幻影刺客的克星!! 说实话 肉起来的斧王 加个刃甲 吼刺客一下那刺客就基本了 当然这只是假设 其中还有很多因素的 !!抄来的
他的技能都很有用 看你想打钱还是想抓人 想打钱就主升第三技能 想抓人就主升一 二技能 装备一般是先锋盾 跳刀 挑战 龙心 辉耀 刃甲 或 冰甲随便啦

6,魔兽DOTA怎样玩好半人马半人马出什么装备

看你要定位是肉盾还是要DPS 一般都是当肉盾 先锋挑战跳刀的 一般对方高端点的人马很难先手 有跳刀了才有机会 也有DPS型的人马 直接辉耀龙心的 不怎么推荐
定位:GANKER,肉盾 前期发展路线:1、钻野 2、线上 1、钻野、拉野 出门装:600块钱的话,圆盾、药瓶*3。850块的话两圆盾、药瓶*2 技能:三技能优先,三一对点,先不升双刃剑,有大升大。三技能一般升三级就可以了。 操作、思路:一上来先打最小的野,一级一上来英雄很脆、攻击力低,打完大概掉小半血。打完后可以去转转两个中野点,如果是三个胖子、三只狼或者四个赛特的话就可以打,如果是石头人或人马就打不了了。这时候可以选择去线上蹭下经验或者拉野。同路友军如果推线刷兵能力强,可以多拉野。在野区时多注意一下线上,打野又没什么操作。如果有机会的话可以出去GANK一下,比如对方英雄半血,站位不慎,很容易就可以过去踩住杀掉。 2、线上 出门属性装和吃树,比较随意,看着买。吃树怎么也要带两组,其它钱买属性装。头环、力量手套都可以。建议买一、两个头环或树枝撑几十点魔法。而且最好还要带一个净化。 技能:一二技能对点,有大升大。 操作、思路:补刀,肆机GANK。人马是近战,初始攻击中等偏上,攻击动作较慢,补刀不太方便。如果同路对方有远程英雄,补刀时很容易被点。不过还好人马血多,让人没有什么攻击的欲望。人马的一技能踩范围不大,前期想先手踩住人不太容易,除非同路有很好的限制技。但有机会一定不要放过。 装备:第一件可选先锋盾、挑战,或者跳刀,个人推荐先跳刀。没有跳刀的人马作用减大半,因为没有人会看着人马慢悠悠跑过来要踩而不躲。有跳刀后,人马的踩可以作为团战、GANK中很好的先手技能,在追杀时也有很大作用。当然这也要看团队需要,如果队伍中已经有一两个出色的先手,而缺少一个肉盾,那就应该先出先锋盾或挑战。挑战是防魔法伤害的,如果对方阵容中高爆发法师偏多则出,比如有宙斯、火女、恶魔巫师、精灵龙等等,并且有两个以上。如果只有一个法师那大可不必出挑战。 中后期装备: 黑皇,魔免对于要冲入人堆里制造混乱的英雄非常重要,而且又加力量加攻,一定要出。如果队里有全能则不必了,加个套子就魔免了。 辉耀,光能抗不行,还要有输出,不然对对方够不成威胁,人不打你就是了,把你队友杀光再来打你。肉盾配合辉耀是敌人的噩梦,不要小看35点每秒的伤害,团战时作用很明显。人马动辄3000多血,带着辉耀,杀又杀不死,团战中则可以让辉耀一直发挥作用。另外辉耀用来刷钱也很好,弥补了人马刷兵能力不足的缺点。 刃甲,58里增强的装备,开启效果后4秒内反弹所有伤害,100%。简直就是为人马量身订作的技能,配合自身三技能的被动伤害,打人马时自己掉得血比伤人马的血还多。 其它装备比较随意,人马由于大招加力量,25级时裸装就有3000多血,个人感觉没必要再出魔龙之心。人马本身攻击力不高,攻速很慢,也不适合出狂战来输出。如果钱来得快的话可以出个强袭,力量型英雄血多但防低,强袭正好弥补了。也可以选择不出强袭出希瓦,也加防,并且加很多魔,而人马的一二技能是很费魔的。 人马这个英雄在最近几个版本里都不是很强势,刷钱慢但又需要装备,前期不强,后期也不猛。魔少,没升黄点前一二技能放一次就没魔了。虽然能抗但输出不够,经常看着队友全躺而无能为力等等,都是它的缺点。但是这些缺点基本都可以通过装备来弥补,所以如果前期补刀过硬,杀人意识够强,能配合队友拿一两个人头,早早的买出第一件装备,并在中期积极参与GANK或者推塔,积累经济优势的话,中后期则是个让敌人非常头疼的英雄。
打字多的是SB1!!
那个打了上千个字的垃圾到底会不会玩DOTA?
要玩还 就是不要空踩 人马也可打后期 先锋挑战龙心的人马 顶着最后一塔不掉血啊
问凯子——!
半人马要萎缩 补好兵 踩人时 一定要在那人前面才能踩 然后打两下 一个D 出先锋盾 挑战 跳 刀 可以出洛萨 然后就龙心 记住 一定要肉

7,Dota半人马酋长怎么玩

常规加点 :12121412234333545555555551.马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。2.双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。3.做肉的黄金技能。4.刚毅不屈,最具争议的大招。必升技能。 出门装 :1吃树,1圆盾,2蓝色药水野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差中期核心装备 :逃脱匕首,速度之靴,挑战头巾,先锋盾,刃甲思路新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。核心装备先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。鞋类选择鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的性价比对人马来说是比较合适的。 后期神装 :远行鞋,逃脱匕首,卡嘉之洞察长笛,刃甲,西瓦的守护,强袭装甲最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品
半人马一般是作为一个队伍的核心英雄之一的,肉,控,出辉耀之后输出也很可观。前期gank及小规模团战时作用很大。 中期装备核心装备就是跳刀,先锋盾和挑战了。后期加个辉耀,心,差不多了。留钱买活吧。
人马,出门装一般都是 1回血的树,3铁树枝干,1药膏,1圆盾 技能,则要看己方阵容来选择做肉还是做输出。做肉,则主学13技能,有大点大,2技能在2级的时候学一点(主要是为了能自杀)。做输出,则主学12技能,有大点大。 装备一般都是 : 先锋盾,相位鞋,刃甲,辉耀,龙心,跳刀 (对面魔法技能多的就出挑战头巾,进而到卡嘉洞笛长箫)
大家说了很多,可见对半人马酋长的喜爱啊!我用半人马的时间还是很多,我也喜欢半人马的团队位置,下面谈谈心得吧: (首先说一下他在团队中的位置:肉+控,这是不可置疑的位置,路人战某些情况除外,什么最肉那?一句很顺口的话:辉耀龙芯挑战头巾) 出门装要看对方的阵容:1.对方如果法师多,那你要先出挑战头巾,出门就要买个回复戒指,血,拳套,树枝。2.对方如果近战和敏捷远程多,就先来个圆盾,拳套,血,树枝。 下面针对两种对方阵容情况作简要分析: 1.先头巾,在先锋盾,假腿(先力量后转为智力),现在在团队中你可以跟着一起冲了,可以抗不少火力,再出个跳刀,后期就龙芯,4000多滴血,抗性那么强,没啥问题了! 2.先盾,线上不方便就打野出跳刀,跟团走,控场还是不错的,再出假腿(智力,因为缺蓝),团战其实很有“钱途”,有了钱就辉耀,龙芯,不死啦! 技能的出法:1.有点GANK类型:主学1、2计,个人认为不是很明智的选择! 2.肉加控(主流):3计先满,前期留个1计保命,再把1计点满,留个2计自杀
楼上的回答都过时了、6.67半人马改过了……反击光环(R)半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。 等级1 - 对近身/远程攻击者造成10 自身力量*26%的反馈伤害。 等级2 - 对近身/远程攻击者造成10 自身力量*34%的反馈伤害。 等级3 - 对近身/远程攻击者造成10 自身力量*42%的反馈伤害。 等级4 - 对近身/远程攻击者造成10 自身力量*50%的反馈伤害。 此技能为物理伤害,对建筑有效首先是一个肉是毫无疑问的,1技能的晕眩范围小,而且施法前摇足够对方跳羊各种操作,作为一个团控是很不稳定的,6.67的改动,让半人马在后期也有一定的资本。 但是,一个肉没有输出,对对方没有威胁,终究是一个死肉,不能吸引对方火力的肉在团战中毫无用处,半人马也就不能发挥优势。人是活的,建筑是死的,半人马只要对对方建筑造成威胁,就是对团队很大的贡献。结合61版本肉装救世的思想,鉴于3技能对塔造成的不俗伤害,这里将半人马定位为路人局中一个半肉半carry的角色。 主要战术思想是结合3技能,在前中期尽早发动PUSH,以推塔为目标,从而引领团队迈向胜利。在这里,3技能的改动很重要,一个16+的半人马,力量有140+,也就是说3技能能对塔一次攻击造成80的物理伤害,只要在塔下吸引到了塔的仇恨,无论怎么被晕,依然能对塔造成稳定的输出,而肉起的半人马,在刃甲和3技能状态下,敢于直接上高地A兵营,这对团队的push进程十分重要。出装的话:鞋子(假腿)……先锋……刃甲……龙心……挑战对线期 可以的话尽量前往优势路,这样也方便拉野提升等级或者线上压力太大进野区发展 半人马在线上还是很强势的一个英雄,高爆发,有群晕,皮厚,有反击光环,起码混点经验是不成问题的。对双近战,大胆补刀和压制,看准时机F很容易出FB,对上一近一远的话,前期有小圆盾的话,看时机上去补刀也不是很困难。面对双远可以提早点1级光环,靠恢复品磨对方的血;如果不幸遇到双远程法球流...就可以自觉滚去混野区了,人马1级光环打野也不是很慢,就是补给要及时送来而已 主要是,在线上一定要有霸气!!对面菜一点的话用半人马1压2是很有可能的,没事绕到对方英雄身边一个F一个D,对面就半残了,前期的强势一定不要浪费。中期杀人 中期的主要思路就是FARM,只有有一定的装备基础了,肉才能真正肉起来,在中期是gank频繁的时期,这时候要杀人也比较容易,但是注意,不要盲目参与没有成功保障的gank,这个路线的半人马等级很重要,早点有3级大和4级光环才是正道,平时单杀或者配合别人杀人也能拿很多经验.. 半人马的晕是很难晕中别人的,主要靠对面的大意或者失误,一旦失误,F能附加2~3次普通攻击再加一次D有着很强大的爆发。 有以下几种情况:1、对方2打1,这时以为他们很有优势,容易大意;2、对方在塔下,自以为安全,半人马先锋盾后越塔能力很强,能强杀的话可以冲;3、从对方盲点里冲出来,这点要靠平时的意识积攒;4、自己血少,对面想强杀,这时候就涉及到反杀反杀: 一直认为半人马有着很强大的反杀能力,在路人局里,一盘半人马至少要有3~4次的反杀,非常畅快。自从双刃剑不能自杀之后,极限反杀更加容易了。 反杀要利用视野阴影,在敌人追击时候躲着用F晕住别人,D一定要最后放,这样自己才不会死。
果断抗装。 如果你们方是大优局 可以出HY啊 我在网上看最FZL的就是 人马对剑冰眼流 也很勇额 但是对剑冰剑流 对于人马是很不实用的 最好不要用 如果输出 可以出强袭 HY 大炮 谢谢 望采纳
有好几种玩法 个人建议 一技能学一级 2 3对点 线上压力大 可以打野 装备上 先先锋盾 再跳刀
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