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三国志13好玩吗,三国志13怎么样好玩吗 与之前版本对比优缺点分析

作者:本站作者

1,三国志13怎么样好玩吗 与之前版本对比优缺点分析

挺好玩的,从11、12刚开始玩有点不适应,不过很快就适应了。优点就是可以选择君主或者臣进行游戏,还有部落成和特色兵种,玩法比较多种。缺点就是资源北方城市多密集,南方西方城市稀疏,支援不便。13粮草不可以运输,兵也不可以运输,全靠支援和集结。这样北方优势很大。

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2,psv三国志13咋样 好玩吗

还不错,算是psv游戏里面一流的作品,喜欢策略的必入,正宗三国志。不过这类战略类游戏不太适合新手,不是系列粉丝还是不建议玩,因为可能不知道怎么玩。。。
暂时没有,也没公布,不过连信野创造都有,三国志13移植也不会存在难度,而且三国志13的操作,用触摸其实比家用机手柄合适很多。

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3,三国志13加强版 好玩吗

三国志13加强版的可玩性比较强,因为你可以扮演不同身份:将军、军师、刺客、商人等等。不再局限于当君主一统天下。你可以娶妻生子,游历四方。可以挥鞭一指,众人所向。总之,玩法很多,耐玩。选择的发展不同,体验也不同。
加强版 加强版在三国志13的基础上 增加结婚 育儿系统 和威名系统 可玩性更大了

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4,三国志13好玩吗

13代是属于十代的角色扮演类,带入性强,而十一代是站在君主角度,宏观调控,我个人喜欢十三代,据说是可以带入生子结婚功能,体验身处乱世的感觉,不过不得不说,十一带的水墨风格很喜欢!
楼主您好 关于三国志13好不好玩的 问题 我只能说 现在还没有三国志13的发布信息 所以好不好玩 不是我们说了算 当然好玩是最好的 期待三国志13可以超越11 版本12 确实太水了

5,三国志13值不值得入

三国志正版+升级包威力加强版两样激活码差不多要四百多。现在网上都是13,想玩威力加强估计要等半年左右。等不及可以入手
先说优点,它购买方便且放心,你无需担心购买到翻新机或者是二手机,行货ps4提供了两年的质保,免除了很多用户的后顾之忧,并且行货版ps4被证实不会挑盘,所有地区版本的游戏光盘在行货ps4上都能使用。 再说缺点,行货ps4锁了psn,这导致国际版...

6,三国志13好玩么

三国志13目前还没有什么消息,目前三国志系列最新版本是12年4月份发行的三国志12。光荣公司在2014年3月的决算会上有提到“关于三国志,2015年的30周年纪念活动正在准备当中,打算好好热闹一把。”在不排除坑的可能性外,还是可以看到推出新作的可能。
首先说 三国志就没有13 现在只出了12代最简单的说法 喜欢RPG的玩法 类似太阁立志传的 你就玩10代 喜欢最传统的三国志系列 你就玩9代 喜欢水墨风格 内政 大地图发展你就玩11代 喜欢爽快的战斗场面 你就玩12代 个人比较推荐11和12这两个

7,三国志13和11哪个好玩

首先说 三国志就没有13 现在只出了12代最简单的说法 喜欢RPG的玩法 类似太阁立志传的 你就玩10代 喜欢最传统的三国志系列 你就玩9代 喜欢水墨风格 内政 大地图发展你就玩11代 喜欢爽快的战斗场面 你就玩12代 个人比较推荐11和12这两个
区别很大画面:很明显,三国志11的3d水墨风格,三国志10是纯粹的2d画出来的。单挑,舌战:三国志11全3d,三国志102d画面。战争:三国志11在大地图进行,三国志10另开小地图,且有野战,攻城战,港战等多种。内政:三国志11造建筑,三国志10纯粹数值表示。最大的区别是,三国志11扮演整一个势力,三国志10扮演一个武将。另外,三国志10的剧情明显比三国志11多。还有任务模式。个人认为三国志10耐玩性佳,三国志11统一速度极慢。如果你喜欢玩三国志11,倒还不如玩三国志9,三国志9除了没有舌战,画面没三国志11好以外,其他都比三国志11强很多,一个极其经典的游戏!个人认为三国志11比三国志10好玩

8,三国志13怎么样

三国志13中国还没有正式发行,1月28日发行!不过这游戏很不错的,比较有好些年没更新新一代的游戏了,值得期待,画面风格超炫酷!
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。  羁绊关系  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。  君主模式  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。  战斗系统  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
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