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龙之谷冰灵加点图,龙之谷冰灵加点方案有图最好还有纹章选择

作者:本站作者

1,龙之谷冰灵加点方案有图最好还有纹章选择

PVP还是刷图 要解说的话+分哦
刷图决斗都厉害的几个必加技能是:火球、火海、火径、火爆、冰刺、冰雾。
冰系大概满几个,冰刃或冰刺、霜冻、雾。爆也可点个。冰剌在于有那啥持续效果,冰刃用过就知到可以拐弯和CD短,霜冻远程的,雾呈三角方向推行。冰灵技前置。

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2,龙之谷冰灵纯刷图加点要最新的

我是50冰灵,纯刷图。过龙无压力。冰刃12,火爆5,冰暴1,火径6,冰雾6,火盾5,冰盾5,双40大,其他都是前置。双盾必须点高的原因,在于保命。非常重要。开双盾之后,基本不掉血。对于法师这种脆皮职业是必需品。火径、冰雾伤害高,而且实用。冰暴改版后没有那么好用了,所以我选择把火爆堆高,而且对于主教和海龙都是很有用的技能。以上仅为我个人意见。谢谢。

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3,民间说年景有几龙治水几牛耕田之说什么意思呢请大师解说一下

听老人常说:龙多靠,龙少涝。关于几牛耕田也有说法:多牛耕田是年头不好,旱涝不均,牛少了拉不动。牛少耕田,说明土地淞轻,牛拉着轻松,是好年景。都是民间传说,谁知道呢?
听老人常说:龙多靠,龙少涝。关于几牛耕田也有说法:多牛耕田是年头不好,旱涝不均,牛少了拉不动。牛少耕田,说明土地淞轻,牛拉着轻松,是好年景。都是民间传说,谁知道呢?

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4,龙之谷冰灵加点要带图还有叠冰手法是怎样的求解

叠冰要看有无加速。有魔导加速的情况下,先寒冰障碍,霜冻,冰河,冰柱喷射,冰盾开关,然后一直冰尖柱,冰河好的时候接冰刺(或者冰刃或者冰风),然后冰河,冰盾开关,冰柱喷射,冰尖柱,40大。有加速的时候,千万不要第一轮就40大,那样浪费加速时间。没加速的时候,先寒冰障碍,霜冻,冰河,冰柱喷射,冰盾开关,然后一直冰尖柱。40大的叠冰几率是30%,当你释放的时候,可能前几层冰已经碎掉了,所以不如一直冰尖柱。

5,龙之谷冰灵加点求图

冰尖柱冰河冰刺冰盾必满,冰刃点6就好等以后出EX,由于冰凌没有多少输出技能,所以火系技能也要适当点一些,火球火鸟火径最好都满,但是由于点火径要火盾做前置,火盾点一点,火盾也不错啊你可以出双盾能双开的。出双40大,冰大2火大1。冰凌里寒冰障碍1点其他满。恢复HP的最好满,毕竟法师是脆皮。MP的可以适当少点一点,法师不缺那点蓝。其余的看你习惯了。我这么点着刷图什么的挺顺手的。?

6,龙之谷冰灵加点

看你是想用PK点还是刷图点了。PK点要深冰,而刷图点,则更加注重双修。 我是50冰灵,纯刷图。过龙无压力。 冰刃12,火爆5,冰暴1,火径6,冰雾6,火盾5,冰盾5,双40大,其他都是前置。 双盾必须点高的原因,在于保命。非常重要。开双盾之后,基本不掉血。对于法师这种脆皮职业是必需品。火径、冰雾伤害高,而且实用。冰暴改版后没有那么好用了,所以我选择把火爆堆高,而且对于主教和海龙都是很有用的技能。 技能纹章,我带的是冰盾(减少伤害20%) 火盾(减少伤害20%) 灼热火焰(伤害增加20%) 火径(伤害增加20%) 这种纹章的配置,在刷图过程中开1个盾就够了,相当于减少了将近60%的伤害。 以上仅为我个人意见。 谢谢。

7,求最新龙之谷冰灵加点方案

龙之谷冰灵加点分为单P和刷图2种: 一、单P加点:单p的话冰风必满,冰爆1翻盘可以和减速叠加形成枷锁,火径单p没用,火海7以上有7米,冰刺加满减速伤害都很给力,霜冻的话前置足以,冰刃ex冰风取代之,冰河8左右带纹章,可以接个满火球或者满火鸟,满火球火鸟,二选一,火系出到火墙1,冰系出到冰刺满,其他随意,也可以出个盾,法师那里毒云12,剩余点给冰尖柱(加高冰冻几率高)或者震荡波(加高伤害不错) 二、刷图加点(图):

8,龙之谷冰灵加点

本人纯刷图冰灵。 法师加强之后我重新加了一下点。 冰刃12,火爆5,冰暴1(很多时候可以不用冰暴,叠加冰,伤害提高),冰盾7(虽然费蓝,但是保命要紧,平时可以不开,带个蛋壳就行了),火径7(既然是刷图冰灵,火径必须满),冰雾5,出双40大。 闪现、逃脱、浮空、力量掌握、精神掌握、精神训练、起身点满。 1级毒云、震荡。
单P二转技能只出EX,元素方面满冰刃、冰刺、冰河、冰风和火海;1级火闪、火球和火墙;8级霜冻。法师技能满闪现、逃脱、浮空、力量掌握、起身和锤击;12级毒云,1级能量暴发,10级震荡。新版多10SP加高前置技能群P二转技能全出各1点,满冰刃、冰刺、冰雾和火径;冰河前置1级冰暴,其他技能前置。法师技能同上。。。更新后多的10SP点出火焰风暴。

9,龙之谷手游冰灵刷图怎么加点 冰灵刷图加

潜修炼寒冰术元素师拥圣洁寒冰攻击术通召唤自极魔力量使用让敌冻结冰霜打击进行作战远距离冰属性魔攻击技能主用种范围技能输伤害并通冻结技能控制敌职业 冰灵技能 寒冰障碍:用寒冰防御墙保护自等寒冰防御墙耐久度降0或者超限制间寒冰墙自爆炸并使周围敌结冰 冰柱喷射:召唤冰球能够向四周释放让敌结冰冰柱 冰刃EX:强化冰刃技能按顺序向前发冰刃技能召唤巨冰剑 霜冻EX::霜冻攻击范围增加 冰灵加点 未知-编加中国艾琳交易~ 冰灵龙玉 防具:智慧龙玉+命龙玉 武器:魔力龙玉+龙玉致命龙玉 冰灵纹章 命、致命、健康、智慧、魔力、铁壁、帷幕、幸运属性纹
潜心修炼寒冰法术的元素师,拥有圣洁的寒冰攻击法术,通过召唤来自极地的魔法力量,使用让敌人冻结的冰霜打击进行作战。以远距离冰属性魔法攻击技能为主,可以用多种范围技能输出伤害,并通过冻结技能控制敌人的职业。冰灵技能寒冰障碍:用寒冰防御墙来保护自己,等到寒冰防御墙的耐久度降到0或者超过限制时间后,寒冰墙会自动爆炸并使周围的敌人结冰。冰柱喷射:召唤出的冰球能够向四周释放出让敌人结冰的冰柱。冰刃ex:强化了冰刃技能,按顺序向前方发动冰刃技能,最后召唤出一把巨大的冰剑。霜冻ex::霜冻的攻击范围增加。冰灵加点未知-小编正在加急和艾琳交易中~冰灵龙玉防具:智慧龙玉+生命龙玉武器:魔力龙玉+龙玉致命龙玉冰灵纹章生命、致命、健康、智慧、魔力、铁壁、帷幕、幸运属性纹章

10,龙之谷 冰灵刷图如何加点

加纯冰系,你只是刷图是吧?只要纯冰系就好了
果断出双40大。 冰雾伤害提高之后,与其他冰系技能叠加,伤害可观。 冰盾和火盾把一个点满就OK。 剩余SP点随意加。建议点冰尖柱或震荡波。 既然是刷图点,灼热火焰必满。 冰灵双修刷图才给力。
我想说的是,现在都流行火灵,即冰灵的深火化。楼猪要是主PVE的话,建议火灵。输出最大化。下面是加点图。 先说下法师界面的,冰尖柱必满的技能,遇到大型BOSS可以14连击,CD6.5秒,伤害很高。 一点毒云纯属为了连击数,不加到12级没有3团毒云,所以+1和+11是没区别的,伤害不大。现在版本如果是生命套可以用来激发后缀效果而已。 其他的闪现。逃脱。浮空必满。 元素界面,主要说下地狱火,+7级就可以烧很远很远,伤害还成,虽然被屡次削弱。火径必满,主要输出技能。光环盾满,火球,冰刃EX都是必满的。加一级的火鸟主要是为了点火,冰河在现今的版本里必满。之所以没加冰风,主要是跟火闪比起来站桩时间太长,在大型BOSS面前根本不敢用,不PK的话这个技能的使用次数可以忽略不计。 放弃了暴风雪和前置技能,因为跟火焰风暴比起来,暴风雪那个伤害确实有点拿不出手。而且释放时间太危险。活脱脱的一活靶子。硬直还低,各种被断。 综合来说,主要输出技能就是冰尖柱,火球,冰刃,地狱火,火径,霜冻,火墙及火焰风暴。技能不在多,实用就好。现在的版本火系技能除了火径跑路,其他都可以强闪掉。安全性方面高了不少。总结一下这个加点就是冰灵的控场+火舞的高伤。

11,求龙之谷的冰灵叠冰的技能加点图还有叠冰的顺序 求各位大神告知

其实最早还会有叠冰顺序这个说法 现在最多两层冰 随便放就行但是总体都是 先减冰抗(可以增加冰的持续时间) 再叠冰基本上冰灵可以 长时间维持2层冰 有冰系技能扔就可以了 减冰抗的话 最好的是霜冻 剩下的冰刃冰刺冰风的冰抗都是一样的不过lz问了 就告诉你上版本 最高的叠冰顺序所以想叠最多的冰就是 寒冰障碍7秒左右开始霜冻+冰尖(18%看rp 一层)+冰河(两层)+冰柱喷射(三层)+寒冰破碎(四层)+补个冰尖柱(因为冰尖柱2.5S 稳固四层) 如果你的冰盾出RP了 那么恭喜你 5层冰加点的话 法师页 满浮空 满闪现 满逃脱 满冰尖 满力量掌握 满精神训练 开反击 开震荡波 46点 开40大无压力了元素页火系主要输出 满火径 满火墙 满火鸟 满火爆 满火盾现在应该没有异议火球要是冰系技能出的不多的话 可以11或者16 否则1点 建议1点毕竟你是冰灵嘛- -冰系出到冰刺就好 建议 11 满 然后冰刺跟火海选一个 建议冰刺 出2级冰大 1级火大(减伤用)寒冰障碍 跟 喷射开满吧 最重要的冰河 满级现在叠冰是可以还是叠5层 但是最多可以显2层的水平 每层50%的话也就是你就算叠了5层 输出最多到100%出冰的技能是冰尖 冰河 冰大 喷射 霜冻这个基本算是100%出冰技能 所以- -随便来吧
现在叠冰都和谐了,最多就两层
刷图还是主火吧,t4之后国服叠冰2层就满,韩服3层,玩半年冰灵了,都在刷图,戒指有个冰刺技巧就更好了,冰灵页都满,不喜欢火球就把sp放到冰刃和冰刺上,点出火闪,技能就先霜冻减抗,去冰河+冰大,大概能维持10秒,10秒后就冰封球+冰尖柱没冰之后就冰河+冰尖柱组合,没冰大期间就是冰河+冰尖或冰封球+冰尖组合,组合中听到碎了1层冰就补个冰尖柱,就是这样一个循环,以上只是适合刷图,pk是主冰的
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12,龙之谷冰灵纯刷图加点复制别来

.1.火系全数前置只为开到火盾!当然你也能够出1级火车!看小我爱好!自己首要是走地冰系!所以可不出!2.出地1级冰风~刷图很给力!别看1级自己出爆每次都是3800~4000+地危险!3.冰刃自己只出到11~12级都能够!【看你用哪套加点罢了】4.关于冰元从来说!霜冻~冰刺!冰刃~冰雾都是最常用地技艺!CD短!输出够给力!共同魔导地加快!在来个镜子!先霜冻,完啦无限冰刺~冰刃!5.双盾{2~3}级和1级冰蛋,包管啦保存才能!仍是那句话在世就是输出!死啦等于空气!{2级盾思索带文┞仿,3级看本身】6.冰河4前置,冰爆1【原本想满冰爆很给力!可是第1 SP不敷!第2说真话刷图时很好用!可是用地不多!5级很给力~]7.冰雾7级【十分给力】必需满!8.40冰年夜没无法不开!2转水精灵页阐明。1全数1级不多话!自己发啦良多加点~都是给大师本身参考地~喜好什么就怎样加~就写到此啦!但愿大师喜好! 1.龙之谷冰灵加点~ 我发了很多加点~都是给大家自己参考的~喜欢什么就怎么加~就写到此了!希望大家喜欢!.嗯,选冰灵不错!赞个!废话下不说,看我的加点先:http:. 2.龙之谷冰灵的加点 毒云点到12疾闪现神马的都点满。闲身板脆的就把力量掌握点满。.转冰灵的话,自己看我贴的图吧!我用加点器给你的!这个是我刷图,PK都. 3.龙之谷冰灵加点,求评价。 个人不太喜欢你的加点!很多SP感觉很浪费!.那个基本是纯冰了吧=。=火径火鸟一个没点.这加点。纯PK?一点都不像刷图==,改改吧,. 4.龙之谷二转冰灵加点 本人是新手,纯刷图不PK,求冰灵加点(因为喜欢冰灵的技能,所以不要说.然后冰灵的话都加1就OK了。有什么问题可以继续问.这是法师页元素. 5.龙之谷冰灵加点,本来想转火舞,可是那令人无语的坑爹之手,. 冰灵的不必说啦,一个一点,法师我准备满毒云,闪现逃生浮空力量全满,冰.冰尖柱要满,刷图冰怪,PK很给力的,毒云不满,1点就行因为只是伤害。. 6.龙之谷的冰灵要不要学火技 PK的话可以不用学,但刷图的话学吧,莲花的怪冰抗的很多,你专学冰岂不是很吃亏.不用要专修冰灵控制性强一些.冰灵的控场能力更适合Pk. 7.龙之谷火元素能转冰灵吗?要是转火舞到50用忘却能转冰灵吗 转火舞了以后不能用忘却转冰灵,忘却只能洗技能点,不过学40火大也可以转冰灵以后要出转职业的洗点水,就可以从火舞转成冰灵了.可以,只是二转后不. 8.龙之谷元素二转职业冰灵火舞哪个更给力? 当然是火舞撒。那个伤害是能肯定的,但是官方一直对火舞的定位不明确,但是输出还是肯定的。冰灵,这个职业也不能无视,2转后的冰刃EX、冰蛋蛋。这. 9.龙之谷50级元素师改转火舞还是冰灵好?二者之间哪个输出伤害. 如果追求好看的话就转冰灵。如果追求的高输出你就必须转火舞,火的输出比冰的输出要高一个档次,火舞的输出很高的,特别是火球EX,那伤害之高!. 10.龙之谷元素赚冰灵如何加点 毒云点到12疾闪现神马的都点满。闲身板脆的就把力量掌握点满。火系点到火盾2级。火海五级其他前置。出灼热一级。冰刃11出EX霜冻12满.
纯刷图。。。冰灵主要是辅助,所以冰好一点。。。
要看你是准备走火灵还是纯冰灵的路线了、

13,龙之谷冰灵刷图加点

刷图的话推荐玩火灵,即保证叠冰的同时主打火系技能,因为火系技能输出远高于冰系技能,而且有地狱之火这个加成把火系技能更提高了一个档次。法师页冰尖必满,对大型Boss叠冰几率还是很大的。毒云出1控场加拆柱子。闪避浮空起身力量掌握回蓝满就不解释了。元素页 火球和火径是元素输出最高的两个技能(除了40大)。火球虽然要站桩1.3秒但是超远程的优势弥补了站桩的不足,高伤而且CD短。火径刷图神技必满而且要带技巧耳环到11级输出质变,不满火径没有输出无法刷图。火鸟对Boss贴身放三鸟全中输出可观,高。火爆清场神技,范围超大输出高CD短,刷图必满,个人认为比火鸟价值更大,因为火鸟只有对眼前近身的敌人输出很高,清场一般,而火爆是周身大范围都有高输出。冰系那边,冰刃EX满级输出依然不怎么样,6级出EX就够了。霜冻输出平平,作为叠冰的起手技前置就好,而且出了霜冻EX这个技能就变成了叠冰技能,技能等级和叠冰时间没有关系所以1级足够。冰刺是冰系高伤持续技能,出了EX刷图更是强力而且拆柱子神技,11级。冰河冰灵的饭碗,满不解释。冰暴鸡肋,即使不花SP点免费让你出,不出都比出划算。冰盾和谐了叠冰几率可以忽视,放弃;冰雾面板高但是需要近身,起手又慢容易被短CD又长,而且也没有那么多技能点出它,放弃。本人火大2冰大1,因为冰大只用于组队刷巢穴时叠冰,即使2级输出还是远不如火大,单刷或者普通副本用火大。另外可以从火鸟扣一点出火闪,看LZ喜好了。第三页全满。冰蛋保命+叠冰,冰柱喷射冰灵饭碗必满,而且不要以为冰喷只是叠冰工具,对大块头的敌人贴身放冰喷输出比火球还高尤其是大型Boss。不明白的地方可以追问,希望能帮到你!
刷图,请修火系 以下是我个人的刷图点,花了差不多1个小时整理出来的 毒云是方便打连击,震荡波保命用 冰系不多说,冰河、兵刃主要也是保命用 主要伤害在火系 点燃(灼热火焰)是关键 非深渊图,小怪一套火鸟 点燃就可以解决了(“精神力”“体质”前缀除外,这两种冰(风)了用地狱火吧) 深渊图: 稳妥的方法:火球炸翻后火径绕圈,再火鸟点燃 奔放的可以火径绕圈进怪堆,火墙,然后点燃(运气差有怪没燃烧的话死不了,可以向后闪现,火鸟后再点燃) 清小怪基本都是5秒内的事(用了火径的话大概也就10秒) 打大怪和boss,就靠cd冰河 地狱火(硬直高的怪就风 火鸟 点燃);cd期间可以用毒云拖下时间 效率绝对高 pk因为没有冰刃冰盾,要相对困难,可以考虑少 1点地狱火,把逃脱点到4 我这样加点pk除了游侠、贤者(一个能跳,一个能挡,光靠风和冰河控制不住),其他都能打。 介绍个还算实用的连招:风打到以后,普通攻击一下击倒敌人,然后两种情况:靠墙的话直接朝他身上毒云,打得小浮空,然后地狱火,点燃;不靠墙的话冰尖柱,朝他身后毒云,打成小浮空后地狱火,点燃(有时候毒云位置不好没打到,就用火焰虫推一下,只要推到毒上面就可以地狱火了)。 这套连招关键在风打到人以后,要在敌人硬直时间内攻击到对方,才能造成倒地状态(我就是接普通攻击的时间把握不好,胜率才不高),另外就是放毒的位置,能以小间隙夹住是最完美的。 对pk强调两点: 1:不要认为冰河冻住以后地狱火就行了,高手打元素都会把逃脱留到这时候,游侠、贤者更是恶心,没逃脱了也能跳能挡。要想顺利烧完地狱火,小浮空是必要条件,这时候逃脱用不了,空跳(浮空调整)跳不走,会被烧下来,能够保证你烧完地狱火,对方反击还在cd的话烧完以后还躺地上,被点燃一下,血少的直接秒了。 2:点燃起手慢,对方跳起的话会打不到,务必在对方倒地、小浮空、或冰河、风控制期间使用,否则只是给高手接近你的机会(那万恶的起手式和语音“球球啊,烘的诶,回了锅 恰”,只需要在锅字起跳就打不到了 — 皿—#) 因为是主刷图的点,所以不要指望pk很能打,老老实实的刷图才是正道 对缺少冰系牵制技能的元素,练好闪现才能保证存活 在下 西南二区1服:1.无坚不摧 id:香女王 有不同见解的欢迎讨论 自己没试过这种加点打法的话,请不要乱喷
刷图的话推荐玩火灵,即保证叠冰的同时主打火系技能,因为火系技能输出远高于冰系技能,而且有地狱之火这个加成把火系技能更提高了一个档次。法师页冰尖必满,对大型Boss叠冰几率还是很大的。毒云出1控场加拆柱子。闪避浮空起身力量掌握回蓝满就不解释了。元素页 火球和火径是元素输出最高的两个技能(除了40大)。火球虽然要站桩1.3秒但是超远程的优势弥补了站桩的不足,高伤而且CD短。火径刷图神技必满而且要带技巧耳环到11级输出质变,不满火径没有输出无法刷图。火鸟对Boss贴身放三鸟全中输出可观,高。火爆清场神技,范围超大输出高CD短,刷图必满,个人认为比火鸟价值更大,因为火鸟只有对眼前近身的敌人输出很高,清场一般,而火爆是周身大范围都有高输出。冰系那边,冰刃EX满级输出依然不怎么样,6级出EX就够了。霜冻输出平平,作为叠冰的起手技前置就好,而且出了霜冻EX这个技能就变成了叠冰技能,技能等级和叠冰时间没有关系所以1级足够。冰刺是冰系高伤持续技能,出了EX刷图更是强力而且拆柱子神技,11级。冰河冰灵的饭碗,满不解释。冰暴鸡肋,即使不花SP点免费让你出,不出都比出划算。冰盾和谐了叠冰几率可以忽视,放弃;冰雾面板高但是需要近身,起手又慢容易被短CD又长,而且也没有那么多技能点出它,放弃。本人火大2冰大1,因为冰大只用于组队刷巢穴时叠冰,即使2级输出还是远不如火大,单刷或者普通副本用火大。另外可以从火鸟扣一点出火闪,看LZ喜好了。第三页全满。冰蛋保命+叠冰,冰柱喷射冰灵饭碗必满,而且不要以为冰喷只是叠冰工具,对大块头的敌人贴身放冰喷输出比火球还高尤其是大型Boss。不明白的地方可以追问,希望能帮到你!
刷图,请修火系 以下是我个人的刷图点,花了差不多1个小时整理出来的 毒云是方便打连击,震荡波保命用 冰系不多说,冰河、兵刃主要也是保命用 主要伤害在火系 点燃(灼热火焰)是关键 非深渊图,小怪一套火鸟 点燃就可以解决了(“精神力”“体质”前缀除外,这两种冰(风)了用地狱火吧) 深渊图: 稳妥的方法:火球炸翻后火径绕圈,再火鸟点燃 奔放的可以火径绕圈进怪堆,火墙,然后点燃(运气差有怪没燃烧的话死不了,可以向后闪现,火鸟后再点燃) 清小怪基本都是5秒内的事(用了火径的话大概也就10秒) 打大怪和boss,就靠cd冰河 地狱火(硬直高的怪就风 火鸟 点燃);cd期间可以用毒云拖下时间 效率绝对高 pk因为没有冰刃冰盾,要相对困难,可以考虑少 1点地狱火,把逃脱点到4 我这样加点pk除了游侠、贤者(一个能跳,一个能挡,光靠风和冰河控制不住),其他都能打。 介绍个还算实用的连招:风打到以后,普通攻击一下击倒敌人,然后两种情况:靠墙的话直接朝他身上毒云,打得小浮空,然后地狱火,点燃;不靠墙的话冰尖柱,朝他身后毒云,打成小浮空后地狱火,点燃(有时候毒云位置不好没打到,就用火焰虫推一下,只要推到毒上面就可以地狱火了)。 这套连招关键在风打到人以后,要在敌人硬直时间内攻击到对方,才能造成倒地状态(我就是接普通攻击的时间把握不好,胜率才不高),另外就是放毒的位置,能以小间隙夹住是最完美的。 对pk强调两点: 1:不要认为冰河冻住以后地狱火就行了,高手打元素都会把逃脱留到这时候,游侠、贤者更是恶心,没逃脱了也能跳能挡。要想顺利烧完地狱火,小浮空是必要条件,这时候逃脱用不了,空跳(浮空调整)跳不走,会被烧下来,能够保证你烧完地狱火,对方反击还在cd的话烧完以后还躺地上,被点燃一下,血少的直接秒了。 2:点燃起手慢,对方跳起的话会打不到,务必在对方倒地、小浮空、或冰河、风控制期间使用,否则只是给高手接近你的机会(那万恶的起手式和语音“球球啊,烘的诶,回了锅 恰”,只需要在锅字起跳就打不到了 — 皿—#) 因为是主刷图的点,所以不要指望pk很能打,老老实实的刷图才是正道 对缺少冰系牵制技能的元素,练好闪现才能保证存活 在下 西南二区1服:1.无坚不摧 id:香女王 有不同见解的欢迎讨论 自己没试过这种加点打法的话,请不要乱喷
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